Téma 2 Služby a architekturyos

Podobné dokumenty
Téma 2 Architektury OS a jejich služby

Téma 2 Služby a architekturyos

Téma 2 Architektury OS a jejich služby

Téma 2 Architektury OS a jejich služby

Téma 2 Služby a architekturyos

Operační systémy a databáze

a co je operační systém?

Operační systémy a databáze

Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek

Vlákno (anglicky: thread) v informatice označuje vlákno výpočtu neboli samostatný výpočetní tok, tedy posloupnost po sobě jdoucích operací.

Pár odpovědí jsem nenašla nikde, a tak jsem je logicky odvodila, a nebo jsem ponechala odpověď z pefky, proto je možné, že někde bude chyba.

Principy operačních systémů. Lekce 1: Úvod

Procesy a vlákna (Processes and Threads)

Operační systémy. Tomáš Vojnar IOS 2009/2010. Vysoké učení technické v Brně Fakulta informačních technologií Božetěchova 2, Brno

Principy operačních systémů. Lekce 5: Multiprogramming a multitasking, vlákna

Management procesu I Mgr. Josef Horálek

konec šedesátých let vyvinut ze systému Multics původní účel systém pro zpracování textů autoři: Ken Thompson a Denis Ritchie systém pojmnoval Brian

Implementace systémů HIPS: historie a současnost. Martin Dráb

Základní typy struktur výpočetních systémů

B4B35OSY: Operační systémy

Přednáška. Vstup/Výstup. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012

monolitická vrstvená virtuální počítač / stroj modulární struktura Klient server struktura

PB153 OPERAČNÍ SYSTÉMY A JEJICH ROZHRANÍ

OPS Paralelní systémy, seznam pojmů, klasifikace

Paměťový podsystém počítače

Pokročilé architektury počítačů

Úvod do Linuxu. SŠSI Tábor 1

Operační systémy. Přednáška 1: Úvod

Činnost počítače po zapnutí

Operační systémy. Jednoduché stránkování. Virtuální paměť. Příklad: jednoduché stránkování. Virtuální paměť se stránkování. Memory Management Unit

B4B35OSY: Operační systémy

Počítač jako prostředek řízení. Struktura a organizace počítače

Stavba operačního systému

Instalace a konfigurace web serveru. WA1 Martin Klíma

Real Time programování v LabView. Ing. Martin Bušek, Ph.D.

Linux Teorie operačních systémů a realita

Operační systémy (OS)

Operační systémy. Přednáška 2: Procesy a vlákna

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015

Principy operačních systémů. Lekce 3: Virtualizace paměti

Přednáška. Správa paměti II. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012

1/1 ČESKÁ ZEMĚDĚLSKÁ UNIVERZITA V PRAZE PROVOZNĚ EKONOMICKÁ FAKULTA PŘIJÍMACÍ ŘÍZENÍ 2017/2018

MS WINDOWS I. řada operačních systémů firmy Microsoft *1985 -? Historie. Práce ve Windows XP. Architektura. Instalace. Spouštění

Řízení IO přenosů DMA řadičem

Přidělování paměti II Mgr. Josef Horálek

Vrstvy programového vybavení Klasifikace Systémové prostředky, ostatní SW Pořizování Využití

Výpočet v módu jádro. - přerušení (od zařízení asynchronně) - výjimky - softvérové přerušení. v důsledku událostí

Základní informace. Operační systém (OS)

Systém souborů (file system, FS)

09. Memory management. ZOS 2006, L.Pešička

Služba ve Windows. Služba (service) je program

OPERAČNÍ SYSTÉMY. Operační systém je prostředník mezi hardwarem (technickým vybavením počítače) a určitým programem, který uživatel používá.

Systémy pro sběr a přenos dat

Distribuovaný systém je takový systém propojení množiny nezávislých počítačů, který poskytuje uživateli dojem jednotného systému.

ZOS OPAKOVÁNÍ. L. Pešička

Systém adresace paměti

RAID, LVM a souborové systémy

Windows a real-time. Windows Embedded

Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016

Rozdělení operačních systémů

SÁM O SOBĚ DOKÁŽE POČÍTAČ DĚLAT JEN O MÁLO VÍC NEŽ TO, ŽE PO ZAPNUTÍ, PODOBNĚ JAKO KOJENEC PO PROBUZENÍ, CHCE JÍST.

