Kouzlení je zábava! Gratulujeme k zakoupení této kouzelnické sady.
|
|
- Viktor Neduchal
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1
2 Kouzlení je zábava! Gratulujeme k zakoupení této kouzelnické sady. K některým kouzlům jsou potřeba předměty každodenní potřeby jako bavlněná nit, silonová nit (rybářský vlasec), tužka, papír, lepidlo atd. Když budeme při kouzlení zmiňovat např. červený kapesník je to jen doporučení barvy, protože je to více přesvědčivé, ale je možné použít kapesník jakékoliv barvy. V některých případech vám doporučíme používat červenou, modrou, žlutou nebo jinou barvu, barva se může lišit v jednotlivých sadách (sada, kterou jste si právě koupili). Jestliže je to právě váš případ, zaměňte barvu, která vám byla dodána v sadě. Některé triky se naučíte během krátké doby a některé budou vyžadovat delší nácvik, než je budete moct předvést obecenstvu. Hlavní věc je, že si užijete nácvik kouzel a o to víc pak jejich předvádění! Nezapomeňte, že kouzlo bude prozrazeno, jestliže řeknete divákům, jak se trik provádí, a proto si ho držte jako tajemství. Hodně zábavy!
3 BLÁZNIVÉ KRABIČKY OD SIREK Efekt: Kouzelník ukáže dvě prázdné krabičky od sirek, výsuvné části podá k prohlédnutí a nechá obecenstvo nahlédnout dovnitř obalů, které drží v ruce takže obecenstvo vidí skrz obaly. Umístí jednu výsuvnou část do obalu a poté s tím, jak začne zasouvat druhou výsuvnou část dovnitř, zahájí bláznivou sestavu, při které první výsuvná část začne vylézat ven, zatímco druhá je zasouvána dovnitř. Tajemství: Je jednoduché obaly od krabiček od sirek jsou propojeny téměř neviditelným nylonovým vláknem. Během triku vlákno vždy zůstává na spodní straně krabiček, aby se snížilo riziko, že ho divák uvidí. Držte krabičky vedle sebe v pravé ruce, zasuňte dovnitř jednu výsuvnou část a sledujte, jak se druhá vysouvá ven. Nyní vsuňte druhou výsuvnou část dovnitř a druhá výsuvná část se vysune ven. Při opatrné manipulaci můžete dokonce oddělit krabičky na šířku prstu od sebe a trik předvést. A při troše experimentování můžete umístit jednu krabičku nahoru na druhou, držet je od sebe a i tak bude trik fungovat. Mezi obě krabičky umístěte hrací kartu nebo malý kousek papíru, abyste navodili iluzi, že jsou krabičky skutečně oddělené toto bude pro diváka skutečně záhadou. Po ukončení předvádění triku ještě jednou vyjměte vysouvací části ven a podržte obaly jeden na druhém a nechte diváka, aby se podíval, že jsou opravdu prázdné, zasuňte vysouvací části zpět a vložte si obě krabičky od sirek do kapsy NEUVĚŘITELNÉ SKÁKAJÍCÍ PUNTÍKY Jedná se o skutečně ohromující efekt, kdy si jedna osoba z vašeho obecenstva vybere jakoukoliv kartu ze šesti karet (tyto karty naleznete v soupravě), u které vždy vypadá, že se ukáže, že vypadá jinak než zbývající karty, které kouzelník ukazuje Jedná se o jeden z mála triků, které můžete předvádět obecenstvu více než jednou. Položte karty tak, aby se mezi sebou střídaly barvy modrá a červená. Karty držte lícní stranou směrem dolů a rozložte je do řady před diváka a požádejte ho, aby si vybral kartu a aby si nechal pro sebe, kterou kartu si vybral. Pokud si vybere jednu z karet na jednom z konců rozložené řady karet, nemusíte karty nijak znova uspořádávat. Pokud si ale vybere jednu ze čtyř karet ležících uprostřed řady karet, potom sejměte karty v tomto okamžiku poté, co divák kartu odebere. (Toto sejmutí by mělo být diskrétní a obecenstvo by jej nemělo vidět). Položte spodní sejmutí nahoru na vrchní sejmutí. Následující tajné tahy vám umožní zjevně ukázat, že všechny karty, které zůstaly v uspořádané řadě, mají stejnou barvu. Uzavřete rozloženou řadu a držte tento balíček karet v pravé ruce čelní stranou dolů, palec ponechte na zadní straně a prsty na čelní straně spodní karty. Levou rukou odeberte vrchní kartu, tuto kartu držte mezi palcem na zadní straně a prsty na čelní straně. Nyní otočte obě ruce směrem nahoru a ukažte spodní lícovou kartu na hromádce a přední stranu karty, kterou máte v levé ruce. Po dokončení tohoto postupu otočte opět ruce směrem dolů 1
4 a současně položte přední stranu jediné karty dolů na stůl a stáhněte vrchní kartu z hromádky rychle na kartu na stole, přičemž zbytek držte vyrovnaný dohromady. Toto je ten tajný pohyb, jelikož karta, kterou jste právě stáhli z hromádky, není kartou, kterou jste právě ukázali (což byla spodní karta), ale vaše obecenstvo se domnívá, že o tuto kartu jde. Nyní byste měli mít v hromádce ponechány tři karty. Teď tento postup opakujte. Takže odeberte vrchní kartu z hromádky levou rukou a ukažte spodní stranu hromádky a přední stranu jediné karty. Poté, co je otočíte čelem dolů, položte kartu z levé ruky na stůl, a následovat bude vrchní karta z hromádky. Poté otočte poslední kartu z hromádky a umístěte ji navrch hromádky na stole před sebou. Všechny přední části karet, které se obecenstvo domnívá, že je vidělo, měly stejnou barvu. Nyní můžete požádat daného člena obecenstva, aby odhalil svoji kartu. Tato karta bude odlišná od karet, které jste právě ukázali. Pokud umístíte jejich kartu na ostatní karty, budete již připraven na opakování triku. Tip: Pokud jste levák, provádějte kroky opačným směrem! TAJEMNÁ TRUBIČKA Bankovka nebo jiný malý předmět zmizí, zatímco jej divák drží. Použijte dvě trubičky (které máte ve své kouzelnické sadě), přičemž obecenstvo bude vidět pouze jednu trubičku. Vložte jednu z těchto dvou trubiček do druhé, a potom s nimi manipulujte tak, jako by to byla jen jedna trubička. Požádejte, aby vám někdo vypůjčil bankovku (nebo jiný malý předmět) a vložte jej do trubičky. Trubičku zavažte papírem nebo hedvábím podle obrázku 4 a 5 (ale ne příliš těsně), a zatímco budete otáčet jeden konec papíru nebo hedvábí, nechte nejmenší trubičku (s obsahem) tajně spadnout do ruky. Dávejte pozor, aby to nikdo neviděl! Předejte zavázanou trubičku divákovi a trubičku s obsahem si ponechte tak, aby ji obecenstvo nevidělo, můžete si ji ležérně vložit do kapsy na kabátu. Nyní luskněte prsty u trubičky, kterou drží divák a...obsah zmizel! 6 7 2
