Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová



Podobné dokumenty
B_PPG PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Přednáška kurzu MPOV. Barevné modely

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Světlo, které vnímáme, představuje viditelnou část elektromagnetického spektra. V

Barva. v počítačové grafice. Poznámky k přednášce předmětu Počítačová grafika

Úvod do počítačové grafiky

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Barevné systémy Josef Pelikán CGG MFF UK Praha

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Barvy v počítačové grafice

Přednáška kurzu BZVS. Barevné modely

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

Grafické systémy. Obrázek 1. Znázornění elektromagnetického spektra.

Světlo. Podstata světla. Elektromagnetické záření Korpuskulární charakter. Rychlost světla. Vlnová délka. Vlnění, foton. c = ,8 km/h

Barvy v počítačové grafice

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Digitální fotografie. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

VOLBA BAREVNÝCH SEPARACÍ

Barvy. Radek Fiala. Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011

Digitální učební materiál

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Barvy a barevné systémy. Ivo Peterka

Rozšíření bakalářské práce

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

5.3.1 Disperze světla, barvy

Kde se používá počítačová grafika

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Barevné modely, práce s barvou. Martin Klíma

Počítačová grafika - úvod

Barevné prostory. RGB, CMYK, HSV a Lab gamut

Barvy v počítači a HTML.

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec Autor: Mgr. Dana Kaprálová

Zobrazování barev Josef Pelikán CGG MFF UK Praha.

Informační a komunikační technologie. Základy informatiky. 5 vyučovacích hodin. Osobní počítače, soubory s fotografiemi

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 1 VY 32 INOVACE

Řízení robota pomocí senzoru barev. Tematický celek: Světlo. Úkol:

Barva a barevné modely

Geometrická optika. Vnímání a měření barev. světlo určitého spektrálního složení vyvolá po dopadu na sítnici oka v mozku subjektivní barevný vjem

Úvod do počítačové grafiky

Charakteristiky videomateriálu. Digitalizace Barevné schéma Barevná hloubka Rozlišení Framerate Streamování

Barvy v počítačové grafice

Téma: Barevné modely, formáty souborů

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Metodické listy pro kombinované studium předmětu. B_PPG Principy počítačové grafiky

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Barvové prostory.

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

(15) Výstupní zařízení

ODRAZ A LOM SVĚTLA. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Septima - Fyzika - Optika

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Správa barev při digitalizaci archiválií. Magdalena Buriánková

Mezipředmětové výukové téma Barvy kolem nás II.

1. Zpracování barev v publikacích

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Mgr. Markéta Trnečková, Ph.D. Palacký University, Olomouc

CZ.1.07/1.5.00/

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

1 Grafická data ÚM FSI VUT v Brně Studijní text. Úvod

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, IČO: Projekt: OP VK 1.5

1. Nastavení dokumentu

Viditelné elektromagnetické záření

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2014

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2012

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Obsah. Úvod 9 Co v knize najdete 9 Komu je kniha určena 9 Konvence užité v knize 9 Vzkaz čtenářům 10 Typografické konvence použité v knize 11

Mezipředmětové výukové téma Barvy kolem nás I.

Editace obrazu úvod doc. Ing. Stanislav Horný, CSc.

Barvy na počítači a grafické formáty

2D počítačová grafika

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

BARVY. použití vhodných barev vytvořit vizuálně zajímavější. použitou barevnou paletu na 1 ks výrobku je dobré omezit

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Sada 1 CAD Zobrazování RGB

Gamut. - souřadný systém, ve kterém udáváme barvy (CIE, CMYK,RGB )

Průvodce kvalitou barev

Střední průmyslová škola na Proseku

Západočeská univerzita v Plzni FAKULTA PEDAGOGICKÁ

13 Barvy a úpravy rastrového

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

Základy graky. Jan Hamá ek. 13. zá í 2016

Lidský zrak, vnímání a reprezentace barev

Co je počítačová grafika

Metody zvýrazňování obrazu III. Vícepásmová zvýraznění. Spektrální příznaky. Příznakový prostor. Podstata vícepásmových zvýraznění

Barva na mapách. Barva. Opakování barevné modely

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-315

Rastrové počítačové obrazy (poněkud sporně často označované jako bitmapové) jsou pravděpodobně nejběžnější variantou obrazů v počítači.

