Bezva hry a rošťárny pro kluky a holky

Podobné dokumenty
Super hry a rošťárny pro kluky a holky

Pohybové hry do tělocvičny i přírody

Hry a rošťárny pro kluky a holky

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

RINGO Herní cvičení. Na třetího. Zaměření: -pohyb paže vzhůru-výška letu kroužku -švih zápěstí -rychlý pohyb paže -spolupráce -komunikace -taktika hry

Hry našich babiček a dědečků








MINIHÁZENÁ. Průpravné pohybové hry. Dobití hradu

ATLETIKA. Průpravná cvičení zaměřená na skok daleký. Klokaní skoky. POMŮCKY: obruče, šátek. MOTIVACE: Skáčeme jako klokani

Pravidla KORFBALU. Povinné signály rozhodčích Tato část je nedílnou součástí pravidel korfbalu ČKS. Část C. Český korfbalový svaz

PRAVIDLA BASKETBALU 2017 A signály rozhodčích

Příloha č. 1 DOTAZNÍK

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

ZPRÁVA MŠ O DÍTĚTI. Po vyplnění důvěrné! Jméno a příjmení dítěte:... Datum narození:... Bydliště: kontakt... Navštěvuje MŠ:., od škol. roku...


RINGO. Průpravné hry. Křížové ringo

Habermaaß-hra Bál princezen

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Medvídek Teddy barvy a tvary

Průpravné úpoly. Základní dělení průpravných úpolů

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Julinka a její zvířátka Školní mazlíčci

KACÍŘI a bitva o Evropu

1. BAZILIŠEK. (Původní název AMÉBA ) Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka. Cíle

Téma: Hraní, hra, pohybové hry

- EVOLUCE (kuře, slepice, kohout, opice, člověk) = ale jsou i jiné možnosti

Putování Středozemí. Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu.

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Hrací karty Čte-Sy-Rád

Chytrý medvěd učí počítat

Postoje a přesuny ve volejbale - na detailech záleží

Výukový CD ROM - MATEMATIKA pro 1.třídu - Chytré dítě

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Malujeme bez rukou 154 KREATIVNÍ HRY OVLÁDÁNÍ TĚLA, VNÍMAVOST. Cíl: Tvorba jinými čátmi těla než obvykle, vcítění do života lidí s tělesnými problémy.

My toys DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL VY_32_INOVACE_STE_03-15_AJ- 3

Pracovní listy, pravítko, tužka, nůžky.

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

Příměstský tábor je určen pro všechny děti ve věku 5-11 let, které se rády zapojují do různých ať už známých či méně známých aktivit.

Měsíc: březen Týden: Třída: myšky Příjmení: Gondeková. Téma: JARO UŽ JE TU

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

1 Příprava na sportovní specializaci fotbal (řešení herní situace 1:1) 4min Úvodní část seznámení žáky s náplní hodiny + docházka 6min Honička s míčem

101 her na dětské oslavy

Škola v přírodě aneb příroda ve škole

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

V SOUČASNÉM pojetí volejbalu podání jíž dávno není pouhým zahájením hry.

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Pravidla stolního tenisu

RINGO HRA PRO KAŽDÉHO

Obsahem této publikace jsou didaktické listy k deseti tradičním dřevěným hračkám, které jsou dostupné na našem trhu.

TRÉNINK DĚTÍ A MLÁDEŽE VE VOLEJBALU

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

TÝDEN SE ZVÍŘÁTKY DNÍ. Let. Účastníků. Tematická oblast (odbornost) Příměstské tábory. Jana Jelínková a kolektiv. Místo konání Praha 2012

Úvod do teorie her

Uloha1 šumavský prales

Africké hry. Humanitas Afrika, o.p.s. -

Modifikovaná pravidla hry ringo

První písanka s uvolňovacími cviky, písničkami a říkankami (pracovní list 15)

Míčové hry. Přehazovaná - pravidla

Míčové hry - pravidla. Stolní tenis Badminton

Evropský sociální fond Praha a EU Investujeme do vaší budoucnosti 23

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Škola hry na klávesy

Projekt Odyssea,

Pojď hrát hokej Část 2 Příprava na ledě

VÝZKUMNÁ EXPEDICE. Minut. Let. Účastníků. Tematická oblast (odbornost) Hry v přírodě, o přírodě, s přírodou. Naděžda Kalábová