5 KOUZELNÉ OBÁLKY Kouzelník vždy zvítězí. K tomuto experimentu potřebujete pět obálek. Do čtyř obálek dejte napodobeninu nebo fotokopii bankovky a do páté dejte skutečnou bankovku. Až to uděláte, požádejte jednoho z diváků, aby obálky promíchal. Pak si vezměte obálky zpátky, vyslovte písmeno po písmenu slovo Č-Á-R-K-Y a při vyslovování každého písmena přesuňte jednu obálku shora dospod. S vyslovením posledního Y dejte poslední obálku jednomu z diváků. Opakujte stejný postup, opět se slovem M-Á-R- K-Y a opět dejte poslední obálku jinému divákovi. Opakujte, až budou mít čtyři diváci každý jednu obálku v ruce, a tu poslední si nechte v ruce. Až otevřou všechny obálky, vy jste ten, kdo má obálku se skutečnou bankovkou. Jak se to dělá? Když dáváte skutečnou bankovku do obálky, přidejte do ní i zrnko rýže. Poté, co divák promíchal obálky, si je vezměte zpátky a rychle dejte obálku se zrnkem rýže tak, aby byla druhá odshora. Až provedete toto kouzlo tak, jak je popsané, uvidíte, že obálka se skutečnou bankovkou zůstane vám. 6 7 KARATE S BANKOVKOU Že by vás nikdy nenapadlo, že okraj složené bankovky dokáže rozpůlit tužku? Přesně to se stane. Začněte tím, že si vypůjčíte bankovku a tužku. Složte bankovku po délce na polovinu, udělejte to dvakrát, takže máte složenou bankovku asi dva centimetry širokou. Dejte někomu tužku, aby ji na obou koncích pevně držel. Teď bankovkou jakoby rychle sekněte do tužky. K překvapení všech projde tužkou, rozsekne ji na polovinu. Tajemství spočívá v tom, že vystrčíte ukazováček přesně v okamžiku, kdy se bankovka dotýká tužky. Tužku ve skutečnosti zlomí váš prst. Pokud to uděláte rychlým, prudkým pohybem, nebude to ani trošku bolet. Nezapomeňte, že divák tužku musí držet pevně a zcela na obou koncích. Musíte rovněž použít delší tužku. RULIČKA BANKOVEK K tomuto kouzlu potřebujete dvě různé bankovky, například 10 (100) a 100 (1000). Tyto dvě bankovky položte na stůl, navrch dejte tu s nižší hodnotou. Všimněte si, jak je 200 posunutá trochu dál než 100. Prsty obou rukou začněte z obou bankovek vytvářet ruličku, až bude vidět jen kousek bankovky 200, růžek bankovky 100 je samozřejmě kousek dál. Teď schovejte růžek 200 levou rukou, současně ukažte na růžek 100 pravou rukou a někoho požádejte, aby na ten růžek položil svůj prst, a svůj prst pravé ruky dejte na střed a dál dělejte z bankovek ruličku. Přeložte růžek 200, 3
6 který je schovaný pod vaší levou rukou, to je tajný pohyb. Teď zvedněte levou ruku a ukažte na tento růžek. Požádejte diváka, aby dal prst shora na růžek bankovky 200. Teď už jen zbývá rozvinout bankovky. Výsledkem je to, že obě bankovky si vyměnily místa. KRABIČKA NA MIZENÍ KARET Kouzelník vezme balíček karet z krabičky, poté z krabičky vezme hrací kartu a poté nechá celý balíček karet zmizet tak, že touto kartou zamáváte nad krabičkou! Vložte speciální balíček karet do krabičky tak, aby byla zadní strana hracích karet vidět přes okénko na vrchní straně krabičky. Na straně krabičky se ukáže vysouvací patka. Práce s rekvizitami je v tomto triku klíčem k tomu, abyste navodili iluzi, že se jedná o normální balíček hracích karet a nikoliv o speciální rekvizitu. Krabičku držte v jedné ruce okénkem směrem nahoru, aby byl vidět balíček karet. Vysouvací patka je otočená směrem k obecenstvu. Vytáhněte balíček karet ven z krabičky. Vezměte balíček karet do druhé ruky a položte krabičku na stůl vzhůru nohama. Nyní okno směřuje ke stolu. Toto otočení nesmí obecenstvo zpozorovat. Otevřete vysouvací patku a vytáhněte ven kartu, která leží nahoře. Uzavřete vysouvací patku. Zatlačte balíček karet zpět do krabičky: nejdříve zasuňte patku! Je důležité, aby byl otvor krabičky otočen směrem k vám, aby obecenstvo nemohlo vidět, že balíček karet již zmizel. Lehce zamávejte nad krabičkou hrací kartou, která byla odebrána z balíčku. Můžete říci svému obecenstvu, že se jedná o speciální kouzelnou kartu a že pomocí toho správného pohybu dokáže nechat balíček karet zmizet. Nyní vezměte krabičku a otočte ji vzhůru nohama. Otvor držte směrem k sobě. Ukažte obecenstvu, že je krabička prázdná. Mohou se dokonce podívat i skrz okénko. Obecenstvo bude žasnout, že balíček karet zmizel, zatímco se na něj dívalo. 6 VODA, KTERÁ LEPÍ Vezměte kelímek a nalijte do něj vodu po okraj. Na kelímek položte pohlednici obrázkem dolů. Pak položte ruku na pohlednici a druhou rukou proveďte nad kelímkem magický pohyb hůlkou. Pak pomalu otočte kelímek vzhůru nohama a pohlednici pevně přitlačte ke kelímku. Vezměte kelímek druhou rukou za dno a proneste magickou formuli. Odsuňte ruku, která drží pohlednici a - z kelímku nevyteče voda! Jak je to možné? Vnější atmosférický tlak na pohlednici je větší než tlak vody v kelímku
7 Z POMERANČŮ SE STANOU JABLKA K provedení tohoto kouzla potřebujete pomeranč, jablko a kapesník. Na stole leží pomeranč, zakryjete ho kapesníkem a stane se z něj jablko! Velice opatrně oloupejte pomeranč, abyste z něj dostali slupku vcelku takto: jednu třetinu odshora nařízněte směrem dolů, opakujte to osmkrát a pak stáhněte slupku z pomeranče. (Kdybyste teď slupku rozevřeli, vypadala by jako pavouk s osmi špičatýma nohama.) Nechte slupku pomeranče trochu oschnout a pak do ní vložte jablko. Až zakryjete pomeranč kapesníkem, trochu na něj tlačte prsty a držte slupku pomeranče, když kapesník odtahujete, slupka zůstane v kapesníku a na stole zbude jablko. Je to opravdu šťavnatá proměna! PROMĚNA COLY V MINCE K provedení tohoto kouzla potřebujete tři papírové kelímky, pár drobných mincí, prázdnou láhev od coly a trochu studené černé kávy. Podstata spočívá v tom, že nalijete trochu coly z láhve do papírového kelímku, prohlásíte, že je nevychovanost pít přímo z láhve. Pak můžete předstírat, že usrknete z láhve, a řeknete, jak drahá je dnes cola. Řekněte: Nebylo by kouzelné, kdyby člověku vždycky proplatili nákup něčeho k pití? Ukažte divákům svoje pití a oni uvidí, že z coly se staly mince. Vezměte tři kelímky a do dna jednoho z nich vyřízněte díru, ustřihněte druhému horní okraj a poslední rozřízněte na polovinu a pak ho po straně prořízněte odshora až dolů. Teď vložte tuto polovinu kelímku vzhůru nohama do kelímku, který má ve dně díru, a tento kelímek vložte do kelímku bez okraje. Teď jednoduše dávejte na polovinu kelímku drobné, až neuvidíte polovinu kelímku pod ní. Nalijte si do prázdné láhve od coly trochu studené kávy a můžete začít. Nalévejte colu, dokud nezakryje mince, a až ukážete divákům kelímek plný coly, držte ho oběma rukama a velice jemně tiskněte spodní kelímek a stahujte ho z horního kelímku. Musíte ho snížit jen asi o 1 cm a káva se pomalu přelije do spodního kelímku, což vyvolá iluzi, že cola se mění na mince! LŽÍCE, KTERÁ OKAMŽITĚ MIZÍ Položte lžíci do pravého úhlu k okraji stolu tak, aby držadlo bylo směrem k vám. Ať vám prst pravé ruky lehce přečnívá druhý konec lžíce. Jemně přitlačte na špičku lžíce, aby se držadlo zvedlo asi o dva cm, pak si velmi rychlým pohybem zpátky lžíci zastrčte do pravé kapsy saka. Bude s zdát, že lžíce okamžitě zmizela! Teď můžete zvednout ruku, abyste ukázali, že máte prázdnou dlaň. 5
