Toto nejsou pravidla!

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Toto nejsou pravidla!"

Transkript

1 Toto nejsou pravidla! Tato kniha obsahuje přes 2000 dobrodružství pro hru Tales of the Arabian Night (Příběhy Tisíce a jedné noci) noci. Pokud ji budete pročítat před hraním, připravíte se o mnoho zábavy při samotném hraní. Raději si přečtěte pravidla hry v přiloženém sešitě. Přehled kódů odměn D: Body osudu (Destiny) [D1 = zisk jednoho bodu osudu] S: Příběh (Story) [S1 = zisk jednoho bodu příběhu] Pobřežní pole: Jakékoli místo, ke kterému vedou cesty jak po moři, tak i po souši. Mezera v číslování: V číslování setkání si můžete povšimnout mezer. Nemějte strach, žádná setkání vám nechybí. W: Úroveň bohatství (Wealth). W+1 (Max: Zámožný) Měřítko mapy: Díky velmi velkému měřítku značí zisk jedné úrovně bohatství, která ale může mapy (a díky nedostatečně přesné kartografii v zvýšit vaše bohatství nejvýše na úroveň Zámožný. Wdobách příběhů Tisíce a jedné noci) můžete občas 1 (Min: Majetný) znamená ztrátu jedné úrovně narazit na písečné duny ve městě nebo na stromy v bohatství, ovšem na minimální úroveň Majetný. moři. To je záměrné. Jednotlivá místa na mapě představují velké oblasti; města jsou často obklopena dunami a v moři jsou roztroušeny nezmapované : Doberete si kartu z balíčku pokladů. ostrovy. Pokud získáte konkrétní poklad, buď si kartu vezmete od hráče, který ji má, nebo prohledáte balíček pokladů. Pokud berete poklad z balíčku, karty Pohlaví: Při čtení textu setkání si můžete občas poté zamíchejte a položte lícem dolů. povšimnout, že je na ženskou postavu odkazováno jako na něj nebo jemu. Žádný strach; žena se mezi větami nenapila z podivuhodného pramene Odměny: Odměny přidělené setkáním jsou změny pohlaví. Zvolili jsme mužské zájmeno on zapsány v této podobě: jako základní, místo méně elegantního on/ona. [D1/ S1/ Vypravěčství/ Zmrzačený/ ] ] což znamená, že obdržíte jeden bod osudu, jeden Slovníček méně známých bod příběhu, dovednost vypravěčství, stav zmrzačený a rovněž náhodný poklad z balíčku. Některé odměny stvoření a postav uvádí další účinky, které by měly být zřejmé. Pokud je vám řečeno, že ztrácíte dovednost, značí to snížení Ruch: Velký pták. Velmi velký pták. Živí se slony. dané dovednosti o jednu úroveň. Máte-li onu Ghúl a ghúlka: Mužský a ženský ghúl nestvůry v dovednost na úrovni nadaný, ztrácíte ji; pokud ji lidské podobě, které se živí lidským masem a někteří máte na úrovni mistr, je snížena na úroveň nadaný. z nich jsou nebo byli dříve lidmi. Jestli zmíněnou dovednost nemáte, neztrácíte nic. K Ifrít, ifrítka: Mužský a ženský duch, Lid ohně. naplnění této podmínky můžete ztratit pouze Rovněž jsou známi jako džinové, nebo jako marídi uvedenou dovednost. (démoni), obzvláště pokud jsou nepřátelští lidem. Další poznámky: 1 tah: Dovednosti / stavy získané s omezením 1 tah jsou vráceny na konci vašeho příštího tahu. Derviš: Zbožný svatý muž, často poustevník, někdy schopný zázraků, jindy šílený. Mág: Člen zlé sekty uctívající oheň. Není hříchem je zabíjet. 1 použití: Dovednosti / stavy získané s omezením Vezír: Poradce, obvykle pravá ruka sultána. 1 použití jsou vráceny po jednom použití. Opičí ostrov: Na tomto žalostném místě žijí v horách ve středu ostrova hrozivé opice. Každou noc Vše povinně: všechny uvedené dovednosti / stavy / poklady v tomto setkání se řídí pravidly pro útočí na města a vesnice ostrova, působí škody, zabíjejí a jedí vše, co najdou. Obyvatelé přebývají povinně (viz pravidla). 1

