Hra pro až 4 hráče od 8 let n abwe chsl slun ungs gsre ic he s Le ge spie l fü r bis 4 Spie iele r ab 8 Jah ahre Autor: Michael Kiesling Redaktor: Stefan Brück Design pravidel hry: Harald Lieske Překlad: Karel Vlasák CÍL HRY Kdo dokáže vytvořit nejkrásnější zahradu? Krok za krokem budete pokládáním destiček rozšiřovat svou zahradu, stavět v ní působivé pavilóny, impozantní sochy, zakládat záhony vonných bylinek a girlandy pnoucích růží kvetoucích všemi barvami. Vaší zahradou se bude procházet urozené panstvo. Čím dále do hloubi parku po cestičkách návštěvníci dojdou, tím více vítězných bodů získáte. Vítězné body získáte rovněž za ucelené řady a sloupce destiček, které se vám podaří ve vaší zahradě dokončit. Hra trvá 18 kol. Komu se podaří získat nejvíce vítězných bodů, zvítězí.. HERNÍ MATERIÁL Herní plán: na jeho okraji je vyznačena bodovací lišta, uprostřed je vyznačeno 10 vykládacích polí (5 dvojic v barvách bílá, šedá, oranžová, fialová a tyrkysová), kam se v průběhu hry budou vykládat destičky lícem nahoru, a dále v levé a pravé části celkem 8 polí pro zakryté doplňovací sloupečky destiček. 0/50 9 8 7 6 5 4 3 1 10 49 48 47 46 45 44 43 4 41 40 39 38 37 36 35 34 33 3 31 30 9 4 3 10 19 18 17 16 15 14 13 1 11 4 desky zahrad: jsou oboustranné, představují zahrady hráčů. Na každé je vyznačeno 54 polí uspořádaných do rastru 9 sloupců (označených symboly labyrintu, sochy, pavilónu, postavy, schodiště, kašny, girlandy růží, záhonu bylin a vinné révy) a 6 řad (od druhé řady v barvách bílá, šedá, oranžová, fialová a tyrkysová). Na tato pole budete pokládat destičky, některé jsou již na desce přímo předtištěny (např. celá první řada). 90 karet, z toho: 81 destiček: na lícové straně každé destičky je vyznačen jeden ze symbolů odpovídajících sloupcům na deskách zahrad (labyrint, socha atd.), na rubové straně je vyobrazen jeden ze tří typů zahradníků. Destiček se stejným symbolem na lícové straně je vždy devět. (Poznámka: konkrétní obrázek na destičce se stejným symbolem se může lišit existuje například 6 různých pavilónů. Tyto rozdíly slouží pouze pro zpestření, nemají z hlediska pravidel ve hře žádný význam.) - 7 hracích karet (po 18 v každé ze čtyř barev hráčů) - 4 karty 50/100 bodů (po jedné pro každého hráče) - 9 karet úkolů (světle fialový revers) - 5 náhradních karet (nejsou ve hře zapotřebí, slouží jako náhrada v případě ztráty či poškození) 36 figurek urozeného panstva (po devíti v každé barvě) 4 označovací kameny pro bodovací lištu (po jednom pro každého hráče) 1 4 oboustranné rozšiřující desky
PŘÍPRAVA HRY Herní plán položte doprostřed stolu. Každý hráč si vezme jednu desku zahrady a položí ji libovolnou stranou nahoru před sebe na stůl. Dále si každý hráč vezme 9 figurek urozených osob, 1 označovací kámen, 18 hracích karet a kartu 50/100 bodů v barvě podle své volby: - figurky urozených osob postavte na políčka vyznačená na terase svého zámku při horním okraji desky zahrady, po jedné figurce ke každému sloupci (viz též obr. na str. 3), - označovací kámen postavte na políčko 0/50 bodovací lišty, - všech 18 karet si každý hráč zamíchá a vytvoří z nich doplňovací balíček lícem dolů před sebou na stole, poté si každý vezme do ruky vrchní karty ze svého balíčku, - kartu 50/100 bodů si odložte na stůl k pozdějšímu použití. 