Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat



Podobné dokumenty
Svist! Hra Antoina Bauzy. Od 8 let 2 až 4 hráči. 45 minut. Jsem si jist, že se o ni dobře postaráte!

Svist! Hra Antoina Bauzy. 45 minut. hráči JSEM SI JIST, ŽE SE O NI DOBŘE VAŠE VÝSOSTI, CO BUDEME S TOU PŘÍŠEROU DĚLAT?!

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Materiál 50 karet hanabi 4 karty pravidel 8 modrých žetonů 3 červené žetony. Autor Antoine Bauza Ilustrace Albertine Ralenti Překlad Michal Kohoutek

Přehled a obsah hry. Nové možnosti políček. Herní komponenty. Příprava hry. Sakury

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Hra od Antoina Bauzy Ilustrace Gerald Guerlais Od 2 do 5 hráčů Věk od 8 let

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

2 hráči Grand Slam. Týmy. Tiráž. Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Složte herní plán ze tří okruhů dle své volby.

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

Princes of Florence - Pro Ludo

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra Černý pirát

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

Příprava hry. Průběh hry

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Design: Wilfried a Marie Fort

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

strategická desková hra pro dva hráče

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Cíl hry. Bylo nebylo. Příprava hry

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

PRAVIDLA HRY AUTOŘI: BRUNO CATHALA A CHARLES CHEVALLIER ILUSTRACE: JADE MOSCH

e erz vaná v aco rozpr

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

NA ZÁPAD! (Go West!)

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Habermaaß-hra 2537 CZ

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Pravidla Vítejte u nových dobrodružství na Katanu!

PRAVIDLA HRY TENTO SEŠIT SI PŘEČTĚTE NEJDŘÍVE

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto 2-4 hráči od 12 let asi 90 minut

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

Nová přehlednější pravidla

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

0. Destičku 10. herní materiál a příprava hry pro hru ve 4 hráčích. herní materiál a příprava hry

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

HERNÍ PLÁN PANDORA APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

DOBYVATELÉ VESMÍRU MIMOZEMSKÉ ARTEFAKTY (Alien Artifacts)

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Herní plán MYSTIC MONEY MAX POWER VIDEO

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Sežer svého turistu! Pravidla pokročilé verze

2-5 hráčů Věk 8 a více minut

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

V krátkosti. Obsah. Příprava

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

ÚVOD MYŠLENKA HRY HERNÍ MATERIÁL. 2 5 hráčů od 10 let hrací doba: minut

ÚVOD. Velbloudí dostihy SUPERPOHÁR

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Transkript:

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

Pravidla rozšíření Takenoko: Panďátka je rozšířením pro hru Takenoko, jež přináší 3 nové herní prvky: nové díly políček, nové karty úkolů, figurku mámy Pandové a žetony jejích panďátek. Obsah rozšíření 1 figurka mámy Pandové Mámy a tátové Období páření probíhá u pand od března do května. V zajetí se jim do toho ale moc nechce a pandy jsou velmi vybíravé při výběru partnera. Pandy jsou líná stvoření a zvláště samci se snaží dělat pokud možno co nejméně, a to i co se rozmnožování týče. Samice v říji samce lákají zvláštními hlubokými zvuky, aby přitáhly jeho pozornost. Pandy mají větši nou jen jedno mládě za rok a půl až dva roky Náš páreček je ale výjimka. Již s jedním panďátkem je docela dost práce. A teď si jich představte devět! 9 žetonů panďátek (3 zelené, 3 žluté a 3 růžové) 18 karet úkolů (6 budovacích, 6 pěstovacích a 6 pandích) 17 dílků bambusu 6 dílů políček (se symbolem ) Poznámka: Kdykoliv se v pravidlech objeví termín táta Panda, jedná se o figurku pandy ze základní hry. Příprava hry Zamíchejte nová políčka mezi políčka ze základní hry Takenoko. 2 Zamíchejte nové karty úkolů mezi karty úkolů ze základní hry podle odpovídajících barev rubů karet. Položte na stůl žetony panďátek a figurku mámy Pandové. 3

Máma Pandová Panďátka Máma Pandová je nový přírůstek do císařské zahrady! Ve hře ji reprezentuje pěkná barevná figurka. V rozšíření je 9 žetonů panďátek, tři od každé barvy (zelená, žlutá a růžová). Na zadní straně panďátek najdete jeden ze tří následujících bonusů: Příchod mámy Pandové do hry Na rozdíl od táty Pandy a zahradníka není máma Pandová ve hře od začátku. Do hry se dostane až v okamžiku, kdy některý z hráčů umístí do za hrady jedno z nových políček (se symbolem ). Máma Pan dová je ihned umístěna na toto políčko. Pohyb Máma Pandová se vždy automaticky přesune na právě přiložené políčko, pokud se jedná o jedno z nových políček (políčko se symbolem ). Jinak se máma Pandová pohybuje stejným způsobem jako táta Panda: Při akci Pohyb se máma Pandová může pohnout jen v přímé linii a musí se pohnout alespoň o jedno políčko. Zavlažování: Hráč si může ze zásoby okamžitě vzít jeden zavlažovací kanál. Vylepšení: Hráč si může ze zásoby okamžitě vzít jedno ze zbývajících vylepšení. Výměna úkolu: Hráč může okamžitě vrátit jednu kartu úkolu z ruky dospod příslušného balíčku a vzít si svrchní kartu z balíčku dle svého výběru. Když hráč získá žeton panďátka určité barvy, vybere si jej ze zásoby a ihned použije jeho efekt. Když na kostce počasí padne symbol, může se máma Pandová pohnout na kterékoliv políčko v zahradě. Poznámka: Hráč, který pohyb provádí, si MUSÍ VYBRAT, zda pohne tátou Pandou, nebo mámou Pandovou. Role Když máma Pandová dokončí pohyb, tak na daném políčku ne žere bambus. Nicméně může přivést na svět malé panďátko! Pokud máma Pandová skončí pohyb na stejném políčku jako táta Panda, může hráč, jenž mámou Pandovou pohnul, vrátit dílek bambusu libovolné barvy ze své hrací desky a vzít si ze zásoby panďátko stejné barvy, jako byl bambus. Takto to funguje pouze tehdy, když k setkání figurek dojde po pohybu mámou Pandovou, nikoliv tátou Pandou! Doplnění pravidel ohledně panďátek: K aždý bonus je k dispozici jen jednou za každou barvu. K dispozici jsou tři panďátka na každou barvu. Jakmile je dobráno třetí panďátko určité barvy, hráči již nemohou další panďátka dané barvy do konce hry získat. N a konci hry dostane hráč 2 body za každé pan ďátko, které má před sebou. 4 5