Edice 2013/2014. Pravidla RFL

1. Sprint na 60 m (jeden pokus v jednom dni) 2. Skok do dálky z rozběhu (tři pokusy v jednom dni)

Sobota s Basketbalem

Překlep a Škraloup. vivat entropia! Objednat můžete na Vyšlo také v tištěné verzi

Jak Ježíšek naděloval radost také v tištěné verzi

Metodika Činnosti, motivace Metodické poznámky CVIČENÍ S TYČÍ

Běhám, běháš, běháme

Co mají umět děti v mateřské škole

Kooperativní čtverce. Metodické pokyny Je třeba dát pozor, aby nedošlo ke smíchání dílů mezi jednotlivými skupinami.

Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1

Chytání do řetězu - seznámení s vodou. Další pravidla:

Habermaaß-hra Kočkoslon

Disney Uč se s námi Disney Uč se s námi

Julinka a její zvířátka Prázdninový zvěřinec

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

Mlýnek (typový výrobek)

Lifting, skiping, zakopávání, křížení nohou, odpichy

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

PŘÍLOHA ZPRAVODAJE č. 2 duben 2016

Vyhodnocení a zpětná vazba:

Sport OBŘÍ STAVEBNICE. 35 cm. 35 cm

Úvod KATALOGIZACE V KNIZE - NÁRODNÍ KNIHOVNA ČR

Transkript:

Bezva hry a rošťárny pro kluky a holky Vyšlo také v tištěné verzi Objednat můžete na www.fragment.cz www.albatrosmedia.cz Jitka Pastyříková Bezva hry a rošťárny pro kluky a holky e-kniha Copyright Fragment, 2015 Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být rozšiřována bez písemného souhlasu majitelů práv.

OBSAH HRY BEZ POMŮCEK Přebíhaná... 5 Najdi své boty... 6 Honička ve dvojicích... 7 Kámen nůžky papír... 8 Zlatá brána... 9 Na Černého Petra... 10 Na sultána... 11 Tleskaná... 12 Zrcadlo... 13 Pleskaná... 14 Na dravce... 15 Stojí, stojí strom... 16 HRY S KAMÍNKY O nejvyšší pyramidu... 17 Hod na kruh... 18 Najdi kamínek... 19 Hod na cíl... 20 Kdo víc?... 21 Boj o území... 22 Drápky... 23 Putující kamínek... 24 HRY S MÍČEM Zaháněná... 25 Na osla... 26 Přehazovaná... 27 Běh pro míč... 28 Na prostředního... 29 Přehazovaná v kruhu... 30 HRY S PAPÍREM A TUŽKOU Tři kruhy... 31 Zapiš větu... 32 Hledej značky... 33 Pasiáns s dvojicemi... 34 Karetní NIM... 35 HRY S HRACÍ KOSTKOU Osmnáct... 36 Škrtaná... 37 HRY S NEJRŮZNĚJŠÍMI POMŮCKAMI Minutová honička... 38 Pětka hledá dvojku... 39 Zaháněná s létajícím talířem... 40 Štafeta s létajícím talířem... 41 Navigátor... 42 Na africké nosiče... 43 Rovnání zápalek... 44 Navlékání korálků... 45 Co se skrývá uvnitř?... 46 Skákaná... 47

Ahoj kamarádi, přinášíme vám opět spoustu námětů pro hry doma i venku, hry známé, ale mnohdy zapomenuté, i ty méně známé. K některým hrám nebudete potřebovat žádné pomůcky, u jiných si vystačíte s míčem, papírem a tužkou, hrací kostkou, kartami nebo s kamínky, které posbíráte venku. Stačí si jen vybrat podle toho, jaké pomůcky máte po ruce, jestli budete hrát v místnosti nebo venku, s jedním či více kamarády. Neporozumíte-li pravidlům, zkuste se poradit s rodiči, staršími kamarády či sourozenci. Spoustu zábavy a legrace!

