usimt03 JEDNOTKA IMPLEMENTUJÍCÍ OBJEKTY PRO SIMULACI TERMINÁLU TERM03 NA PC Příručka uživatele a programátora

Podobné dokumenty
usimt10 JEDNOTKA IMPLEMENTUJÍCÍ OBJEKTY PRO SIMULACI TERMINÁLU TERM10 NA PC Příručka uživatele a programátora

usimt03r JEDNOTKA PRO SIMULACI VZDÁLENÉ VARIANTY TERMINÁLU TERM03 NA POČÍTAČI PC Příručka uživatele a programátora

usimt01 JEDNOTKA IMPLEMENTUJÍCÍ OBJEKTY PRO SIMULACI TERMINÁLU TERM01 NA PC Příručka uživatele a programátora

udspt10r JEDNOTKA IMPLEMENTUJÍCÍ DISPLEJ VZDÁLENÉ VARIANTY TERMINÁLU TERM10 Příručka uživatele a programátora

uterm03r JEDNOTKA IMPLEMETUJÍCÍ VZDÁLENÝ TERMINÁL TERM03 Příručka uživatele a programátora

umenugr JEDNOTKA PRO VYTVÁŘENÍ UŽIVATELSKÝCH GRAFICKÝCH MENU Příručka uživatele a programátora

udispt10 JEDNOTKA IMPLEMENTUJÍCÍ DISPLEJE TERMINÁLU TERM10 Příručka uživatele a programátora

uioflex JEDNOTKA PRO KONFIGURACI DESKY IOFLEX01 Příručka uživatele a programátora

PCKEYB JEDNOTKA PRO OBSLUHU KLÁVESNICE TYPU PC AT. Příručka uživatele a programátora

uioct01 JEDNOTKA PRO MĚŘENÍ FREKVENCE (OTÁČEK) DESKOU IOCT01 Příručka uživatele a programátora

upct01 SIMULÁTOR TERMINÁLU TERM01 NA POČÍTAČI PC Příručka uživatele a programátora

TKeypad KNIHOVNY DEFINIC KLÁVESNIC PRO TERMINÁLY TOUCH. Příručka uživatele a programátora

uioadda1 JEDNOTKA PRO OVLÁDÁNÍ DESEK IOADDA01, IOADDA02 A IODA01 Příručka uživatele a programátora

LZ77 KNIHOVNA PRO KOMPRESI A DEKOMPRESI DAT POMOCÍ ALGORITMU LZ77. Příručka uživatele a programátora

TEDrv OVLADAČE KLÁVESNICE, MYŠI A DISPLEJE EMULÁTORU TERMINÁLU PRO MS WINDOWS. Příručka uživatele a programátora

utermchr JEDNOTKA PRO PRÁCI SE ZNAKOVÝM TERMINÁLEM Příručka uživatele a programátora

Software pro grafické terminály TERM10 a TERM03

urtotemp JEDNOTKA PRO PŘEVODY ODPORU ČIDLA NA TEPLOTU Příručka uživatele a programátora

Bitmaps SPRÁVCE BITMAP A POMOCNÉ FUNKCE PRO PRÁCI S BITMAPAMI. Příručka uživatele a programátora

uaterm JEDNOTKA PRO PRÁCI S ABSTRAKTNÍM TERMINÁLEM Příručka uživatele a programátora

DiskIO JEDNOTKA PRO PRÁCI S RAM, ROM A FLASH DISKY. Příručka uživatele a programátora

uflx2pos JEDNOTKA PRO PRÁCI S INKREMENTÁLNÍMI ČIDLY V DESCE IOFLEX02 Příručka uživatele a programátora

ucomm JEDNOTKA ZPROSTŘEDKOVÁVAJÍCÍ SLUŽBY BIOSU KITV40 PRO SÉRIOVOU KOMUNIKACI Příručka uživatele a programátora

G240x128 a G128x64 JEDNOTKY IMPLEMENTUJÍCÍ GRAFICKÉ OPERACE VE VIDEOPAMĚTI. Příručka uživatele a programátora

Nastavení konstant regulátoru PID

umenuchr JEDNOTKA PRO VYTVÁŘENÍ ZNAKOVÝCH UŽIVATELSKÝCH MENU Příručka uživatele a programátora

LdrLib KNIHOVNY PRO TVORBU ZAVADĚČE (LOADERU) ŘÍDICÍCH APLIKACÍ. Příručka uživatele a programátora

