Základy informatiky a výpočtovej techniky

Podobné dokumenty
História počítačov, ich generácie a klasifikácia

Úvod SISD. Sekvenční výpočty SIMD MIMD

Úvod do informačních technologií

Úvod do informačních technologií

2.1 Historie a vývoj počítačů

Osnova. Základy informatiky. 1. Přednáška Historie. Úvod. Kategorie počítačů z pohledu hardware

1 Historie výpočetní techniky

NULTÁ GENERACE reléové obvody 30. a 40. let minulého století Harvard Mark I Harvard Mark II Konráda Zuseho Z2 SAPO

Informatika a jej jednotlivé oblastí

HISTORIE VÝPOČETNÍ TECHNIKY. Od abakusu k PC

Identifikátor materiálu: ICT-1-05

ARCHITEKTÚRY POČÍTAČOV. doc. Ing. T. Krajčovič, PhD. (5.15) PODMIENKY ABSOLVOVANIA PREDMETU:

(12) Historie počítačů. Vznik před 5000 lety Usnadňoval počítání s čísly Dřevěná / hliněná destička, do níž se vkládali kamínky (tzv.

Obsah. Reprezentácia údajov v počítači. Digitalizácia číselnej informácie. Digitalizácia znakov a textovej informácie.

Trocha obrázků na začátek..

HISTORIE VÝPOČETN ETNÍ TECHNIKY

Historie výpočetní techniky. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1121_Histrorie výpočetní techniky_pwp

1. Historie počítacích strojů Předchůdci počítačů. 2. Vývoj mikropočítačů Osmibitové mikropočítače Šestnácti a dvaatřicetibitové počítače IBM

1. Informace a informatika

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

Úvod do problematiky návrhu počítačových systémů. INP 2008 FIT VUT v Brně

Klasifikace počítačů a technologické trendy Modifikace von Neumanova schématu pro PC

SÁLOVÉ POČÍTAČE. Principy počítačů. Literatura. Harvard Mark I Grace Murray Hopper ENIAC

Historie počítačů. 0.generace. (prototypy)

Přednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010

Masarykova střední škola zemědělská a Vyšší odborná škola, Opava, příspěvková organizace

Martin Hejtmánek hejtmmar

PV109: Historie a vývojové trendy ve VT

Základné dosky. Na nej sú priamo alebo nepriamo umiestnené všetky komponenty počítača.

OPS Paralelní systémy, seznam pojmů, klasifikace

První počítače mechanické kalkulátory Nejstarší počítač: Abakus

Historie výpočetních pomůcek

Informační a komunikační technologie

História počítačov. Vývoj a druhy PC

VY_32_INOVACE_INF.15. Dějiny počítačů II.

Základy informatiky. 2. Přednáška HW. Lenka Carr Motyčková. February 22, 2011 Základy informatiky 2

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015

Práce v textovém editoru

Technické vybavenie počítača - HARDVÉR (Hardware)

1 DĚJINY POČÍTAČŮ PŘEDCHŮDCI POČÍTAČŮ ABAKUS LOGARITMICKÉ TABULKY MECHANICKÉ KALKULÁTORY NULTÁ GENERACE...

Základní pojmy a historie výpočetní techniky

Historický vývoj výpočetní techniky. Miroslav Flídr Počítačové systémy LS /14- Západočeská univerzita v Plzni

NSWI /2011 ZS HISTORIE. Vše, co bylo možné vynalézt, již vynalezeno bylo. Charles Duell, americký patentový ústav, Thomas Watson, 1943

Strojový kód, assembler, emulátor počítača

Informatika teorie. Vladimír Hradecký

Střední průmyslová škola Zlín

Přehled paralelních architektur. Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur

Architektura počítačů

Abakus Antikythérský mechanismus

Historie počítačů Počítačové generace Klasifikace počítačů a technologické trendy Modifikace von Neumanova schématu pro PC

0. Nultá generace. Historie počítačů

Úvod. Opakování Činnost počítače, algoritmy

1 DĚJINY POČÍTAČŮ PŘEDCHŮDCI POČÍTAČŮ NULTÁ GENERACE PRVNÍ GENERACE (1945 AŽ 1951) DRUHÁ GENERACE (1951 AŽ 1965)...

Dnes je počítač považovaný najmä za zariadenie na automatické spracovanie údajov.