2 Slovníček zvláštních setkání každou noc na malých lodích a do měst se vracejí až dány klíče k jejich odemknutí a varování před s novým úsvitem. otevřením stých dveří. Jak by mohl někdo odolat takovému pokušení? Lazebník: Tento neskutečně užvaněný stařík může dovést svým nekončícím přívalem tlachání mladé Pavilón černého černého obra: Tento strašlivý obr muže (a ženy) až k sebevraždě nebo vraždě a nikdy napichuje lidi na rožeň a opéká je. O legendárním nepustí svou oběť ke slovu. Nicméně za touto hrdinovi Sindibádovi se říká, že obra porazil maskou přihlouplosti číhá bystrá a učená mysl, vřelé oslepením jeho vlastním rožněm rozpáleným v ohni. srdce a velká mystická tajemství. Křišťálový palác: Tento legendární palác byl postaven celý z broušeného křišťálu. Uvnitř držel šílený král své potomky jako vězně, protože žil ve strachu, že ostatní mu chtějí uzmout jeho moc. Hledač perel: Poblíž pobřeží a ostrovů světa se často vyskytují obrovská naleziště perel, kde mohou odvážní a šťastní potápěči získat velké bohatství pokud dokáží přežít děsivá nebezpečí číhající pod vlnami. Dendan: Dendani jsou největší a nejhrozivější Nosorožec: O těchto zvláštních zvířatech toho není obyvatelé oceánů. Jsou schopni zhltnout loď s celou mnoho známo. Cestovatelé vyprávějí příběhy o posádkou jediným polknutím. Dokonce i mořský lid obrovských, neústupných a mrzutých zvířatech se se dendana obává. Nicméně legenda praví, že zbrojí místo kůže a kopím na nose. Několik žijících dendan nemůže vystát hlas synů Adamových (lidí) a lidí tvrdí, že skutečně jednoho viděli. výkřik nebo jediné kousnutí do lidského masa jej ihned může zabít. Z těl dendanů může být získán olej Had: Obří hadi jsou známi tím, že spolknou celého zázračných, magických vlastností. člověka. O drobných hádcích se ví, že mají jed tak silný, že skolí koně. Celkem vzato, hadi si zaslouží Slon: Slon, jedno z největších zvířat souše, je loven svou hrozivou pověst. pro vzácnou slonovinu svých klů. Často ovšem mazané zvíře učiní z lovce kořist. Pramen změny pohlaví: Voda tohoto pramene přitéká odjinud, než ze země smrtelníků. Uvnitř jeho Sloní hřbitov: Toto legendární údolí je místem, nevinné hlubiny leží mocná magie, schopná děsivé kam chodí zranění a staří sloni umírat. Samo o sobě přeměny jakéhokoli syna Adamova či dcery Eviny. není tak pozoruhodné ale pomyslete na hory slonoviny, které tam mohou být nalezeny! Údolí psů: O tomto uzavřeném údolí se říká, že je plné divokých a krutých šelem, psích i lidských. Kafrový ostrov: Jedinou dcerou sultána Kafrového ostrova byla krásná a vzdělaná Dunya. Mnozí se jí Vulkán: Sopky, schopné z rozmaru Nejvyššího dvořili, ale všechny nápadníky odmítla s vysvětlením, pohřbít ostrovy a města popelem a lávou, jsou že Alláh ji ve snu objasnil, že žádný muž není hoden rovněž vyhledávány zlými Mágy uctívači ohně, kteří její důvěry. si libují ve shazování svých mladých obětí do srdce ohně. Lev: Lvi jsou hrozivé a chytré šelmy, o nichž někteří tvrdí, že jsou schopné řeči, a o kterých se ví, že Válečná flotila: Ohromné, ozbrojené flotily dobře reagují na hudbu, vlídná slova a příjemné nejsou běžné, protože jsou náchylné ke zničení buď tváře. Nebo to alespoň tvrdí ti, kdo takové věci bouří, nebo proplouvajícím dendanem, ale prohlašují. příležitostně jsou vysílány bojujícími národy nebo používány jako obchodní konvoje. Někdy spolu takto Magnetická hora: Magnetická hora představuje ve velkém počtu plují piráti ze vzdálených pobřeží. značné nebezpečí těm, jež jejich cesty přivedou do její blízkosti. Protože srdce hory z rudných žil přitahuje děsivou silou všechny kovy. Mýty říkají, že hrdina třímající magický mosazný luk může kouzlo zlomit a učinit zemi opět bezpečnou. Palác sta komnat: komnat: Na takovýchto místech v legendách běžných je sto místností či komnat, všechny zamčené. Hostům na těchto místech jsou 2