Virtuální metody - polymorfizmus

LibVUtils UTILITY PRO BALÍK KNIHOVEN LIBV. Příručka uživatele a programátora

Knihovna RecDBXLib ZÁZNAMY V DATABOXU TXV

Konstruktory a destruktory

Systém KITCHEN MINDER 2 Referenční příručka

Změny knihoven ZMĚNY NOVÝCH KNIHOVEN PRO PROSTŘEDÍ BP. Příručka uživatele a programátora

Více o konstruktorech a destruktorech

ISC-TRIOSEA Informační systém

KitKing POPIS VIZUALIZAČNÍCH KNIHOVEN PRO ŘÍDICÍ SYSTÉM KIT. Příručka uživatele a programátora

Tick JEDNOTKA PRO PRÁCI SE SYSTÉMOVÝM ČASOVAČEM. Příručka uživatele a programátora

COUDP KNIHOVNA PROTOKOLU UDP. Příručka uživatele a programátora

konstruktory a destruktory (o)

TERM05. Zobrazovací a ovládací panel. Příručka uživatele AUTOMATIZAČNÍ TECHNIKA

Základní příkazy OS UNIX

ChnModB JEDNOTKA DEFINUJÍCÍ KOMUNIKAČNÍ PROTOKOL MOD-BUS. Příručka uživatele a programátora

U3000/U3100 Mini. (Pro počítač Eee PC s operačním systémem Linux) Stručná příručka

Voltmetr pro elektromobil. Technická dokumentace

Termíny a definice TERMÍNY A DEFINICE POUŽÍVANÉ V MANUÁLECH FIRMY SOFCON. Příručka uživatele a programátora

7. OBJEKTOVĚ ORIENTOVANÉ PROGRAMOVÁNÍ

Konfigurátor Duo. Manuál pro konfiguraci systémů DUO Standard / Basic. Obsah + vybraná nastavení: - 1 -

E K O N O M I C K Ý S O F T W A R E PŘÍRUČKA UŽIVATELE

ChnMonitor PROGRAM PRO MONITOROVÁNÍ KOMUNIKAČNÍ LINKY S VOLBOU PROTOKOLŮ I FYZICKÉHO PŘENOSU. Příručka uživatele a programátora

Dílčí projekt: Systém projektování textilních struktur 1.etapa: tvorba systému projektování vlákno - příze - tkanina

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007

NumToStr JEDNOTKA PRO PŘEVODY ČÍSEL, DATUMU A ČASU A JINÝCH DATOVÝCH STRUKTUR NA ŘETĚZCE A ZPĚT. Příručka uživatele a programátora

Implementace LL(1) překladů

Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Třídy v C++

Knihovna DataBoxLib TXV první vydání prosinec 2010 změny vyhrazeny

7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd

Naším cílem je Vaše spokojenost...

KS-VARIOLF Komunikační rozhraní

Programování v jazyce C a C++

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE

Reliance 3 design OBSAH

Cvičení 2. Přesměrování vstupu a výstupu. Posloupnost příkazů. Příkazy pro informaci o uživatelích

2 Tvorba interaktivních grafických programů

Práce s textovými proměnnými v DetStudiu

Úvod do filtrace, Quick filtr

Externí zařízení. Uživatelská příručka

Strojový kód k d a asembler procesoru MIPS SPIM. MIPS - prostředí NMS NMS. 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů).

UniLog-D. v1.01 návod k obsluze software. Strana 1

DUM 06 téma: Tvorba makra pomocí VBA

Přerušovací systém s prioritním řetězem

LabView jako programovací jazyk II

Sada 1 - Základy programování

KNIHOVNA LETNI_CAS. edice verze 1.0. Knihovna letni_cas. Ing. Zdeněk Rozehnal MICROPEL s.r.o. 2008

VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2

Vizualizace a evidence výroby a prostojů

Programování v jazyce JavaScript

Komunikace AMREG s řídicími systémy AMiT (DB-Net)

ČERV. Hra Červ je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML.

