1 Neuvěřitelný králík odnikud 2 Mizející kapesníky

Podobné dokumenty
Gratulujeme k zakoupení této

Paprsky světla létají úžasnou rychlostí. Když dorazí do našich očí, donesou

Vážená paní učitelko, vážený pane učiteli,

Mirabile Magus - DJ09964

S touto sadou můžeš díky tajné přihrádce v kouzelném klobouku nechat zmizet různé předměty a znovu je z klobouku vyndat. Tato jedinečná sada obsahuje

Kouzlení je zábava! Gratulujeme k zakoupení této kouzelnické sady.

Časopis Klubu vodních strážců JARO 2011

ChatBot - Povídací robot

První část. Nauč se tvořit. p sto. r vé. aňá. m sky

Kreslící program. V této lekci se naučíš vytvořit si vlastní kreslící program! Následujte postupně tyto INSTRUKCE

LOUTKOVÁ DIVADLA. Loutkové divadlo pro 20 cm loutky Loutkové divadlo univerzál 3 v Věšák na loutky bez nití. 50 Věšák na loutky

Mirabile Magus - DJ VEŠTBA Pomůcky: 12 karet z balíčku 25 karet (2 stejné sety se 6 různými symboly)

kouzel Instruktážní kniha s popisem krok za krokem

Předměty tvořené ocelí nebo jinými kovy, které umí přitahovat železné předměty,

Dálkový Ovladač Magic

PAPÍROVÉ LETADLO BEZZUBKA

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Mezinárodní kolo soutěže Baltík 2009, kategorie A a B

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Jaká část těla tě nejvíc vzrušuje?

ČESKÝ NÁVOD PRO STOLNÍ FOTBÁLEK - D00082

Všichni hráči vzájemně spolupracují a snaží se sestavit stroj času.

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Dětská jídelní židlička

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník a

Školní kolo soutěže Baltík 2009, kategorie C

Naše královská premiéra

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Baltík 2008 zadání školního kola kategorie A a B

KATALOG TISKOVIN REKLAMNÍCH 1 8 / 1 9. Design by

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Název: Smyslová soustava

Odhady vzdálenosti a měření v přírodě

Habermaaß-hra Vyřezávání Afrika

(pl'uměr asi třikrát větší než průměr kapátka). Kruh po celém obvodě nastříháme (šířka asi

PUZZLE PUZZLE. Potisk fotopotisk. Potisk fotopotisk Puzzle obrázek z vlastní fotografie. 246, Kč. 226, Kč

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

SLON. Spoj hlavu s trupem. Pak ze světlefialové plastelíny uválej čtyři tlustší a kratší válečky slonovy nohy.

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra Magie stínů

MANUÁL KE STOLNÍMU FOTBÁLKU M CZ

Anotace:- k nastříhání, děti si losují a plní pokyny, ostatní děti hádají pokyn, poté kontrola hlasitým čtením žáka

Výukový CD ROM - MATEMATIKA pro 1.třídu - Chytré dítě

Thule Bassinet Návod

PRACOVNÍ LIST POP č. 1 pro nadprůměrné dítě v mateřské škole, M. Kaslová

MŮJ PHYSIOBOOK PRAKTICKÁ ČÁST PB1

Habermaaß-hra Kočkoslon

Celostátní kolo soutěže Baltík 2007, kategorie A a B

dětský deník duben 2017

Námět hry. Mister X usiluje až do konce hry o to, aby svým pronásledovatelům unikl a skryl místo svého pobytu.

Školní kolo soutěže Mladý programátor 2014, kategorie C

Regionální kolo soutěže Baltík 2009, kategorie A a B

ESLC Testový program Pokyny pro studenty (CZ)

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

obou stranách zad směrem dolů. Samotnou páteř vynechejte.

P E R F E C T I O N NÁVOD K POUŽITÍ

Nabídka velkých kobercových her, mozaiky a puzzlí

Vlastnická listina. Křišťálová koule

JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

KOLO. Vymodeluj z plastelíny dvě stejné modré kulaté placky a tři stejně dlouhé červené válečky.

