City of Horror - Úvod

Podobné dokumenty
1. Cíl hry. 2. Komponenty

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Princes of Florence - Pro Ludo

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

strategická desková hra pro dva hráče

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

královna Má hodnotu 16.

e erz vaná v aco rozpr

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

V krátkosti. Obsah. Příprava

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Příprava hry. Průběh hry

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Habermaaß-hra Magie stínů

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

Vlastnická listina. Křišťálová koule

Cíl hry. Herní komponenty

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

OPERACE: Work the Angles

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Materiál 50 karet hanabi 4 karty pravidel 8 modrých žetonů 3 červené žetony. Autor Antoine Bauza Ilustrace Albertine Ralenti Překlad Michal Kohoutek

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

karty nestvůr bojové karty karty diváků sázecí žetony

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Notre Dame. Stefan Feld

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

Dinosauří Člověče nezlob se

Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

ňáci bubli VÍTEJTE VE SVĚTĚ BUBLIŇÁKŮ! Pravidla hry V PODIVUHODNÉM SVĚTĚ, KDE JSOU PLANETY ZAKLETY V ČASE A KDE BUBLIŇÁCI ŽIJÍ.

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Zaklínač. 4. Karty Karty se dělí podle rozdílných rubů a funkcí ve hře.

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Transkript:

City of Horror - Úvod Může to být snad měsíc, co se začali mrtví vracet, ale připadá nám to jako celé století. Na počátku se nás to moc netýkalo. Epidemii jsme zvládli. Vyvinuli jsme dokonce i vakcínu. Ale nebylo jí dost pro všechny. A mrtví přibývají. Jako by vykrvácelo celé město. Došlo i k rabování. Pobrali jsme vše, co by se dalo použít jako zbraň. Na vodní nádrž jsme vysadili starší, aby s dalekohledy hlídkovali, a připravili jsme se k boji. Ale tohle jsme si představit nedokázali...kolem půlnoci jsme zahlédli přicházet první zombie. A bylo jich tolik, že se nedaly ani spočítat. Když ty zástupy spatřil šerif, okamžitě začal vysílačkou žádat o pomoc. Jenže potrvá čtyři hodiny, než se sem dostanou. Zatím musíme tiše čekat... V narůstající panice se srazila sanitka s náklaďákem. Poprali jsme se o zbylých pár zbraní. Raději jsme si měli rozdělit vakcíny. Teď jsme se zabarikádovali a máme strach! Když se tak rozhlížím po svých společnících, jak na sebe vrháme kradmé pohledy, jak svíráme své zbraně, napadá mne, jestli nakonec nečíhá větší nebezpečí tady uvnitř! _ -1-

Obsah 1: 7 desek míst: Kostel, Nemocnice, Banka, Křižovatka, Vodní nádrž, Zřícená vodní nádrž, Zbrojnice 2: 3 desky Ulice a oblast vodní nádrže 3: 1 2-dílná vodní nádrž ke složení 4: 21 karet Postav (modrá "odpočatá" a "unavená" červená strana) 5: 21 Postav odpovídajících kartám Postav (+ žena s dítětem) 6: 40 zombie 7: 70 barevných stojánků (40 černých a po 5 žlutých, červených, zelených, oranžových, fialových a modrých) 8: 36 karet Pohybu (6 od každé barvy) 9: 40 karet Akce (+1 prázdná) 10: 20 karet Invaze 11: 6 žetonů Exploze 12: 4 značky Požáru ke složení 13: 1 žeton Začínajícího hráče 14: 12 žetonů Jídla (1x v hodnotě 0, 5x 1, 5x 2, 1x 3) 15: 20 žetonů Vakcín 16: 1 žeton Vůdce zombie 17: 3 záslepky pro hru méně než 6 hráčů 18: 6 přehledových karet v barvách hráčů Cíl hry Představujete skupinu lidí čelících invazi zombie. Boj s nimi je důležitý, ale vaše vlastní přežití ještě více! Abyste vyhráli, budete muset uzavírat spojenectví i zrazovat své přátele. Hraje se na 4 kola představující hodiny čekání na záchranné helikoptéry. V každém kole přijdou další zombie, hráči přesunou jednu svou postavu a vyřeší se efekty budov i útoky zombie. Na konci 4. kola vyhraje hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů (postavy, jídlo, vakcíny). Ale pozor: aby je dostali do helikoptéry, hráči musí své žijící postavy ještě naočkovat vakcínou. Součásti hry Lokace Desky představují budovy, kam se Postavy mohou pokusit jít. Desky jsou oboustranné a obsahují dvě verze budovy. Každá budova má určitý počet Míst pro Postavy, zónu pro zombie, efekt budovy a podmínku útoku pro zombie. zóna pro zombie místa pro Postavy efekt budovy název podmínka útoku Desky umožňují pro každou hru sestavit jiné město. Křižovatka má čísla, která určují pořadí jednotlivých Lokací. Jídlo Žetony na konci hry představují vítězné body. Dají se sebrat na Křižovatce. Vakcína Nepoužitá Vakcína na konci hry představuje 1 vítězný bod. Zombie Před první hrou nasaďte zombie do černých stojánků. Postavy V každé hře se rozdělí mezi hráče. Nemají předepsanou barvu stojánku (přidělí se až rozdělením mezi hráče) Karty Postav Obyvatelé města: modrá strana zobrazuje "odpočatou" Postavu a červená strana tutéž Postavu, je-li "unavena". Postavy představují na konci hry vítězné body. Každá má zvláštní schopnost a některé mají i nevýhody. Karty Akcí Vybavení a zbraně, užitečné pro vaše přežití v nepřátelském území. Až se karty během hry rozeberou, máte smůlu zásoby došly! Pak už nebude možné získat další. Karty Invaze Určují příchod zombie do města a případné zásoby. Karty 00:00 jsou pro přípravu hry, ostatní se použijí při hře. Čas na rubu slouží k utřídění pořadí karet. Karty hráčů Slouží jako připomínka herní barvy hráče. Na rubu je přehled kola hry. Karty Pohybu Umožňují tajně vybrat Lokaci, kam se jedna z vašich Postav přesune. Barva rubu odpovídá barvě hráče. Žeton Vůdce zombie Na barevném kruhu určuje barvu Postavy, kterou sežere na Křižovatce. Žeton Začínajícího hráče Označuje začínajícího hráče. Záslepky K překrytí nevyužitých barev (při hře méně než 6 hráčů). -2-

