Corel PhotoPaint. Základní operace s obrázkem menu Obrázek. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro www.fineprint.cz



Podobné dokumenty
nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

VKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek

Jak namalovat obraz v programu Malování

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

GIMP. Kreslící nástroje

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Jak namalovat obraz v programu Malování

Obsah. Úvod 11. Poděkování 9. Použité konvence 12. KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

Téma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl. Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Prohlídka pracovní plochy

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

Sada 2 Microsoft Word 2007

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Téma: Základní úpravy obrázku v Corel Photo Paintu

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 11 VY 32 INOVACE

Práce v programu Word 2003

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

-menu: dává přístup k funkcím programu. v návodech, pokud chceme říct "klikněte na Soubor a pak na volbu Nový", to zapisujeme jako: Soubor / Nový

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

aneb Malířem snadno a rychle

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. 4 Forma denní, 5 Forma dálková

Adobe Photoshop 6. Práce s vrstvami

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

Microsoft Word - Sloupce a objekty

Úvod do aplikací Adobe Creative Suite CS5

Střední vzdělání gymnaziální vzdělání

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem

Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací

Při klonování si musíme pohlídat, abychom kopírovali pouze to, co chceme a neporušili tak obraz v okolí viz obr.

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

P o w e r P o i n t

OBSAH ADOBE ILLUSTRATOR CS6 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

Úprava barev. Otočení snímku o 90. Další snímek. Uložit snímek. Úprava světlosti snímku. Otevřít složku

Rozšířené funkce prezentace

Photoshop - tutoriály

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Corel Photo-Paint Úpravy bitmapových obrázků - efekty

DUM 16 téma: Vrstvy v prostředí Gimp

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

OBR. 3-1: DIALOGOVÉ OKNO PÍSMO

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Vytváříme prezentaci její strukturu a celkový vzhled Práce s textem a vkládání objektů 1

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

IVT. Úprava fotografií. 8. ročník

Úpravy fotografií v Adobe Photoshop CS5

1.3.1 ŘEŠENÍ OBVYKLÝCH PROBLÉMÚ 1

MS OFFICE POWER POINT 2010

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Územní plán Ústí nad Labem

Digitální učební materiál

kapitola F O t O m O ntáž POrtrét

Buňka typy buněk, formát buňky

K 2 - Základy zpracování textu

Pracovní plocha. V první kapitole se seznámíme s pracovním prostředím ve Photoshopu.

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Číslo a název šablony III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Úvod do počítačové grafiky

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

MS Excel Lekce 1. Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU

OBSAH

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Kreslení úseček a křivek

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

Zoner Callisto. text. tabulky

1. Základní okno programu

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Metodické pokyny k pracovnímu listu č. 11 Photoshop - Obrázky základní technické úpravy, zpracování bitmap II.

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Transkript:

Corel PhotoPaint pokud jsou problémy s výběry, hodí se někdy v Objektech v kontextovém menu Vybrat vše. Vůbec kontextové menu využívejme. (Zarovnání, pořadí apod.)okno programu podobné Corel Draw, analogická je práce se soubory, nabídka Soubor umožňuje také skenování (Soubor/Získat obrázek/vybrat zdroj) Panel nástrojů tlačítko se šipkou ukrývá další nástroje Roletky ukotvitelné panely, automaticky se otvírají v pravé části okna, dá se jimi podle potřeb listovat. Způsob práce nástroje vybereme myší (nebo aktivační klávesou), pomocí roletek nastavujeme jejich další možnosti.volíme-li nástroj, máme opět k dispozici panel Vlastnosti. Při práci je nutno brát v úvahu výběry aplikace nástrojů pouze pro vybranou část obrázku a vrstvy, jakési průhledné blány s objekty, které právě upravujeme. (dále) Objekty vybíráme výběrovým nástrojem nebo pomocí okna vpravo. Krok zpět CTRL Z (menu Úpravy) Lupa platí klávesy jako v Corel Draw, také zde je nejjednodušší používat klepnutí levým tlačítkem myši pro zvětšování a pravým pro zmenšování. Ruka slouží k pohybu obrázkem při větším přiblížení, kdy vidíme jen výřez.. Rukou uchopíme obrázek a posuneme ho. Základní operace s obrázkem menu Obrázek Otočení, zrcadlení, převrácení Změna velikosti obrázku Importovaný obrázek lze měnit tažením myši,ale změna velikosti vždy zhoršuje kvalitu, proto používáme převzorkování. Nechceme-li obrázek deformovat, zachováváme proporce. Převzorkování umožní měnit počet bodů Změna velikosti plátna (formát papíru/velikost papíru) nové plátno má barvu pozadí, což jde použít pro výrobu rámečků. Změna barevné hloubky Obrázek/Režim Výroba průhledných GIFů: nejlépe bílé pozadí a export v prokládaném formátu GIF, při exportu pak jako průhlednou barvu vybereme barvu pozadí. Převod do stupňů šedi Hodí se zvlášť při tisku na černobílé tiskárně vidíme co vytiskneme a velikost souboru je třikrát menší. (True color 1 pixel na 3B, šedivý 1B)

