Tento fight je datelný i ve 23 lidech, nebo dokonce i ve 21, proto nemusíme mít obavy pokud tam nepůjde úplný radi.

Podobné dokumenty
Magtheridon. Příprava: Taktika: Hellfire Channeler Abilities: Magtheridon's Abilities

Gurtogg Bloodboil. převzato z guildy Dezinfekce

Vamperic Aura - healuje Anetherona za 300% damage kterou dá. Rougové musí udržovat Wound poisony plně nastakované, aby zmírnili dopad této ability.

WoW talent buildy pro PvE

Lich King 25 man Hard Mode taktika

Boss Abilities HP million Melee - od 6k do 8k do plátu Illidan má enrage na 26 min.

Kael'thas Sunstrider. V raidu je třeba mít 6-8 healerů, podle toho jak svým healerům důvěřujeme (muehehe), nicméně čím méně jich bude, tím lépe.

Reliquary of Souls. převzato z guildy Dezinfekce

Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry

Příručka k MMORPG hře World of Warcraft Offline verze (v0.3)

PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce,

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence Síla 2 Inteligence Síla 3 Obratnost Síla 2 Obratnost 2

Zbraň: Výbušnina. Před bojem: Odhozením této karty. Kostěný luk. Zbraň: Luk. ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku.

BEZPEČNOSTNÍ RADY DŮLEŽITÉ: TOTO ZAŘÍZENÍ JE URČENO POUZE PRO DOMÁCÍ POUŽITÍ

Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1

Pravidla magie Soumrak 2017

Návod k použití. Mixér Nutrimax Pro (model HP-1409)

21 Fotografování skrze sklo bez reflexů Používání polarizačního filtru

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Paprsky světla létají úžasnou rychlostí. Když dorazí do našich očí, donesou

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Rituály lvl 2 (PHB1+PHB2+OG+FRPG. +AP+Dragon366 +PHB2+OG+FRPG+AP. +Dragon366+EPG +EPG) Odolnost proti elementům (PHB1) Strážné oko (PHB1) by: Kin

1. BITVY ODDÍLŮ SANDBOX... 6

Název: Elektromagnetismus 3. část (Elektromagnetická indukce)

Celostátní kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie C, D

Mimosezónní tréninkový plán Nadhazovači a poziční hráči 16-21

NÁVOD K POUŽITÍ. Před prvním použitím si pozorně přečtěte návod k použití! Návod uschovejte i pro pozdější nahlédnutí.

Všeobecná pravidla pro World of MIrra 3server

MANUÁL ŠŤASTNÉHO RODIČE

Start Trh Spotřebitel Nápad Koncept Hodnocení. Řešení problému může být nalezeno v oblasti, kde byste jej přirozeně nehledali.

ENGINEERING. Instruktážní Manuál

( x ) 2 ( B) ( ) ( ) ( ) Rozklad mnohočlenů na součin pomocí vzorců. Předpoklady: ) ( )( ) a) ( ) ( ) ( ) b) ( ) ( ) ( ) Př.

Druidi aplikace pravidel DrD 1.6

Oficiální výklad pravidel FIBA. platné od

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

strategická desková hra pro dva hráče

Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...

Hračky ve výuce fyziky

Úkol č. 1 Je bouřka pro letadla nebezpečná a může úder blesku letadlo zničit? Úkol č. 2 Co je to písečná bouře?

Jednotky zrychlení odvodíme z výše uvedeného vztahu tak, že dosadíme za jednotlivé veličiny.

Rovnoměrně zrychlený = zrychlení je stále stejné = velikost rychlosti se každou sekundu zvýší (případně sníží) o stejný díl

Soustavy více rovnic o více neznámých III

Setkání GM a RL. POPULACE ROSTE!!!! Hrozí VÁLKA!!!! Kil'Jaeden poražen už i Hordou. Jaké je to být ŽENOU v GM Světě.


Soustavy více rovnic o více neznámých II

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Aréna volá... Hru vytvořil Bryan Pope 2012 Arcane Wonders

Programování (Programuje se většinou jen jednou, pokud nepřidáte do systému další vysílače)

OBCHODOVÁNÍ S TRENDEM

Nastavení spoušťového mechanismu u sportovní pistole Walther SSP mechanická spoušť

TEST FYZICKÉ ZDATNOSTI

Aktivní práce se žáky ve výuce fyziky 6.ročník ZŠ, vlastnosti látek

VRTULNÍK. Model FX059, FX049, FX039

TANKY (99811) 6102 (98803) 6106 (99809) (99814) (99815) 9101 (99807)

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Co by rodiče měli udělat po podání žádosti o vyšetření v poradně. Několik rad rodičům.