Příprava hry 1: Sestavte město Začněte položením Křižovatky, Vodní nádrže a tří Ulic, pak položte zbylé 4 budovy do čtyř rohů a Vodní nádrž na její zónu (viz str.2). Položte žetony Jídla lícem dolů na náklaďák v Křižovatce, žetony Vakcín na sanitku a karty Akcí na vojenský náklaďák. Připravte všechny zombie na dosah. Každý hráč dostane přehledovou kartu, 6 karet Pohybu a stojánky ve stejné barvě. Poznámka: pokud hrajete stranu B Křižovatky, položte 3 žetony Jídla lícem nahoru. 2: žetony První hráč a Vůdce zombie Hráč, který nejvíc vypadá jako zombie, dostane žeton Začínajícího hráče. Nasaďte žeton Vůdce zombie do zóny v barvě tohoto hráče. 3: Rozdělení postav Náhodně rozdejte karty Postav hráčům. Všechny Postavy začínají na "odpočaté" straně (modrá). Položte záslepky přes nepoužité barvy na barevném kole. Hráči si vezmou Postavy a nasadí je do stojánků ve své barvě. Hráč vpravo od začínajícího odkryje tolik svých karet Pohybu, kolik má Postav. Pak nasadí po jedné Postavě na každou určenou Lokaci. Důležité: pokud karta Pohybu označuje Lokaci, kde jsou již všechna Místa obsazena, hráč Postavu umístí na Křižovatku. Pak podobně nasadí své Postavy další hráči, proti směru hodinových ručiček. 4: Rozdejte karty Akcí Rozdejte každému hráči odpovídající počet karet Akcí. Poznámka: po první hře doporučujeme pokročilou variantu distribuce karet Akcí (viz dále). 5: Zombie Odkryjte náhodnou kartu Invaze 00:00. Nasaďte určený počet zombie do předepsaných Lokací. Vemte náhodnou kartu Invaze pro každou hodinu a vytvořte balíček v pořadí 1:00, 2:00, 3:00 a 4:00 (dole). Hra může začít. Pro první hru použijte stranu A ve hře 3 hráčů: každému 5 karet Postav ve hře 4 hráčů: každému 4 karty Postav ve hře 5 / 6 hráčů: každému 3 karty Postav ve hře 3 hráčů: každému 7 karet Akcí ve hře 4 hráčů: každému 6 karet Akcí ve hře 5 hráčů: každému 5 karet Akcí ve hře 6 hráčů: každému 4 karty Akcí Přehled hry Hraje se na 4 kola, reprezentující 4 hodiny čekání na záchranné helikoptéry. Každé kolo má 6 fází: 1. pozorování / Vodní nádrž 2. tajný výběr karty Pohybu 3. provedení Invaze 4. pohyb Postav 5. řešení Lokace a. efekt aktivace b. útok zombie c. dělení zásob 6. změna Začínajícího hráče Průběh kola 1: pozorování / Vodní nádrž Hrajete-li stranu A, hráč(i) s postavou na Vodní nádrži si prohlédne první kartu Invaze z balíčku. Může o ní ostatním říkat cokoli, nesmí ji však nikomu ukázat. 2: tajný výběr karty Pohybu Každý hráč tajně zvolí jednu ze svých karet Pohybu. Pak naráz všichni své karty odhalí. Hrajete-li stranu B Vodní nádrže, hráč(i) s postavou na Vodní nádrži mohou svou kartu Pohybu zvolit až poté, co ostatní své karty již odkryli. Vodní Křižovatka Zbrojnice nádrž Kostel Banka Nemocnice _ -3-