9 karet úkolů zamíchejte a rozdejte každému hráči po dvou tak, aby je nikdo jiný neviděl. Hráči si své karty prohlédnou a položí je na stůl lícem dolů. Karty představují úkoly, za jejichž splnění mohou na konci hry získat dodatečné vítězné body (viz příslušný odstavec dále). Nepoužité karty úkolů vrať te do krabice tak, aby je nikdo neviděl. Z 81 destiček použijete dle počtu hráčů tyto: - hráči: 45 destiček s tímto zahradníkem (a římskou číslicí II) na rubové straně - 3 hráči: 63 destiček s těmito zahradníky (a římskými číslicemi II a III) na rubové straně - 4 hráči: všech 81 destiček Při hře ve dvou a třech hráčích nechte nepoužité destičky v krabici. Všechny destičky, které budou ve hře, zamíchejte rubovou stranou (s obrázkem zahradníka) nahoru, vytvořte z nich osm libovolně vysokých doplňovacích sloupečků a umístěte je na vyhrazená pole na herním plánu (mají zelenou barvu). Nyní vezměte náhodně 10 destiček a položte je lícem nahoru na barevná pole herního plánu. Rozšiřující desky jsou určeny jen pro hru s rozšířením (viz str. 6), v základní hře je můžete nechat v krabici. PRŮBĚH HRY Hru bude začínat nejstarší hráč, ostatní následují po směru hodinových ručiček. Hráč na řadě provede postupně následující kroky: 1) Vyloží jednu ze svých dvou karet z ruky na stůl lícem nahoru, vezme si z herního plánu odpovídající destičku a umístí ji v souladu s pravidly na svou desku zahrady. ) Pokud chce, může přemístit libovolnou ze svých 9 figurek na desce a svůj označovací kámen posune na bodovací liště odpovídajícím způsobem vpřed o získané vítězné body. 3) Z libovolného sloupečku vezme vrchní destičku a vyloží ji na uvolněné místo na herním plánu, takže na něm bude opět 10 destiček lícem nahoru. 4) Dobere si do ruky ze svého balíčku vrchní kartu, takže bude mít opět v ruce dvě karty. Poté je na řadě další hráč. Takto proběhne 18 kol hry, načež je hra u konce.
1) Vyložení karty z ruky a umístění odpovídající destičky na desku zahrady Hráč na řadě vynese jednu kartu z ruky (poté ji odloží na svůj odkládací balíček). Přitom může nastat jedna z následujících situací: Je-li na kartě kombinace dvou barev, musí si hráč vzít jednu destičku z jednoho ze čtyř barevně odpovídajících polí herního plánu a umístí ji na svou desku zahrady (takových karet má každý hráč v balíčku 8). Příklad: Žlutý hráč zahraje kartu Šedá / tyrkysová. Vezme si jednu ze čtyř destiček, které na herním plánu leží na šedých a tyrkysových polích, a položí ji na svou desku zahrady. 31 30 9 Je-li na kartě některý z devíti symbolů, musí si hráč z herního plánu vzít destičku s odpovídajícím symbolem a přiloží ji do své zahrady (těchto karet má každý v balíčku 9). Není-li však mezi vyloženými kartičkami ani jedna s odpovídajícím symbolem, můžete si vzít destičku libovolnou. Strategický tip: Tuto možnost svobodné volby destičky byste měli využít, kdykoliv se vám k tomu naskytne příležitost, za normálních okolností vám ji totiž nabídne jediná karta viz dále. Karta Svobodná volba destičky znamená, že si můžete vzít jakoukoliv z deseti destiček vyložených na herním plánu. Příklad 1: Zelený hráč zahraje kartu Pavilón. Na herním plánu leží tři destičky s pavilónem, zelený hráč se rozhodne pro destičku na bílém poli, vezme si ji a přiloží ji v souladu s pravidly do své zahrady. Příklad : Červený hráč zahraje kartu Schodiště. Na herním plánu však neleží ani jedna destička se schodištěm. Červený hráč si tedy smí vzít libovolnou destičku (stejně jako by zahrál kartu Svobodná volba destičky ) a umístí ji do své zahrady. 31 30 9 31 30 9 Umisťování destiček na desky zahrad Pro každou destičku je vyhrazeno vždy jen jediné patřičné pole na desce zahrady. Jeho souřadnice jsou dány symbolem na destičce (udávající sloupec) a barvou pole herního plánu, z něhož jste si danou destičku vzali (tím je dána řada na desce zahrady). Žádná další omezení pro pokládání destiček neexistují, destičky na sebe nemusejí žádným způsobem navazovat. Příklad: Červený hráč zahrál kartu Fialová / tyrkysová a vzal si z tyrkysového pole herního plánu destičku se symbolem pavilónu. Musí ji položit na svou desku do tyrkysové řady a sloupce pavilónů. Červený hráč zahraje kartu Záhon bylin a vezme si odpovídající destičku z oranžového pole herního plánu. Umístí ji do své zahrady do oranžové řady a sloupce záhonů bylin. 4 3
