Dozvuk a hudba
Náplň přednášky různá umístění souboru v místnosti s odrazy dozvuk z hledisky délky (rytmiky), výšky (ladění), síly (dynamiky) a barvy typy dozvuku
Dozvuk nefunguje v relativně nekonečném prostoru (v exteriéru na rovině v lese, na poli apod.) v tzv. mrtvé/suché místnosti
V suché místnosti jde signál bez odrazů přímo k posluchači
Signál v suché místnosti situace nástroj sedí v suché místnosti těsně před posluchačem nebo i dál od něj ze hry potom slyšíme jen základní signály -buď hlasitější nebo tišší
Parametry dozvuku 1
Graf slučuje výsek vzorku v reálném okamžiku a následující odrazy
Parametry dozvuku 3
Termíny u dozvuku Základní přímý, čistý signál (dry suchý) Počáteční odrazy (early reflections) Dozvuk /slité odrazy/ (reverb) Doba náběhu (predelay) okamžik od základního signálu po začátek slitého dozvuku Wet (mokrý, vlhký) signál počáteční odrazy+dozvuk Poměr dry x wet, poměr sil původního čistého a odraženého signálu
Dozvuk základní signál/melodii složenou z tónů Zesílí (odrazy se dynamicky přičítají k pokračujícím tónům) Rozmaže (mizí diskrétnost vyšších harmonických a tím ostré barvy) Prodlouží a scelí tóny
Místnost s odrazy soubor/interpret sedí blízko stěny a u něj blízko posluchači kontaktní poslech
Základní signál je hlasitější než počáteční odrazy a dozvuk Základní ostrý signál je čitelný, odrazy přidávají slabší dozvuk
1:1 nástroj vyzařuje stejně silný signál, jako jsou odrazy
1:1 základní signál, počáteční odrazy i dozvuk jsou stejně hlasité Základní signál je již zamazáván
Přichází převažující dozvuk ambientní poslech
Základní signál je nečitelný, jde slyšet jen dozvuk Funguje převážně zamlžený/rozmazaný dozvuk
Ambientní poslech je funkční pro průhlednější hudební faktury (delší noty, průzračnější harmonie či sólové melodie a nekomplikované rytmy) tj. např. pro gregoriánský chorál
Gregoriánský chorál
Pokud chcete eliminovat nežádoucí dlouhý dozvuk 1 Vytlumte rovnoměrně místnost (obvykle se to podaří na výškách a středech, hůře na basech) Zmenšete místnost (např. pozavírejte všechny dveře) Posaďte diváky blízko k nástrojům Hudební soubor rozestavte zády blízko ke stěně (eliminujete tak počáteční odrazy zezadu) Situujte jeviště a hlediště na šířku sálu, ne na jeho délku Přizpůsobte tempo dozvuku Přizpůsobte artikulaci (délky not) dozvuku Přizpůsobte pauzy dozvuku
Pokud chcete eliminovat nežádoucí dlouhý dozvuk 2 Přizpůsobte dynamiku dozvuku: a) v případě kratšího slabšího dozvuku (v menší místnosti) funguje hrát pasáže pp či p dynamicky o patro výše základní p signál přebíjí předchozí f či ff dozvuk b) v případě dlouhého silného dozvuku s pozdějším nástupem fáze reverb tj. s delším predaley (v dlouhé místnosti) funguje hrát ff či f pasáže dynamicky o patro níže základní signál dojde ke vzdálené stěně velice zeslaben (dozní) a odrazem ještě více zeslabí
Dozvuk a skladby/hudební struktura Souvisí ve čtyřech parametrech - délce - síle - výšce - barvě
Dozvuk a délky Z hlediska rytmiky jsou hlasité a čitelné early reflections/ počáteční odrazy navzájem propojeny s tempem a rytmem. Mohou působit rytmicky (např. čtvrťový základní signál proti odraženým šestnáctkám) nerytmicky s hudbou (např. osminový základní signál proti odraženým septolám)
Dozvuk a síla Z hlediska síly (dynamiky) reverb pozitivně sjednocuje různě silné noty Avšak hlasitý a pomalu klesající reverb se prolíná do následujících not, může je částečně nebo úplně dynamicky zastřít být s nimi v harmonické kolizi
Ideální délky a dynamika (např. osminy)
Nepřesné délky a dynamika (např. čtvrtky)
Zastření dozvukem
Kontaktní versus ambientní zvuk Jakým způsobem hrajete klarinetem na mikrofon, aby zněl podle vašich představ? Poslední 2 roky používám na koncertech v řinčící rockové sestavě 2 mikrofony: první u spodního dílu zprava asi 10cm daleko namířený na klapku malého e, druhý zleva k hornímu dílu znovu asi ve vzdálenosti 8-10cm směrem na klapky g1 či a1. Takže raději kontaktní snímání? To je ale v hluku na koncertu. Ve studiu vede jednoznačně mikrofon jeden, navíc z mnohem delší vzdálenosti. Čím větší odstup, tím je tón čitelnější, zanikají sykoty a hlasitost jednotlivých not se pěkně srovná. Klarinet se dá ale snímat i přímo přes korpus, v takovém případě říkám, že témbr je sprostý až jedovatý.
