PROLOG CÍL HRY KOMPONENTY

Podobné dokumenty
Pravidla rozšíření 1

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

2. Výběr akce. kce HLÍDKA VÝPRAV STAVBA VÝZKUM

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

e erz vaná v aco rozpr

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Princes of Florence - Pro Ludo

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Buďte prvním hráčem, který najme 6 různých hrdinů, nebo mějte na konci hry nejpočetnější družinu.

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Herní materiál. Příběh. Hra 4X od Scotta Almese

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Cíl hry. Herní komponenty

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

1. Cíl hry. 2. Komponenty

Vlastnická listina. Křišťálová koule

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

NA ZÁPAD! (Go West!)

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

královna Má hodnotu 16.

PRAVIDLA HRY TENTO SEŠIT SI PŘEČTĚTE NEJDŘÍVE

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Příprava hry. Průběh hry

Herní součásti. 24 karet zdrojů Rebelů 24 karet zdrojů Impéria. 5 karet strategie Rebelů 5 karet strategie Impéria. 16 žetonů vlivu.

JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

strategická desková hra pro dva hráče

TITÁNI NEBES PŘÍBĚH. možnosti, začínajícím hráčům však doporučujeme hrát nejdříve základní hru a rozšíření zapojit do hry až později.

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Chytrý medvěd učí počítat

Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně.

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

OBSAH HRY JAK VYHRÁT. Stále se musíš stát nejmocnějším hrdinou Dice Townu, shromažďováním zlata, peněz, zboží a majetků s ranči a pozemky.

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

2 hráči Grand Slam. Týmy. Tiráž. Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Složte herní plán ze tří okruhů dle své volby.

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

úplně vás zelektrizuje! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Počet hráčů: 1-12 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 15 min.

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

V krátkosti. Obsah. Příprava

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

Rozšíření pro hru Scotta Almese Malá velká království. Pravidla hry

Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

CAS. Czech Association of Shogi

PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci

Habermaaß-hra Tajná mise

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Habermaaß-hra Magie stínů

ZRANĚNÍ A ŠÍLENSTVÍ. Pokud jsou na 0 sníženy zároveň vaše body příčetnosti i vaše body zdraví, pak jste ihned zničeni dle základních pravidel.

Transkript:

Pravidla hry 1

PROLOG Tvá galaxie, ležící uprostřed hlubokého vesmíru, trpí přelidněním Je tak potřeba, aby se pod tvým vedením impérium rozšířilo na planety ve vzdálených galaxiích Budeš tak muset budovat svou flotilu a osidlovat nové planety Ve vesmíru ale nejsi sám Nepřátelská impéria budou růst stejně rychle, jako to tvoje, a ani vesmír není dost velký pro všechny Jedině pokud budeš chytře manévrovat svými flotilami, vybírat správné planety a přechytračíš svoje soupeře, můžeš kosmos ovládnout A svým nepřátelům nechat bezcenné neobyvatelné a pusté planety CÍL HRY Hráči ve hře soupeří při osidlování nově objevených planet Získávají vítězné body ( ) za kolonizované planety a rozšiřování svého impéria Kdo má na konci nejvíc bodů, stává se vítězem! KOMPONENTY Rozšiř své Vrať jednu nepřátelskou loď o 1 impérium: Získej 2 Rozšiř své impérium: 2 7 Postup o 1 impérium: Rozšiř své érium: své imp Rozšiř m: périu é im sv iř Rozš plať za 5 karet galaxií 1 kontrolní karta 40 karet planet Dobyva tel tajné mise Pokud máš na konci hry nejvíc e planet, získáváš Sdílíš-li s někým prvenství, získáváš (od 3 hráčů výše) ééééé jjnjnejnjenenee ais aisisis ttam tam tais tm mm 12 karet tajných misí 7 akčních kostek 20 lodí 5 žetonů impéria 5 žetonů energie 5 žetonů kultury 2 1