Svolávací systém Uživatelský manuál

Začínáme s OS FreeDos na Kit188ER

Maticová klávesnice. Projekt do předmětu Subsystémy PC. Brno, Tomáš Kreuzwieser, Ondřej Kožín

VideoGhost Monitoring obrazovek

VAR-NET INTEGRAL. verze 0.1. Manuál používání docházkovému terminálu

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Provozní deník v řídicích systémech

Základy práce na PC. Ing. Jan Roubíček

KS-28T Kamerový systém

Číslicový zobrazovač CZ 5.7

Programování v jazyce C a C++

1. ESO9 MAJETEK ZÁKLADNÍ VLASTNOSTI DOPORUČENÝ HW... 3

FortiaViewer verze 5.0

Dodatek k uživatelském manuálu Adash 4202 Revize MK

Uživatelská příručka. Software DataPlot nástroj pro vizualizaci csv dat

Struktura programu v době běhu

Barevný domácí videotelefon PM-D271TMD

Průvodce programováním AMiNi-E jazykem STL Dipl. Ing. Pavel Votrubec

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ

Soubory s reklamami musí mít stejný název jako ta výše uvedené. Stávající soubory reklam budou přepsány.

int ii char [16] double dd název adresa / proměnná N = nevyužito xxx xxx xxx N xxx xxx N xxx N

Transkript:

usimt03 JEDNOTKA IMPLEMENTUJÍCÍ OBJEKTY PRO SIMULACI TERMINÁLU TERM03 NA PC Příručka uživatele a programátora SofCon spol. s r.o. Střešovická 49 162 00 Praha 6 tel/fax: +420 220 180 454 E-mail: sofcon@sofcon.cz www: http://www.sofcon.cz Verze dokumentu 1.10

usimt03 Informace v tomto dokumentu byly pečlivě zkontrolovány a SofCon věří, že jsou spolehlivé, přesto SofCon nenese odpovědnost za případné nepřesnosti nebo nesprávnosti zde uvedených informací. SofCon negarantuje bezchybnost tohoto dokumentu ani programového vybavení, které je v tomto dokumentu popsané. Uživatel přebírá informace z tohoto dokumentu a odpovídající programové vybavení ve stavu, jak byly vytvořeny a sám je povinen provést validaci bezchybnosti produktu, který s použitím zde popsaného programového vybavení vytvořil. SofCon si vyhrazuje právo změny obsahu tohoto dokumentu bez předchozího oznámení a nenese žádnou odpovědnost za důsledky, které z toho mohou vyplynout pro uživatele. Datum vydání: 09.06.2003 Datum posledního uložení dokumentu: 09.06.2003 (Datum vydání a posledního uložení dokumentu musí být stejné) Upozornění: V dokumentu použité názvy výrobků, firem apod. mohou být ochrannými známkami nebo registrovanými ochrannými známkami příslušných vlastníků. Copyright 2003, SofCon spol. s r.o., Milan Čečrdle

Obsah : 1.O dokumentu 4 1.1. Revize dokumentu 4 1.2. Účel dokumentu 4 1.3. Rozsah platnosti 4 1.4. Související dokumenty 4 2.Termíny a definice 4 3.Úvod 5 4.Popis konstant a typů 5 5.Popis objektu tsimdispt03 5 5.1. Proměnné 5 5.2. Metody 6 5.2.1. Init 6 5.2.2. Done 6 5.2.3. InitHwProc 7 5.2.4. DoneHwProc 7 5.2.5. MoveVideoRWM_ToHw 7 5.2.6. mdispcontr 7 5.2.7. mfllight 7 5.2.8. mputrts, mputdtr, mgetdcd, mgetdsr, mgetcts, mgetri 7 5.2.9. mwriteeeprom 7 5.2.10. mreadeeprom 7 6.Popis objektu tsimkeybt03 8 6.1. Proměnné 8 6.2. Metody 8 6.2.1. Init 8 6.2.2. HwInit 8 6.2.3. KTick 8 7.funkce Cr_SimTermT03 8 file:usimt03_v0110.doc 09.06.2003 v1.10 3 / 9

1. O dokumentu 1.1. Revize dokumentu Verze dokumentu Verze SW Autor Datum vydání 1.00 1.XX Če První vydání Popis změn 1.10 2.XX Tu 09.06.2003 Úprava dokumentu dle ISO9000. Přidaný popis fce Cr_SimTermT03 a metod pro nastavení / čtení modemových signálů. 1.2. Účel dokumentu Tento dokument slouží jako popis jednotky implementující objekty pro simulaci terminálu Term03 na PC. 1.3. Rozsah platnosti Určen pro programátory a uživatele programového vybavení SofCon. 1.4. Související dokumenty Pro čtení tohoto dokumentu je potřeba seznámit se s manuálem ucharbuf, uaterm, ukeybt03, udispt03 a utermt03. Popis formátu verze knihovny a souvisejících funkcí je popsán v manuálu LibVer. 2. Termíny a definice Používané termíny a definice jsou popsány v samostatném dokumentu Termíny a definice. file:usimt03_v0110.doc 09.06.2003 v1.10 4 / 9