Úprava kvality obrázku, Filtry Jas, kontrast, intenzita Odstín, nasycení, světlost obrázku Rovnováha barev,selektivní barvy,nahradit barvy, barevný odstín a tón Zaostření, Rozmazání Poznámka: Nové filtry lze získat ve formě Plugins (zásuvný modul) Zdroje: Internet, CD s obrázky Jsou to programy, které se nakopírují do složky určené výrobcem a po spuštění programu ser pak objeví nová menu nebo nástroje. Nepřeberné množství změn nabízí menu Efekty, ale raději opatrně. Obrázek v rámečku (velikost a barva papíru) Zvlnění Netradiční/Katedrální sklo Malování do obrázku Barva popředí a pozadí Klepnutí do palety: levé tlačítko myši nastavení barvy malby, pravé tlačítko výplň. Ctrl F2 roletka barev Informace o zvolených barvách na stavovém řádku Kapátko Nabírá barvu bodu, na který klepneme. Na panelu Vlastnosti si můžeme vybrat velikost oblasti (přesná volba barvy) Kreslicí nástroje Obdélník, elipsa,polygon, čára Nastavení nástrojů: Krytí, způsob kreslení, šířka a tvar stopy S klávesou Ctrl kreslení pod úhlem Podle zvoleného nástroje se mění panel Vlastnosti.

Plechovka Vylije oblast barvou výplně, nejdřív nastavit na panelu nástrojů. Nástroj Interaktivní výplň umožňuje tažením vytvořit přechodovou výplň objektu. Guma Možnosti: zpět místně, guma, nahrazení barev Může vypadat různě, nemusí gumovat až na podklad, měkké okraje způsobí tmavší stopu gumy se světlejšími okraji Tvar a šířku stopy lze nastavit. Poklepání na nástroj obvyklá roletka Text v obrázku Používá se jen pro kratší texty, delší text píšeme přes hotový obrázek ve vektorovém programu. Program pro každý nový text vytváří samostatnou vrstvu. jednotlivá písmena lze pak přebarvovat, vyplňovat apod. Další nástroje Průhlednost Stín jako v Corel Draw Malba malování štětcem Efekt ve Vlastnostech vybereme nejrůznější malířské techniky Klonovat kurzor se změní v křížek v kolečku, prvním klepnutím myši vybereme oblast, (zůstane v ní křížek, kterou budeme malováním kolečkem přenášet do zvoleného místa. Nanášení obrázků předvolené obrázky (listí, motýli, ) Výběry Výběr objektu výběrová šipka nahoře, vše se děje s vybraným objektem. Další výběry masky ikonka pod touto šipkou. Výběr pravidelného tvaru obdélník Přesun a kopie výběru Oříznutí obrázku do výběrového obdélníku Obrázek/Oříznout na masku Laso nepravidelný výběr od ruky je třeba obkroužit co nejpřesněji tvar, který chceme vybrat Kouzelná hůlka vybere všechny body nastavené barvy. Někdy je vhodné vybrat pozadí a pak použít inverzní výběr. (Doplněk výběru)pozor na toleranci (Vlastnosti) pod 10 vybírá málo bodů a nad 100 zase moc. Úpravy výběru Přidávání a odebrání oblastí z výběru Ctrl, Shift Rozšířením a zúžení výběru, vyhlazení Prolnutí výběru rozostření okrajů Textová maska umožní udělat výběr ve tvaru písmen Retušování obrázku Oříznutí tak, aby objekt snímku vynikl Jas a kontrast

Retuš skvrn a nevhodných objektů (Klonovací razítko, ztmavení, zesvětlení, přebarvení částí obrázku ) Koláže Co nejlepší výběr objektu, který chceme vkládat Zúžení výběru o 1-3 body (aby neměl světlejší okraje)pokud objekt nemá ostré hrany, použijeme prolnutí výběru. Výběr přes schránku vložíme do cílového obrázku. (Do nové vrstvy viz dále) Upravíme velikost a umístění objektu Doladíme okraje a krytí vrstvy s objektem a barvy, aby vše ladilo. Vrstvy si můžeme představit jako průhledné fólie, ve kterých jsou jednotlivé části obrázku. Dají se přemísťovat, duplikovat, mazat a změny povedené v jedné vrstvě nemají vliv na vrstvy další. Vrstvám se v Corelu říká Objekty, můžeme je vybrat Práce s objekty Rozbalovací nabídka nahoře (momentálně volba normální) nabízí zajímavé operace s vybraným objektem. Menu objekt: Nová vrstva Duplikace Přejmenování Odstranění Sloučení Vložení do nové vrstvy při vkládání ze schránky se automaticky vkládá do nové vrstvy Aktivní vrstva v ní se provádějí všechny operace Viditelnost a neviditelnost vrstev, změna pořadí Krytí vrstev a interakce vrstev Lokální nabídka: po skončení úprav obrázku je vhodné sloučit šechy vrstvy s pozadím, aby se zmenšila jeho velikost. Objekt/kombinovat/Sloučit objekty (všechny objekty) s pozadím Další možnosti menu Objekt Poznámky k použití hotového obrázku Obrázek můžeme vytisknout poloviční, než ho vidíme na obrazovce. Monitor má přibližně poloviční rozlišení než tiskárna) Obrázek je soubor, chceme-li změnit jeho formát, požijeme Soubor/Uložit jako, eventuelně Export. E-mailem posíláme obrázky jako přílohu, jedině komprimovaný fomát JPEG. Přenos trvá dlouho. (reálně 2-3 kb/s, takže obrázek 100kB přenášíme skoro minutu) Na Webu užíváme formát JPEG pro fotografie a doladíme velikost souboru s obrázkem, pro tlačítka a grafické prvky GIF. (Obvykle stačí 256 barev a obrázky mohou být průhledné.)