Symbol zahradníka V případě, že jediné příslušné pole pro umístění destičky je již na desce hráče obsazeno, otočí hráč nově získanou destičku na rubovou stranu symbolem zahradníka navrch. Takto nyní destičku umístí na jakékoliv volné pole ve shodném sloupci či řadě odpovídajícím obsazenému správnému políčku (viz obr.). Poznámka: - Zahradníci všech typů mají shodnou funkci bez ohledu na konkrétní vyobrazení. Příklad: Červený hráč zahraje kartu Svobodná volba destičky a znovu si vezme destičku s pavilónem z fialového pole herního plánu. Vzhledem k tomu, že příslušné pole na jeho desce je již obsazeno, může novou destičku položit na libovolné pole označené na obr. červeně. Nejvhodnější volbou pro něj bude pole pavilónů ve fialové řadě. - Jsou-li úplně všechna pole ve sloupci i řadě odpovídajícím správnému políčku pro umístění destičky obsazena, můžete zahradníka položit zcela libovolně na jakékoliv volné pole ve své zahradě. ) Přemístění figurky urozené osoby V této fázi tahu smí hráč přesunout jednu figurku ve své zahradě. Při tom je třeba dodržet následující pravidla: Figurka se smí v zahradě pohybovat jen po navazujících cestičkách (vyznačených na všech destičkách, jak se symboly zahradních prvků, tak i se symboly zahradníků). Může se. pohybovat po libovolném množství destiček, nesmí však přeskočit žádné prázdné pole (viz příklady na následující straně). Figurka musí svůj pohyb vždy ukončit v témže sloupci a v řadě nižší, než kde její pohyb započal. V rámci svého pohybu se smí přesouvat směrem k zámku a vybočit jakkoliv daleko do dalších sloupců, ale skončit musí vždy podle předchozí věty (viz opět příklady). Získávání vítězných bodů Přesune-li hráč nějakou svou figurku, zaznamená také hned získané vítězné body. Jejich počet odpovídá řadě, v níž skončil právě provedený pohyb figurky urozené osoby, přičemž je lhostejné, odkud pohyb figurky vycházel. Figurka smí cestou minout libovolné množství jiných figurek a přejít přes libovolné množství destiček se symbolem zahradníka, ale na destičce se zahradníkem její pohyb nesmí skončit. (Pozor, na to se velmi často zapomíná!) V jednom kole se smí pohnout vždy jen jedna figurka a jen jednou. Z toho plyne, že za celou hru se každá figurka smí přemístit maximálně 6x poprvé do řady 1, poté do řady atd., až nakonec skončí nejdále v řadě 6. Ne každou figurku se vám však podaří dovést až do řady 6. Poznámky: Nechcete-li nebo nemůžete-li ve svém tahu přemístit žádnou figurku, tuto fázi tahu prostě přeskočíte. Pohyb figurky nemusí žádným způsobem souviset s právě umístěnou destičkou, nic tomu však také nebrání. Figurky se v souladu s pravidly smějí samozřejmě pohybovat i po polích desky zahrady, na nichž jsou již od začátku destičky předtištěny. Získané body si hned zaznamenejte posunutím svého označovacího kamene na bodovací liště. Překročíte-li přitom startovní pole s hodnotou 0/50, položte poblíž něho svou kartu 50/100 stranou 50 nahoru. Překročíte-li toto pole ve hře ještě jednou, svou kartu otočte nahoru stranou 100. 4