Bůh lásky Druid Léčitelka Pomstychtivec

FCI Všestranné zkoušky pro jezevčíky (Vp) A. Disciplíny

6 DODATEČNÉ BEZPEČNOSTNÍ POKYNY OBSLUHA... 4

1.4.1 Inerciální vztažné soustavy, Galileiho princip relativity

Mezinárodní barvářské zkoušky alpského brakýře jezvčíkovitého. 1 Práce na stopě

POWX049 CZ 1 OBLAST POUŽITÍ POPIS OBECNÉ BEZPEČNOSTNÍ POKYNY... CHYBA! ZÁLOŽKA NENÍ DEFINOVÁNA.

BORA SENSOR Automatická nástěnná baterie pro studenou nebo míchanou vodu

DotA Allstars -Hrdinové

Meditace (I) dva body many za minutu I - 5 bodů, II - 10 bodů, III - 20 bodů, IV - 30 bodů Živelná meditace (III) Energetická magie (I)

3 KAMPANĚ. Která z nich je pro vás ta pravá?

7 osvědčených tipů jak vybudovat základnu věrných zákazníků

Volejte tísňovou linku:

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény.

ECO11. Mini-regulátor / Indikátor. Návod k použití. PMA a Company of WEST Control Solutions

C# konzole Program emoce

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Cílem World Anti-Doping Agency (WADA) je propagovat, koordinovat a monitorovat na mezinárodní úrovni boj proti dopingu ve sportu.

LAURA MARX FITZGERALDOVÁ

Při jízdě doporučujeme používání bezpečnostní přilby stejně tak, jako na klasickém jízdním kole.

Jak mluvit s roboty. Dokážeš naprogramovat robota tak, aby postavil kelímky ve správnou stavbu?

Zajímavé pokusy s keramickými magnety

DM2.3E odmagnetovací modul V AC /5A

Zápisník alchymisty Ignaze str. 1 Vzhledem k mým dlouhodobým pokusům s alchymií, jsem se rozhodl své poznatky zaznamenávat do deníku. Za ta léta jsem

Scénář ukázkového testu Přetištěno z knihy Nenuťte uživatele přemýšlet! 2010 Steve Krug

MT-1710 Digitální True-RMS multimetr

STRATEGIE A TAKTIKA...

Návod k RC vrtulníkům 9053 Volitation

Návod k obsluze. Bezdrátová Bluetooth stereo sluchátka s funkcí headsetu. Model: AF36

TLAČENÍ A TAHÁNÍ VYUŽÍVÁNÍ TLAKU

( ) ( ) Rozklad mnohočlenů na součin I (vytýkání) Předpoklady:

F-BEL Návod k použití

Vítejte. Přehled. Obsah balení

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Střelecký trénink s využitím malých prostorů pro brankáře

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Arteriální hypertenze vysoký krevní tlak

První světová válka ve filmu pracovní list k filmovým ukázkám

Návod k použití pro Naviják na stlačený vzduch

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

[BAL-MLP] Multiplayer

NÁZEV AKTIVITY. Čas na přípravu. 7 lístečků pro každého žáka (viteály) Venkovní prostředí, cesta, les, louka

Výprava po stopách princeznina portrétu

Teorie her a ekonomické rozhodování. 3. Dvoumaticové hry (Bimaticové hry)

Transkript:

Rage Winterchill Rage Winterchill je prvním bosem v Hyjalu a patří mezi jedny z neojotravnších bojů v této instanci, ale zároveň také je ten nejlehčí. Tento fight je datelný i ve 23 lidech, nebo dokonce i ve 21, proto nemusíme mít obavy pokud tam nepůjde úplný radi. Rage Winterchill HP - 4,200,000 Melee rány - 3k do plátu Icebolt - pálí jej na náhodný cíl, způsobuje 4250-5750 frost dmg, přičemž hráče uzavře do frozen tomb, která způsobuje 2500 dmg každou sekudnu a trvá celkem 4s. Icebolt je instant cast a Winterchill zatargeti osobu na kterou icebolt vypálí pouze na zlomek vteřiny předtím než bolt vystřelí a poté se vratí k MT. Velmi se doporucuje mit na sobe Trinket z PVP [Medallion of the Horde], kterym muzete ze sebe tento efekt ihned sundat a bez problemu prezit Frost Nova - kouzlo Frost Nova přimrazí každého v oblasti na kterou je použita, stejně jako mágovská abilita stejného jména, popř jako abilita mágovského Water Elementala. Zasažené hráče immobilizuje na dobu 6s. Je dispelovatelné, ale v podstatě to ani nestojí zato. Nepoužívá svoji abilitu Deat and Decay v době kdy je někdo zmražen. Death and Decay - 10s chanelované kouzlo, které je hodně podobné abilitě Toxic Spores u Lady Vashj, přičemž každé osobě v dané oblasti způsobeju dmg rovné 15% maxima HP dané osoby a to každou sekundu. Nepoužívá Death and Decay v okamžiku kdy jsou hráči zmrazení díky Frost Nově. Frost Armor - přesná kopie mágovské ability, která redukuje attack speed a rychlost pobybu.

The Mobs Abominations Tito začínají přicházet až v 6 vlně a dále pak je součástí prakticky každé další vlny v počtu od 2 do 6 bubáků. HP - 180,000 Melee rány - 3k do plátu Poison Aura - sem tam Abomination použivá abilitu která vypadá jako jedovatý oblak, který způsobuje okolo 750 dmg po dobu 3s každému v okolí Abaminace. Shacklovatelý/Fearovatelný (strachovatelný omg)/pasťovatelný Ghůlové Ghůlové jsou součástí každé nepřátelské vlny HP - 140,000 Melee rány - okolo 1.5k do plátů. Cannibalise - když jejich HP klesnou nízko, ghoulové příběhnou k mrtvému tělu a začnou jej požírat (canibalize), což jim obnovuje jejich HP o 7% každé 2s po dobu celkem 10s. Pokud si všimneš, že ghoul začíná kanibalizovat, je třeba jej stunout nebo shacknout, popř. odstrachovat, a to co nejrychleji, protože jinak si velice rychle doplní své HP. Kanibalizující ghoul si zaslouží pozornost veškeré raid DPS. shacklovatelý/fearovatelný/pasťovatelný

Shadowy necromancer Tito lidičkové jsou součásti většiny vln, které následují po vlně č. 4. Jsou potenciálně nejnebezpečnější mobové v těchto vlnách. HP - 120,000 Unholy Frenzy - zvětšuje attack speed všech svých spojenců o 100% na dobu 20sec, ale zároveň tato abilita těmto spojencům způsobuje 500 nature dmg a to každé 2s. Shadow Bolt - shadow bolt, který způsobuje 2250-2750 shadow dmg aktuálnímu cíly. Cripple - prodlužuje čas mezi útoky o 100% a snižuje rychlost pohybu o 50% a dále pak ještě navíc redukuje strength o 50%. Trvá po dobu 15s. Může být dispelnuto. Summon Skeletons - vyvolá kostlivce z poblíž ležícího těla. Může to být buď Skeleton Invader s 32k HP, nebo Skeleton Mage s 24k HP. První z nich je meleek, druhý je caster. Nepředstavují skutečnou hrozbu, spíš jen takový nutný opruz. shacklovatelý/fearovatelný/pasťovatelný Crypt Fiends V hodně vlnách se objeví také Crypt Fiendové, kteří se vyskytují v počtu od 2 do 6 kusů. HP - 170,000 Melee rány - okolo 2k do plátů. Sem tam vystřelují pidi pavouky na náhodnou osobu v dosahu. Pavoučci dělají celkem asi 300-400 dmg takže se skutečně nění čeho obávat z jejich strany. Web - čas od času kolem sebe rozhazuje síť, která lidi v dosahu immobilizuje na dobu 10s. shacklovatelý/fearovatelný/pasťovatelný dmg a mají tuny HP. Alianční NPC Všechny jsou elity a dělají průměrnou