3: provedení Invaze Odkryjte kartu Invaze a proveďte její efekt (objevení zombie, pohyb Vůdce zombie, shození zásob karet Akcí a/nebo Vakcín). Upozornění: v žádném momentu hry nesmí být v jedné lokaci více než 8 zombie. Pokud karta Invaze (nebo jiný efekt hry) přikazuje umístit více než 8 zombie do jedné lokace, přebytečné zombie se neumisťují. Upřesnění: Vodní nádrž ani Křižovatka nikdy nezíská zásoby ze vzduchu. Počínaje 2:00 přikazuje karta Invaze také jeden či dva pohyby zombie z jedné Lokace do jiné. Proveďte tyto přesuny nejdříve. Pamatujte: nemůže být víc než 8 zombie v jedné Lokaci, přebytečné proto zůstanou na svém původní místě. Je třetí kolo a hráči právě ukázali své karty Pohybu. V tuto chvíli se odkryje karta Invaze. Nejprve se musí posunout zombie, jak je předepsáno kartou, z Lokace-2 na Lokaci-5. Na Lokaci-2 je 7 zombie a 4 na Lokaci-5. Proto se přesunou 4 zombie z Lokace-2 do Lokace-5. Nyní budou 3 zombie v Lokaci-2 a 8 (maximum) v Lokaci-5. Pak do města dorazí další zombie. Podle karty Invaze se 2 zombie nasadí pod Vodní nádrž, 3 před Lokaci-2, 2 před Lokaci-3, 1 před Lokaci-4 a 1 na Křižovatku. Na pomoc vám shodili nějaké zásoby. 2 Vakcíny se umístí na Lokaci-2, 1 karta Akce a 1 Vakcína na Lokaci-5. Nakonec se musí posunout Vůdce zombie o 1 pole. přesun zombie 4: pohyb Postav Každý hráč, od Začínajícího hráče po směru hodinových ručiček, si vybere jednu ze svých Postav a přesune ji na lokaci podle své karty Pohybu. Připomenutí: do každé Lokace kromě Křižovatky se vejde jen omezený počet Postav. Když přesunujete Postavu, položte ji na jedno z volných Míst. Pravidla pohybu: Hráč se musí pokusit pohnout. Zvolená Postava se nesmí již nacházet v cílové Lokaci. Pokud je Lokace již plně obsazena, musí se Postava umístit na Křižovatku. Upřesnění: Postava se smí pokusit z Křižovatky vstoupit do již obsazené Lokace, a tím být přinucena se vrátit zpět do Křižovatky. Červený hráč, který má žeton Začínajícího hráče, hraje první. Zvolil kartu Pohybu Kostel a rozhodl se přesunout Chlapce. Vezme Postavu z Banky a přesune ji na volné místo v Kostele. Další hráč po směru hodinových ručiček také zvolil pohyb do Kostela. Naneštěstí tam již není volné Místo. Musí proto vybrat Postavu, která skončí v Křižovatce. Rozhodne se pro Punkerku, která již v Křižovatce je... to je přípustné, protože nezačínala v Lokaci určené kartou (Kostel). Punkerka zůstává v Křižovatce. Další hráč, zelený, zvolil Zbrojnici. Tam již jednu svou Postavu má, a tak musí vybrat jinou. Proto přesune jedinou svou zbylou žijící Postavu, a to Obchodnici, do Zbrojnice. Následující hráč zvolil Pohyb do Křižovatky. Vybere svého Obchodníka, a z Kostela jej přesune do Křižovatky. nové zombie shoz zásob karet Akcí a Vakcín posun Vůdce zombie -4-