3. Úvod Jednotka implementuje objekty pro simulaci klávesnice a displeje terminálu TERM03 na PC tsimkeybt03 a tsimdispt03. Objekty jsou potomky objektových typů tkeybt03 a tdispt03. Pro simulaci terminálu na PC stačí vytvořit jejich instance a předat je objektu terminálu ttermt03 místo instancí objektů tkeybt03 a tdispt03. Klávesnice terminálu je nahrazena klávesnicí počítače PC. Jednotlivá tlačítka terminálu jsou nahrazena příslušnými tlačítky klávesnice PC až na tyto výjimky: START Shift - Enter terminál Alt - A Ctrl - Enter klávesnice PC Dále je zavedena kombinace tlačítek Alt - X, která je určena k ukončení programu. Displej terminálu je nahrazen okénkem na monitoru PC. V okénku nad displejem je zobrazen nastavený kontrast displeje. Zděděné metody jsou popsány v dokumentacích k jednotkám uaterm, udispt03 a ukeybt03. 4. Popis konstant a typů cverno = např. $0251; { BCD formát } cver = např. '02.51,07.08.2003'; Číslo verze jednotky v BCD tvaru a v textové podobě včetně datumu změny. zaltxpc =#$2d; zaltapc =#$1E; zaltspc =#$1F; zctrlenterpc =#$0A; zdelpc =#$53; Tyto konstanty definují kódy některých kláves na klávesnici PC. Jsou používány interně. 5. Popis objektu tsimdispt03 type psimdispt03=^tsimdispt03; tsimdispt03=object(tdispt03); Objektový typ tsimdispt03 je potomkem objektového typu terminálu TERM03 tdispt03. Slouží k simulaci displeje na monitoru PC. displeje 5.1. Proměnné vsimt03graphrect:tgraphrect; Proměnná vsimt03graphrect obsahuje rámeček okénka displeje na monitoru PC. vofsx:word; file:usimt03_v0110.doc 09.06.2003 v1.10 5 / 9

vofsy:word; Proměnné vofsx a vofsy obsahují posunutí zobrazení displeje od počátku souřadného systému obrazovky v pixelech. vdoublesize:boolean; Proměnná vdoublesize obsahuje příznak zobrazení displeje v dvojnásobné velikosti. SimTERM03Win:pGraphWin; Proměnná SimTerm03Win obsahuje odkaz na okénko, ve kterém je displej zobrazen. VisibleContr:Byte; Proměnná VisibleContr obsahuje zobrazený kontrast displeje. EEPROMFile:File; Proměnná EEPROMFile představuje soubor, který nahrazuje sériovou paměť EEPROM terminálu TERM03. 5.2. Metody 5.2.1. Init constructor Init(TermOwner:pATerm; CharColls,CharRows:Byte; NAdr:Word;EnIniHwProc:Boolean; OfsX,OfsY:Word; OrgX,OrgY,OrgW,OrgH:Integer; QDoubleSize:Boolean); Konstruktor Init inicializuje objekt, nastavuje jeho proměnné a otevře soubor EEPROM.BIN nahrazující sériovou paměť EEPROM terminálu TERM03. Pokud soubor neexistuje, vytvoří ho. Parametr TermOwner obsahuje odkaz na vlastníka objektu, objekt terminálu, parametry CharColls a CharRows rozměry znakového rastru displeje, parametr Adr obsahuje adresu displeje v I/O prostoru a je zaveden pro zpětnou kompatibilitu, parametr EnIniHwProc definuje, zda se má volat metoda InitHwProc. Jeho nastavení na false umožňuje toto volání potlačit a metodu InitHwProc volat dodatečně např. po inicializaci dalších proměnných v konstruktoru potomka tohoto objektového typu. Parametry OfsX a OfsY udávají posunutí zobrazení displeje vůči počátku souřadného systému monitoru (levý horní roh) v pixelech. Parametry OrgX, OrgY, OrgW, OrgH definují umístění a rozměry okénka pro zobrazení displeje v pixelech a parametr QDoubleSize definuje požadavek na zobrazení displeje v dvojnásobné velikosti. 5.2.2. Done destructor Done;virtual; Destruktor Done uzavře soubor nahrazující sériovou paměť EEPROM a zruší objekt. file:usimt03_v0110.doc 09.06.2003 v1.10 6 / 9