Silný dozvuk maskuje nastupující základní signál v pp
Kompromisní poměr základního signálu a dozvuku
Dozvuk a barva Z hlediska barvy odrazy jsou obvykle ořezané o výšky (existují však i místnosti, kde to funguje i naopak!) ostrý signál se stává jemnějším a rozmazanějším (přibývá šumů a poklesává diskrétnost shorků)
Dozvuk a výška Z hlediska výšky pokud se místnost nepohybuje, odrazy mají konstantní výšku, výška však může více či mírně plavat u nástroje, potom reverb zastírá rozladění (melodie jakoby se skládala z několika mírně neladících nástrojů) v případě hlavně hustější harmonie může takové zastírání intonace narušit opačně čitelnost akordů
Rozladění - osa
Rozladěný základní signál
Rozladěný základní signál s 1. odrazem
Rozladěný základní signál s 1. a 2. odrazem
Typy (algoritmy) prostorů 1
Typy (algoritmy) prostorů 2
Typy (algoritmy) prostorů 3
Jaký dozvuk, pro jaké nástroje a pasáže? dlouhé noty, nástroje s ostrým tónem - pila, puls (např. pozoun, trubka, oboe) snesou dlouhý dozvuk a budou stále čitelné tónová složka/shorky se bude stále prosazovat nástroje s hebký tónem sinus, trojúhelník (spodní rejstřík flétny a klarinetu) a rychle po sobě jdoucí noty dlouhý dozvuk znepřehlední, zakryje zvýšeným šumem
Jaký dozvuk, pro jaká tělesa? větší míra dozvuku - ambient - vytvoří semknutější mixtury (orchestrální smyčce, dřeva, žestě, tutti), změkčí zvuk a zastře harmonii žádoucí např. u sborů, komorního smyčcového orchestru apod. sušší zvuk - kontaktní umožníčitelnost jednotlivých hlasů, bude však bránit vzniku jednolitějších mixtur žádoucí u sytých harmonií, kontrapunktu apod.
Estetické aspekty dozvuku vážná hudba i školství: více ji zajímá vývoj melodiky a harmonie (dodekafonie, serialita), rytmus, instrumentální kombinace (témbrová hudba), dozvuk a vůbec zvukové efekty považuje spíše za podružný jev rocková hudba: v harmoniích, melodiích a rytmu nedochází k zásadním změnám, důležité jsou však barvy a výraz pracuje s efekty, mezi nimi i programově s umělým dozvukem
Reverb v hudbě: laciné klišé, anebo důležitý stylový prvek? Pink Floyd - LP The Dark Side of the Moon celosvětově se jej prodalo přibližně 45 milionů kopií (nejprodávanější album Pink Floyd a 3. v historii hudby), v americkém žebříčku Billboard 200 se udrželo celkem 741 týdnů (tj. přes 14 let; na prvním místě ale strávilo pouze jeden týden), což je rekord, který žádná jiná hudební deska nepřekonala. zvukový mistr - Alan Parsons
Dozvuk posluchače informuje o hloubce prostoru před ním (ale i po boku a vzadu /nežádoucí/) o posazení nástrojů na předozadní ose o směru, kterým jednotlivé nástroje vyzařují (poměr signálů dry a wet)
Selekce informací při lidském vnímání Leoš Janáček jsme schopni vnímat a srovnávat 2 komplikovanější vrstvy, jestliže do hry vstupuje 3 komplikovaná vrstva, splyne nám s jednou z vrstev, na kterou zaměříme pozornost selekce informací je běžná při lidském vnímání, nepotřebné prvky odsunujeme mimo naši pozornost a vnímáme je podvědomě selekce informací je stěžejním uměleckým principem autor vybírá z reality prvky, kterými vytváří osobitou poetiku morbidní v případě hororu, crazy v případě komedie
Hloubka ostrosti versus dozvuk vizuální selekce (roviny) hraje důležitou roli v malbě a fotografii rozmazané pozadí (podobně jako měkký dozvuk) zčitelní první přední plán, pro oko působí taková kombinace/selekce velice vlídně
Obrazy obsahují několik plánů -např. Jean Léon Gerôme (klasicismus) The Christian Martyrs Last Prayer
Obrazy obsahují několik plánů -např. Jean Léon Gerôme (klasicismus) 1. přední rovina 2 ženy a otrok s vodními dýmkami 2. střední rovina koupelna s mozaikovými stěnami vlevo 3. zadní rovina postavy u bazénu Harem Pool
Předo-zadní plán tělesa zvláště umělým dozvukem dokážeme vytvořit ve stero půlkruhu hloubku prostoru tím vytvoříme selekci zvuků a barev a zaměříme pozornost posluchače, kam potřebujeme
Klíčové pojmy Základní signál, early reflections/počáteční odrazy, dozvuk/reverb, diskrétnost, wet a dry signál, kontaktní a ambientní poslech, suchá/mrtvá místnost, místnost se silnými odrazy/dozvukem
Kontrolní otázky V jakém akustickém prostředí neexistují odrazy? Co je to mrtvá/suchá místnost? Jak ovlivní dozvuk sílu, délku, výšku a barvu tónu? Jak se posadit vůči posluchači, když požadujeme čitelný základní signál? Jak se posadit, když požadujeme silný dozvuk? V jakých stylech lze využít dlouhý a silný dozvuk? Jak může dozvuk pomoci rytmice nebo ji naopak narušit? Proč a jak pomáhá dozvuk ladění? Jak může z hlediska síly působit dozvuk pozitivně a jak negativně? Signál slitý z jednotlivých odrazů je většinou ostřejší, anebo měkčí? Proč?