5: řešení Lokace Počínaje Lokací-1, přes Lokaci-2 atd. se v každé provedou tyto 3 kroky: a. aktivace (efekt Lokace) b. útočí zombie? c. dělení zásob? Poznámka: až je Lokace vyřešena, po zbytek kola se k ní nevracíme, i kdyby se tam nějakým způsobem objevily nové zombie. A) Aktivace V pořadí tahu smí hráči, kteří zde mají alespoň 1 Postavu, využít efekt Lokace. Upozornění: Hráč smí efekt Lokace použít nejvýše jednou, i kdyby zde měl víc svých Postav. B) Útočí zombie? Hráči smí hrát karty Akcí, použít schopnosti svých Postav a domlouvat spojenectví k zabití zombie. Upřesnění: smí hrát všichni hráči, není nutné, aby měli v dané Lokaci Postavu. Až nikdo nechce dál hrát, vyhodnotí se útok zombie. Pokud je splněna podmínka pro útok zombie, nastává útok. Přítomní hráči hlasují, která z Postav zemře. Hráči mají po jednom hlasu za každou přítomnou Postavu v Lokaci. Upozornění: při shodě hlasů o cíli útoku zombie rozhoduje Začínající hráč. Hráči nesmí hrát karty Akcí ani využívat schopností Postav ke změně výsledku hlasování... To měli provést před hlasováním! Když Postava zemře, hráč vrátí její žeton a kartu do krabice. Zombie zůstávají na místě. Jsme ve Zbrojnici. Teď jsou tu 4 zombie. Pokud nikdo nic nezahraje, provedou útok (podmínkou je 3 nebo více zombie) a jedna z Postav zemře. Je čas vyjednávat. Steve tady má dvě Postavy, Nick jednu. Nick je v ohrožení. Nikdo mu nechce pomoci. Proto hraje kartu Akce a zabije 2 zombie. Útok je odvrácen. Před Zbrojnicí je 6 zombie a očekává se útok. Annie zde má 2 Postavy, Nick a Emily po jedné. Nick a Emily rychle utvoří alianci. Kdyby se teď hlasovalo, asi to bude remíza. Chloe je Začínající hráč a vstoupí do debaty. Požaduje kartu Akce nebo Vakcínu, aby očekávanou remízu rozhodla. Nick na to přistoupí, nabídne Chloe kartu za to, že v případě remízy to odnese Annie. Annie, která je tím ohrožena, nabízí Chloe Vakčínu. Chloe souhlasí. Nikdo další se nezapojí. Nastane hlasování. Annie hlasuje proti Nickovi, Emily a Nick proti Annie. Chloe vyřeší remízu a určí oběť: Nick ztratí svou Postavu. Upozornění: Křižovatka je zvláštní Lokace, kde o oběti nerozhodují hráči, nýbrž Vůdce zombie. Pokud nikdo nezakročí a stále je na Křižovatce alespoň 1 zombie, zaútočí Vůdce zombie viz dále. C) Rozdělení zásob? Pokud jsou zde karty Akcí a/nebo Vakcíny, proběhne hlasování. Všichni hráči (nejen přítomní v Lokaci) smí diskutovat, vyjednávat a hrát, aby ovlivnili hlasování. Když nikdo nechce dál hrát, hlasuje se. Každý hráč má 1 hlas za každou svoji Postavu v Lokaci. Vítěz hlasování získá 1 Vakcínu nebo 1 kartu Akce a musí rozdělit zbytek mezi ostatní hráče. Upozornění: Při remíze nikdo nezíská nic. Zásoby zůstanou v Lokaci. Upřesnění: Lze rozdat zásoby i hráčům, kteří nemají v Lokaci své Postavy. Vítěz hlasování si smí prohlédnout kartu Akce dříve než určí, kdo ji získá. Každý hráč smí získat nejvýše jednu věc při každém dělení zásob. V Nemocnici jsou 3 Postavy náležející 3 hráčům (Steve, Nick a Emily). Je tu 1 Vakcína a 1 karta Akce. Musí se hlasovat, kdo zásoby rozdělí. Steve nabízí Nickovi spolupráci: chce Vakcínu, a dá mu za to kartu. Emily navrhuje jiné řešení. Protože další Lokaci ohrožuje útok zombie a Nick tam má menšinu, Emily nabízí vzít Vakcínu a dát kartu Nickovi. Za to Emily slíbí hrát kartu, aby zabila zombie v další Lokaci. Ve Zbrojnici má Steve 2 Postavy a Nick jednu. Steve vyhraje hlasování. Vezme si Vakcínu a dá druhou Chloe, i když ta není v Lokaci, za její budoucí podporu. V Bance Steve a Nick mají 1 Postavu. Nemohou dosáhnout dohody a každý hlasuje pro sebe. 2 karty Akcí tak zůstanou nerozdělené na místě. _ -5-