Nemusíte si ho brát, nemusíte si ho kupovat, nebo ho někde shánět. Podobenství už je vaše, patří vám.

Medvídek Teddy barvy a tvary

OTÁČENÍ a TOČENÍ Točte kbelíkem Pomůcky:

Uloha1 šumavský prales

1. Baltík v zoo. b) Baltík vyčaruje ke všem třem klecím cestičky (předmět č z banky č. 2). 10 bodů

Chytrý medvěd učí počítat

INFORMACE PRO ŽÁKY ZŠ Kostelec nad Černými lesy ke vzdělávací službě

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

Zadání úloh mezinárodního kola soutěže Baltík 2006

Úloha 1 prokletá pyramida

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

Hračky ve výuce fyziky

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Mgr. Radmila Jonešová. Datum: Ročník: 4. Vzdělávací obor: Rozvoj čtenářské gramotnosti. Vodorovné dopravní značky

Návod k modulární sestavě Cavia Design

ŠPIONÁŽNÍ SADA ŠPIONÁŽNÍ ODZNAK SPECIÁLNÍ AGENT SPECIÁLNÍ AGENT SPECIÁLNÍ AGENT SUPER TAJNÉ OTISKY PRSTŮ KRYCÍ JMÉNO IDENTIFIKAČNÍ ČÍSLO KRYCÍ JMÉNO

1. Tyto montážní instrukce mohou být reprodukovány a/nebo distribuovány pouze s písemným a explicitním souhlasem společnosti Sela

Tamagotchi je interaktivní virtuální zvířátko, které se bude vyvíjet na různé způsoby podle toho, jak se o něj staráš. Můžeš si s ním hrát, krmit ho

Habermaaß-hra Život na farmě Velká sada

NÁVOD NA SESTAVENÍ POPRUHOVÉHO SYSTÉMU OMS

POPIS VYNÁLEZU K AUTORSKÉMU OSVĚDČENÍ ( 18 ) (Bi) (H) (6i) ČESKOSLOVENSKA SOCIALISTICKÁ. (51) Int. Cl.' В 65 В 7/28, G 21 P 5/00 ÚŘAD PRO VYNÁLEZY

Pro suché použití Pro mokré vnitřní použití Pro mokré vnější použití


2.5.5 Těžiště. Předpoklady: Pomůcky: kartónové obrazce na hledání těžiště, vidličko-korko-jehlo-div,

UŽIVATELSKÝ MANUÁL MODEL MAGNETIC. Pavel Bárta - BP LUMEN, Puškinova 546, Úpice

Německý výcvik se zbraní Jonathan Bocek

Inspiron 14. Servisní příručka Series. Model počítače: Inspiron 5448 Regulační model: P49G Regulační typ: P49G001

MOTOROVÁ LOKOMOTIVA BLUE TIGER 2 VE VELIKOSTI TT OD FIRMY MEHANO ( ) Autor textu a obrázkové přílohy: Jiří Sládek

2 cm 36 šestiúhelník. 1 šitíčko. Patchworkový top měří před sestavením cca cm

Důležité bezpečnostní informace

Rehabilitační trenažér JETT-YS001. Návod k použití

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Hůlkové písmo. Alternativa ve výuce psaní

TOR Cheb, spol.s r.o. sklad Žirovice 101 Cheb telefon fax

1. Úloha - Vykládání lodí (20 bodů)

Regionální kolo soutěže Baltík 2007, kategorie A a B

Soubor kompenzačních cvičení

Transkript:

INSTRUKTÁŽNÍ KNIHA S POPISEM KROK ZA KROKEM

KOUZLENÍ JE ZÁBAVA! Gratulujeme k zakoupení této kouzelnické sady. K některým kouzlům jsou potřeba předměty každodenní potřeby jako bavlněná nit, silonová nit (rybářský vlasec), tužka, papír, lepidlo atd. Když budeme při kouzlení zmiňovat např. červený kapesník je to jen doporučení barvy, protože je to více přesvědčivé, ale je možné použít kapesník jakékoliv barvy. V některých případech vám doporučíme používat červenou, modrou, žlutou nebo jinou barvu, barva se může lišit v jednotlivých sadách (sada, kterou jste si právě koupili). Jestliže je to právě váš případ, zaměňte barvu, která vám byla dodána v sadě. Některé triky se naučíte během krátké doby a některé budou vyžadovat delší nácvik, než je budete moct předvést obecenstvu. Hlavní věc je, že si užijete nácvik kouzel a o to víc pak jejich předvádění! Nezapomeňte, že kouzlo bude prozrazeno, jestliže řeknete divákům, jak se trik provádí, a proto si ho držte jako tajemství. Hodně zábavy!

SEZNÁMENÍ Ahoj, jmenuji se Hanky. Jsem maňásek. Naučím Tě, jak udělat velkolepou kouzelnickou show pro Tvé kamarády a rodinu. Nejprve si všechna kouzla společně nacvičíme. Prosím, sleduj DVD a cvič se mnou. Jakmile máme nácvik hotový, připravíme si scénu pro Tvou show. Budeme potřebovat stůl s velkým ubrusem, jako je například tento: Jsem velmi nadšený, že Ti mohu s kouzly pomoci. Bude to velká zábava!

Neuvěřitelný králík odnikud Jak provést toto kouzlo? Budeš potřebovat loutku králíka, klec, žlutý dutý válec s potiskem a menší dutý válec černé barvy. Před předvedením kouzla vlož králíka do menšího černého válce. Ujisti se, že není vidět. Umísti žlutý válec přes černý. Nyní jsi připraven/a kouzlo předvést. Ukaž divákům klec takovým způsobem, aby viděli, že je prázdná. Zvedni oba válce pomocí lehkého stisknutí palcem a ukazováčkem. Divákům bude připadat, že jsi zvedl/a pouze jeden válec. Vlož válce do klece tak, že potisk žlutého válce bude směřovat k příčkám klece. Pak vytáhni pouze žlutý válec, zatímco černý vnitřní válec zůstal v kleci. Ukaž divákům, že je žlutý válec prázdný. Vrať jej do klece na černý válec. Udělej několik magických gest kolem klece. Sáhni do černého vnitřního válce a vyjmi králíka. Diváci si budou myslet, že se králík vynořil odnikud! 2 3 5 6 2 Mizející kapesníky Jak na to? Potřebuješ dva kapesníky, klec, žlutý dutý válec, menší dutý válec černé barvy a černou podložku. Umísti žlutý válec přes černý (vlož je do sebe). Nyní jsi připraven/a kouzlo předvést. Ukaž divákům, že je klec prázdná. Pak jim předveď, že podložka neskrývá žádné tajemství. Zvedni oba válce pomocí lehkého stisknutí palcem a ukazováčkem, aby to vypadalo, že jsi zvedl/a pouze jeden válec. Vlož je do klece. Potom vytáhni jen žlutý válec, zatímco černý vnitřní válec zůstal v kleci. Ukaž divákům dva kapesníky. Vlož žlutý válec zpět do klece na černý válec. Potom ukaž divákům, že do žlutého (černého) válce dáváš kapesníky. Řekni jim, že je necháš zmizet. Udělej několik magických gest kolem klece. Vyndej pouze žlutý válec, černý nechej v kleci. Kapesníky zmizely!

2 3 5 6 7 3 Průhledná krabička Dokážeš vidět skrz zavřenou krabičku. Jak to udělat? Dej někomu z diváků krabičku a kostku se symboly. Otoč se zády. Vyzvi daného člověka, aby dal kostku do krabičky a zapamatoval si symbol na jejím vrcholu. Potom ať uzavře krabičku víkem a vrátí Ti ji. Otoč se k člověku čelem. Za zády sundej z krabičky víko a dej ho na stranu krabičky. Otoč krabičku o čtvrtinu k sobě. Nyní přesuň krabičku zpoza zad před sebe tak, abys viděl, jaký symbol je na vrcholu kostky. Z pohledu diváků je však krabička naprosto uzavřená. Dej si krabičku opět za záda. Sundej víko z boku krabičky, otoč ji do správné pozice a uzavři ji víkem. Nahlas řekni, jaký symbol je na vrcholu a ukaž krabičku divákům. 2