Příklad1: Příklad : Modrý hráč přesune svou figurku z terasy paláce ve sloupci pavilónů do šedé řady. Za to hned obdrží 3 vítězné body. Do béžové nebo bílé řady už tuto figurku nikdy v průběhu hry nebude moci posunout, do nižších řad však ano. Modrý hráč posune svou figurku z pole fontány v béžové řadě do šedé řady. Při tom půjde oklikou přes vedlejší sloupec. Za tento pohyb získá modrý hráč 3 vítězné body. Příklad 3: Příklad 4: Modrý hráč přesune svou figurku z pole vinné révy v béžové řadě do tyrkysové řady. Za to získá 6 vítězných bodů. Do oranžové řady figurku přesunout nemůže, protože tam žádná cestička nevede. 3) Vyložení nové destičky na herní plán Modrý hráč přesune svou figurku z pole schodiště v bílé řadě do fialové řady. Přitom cesta vedla zpět k zámku, vedlejším sloupcem a také na konci přes fialovou řadu. Za tento pohyb získá modrý hráč 5 bodů a má možnost v dalším tahu snadno získat dalších 6 bodů za posun figurky o jedno políčko níže do tyrkysové řady. Hráč nyní vezme z libovolného sloupečku vrchní destičku a vyloží ji na uvolněné místo na herním plánu, takže na něm bude opět 10 destiček lícem nahoru. 4) Doplnění karet v ruce Na závěr svého tahu si hráč dobere ze svého doplňovacího balíčku novou kartu, tak aby měl v ruce opět karty dvě. V předposledním kole už v balíčku žádné karty mít nebude, ve hře každý přesně spotřebuje všechny své karty. Poznámka: Karty ve svém balíčku můžete kdykoliv přepočítávat, abyste věděli, kolik tahů vám ještě zbývá. Dívat se na jejich lícové strany však není dovoleno! 5
KONEC HRY Hra končí po 18. kole. Následuje závěrečné vyhodnocení, při kterém získají hráči dodatečné body za těchto podmínek: Za každou zcela zaplněnou řadu na své desce zahrady získáte 10 bodů mínus pořadové číslo příslušné řady ( až 6, předtištěné béžové řady se to netýká za bílou řadu tedy můžete získat 8 bodů, za šedou 7 atd.). Je jedno, kolik je v dané řadě zahradníků. Za každý zcela zaplněný sloupec získáte 5 bodů, opět na počtu zahradníků nezáleží. Za karty úkolů získáte tolik bodů, kolik odpovídá pořadovému číslu řady ve sloupci, kde stojí figurka vyobrazená na kartě úkolu. Příklad: Na konci hry získá modrý hráč za zcela zaplněnou šedou řadu 10 3 = 7 bodů a za každý zcela zaplněný sloupec (girlandy růží a schodiště) po 5 bodech. Za karty úkolů získá dalších 8 bodů (3 za pozici figurky ve sloupci labyrintů a 5 za sloupec pavilónů). Dohromady tedy získá modrý při závěrečném vyhodnocení dodatečných 7 + 5 + 5 + 3 + 5 = bodů. Hráč, který dosáhl nejvyššího součtu vítězných bodů, se stává vítězem hry. V případě shody je vítězem ten, kdo má na své desce více zahradníků. Trvá-li shoda, má partie vítězů více. Rozšíření hry Všechna pravidla základní hry zůstávají v platnosti s následujícími úpravami: Na začátku hry obdrží každý hráč jednu náhodně přidělenou rozšiřující desku. Poté si prohlédne své karty úkolů a podle nich se rozhodne, kterou stranou nahoru položí rozšiřující desku na svou desku zahrady. Rozšiřující desku položte vždy podle obrázku, tj. tak, aby její vrchol překryl pole schodiště v šedé řadě. Na rozšiřující desce je 1 z 16 polí nějak označeno. Pro tato pole platí: Bonus za symbol zahradního prvku: Položíte-li na takové pole destičku lícem nahoru, obdržíte hned vyznačený bonus vítězných bodů (1 až 3). Položíte-li sem zahradníka, bonus nezískáte. Bonus za zahradníka: Položíte-li na takovéto pole destičku stranou zahradníka nahoru, získáte bonus 3 vítězných bodů. Za destičku lícem nahoru nezískáte nic. Postih za jakoukoliv destičku: Položíte-li na takovéto pole destičku jakoukoliv stranou nahoru, ztratíte vyznačený počet vítězných bodů ( nebo 3). Všechna ostatní pravidla, včetně získávání dodatečných bodů při závěrečném vyhodnocení, platí normálně. Pole na rozšiřující desce platí samozřejmě jako obsazená jen tehdy, pokud na nich leží nějaká destička. 31191 013 Ravensburger Spieleverlag GmbH Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG Grundstr. 9 CH-5436 Würenlos Ravensburger Spieleverlag Postfach 460 D-88194 Ravensburg www.ravensburger.com 6