8 ZVLÁŠTNÍ CHUŤ K JÍDLU K provedení tohoto kouzla potřebujete čajovou lžičku a měli byste sedět čelem k divákům. Zvedněte lžičku k nosu a přivoňte k ní, řekněte že má nádhernou vůni! Pak si dejte lžičku mezi obě ruce, držte oblou část levým palcem a druhý konec (držadlo) pravým palcem. Lžičku byste měli mít na délku rovně mezi prsty. Vy tedy lžičku vidíte, ale diváci vidí pouze hřbet vašich rukou (ale ne palce). Špičky prostředních prstů pravé ruky mírně přečnívají. Lžička by měla být asi 9 cm od okraje stolu a souběžně s okrajem stolu. Teď dejte ruce do svislé polohy, aby levá ruka byla nad pravou, a zvedněte ruce k ústům, lehce zakloňte hlavu, ruce mějte stále ve svislé poloze a zvedněte pravou ruku k okraji brady, jako byste si chtěli lžičku pustit do pusy stejně jako polykač mečů. V poslední vteřině řekněte: Ach, zapomněl jsem na sůl a pepř, položte lžičku a trochu ji posolte a popepřete. Teď držte lžičku tak jako předtím, avšak tentokrát přisuňte ruce k sobě k okraji stolu a upusťte si lžičku do klína (prostě ji pusťte palci). (Nedívejte se dolů, pamatujte na to, aby všechno vypadalo tak, jako když jste to dělali předtím.) Zvedněte ruce k ústům (jako předtím) a předstírejte, že si vkládáte lžičku do pusy, a když ruce odtahujete od úst, začněte žvýkat. (Přitiskněte jazyk k tváři, to posílí iluzi.) Velmi usilovně polkněte, jako byste spolkli velké sousto, pro efekt trochu zapijte vodou. Teď můžete říct: Tak si říkám, co asi bude asi hlavní chod! 6 KOUZELNÉ SPONKY Kouzelník připne dvě kancelářské sponky k bankovce a bankovku sroluje. Najednou rozbalí bankovku a sponky vyskočily přicvaknuté k sobě! Přeložte bankovku po délce a dvě sponky posuňte asi 12 mm od sebe, dejte pozor, aby byly správně umístěné. Pravý okraj bankovky složte pod levou sponku. Otočte bankovku a zopakujte předchozí krok. Teď zatáhněte za oba okraje bankovky a sponky vyskočí z bankovky spojené k sobě! 6
9 6 KOUZELNÉ SPONKY 2 Dejte sponku na přeloženou část bankovky tak, jak je ukázané na obrázku. Navlečte gumičku velkou jako na obrázku na pravý okraj bankovky. Je velice důležité, aby gumička byla jen o málo delší než šířka bankovky, aby část gumičky visela. Přeložte zpátky pravý okraj bankovky a připojte druhou sponku tak, jak jste to udělali při kouzlu s kouzelnými sponkami. Potom pevně uchopte oba okraje bankovky a roztáhněte je od sebe. Gumička zůstane omotaná kolem bankovky a sponky na ní budou navlečené a spojené k sobě. 6 TUTO KNIHU ZNÁTE Vezměte jakoukoli starou knihu a tužkou si napište první slovo z levé stránky do každého horního pravého růžku vedlejší pravé stránky. Držte knihu levou stránkou k divákům a jednoduše v ní listujte, náhodně ji otevřete na nějaké stránce a požádejte někoho, aby přečetl první slovo, které se objeví nahoře na levé straně. Když se podíváte do pravého horního rohu protější strany, přečtete si, které slovo to je. Pro větší efekt můžete diváka požádat, aby vám sdělil číslo stránky. Bude to vypadat, jako že jste si zapamatovali každé první slovo na každé straně celé knihy. POSOLENÉ KOUZLÍČKO Postavte do řady čtyři kostky cukru a předem každou kostku nenápadně posypte trochou soli. Při provádění tohoto kouzla se otočte k divákům zády a požádejte jednoho diváka, aby jednu kostku otočil. Divák si nevšimne, že z kostky spadne trocha soli, a když se opět otočíte obličejem k divákům, musíte jenom jemně sáhnout na každou kostku, abyste zjistili, na které není sůl; je to ta, kterou divák otočil. OHNUTÝ A NAROVNANÝ KOV K provedení tohoto kouzla potřebujete jenom lžíci. Magicky ji ohnete a pak ji opět narovnáte do původního tvaru. Pro tento efekt držte lžíci v pěsti levé ruky, dno lžíce leží na stole před vámi. Teď dejte pravou ruku přes horní polovinu své levé pěsti a horní polovinu uchopené lžíce. Pod tímto krytím nenápadně změňte polohu levé pěsti a přesuňte si lžíci mezi prsteníček a malíček levé ruky. Přitlačte lžíci ke stolu a současně držte obě ruce vertikálně a tím tento tajné držení zakrýváte. Bude se zdát, 7
10 že jste lžíci skutečně ohnuli. Pohněte oběma rukama nahoru k ústům, foukněte do nich a ukažte zcela narovnanou lžíci divákům. 6 7 KOSTKA CUKRU ZMIZÍ, ALE ZNAČKA ZŮSTÁVÁ Požádejte diváka, aby na kostku cukru nakreslil fixou křížek. Uchopte kostku cukru tak, aby se vám křížek otiskl na palec. Dejte tuto kostku cukru do sklenice teplé vody. Pevně stiskněte divákovi ruku (tlačte mu palec na hřbet ruky) a držte ji nad sklenicí, zatímco pronášíte magickou formuli. Křížek se otiskne divákovi na ruku a kostka se pomalu rozpustí ve vodě. ČERNÁ NEBO BÍLÁ Vezměte si list papíru a asi třikrát napište střídavě slova černá a bílá zleva doprava a odshora dolů. Bílá černá bílá Černá bílá černá Bílá černá bílá Teď roztrhejte papír na devět čtverečků tak, aby na každém kousku bylo jedno slovo. Dejte si tyto kousky papíru do pytlíku. Okamžitě budete schopni určit, které slovo vytáhnete z pytlíku jako to další. Tajemství je prosté, všechny kousky papíru, na kterých je napsané bílá, budou mít dva rovné okraje s výjimkou jednoho kousku (prostředního), který bude mít čtyři nerovné okraje. Kousky s nápisem černá budou mít pouze jeden rovný okraj. Okamžitě budete schopni vycítit, které slovo vytáhnete z pytlíku jako to další. MATEMAGIKA Prohlaste, že jste matemagický génius, a požádejte někoho, aby napsal pěticiferné číslo. Například napíše číslo Řekněte mu, aby pod něj napsal další pěticiferné číslo. Papír teď vypadá, řekněme: Pod toto poslední číslo teď rychle napište: a dejte pozor, aby každé číslo, které napíšete, tvořilo po součtu s číslem nad ním číslo = Pak řekněte divákovi, aby pod to vaše připsal další pěticiferné číslo a zopakujte to samé. Například: Divák napsal