2 3 Tajemný odhad Jak provést toto kouzlo? Potřebuješ malou plastovou krabičku. Požádej některého z diváků, aby do krabičky umístil malý předmět a zavřel ji víkem. Zatímco to bude dělat, otoč se k divákům zády. Řekni jim, že uhodneš, co je v krabičce. Otoč se čelem zpět k divákům. Za zády sundej z krabičky víko a dej ho na stranu krabičky. Otoč krabičku o čtvrtinu k sobě. Nyní přesuň krabičku zpoza zad před sebe tak, abys viděl, jaký předmět je uvnitř. Z pohledu diváků je krabička naprosto uzavřená. Dej si krabičku opět za záda. Sundej víko z boku krabičky, otoč ji do správné pozice a uzavři ji víkem. Ukaž divákům krabičku a řekni, jaký předmět se v ní nachází. 2 3 5 Kouzelná karetní krabička Nechej hrací karty zmizet, objevit se nebo se změnit. Jak nechat kartu, aby se objevila? Před předvedením kouzla dej hrací kartu do kouzelné krabičky a polož na ni samostatný plastový díl. Nyní jsi připraven/a. Otevři krabičku a ukaž divákům, že je prázdná. Otoč krabičku dokola a ukaž, že se karta magicky objevila! 3

80 o 2 3 6 Mizející karta Jak nechat kartu zmizet? Dej hrací kartu do kouzelné krabičky. Otoč krabičku tak, aby se plastový díl posunul přes kartu na opačné straně. Otevři krabičku a ukaž divákům, že je prázdná. Karta zmizela. 80 o 2 3 7 Papouškova klec Pro toto kouzlo potřebuješ kouzelnou karetní krabičku s plastovým překlápěcím dílem, kartu s papouškem v kleci, kartu s prázdnou klecí a velkou kartu (rámeček) s prázdnou klecí. Před předvedením kouzla vezmi kouzelnou karetní krabičku a vlož do ní plastový díl. Na plastový díl dej kartu s klecí. Otoč krabičku tak, aby to vypadalo, že karta zmizela (bude překryta plastovým dílem). Nyní jsi připraven/a kouzlit. Ukaž divákům krásnou, prázdnou karetní krabičku. Vlož kartu s papouškem dovnitř a kouzelným pohybem nech papouška zmizet otočením krabičky. Nyní vezmi velkou kartu (rámeček) s obrázkem prázdné klece. Vysuň obrázek klece z rámečku, přičemž se kouzelně v kleci objeví papoušek. Ukaž divákům, že se papoušek vrátil do klece. Poznámka: Rámeček na objevení papouška funguje automaticky, je v něm totiž tajná krycí vložka. Doporučujeme nikdy nevytahovat z rámečku trikovou kartu s papouškem v kleci úplně. Pokud ale přesto kartu z rámečku vytáhneš, lze ji do rámečku při troše šikovnosti vrátit zase zpět.

80 o 80 o 2 3 5 6 8 Mince zmizí Jak provést toto kouzlo? Dej minci do kouzelné krabičky na mince a krabičku zavři. Udělej magické gesto. Znovu otevři krabičku a zjistíš, že mince kouzlem zmizela. Krabička na mince sestává ze dvou částí. Když vložíš část (šuplíček) s mincí do obalu krabičky, je zde tajný kolíček, který způsobí, že se bude moci mince posouvat. Při předvedení, než vložíš část (šuplíček) s mincí do obalu, tajně otoč šuplíček vzhůru nohama (o 80 ). Kolíček postrčí posuvnou část šuplíčku a nechá minci zmizet. Ve skutečnosti je mince stále ukrytá v posuvné části (šuplíčku) krabičky. Pokud nyní vyndáš šuplíček z krabičky, zase šuplíček tajně otočíš vzhůru nohama (o 80 ), zasuneš šuplíček do krabičky a krabičku otevřeš, mince se objeví zpět! 80 o 2 5