Sísyfos Systém evidence činností

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

MS WINDOWS II. Jádro. Správa objektů. Správa procesů. Zabezpečení. Správa paměti

Architektura a koncepce OS OS a HW (archos_hw) Architektura a koncepce OS Jádro OS (archos_kernel) Architektura a koncepce OS Typy OS (archos_typy)

PRINCIPY OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ

ČÁST 1. Základy 32bitového programování ve Windows

ADMINISTRACE POČÍTAČOVÝCH SÍTÍ. OPC Server

Struktura programu v době běhu

Metody připojování periferií

IT ESS II. 1. Operating Systém Fundamentals

Tomáš Borland Valenta

3. Počítačové systémy

Přednáška 11. Historie MS Windows. Architektura Windows XP. Grafické a znakové rozhraní. Úlohy, procesy a vlákna.

Princip funkce počítače

Virtualizace. Lukáš Krahulec, KRA556

Definice OS. Operační systém je základní programové vybavení počítače, nezbytné pro jeho provoz.

Semináˇr Java X J2EE Semináˇr Java X p.1/23

SÁM O SOBĚ DOKÁŽE POČÍTAČ DĚLAT JEN O MÁLO VÍC NEŽ TO, ŽE PO ZAPNUTÍ, PODOBNĚ JAKO KOJENEC PO PROBUZENÍ, CHCE

Principy operačních systémů. Lekce 7: Souborový systém

NSWI /2011 ZS. Principy cpypočítačůčů aoperačních systémů ARCHITEKTURA

2010/2011 ZS. Operační systém. úvod základní architektury

Implementace systémů HIPS: ve znamení 64bitových platforem. Martin Dráb

Témata profilové maturitní zkoušky

Operační systémy: funkce

Metody připojování periferií BI-MPP Přednáška 2

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

TC-502L TC-60xL. Tenký klient

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 11

PB002 Základy informačních technologií

IB109 Návrh a implementace paralelních systémů. Organizace kurzu a úvod. RNDr. Jiří Barnat, Ph.D.

Common Object Request Broker Architecture

Osobní počítač. Zpracoval: ict Aktualizace:

Architektury počítačů a procesorů

Základy programování Operační systémy (UNIX) doc. RNDr. Petr Šaloun, Ph.D. VŠB-TUO, FEI (přednáška připravena z podkladů Ing. Michala Radeckého)

TC-502L. Tenký klient

Dílčí projekt: Systém projektování textilních struktur 1.etapa: tvorba systému projektování vlákno - příze - tkanina

Přednáška 2. Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. Úvod do Operačních Systémů Přednáška 2

Pokročilé architektury počítačů

Transkript:

Téma 2 Služby a architekturyos Obsah 1. Úkoly a skladba OS 2. Složky OS a jejich určení 3. Systémové programy 4. Standardy pro služby OS a typickéslužby JOS 5. Mechanismus volání služeb 6. Monolitické OS 7. OS s mikrojádrem 8. Virtuální stroje 9. Cíle návrhu OS, složitost OS Operační systém Program, který řídí vykonávání aplikačních programů Styčnáplocha (interface) mezi aplikačními programy a hardware Cíle OS: Uživatelské pohodlí Účinnost Umožnit, aby systémové zdroje počítače byly využívány efektivně Schopnost vývoje Umožnit vývoj, testování a tvorbu nových systémových funkcí, aniž by se narušila činnost existujícího OS Služby a architektury jádra OS 1 Služby a architektury jádra OS 2 Vrstvy ve výpočetním systému Generické složky OS a jejich hierarchie Koncový uživatel Aplikační programy Servisní programy (utility) Jádro operačního systému (JOS) Hardware Programátor, vývojář aplikací Vývojář operačního systému Správa procesorů Správa procesů proces = činnost řízená programem Správa (hlavní, vnitřní) paměti Správa souborů Správa I/O systému Správa vnější(sekundární) paměti Podpora sítí(networking) Systém ochran Interpret příkazů Interpret příkazů(cli) Podpora sítí (Networking) Správa souborů Správa sekundární paměti Správa I/O systému Správa hlavní paměti Správa procesů Správa procesorů Jádro OS Systém ochran Služby a architektury jádra OS 3 Služby a architektury jádra OS 4