11 Divák napsal Vy jste napsali (aby vyšlo 9). Divák napsal Vy jste napsali (aby vyšlo 9). Řekněte, že umíte sčítat rychleji než kalkulačka a dejte divákovi kalkulačku, aby čísla sečetl. Než napíše první číslo, vy jste už napsali výsledek. Uděláte jenom to (nikomu to neříkejte, je to tajemství!), že se podíváte na první číslo, odečtete 2 a před první číslo dáte 2. Příklad, co to znamená: = a po přidání 2 vznikne Zkuste to, je to úžasné!!! PŘEDPOVĚZENÁ ČÍSLA U tohoto experimentu prokážete svoji psychickou schopnost předpovídat. Předem si na kousek papíru napište číslo 1089, dejte ho do obálky a požádejte diváka, aby si ji vzal k sobě. Požádejte jiného diváka, aby napsal trojciferné číslo s různými číslicemi, například: 345. Obraťte číslo a dostanete 543. Teď od většího čísla odečtěte to menší: = 198. Otočte výsledek: 891. Teď přičtěte 198 k 891 a výsledek je Můžete předpovědět, že výsledek bude vždycky takovýto. Další příklad: = = ROZTRHANÉ NOVINY Předem vezměte dva identické listy papíru a z jednoho složte malý balíček, který přilepíte ke druhému listu doleva nahoru. Uprostřed list roztrhněte: položte jednu polovinu na druhou, aby připravená strana byla otočená k vám. Opakujte to, až budete mít balíček stejné velikosti jako připravený balíček. Rychle všechno otočte a rozložte list: máte zase celou stránku novin! Roztrhané kusy držte nenápadně za zády! A B C KOUZELNÝ SÁČEK Před provedením kouzla vezměte dvoulist novin přibližně 60 x 40 cm. Složte ho, jak je naznačené na různých obrázcích. Nakonec máte trojúhelníkový, špičatý sáček s dvěma otvory. Do jednoho otvoru sáčku dejte malý kapesníček. Pak rychle otočte sáček tak, aby byl nahoře druhý otvor. Pak ukažte, že sáček je prázdný. Tento sáček můžete samozřejmě použít pro nádherná kouzla se změnou barvy nebo nechte kapesníček zmizet a objevit se na jiném místě, například v kapse nebo za krkem. S tímto sáčkem jste zvýšili možnosti své kouzelnické sady. 9
12 Z KŘÍŽE JE HVĚZDA Tohle je krásné kouzlo s použitím čtyř koktejlových tyčinek a kapkou vody. Ohněte koktejlové tyčinky uprostřed do pravého úhlu a dejte pozor, abyste je nezlomili. Položte je na stůl a utvořte z nich kříž. Teď můžete vyzvat jednoho diváka, aby z kříže udělal hvězdu, aniž by se tyčinek dotkl. Strčte špičku ukazováčku do skleničky s vodou a nechte z prstu ukápnout kapku vody do rohu každé koktejlové tyčinky. Voda způsobí, že se dřevo trochu roztáhne a kouzlem se z tyčinky stane hvězda! Rada: Kouzlo funguje perfektně i s párátkem. 1 2 ČTYŘKY, ALE VŠECHNY JINÉ Pro diváka kouzelný bolehlav - zeptejte se diváků, jestli dokážou položit na stůl šestnáct žetonů do čtyř řad, aby v každém úhlopříčném, vodorovném nebo svislém směru byly žetony čtyř různých barev. Budete potřebovat šestnáct žetonů: čtyři červené, čtyři žluté, čtyři zelené a čtyři modré. Řešení najdete na obrázku níže. 10
13 Divadlo kouzel Pavla Kožíška Naprosto originální a jedinečné divadlo, které v České republice nemá obdoby. Vedle pořadů pro děti, které se společně s kouzelníkem Pavlem Kožíškem na jevišti učí i čarovat, je pilotním představením divadla velkolepá show Magická esa. Strhující show s řadou originálních překvapení a nejúspěšnějších světových iluzí. Jedná se o jediné představení svého druhu u nás a je určeno pro celou rodinu. Při velkých copperfieldovských iluzích se vedle mistra světa ze Světového poháru bavičů, iluzionisty Pavla Kožíška představí v neočekávaných rolích přední české modelky. Těšit se můžete na čtyřmetrovou skluzavku času, která promění postavu dospělého člověka v malé dítě, záhadné čtení myšlenek divákům v publiku, nebezpečné prostoupení obřím ventilátorem, vystřelení kouzelnice z děla a na řadu dalších velkolepých iluzí plných perfektní zábavy! Magická esa je představení šité přímo na míru Divadlu kouzel a diváci jej tedy uvidí pouze na této scéně. V létě pořádá Divadlo kouzel oblíbené kouzelnické tábory, kde se děti a náctiletí naučí pod osobním vedením Pavla Kožíška také kouzlit! V divadle můžete mimo jiné také nahlédnout i pod roušku tajemství, protože je pro vás připravena výstava historických kouzelnických rekvizit, dobových plakátů a exkluzivní sbírka hrnečků s podpisy slavných osobností. V místním kouzelnickém obchodě si můžete zakoupit různé kouzelnické rekvizity, literaturu, hračky, DVD apod. A pokud si v salonku Harryho Houdiniho sáhnete na kouzelnickou hůlku, prý se vám splní i vaše tajné přání! Divadlo je v Líbeznicích u Prahy cca 4 km za severní hranicí hlavního města a je to oblíbený turistický cíl především pro rodiny s dětmi. Pro diváky máme připravena k dispozici bezplatná parkovací místa pro osobní automobily a autobusy. Divadlo je také v dosahu pravidelných linek autobusů Pražské integrované dopravy. Další informace a aktuální program objevíte také na Kontakt: Divadlo kouzel Pavla Kožíška Mírové náměstí Líbeznice u Prahy tel.:
14 POKYNY, Divadlo kouzel Pavla Kožíška Strhující show pro malé i velké diváky. CS (000) Veškeré součásti výrobku (tj. kouzelnické triky a jejich popis, příslušenství a design) spadají pod celosvětové autorské právo WORLD MAGIC INT. (W.M.I) A.V.V. 1978, 1998, 2012, 2013 a vlastníků HANKY PANKY Trademarks a Copyrights. Vyrobeno spol. HANKY PANKY TOYS (Thailand) CO., ltd. Hanky Panky Toys (Thailand) CO,. Ltd - 30 Moo 3, Tumbon Huayyai Amphur Banglamung, Chonburi Province 20150, Thailand Dovozce: HM Studio, a.s. Tel.:
1 Neuvěřitelný králík odnikud 2 Mizející kapesníky
INSTRUKTÁŽNÍ KNIHA S POPISEM KROK ZA KROKEM KOUZLENÍ JE ZÁBAVA! Gratulujeme k zakoupení této kouzelnické sady. K některým kouzlům jsou potřeba předměty každodenní potřeby jako bavlněná nit, silonová nit
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů
/Předmluva...str.3. /Proč cvičit...str.4. /Gymnastika obličeje.. str.6. Rozehřívání a uvolnění. str.6. Krk..str.6
Obsah /Předmluva....str.3 /Proč cvičit.....str.4 /Co získáte a ztratíte obličejovou gymnastikou... str.5 /Gymnastika obličeje.. str.6 Rozehřívání a uvolnění. str.6 Krk..str.6 Pro hladší krk..str.6 Co dělat
Stylově prostřeno pro každou příležitost Skládání ubrousků
www.tork.cz Stylově prostřeno pro každou příležitost Skládání ubrousků LILIE 1. Přeložte otevřený ubrousek v polovině směrem nahoru, tak aby vznikl trojúhelník. 2. Složte špičky napravo a nalevo směrem
Paprsky světla létají úžasnou rychlostí. Když dorazí do našich očí, donesou
SVĚTLO Paprsky světla létají úžasnou rychlostí. Když dorazí do našich očí, donesou nám mnoho informací o věcech kolem nás. Vlastnosti světla mohou být ukázány na celé řadě zajímavých pokusů. Uvidíš svíčku?
Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler
Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler 2 4 od 6 do 99 20 30 min. Součásti hry Hrací pole s více vrstvami s podzemním bludištěm a svrchní deskou. 24 dřevěných
Habermaaß-hra Kočkoslon
CZ Habermaaß-hra 4930 Kočkoslon Kočkoslon Rychlá hra podporující rychlé reakce pro 2-6 hráčů, ve věku od 6 do 99 let. Autor: Roberto Fraga Technická pomoc: Dr. Sabine Kubesch, Laura Walk Ilustrace: Daniel
Inspiron 14. Servisní příručka. 5000 Series. Model počítače: Inspiron 5448 Regulační model: P49G Regulační typ: P49G001
Inspiron 14 5000 Series Servisní příručka Model počítače: Inspiron 5448 Regulační model: P49G Regulační typ: P49G001 Poznámky, upozornění a varování POZNÁMKA: POZNÁMKA označuje důležité informace, které
kouzel Instruktážní kniha s popisem krok za krokem
150 kouzel Instruktážní kniha s popisem krok za krokem Kouzlení je zábava! Gratulujeme k zakoupení této kouzelnické sady. K některým kouzlům jsou potřeba předměty každodenní potřeby jako bavlněná nit,
Habermaaß-hra 4298. Malí kouzelníci
CZ Habermaaß-hra 4298 Malí kouzelníci Malí kouzelníci Bláznivá hra na zapamatování pro 2-4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje i variantu pro pokročilé kouzelníky. Autoři: Stine & Kis Ilustrace: Antje
NÁVOD NA SESTAVENÍ POPRUHOVÉHO SYSTÉMU OMS
NÁVOD NA SESTAVENÍ POPRUHOVÉHO SYSTÉMU OMS Občas je složité sestavit popruhový systém dle vašeho přání. Jestliže jste doposud neměli popruhový systém, tento dokument vám může se sestavením pomoci. Jestliže
Výcviková ohlávka pro psy HALTI
Výcviková ohlávka pro psy HALTI Příručka pro výcvik K noze...10 Sedni 11 Zůstaň. 11 Lehni...11 Ke mně... 11 Předmluva Nasazení ohlávky Halti Bezpečnost především Řešení problémů Obecné zásady při výcviku
Důležité bezpečnostní informace
NÁVOD K POUŽITÍ Nosítko Babykoöl je jednoduché, ale univerzální k nošení! Bavlněná tkanina je bezpečně navržena tak, aby šla jemně natáhnout a odpovídala Vám i dítěti. To Vám umožní přitulit si k sobě
Certain Teed Montáž vinylového obkladu
Certain Teed Montáž vinylového obkladu Dovoz a Distribuce v ČR: EKOCELL CZ s.r.o. Kunín 255, 742 53 Kunín Tel. 773400186 info@ekocell.cz www.ekocell.cz Obsah 1) Montáž lamel 2) STUDfinder instalační systém
3. Složení extrudérů
3. Složení extrudérů Written By: Jakub Dolezal 2017 manual.prusa3d.com/ Page 1 of 17 Step 1 Identifikace dílů Extruder body MM (nová verze) - Rychlospojky QSM a PTFE trubičky jsou již osazeny z výroby.
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PŘÍPRAVA NA HRU Každý hráč si připraví balíček s 20 kartami hrdinů a s 20 kartami zbraní. Do balíčku může dát maximálně 4 karty stejného typu (např. 4 Naftové rytíře
112704 220 NÁVOD K OBSLUZE
112704 220 NÁVOD K OBSLUZE 1 Důležité bezpečnostní pokyny Pokud používáte elektrické přístroje, dodržujte základní bezpečnostní pravidla, včetně následujících: Před použitím šicího stroje si přečtěte následující
Zdravotní ústav se sídlem v Ostravě
Zdravotní ústav se sídlem v Ostravě Centrum zdravotnických služeb oddělení fyziologie a psychologie práce Cviky pro uvolnění pohybového aparátu Vytřepávat ruce u těla a nad hlavou Uvolnění zápěstí Uvolněně
Německý výcvik se zbraní Jonathan Bocek
Německý výcvik se zbraní Jonathan Bocek Níže najdete základní Německé příkazy pro karabinu a správné způsoby, jak je provést. Ilustrace z originálního německého návodu. Doufejme, že Vám toto napomůže ke
Pokusy k Prvouce 1 Vlastnosti materiálů metodický materiál pro učitele
1 Pokusy k Prvouce 1 Vlastnosti materiálů metodický materiál pro učitele 1. Je to průhledné? Vytvořte si pracovní prostor zastíněný před přímým světlem, např. pod lavicí. Materiály uložené v sáčku postupně
Cviky na uvolnění páteře
Cviky na uvolnění páteře Nabízím Vám několik základních uvolňovacích cviků. Při cvičení je ale třeba řídit se určitými pravidly: Cvičení provádějte pravidelně, nejlépe 2x denně alespoň 10 minut. Cvičte
1. Tyto montážní instrukce mohou být reprodukovány a/nebo distribuovány pouze s písemným a explicitním souhlasem společnosti Sela
Pokyny k sestavení Nová souprava Sela Snare Cajon - cajon se struněním. Nově v této soupravě naleznete vyndavací Sela Snare System strunění, které Vám přináší další zvukové možnosti. Prosíme, použijte
BRES Power Worker - Podporuje posilování svalů všech hlavních svalových skupin
BRES Power Worker - Podporuje posilování svalů všech hlavních svalových skupin Česky Jen 5 minut denně k dokonalé fyzičce! Power Worker je jediné zařízení, které potřebujete k procvičení každého svalu
Habermaaß-hra 4931. Koza s motýlkem
CZ Habermaaß-hra 4931 Koza s motýlkem Koza s motýlkem Kombinační hra pro 2-6 hráčů ve věku od 5 do 99let. S "Fex efektem" pro větší zábavu a větší namáhání mozkových závitů! Autoři: Christiane Hüpper,
PŘÍRUČKA K BALENÍ HL. PADÁKU
Jiří Nytra Mobil: 604 600 602 Email: jiri.nytra@centrum.cz Skype: jiri.nytra PŘÍRUČKA K BALENÍ HL. PADÁKU Padáky všech typů se zásadně balí podle technických popisů a doporučení výrobce. Má-li být padák
Nástroje a vybavení Měřicí pásmo Pracovní rukavice Plastové nebo gumové kladívko Mazivo Křížový šroubovák NÁVOD K MONTÁŽI
NÁVOD K MONTÁŽI DŮ LEŽITÉ Než začnete montovat tento skleník, přečtěte si, prosím, pečlivě tento návod. Proveďte, prosím, všechny kroky v pořadí uvedeném v tomto návodu. Neutahujte šroubky skleníku, dokud
Habermaaß-hra 4343. Bál princezen
CZ Habermaaß-hra 4343 Bál princezen Bál princezen Pohádkové pexeso pro 2-6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje varianty pro začátečníky i profesionály. Autoři: Christine Basler a Alix-Kis Bouguerra
Otázka: Jak poznáme, že je ve skořápce vejce trhlina, i když ji neobjevíme očima?