2 lodě na kartě galaxie 2 lodě na stupnici flotily Postup s lodí o 1 7 Získej 2, všichni ostatní hráči získají 1 Získej 2 5 2 Přeměň jakékoli množství na Postup o 1 3 1 é jne tamis 1 kultura a 2 energie na stupnici zdrojů Karta tajné mise Roz šiř sv plať é im pé za riu m: m: tajné mise ta m jn is é e Žeton impéria na hvězdičce na stupnici impéria riu pé im své šiř ať pl za Roz Rozšiř své impérium: PŘÍPRAVA HRY 1 Každý hráč si vybere jednu kartu galaxie Zadní strany karet galaxie se používají jen při hře jednoho hráče (při jednotlivých scénářích Ničemné galaxie) 2 Každý hráč si vezme 4 lodě, 1 žeton energie, 1 žeton kultury a 1 žeton impéria příslušné barvy 3 Hráči začínají se 2 loděmi stojícími ve středu jejich karty galaxie Toto jsou hrá čovy startovní lodě Další dvě lodě jsou umístěny na stupnici lodě na polích označených čtverečky 4 Hráči si v průběhu hry značí svůj počet kultury a energie na příslušných stupnicích na kartě galaxie Pro začátek nastavte žeton kultury na 1 a energie na 2 5 Hráči si v průběhu hry značí na kartě galaxie též úroveň svého impéria Ta určuje, kolik lodí a kostek má hráč ve svém tahu k dispozici Za úroveň svého impéria hráči také dostávají vítězné body Pro začátek položte žeton impéria na první pole na stupnici impéria (je označené hvězdičkou) 6 Zamíchejte balíček karet planet a vyložte z nich do řady do středu stolu o dvě více, než je počet hráčů V pěti hráčích vyložte jen 6 planet Toto jsou nově objevené planety připravené k osidlování Příklad: Ve třech hráčích byste vyložili do řady pět planet 7 Položte kontrolní kartu a 7 akčních kostek do středu stolu 8 Zamíchejte karty tajných misí a rozdejte dvě každému hráči Každý hráč se na ně podívá, jednu si vybere a zasune ji pod kartu galaxie Druhou kartu zahodí Karty misí jsou uchovány v tajnosti do konce hry Karty, které nebyly rozdány, položte zpět do krabice, lícem dolů 3

PRŮBĚH HRY Nedohodnete-li se jinak, hru začíná nejmladší hráč Hráči se střídají v tazích a házejí kostkami, jejichž počet je odvislý od úrovně jejich impéria Hra pokračuje, dokud někdo nedosáhne 21 vítězných bodů Pokud tak nastane, pokračujte v kole až k tahu začínajícího hráče (ten už znovu nehraje) Ve svém tahu si vezmi tolik kostek, kolik odpovídá úrovni tvého impéria a hoď jimi Například při svém prvním tahu má první hráč k dispozici 4 kostky a 2 lodě Výsledek hodu kostkami určuje akce, které ve svém tahu můžeš hrát Kostky aktivovat Rozšiř své můžeš impérium: v libovolném pořadí Ve svém tahu ne musíš aktivovat všechny kostky! AKTIVACE KOSTKY Pokud chceš aktivovat kostku, přesuň ji na aktivační pole v rámci kontrolní karty a proveď příslušnou akci Kostka nemůže být využita víc než jednou v tahu Jakmile ji použiješ, musí zůstat v aktivačním poli PŘEHAZOVÁNÍ KOSTEK Kdykoliv ve svém tahu můžeš přehodit jaký koliv počet ještě neaktivovaných kostek První přehození v rámci tahu je zdarma Poté stojí přehození jakýchkoliv neaktivovaných kostek 1 energii ( ) NÁSLEDOVÁNÍ JINÉHO HRÁČE Kdykoli hráč ve svém tahu aktivuje kostku, všichni ostatní hráči mají kra tičký moment na to, aby se rozhodli, zda jej nechtějí následovat Násle dování hráče stojí 1 kulturu ( ) a následovač ihned poté může zahrát akci na dané kostce Každý hráč může každou kostku následovat jen jednou Pokud chce akci následovat více hráčů, činí tak v pořadí dle hodinových ručiček, počínaje hráčem nalevo od aktivního hráče 4