Správa procesů a procesorů Provádění programu = proces (process, task) Proces lze chápat jako rozpracovaný program Proces má svůj stav (souhrn atributů rozpracovanosti) Proces potřebuje pro svůj běh jistézdroje: CPU (procesor), paměť, I/O zařízení,... SprávaprocesůOS odpovídáza: Vytváření a rušení procesů Pozastavování (blokování) a obnovování procesů Realizaci mechanismů pro synchronizaci procesů komunikaci mezi procesy Správa procesorů OS odpovídá za: výběr procesoru pro běh procesu výběr procesu, který poběží na dostupném procesoru Správa (hlavní) paměti Hlavní(operační, primární) paměť Pole samostatně adresovatelných slov nebo bytů Repositářbezprostřednědostupných dat sdílený CPU (popř. několika CPU) a I/O zařízeními (resp. jejich řadiči) Adresovaná fyzickými adresami (FAP = fyzický adresní prostor) (Zpravidla) energeticky závislé zařízení pamatovaná data se ztrácí po výpadku energie OS je při správě(hlavní) paměti odpovědný za: Vedenípřehledu, který proces kterou část paměti v daném okamžiku využívá Rozhodování, kterému procesu uspokojit jeho požadavek na prostor paměti po uvolnění prostoru v paměti Přidělování a uvolňovánípaměti podle potřeb jednotlivých procesů Služby a architektury jádra OS 5 Služby a architektury jádra OS 6 Virtualizace paměti CPU i aplikačníprogramátor vidílogickéadresy(lap) Programy a data v LAP jsou zaváděny podle potřebydo FAP Struktury LAP lineární(jednorozměrnépole) dvojdimenzionální kolekce samostatných lineárních segmentů (obecně proměnné délky) Zobrazování LAP do dostupného FAP pomocí hardware mechanismus DAT, Dynamic Address Translation realizované obvykle jednotkou správy pamětimmu, (= Memory Management Unit) Při odkazu logickou adresou do místa, kterénení přítomno ve FAP vznikne kritická výjimka (přerušení) a JOS ve FAP nalezne vhodné místo A4B33OSS (J. Lažanský) na toto místo zavede se blok s požadovanou informacíz obrazu LAP Služby a architektury jádra OS 7 na disku Virtuální adresování a MMU Logická (virtuální) adresa Procesor MMU Disková adresa Fyzická adresa JOS Hlavní (operační) paměť Sekundární paměť (disk) Služby a architektury jádra OS 8

Správa vstupu a výstupu (I/O systém) OS spravuje soustavu vyrovnávacích pamětí Paměť bloku přenášených dat je alokována v paměťovém prostoru jádra OS To dovoluje uvolnit fyzickou paměť obsazovanou procesem během jím požadované I/O operace řádověpomalejší I/O Drivery (ovladače) jednotlivých hardwarových I/O zařízení Jsou specializované(pod)programy pro spolupráci a řízení konkrétní třídy vzájemně podobných periferních zařízení Jednotné rozhraní driverů(ovladačů) I/O zařízení Všechny ovladače se jeví aplikačnímu programátorovi a nadřazeným vrstvám OS jako podprogramy s unifikovanou volací posloupností a vedlejším efektem těchto podprogramů je pak práce s periferií Správa vnější paměti Hlavní(primární, operační) paměť je energeticky závislá, neschopná udržet informaci trvale márelativněmalou kapacitu a nelze v ní uchovávat všechna data a programy Počítačový systém musímít energeticky nezávislou (persistentní) sekundárnípaměťs dostatečnou kapacitou i za cenu nemožnosti přímédostupnosti jejího obsahu procesorem Sekundární paměť obvykle realizují disky aťužklasicképevnédisky nebo SSD bez mechanických částí Jako správce vnější(sekundární) paměti je OS odpovědný za Správu volného prostoru na sekundární paměti Přidělování paměti souborům Plánování činnosti relativně pomalých disků organizace vyrovnávacích pamětí minimalizace pohybů hlaviček disku Služby a architektury jádra OS 9 Služby a architektury jádra OS 10 Správa souborů Soubor Identifikovatelná kolekce souvisejících informací vnitřně strukturovaná dle definice navržené tvůrcem souboru Obvykle specializovaná reprezentace jak programů i dat Z hlediska správy souborůje OS odpovědný za: Vytváření a rušení souborů Vytváření a rušení adresářů(katalogů, složek ) Podporu elementárních operacípro manipulaci se soubory a s adresáři (čtení a zápis dat z/do souboru či adresáře) Zobrazování souborů do sekundární paměti Archivování souborů na energeticky nezávislá velkokapacitní média(např. magnetické pásky) Podpora sítí, distribuované systémy Distribuovaný systém Soustava počítačů, které nesdílejíani fyzickou paměťani hodiny ( nesynchronizované kusy hardware ) Každý počítač má svoji lokální paměť a pracuje samostatně Počítače mohou mít i různé architektury Dílčípočítače distribuovaného systému jsou propojeny komunikační sítí Přenosy dat po síti jsou řízeny svými (zpravidla značně univerzálními) komunikačními protokoly Distribuovaný systém uživateli zprostředkovávápřístup k různým zdrojům systému Přístup ke sdíleným zdrojům umožňuje zrychlit výpočty (rozložení výpočetní zátěže) zvýšit dostupnost dat (rozsáhládata se nepřenášejí celáa nemusí být replikována) zlepšit spolehlivost (havárie jednéčásti nemusízpůsobit nefunkčnost celého systému) Služby a architektury jádra OS 11 Služby a architektury jádra OS 12