Pokusy s vejci budí většinou velkou pozornost. Každé dítě vejce už někdy vidělo, mělo je v ruce a rozbilo je. Každý ví, co je uvnitř vejce, ať už je syrové nebo vařené. Většina lidí má také nějakou představu
Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let
Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let CELKOVÝ POHLED Odin, otec bohů, posílá své dva havrany: Hugina a Mugina do světa, aby dohlíželi na Zemi. Hráči vykládají karty, aby pohybovali opeřenými
MANUÁL K OBSLUZE - NÁSTĚNNÉ HODINY - M01329
MANUÁL K OBSLUZE - NÁSTĚNNÉ HODINY - M01329 Před jejich sestavením a použitím si pečlivě prostudujte následující návod k použití. Návod poté pečlivě uschovejte pro možnost pozdějšího nahlédnutí. Pokud
Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra
CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel
Habermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků
CZ Habermaaß-hra 2404 Domino Had z číslic a obrázků Domino Had z číslic a obrázků Barevná a veselá paměťová hra s čísly pro 2-4 děti ve věku od 4 let. Obsahuje i variantu pro jednoho hráče. Design: Jutta
LÁVOVÁ LAMPA. výzkumný úkol 07. Znáte lávovou lampu, v níž se pomalu pohybují barevné rosolovité koule nahoru a dolů? Vyrobíme si její napodobeninu.
výzkumný úkol 07 LÁVOVÁ LAMPA Znáte lávovou lampu, v níž se pomalu pohybují barevné rosolovité koule nahoru a dolů? Vyrobíme si její napodobeninu. větší skleněná nádoba (třeba lahev od okurek) voda olej
Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu
CZ Habermaaß-hra 5663A /4794N Mili nosí poštu Mili nosí poštu Bláznivá paměťová hra pro 2-4 hráče ve věku od 4 let. Na motivy knižního bestselleru "Lieselotte lauert", kterou vydalo vydavatelství Sauerländer.
Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)
CZ Habermaaß-hra 3389A /4521N Počítání s piráty (mini verze) Počítání s piráty mini verze Vzdělávací hra pro 2 až 4 piráty ve věku od 6 do 99 let. Obsahuje variantu pro jednoho hráče. Autor: Wolfgang Dirscherl
PROFESIONÁLNÍ UV NEHTOVÉ STUDIO NÁVOD K POUŽITÍ
PROFESIONÁLNÍ UV NEHTOVÉ STUDIO NÁVOD K POUŽITÍ Vážená zákaznice, gratulujeme Vám k zakoupení tohoto produktu. Pečlivě si přečtěte tento návod před prvním použitím, návod uschovejte i pro pozdější nahlédnutí.
Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice
CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně
Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).
Pro 2 4 hráče od 10 let Autor oblíbené hry Osadníci z Katanu vás nyní zve s novou originální hrou do rozbouřených mořských vln. Bojujte proti pirátům, chytře naplánujte své obchodní strategie a pomozte
Habermaaß-hra 4232. Černý pirát
CZ Habermaaß-hra 4232 Černý pirát Černý pirát Hra pro 2-4 hráče, ve věku od 5-99 let. Dobří a poctiví mořeplavci plují od jednoho ostrova pokladů k dalšímu. V patách je jim ale Černý pirát Černovous Mořský
Chytrý medvěd učí počítat
CZ Habermaaß-hra 3151A /4547N Chytrý medvěd učí počítat Medvědí kolekce vzdělávacích her pro 2 až 5 hráčů ve věku od 4 do 8 let. S navlékacím počítadlem Chytrého medvěda a třemi extra velkými kostkami.
M U Návod M 8 k 1 použití 00 mikosoft praha s.r.o. mikosoft praha s.r.o. mikosoft praha s.r.o. mikosoft praha s.r.o.
Návod k použití MUM 8100 Bezpečnostní pokyny Nebezpečí zasažení elektrickým proudem! Spotřebič připojujte a uvádějte do provozu jen podle údajů uvedených na typovém štítku. Používejte jej pouze v uzavřených
Návod k obsluze ŘEZAČKA EBA 435 E EBA 435 EP
ŘEZAČKA Návod k obsluze EBA 435 E EBA 435 EP 1 Bezpečnostní opatření Prosím přečtěte si instrukce k obsluze a dodržujte bezpečnostní upozornění. Návod k obsluze musí být vždy dostupný. Stroj nesmí být
Vážená paní učitelko, vážený pane učiteli,
Vážená paní učitelko, vážený pane učiteli, dovolujeme si vás pozvat na děti a mladé diváky. Kouzelnické divadlo je určené především dětem a na školní je zvýhodněné vstupné 80 Kč (běžná cena 159 Kč), pedagogický
Tato brožura, byla vypracována jako součást bakalářské práce na téma Pohybová aktivita dětí v období dospívání. Je určená mladým dospívajícím lidem,
1 2 Tato brožura, byla vypracována jako součást bakalářské práce na téma Pohybová aktivita dětí v období dospívání. Je určená mladým dospívajícím lidem, kterým zdraví jejich pohybového aparátu není lhostejné.
LR 7312. Mixér Návod k použití Záruční podmínky. Dovozce do ČR SATURN HOME APPLIANCES s.r.o. Web: www.isaturn.cz
LR 7312 Mixér Návod k použití Záruční podmínky Dovozce do ČR SATURN HOME APPLIANCES s.r.o. Web: www.isaturn.cz 1 Vážení zákazníci! Gratulujeme Vám ke koupi výrobku od značky Laretti. Jsme si jistí, že
2 cm 36 šestiúhelník. 1 šitíčko. Patchworkový top měří před sestavením cca 11 28 cm
Výrobky Šitíčko 61 Šití na cestách je daleko snazší, když víte, že máte všechny potřebné pomůcky bezpečně uložené na jednom místě. Spíchněte si toto malé šitíčko a uložte je do svého cestovního šití. Díky
Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?
CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná? Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus
Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry
Autor: Andrey Kolupaev Ilustrace: Natela Manushakian T ohrátky var Toto je karta s obrázkem. Ilustrace na obálce: Piotr Socha Princip hry Tvarohrátky jsou karetní hra, v níž musí hráči předvést bleskový
Montážní návod Hliníkový teleskopický rám do okna se sítí proti hmyzu
Popis dílů Obsah balení 2 x vnitřní profil krátký A1 a vnější profil krátký B1 2 x vnitřní profil dlouhý A1 a vnější profil dlouhý B1 4 x rohové spojky C 2 x zavěšovací háčky krátké D 2 x zavěšovací háčky
Habermaaß-hra 4935. Magie stínů
CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné
Habermaaß-hra 4973. Zvířecí pyramida: A jsme zpět!
CZ Habermaaß-hra 4973 Zvířecí pyramida: A jsme zpět! Zvířecí pyramida: A jsme zpět! Rozviklaná rotující stavěcí hra pro 2 až 4 hráče ve věku 5 99 let. Autoři: Klaus Miltenberger, Kristin Múckel Ilustrace:
Habermaaß-hra 4145. Ventilátor - stavebnice
CZ Habermaaß-hra 4145 Ventilátor - stavebnice Vážení nadějní Inženýři, pomocí této stavebnice si můžete vytvořit svůj vlastní ventilátor a zároveň se seznámíte s velmi důležitým technickým mechanismem,
Název: Škatulata, hejbejte se (ve sklenici vody)
Název: Škatulata, hejbejte se (ve sklenici vody) Výukové materiály Téma: Povrchové napětí vody Úroveň: 2. stupeň ZŠ, popř. SŠ Tematický celek: Materiály a jejich přeměny Předmět (obor): Doporučený věk
NÁVOD K OBSLUZE. Souprava stříkací pistole pro začátečníky (modeláře) REVELL Airbrush. Obj. č.: 22 01 02
NÁVOD K OBSLUZE Souprava stříkací pistole pro začátečníky (modeláře) REVELL Airbrush Obj. č.: 22 01 02 Ideální souprava stříkacího náčiní pro začátečníky. Tato souprava obsahuje všechny potřebné pomůcky:
Úloha 1 prokletá pyramida
Úloha 1 prokletá pyramida a) V celé dolní řadě Baltíkovy plochy vyčarujte pouštní písek (z předmětu 148). Baltík si stoupne na povrch této pouště (tj. na políčkovou pozici X=0, Y=8), dojde až ke středu
Návod k rozložení nůžkového stanu ALU STANDARD
Návod k rozložení nůžkového stanu ALU STANDARD Instalace plachty na konstrukci 1 2 3 Vyjměte konstrukci z přenosného vaku a postavte ji na plastové nohy do volného prostoru. Doporučujeme provést první
Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut
Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut Herní materiál 65 karet přísad na pizzu (13 od každého druhu: olivy, papričky, žampiony, salám a ananas) 40 karet s objednávkami (8 od každé v 5 barvách
Skladací minitrampolína. Návod k použití NR: 1254
Skladací minitrampolína Návod k použití NR: 1254 Tento návod si důkladně přečtěte. Je to důležitá část tohoto výrobku, proto si ho odložte pro případ, že by se vyskitly v budoucnu problémi, nebo otázky.
