Ústav technologie, mechanizace a řízení staveb. Teorie měření a regulace. LCD displeje. p. 1q. ZS 2015/ Ing. Václav Rada, CSc.

Podobné dokumenty
Ústav technologie, mechanizace a řízení staveb. Teorie měření a regulace. snímače foto. p. 2q. ZS 2015/ Ing. Václav Rada, CSc.

Grafická karta nebo také videoadaptér je součást počítače, která se stará o grafický výstup na monitor, TV obrazovku či jinou zobrazovací jednotku.

Monitory a grafické adaptéry

Barvy na počítači a grafické formáty

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Zobrazovací jednotky a monitory

Reprezentace bodu, zobrazení

Sada 1 CAD Zobrazování RGB

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Kde se používá počítačová grafika

Rozlišení WUXGA, vysoký výkon a optika špičkové kvality vytvářejí z tohoto zařízení bezkompromisní instalační projektor.

Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky

IVT. Rastrová grafika. 8. ročník

Střední průmyslová škola Zlín

CW01 - Teorie měření a regulace

Charakteristiky videomateriálu. Digitalizace Barevné schéma Barevná hloubka Rozlišení Framerate Streamování

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Zobrazovací technologie

monitor a grafická karta

HANTAREX digitální video stěny zpráv, reklam a dalších propagačních a informačních spotů

Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky

Úvod do počítačové grafiky

DUM č. 14 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9

Základní nastavení. Petr Novák

4. Základy zpracování videa na počítači

Řídící karta PCI v. 2.2 LED Panely , revize 1.0

GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE

SEZNAM A VYSVĚTLENÍ VYBRANÝCH POJMŮ TÝKAJÍCÍCH SE PARAMETRŮ ZOBRAZOVACÍCH JEDNOTEK ELEKTRONICKÝCH SYSTÉMŮ

Monitor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Moderní multimediální elektronika (U3V)

Digitální fotoaparáty

Digitální fotoaparáty

G R A F I C K É K A R T Y

David Buchtela. Monitory Monitory. David Buchtela. enýrství lská univerzita v Praze

DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika Ing. Jakab Barnabáš

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Full High-Definition Projektor pro domácí kino PT-AE3000

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Moderní multimediální elektronika (U3V)

Úkoly pro úpravu textu

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Komponenty a periferie počítačů

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

Grafické adaptéry a monitory

NATIS s.r.o. Seifertova 4313/ Kroměříž T: Videoendoskopy a příslušenství

Otevření souboru. - druhé tlačítko zleva (v nástrojové liště se symbolem šipky a dokumentu)

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Co je počítačová grafika

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_3_01 IKT Pc grafika základní pojmy Mgr. Radomír Soural. Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Dodatečné informace č. 1

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Projektory. you can. XEED WUX10 Mark II XEED SX7 XEED SX6 XEED SX80 Mark II XEED SX800 XEED X700 JASNĚJŠÍ MYŠLENÍ

12 Metody snižování barevného prostoru

Základy velkoplošného zobrazování. ČVUT FEL, listopad 2008

VY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT

T- MaR. Ústav technologie, mechanizace a řízení staveb. Teorie měření a regulace. Podmínky názvy. 1.c-pod. ZS 2015/ Ing. Václav Rada, CSc.

Fujitsu Siemens Lifebook S752

DUM č. 18 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Rastrové počítačové obrazy (poněkud sporně často označované jako bitmapové) jsou pravděpodobně nejběžnější variantou obrazů v počítači.

Dataprojektory. Parametry projektorů

7 990,- AKČNÍ NABÍDKA PRODUKTŮ. HP Pavilion 2 TouchSmart 10-e00sc KVĚTEN/ČERVEN Notebook HP - AMD Dual Core A4-1200, multidotykový 10.

Teorie měření a regulace

20x optický zoom, velmi rychlé a citlivé automatické zaostřování, vysoce citlivý snímač s vysokým rozlišením 720p.