Ochrany a chyby při běhu programů Ochrana mechanismus pro kontrolu a řízení přístupu k systémovým a uživatelským zdrojům Systém ochran prorůstá všechny vrstvy OS Systém ochran musí rozlišovat mezi autorizovaným a neautorizovaným použitím poskytnout prostředky pro prosazení legální práce Detekce chyb Chyby interního a externího hardware Chyby paměti, výpadek napájení Chyby na ZVV či mediích ( díra na disku) Softwarové chyby Aritmetické přetečení, dělení nulou Pokus o přístup k zakázaným paměťovým lokacím (ochrana paměti) OS nemůže obsloužit žádost aplikačního programu o službu Např. k požadovanému souboru nemáš právo přistupovat Interpret příkazů Většina zadáníuživatele je předávána operačnímu systému řídícími příkazy, které zadávají požadavky na správu a vytváření procesů ovládání I/O správu sekundárních pamětí správu hlavní paměti zpřístupňování souborů komunikaci mezi procesy práci v síti,... Program, který čte a interpretuje řídicípříkazy se označuje v různých OS různými názvy Command-line interpreter (CLI), shell, cmd.exe, sh, bash, Většinou rozumíjazyku pro programování dávek (tzv. skriptů) Interpret příkazůlze chápat jako nadstavbu vlastního OS systémový program (pracující v uživatelském režimu) Služby a architektury jádra OS 13 Služby a architektury jádra OS 14 Systémové programy Poskytují prostředí pro vývoj a provádění programů Typická skladba Práce se soubory, editace, kopírování, katalogizace,... Získávání, definování a údržba systémových informací Modifikace souborů Podpora prostředí pro různé programovací jazyky Sestavování programů Komunikace Aplikační programy z různých oblastí Většina uživatelských rozhraníos je vytvářenáa podporovanáinterprety příkazů systémovými programy a ne voláním systému(system calls) Systémovéprogramy jsou v rámci OS řešeny formou výpočetních procesů, ne jako služby OS Další funkce operačního systému Monitorování a účtování systému Sběr statistiky o využití systému Pro dlouhodobé plánování v systému Pro účtování placených služeb (historickázáležitost nabývající v současnosti znovu svůj význam) Monitorování výkonnosti a chování systému Slouží k podpoře dalšího vývoje systému Je třeba rozlišovat služby OS jako celku služby jádra OS (JOS)(system calls) Systémové API Systémové a aplikační programy JOS Hardware počítače Služby a architektury jádra OS 15 Služby a architektury jádra OS 16