Trvalé magnety frontální sada
Trvalé magnety frontální sada Sada obsahuje: - metodické listy - dva tyčové magnety - krabička s hřebíčky (cca 30dkg) - krabička se vzorky materiálů - velká a malá miska - dvě malé červené gumičky - velký
ŽEBÍRKA V MEMPHISKÉM STYLU
ŽEBÍRKA V MEMPHISKÉM STYLU Ingredience sůl 20 g paprika sladká mletá červená 70 g hnědý cukr 18 g pepř černý mletý 18 g vepřová žebírka 3 ks kajenský pepř 1 špetka utřený česnek 1 špetka sušená hořčice
Strečink - ohybače kyčlí a hýžďové svaly - 2.
svaly - 1. Položte se na záda na kraj lavice tak, aby bérce obou kolenou pokrčených dolních končetin - visely dolů. S nádechem zvedněte jedno koleno k hrudníku. S dalším nádechem oběma rukama přitáhněte
P E R F E C T I O N NÁVOD K POUŽITÍ
NÁVOD K POUŽITÍ PERFECTION GLOCK POLOAUTOMATICKÉ PISTOLE Instrukce k použití pro bezpečnou akci samonabíjecích pistolí GLOCK Upozornění : Vždy předpokládejte, že pistole GLOCK nebo jakákoliv střelná zbraň
OKŘÍN. DŘEVĚNÁ MISKA podrobný návod krok za krokem. INGREDIENCE: pracovní stůl upínací svěrka dřevěný polotovar dláta + palička 4 hodiny času
OKŘÍN DŘEVĚNÁ MISKA podrobný návod krok za krokem INGREDIENCE: pracovní stůl upínací svěrka dřevěný polotovar dláta + palička 4 hodiny času 4 3 2 1 A B Pracovní deska funguje jako jednoduchý svěrák. Má
WWW.TOY.CZ Příslušenství + další produkty WWW.TOY.CZ Příslušenství + další produkty WWW.TOY.CZ
WWW.TOY.CZ Příslušenství + další produkty WWW.TOY.CZ Příslušenství + další produkty WWW.TOY.CZ Návod k použití Hlavní rysy: - Plně funkční digitální proporční rádiové ovládání - Přesné ovládání rychlosti
Habermaaß-hra Dinosauří expedice
CZ Habermaaß-hra 4087 Dinosauří expedice Dinosauří expedice Dobrodružná dovedností hra pro 2-5 výzkumníků ve věku od 4 do 99 let. Autor: Günter Baars Ilustrace: Cornelia Haas Délka hry: cca. 15 minut Z
Rafinované a dekorativní
Rafinované a dekorativní 1. Do 50 cm vysokého a 70 cm dlouhého kartonu pro kutily vytlačte svislé hřbetní sklady: 1 cm od okraje (proužek na slepení stínítka dohromady) vyznačte první sklad, potom čtyři
CVIKY NA ODSTRANĚNÍ BOLESTI V OBLASTI KRKU
Zpracovala: Monika Zábojníková, Ing., (Zlín, 2012) Zdroj: Pilatesova metoda cvičení 1, Doc. PhDr. Eva Blahušová, CSc. (Praha, 2002) CVIKY NA ODSTRANĚNÍ BOLESTI V OBLASTI KRKU 1 2 Seďte zpříma, zkřižmo.
ČAJOVÁ SOUPRAVA. Dekor: otisky houbičky s modrým barvítkem na bílé glazuře
JARO ČAJOVÁ SOUPRAVA ČAJOVÁ SOUPRAVA 10 Dekor: otisky houbičky s modrým barvítkem na bílé glazuře KONVIČKA S POKLIČKOU S POKLIČKOU TÉMA: sesazování více vytočených kusů větší kus hlíny a vycentrujte ho
ROBOTICKÝ ČISTIČ BAZÉNŮ SMARTPOOL SCRUBBER60 (NC71)
ROBOTICKÝ ČISTIČ BAZÉNŮ SMARTPOOL SCRUBBER60 (NC71) zlatá černá PANTONE 871 U PANTONE 426 U PROVOZNÍ PŘÍRUČKA i Přečtěte si návod k použití zlatá černá DŮLEŽITÉ BEZPEČNOSTNÍ POKYNY PŘEČTĚTE SI A DODRŽUJTE
Inspiron 20. Servisní příručka. 3000 Series. Model počítače: Inspiron 20 3052 Regulační model: W15B Regulační typ: W15B002
Inspiron 20 3000 Series Servisní příručka Model počítače: Inspiron 20 3052 Regulační model: W15B Regulační typ: W15B002 Poznámky, upozornění a varování POZNÁMKA: POZNÁMKA označuje důležité informace, které
PŘED POUŽITÍM MYČKY/PŘIPOJENÍ
NÁVOD K POUŽITÍ PŘED POUŽITÍM MYČKY/PŘIPOJENÍ VŠEOBECNÉ POKYNY A UPOZORNĚNÍ JAK DOPLŇOVAT ZÁSOBNÍK SOLI JAK DOPLNIT DÁVKOVAČ LEŠTIDLA JAK DOPLŇOVAT DÁVKOVAČ MYCÍHO PROSTŘEDKU ÚDRŽBA A ČIŠTĚNÍ 11 PŘED POUŽITÍM
Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci
CZ Habermaaß-hra 3123A /4448N Tanec s vejci Tanec s vejci Živá hra plná poskakování s vejci pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99let. Autor: Ilustrace: Roberto Fraga Martina Leykamm Obsah: 1 dřevěné vejce 9
novinky vychytávky ÚNOR pouze pro interní použití firmy TESCOMA
novinky vychytávky ÚNOR pouze pro interní použití firmy TESCOMA 630872 Strojek pro přípravu těstovin 999 Kč 630873 Strojek pro přípravu těstovin, tricolore 999 Kč Vynikající pro snadnou přípravu čerstvých
PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong
PRAVIDLA HRY Kuraki Mura Wee Yee Chong Vítejte na soutěži kočičích jedlíků! Ve hře Mici Maki se snažíte sníst co nejvíce jídla a vyprovokovat své soupeře, aby se přejedli a bylo jim špatně. Kdo pozná,
Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.
Pravidla hry Rokoko Cíl hry V Rokoku se stáváte majitelem oděvnické dílny na dvoře francouzského krále Ludvíka XV., kde se snažíte získat co nejvíce prestiže. Během každého tahu zahrajete kartu jednoho
8 Pure N Fresh Je doporučeno měnit vodní filtr: Přibližně každých šest měsíců. Když se zapne indikátor vodního filtru. Když výstup z dávkovače vody klesá. Když jsou kostky ledu menší, než je obvyklé. Vyjměte
2 Návod k obsluze. Česky. 38 Bedieningsinstructies
Česky 2 Návod k obsluze 8 14 20 26 32 38 Bedieningsinstructies BK 0012500 / REV PC Robotický čistič bazénů Nettoyeur de Piscine Automatischer Schwimmbeckenreiniger Limplafondos de Piscina Aspirador Automático
obou stranách zad směrem dolů. Samotnou páteř vynechejte.