3 5 6 9 Měnění mincí Jak na toto kouzlo? Ukaž divákům, že je krabička na mince prázdná. Vlož stříbrnou minci do otvoru. Udělej magické gesto a mince se stane zlatou mincí. Pro toto kouzlo potřebuješ krabičku na mince a dvě mince odlišných barev. Před předvedením kouzla vlož tajně zlatou minci do krabičky tak, aby mince zmizela jako v předchozím kouzlu. Ujisti se, že zlatá mince zůstala schovaná uvnitř posuvné části šuplíčku. Nyní jsi připraven/a změnit mince. Ukaž divákům, že je krabička na mince prázdná. Vlož stříbrnou minci do otvoru. Otoč vnitřní část (šuplíček) vzhůru nohama (o 80 ) a zasuň jej zpět do krabičky. Udělej magické gesto. Pak otevři šuplíček a objeví se zlatá mince. 80 o 80 o 2 6

3 5 6 0 Cik-cak provázek S tímto zařízením můžeš přetahovat provázek zleva doprava. Udělej magické gesto a přetni provázek zatlačením na jednu část zařízení. Magickým gestem jej vrať do původní pozice. Nezkoušej vyndat provázek ze zařízení, neboť je poměrně těžké ho vrátit zpět. 2 3 5 Roztahující se kousek papíru Optická iluze! Jak kouzlo pracuje? Ve své kouzelnické sadě najdeš dvě karty ve tvaru banánu. Zeptej se někoho z publika, která karta je větší. Ať jmenuje jakoukoliv, nebude mít nikdy pravdu. Obě karty mají stejný tvar a velikost. Tohle se nazývá optická iluze. Něco vypadá jinak, než jaké to ve skutečnosti je. 2 7

3 2 Měkká hůlka Vytvoř iluzi měkké hůlky pomocí svých myšlenek. Jak na to? Volně uchop kouzelnickou hůlku do špiček prstů. Na jedné straně prostředníčkem (lze přidat i ukazováček) a na druhé straně palcem. Poté udělej rychlý pohyb rukou nahoru a dolů. Pohyb způsobí iluzi, díky níž bude hůlka působit měkkým a ohebným dojmem. 2 3 3 Vznášející se hůlka Jak na toto kouzlo? Vezmi si kouzelnickou hůlku do levé ruky. Pravou rukou si chytni zápěstí levé. Nenápadně si dej ukazováček pravé ruky na hůlku, kterou držíš v levé. Řekni divákům, že si držíš zápěstí, neboť pro toto kouzlo potřebuješ velmi pevnou ruku, abys dokázal/a hůlku zmagnetizovat. Nepozorovaně přitlač ukazováček pravé ruky na hůlku, čímž ji zajistíš v pozici. Narovnej prsty levé ruky, takže to bude vypadat, že se hůlka vznáší. Pohni rukama nahoru a dolů, aby byla iluze ještě lepší. 8

2 3 Tajné omalovánky Změň stránky z bílých do všech možných barev! Jak na to? Tajné omalovánky sestávají z bílých stránek a při pozornějším pohledu i z barevných. Rozevři knihu uchopením v pravém horním rohu. Objeví se pouze barevné stránky. Mávni svou kouzelnickou hůlkou. Rozevři knihu znovu, ale nyní uchopením ve spodním pravém rohu. Všechny barevné stránky se kouzlem změní v bílé! 2 5 Vznášející se papoušek Jak provést toto kouzlo? Budeš potřebovat svou kouzelnickou hůlku, izolepu a kartu s papouškem v kleci. Vezmi kartu s papouškem a dej kousek izolepy na její zadní stranu. Pak ji přilep na konec hůlky. Založ si hůlku do podpaží. Ujisti se, že ji diváci nemohou spatřit. Lehce pohybuj rukou nahoru a dolů. Nyní to vypadá, že se karta a proto i papoušek vznáší ve své kleci. 2 9