6: Změna začínajícího hráče Hráč, který jako poslední ztratil Postavu v tomto kole, získá žeton Začínajícího hráče. Při shodě (exploze ve Vodní nádrži) získá žeton ten, kdo v pořadí kola měl první oběť. Pokud v tomto kole nebyla zabita žádná Postava, žeton dostane následující hráč ve směru hodinových ručiček. Lokace byla právě vyřešena. Mnozí hráči v tomto kole ztratili Postavu. Protože Chloe byla poslední, kdo přišel o Postavu, získává žeton Začínajícího hráče. Konec hry Po posledním kole přiletí záchranné helikoptéry. Každý hráč musí odhodit 1 Vakcínu za každou svou žijící Postavu. Postavy bez Vakcíny okamžitě zemřou. Pak každý hráč sečte body: Každá dosud žijící Postava podle karty Postavy. Každá zbylá Vakcína 1 bod. Každý žeton Jídla podle hodnoty žetonu. Upozornění: Hráč, který nemá žádnou žijící Postavu, nezíská žádné body. Pokročilá varianta rozdání karet Akcí Jestliže všichni hráči hru znají, doporučujeme rozdávat karty Akcí během přípravy hry takto: 1. Rozdejete karty podle počtu hráčů ve hře (5-4-3-3). 2. Každý si tajně vybere 1 kartu a položí ji lícem dolů před sebe. Zbylé karty předá sousedovi nalevo. 3. Každý hráč si tajně z předaných karet jednu vybere a ponechá, ostatní předá sousedovi. 4. Opakujte, dokud nemá každý hráč před sebou lícem dolů potřebný počet karet. Karty Akcí Karty Akcí jsou důležitý prvek ve hře. Umožňují přežít déle proti útokům zombie, ale také se dají použít k uplácení a aktivaci některých Lokací. Upřesnění: Karty Akcí se smí hrát kdykoli kromě situace těsně po hlasování. Odehrané karty tvoří odkládací balíček. Kartu Akce lze hrát kdekoli, dokonce i v Lokaci, kde hráč nemá Postavu. Když se hraje karta Akce se symbolem Exploze, musí se přidat žeton Exploze k Vodní nádrži nebo ke Zbrojnici. Pokud se taková karta jen odhazuje, aby spustila jiný efekt, žeton Exploze se nepřidává. Schopnosti Postav Schopnosti Postav jsou také zbraní v zápase o přežití. Použijí se takto: Postava musí být na své "odpočaté" straně (modrá). Schopnosti lze využít kdykoli kromě situace těsně po hlasování. Kartu Postavy pak otočte na "unavenou" stranu (červená). Upřesnění: Unavené Postavy jsou na konci hry za méně bodů. Lokace Kostel a karta Energetický nápoj umožňují kartu Postavy vrátit do "odpočatého" stavu. Hlasování Při útoku zombie nebo dělení zásob musí hráči hlasovat, kdo se stane obětí nebo kdo bude rozdělovat zásoby. Hlasování probíhá stejně. Hráči, kteří mají v Lokaci svou Postavu (Postavy), mají 1 hlas za každou přítomnou Postavu. Všichni hráči, kteří mají hlas, zvednou ruku. Nahlas odpočítají 1..2.. a na 3.. musí ukázat na některého hráče. Upozornění: Zvolený hráč musí mít v Lokaci, kde se hlasuje, alespoň 1 Postavu. Upřesnění: Pokud má hráč více hlasů, nemůže je rozdělit hlasuje všemi vždy jen pro/proti jedinému hráči. Je přípustné (a někdy dokonce výhodné) hlasovat pro sebe sama. Hráč, který získal nejvíce hlasů, vyhrál hlasování (buď se jedna z jeho přítomných Postav stane obětí nebo bude rozhodovat, jak se rozdělí zásoby). Připomenutí: před hlasováním mohou všichni hráči hrát karty Akcí a/nebo použít schopnosti Postav. Bezprostředně po hlasování nelze hrát karty Akcí ani použít schopnosti Postav ke změně výsledku hlasování. Vyjednávání a obchody Během hry mohou hráči mezi sebou libovolně směňovat karty Akcí, Vakcíny a informace. Doporučujeme, aby se dané přísliby dodržovaly, ačkoli je na vás, jak se zachováte. -6-