His H t is ór ó i r a i a a a v ý v v ý o v j poč po íta í č ta ov Mgr. Macko Marián

Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016

Architektura počítačů

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Jak to celé vlastně začalo

Výstavba PC. Vývoj trhu osobních počítačů

Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Nastavovací příručka pro snímače CCD


Študijný program: Informatika, bakalársky stupeň

CODEWARE. Nastavovací příručka. pro snímače CipherLab 1500/1560/1562

Metodické poznámky k výučbe oblasti Komunikácia prostredníctvom IKT Internet = web + ?

Principy počítačů Historie

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Základy algoritmizácie a programovania

Popis výukového materiálu

Ing. Bohuslav Růžička, CSc.

HISTORIE. Principy počítačů I. Literatura. Počátky historie počítačů. Počátky historie počítačů. Dnešní chápání počítače


Architektura počítače

Základní pojmy informačních technologií

MQL4 COURSE. By Coders guru -3 DATA TYPES. Doufám, že předchozí lekce SYNTAX se vám líbila. V té jsme se pokoušeli zodpovědět:

3. CPU - [si: pi: ju: sentrl prousisiη ju:nit] (centrální procesorová jednotka) Základní součást počítače, která provádí výpočty a řídí překlad i

Základná jednotka. - Nastojato TOWER. - Naležato - DESKTOP

Historie počítačů 1. Předchůdci počítačů Počítače 0. a 1. generace

Principy počítačů I Reprezentace dat

Výkonnost výpočetních systémů

Základní pojmy. Program: Algoritmus zapsaný v programovacím jazyce, který řeší nějaký konkrétní úkol. Jedná se o posloupnost instrukcí.

Otázka TECH číslo 1 Str. 1/7

Procesor. Hardware - komponenty počítačů Procesory

35POS Počítačové systémy. 2 Úvod, historie, architektura počítače, přenos informace v počítači

Historie počítačů Počítačové generace Klasifikace počítačů a technologické trendy Modifikace von Neumanova schématu pro PC 1

Informační a komunikační technologie

Procesor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Základní pojmy, historie počítačů, jednotky a převody, dvojková soustava

PROGRAMOVANIE A JEHO POZÍCIA VPREDMETE INFORMATIKA. Mgr. Ján Guniš

Programovanie.NET, C++ - najbližšie termíny:

Programové prostredie mikrokontrolérov PIC

Operačný systém Úvodná prednáška

éra elektrického proudu a počítačů 3. generace

Ing. Bohuslav Růžička, CSc.

Stručná historie výpočetní techniky část 2

Základní pojmy informatiky a výpočetní techniky

Transkript:

Základy informatiky a výpočtovej techniky História počítačov Klasifikácie počítačov Reprezentácia informácií v počítači William Steingartner 1

Základné pojmy V súčastnej dobe prudkého rozvoja vedy a techniky je nevyhnutné rýchle získavanie a spracovanie rôznych dokladov. Preto je potrebné aby ľudia na takýchto pracovných miestach poznali základy využívania výpočtovej techniky a informatiky. Informácia je údaj alebo správa, ktorá nám dáva nové vedomosti alebo potvrdzuje už niečo známe. Informácia je sama o sebe nehmotná ale vždy je spojená s nosičom informácie, napr. hovorené slovo nosičom je vzduch, čítaná informácia nosičom je svetlo, nosičom informácie v počítači je elektrický prúd. Informatika je vedný odbor, ktorá sa zaoberá metódami zbierania, spracovania odovzdávania informácií pomocou výpočtovej techniky. Výpočtová technika nie je len samostatný počítač ale aj všetky technické zariadenie, ktoré s ním spolupracujú. 2