Akce na kostkách: PŘESUN LODI Přesuň jednu svoji loď ze současné planety či galaxie na jinou planetu Když loď doletí na planetu, může udělat jednu ze dvou věcí: 1 Přistát na povrchu planety Pokud přistaneš s lodí na povrchu (loď postav), můžeš okamžitě uvést akci uvede nou na planetě 2 Zůstat na orbitě Pokud chceš zůstat na orbitě, umísti loď na startovní pole na kolonizační dráze dané karty (loď polož na bok) Symbol uvedený na konci dráhy určuje, který sym bol potřebuješ k postupu po dané dráze Diplomacii nebo Ekonomiku První hráč, který dosáhne konce dráhy, pla netu kolonizuje Obecná pravidla přesunu: Když se přesouváš, musíš změnit planetu Nemůžeš se přesunout z povr chu na orbitu a naopak Na jedné kartě můžeš mít dvě lodi jednu na orbitě a druhou na povrchu Na každé kolonizační dráze můžeš mít jen jednu loď Na povrchu každé planety můžeš mít jen jednu loď Na povrchu planety i na její kolonizační dráze mohou být lodě více hráčů U dráhy mohou být i na stejných polích Kdykoli je ve hře tvá loď odstraněna, navrať ji na svou kartu galaxie Můžeš se přesunout z planety na svou kartu galaxie Ve své domácí galaxii můžeš mít více lodí Nesmíš se přesunout do galaxie jiného hráče či na jeho již kolonizované planety 5

ZÍSKÁVÁNÍ ZDROJŮ Energie Kultura Planety mohou produkovat dva různé typy zdrojů energii a kul turu Pokud aktivuješ kost ku s danou akcí, získáš 1 pří slušnou surovinu za každou loď na planetě (na povrchu i na orbitě), která má odpovídající symbol Získáš i 1 energii za každou loď na své kartě ga la xie Na obrázku vpravo by hráč získal 2 kultury, pokud by zahrál akci Vzestup kultury (1 za loď na orbitě a 1 za loď na povrchu) Posuň žeton energie či kultury na stup ni ci zdrojů, abys zazna me nal, kolik zdrojů jsi získal Můžeš mít maximálně 7 od kaž dého zdroje Pokud utra tíš všechny své zdroje daného typu, od straň příslušný žeton z karty do doby, než opět nějaké získáš Rozšiř své impérium: 6

POSTUP V KOLONIZACI Diplomacie Ekonomie Pokud máš loď na orbitě, můžeš se snažit o kolonizaci planety Abys postupoval na kolonizační dráze, můžeš používat buď diplo macii, nebo ekonomiku Symbol na kon ci dráhy určuje, který typ akce pro postup po třebuješ Akti vace kostky ti umožní postup po kolonizační dráze o jedno pole Zaplať hráči 1 a můžeš využít akci jedné z jeho kolonizovaných planet 5 Kolonizace planet Když postoupíš na konec dráhy a dosáhneš symbolu diplomacie či ekonomiky, kolonizoval jsi pla netu! Všechny ostatní lodě na pla netě jsou navráceny na karty galaxie svých majitelů Vezmi si planetu a zasuň ji pod akční část své karty galaxie tak, aby byly vidět vítězné body a text na planetě Oznam ostatním svůj nový počet vítězných bodů Poté z balíčku táhněte novou planetu a dejte ji na uvolněné místo v řadě po právě kolonizované pla netě Rozšiř své impérium: Zaplať hráči 1 a můžeš využít akci jedné z jeho kolonizovaných planet Postup o 1 5 1 7

VYUŽITÍ KOLONIE Aktivací této kostky můžeš využít akci na své kartě galaxie či na jedné z tebou již kolonizovaných planet Například na obrázku vpra vo by sis mohl vybrat jednu ze tří uvedených akcí Pro další ujasnění karet na pla netách se podívejte na vnitřní stranu spodku kra bičky Rozšiř své impérium: Zaplať hráči 1 a můžeš využít akci jedné z jeho kolonizovaných planet Postup o 1 5 1 Akce na kartě galaxie Rozšiř své impérium: Zaplať počet zdrojů shodný s číslem v ná sledujícím poli na stupnici impéria Musíš zaplatit vše energií či vše kul tu rou Zdroje nelze kombinovat! Příklad: Abys postoupil z druhého na třetí pole na stupnici, tedy na úroveň 3, musíš zaplatit 3 energie či 3 kultury, ne kombinaci Rozšíření tvého impéria zvýší počet bodů, kolik za něj dostaneš (viz číslo vlevo) Zvyšuje též počet lodí a kostek, které máš k dispozici Jakmile získáš novou loď, dej ji ihned do středu své karty galaxie Tuto loď můžeš v tom samém tahu použít Když získáš novou kostku, budeš ji mít k dispozici na začátku svého příštího tahu Po rozšíření oznam svůj nový počet vítězných bodů 8