Alianční základna je plná NPC které nám budou pomáhat v průběhu tohoto encounteru. Jejich aggro range ale není nijak veliká, a proto budou muset hunteri pullovat moby, což bude popsáno níže, k aliančním grupám, které stojí trochu dál v zadu a tím je také zapojit do boje. Tyto NPC nemohou být nabuffována a nebo je jiným způsobem ovlivňovat. Jedinou vyjímkou je Jaina Proudmoore, která hráčům v okruhu 20 yardů dává auru, která zvyšuje jejich spirit o 100%. Je proto dobré tauntovat moby z těchto NPC, pokud jsou tyto na pokraji smrti, protože dmg kterou budou přispívat k našemu snažení není zanedbatelná. NPC se resetují a kompletně regenerují svá HP, když se raid dostane z combatu. Pokud však nějaké NPC zemře, je to pro tento pokus definitivní. Průběh boje Vlný mobů Dva ranged dmg dealeri, nejlépe hunteři, by měli být nasazeni na to, aby si každý jeden z nich vybral jednoho ze slabších mobů z každé vlny (nejlépe např Ghůla) a odtáhnout jej dozadu k Jaině Vícpišné a jejím střelcům, a to kvůli tomu, aby se tito také zapojili do bitvy, protože jejich pomoc zde může byt nedocenitelná. V okamžiku kdy kitovaný mob naagruje tyto alianční NPC by se myslivec mohl pokusit protáhnout tohoto moba oblastí kde se aoečkuje, takže by tito mobové mohli schytat další dmg. Pokud mob napadne NPC, obvykle jej skupina 5-6 NPC dokáže úspěšně odrovnat, ale pokud

se o po pokusí 1-2 NPC, zemřou. Právě proto je tedy rozumné mít jednoho offtanka který by tyto moby z NPC tauntoval, díky čemuž tito nezemřou a dál můžou dávat DMG. Každá vlna sestáva z 14 až 18 mobů a tyto vlny chodí každé 2 min. Pokud se nám podaří zabít jednu vlnu mobů před příchodem druhé vlny, dostaneme se z kombatu a budeme se moci dojíst a dopít. (svačiny s sebou, bude na ni čas. Co se této části boje týče, pokud se nám nepodaří vybít celou jednu vlnu před příchodem druhé, může se stát, že bude ve větším a větším skluzu, mobové se budou hromadit a během jedné až dvou vln budeme zahlceni a převálcováni těmito moby. V případě, že vše bude vycházet tak jak má, budeme mít mezi jednotlivými vlnami čas cca 10-15 sec na svačinu --Vlna č. 1 První vlna sestavá z Crypt Fiendů a Ghůlů Každý tank si nabere 2-3 moby a začnou si všech budovat aggro. Během doby, kdy si tanci budují aggro, raid zaměří DPS na jednoho z Crypt Fiendů nebo Ghůlů, kteří jsou tankování nějakým NPC popř volným DPS warrem nebo feral druidem. Až tento první solo cíl umře a dle posudku tanků, začne se aoečkovat. Každá classa která je schopná AoE abilit, tedy magove, loci, paladini, warriori, druidi i rogueove by se do tohoto AoE měli zapojit. Několik následujících vln je velice podobných. --Vlna č. 4 V této vlně se do boje poprvé zapojí Shadowy Necromanceři ve společnosti Ghůlů a Crypt Fiendů. Shadowy Necromanceri se zaměří na prvního hráče, nebo moba kterého uvidí, přičemž toto je povětšinou hráč. Pokud příjde vice jak 2-3 Necromanceři, který se zaměří na healera nebo castera, tak tento hráč na 90% zemře kvůli 2-3 simultánním zásahům shadow boltem. Nekromanceři mohou být ovcování nebo fearování V těchto vlnách se meleeci zaměří na kilování Shadowy Necromancerů, zatímco mágové, warloci a paladini jsou nasazeni na aoečkování Crypt Fiendů a Ghůlů. V okamžiku kdy už jsou naživu jen 1-2 Nekromanceři, tak se může melee zaměřit na doražení všeho, co ještě zůstalo naživu po AoE a až poté se může celý raid zaměřit na doražení přeživších Nekromancerů. Stejným způsobem to jde ještě další dvě vlny... --Vlna č. 6 Ve vlně číslo 6 se poprvé do boje zapojí Abominace. Vlna číslo 6 obsahuje pouze dvě abominace. Zachází se s nimi stejně jako s Crypt Fiendy. Tyto fáze jsou kombinací vlny 1 a vlny 4. Tanci si budují aggro na všech nemrtvých mobech. Meleeci jsou nasazeni na likvidaci Shadowy Necromancerů, zatímco mágové, warlata a paladiny se starají o AoE. V okamžiku kdy už jsou naživu jen 1-2 Nekromanceři, tak se může melee zaměřit na doražení všeho, co