Služby JOS Standardy pro soustavy služeb OS (system calls) Rozhraní systémových služeb API (Application Programming Interface) POSIX(IEEE 1003.1, ISO/IEC 9945) Specifikuje nejen system callsale i rozhraní standardních knihovních podprogramůa dokonce i povinnésystémovéprogramy a jejich funkcionalitu (např. ls vypíše obsah adresáře) http://www.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/nframe.html Win32 Specifikace volání základních služeb systému v M$ Windows Několik (zdánlivě nezávislých) skupin služeb JOS: správa výpočetních procesů přidělování a uvolňování paměti na žádost přístup k datům v souborech a na periferiích správa souborů a souborových systémů služby pro podporu sítí různé další služby např. měření doby běhu úseku programu Služby a architektury jádra OS 17 pid = fork() exit(status) Základníslužby jádra OS POSIX (1) Služba pid = waitpid(pid, &stat, options) s = execve(name, argv, environp) s = close(fd) Služba fd = open(filename, how,...) n = read(fd, buff, nbytes) n = write(fd, buff, nbytes) pos = lseek(fd, offset, whence) s = stat(filename, &statbuffer) Správa procesů Popis Vytvoří potomka identického s rodičem Čeká až zadaný potomek skončí Nahradí obraz procesu jiným obrazem Ukončí běh procesu a vrátí status Práce se soubory Popis Otevře soubor pro čtení, zápis, modif. apod. Zavře otevřený soubor (uvolní paměť) Přečte data ze souboru do pole buff Zapíše data z pole buff do souboru Posouvá ukazatel aktuální pozice souboru Dodá stavové informace o souboru Služby a architektury jádra OS 18 Základníslužby jádra OS POSIX (2) Práce s adresáři souborů a správa souborů Služba Popis s = mkdir(name, mode) Vytvoří nový adresář s danými právy s = rmdir(name) Odstraní adresář s = link(name1, name2) Vytvoří položku name2 odkazující na name1 s = unlink(name) Zruší adresářovou položku s = mount(spec, name, opt) Namontuje souborový systém s = umount(spec) Odmontuje souborový systém Primitivní shell: Základní správa procesů Další služby Služba Popis s = chdir(dirname) s = chmod(fname, mode) Změní pracovní adresář Změní ochranné příznaky souboru s = kill(pid, signal) Zašle signál danému procesu a mnoho dalších služeb Služby a architektury jádra OS 19 Služby a architektury jádra OS 20

fork waitpid execve exit open close read write lseek stat mkdir rmdir link POSIX unlink chdir Porovnání služeb POSIX a Win32 CreateProcess WaitForSingleObject -- ExitProcess CreateFile CloseHandle ReadFile WriteFile SetFilePointer GetFileAttributesExt CreateDirectory RemoveDirectory DeleteFile Win32 -- SetCurrentDirectory Vytvoř nový proces Může čekat na dokončení procesu CreateProcess = fork + execve Ukončí proces Vytvoří nový soubor nebo otevře existující Zavře soubor Čte data ze souboru Zapisuje data do souboru Posouvá ukazatel v souboru Vrací různé informace o souboru Vytvoří nový adresář souborů (složku) Smaže adresář souborů Win32 nepodporuje spojky v soub. systému Zruší existující soubor Změní pracovní adresář Popis POSIX služby mount, umount, kill, chmoda dalšínemajíve Win32 přímou obdobu a analogická funkcionalita je řešena jiným způsobem Hierarchické vrstvení OS OS (programový systém) se dělí do jistého počtu vrstev (úrovní) Každá vrstva je budována na funkcionalitě nižších vrstev Nejnižší vrstva (0) je hardware Nejvyšší vrstva je uživatelské rozhraní Pomocí principu modulů jsou vrstvy vybírány tak, aby každá používala funkcí(služeb) pouze vrstvy n 1 Řeší problém přílišné složitosti velkého systému Dekomponuje se velký složitý problém na několik menších, snáze zvládnutelných problémů Každá vrstva řeší konzistentní podmnožinu funkcí Nižší vrstva nabízí vyšší vrstvě primitivní funkce (služby) Nižšívrstva nemůže požadovat provedení služeb vyšší vrstvy Používají se přesně definovaná rozhraní jednu vrstvu lze uvnitř modifikovat, anižto ovlivní ostatní vrstvy rozhraníse volítam, kde jsou nejméněsložitá Služby a architektury jádra OS 21 Služby a architektury jádra OS 22 Vykonávání služeb v klasickém OS Klasický monolitickýos Non-process Kernel OS Procesy jen uživatelské a systémové programy Jádro OS je prováděno jako monolitický (byťvelmi složitý) program v privilegovaném režimu Služby OS lze plněvykonávat jako součást jádra nebo lze služby OS provádět v jádře v rámci běhu procesu Obecně lze realizaci služeb provádět v kontextu uživ. procesu tj. jako jeho podprogram běžící při zamaskovaném přerušení a ležící v adresním prostoru uživatelského procesu užito relativně zřídka Přerušení, volání služby Vyvoláimplicitněpřepnutí režimu procesoru do systémového režimu, nepřepíná se však kontext volajícího procesu K přepnutí kontextu(přechodu od jednoho procesu k jinému) proces 1 OS proces 2 dochází jen, je-li to nutnéz hlediska plánování procesů po dokončení služby Služby a architektury jádra OS 23 Volání služeb jádra OS Aplikační program (proces) volá službu OS: Zavolá podprogram ze standardní systémové knihovny Ten transformuje volání na systémový standard (native API) a vyvolá synchronní přerušení JOS převezme řízení v privilegovaném režimu práce CPU Podle kódu požadovanéslužby dispečer služeb zavolá komponentu JOS odpovědnou za tuto službu Po provedení služby se řízení vrací aplikačnímu programu s případnou indikací úspěšnosti 11 kroků k provedení služby Služby a architektury jádra OS 24