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_135_IVT_HTML_08_tvorba_www

DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE

Grafika na počítači. Bc. Veronika Tomsová

2.12 Vstupní zařízení II.

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Vývoj počítačové grafiky. Tomáš Pastuch Pavel Skrbek

Datasheet Fujitsu Replikátor portů USB 3.0 PR08 Příslušenství připojení

Rozlišení - V současnosti patří mezi nejběžněji používaná rozlišení: SVGA ( ), XGA ( ), SXGA ( ), UXGA ( )

PROSÍM PŘEMÝŠLEJTE, NEŽ ZAČNETE TISKNOUT

1. Polotóny, tisk šedých úrovní

L1942S POMĚR STRAN 4:3, ANALOGOVÝ VSTUP

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Komprese dat Obsah. Komprese videa. Radim Farana. Podklady pro výuku. Komprese videa a zvuku. Komprese MPEG. Komprese MP3.

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu monitory, jejich rozdělení a vlastnosti

Technická specifikace ZŠ Židlochovice - Dodávka IT 2018

Projektory pro domácí zábavu. Vstupte do děje

Fungování předmětu. 12 vyučovacích hodin ve 3 blocích Evidence docházky Zápočtový test Aktuální informace a materiály na smetana.filmovka.

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

RYCHLÝ ÚVOD PRO Lumens PS 350 / 550 New

ZPRACOVÁNÍ OBRAZU přednáška 4

13 Barvy a úpravy rastrového

EPSON, SANYO,PANASONIC,TOSHIBA, MITSUBISHI, 3M,MW-

LED LCD TV TX-40GX800E

IVT. Grafické formáty. 8. ročník

ŠABLONY INOVACE OBSAH UČIVA

Monochromatické zobrazování

Transkript:

Ústav technologie, mechanizace a řízení staveb Teorie měření a regulace LCD displeje p. 1q. ZS 2015/2016 2015 - Ing. Václav Rada, CSc.

TECHNIKA PRO - SNÍMÁNÍ OBRAZU - ZOBRAZENÍ OBRAZU - VYUŽITÍ V TECHNOLOGICKÝCH PROCESECH V současné době se tato témata prolínají, protože jak jsou postupně objevovány nové principy a technologie zejména postupy výroby prvků s vysokou výtěžností bezvadných výsledných výrobků a tak stále více pronikají jak do běžného lidského života, tak (hlavně) do průmyslové sféry výroby.

téma o LCD displejích je na doplnění tematiky snímačů obrazu..

Digitalizovaný obraz je možné charakterizovat třemi základními vlastnostmi = rozlišení, bitovou hloubku a počet barevných rovin v obrazu. Rozlišení obrazu udává počet sloupců a řádků pixelů v obraze.

Princip uspořádání zobrazovacích buněk / pixelů pro LCD displeje je shodné s principem snímačů.

Počítačové displeje širší než 4: 3 jsou nazývány širokoúhlé (wide) - typický poměr stran 16: 9 nebo 16:10 přechod cca v roce 2008. Širokoúhlé mají počet pixelů od 1024 576, 1152 648, 1280 720, 1600 900, 1920 1080 (FULL HD), přes 2560 1440 až po 3840 2160, 4096 x 2160 (4K) - zatímco používaný 1366 768 (HD READY) je přibližný poměr 16 : 9 se správným poměrem 683: 384.

Velikosti čipu pro tři základní barvy R, G a B - Bayerovo uspořádání

uspořádání jednoho z kontrolních obrazců

Rozlišení displeje To je srovnání několika společných rozlišení videa - čím více pixlů v obraze, tím větší je možnost zobrazení jemnějších detailů.

Rozlišení displeje Widescreen computer displays. https://en.wik ipedia.org/wik i/display_asp ect_ratio

Rozlišení displeje

Rozlišení displeje

Rozlišení displeje https://en.wikipedia.org/wiki/display_size#/media/file:lcd_screen_sizes.svg

Rozlišení displeje

Poměr stran Počítačové monitory tradičně mají vyšší rozlišení než TV. Od července 2002 je rozlišení 1024 768 (EGA = Extended Graphics Array) nejčastější rozlišení dodnes mnoho webových stránek a multimediálních produktů je znovu navrženo a optimalizovano pro rozlišení 1024 768 pixelů. Současné běžné rozlišení monitorů u starších PC je 1280 1024. Dnešní zobrazovací technika je na rozlišení 1920 x 1080 pixelů. Poměr stran 4 více populární pro použití pracovní plochy. Pro CAD, profi-grafiku a videohry se používá minimální rozlišení 1600 x 1200 pixelů (UXGA) nebo vyšší.

