Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky



Podobné dokumenty
Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky

Kde se používá počítačová grafika

IKT MS Office POČÍTAČOVÁ GRAFIKA ÚVOD. ING. BOHUSLAVA VITEKEROVÁ

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Skenery (princip, parametry, typy)

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Skenery princip, parametry, typy

Počítačová grafika. (Computer Graphics) Úvod do tématu. Martina Mudrová únor 2007

2.12 Vstupní zařízení II.

Barvy na počítači a grafické formáty

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_3_01 IKT Pc grafika základní pojmy Mgr. Radomír Soural. Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Externí zařízení - procvičování

Reprezentace bodu, zobrazení

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec Autor: Mgr. Dana Kaprálová

Zobrazovací jednotky a monitory

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

Počítačová grafika - úvod

Vývoj počítačové grafiky. Tomáš Pastuch Pavel Skrbek

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

světelný paprsek optika

Počítačová geometrie I

Moderní multimediální elektronika (U3V)

Geoinformační technologie

Reprodukce obrazových předloh

Tento materiál byl vytvořen vrámci projektu. Inovace ve vzdělávání na naší škole V rámci OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

Co je počítačová grafika

Zobrazovací zařízení. Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací.

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

Grafické adaptéry a monitory

G R A F I C K É K A R T Y

Základy ICT, průřezová témata

Hardware Osobní počítač a jeho periferie. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.

DMML, MMLS, TŘD, DP, DI, PSDPI

Co je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):

Kategorie_řád_2 Kategorie_řád_3 Kategorie_řád_4 Atributy_podkategorie. Herní konzole. Gamepady. Joysticky. Ostatní. Poškozené.

1. IT_0F1 Základní obsluha MS Office 2010 MS Word, MS Excel, MS PowerPoint, MS Windows

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

Grafická karta nebo také videoadaptér je součást počítače, která se stará o grafický výstup na monitor, TV obrazovku či jinou zobrazovací jednotku.

Střední škola aplikované kybernetiky s.r.o.: Maturitní okruhy z odborných předmětů 2010

Počítačová geometrie. + algoritmy DG

Informační a komunikační technologie 1.2 Periferie

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Ondřej Baar ( BAA OO6 ) Prezentace ZPG 2008 Kalibrace Barev. Kalibrace Barev. Ondřej Baar 2008 ~ 1 ~

Grafika a grafický design. Internetové publikování

Příloha č.1 Specifikace předmětu zakázky část II.

Vývoj počítačové grafiky

monitor a grafická karta

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Předmět: informační a komunikační technologie

Úvod do počítačové grafiky

Konfigurace zařízení - Střední průmyslová škola Edvarda Beneše a Obchodní akademie Břeclav

DESIGN A NÁSTROJE PREZENTACE INFORMACÍ

ZVT Periferie po č íta č e

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 7.

O autorovi 6 O odborném redaktorovi 7 Úvod 21 Laptop nebo notebook? 21 Co je cílem této knihy 22 Webové stránky autora 23 Osobní poznámka 23

Počítačová grafika 1 (POGR 1)

Úvod do počítačové grafiky

IVT. Grafické formáty. 8. ročník

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Opakování k maturitní zkoušce z informatických předmětů

Konverze grafických rastrových formátů

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Elektromagnetické záření. Zdroj:

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

GRAFICKÉ ADAPTÉRY. Pracovní režimy grafické karty

Ústav technologie, mechanizace a řízení staveb. Teorie měření a regulace. LCD displeje. p. 1q. ZS 2015/ Ing. Václav Rada, CSc.

Hospodářská informatika

1. Úvod do obsluhy AutoCADu

Informatika. tercie. Mgr. Kateřina Macová 1

Základy 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D

Předmětem nabídky musí být nová a nepoužitá technika. Celková cena musí být včetně ceny za dopravu do místa plnění zakázky.

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Osobní počítač. Zpracoval: ict Aktualizace:

PORTY ZLÍNSKÝ KRAJ. Obchodní akademie, Vyšší odborná škola a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Uherské Hradiště

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Periferie počítače (vstupní a výstupní zařízení počítače) Vstupní zařízení. Klávesnice

Název práce: Počítačová grafika pojmy prezentace

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

12. Periferní zařízení počítačů.

Počítačová grafika a vizualizace I

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014

PV109: Historie a vývojové trendy ve VT

MONITOR. Helena Kunertová

Monitory a grafické adaptéry

Hierarchický model Josef Pelikán CGG MFF UK Praha. 1 / 16

12 Metody snižování barevného prostoru

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika Ing. Jakab Barnabáš

LCD displeje. - MONOCHROMATICKÉ LCD DISPLEJE 1. s odrazem světla (pasivní)

Transkript:

Přednáška 1 Úvod do problematiky Význam počítačové grafiky Obrovský přínos masovému rozšíření počítačů ovládání počítače vizualizace výsledků rozšíření možnosti využívání počítačů Bouřlivý rozvoj v oblasti počítačové grafiky je záležitostí uplynulých 15 25 roků. Využití a význam počítačové grafiky Chápání pojmu PG v tomto předmětu 1 Přednáška 1 2 Trochu z historie Využití počítačové grafiky Vznik počítačové grafiky: přibližně 1958 1959 1960 zavedení pojmu počítačová grafika (firma BOEING) 1961 první interaktivní ovládání pomocí světelného pera 1962 první počítačem animovaný film (4 minuty) 1963 první plotr 1964 počítačová myš 1972 definovaný pojem CAD 1981 IBM PC, v domácnostech počítače Sinclair, ATARI, Commodore, ZX Spectrum 1982 MS začíná vývoj CGI (Computer Graphics Interface) 1992 firma SGI založila OpenGL architectural review board, dnes standard pro multiplatformní API (akt. verze 4.1 [2010]) 1995 Microsoft vypustil DirectX 1.0 (akt. verze 11 [2009, Win 7]) Nástup počítačové grafiky do všech oblastí byl podmíněn především uživatelsky přijatelným prostředím a bouřlivým nárůstem výpočetního výkonu v posledních letech. Projektování, design Kartografie Typografie Simulace, předpovědi Obrazová analýza, vektorizace, OCR Zobrazování výsledků při zpracování dat Reklama, TV vysílání Fotografie, video, film Komunikace mezi lidmi Obsluha počítače Oblast zábavy (hry) Přednáška 1 3 Přednáška 1 4

Obrazová analýza 2D konstrukce http://www.lim.cz/ Přednáška 1 5 Přednáška 1 6 3D konstrukce Modelování http://www.vukv.cz/v_05- Vyvoj_podvozku.htm http://www.tekla.com/go/modelcomp05/vote.html http://www.web3dservice.com/ Přednáška 1 7 Přednáška 1 8

Vizualizace Virtuální realita http://www.premio.cz/3d- model.jpg Přednáška 1 9 Přednáška 1 10 Hry, simulátory GIS, kartografie, navigace http://www.atlas.cz http://www.arcdata.cz http://www.vireal.ro/5dt- auto.html www.fxtech.com/.../simulator/img_2950_edited.jpg Přednáška 1 11 Přednáška 1 12

Editory dopravních sítí Informační a řídící systémy http://www.spz.logout.cz/zabezpec/sena/sena.html Přednáška 1 13 Přednáška 1 14 Simulace Předpovědi, simulace http://www.simcon.sk http://www.hidmet.sr.gov.yu/latin/prognoza/beograd.php http://www.austrocontrol.co.at/met_data/satellite/sat.gif Přednáška 1 15 Přednáška 1 16

Grafy, prezentace výsledků DTP definice písma AaAa počítačová sazba Přednáška 1 17 Přednáška 1 18 Rozpoznávání textu Vektorizace Rastrový obrázek OCR Program Editovatelný text Scanner Předloha Pojmem systém označujeme obecně soubor nějakých prvků, mezi kterými existují určité vztahy nebo vazby. Prvky systému neexistují osamoceně a jsou součástí mnohem rozsáhlejší množiny prvků (např. vesmíru). Všechny ostatní prvky, které nepatří do Přednáška 1 19 Přednáška 1 20

Úpravy rastrových předloh Zpracování videa Přednáška 1 21 Přednáška 1 22 GIF, Flash Animace Chápání pojmu (a předmětu) počítačová grafika Používání nástrojů (ovládání jednotlivých editorů aprostředků pro tvorbu a úpravu grafických informací) Pořizování, tvorba a úprava grafického obsahu Grafická podpora v konkrétním programovacím jazyce (knihovna grafických metod) Algoritmy, principy a technologie využívané v nástrojích pro práci s grafickými informacemi (pochopení a vytváření těchto nástrojů) http://www.havingasoftware.nl/ http://www.cdc.noaa.gov/map/clim/sst_olr/sst_animated.gif Tomuto se budeme věnovat. Pochopení principů Vysvětlení základních algoritmů Procvičování programování Přednáška 1 23 Přednáška 1 24

Grafické prostředky počítačů a jejich rozdělení Vstupní definují vstupní grafickou informaci (např. polohu zadaného bodu), kterou převedou do číselné podoby (souřadnice) Výstupní graficky zobrazí polohu (popřípadě i barvu) bodu určenou počítačem Zařízení s dočasným záznamem slouží na okamžité (dynamické) zobrazení informace (LCD display) Zařízení s trvalým záznamem pro hmotné zobrazení (tiskárna, plotr) Vektorové zobrazované (přijímané) informace jsou definovány pomocí vektorů (představujících předpis pro jejich vytvoření) Rastrové zobrazovaná informace je rozložena do matice bodů P2 Zařízení podle počtu zobrazovaných barev plnobarevné, jedno/dvoubarevné, monochromatické, využívající paletu barev Přednáška 1 25 Přednáška 1 26 Principy fungování v/v graf. zařízení Pojmy Polohovací zařízení Myš TrackBall TouchPad TrackPoint Joystick Tablet Optické pero TouchScreen Scanner Digitální fotoaparát, digitální kamera Tiskárna Plotr, souřadnicový zapisovač Zobrazovací zařízení Klasický CRT monitor Plazmový zobrazovač LCD zobrazovače b (bit), B (Byte) Pixel (Picture Element) a Voxel (Volume Element) Rozlišení a DPI (Dot Per Inch) Barevná hloubka, TrueColor, barevná paleta Dithering USB (Universal Serial Bus) FireWire (High Performance Serial Bus) SCSI (Small Computer System Interface) Textový a grafický režim LCD (Liqud Crystal Display), CRT (Catode Ray Tube) TFT (Thin Film Tranzistor), IPS (In Plane Switching), MVA, PVA (Vertical Alignment) VGA (Video Graph. Adapter), SVGA, XGA, SXGA, UXGA (1600x1200) Grafická karta, Video paměť, Grafický akcelerátor CCD (Charge Coupled Device) Standard OpenGL, knihovna DirectX... Přednáška 1 27 Přednáška 1 28