ještě zůstalo naživu po AoE a až poté se může celý raid zaměřit na doražení přeživších Nekromancerů. Zbývající vlny jsou mixem všech výše jmenovaných mobů. Následuje přehled složení jednotlivých vln: Vlna Mobové 1 10 Ghouls 2 10 Ghouls, 2 Crypt Fiends 3 6 Ghouls, 6 Crypt Fiends 4 6 Ghouls, 4 Crypt Fiends, 2 Necromancers 5 2 Ghouls, 6 Crypt Fiends, 4 Necromancers 6 6 Ghouls, 6 Abominations 7 4 Ghouls, 4 Necromancers, 4 Abominations 8 6 Ghouls, 4 Crypt Fiends, 2 Abominations, 2 Necromancers Při vlně č. 8 budeme mít asi 3 min na to, než do boje vstoupí Rage Winterchill, takže by jsme měli být schopní se v klidu dojíst a dopít. Boss Rage Winterchill Nezáleží na tom kde je tankován do té doby, dokud je daleko do Jainy Proudmoore, neboť jeho kouzla by ji zabili a ressetovali by tím celý event. Příjde ze stejného směru jako ostatní mobové a taktéž zaútočí na člověka který k němu v ten okamžik bude nejblíž. Použijeme missdirect na MT a necháme tankovy nějaký čas na vybudování aggra, potom rozjedeme DPS. Není na něm nic zvláštního. Své ability používá hodně náhodně a docela často. Důléžitým bodem v tomto fightu je udržovat raid po celou dobu natopovaný. Taktéž je důležité, aby měl každý ve Video Options položku Spell Details nastavenou na maximum, protože v opačném případě nebude vidět efekt ability Death and Decay. V okamžiku kdy uvidíš Death and Decay (červené bublinky na zemi, stejné jako abilita mobů v Botanice), je nezbytně nutné, aby jsi okamžitě přestal dělat to co dělaš a utekl z bublinek pryč Smile. Rage nepoužívá Death and Decay když je někdo zmražen. Icebolt, který používá velice často, je největším hazardem. Dělá oko 10000 během 3 sekund, díky čemuž dokáže zabít hodně lidí jež dříve než za 3s. Způsob jak se s tímto vyrovnat je mít bleskové reakce a cástit rychlé heal, nebo dokonce předkástit heal na osobu na kterou Icebolt letí, protože je šance, že heal dopadne ve stejný okamžik jako Icebolt Takže ve zkratce jde o to, držet raid na max HP, být pohotý s healem na osoby zasažené Iceboltem a okamžitě utíkat z červených bublinek. Připomínky ke klasám Tanci - Předveďte HODNĚ tankování!! Tauntujte urvané moby, nedovolte jim dostat se ke casterům a buďte připraveni na AoE taunt pokud se cokoliv pokazí. Fury Warrioři, Feral Druidi - pokud netankujete žádného moba, postarejte se o tauntování

mobů z aliančních NPC pokud jim hodně klesnou HP. Rogues - fokusujte společně single targety ještě před spuštěním AoE, pomáhejte dorazit Aoečkované moby a dorážejte Shadowy Necromancery. Magové - při vlnách které neobsahuji Abominace je jedno kde stojíte, či se pohybujete. Při vlnách s Abominacemi je pak důležité pobyhovat se mimo jejich melee range. Sheepujte Shadowy Necromancery, counterspelujte jejich shadowbolty a neustále si po očku sledujte ovce. Warlocks - při vlnách které neobsahuji Abominace je jedno kde stojíte, či se pohybujete. Při vlnách s Abominacemi je pak důležité pobyhovat se mimo jejich melee range. Fearujte Shadovy Necromancery pokud ovce nejsou dostatečně rychlé, ale zase je nefearujte zbytečně, protože nahánění fearovaného moba po okolí snižuje celkovou DPS raidu. Hunters - budete kittovat Ghouly dozadu za raid, aby se do boje zapojila Jaina a ostatní NPC. Pokud budete mít problémy používejte aspect of the Cheetah a nenechte, aby vás mob zasáhl. Kdykoliv to bude možné, kittujte moby přes oblast kde se aoečkuje. Healeři - prostě a jednoduše udržujte raid naživu (jak rozdílná strategie oproti ostatním fightům což). Shamani používejte Magma totemy a paladini používejte holy wrath/consecration, aby jste přispěli k tomu masovému aoe šílenství Poznámka na konec Pokud zemřete během fightu, můžete si doběhnout k tělu a oživit se, díky čemuž se můžete znovu zapojit do bitvy (a znovu chcípnout), toto však ale není možné během boje se samotným Rage Winterchillem