Služba OS plnějako součást JOS Příklad monolitické architektury: UNIX Tradiční řešení AP 2 AP 4 AP 1 AP 3 Uživatelský prostor Systémový prostor Jádro OS poskytuje služby pro každý z aplikačních procesůap i a operuje jako jediná společná entita pracující v privilegovaném režimu MONOLITICKÉ JÁDRO OS Služby a architektury jádra OS 25 Služby a architektury jádra OS 26 Služba OS jako součást procesu Alternativní řešení AP 1 AP 2 AP 3 Služba OS Služba OS Služba OS AP 4 Služba OS Jádro přepíná mezi procesy a operuje a jako jako samostatná entita v privilegovaném režimu režimu Uživatelský prostor Systémový prostor Procesově orientované JOS, mikrojádro OS je soustavou systémových procesů Funkcíjádra je tyto procesy separovat a přitom umožnit jejich kooperaci Minimum funkcí je potřeba dělat v privilegovaném režimu Jádro pouze ústředna pro přepojování zpráv Řešení snadno implementovatelné i na multiprocesorech Malé jádro => mikrojádro(µ-jádro) (microkernel ) Synchronní přerušení se obsluhuje v režii procesu minimalizace přepínání mezi procesy. Používáno např. v UNIX SVR4 Uvnitř JOS používá každý proces samostatný zásobník Kód a data JOS jsou ve sdíleném adresovém prostoru a jsou sdílena všemi procesy Souborový AP 1 AP 2 AP 3 AP 4 server Mikrojádro Terminálový server Služby a architektury jádra OS 27 Služby a architektury jádra OS 28

OS s µ-jádrem výhody OS se snáze přenáší na nové hardwarové architektury, µ-jádro je malé Vyšší spolehlivost modulární řešení moduly jsou snáze testovatelné Vyšší bezpečnost méně kódu se běží v privilegovaném režimu Pružnější, snáze rozšiřitelné řešení snadné doplňování nových služeb a rušení nepotřebných Služby jsou poskytovány unifikovaně výměnou zpráv Přenositelnéřešení při implementaci na novou hardwarovou platformu stačí změnit µ-jádro Podpora distribuovanosti výměna zpráv je implementována v síti i uvnitř systému Podpora objektově-orientovaného přístupu snáze definovatelná rozhraní mezi aplikacemi a µ-jádrem To vše za cenu zvýšenérežie, voláníslužeb je nahrazeno výměnou zpráv mezi aplikačními a systémovými procesy Příklad OS s µ-jádrem Windows XP Služby a architektury jádra OS 29 Služby a architektury jádra OS 30 Virtuální stroje (1) Logickástruktura OS s principem vrstvenídotaženým do extrému Softwarový produkt, který chápe hardware a jádro operačního systému jako jednu společnou (hardwarovou) vrstvu Virtuální stroj vyváží rozhraníidentické s emulovaným (holým, podloženým) hardwarem OS běžněvytváříilusi prostředí,ve kterém běžívíce procesů Každý proces běží na svém vlastním (virtuálním) procesoru vybaveném svou vlastní (virtuální) pamětí Lze-li vytvořit iluzi souběžnosti více procesů, lze vytvořit i iluzi současnosti běhu více systémůs vlastnostmi původního fyzického počítače nebo i úplnějiného stroje resp. jiného OS, jiné verze téhož OS,... Každý uživatel na sdíleném stroji může tak užívat jiný OS Virtuální stroje (2) Virtuálnístroj zajišťuje úplnou ochranu systémových zdrojů Každý virtuální stroj je izolován od všech ostatních Taková izolace však neumožňuje přímé sdílení zdrojů Na virtuálním stroji může však běžet jiný virtuálnístroj usnadňuje to ladění OS během jeho provozování umožňuje to provést změnu parametrů bez restartování systému Zdroje fyzického počítače jsou sdíleny s cílem vytvořit ilusi existence virtuálních strojů Plánování CPU dává uživatelům iluzi, že mají svůj vlastní procesor Systém souborů může podporovat i virtuální tiskárnu, atd. Virtuální stroj je obtížné implementovat, protože musí modelovat přesný duplikát příslušného hardware Služby a architektury jádra OS 31 Služby a architektury jádra OS 32