KONVERZE KOSTEK Konvertor, který najdeš na kontrolní kartě, můžeš využít, abys kostku nastavil na stranu, kterou potřebuješ Abys jej mohl využít, musíš dát dvě neaktivní kostky na dvě pole konvertoru a poté vezmi třetí neaktivní kostku a nastav ji dle své potřeby Toto můžeš udělat jen jednou za kolo Kostky využité na spuštění konvertoru jsou považovány za utracené nemůžeš je aktivovat a nemohou být následovány SKONČENÍ TVÉHO TAHU Jakmile aktivuješ tolik kostek, kolik aktivovat chceš, tvůj tah končí Ostatní hráči mají krátký moment, aby případně následovali poslední aktivovanou kostku Odstraň všechny kostky z kontrolní karty a ve hře svým tahem pokračuje hráč po levici KONEC HRY Jakmile jeden z hráčů dosáhne 21 bodů, začíná konec hry Hra pokračuje, dokud všichni hráči neodehrají stejný počet tahů (tedy k začínajícímu hráči) Zatím neodhalujte karty tajných misí 21 KARTY TAJNÝCH MISÍ A SKÓRE Jakmile poslední hráč dokončí svůj tah, všichni hráči odhalí karty tajných misí Pokud hráč splnil úkol na kartě, dostane příslušný počet vítězných bodů Sečtěte body za úroveň impéria, kolonizované planety a tajnou misi Hráč s nejvyšším celkovým počtem bodů je vítěz! Pokud mají hráči stejný počet bodů, vyhrává hráč s vyšším počtem zbylých surovin Pokud je remíza i tu, tak vítězství hráči sdílí Dobyvatel Pokud máš na konci hry nejvíce planet, získáváš Sdílíš-li s někým prvenství, získáváš (od 3 hráčů výše) 9

NIČEMNÁ GALAXIE Pravidla pro sólo variantu 4 lodě na kartě galaxie Akce Ničemné kolonie: Ničemná galaxie ti ukradne 2 zdroje dle tvého výběru Vrať jednu svoji loď o 1 zpět Pro přehození 1 kostky a1 1 N IČ Ztrácíš 1 a kultura na nule PŘÍPRAVA HRY Ztrácíš 1 POÁ NIČ SE EMN ID Á GA ON LAX IE Ničemná galaxie ti ukradne 1 LIDSKÝ HRÁČ CV V nejtemnějším zákoutí vesmíru po vstala nepřátelská galaxie, která šíří chaos Její divocí obyvatelé mají jediný cíl dobýt kosmos Jediný, kdo může svět zachránit, jsi ty, veliteli Postav se do čela našich sil a poraz nepřátelskou armádu Pokud selžeš, už nám není pomoci Energie Žeton impéria na hvězdičce na stupnici impéria Hru připravte jako normální hru pro dva hráče s následujícími rozdíly: Pro oponenta vyberte Ničemnou galaxii, nikoliv běžnou kartu galaxie Ničemná galaxie začíná s 0 energie a 0 kultury, ale má všechny čtyři lodě ve středu své karty Nerozdávej karty tajných cílů Hru začínáš ty Budeš hrát své tahy jako obvykle, ale ničemná galaxie hraje podle jiné sady pravidel NIČEMNÉ AKCE V tahu ničemné galaxie se kostky hází jedna po druhé Kostka se vždy umístí do aktivačního pole kontrolní karty a daná akce je vyhodnocena Takto pokračuj, dokud nehodíš všemi kostkami, které má ničemná galaxie k dispozici Zaplacením 1 kultury a 1 energie můžeš donutit ničemnou galaxii k přehození právě hozené kostky s použitelným výsledkem Toto můžeš dělat i opako vaně, pokud na to máš zdroje LIDSKÝ HRÁČ Pro přehození 1 kostky a1 1 Zaplacením 1 kultury můžeš následovat akci ničemné galaxie Pokud je ale výsledek hodu nepoužitelný (například padne přesun a nejsou k dispozici lodě), kostka je odstraněna a není možné ji následovat Ničemná galaxie nikdy nemůže následovat tvoje akce PŘESUN Pokud jsou na ničemné galaxii ještě lodě, přesuň jednu na první planetu zleva, která ještě nemá ničemnou loď na orbitě Umísti loď na začátek kolonizační dráhy této planety Ničemná loď nikdy nesmí přistát na povrchu 10