DTP 2. Radek Fiala. Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011. Radek Fiala DTP 2

Kapitola 11 / Barevný tisk

DTP1. Typy barev. Označení barevnosti. Barevný tisk. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 11 / Barevný tisk

Optické přístroje. Oko

Transkript:

Práce na počítači Bc. Veronika Tomsová

Barvy

Barvy v počítačové grafice I. nejčastější reprezentace barev: 1-bitová informace rozlišující černou a bílou barvu 0... bílá, 1... černá 8-bitové číslo určující stupeň šedi 0... Bílá 255... Černá zápisy barevných složek různé barvy se tvoří jako kombinace několika základních barev např. na obrazovce barvy vznikají složením základních barev RGB 3/39

Barvy v počítačové grafice II. různé zápisy barevných složek True color každá složka je jedno celé číslo v rozsahu 0-255 proč právě hodnoty 0-255? kolik různých barev takto získáme? co to je za barvu, která je uvedena na příkladu? R:255 G:255 B:0 High color každá barevná složka je číslo v rozsahu 0-31 proč právě hodnoty 0-31? kolik různých barev získáme? 4/39

Barevné modely základní barevné modely RGB model CMY(K) model HSV model HLS model 5/39

Barevný model RGB základní barvy R... červená (red) G... zelená (green) B... modrá (blue) volba barev je dána technickými vlastnostmi monitorů barva luminiscenčních prvků, které převádějí elektrický impuls na vyzářený paprsek vlastností modelu je součtové (aditivní) skládání barev čím více barev sečteme, tím světlejší nebo tmavší barvu dostaneme? složením červené, zelené a modré dostaneme jakou barvu? 6/39

Aditivní skládání barev v modelu RGB 7/39

RGB krychle barevný rozsah v RGB modelu lze zobrazit jako jednotkovou krychli umístěnou v osách r, g, b umístěte správné barvy k jednotlivým vrcholům 8/39

RGB krychle bílá = červená + zelená + modrá kde jsou v krychli umístěny odstíny šedi??? 9/39

RGB krychle 10/39

RGB krychle 11/39

Převod barev RGB na odstíny šedi máme základní barvy R, G a B jak z těchto barev uděláme odstín šedi? 12/39

Převod barev RGB na odstíny šedi máme základní barvy R, G a B jak z těchto barev uděláme odstín šedi? nelze udělat aritmetický průměr jednotlivých složek!! I = (R+G+B) / 3 lidské oko vnímá různým způsobem intenzitu jednotlivých barevných složek např. nejcitlivější je lidské oko na zelenou odstín šedi je třeba vyjádřit: Y = 0,299*R + 0,587*G + 0,114*B 13/39

Pojem RGBA barevný obraz v RGB doplněn o informaci o průhlednosti složka A... α kanál barevný bod takového obrazu údaj z intervalu <0,1> poměr, v jakém se barva bodu smíchá s barvou pozadí 0... neprůhledný barevný bod 1... zcela průhledný bod složka A nemá význam při zobrazení samotného obrazu jen při kombinaci více obrazů do jednoho celku 14/39

Barevný model CMY(K) RGB model vhodný pro displeje lidská zkušenost s mícháním barev je jiná malíř... nové barvy míšením jednotlivých barev více barev dohromady tmavší barva smíchání všech barev černá tj. opak k aditivnímu skládání barev) míchání barev typické i pro tiskařské techniky CMY(K) model základní barvy C... tyrkysová/modrozelená (cyan) M... fialová (magenta) Y... žlutá (yellow) 15/39

Subtraktivní skládání barev v modelu CMY 16/39

CMY krychle barevný rozsah v CMY modelu lze zobrazit jako jednotkovou krychli umístěnou v osách c, m, y umístěte správné barvy k jednotlivým vrcholům 17/39

CMY krychle barevný rozsah v CMY modelu lze zobrazit jako jednotkovou krychli umístěnou v osách c, m, y černá= tyrkysová+ fialová+ žlutá červená =??? 18/39

Převod barev mezi CMY a RGB modely RGB a CMY navzájem duální jaký je převod mezi těmito modely? 19/39

Převod barev mezi CMY a RGB modely RGB a CMY navzájem duální jaký je převod mezi těmito modely? C = 1 R M = 1 G Y = 1 B 20/39