Karty Akcí Připomenutí: Karty Akcí lze hrát kdykoli vyjma situace bezprostředně po hlasování. Odehrané karty se pokládají na odkládací balíček. Některé karty Akcí lze hrát na libovolnou Lokaci, dokonce i tam, kde hráč nemá žádnou přítomnou Postavu. Když se hraje (nikoli odhazuje!) karta se symbolem Exploze, musí se přidat žeton Exploze na Vodní nádrž nebo Zbrojnici. Alarm (2): Energetický nápoj (2): Plechovka jídla (2): Slzotvorný sprej (3): Úkryt (2): Ze zásob přidej 3 zombie na kteroukoli Lokaci. Otoč kartu Postavy z "unavené" (červené) strany na "odpočatou" (modrá) Na konci hry znamená vítězný bod. Zruš právě hranou kartu Akce. Jedna ze tvých Postav se ukryje (polož ji). V tomto kole nemůže hlasovat ani být obětována. Na konci kola ji opět postav. Služební vchod (2): Během fáze pohybu smíš vstoupit i do Lokace, která je plně obsazena. Postava se pak považuje za přítomnou v Lokaci. Toto Místo je dočasné a zmizí, když Postava Lokaci opustí. Zbraň (3): Infračervené brýle (2): Řetězová pila (1): Magické světlo (2): Kočička (2): Zabij zombie v libovolné Lokaci. Prohlédni si příští kartu Invaze. V libovolné Lokaci zabij polovinu zombie (zaokr. dolů). Jsou tam 3 zombie, zabij jednu. Přesuň žeton Vůdce zombie na libovolnou barvu. Urči počáteční Lokaci. Zamíchej své karty Pohybu a jednu náhodně vyber. Zombie z určené Lokace se přesunou do Lokace dané kartou. Nesmí překročit limit. Připomenutí: V cílové Lokaci nesmí být více než 8 zombie, přebytečné tak zůstanou ve výchozí Lokaci. Kapesní zloděj (1): Replika zbraně (2): Brokovnice (4): Běžecké boty (2): Molotovův koktejl (3): Světlice (3): Ukradni jinému hráči náhodnou kartu Akce. V tomto kole ve zvolené Lokaci hlasuj jménem jiného hráče. Zabij 2 zombie v libovolné Lokaci. Před pohybem smíš změnit svou kartu Pohybu. Zabij zombie v libovolné Lokaci a přidej žeton Exploze ke Zbrojnici nebo Vodní nádrži. Improvizovaná bomba (2): Přesuň zombie z jedné Lokace do jiné a přidej žeton Exploze ke Zbrojnici nebo Vodní nádrži. V libovolné Lokaci zabij 2 zombie a přidej žeton Exploze ke Zbrojnici nebo Vodní nádrži. _ -7-

Postavy Připomenutí: Postava smí využít svou schopnost, pokud je "odpočatá" (modrá strana karty). Schopnosti lze využít kdykoli kromě situace po hlasování. Kartu Postavy pak otočte na "unavenou" (červenou) stranu. Blondýna 5/3 Blondýna má nevýhodu: v každém kole, po pohybu hráčů, přiláká 1 zombie ze zásob ke své Lokaci. Můžeš ji "unavit", aby další zombie už nelákala. Obchodník 3/2 Odhoď kartu z ruky a vyber si kartu Akce z odhazovacího balíčku. Obchodnice 3/2 Odhoď kartu z ruky a vyber si kartu Akce z odhazovacího balíčku. Kuchař 4/3 Vezmi si kartu Akce. Zoufalec 4/3 Přesuň 1 zombie ze své současné Lokace na jinou. Děda 5/3 Děda má nevýhodu: nemůže hlasovat. Použitím schopnosti smíš v tomto kole hlasovat (o útoku zombie i o dělení zásob). Žena v domácnosti 4/2 Zabij 2 zombie ve své současné Lokaci. Zasloužilá matka 4/3 Během fáze pohybu smí vstoupit do i do obsazené Lokace. Pokládá se za přítomnou v Lokaci. Toto Místo je dočasné a zmizí, když Lokaci opustí. Studentka 3/2 Vezmi si žeton Začínajícího hráče. Chlapec 5/2 Po zbytek tahu nemůže hlasovat ani být k ničemu vybrán (oběť/rozdělování). Děvče 5/2 Po zbytek tahu nemůže hlasovat ani být k ničemu vybrána (oběť/rozdělování). Těhotná 4/2 Porodem získá 2 hlasy až do konce hry. Samozřejmě ji nelze vrátit do "odpočatého" stavu. Poznámka: kartu této Postavy nelze otočit k aktivaci žádného efektu (ani z Lokace ani z karty Akce). Kněz 4/2 Zruš právě provedený pohyb Postavy. Punkerka 4/3 Zruš právě zahranou kartu Akce. Rastafarián 4/3 Smíš si prohlédnout příští kartu Invaze. Rocker 4/3 Přesuň 1 zombie ze své současné Lokace na jinou. Tajný agent 4/2 Přesuň žeton Vůdce zombie na jinou barvu. Pubeťák 4/2 Vyměň svou kartu Pohybu před pohybem Postavy. Zloděj 4/2 Ukradni jinému hráči nahodnou kartu Akce. Strážný a Rex 4/2 Zabij 2 zombie ve své současné Lokaci. Babka 5/2 Babka má nevýhodu: nemůže se pohybovat. Použitím schopnosti se v tomto kole smíš pohybovat normálně. -8-