POSTUP V KOLONIZACI Pokud padne na kostce symbol diplomacie či ekonomiky, postup se VŠEMI loděmi na daném typu kolonizační dráhy o 1 Kolonizované planety zasuň pod kartu ničemné galaxie jako obvykle ZÍSKÁVÁNÍ ZDROJŮ Ničemná galaxie produkuje zdroje jako nor mální hráč, ale za lodě v domovské galaxii dostává energii i kulturu Pokud je na konci jejího tahu jeden ze zdrojů na maximu, tak nastane: Při maximu energie Ničemná galaxie rozšíří své impérium Poté, co se tak stane, posuň žeton energie na 0 (mimo kartu) Při maximu kultury Vyčisti kontrolní kartu Ničemná galaxie má jeden zvláštní tah navíc, ale jen se třemi kostkami (nemůže přitom získat další extra tah) Poté posuň žeton kultury na 0 (mimo kartu) VYUŽITÍ KOLONIE (ÚTOK) Symbol je pro ničemnou galaxii prakticky útokem na tvé impérium Akce jsou vypsány na kartě ničemné galaxie (nepoužívej akce koloni zovaných planet) a závisí na úrovni impéria ničemné galaxie Pouze akce pro stávající úroveň je vykonána Pokud je u akce napsáno jednou za tah, všechny další kostky se symbolem využití kolonie jsou považovány za nepoužitelné, jsou odstraněny a nemohou být následovány LIDSKÝ HRÁČ KONEC SÓLOVÉ HRY Pro přehození 1 kostky 1 a1 Ničemná galaxie vítězí ihned, když dosáhne 21 a více vítězných bodů nebo když dosáhne pole s lebkou a zkříženými hnáty na stup nici impéria Ty zvítězíš, když dosáhneš 21 a více bodů TVŮRCI HRY Autor: Scott Almes Vývoj hry: Michael Coe Ilustrátor: William Bricker Grafická úprava: Benjamin Shulman Editoři: Brittany Coe & Andy Harrison Vydavatel: Gamelyn Games 11 Český vydavatel: REXhrycz Překlad: Martin Aneken Hrabálek Grafická úprava: Jiří Morthe Tomášek Korektury: Eliška Elissa Pospíšilová wwwrexhrycz obchod@rexhrycz KRÁLOVSKY SE BAVTE!

Čestní spolutvůrci hry: Craig Wheatley, Dr Matthias Knelangen, Stephen B Eckman, Andrew Scarlatelli, Luke Fortier, SSJ4GOGETA12, Lee Brumbaugh, Matt Pem berton, Nicholas Gyore, Robert Corbett Zvláštní poděkování: Scott by rád poděkoval své ženě Beth za nekonečnou podporu jeho snu dostat své jméno jako autor na krabici hry A děkuje i celé Tiny Epic komunitě za podporu při plnění tohoto snu Michael by chtěl poděkovat své ženě Brittany za její kreativní přístup a podporu Děkuje též Scottovi, že hru vymyslel, Billu Brickerovi za krásné ilustrace, Benu Shulmanovi za super grafiku a Marthě Harmsové za namluvení anglické verze návodu Zvláštní díky si zaslouží též Nathaniel Hobbes, Conrad Rustad, Nathan Hatfield, Rainer Ahlfors, Donald Dennis, Marty Connell, Marcos TOPO Hidalgo a Elio Helios Minutillo za svůj příspěvek k tomu, aby Malé velké galaxie byly takto dobrá hra Celý tým stojící za Malými velkými galaxiemi by pak chtěl poděkovat 12 458 lidem, kteří projekt podpořili na Kickstarteru a napomohli jeho uskutečnění Tiny Epic komunita je prostě ta nejlepší na Kickstarteru! Také lidé z REXher jako vydavatelství plného herních nadšenců by rádi poděkovali všem svým fanouškům Vaše podpora nám dovoluje dostávat na český a slovenský trh stále nové hry, což nás neskutečně baví 2015 Gamelyn Games, LLC Veškerá práva vyhrazena Žádná část tohoto produktu nesmí být reprodukována bez svolení Tiny Epic Galaxies, Gamelyn Games a TEG logo jsou obchodními značkami Gamelyn Games, LLC 12 VIDEOTUTORIÁL! WWWREXHRYCZ