Cieľová skupina: Stredné odborné školy na Slovensku Ciele grantového programu: Špecifikácia podpory: Časový harmonogram: Podpora zavádzania programovania do učebných osnov na stredných školách Interdisciplinárne zapojenie žiakov na jednom projekte s reálnym výsledkom Zlepšiť podmienky vzdelávania na Slovensku Podporiť inovatívne projekty zamerané na interaktívny spôsob výučby a aktívneho zapájania žiakov do vzdelávacieho procesu Podpora max. 6 projektov, maximálna suma pridelenej podpory je 3 500 á projekt Každý podporený projekt dostane: Účasť na školení (v Bratislave alebo v Žiline, november/december 2015) 2ks Y Robotov Didaktický materiál (učebnica) Možnosť zúčastniť sa súťaže Y robot Cup 2015 počas výslednej prezentácie a vyhrať lákavé ceny Vyhlásenie grantového programu: 20.08.2015 Doručenie projektov do Nadácie: 23.10.2015 Vyhodnotenie projektov a poskytnutie podpory: 20.11.2015 Realizácia projektov: November 2015 jún 2016 Vyhodnotenie projektov: Október 2016 SOŠ a technika 2015 5/28/2016 1
; Y robot Y robot - Je výučbový systém postavený na modulárnej architektúre. Bol vyvinutý na Katedre technickej kybernetiky, Fakulty riadenia a informatiky Žilinskej univerzity. - Predstavuje Open HW platformu, na ktorej si môžu študenti osvojiť základy elektroniky, informatiky a počítačového inžinierstva. Yrobot má slúžiť ako základ pre vývoj ďalších rozširujúcich aplikácií. - Obsahuje aj pohybový podsystém, ktorý umožňuje pútavým spôsobom overiť navrhnuté a implementované algoritmy. Centrálna časť Yrobota je reprezentovaná jednoduchým 8-bitovým mikrokontrolérom ATmega16. Výber mikrokontroléra vychádza z požiadaviek na jednoduchosť, dostupnosť vývojového prostredia a vhodný súbor integrovaných periférií, ktoré umožňujú komunikáciu s okolím. - Súčasťou Yrobota je doska plošných spojov obsahujúca štyri signalizačné LED diódy, dva 7-segmentové displeje, akustické návestie slúžiace k zvukovej signalizácii, dva motory s integrovanou prevodovkou (1:48) a obvodmi snímania uhlového otočenia kolies založené na reflexných senzoroch CNY70 ako aj tlačidlovými senzormi na detekciu prekážok. Napájanie systému je realizované buď cez 7,5V-10V DC adaptér alebo dvoma batériami Li-Pol 3.7V 2200mAh. - Systém Yrobot je možné programovať cez integrovaný USB AVR ISP programátor. - Vyvinuté nadstavbové moduly môžu využívať zdroj energie mobilnej časti a so základnou časťou komunikovať pomocou rozhrania USART a SPI. Viac informácii: http://fribot.sk/yrobot/ SOŠ a technika 2015 5/28/2016 2
Grantové pravidlá Projekt bude podporený ak: má všeobecne prospešné zameranie má vyčerpané pridelené štátne a iné grantové prostriedky má obsahovú kvalitu, je jasný, konkrétny, presvedčivý má pravdivo uvedené všetky participujúce podnikateľské subjekty má charakter projektu má jasný časový a finančný plán má presne stanovený spôsob šírenia výsledkov má charakterizované prínosy pre teóriu a prax nemá politické ani protiústavné zameranie, ani účastnícke pozadie realizuje sa na Slovensku po ukončení bude vyhotovená záverečná správa s dokladmi o využití prostriedkov, ktoré dostane Nadácia k dispozícii O grant sa môžu uchádzať: stredné školy s technickým zameraním so sídlom na území Slovenskej republiky Prostriedky nemôžu byť použité na úhradu mzdových nákladov SOŠ a technika 2015 5/28/2016 3
Prezentácia výsledkov (po zrealizovaní podporených projektov) Čas a miesto konania prezentácie Prezentácia výsledkov projektu Súťažné kategórie Yrobot Cup 2015: Závod Volkswagen Slovakia, Bratislava Október 2016 Prezentovanie naplnených cieľov v rámci podporených projektov Účasť na súťaži Y robot Cup 2015 so zaujímavými cenami Kategória 1: Naprogramovanie riadiacich algoritmov robota pre jeho pohyb po vymedzenej dráhe v tvare štvorca s rozmermi 1m x 1m, po obvode ktorej budú rozmiestnení panáci, ktorých robot nesmie zhodiť. V rámci súťaže víťazí ten tím, ktorého robot dokáže prejsť dráhu v čo najkratšom čase, pričom za každého zvaleného panáka sa pripočítava 1 trestná sekunda a po zhodení viac než 5 panákov bude robot diskvalifikovaný. Kategória 2: Prezentované systémy, ktoré budú vyvinuté jednotlivými tímami ako nadstavbové moduly platformy Yrobot. Špeciálnou porotou bude hodnotený nápad a funkčnosť riešenia, pričom zvíťazí ten tím, ktorého riešenie získa najviac bodov. SOŠ a technika 2015 5/28/2016 4
Yrobot Cup 2015 Pravidlá súťaže Účastníci - Súťaže Yrobot Cup sa môžu zúčastniť len tímy zo škôl podporených v rámci grantového programu Stredné školy a technika Pravidlá súťaže - Súťažné tímy sa musia včas a riadne prihlásiť podľa pokynov organizátorov zaslaných prostredníctvom emailu - Každá škola môže prihlásiť maximálne 2 tímy na každú úlohu - Jednotlivé tímy môžu mať maximálne 3 žiakov - Súťaž prebehne vo vopred stanovenom dátume - Súťažné úlohy budú prebiehať len za účasti minimálne 3 tímov v každej úlohe - V rámci každej úlohy budú vyhlásené 1., 2. a 3. miesto - Víťazné tímy získajú 3 body (1. miesto), 2 body ( 2.miesto), resp. 1 bod (3.miesto) - Tím s najväčším počtov bodov získa 1. 3. miesto SOŠ a technika 2015 5/28/2016 5