Lokace Základní pravidlo: Každý hráč, který má v Lokaci alespoň 1 Postavu, smí využít efekt Lokace. Připomínka: Hráči smí hrát karty Akcí, využít schopností svých Postav a uzavírat aliance, aby zabili zombie. Upřesnění: Zúčastnit se mohou všichni hráči, nemusí mít v Lokaci přítomnou Postavu. Zombie zaútočí až poté, co nikdo nechce provádět další aktivity. Pokud je splněna podmínka útoku zombie, útok musí nastat. Kromě Křižovatky hráči hlasují, který Postava zemře. Upozornění: pokud bude hlasování o útoku zombie nerozhodné, rozhodne hráč se žetonem Začínajícího hráče. Bezprostředně po hlasování jinž nelze hrát karty Akcí nebo schopnosti Postav, pokud zombie útočí. To jste měli provést předtím! Vodní nádrž strana A: Počet Míst: 2 Efekt: na začátku kola si prohlédni kartu Invaze. Nesmíš ji ukázat ostatním hráčům. Zombie zaútočí: pokud je pod vodní nádrží 4 nebo více zombie. strana B: Počet Míst: 2 Efekt: zvol si kartu Pohybu poté, co své karty odkryli ostatní hráči, ale předtím, než se odhalí karta Invaze. Zombie zaútočí: pokud je pod vodní nádrží 4 nebo více zombie. Zvláštní pravidlo: Jakmile jsou v Lokaci 3 žetony Exploze, vodní nádrž se zřítí. Věž se odstraní a umístí se deska Zřícená vodní nádrž. Všechny přítomné Postavy a zombie zemřou. Upřesnění: Vodní nádrž může explodovat jedenkrát za hru. Ponechte žetony Exploze na místě. Zřícená vodní nádrž Efekt: žádný nádrží více zombie než Postav uvnitř. Křižovatka Strana A: Počet Míst: neomezen Efekt: odhoď kartu Akce a vem si žeton Jídla. Zombie zaútočí: pokud je alespoň 1 zombie na Křižovatce. Strana B: Počet Míst: neomezen Efekt: odhoď kartu Akce a vem si žeton Jídla (jeden ze tří lícem nahoru nebo jeden lícem dolů) Upřesnění: vždy musí být otočeny 3 žetony Jídla lícem nahoru. Zombie zaútočí: pokud je alespoň 1 zombie na Křižovatce. Pravidlo útoku zombie: Na Křižovatce hráči nehlasují o oběti. Barvu oběti určuje pozice žetonu Vůdce zombie. Pokud v Lokaci nejsou žádné Postavy této barvy, žeton se posouvá o 1 pozici ve směru hodinových ručiček, dokud nedojde na přítomnou barvu. Sežráním Postavy útok končí. Žeton se posune na následující barvu. Pokud nejsou na Křižovatce žádné Postavy, žeton se neposouvá. Upřesnění: žeton Vůdce zombie vynechává záslepky a zastavuje se jen na barevných polích. Kostel Strana A: Počet Míst: 4 Efekt: otoč kartu Postavy zpět na "odpočatou" stranu. Kostelem 3 nebo více zombie. Strana B: Efekt: odhoď žeton Jídla a otoč kartu libovolné své Postavy na "odpočatou" stranu. Žeton Jídla se odstraní ze hry. Kostelem více zombie než Postav uvnitř. Nemocnice Strana A: Efekt: odhoď kartu Akce a vem si Vakcínu ze zásob. Nemocnicí více zombie než Postav uvnitř. Strana B: Počet Míst: 4 Efekt: otoč kartu své přítomné Postavy na "unavenou" stranu a vem si Vakcínu ze zásob. Nemocnicí 2 nebo více zombie. _ -9-