5.2.3. InitHwProc procedure InitHwProc;virtual; Metoda InitHwProc slouží k inicializaci hardware displeje. V tomto objektu vytvoří a vykreslí grafické okénko pro zobrazení displeje na monitoru PC. 5.2.4. DoneHwProc procedure DoneHwProc;virtual; Metoda DoneHwProc slouží k ukončení činnosti hardware displeje. V tomto objektu zruší grafické okénko pro zobrazení displeje na monitoru PC. 5.2.5. MoveVideoRWM_ToHw procedure MoveVideoRWM_ToHw;virtual; Metoda MoveVideoRWM_ToHw slouží k přesunu dat pro zobrazení na hardware displeje. V tomto objektu vykreslí data na monitor PC. 5.2.6. mdispcontr procedure mdispcontr(b:byte); virtual; Metoda mdispcontr nastavuje kontrast displeje. Nastavený kontrast je vypsán nad zobrazením displeje na monitoru. Hodnota zobrazeného kontrastu je omezena na rozsah 0 až 99. 5.2.7. mfllight procedure mfllight(b:byte);virtual; Metoda mfllight slouží k nastavení jasu displeje. 5.2.8. mputrts, mputdtr, mgetdcd, mgetdsr, mgetcts, mgetri Metody pro nastavování a čtení modemových signálů nemají v simulátoru žádný význam. Procedury nastavující modemové signály nevykonávají žádnou činnost, funkce pro čtení modemových signálů vrací vždy hodnotu FALSE. 5.2.9. mwriteeeprom procedure mwriteeeprom(a:word;d:byte);virtual; Metoda mwriteeeprom zapisuje byte do souboru nahrazujícího sériovou paměť EEPROM. Parametrem A je předána adresa a parametrem D zapisovaný byte. 5.2.10. mreadeeprom function mreadeeprom(a:word):byte;virtual; file:usimt03_v0110.doc 09.06.2003 v1.10 7 / 9

Metoda mreadeeprom přečte byte ze souboru nahrazujícího sériovou paměť EEPROM. Parametrem A je předána adresa. Přečtený byte je vrácen jako návratová hodnota. 6. Popis objektu tsimkeybt03 type psimkeybt03=^tsimkeybt03; tsimkeybt03=object(tkeybt03); Objektový typ tsimkeybt03 je potomkem objektového typu klávesnice TERM03 tkeybt03. Slouží k simulaci klávesnice terminálu TERM03 klávesnicí PC. 6.1. Proměnné FlNul:Boolean; Proměnná FlNul je využívána interně pro dekódování kláves stisknutých na klávesnici PC. FlgEndPtr:^Boolean; Proměnná FlgEndPtr je ukazatel na proměnnou pro ukončení programu. 6.2. Metody 6.2.1. Init constructor Init(TermOwner:pATerm;Len:Word; var AFlgEnd:Boolean); Konstruktor Init inicializuje objekt a nastavuje jeho proměnné. Parametr TermOwner obsahuje odkaz na vlastníka objektu, objekt terminálu, parametr Len délku alokovaného vyrovnávacího bufferu klávesnice a AFlgEnd je proměnná pro ukončení programu. Tato proměnná bude nastavena na true po stisku kombinace tlačítek Alt - X. 6.2.2. HwInit procedure HwInit;virtual; Metoda HwInit je prázdná. Překrývá metodu předka tkeybt03.hwinit, která instaluje vlastní obsluhu přerušení INT 08h. 6.2.3. KTick procedure KTick;virtual; Metoda KTick zabezpečuje cyklické čtení stisknutých kláves z hardware klávesnice. V tomto objektu čte kódy stisknutých kláves na klávesnici PC. 7. funkce Cr_SimTermT03 function Cr_SimTermT03(Colls, Rows:integer; NAdr:Word; file:usimt03_v0110.doc 09.06.2003 v1.10 8 / 9

var AFlgEnd:Boolean):PTermT03; Funkce Cr_SimTermT03 vytvoří instance objektů terminálu klávesnice a displeje pro simulátor terminálu TERM03. Jako parametry jsou předávány rozměry znakového rastru displeje (Colls - sloupce, Rows - řádky) s adresa terminálu v IO prostoru NAdr. AFlgEnd je příznak ukončení programu po stisku Alt - X. Funkce vrací ukazatel na vytvořenou instanci objektu terminálu. file:usimt03_v0110.doc 09.06.2003 v1.10 9 / 9