6 Přemísťování bonbónů Jak na toto kouzlo? Potřebuješ k tomu klec, žlutý dutý válec, menší černý válec, černou podložku a čtyři bonbóny. Před předvedením kouzla umísti žlutý válec přes černý (vlož je do sebe) a schovej si dva bonbóny do kapsy. Nejprve ukaž divákům prázdnou černou klec a podložku. Potom dej klec na podložku a do klece dej žlutý válec s černým schovaným uvnitř. Z klece vytáhni pouze žlutý a ukaž divákům, že je prázdný. Diváci neuvidí menší černý válec, neboť klec je černá stejně jako on. Umísti opět žlutý válec přes černý. Poté dej dva bonbóny dovnitř černého válce. Udělej magické gesto hůlkou. Znovu vyjmi žlutý válec z klece a ukaž divákům, že je prázdný, ačkoliv jsi do něj předtím dal/a bonbóny. Ty se vydaly na kouzelnou cestu a zázračně se objevily v kapse Tvých kalhot. 2 3 5 6 7 8 9 0

Divadlo kouzel Pavla Kožíška Naprosto originální a jedinečné divadlo, které v České republice nemá obdoby. Vedle pořadů pro děti, které se společně s kouzelníkem Pavlem Kožíškem na jevišti učí i čarovat, je pilotním představením divadla velkolepá show Magická esa. Strhující show s řadou originálních překvapení a nejúspěšnějších světových iluzí. Jedná se o jediné představení svého druhu u nás a je určeno pro celou rodinu. Při velkých copperfi eldovských iluzích se vedle mistra světa ze Světového poháru bavičů, iluzionisty Pavla Kožíška představí v neočekávaných rolích přední české modelky. Těšit se můžete na čtyřmetrovou skluzavku času, která promění postavu dospělého člověka v malé dítě, záhadné čtení myšlenek divákům v publiku, nebezpečné prostoupení obřím ventilátorem, vystřelení kouzelnice z děla a na řadu dalších velkolepých iluzí plných perfektní zábavy! Magická esa je představení šité přímo na míru Divadlu kouzel a diváci jej tedy uvidí pouze na této scéně. V létě pořádá Divadlo kouzel oblíbené kouzelnické tábory, kde se děti a náctiletí naučí pod osobním vedením Pavla Kožíška také kouzlit! V divadle můžete mimo jiné také nahlédnout i pod roušku tajemství, protože je pro vás připravena výstava historických kouzelnických rekvizit, dobových plakátů a exkluzivní sbírka hrnečků s podpisy slavných osobností. V místním kouzelnickém obchodě si můžete zakoupit různé kouzelnické rekvizity, literaturu, hračky, DVD apod. A pokud si v salonku Harryho Houdiniho sáhnete na kouzelnickou hůlku, prý se vám splní i vaše tajné přání! Divadlo je v Líbeznicích u Prahy cca km za severní hranicí hlavního města a je to oblíbený turistický cíl především pro rodiny s dětmi. Pro diváky máme připravena k dispozici bezplatná parkovací místa pro osobní automobily a autobusy. Divadlo je také v dosahu pravidelných linek autobusů Pražské integrované dopravy. Další informace a aktuální program objevíte také na www.divadlokouzel.cz Kontakt: Divadlo kouzel Pavla Kožíška Mírové náměstí 250 65 Líbeznice u Prahy tel.: 73 76 659

Veškeré součásti výrobku (tj. kouzelnické triky a jejich popis, příslušenství a design) s padají pod celosvětové autorské právo WORLD MAGIC INT. (W.M.I.) A.V.V.978, 998, 206 vlastníků HANKY PANKY Trademarks a Copyrights. Vyrobeno spol. HANKY PANKY TOYS (Thailand) co., Ltd - 30 Moo 3, Tumbon Huayyai Amphur Banglamung, Chonbori Province 2050, Thailand YYMMDD VYROBENO V THAJSKU CS -99-96 (000) 5W99 Dovozce: HM Studio, a.s. Průmyslová 50, 25070 Tel: 220 970 80 www.hmstudio.cz