HRY BEZ POMŮCEK PŘEBÍHANÁ Počet hráčů: aspoň 5 Cíl hry: rozvoj pohybové obratnosti Pomůcky: žádné Vyznačíme obdélníkové území o velikosti 10 x 20 metrů (dlouhých kroků). Mimo něj označíme čtvercové vězení. Z hráčů vybereme jednoho strážce, který se volně pohybuje po celém území. Hráči stojí na kratší straně obdélníka a přebíhají z jednoho konce na druhý. Koho při tom strážce chytí, ten skončí ve vězení. Vítězem je ten hráč, který zůstane ve hře poslední. 5

NAJDI SVÉ BOTY Počet hráčů: libovolný, čím více, tím lépe Cíl hry: rozvoj zručnosti a pohotovosti Pomůcky: žádné Hráči se zují do bosa, boty dají na hromadu a promíchají je. Zhruba 20 m od hromady nakreslíme čáru. Všichni hráči se postaví na čáru a na signál se rozběhnou k hromadě, ve které začnou hledat své boty. Hráč, který najde obě své boty, se rychle obuje a pak se vrátí na čáru. Vítězí družstvo, které stojí jako první na čáře kompletní a správně obuté. Všechny tkaničky zašněrované, zipy zapnuté apod. 6

HONIČKA VE DVOJICÍCH Počet hráčů: libovolný lichý počet, čím více, tím lépe Cíl hry: rozvoj pohybové obratnosti a postřehu Pomůcky: žádné Vyznačíme si herní plochu, úměrnou počtu hráčů. Hráči se rozdělí do dvojic tak, aby dvojici tvořili přibližně stejně zdatní hráči. Lichý hráč bude rozhodčí. Jeden hráč z dvojice má babu a honí jen toho druhého. Jakmile ho dohoní a dá mu babu, role se vymění. Rozhodčí každou minutu zapíská a ten hráč ve dvojici, který má zrovna babu, dostane trestný bod. Trestné body si pamatuje nebo zapisuje rozhodčí. Celá hra trvá pět minut a vítězem je ten hráč, který má na konci ze všech hráčů nejméně trestných bodů. Každý trestný bod se musí vykoupit tak, že hráč musí splnit nějaký úkol (5 kliků, deset dřepů apod.) Obměna: Honička ve trojicích, čtveřicích. Hráči ve skupince se mohou nějak označit (mašličky na ruku, apod.) 7

KÁMEN NŮŽKY PAPÍR Počet hráčů: 2 Cíl hry: rozvoj postřehu Pomůcky: žádné Dva hráči stojí proti sobě a pravou rukou před sebou (paže ohnutá v lokti) pohybují rytmicky nahoru a dolů. Při tom říkají: Kámen, nůžky, papír. Na slovo papír ukážou dlaní jeden ze tří symbolů. Kámen ruka zůstane sevřená v pěst Nůžky palec, prsteníček a malíček v dlani a ukazováček a prostředníček natažené (tvoří nůžky) Papír dlaň je otevřená, prsty natažené Vítězí hráč, který ukáže silnější symbol (přebije spoluhráče). Kámen je silnější než nůžky (nůžky se o kámen ztupí). Nůžky jsou silnější než papír (rozstřihnou ho). Papír je silnější než kámen (obalí ho). 8

ZLATÁ BRÁNA Počet hráčů: alespoň 6, vždy sudý počet Cíl hry: rozvoj postřehu a pozornosti Pomůcky: žádné Dva hráči se postaví proti sobě a chytí za ruce. Spojené ruce zvednou nad hlavu. Ostatní děti procházejí bránou v zástupu a zpívají: Zlatá brána otevřená, zlatým klíčem odemčená. Kdo do ní vejde, tomu hlava sejde, ať je to ten nebo ten, praštíme ho koštětem. Jakmile zazní poslední slovo říkanky, hráči, kteří tvoří bránu, spustí ruce dolů. Hráč, který zůstane zajatý uvnitř vypadá ze hry. Vítězem je ten hráč z procházejících, který zůstane poslední ve hře. Obměna: Ve chvíli, kdy spadne brána, musí zajatec odpovědět na otázku: Ke komu se přidáš, k měsíčku nebo ke sluníčku? Takto se hráči rozdělí na dvě skupiny, které se pak na konci mezi sebou přetahují. Postaví se za sebe, jeden druhého chytí v pase. První hráč v zástupu měsíček a sluníčko se chytí za ruce a oba zástupy se přetahují. 9

Toto je pouze náhled elektronické knihy. Zakoupení její plné verze je možné v elektronickém obchodě společnosti ereading.