Počítač Počítač je univerzálny programovateľný automat na spracovanie informácii. Údaje spracováva na základe programu, ktorý vyhotovil programátor. Aby sme mohli počítač používať potrebujeme: hardware technické vybavenie software programové vybavenie 3

Rozdelenie počítačov (1) (2) (3) (4) (5) existuje mnoho kritérií, napr. Stolové a prenosné Profesionálne, domáce Univerzálne, jednoúčelové, problémovoorientované Analógové, číslicové, hybridné... a iné 4

Koncepcia von Neumannovského počítača Pamäť Program Vstupná jednotka John von Neumann Aritmetickologická jednotka Riadiaca jednotka Údaje Prepojovací systém Výstupná jednotka Informácia Procesor (CPU) 5

Čína - cca 4000 rokov pred n.l. abacus 6

1444-1448 Johannes Gutenberg 7

Leonardo da Vinci 8

1805-1808 Joseph Marie Jacquard automatický tkáčsky stav 9

1833 Charles Babbage univerzálny počítací stroj 10

1890 Elerman Hollerith Diernoštítkový kalkulátor a tabelátor 11

1935-1941 Konrád Zuse Z1 12

1935-1941 Konrád Zuse Z3 13

2. svetová vojna - Enigma dešifrátor 14

2. svetová vojna MARK 1, COLLOSSUS Alan M. Turing MARK 1 COLLOSSUS 15

1942-1946 ENIAC John von Neumann Electronic Numerical Integrator And Calculator 16

Generácie počítačov 1945 1950 1960 1975 1990-1945 1950 1960 1975 1990 0. generácia 1. generácia 2. generácia 3. generácia 4. generácia 5. generácia 17

0. generácia MARK 1 prvková základňa: elektromechanická, pamäť: mechanická (prepojky v lepšom prípade dierna páska a dierny štítok, nerozlišuje sa vnutorná a vonkajšia pamäť), jediná centrálna procesorová jednotka dekomponovaná na riadiacu a aritmetickú jednotku, mnoho funkcií v pevnom tvare, aritmetika v pevnej rádovej čiarke, sekvenčný program, programovanie: mechanické (prepojky, spínače), individuálny prístup používateľa k počítaču. predstavitelia: MARK I,II (USA 1943), RMV (ZSSR), SAPO (ČSSR) Z3 18

1. generácia ENIAC UNIVAC (1951) prvková základňa: elektrónky, pamäť: magnetická bubnová (nerozlišuje sa vnútorná a vonkajšia pamäť), jediná centrálna procesorová jednotka - procesor (CPU - Central Processor Unit) v dekomponovanom tvare na riadiacu jednotku a aritmetickú jednotku), aritmetika v pevnej rádovej čiarke, využívajúca programové počítadlo, inštrukcie vetvenia a akumulátor, účasť CPU na všetkých pamäťových a Vstupno/Výstupných operáciách, programovanie v strojovom jazyku alebo v assembleri, individuálny prístup používateľa k počítaču. predstavitelia: ENIAC (USA), IBM650 (USA), URAL (ZSSR), EPOS (ČSSR) 19

2. generácia Dierny štítok IBM 701 (1952) prvková základňa: tranzistory, operačná pamäť: feritová, dvojúrovňová pamäť: vnútorná (operačná) pamäť a vonkajšia pamäť, aritmetika v pohyblivej rádovej čiarke, multiplexovanie pamäte, indexové registre, V/V operácie vykonáva V/V jednotka (V/V procesor), programovanie v jazykoch vyššej úrovne (Fortran, Algol, Cobol), jazyk medziregistrových prenosov na navrhovanie technických prostriedkov číslicových počítačov, vznik jednoduchších operačných systémov, začiatok uplatňovania filozofie prideľovania času a jednoduchých prerušovacích systémov, dávkový spôsob prístupu používateľa k počítaču predstavitelia: IBM1401 a Spectra70 (USA), MINSK (ZSSR), ZPA600 a Tesla200 (ČSSR) 20