60 [6] Otočte dítě na břicho. Namasírujte mu záda. Začněte u ramen a pokračujte po obou stranách zad směrem dolů. Samotnou páteř vynechejte. [7] Dokončete masáž. Obraťte dítě na záda a lehce mu jezděte
Habermaaß-hra 4135. Vyřezávání Afrika
CZ Habermaaß-hra 4135 Vyřezávání Afrika Vážení rodiče, vyřezávání je prastará metoda tvarování dřeva. Je to forma umění, která žádá ostré nástroje. Je Vaší zodpovědností rozhodnout, zda je Vaše dítě připraveno
děkuji Vám, že jste mi
Mistryně, děkuji Vám, děkuji Vám, že jste mi Rádo se stalo. že jste mi sem pomohla přivést devět starších lidí v jejich 60 nebo 70 letech, aby Vás tentokrát viděli. Přeji Vám stále dobré zdraví a krásu.
2. Složení Multiplexeru
2. Složení Multiplexeru Written By: Jakub Dolezal 2017 manual.prusa3d.com/ Page 1 of 15 Step 1 Identifikace dílů Y-splitter (nová verze) - Rychlospojky QSM a ocelové trubičky jsou již osazeny z výroby.
AL-3500 NÁVOD K OBSLUZE
AL-3500 NÁVOD K OBSLUZE Obsah 1. Jednotlivé části a funkce 2. Manipulace a opatření 3. Obsluha 4. Poruchy a závady 1/6 1. Horní otvor Zákazník použije slámku a rovnoměrně foukne do přístroje. Čas měření
Osm Kusů Brokátu. Vyprávění cestovatele po mořích a horách.
Vyprávění cestovatele po mořích a horách. Osm Kusů Brokátu Zeptal jsem se, k čemu se používá. Řekl na to : "K zahnání nemoci - to je první použití. Nikdy neonemocnět - druhé. Celý život být silný muž -
Krční páteř vsedě. Ať už záda nebolí - uvolňovací cviky. Před cvičením...
Stránka 1 z 11 Stránka 2 z 11 Ať už záda nebolí - uvolňovací cviky Pochází z letáku firmy Boehringer-Ingelheim k preparátu Movalis. Před cvičením... Krční páteř vsedě Cviky provádějte vsedě na židli s
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči
C1 / C3 lifecycle rotopedy 1. KONTAKTNÍ INFORMACE MONTÁŽ... 2 SEZNAM SOUČÁSTEK... 2 PRŮVODCE MONTÁŽÍ... 3
POKYNY K MONTÁŽI OBSAH 1. KONTAKTNÍ INFORMACE... 2 2. MONTÁŽ... 2 SEZNAM SOUČÁSTEK... 2 PRŮVODCE MONTÁŽÍ... 3 1 1. KONTAKTNÍ INFORMACE VÝHRADNÍ ZASTOUPENÍ V ČR: CZECH FITNESS GROUP, S.R.O Jankovcova 1037/49
Technické údaje, konstrukční data a ilustrace uvedené v této publikaci nejsou závazné. Vyhrazujeme si právo provádět změny bez předchozího
2 Technické údaje, konstrukční data a ilustrace uvedené v této publikaci nejsou závazné. Vyhrazujeme si právo provádět změny bez předchozího upozornění. 3 x2 x1 x2 x3 x1 x3 x2 x2 4 Sestavení nosiče jízdního
Školní kolo soutěže Baltík 2007, kategorie A a B
Úloha č. 1: Baltík - obkladač a. Baltík si koupil nový dvoupokojový byt. Po spuštění programu se na pracovní ploše objeví tyto dva pokoje. Zdi pokojů jsou tvořené předměty č. 1150 z banky 1. Baltík stojí
Pracovní části. Upínací pouzdro Upínací zařízení Polohovací kolík Fixační páčka Oblouk Brusná hlava Brusný kámen Otáčecí deska Tlačítko start/stop
Periostar 3000 1 Pracovní části 2 Upínací pouzdro Upínací zařízení Polohovací kolík Fixační páčka Oblouk Brusná hlava Brusný kámen Otáčecí deska Tlačítko start/stop Důležité komponenty 3 Dřík Pracovní
BazénWehncke Manhattan. 610 366 122 cm 732 366 122 cm 976 366 122 cm
Aktualizováno: 10.6.2013 BazénWehncke Manhattan 610 366 122 cm 732 366 122 cm 976 366 122 cm NÁVOD K INSTALACI BAZÉNU 1 1.Bezpečnostní pokyny Před použitím Přečtěte si laskavě pečlivě tento návod, zejména
Návod k použití ručního kávovaru STARESSO
Návod k použití ručního kávovaru STARESSO Přečtěte před použitím! Pozorně si přečtěte tento návod a uchovejte si jej. STARESSO není určeno pro děti. Před použitím důkladně očistěte veškeré součásti horkou
DŮLEŽITÉ! USCHOVEJTE PRO POZDĚJŠÍ POUŽITÍ
A B D C E F DŮLEŽITÉ! USCHOVEJTE PRO POZDĚJŠÍ POUŽITÍ Vždy Caboo (noste) bezpečně Udělejte si prosím dostatek času k prostudování návodu jak nosit s Caboo. Věnujte prosím důkladnou pozornost bezpečnostním
PŘED POUŽITÍM MYČKY/PŘIPOJENÍ
NÁVOD K POUŽITÍ PŘED POUŽITÍM MYČKY/PŘIPOJENÍ VŠEOBECNÉ POKYNY A UPOZORNĚNÍ JAK DOPLŇOVAT ZÁSOBNÍK SOLI JAK DOPLNIT DÁVKOVAČ LEŠTIDLA JAK DOPLŇOVAT DÁVKOVAČ MYCÍHO PROSTŘEDKU ÚDRŽBA A ČIŠTĚNÍ 11 PŘED POUŽITÍM
Domovní telefon s přístupovými kartami. Obj. č.: 61 17 61. Rozsah dodávky. Popis a ovládací prvky
Domovní telefon s přístupovými kartami Rozsah dodávky Venkovní jednotka Vnitřní jednotka Napájecí adaptér Instalační materiál 7 přístupových karet Návod k obsluze Popis a ovládací prvky a) Vnitřní jednotka
VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.
KDE LEŽÍ Honolulu VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let. Honolulu! Proč právě Honolulu? Že se v evropských, asijských, amerických, či afrických městech skvěle vyznáte? Ale kde leží Honolulu? Zřejmě
Návod k použití MW 911P2 S-567-01
Návod k použití MW 911P2 S-567-01 2 3 cz czz Spotřebič není dovoleno používat pro živnostenské účely. Spotřebič je určen výlučně pro použití v domácnosti. Maximální nosnost: 2000 g / 5 Ib Tento návod na
LR 7902. Kávovar Návod k použití Záruční podmínky. Dovozce do ČR SATURN HOME APPLIANCES s.r.o. Web: www.isaturn.cz
LR 7902 Kávovar Návod k použití Záruční podmínky Dovozce do ČR SATURN HOME APPLIANCES s.r.o. Web: www.isaturn.cz 1 Vážení zákazníci! Gratulujeme Vám ke koupi výrobku od značky Laretti. Jsme si jistí, že
CHYTRÝ PÍSEK. Všechny projekty z knihy můžete vytvořit z běžného či barevného chytrého písku.
CHYTRÝ PÍSEK Seznamte se s báječnými schopnostmi chytrého písku! Stačí pár základních pomuº cek, některý z chytrých pískuº, trocha vlastní fantazie a muº žete se pustit do realizace námětuº z této publikace.
fitness...tradiční značka sportovního vybavení průvodce cvičením
fitness...tradiční značka sportovního vybavení průvodce cvičením průvodce cvičením Závěsný systém ARTIS fitness X-trainer představuje kompletní cvičební pomůcku pro trénink celého těla za méně než 30 minut.