Nové úkoly Nová políčka Políčka Aby hráč splnil tyto úkoly, středové políčko musí být jedno z šesti, která na sobě mají symbol, a dvě krajní políčka musí mít odpovídající barvu. Všechna políčka musí být zavlažená! Aby hráč splnil tyto úkoly, v zahradě musí být vyložen minimálně takový počet zavlažených po líček dané barvy, jako je zobrazeno na kartě. Pro umisťování všech nových políček platí obecná pravidla základní hry. Musí být přiložena k úvodnímu políčku s jezírkem nebo k alespoň dvěma jiným políčkům. Všechna nová políčka na sobě mají symbol. Zahrádka s kami Na tomto políčku můžou růst všechny tři barvy bambusu. Když je poprvé zavlažené, přidá se na něj jeden dílek bambusu od každé barvy. Pokud se na políčko pohne zahradník, vyroste jeden dílek od každé barvy a zároveň vyroste dílek bambusu na každém přilehlém zavlaženém políčku. Zahradník Aby hráč splnil tento úkol, v zahradě musí být nejméně jeden bambus o výšce 2 dílků, jeden o výšce 3 a jeden o výšce 4. Aby hráč splnil tento úkol, musí být v zahradě počet bambusů o výšce 2 dílky a výše, kolik je zobrazeno na kartě. Pokud se zahradník pohne na políčko přilehlé k zahrádce s kami, vyroste v zahrádce dílek bambusu příslušné barvy. Pokud se na zahrádku s kami pohne táta Panda, sežere z ní jeden dílek bambusu libovolné barvy (vybírá si hráč, který tátou Pandou pohnul). Pokud padne na kostce počasí symbol a hráč jej chce použít na zahrádku s kami, tak v ní vyroste jeden dílek bambusu barvy, kterou si hráč vybere. Pro plnění úkolů s políčky se zahrádka s kami počítá jako políčko každé ze tří barev, které na sobě má. Na zahrádku s kami lze dát vylepšení. Platí poté pro všechny tři barvy bambusu. Panda Aby hráč splnil tento úkol, musí mít na své hrací desce dílky bambusu vyznačené na kartě a musí je vrátit do zásoby ve chvíli, kdy táta Panda stojí na políčku s jezírkem (buď na tom ze základní verze, nebo z rozšíření). Hráč může splnit úkol i ve chvíli, kdy je táta Panda na políčku s jezírkem na začátku svého tahu, nemusí tam s ním pohnout. Nebeské jezírko Toto políčko funguje stejně jako středové jezírko ze základní hry. Všechna přilehlá políčka jsou automaticky zavlažená. Z tohoto políčka může začínat zavlažovací síť. Figurky se mohou přes políčko pohybovat a mohou na něm i pohyb ukončit. Nemůže zde růst bambus. 6 7

Svatý kopeček (v každé barvě jednou) Když se zahradník zastaví na svatém kopečku, vyroste v celé zahradě 1 dílek bambusu na všech zavlažených políčkách dané barvy, nikoliv tedy jen na přilehlých jako obvykle. Na svatý kopeček lze dát vylepšení dle běžných pravidel. Zahradníkův altánek Když se zahradník zastaví na tomto políčku, hráč si vezme svrchní kartu z každého z balíčků úkolů. Hráč se na karty podívá, jednu si vezme a přidá si ji ke kartám v ruce. Zbylé dvě karty jsou navráceny dospod příslušných balíčků úkolů. Políčko nemá žádnou barvu. Nemůže zde růst bambus. Figurky se mohou přes políčko pohybovat a mohou na něm i pohyb ukončit. Varianty hry Poznámka: Následující varianty mohou být hrány jak s tímto rozšířením, tak i pouze se základní sadou. Gurmán Táta Panda nesmí sežrat spodní dílek bambusu, může žrát jen od druhého dílku výše. Rozmanitost Na konci hry získá hráč 3 body za každou sadu tří různých úkolů (políčka/zahradník/panda), které splnil. Tvůrci hry Autoři: Antoine Bauza & Corentin Lebrat Ilustrátoři: Nicolas Fructus, Yuio & Joël Van Aerde Testeři: Françoise Sengissen, Fanny Zerbib, Mikaël Bach, Michaël Bertrand Poděkování: Cyril Sandelion, Thomas Gambier, Mikambo, Marie-Laure, François & Aurélie Překlad: Martin Aneken Hrabálek Grafická úprava: Jiří Morthe Tomášek Korektury: Eliška Elissa Pospíšilová 2015 REXhry.cz, s. r. o. Údolní 42, 602 00 Brno, Česká republika Matagot 96, rue Miromesnil 75008 Paris France Bombyx 1 ter, rue de la Mairie 29000 Quimper France