2. generácia Predstava domáceho počítača od spoločnosti RAND (1954) 21

3. generácia DEC PDP 1 (1960) prvková základňa: tranzistorové mikromoduly, integrované obvody SSI a MSI, hlavná pamäť: ferit, polovodič operačná rýchlosť: rádovo 106 op/s, kapacita operačnej pamäte: rádovo 0,1 až 10 MB, existencia rodín počítačov kompatibilných smerom od jednoduchších k zložitejším modelom, mikroprogramové riadenia CPU prúdové spracovanie (pipelining), vyrovnávacie pamäte typu cache na vyrovnávanie rýchlosti medzi hlavnou pamäťou a CPU, ďalší rozvoj vyšších programovacích jazykov, rozšírenie o jazyky simulačné multiprogramovanie podporujúce viacpoužívateľský prístup prostredníctvom prekrývania činnosti CPU a V/V jednotiek, operačný systém na podporu virtuálneho pamäťového priestoru so zdieľaním zdrojov, aplikácie v oblasti informačných a riadiacich systémov pracujúcich v reálnom čase. predstavitelia: IBM370 (USA), EC1045 (ZSSR), EC1027 (ČSSR) 22

Prvé integrované obvody (1958-1961) Jack Kilby (T.I.) Robert Noyce (F.S.) 3. generácia Prvá myš (1963) Dough Engelbart Ploter (1959) 23

3. generácia Optické pero Prvý interaktívny grafický editor Ivan Shuterland Tablet 24

4. generácia prvé IBM PC (1981) Grafické rozhranie XEROX STAR s myšou (1972 ) http://www.itnews.sk/spravy/biznis/2007-04-26/c91643-patent-na-graficke-rozhranie-vstava-z-mrtvych http://cs.wikipedia.org/wiki/xerox prvková základňa: integrované obvody LSI, VLSI, mikroprocesory, hlavná pamäť: polovodičová (dynamická), uplatňovanie nových fyzikálnych princípov (holografia, laserová technika a pod.), operačná rýchlosť: dosahuje rádovo 1 až l00 MFLOPS, kapacita hlavnej pamäti l0 MB až 100 GB, architektúry výkonných paralelných počítačových systémov (multiprocesorových a multipočítačových) so zdieľanou a distribuovanou pamäťou: rozvoj superpočítačov, výkonných personálnych počítačov, pracovných staníc a počítačových sietí, technická podpora riešenia vektorových operácii (vektorové procesory), operačné systémy, jazyky a kompilátory na podporu paralelného spracovania procesov (multiprocessing), vysokošpecializované a konverzačné jazyky, uľahčujúce styk používateľa s počítačom, podpora riešenia systémových programov technickými prostriedkami, viacprocesorové koncepcie počítačových systémov umožňujúcich paralelný prístup veľkého počtu používateľov (distribuované počitačové systémy), rozvoj lokálnych a regionálnych počítačových sietí predstavitelia: mikropočítače (IBM PC, Apple Macintosh), minipočítače (DEC (Compaq), Hewlett Packard, Sun), sálové počítače, superpočítače (CRAY)... 25