Poměr stran pro různá rozlišení displeje https://en.wikipedia.org/wiki /Display_resolution https://en.wikipedia.org/wiki /Computer_display_standard https://en.wikipedia.org/ wiki/list_of_common_res olutions Acronym Aspect ratio Width (px) Height (px) -- 3:4 768 1024 SVGA 4:3 800 600 WSVGA ~17:10 1024 600 XGA 4:3 1024 768 -- 16:9 1093 614 XGA+ 4:3 1152 864 SXGA 5:4 1280 1024 WXGA 5:3 1280 768 SXGA (UVGA) 4:3 1280 960 WXGA 16:9 1280 720 WXGA 16:10 1280 800 HD ~16:9 1360 768 HD ~16:9 1366 768 SXGA+ 4:3 1400 1050 WXGA+ 16:10 1440 900 -- 16:9 1536 864 UXGA 4:3 1600 1200 HD+ 16:9 1600 900 WSXGA+ 16:10 1680 1050 FHD 16:9 1920 1080 WUXGA 16:10 1920 1200 QWXGA 16:9 2048 1152 WQHD 16:9 2560 1440 WQXGA 16:10 2560 1600

Poměr stran Acronym Aspect ratio Width (px) Height (px) % of Steam users % of web users 3:4 768 1024 n/a 5.31 SVGA 4:3 800 600 0.08 0.64 WSVGA ~17:10 1024 600 0.17 1.59 XGA 4:3 1024 768 2.85 9.84 16:9 1093 614 n/a 0.64 XGA+ 4:3 1152 864 0.34 0.85 SXGA 5:4 1280 1024 7.05 5.74 WXGA 5:3 1280 768 0.52 1.09 SXGA (UVGA) 4:3 1280 960 0.35 0.48 WXGA 16:9 1280 720 0.93 1.65 WXGA 16:10 1280 800 2.44 8.90 HD ~16:9 1360 768 3.00 2.43 HD ~16:9 1366 768 24.53 26.64 SXGA+ 4:3 1400 1050 0.10 n/a WXGA+ 16:10 1440 900 5.74 5.95

Poměr stran Poměr stran popisuje rozměry obrazovek a videa obrazových prvků. Všechny populární video formáty jsou pravoúhlé, a proto může být vyčíslen poměr mezi šířkou a výškou - poměr stran tradiční televizní obrazovky je 4: 3, nebo přesněji 1,33: 1 současné TV s vysokým rozlišením (HD) používají poměr stran 16: 9, nebo-li 1.78: 1. Poměr stran klasického 35 mm filmu se zvukovou stopou je 1,375:1. Poměry kde výška je vyšší než šířka jsou neobvyklé v obecném používání používají se IT systémech, kde některé aplikace jsou vhodnější pro vertikální rozložení. Nejběžnější vysoký poměr stran 3: 4, se označuje jako režimu na výšku a je vytvořen fyzicky otočením zobrazovacího zařízení o 90º.

Poměr stran Poměry stran pro kinematografii a tradiční TV

Poměr stran Počet odlišných barev, který může pixel představovat, závisí na počtu bitů na pixel (BPP). Běžným způsobem, jak snížit množství dat požadovaných v digitálním videu je podle barevného sub-vzorkování (např, 4: 4: 4, 4: 2: 2, 4: 2: 0/4: 1: 1). Protože lidské oko je méně citlivé na detaily v barvě, než na jas, úroveň (hodnota dat) jasu pro všechny pixely se udržuje shodná, zatímco data chrominance zprůměruje pro počet pixelů v bloku, a že stejná hodnota se používá pro všechny z nich. Například, což má za následek snížení o 50% barvonosných dat pomocí 2 pixelových bloků (4: 2: 2), nebo 75% pomocí 4 pixel bloky (4: 2: 0). Tento proces nesnižuje počet možných hodnot barev, které lze zobrazit, že snižuje počet místech, na kterých se změní barva.

příklad U-V schema rozložení barevnách odstínů Y value=0.5 barvy se musí přesně zobrazit i když obrazec rotuje

a to by bylo vše

a