Barevný model CMY(K) tisk: obrazy jako soutisk tří obrazů tvořených barvami C, M a Y barevné pigmenty nesmí být dokonale krycí nové barvy vzájemným překrýváním praxe: složení všech barev = špinavě hnědá (ne černá) černá barva se tiskne jako samostatná barva černý inkoust (toner) mnohem levnější černá ke ztmavení barev v polygrafii model CMYK černá barva (black) se přidá jako čtvrtá základní barva 21/39

Barevné tiskárny barevné tiskárny kromě CMY(K) mají více barevných tonerů pro vytváření pastelových barev například: Cyan Light Cyan Magenta Light Magenta Yellow Black Light Black 22/39

Barevné modely HSV a HLS práce s barvami v počítači modely RGB a CMY snadná reprezentace a dobrý a rychlý výpočet co když chce barvy zadat uživatel? RGB nebo CMY model těžší představa, jaká barva vznikne smícháním základních barev není snadné odhadnout, jak změnit pro danou barvu její odstín modely HSV a HLS blízké intuitivnímu zadávání barev 23/39

Barevný model HSV trojice složek (!ne barev!) H... barevný tón (hue) S... sytost (saturation) V... jas (value) význam složek H... základní spektrální barva rozsah 0º - 360º S... sytost, čistota barvy poměr čisté barvy a bílé barvy rozsah 0 1 0... bílá barva, 1... spektrální barva V... jas, intenzita množství světla základní spektrální barva rozsah 0 1 0... černá, 1... bílá jakétěleso popíše HSV model? 24/39

Zobrazení modelu HSV pro zobrazení se používá kužel barevný tón H... úhel sytost S... vzdálenost od osy kužele jas V... od vrcholu k podstavě kde jsou základní barvy? 25/39

Barevný model HSV 26/39

Barevný model HSV 27/39

Barevný model HLS model HSV nesymetrický z hlediska jasu (svislá osa) model HLS složky barevný tón H (hue) úhel 0º - 360º světlost L (lightness) od spodního vrcholu nahoru 0...černá 1...bílá sytost S (saturation) 0... osa 1.. Povrch pro zobrazení se používá? 28/39

Barevný model HLS pro zobrazení se používá dvojitý kužel jaké souřadnice mají čisté nejjasnější barvy? 29/39

Barevný model HLS jaké souřadnice mají čisté nejjasnější barvy? barvy na obvodu podstavy H Є <0,360)... na obvodu L = 0.5... v podstavě S = 1... na krajích 30/39

Barevný model HLS model HLS odpovídá skutečnosti nejvíce různých barev vnímáme při průměrné světlosti oblast podstav schopnost rozlišit barvy klesá při velkém ztmavení i přesvětlení oblasti vrcholů kuželů 31/39

Převod mezi HLS, HSV a RGB netriviální převod mezi HLS, HSV a RGB není jednoduchý vzorec charakter algoritmu 32/39

Barevné palety

Barevné palety pixel reprezentován jednou barvou indexový mód (pseudo color) pixel reprezentován 3 složkami true color direct color 34/39

Indexový mód indexový mód ( pseudo color ) hodnota pixelu není přímo barva hodnota pixelu ukazatel do tabulky (barevné palety) 35/39

Indexový mód barevná paleta převodní tabulka typicky velikosti 256 (8 + 8 + 8) bitů každý bod obrazu může nabývat některé z 256 hodnot každý řádek tabulky nabývat hodnoty z 2 24 možných barev na obrazovce lze zobrazit 256 z 2 24 možných barev pseudo color barevná paleta součástí obrazu vytvářena až při jeho zobrazování 36/39

Indexový mód nejčastěji používaná paleta 3-3-2 barva reprezentována 1B 3b pro červenou složku (R) 3b pro zelenou složku (G) 2b pro modrou složku (B) lidské oko je nejméně citlivé na modrou 37/39

Pixel reprezentován 3 složkami pixel obrazu 3 barevné složky nejčastěji RGB barvy true color barevné hodnoty přímo v jednotlivých pixelech direct color v pixelu tři hodnoty hodnoty se přímo nezobrazují hodnoty - odkazy do barevných palet pro každou barevnou složku součástí obrazu 3 palety pro každou barevnou složku jedna paleta 38/39

Pixel reprezentován 3 složkami direct color obraz v pixelu tři hodnoty odkazy do barevných palet výhody snadná změna všech barev bez změny hodnot pixelů v obrazu např. gamma korekce 39/39