Domáce počítače Commodore 4. generácia Sinclair Altair 8800 Apple Atari 26

4. generácia v ČSSR PMI 80 PMD 85 27

5. generácia prvková základňa: integrované obvody s hustotou rádovo l06 diskrétnych prvkov na čipe, vďaka využívaniu nových technológií (technológia GaAs a optické technológie), architektúry nových počítačových systémov v triede paralelných počítačov s extrémnym počtom procesorov resp. procesorových elementov (masívne paralelné počítače), počítačov na logické programovanie, databázových a znalostných počítačov, personálnych počítačov a počítačov sieťových prostredí, uplatňovanie princípov skalability pri návrhu architektúr počítačových systémov s dôrazom na dosiahnutie vysokých hodnôt spoľahlivostných parametrov a parametrov výkonnosť/cena, heterogénne počítačové systémy na riešenie rozsiahlych problémov (heterogeneous processing), inteligentný medztistyk (porozumenie reči, obrazu a prirodzeného jazyka) a dôraz na riešenie úloh umelej inteligencie, počítačové systémy integrovaných komunikácií so zdôraznením telekomunikačnej techniky a multimediálnej techniky, ciele nových architektúr: dosiahnutie výkonnosti rádovo v TFLOPS-och 28

Krátka história Roky 1800-1930 29 29

Krátka história 30. až 50. roky 20. storočia 30 30

Krátka história 60. roky 20. storočia 31 31

Krátka história 70. a 80. roky 20. storočia 32 32

Krátka história Roky 1990-2010 33

Architektúra súčasného počítača triedy PC 34

Procesor Procesor... Pamäť Flynnova Pamäť SISD klasifikácia Pamäť programu počítačov SIMD Flynnova klasifikácia inštrukcie MISD MIMD údaje Procesor... Procesor......... Pamäť údajov... Pamäť 35

Informácia bežne používané slovo s mnohými významami, ktoré závisia na kontexte predpis blízky pojmom význam poznatok signál inštrukcia komunikácia reprezentácia mentálny podnet 36

Informácia zahŕňa v sebe SPRÁVU spolu s jej významom pre príjemcu Každá informácia musí byť súčasne údajom (správou), ale nie každý údaj musí byť pre nás informáciou s nenulovým obsahom 37

Vyjadrenie informácie Analógové Číslicové (digitálne) 38

Typy informácií logické číselné textové zvukové grafické biometrické... multimediálne informácie 39

Logická informácia Pravdivý výrok o stave (true) Nepravdivý výrok o stave (false) < Žiarovka svieti? > Poz.: Neg.: Nesvieti, log.0 = true, signál Ā Svieti, log.1 = false, signál A Svieti, log.1 = true, signál A Nesvieti, log.0 = false, signál Ā =0 =1 40

Číselná informácia bit BInary digit (0/1) Bajt (byte) usporiadaná osmica bitov Slovo (word) - usporiadaná množina bajtov 41

Číselné sústavy nepozičné pozičné 123 42

Textová informácia kód 0000 (0) 0001 (16) 0010 (32) 0011 (48) ASCII kód 0100 (64) 0101 (80) 0110 (96) 0111 (112) 0000 (0) NUL DLE medzera 0 @ P ` p 0001 (1) SOH DC1! 1 A Q a q 0010 (2) STX DC2 2 B R b r 0011 (3) ETX DC3 # 3 C S c s 0100 (4) EOT DC4 $ 4 D T d t 0101 (5) ENQ NAK % 5 E U e u 0110 (6) ACK SYN & 6 F V f v 0111 (7) BEL ETB 7 G W g w 1000 (8) BS CAN ( 8 H X h x 1001 (9) HT EM ) 9 I Y i y 1010 (10) LF SUB * : J Z j z 1011 (11) VT ESC + ; K [ k { 1100 (12) FF FS, < L \ l 1101 (13) CR GS - = M ] m } 1110 (14) SO RS. > N ^ n ~ 1111 (15) SI US /? O _ o DEL 43

Textová informácia 44

Textová informácia 45

Kódovanie textových informácií bez diakritiky s diakritikou historické (KOI8-CS2, b.kamenickí súčasné (CP852, ISO8859-2 (latin2), Windows CP1250) Internacionalizácia kódu UNICODE, UTF8 (OS UNIX typu), UTF16 (OS MS Windows) 46

Grafická informácia jeden obrazový bod rastrový obrázok vektorový obrázok 47

Grafická informácia 48

Ďakujem Vám za pozornosť 49