Standardní nevirtualizovaný stroj Virtuální stroje (3) Reálný příklad pro vaše PC: Virtual PC Nedílná součást Windows 7 Professional a Ultimate Jedno hardware Dvě virtuální hardwarové platformy Tři virtuální operační systémy Služby a architektury jádra OS 33 Cíle návrhu OS Uživatelský pohled OS musí být snadno použitelný, snadno naučitelný, bezpečný, rychlý,... Systémové hledisko OS se musí dát snadno implementovat, udržovat a musíbýt přizpůsobivý, spolehlivý, bezchybný (?),... Skutečné výsledky Operační systémy jsou (a asi vždy budou) obrovské až desítky miliónů řádků zdrojového kódu asynchronní(interaktivní) (téměř vždy) plnéchyb a (často) nespolehlivéa silně závislé na konkrétním hardware, a tedy obtížně přenositelné Tradičněbýval OS psaný v asembleru (assembly language). Nyní se OS píší v běžných programovacích jazycích vyšší úrovně (C, C++) OS lze napsat rychleji je kompaktnější je srozumitelnějšía lze ho snáze ladit je (aspoňteoreticky) snáze přenositelný na jinou hardwarovou architekturu Služby a architektury jádra OS 34 Vytváření provozní verze OS (SYSGEN) Operačnísystém je obvykle připraven tak, aby běžel na jisté třídě hardwarových platforem / sestav počítače OS musíbýt konfigurovatelný na konkrétnísestavu Program SYSGEN Na základě informace týkající se konkrétní požadované konfigurace a konkrétního hardwarového systému vytváří provozní verzi OS odpovídajícískutečnéskladběhw prostředků Zavaděč systému (Bootstrap program) Program uchovávaný v ROM, který umí nalézt jádro (zpravidla na disku), zavést ho do paměti a spustit jeho inicializaci a další provádění Zavádění systému (Booting) Zavedením jádra a předáním řízenína jeho vstupníbod se spustí činnost celého systému Jádro poté spustí počáteční aplikační proces, který čte různé konfigurační soubory a spouštíinicializační dávky a startuje tím další komponenty systému Služby a architektury jádra OS 35 OS Unix Unix SunOS4.1 4.3 BSD SunOS4.5 SunOS5.6 (Solaris) Linux 2.0 WinNT 4.0 OS jsou funkčně složité Rok 1971 1979 1989 1991 1992 1997 1998 1999 Počet služeb jádra (system calls) 33 47 171 136 219 190 229 3443 Obrovská složitost vnitřních algoritmů(jádra) OS Počty cyklů CPU spotřebovaných ve WinXP při Zaslání zprávy mezi procesy: Vytvoření procesu: ~3M Vytvoření vlákna: ~100K Vytvoření souboru: ~60K Vytvoření semaforu: 10K 30K Nahrání DLL knihovny ~3M Obsluha přerušení/výjimky: 100K 2M Přístup do systémové databáze (Registry) : ~20K 6K 120 K (dle použité metody) Služby a architektury jádra OS 36

OS jsou velmi rozsáhlé Historie Windows Údaje jsou jen orientační, Microsoft data nezveřejňuje SLOC (Source Lines of Code) je velmi nepřesný údaj: Tentýž programový příkaz lze napsat na jediný nebo celou řadu řádků. OS Rok Počet řádků kódu[sloc] Windows 3.1 1992 3mil. Windows NT 3.5 1993 4mil. Windows 95 1995 15 mil. Windows NT 4.0 1996 16 mil. Windows 98 SR-2 Windows 2000 SP5 Windows XP SP2 Windows 7 1999 2002 2005 2010 18 mil. 30 mil. 48 mil.???(není známo) Dotazy Služby a architektury jádra OS 37 Služby a architektury jádra OS 38