Zbrojnice Strana A: Počet Míst: 4 Efekt: odhoď kartu Akce z ruky a vem si horní kartu Akce z balíčku. Zbrojnicí 3 nebo více zombie. Zvláštní pravidlo: Jakmile jsou před Zbrojnicí 3 žetony Exploze, Zbrojnice shoří. Všechny přítomné Postavy přesuň na Křižovatku. Nic se nemění pro zombie, zůstávají. Polož žetony Ohně na Místa ve Zbrojnici. Upřesnění: Zbrojnice není až do konce hry Postavám přístupná. Jakékoli žetony Exploze se od teď musí umisťovat na Vodní nádrž. Strana B: Efekt: odhoď kartu Akce z ruky a vyber si kartu Akce z odhazovacího balíčku. Zbrojnicí více zombie než Postav uvnitř. Zvláštní pravidlo: Jakmile jsou v Lokaci 2 žetony Exploze, zablokují se dveře do Zbrojnice. Postavy nadále nesmí vstupovat nebo opouštět Lokaci... ale zombie stále mohou útočit. Upřesnění: Není možné zablokované dveře Zbrojnice znovu otevřít. Jakékoli žetony Exploze se od teď musí umisťovat na Vodní nádrž. Banka Strana A: Efekt: odhoď kartu Akce a posuň Vůdce zombie na libovolnou jinou barvu. Bankou 3 nebo více zombie. Strana B: Efekt: smíš přesunout žeton Vůdce zombie o 1 barvu. Můžeš jej ponechat, kde je. Zombie zaútočí: pokud je více zombie před Bankou než Postav uvnitř. Žeton Vůdce zombie je na zelené barvě. Na Křižovatce je 1 červená, 1 zelená a 2 modré Postavy a 2 zombie. Nick použije kartu Úkryt a tak nemůže být v tomto kole sežrán. Greg vidí, že další barvou je modrá, protože v Lokaci není oranžová ani fialová Postava. Použije kartu Zbraň a zabije 1 ze 2 zombie, ale druhá zůstává... Požádá o pomoc další hráče. Nick nabízí využít schopnost své Postavy (Rocker) k odsunutí zombie, ale jen výměnou za kartu. Greg nabídku přijímá, Lawrence, který by rád nechal Gregovu Postavu sežrat, nabízí Nickovi Vakcínu za to, že nic neudělá... Nakonec Nick souhlasí, a zombie mohou zaútočit. Žeton Vůdce zombie ukazuje na zelenou barvu, ale jediná přítomná zelená Postava je schována. Žeton se musí posunout na nejbližší barvu: fialová. Protože není přítomna žádná fialová Postava, žeton se ihned posune na další barvu: oranžová. Protože taková Postava není přítomna, žeton Vůdce zombie se posune ještě o jeden krok na modrou barvu. Greg musí obětovat jednu ze svých přítomných Postav. Žeton se posune na další barvu (červená) a Greg získá žeton Začínajícího hráče. FAQ - Často kladené otázky Co se stane, když 2 hráči navzájem proti sobě hrají Repliku zbraně? Každý získá hlas za toho druhého. Kdy se musí hrát Zrušení efektu? V okamžiku, kdy se hraje karta efektu. Než se vybere karta Lokace pro Kočičku, než se umístí žeton Exploze atd. Doporučujeme vždy chvilku počkat před provedením efektu, který může být zrušen. Kdy exploduje Vodní nádrž? Ihned po konci té Akce, kterou se umístil 3. žeton Exploze. Může se zrušit karta Plechovka jídla na konci hry? Ano, každou kartu lze zrušit. Co když je k rozdělení více věcí než je hráčů? Dostane někdo více kusů? Ne, každý maximálně jednu. Přebytečné zůstanou v Lokaci do dalšího kola. Kdo si smí prohlížet odhazovací balíček? Kdokoli, kdykoli. Co když je karta Pohybu pro Kočičku shodná s její výchozí Lokací? Kočička není obzvlášť inteligentní a zombie ji následují, tj. zůstanou na místě. Smí právě sežraná Postava hlasovat o dělení zásob? Errr... ne, protože už je mrtvá Smí schovaná Postava (schopnost Chlapce, Děvčete nebo karta Akce) dostat podíl při dělení zásob? Nesmí hlasovat, avšak může něco dostat (ve skutečnosti je příjemcem hráč, nikoli Postava, takže přítomnost v Lokaci nerozhoduje). Pokud mám více hlasů, mohu je rozdělit na více Postav? Ne. Máš jednu ruku k hlasování, proto všemi hlasy jen pro jeden cíl. -10-

Hráč, který má dostat žeton Začínajícího hráče, nemá žádnou živou postavu. Žeton Začínajícího hráče dostane další hráč v pořadí podle hodinových ručiček. Na Křižovatce je zombie, ale všechny Postavy jsou ukryté. Žeton Vůdce zombie zůstane na místě a nikdo není sežrán. Dostanou vás v dalším kole... Když se odhodí žeton Jídla, aby se provedl efekt Lokace, kam se odhodí? Mimo hru (nevrací se do Křižovatky). Smím během fáze pohybu pohnout Postavou ze zablokované Zbrojnice (strana B), nebo pohnout Babkou? Hráči musí pohybovat jen Postavami, které se mohou pohybovat. Ve vzácné situaci, kdy hráč nemá Postavu schopnou pohybu, nepohybuje žádnou Postavou. Je-li Babka ve Zbrojnici, která shoří, co se stane? Babka se přesune na Křižovatku (nespotřebuje tím svou schopnost). Smí Puberťák změnit kartu Pohybu, i když se sám nebude pohybovat? Ano, ten efekt není výhradně na pohyb Puberťáka. Počítá se schovaná Postava do počtu pro útok zombie? Ano. Jaký význam má prázdná karta Akce? Můžete si vytvořit vlastní efekt. City of Horror Autor: Nikolas Normandon Grafika: Miguel Coimbra REPOS PRODUCTION Belgique www.rprod.com (c) 2012 Překlad: M Errata: karta Invaze 1:00 Dvě zombie dole uprostřed mají být v Lokaci-3. _ -11-