3 Kamenný sesuv (F) 1. Ztracený kupec (L) 1. Nuzný kupec (L) 2. Kamenný sesuv (F) 2. Záludná čarodějnice (C) 2. Ozbrojený zloděj (D) 3. Krvežízniví loupežníci (I) 3. Šílený otrok (D) 3. Mírná bouře (F) 4. Osamělý princ (A) 4. Přátelský triton (I) 4. Kamenný sesuv (F) 5. Tajemný oheň (F) 5. Mírná bouře (F) 5. Sklíčená ghúlka (I) 6. Menší poklad (E) 6. Zlomyslný triton (I) 6. Krvežízniví loupežníci (I) 7. Podivný artefakt (E) 7. Zlomyslný triton (I) 7. Tajný poklop (E) 8. Strašlivá bouře (F) 8. Bojácný kapitán (I) 8. Strašlivá stvoření (J) 9. Strašlivá bouře (F) 9. Překrásné mělčiny (F) 9. Záhadný poklop (E) 10. Přízračný tvor (J) 10. Zrádné mělčiny (F) 10. Kouzelná bouře (F) Šílený kapitán (I) 11. Rozbořené město (E) 12. Strašlivá bouře (F) 12. Démonický ifrít (M) Přízračný tvor (J) 12. Všemocný ifrít (M) Přestrojený žebrák (C) 1. Mluvící zvíře (J) 1. Mírná bouře (F) 2. Přestrojená panna (L) 2. Přátelský hrbáč (C) 2. Překrásné mělčiny (F) 3. Hamižný kapitán (I) 3. Zámožný darmošlap (D) 3. Překrásné mělčiny (F) 4. Strašlivá bouře (F) 4. Očarovaná panna (L) 4. Hamižný kapitán (I) 5. Zlomyslný triton (I) 5. Sklíčená ghúlka (I) 5. Hamižný kapitán (I) 6. Zrádné mělčiny (F) 6. Hladová ghúlka (I) 6. Menší poklad (E) 7. Bojácný kapitán (I) 7. Temná řeka (F) 7. Obrovský vodní vír (F) 8. Bojácný kapitán (I) 8. Kouzelné zvíře (J) 8. Černý vodní vír (F) 9. Mazaný čaroděj (O) 9. Tajný poklop (E) 9. Zlomyslný triton (I) 10. Překrásná čarodějka (O) 10. Tajemný oheň (F) 10. Šílený kapitán (I) 11. Obrovský vodní vír (F) 11. Mluvící zvíře (J) 11. Přátelský triton (I) 12. Obrovský vodní vír (F) 12. Prastaré město (E) 12. Černý vodní vír (F) Hamižný darmošlap (D) 1. Ohyzdný žebrák (C) 1. Umírající čarodějnice (C) 2. Roztoužená panna (L) 2. Švindlující kupec (L) 2. Zámožný kupec (L) 3. Krvežízniví loupežníci (I) 3. Zručný zloděj (D) 3. Nesčetní loupežníci (I) 4. Nuzný prorok (A) 4. Zkázu zvěstující prorok (A) 4. Písečná bouře (F) 5. Písečná bouře (F) 5. Ušlechtilé zvíře (J) 5. Neznámé zvíře (J) 6. Hladová stvoření (J) 6. Překrásná princezna (A) 6. Starý muž (I) 7. Vejce ptáka rucha (J) 7. Domácí oheň (F) 7. Nesčetní loupežníci (O) 8. Zdobený poklop (E) 8. Mocný čaroděj (O) 8. Hladová stvoření (J) 9. Temná řeka (F) 9. Krvežízniví loupežníci (I) 9. Písečná bouře (F) 10. Bezcitný čaroděj (O) 10. Záhadný poklop (E) 10. Strašlivá stvoření (J) 11. Prastaré město (E) 11. Podivný artefakt (E) 11. Mocný čaroděj (O) 12. Prastaré město (E) 12. Rozbořené město (E) 12. Nádherný artefakt (E) 3

4 Starý muž (I) 1. Přestrojený voják (L) 1. Nuzný žebrák (C) 2. Nakažený hrbáč (C) 2. Otrok na útěku (D) 2. Nuzný darmošlap (D) 3. Šílený prorok (A) 3. Šílený mudrc (A) 3. Osamělá panna (L) 4. Mocný derviš (L) 4. Mírná bouře (F) 4. Mírná bouře (F) 5. Zlomyslný triton (I) 5. Mírná bouře (F) 5. Překrásné mělčiny (F) 6. Podivné obyčeje (I) 6. Tajemný oheň (F) 6. Zrádné mělčiny (F) 7. Překrásné mělčiny (F) 7. Kouzelná bouře (F) 7. Neznámé zvíře (J) 8. Mluvící zvíře (J) 8. Starý muž (I) 8. Hamižný kapitán (I) 9. Záhadná řeka (F) 9. Létající stvoření (J) 9. Tajemná řeka (F) 10. Strašlivá bouře (F) 10. Nesmírný poklad (E) 10. Zlomyslný triton (I) 11. Rozbořené město (E) 11. Nesmírný poklad (E) 11. Prastaré město (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) Bláznivý otrok (D) 1. Kajícný zloděj (D) 1. Užvaněný kupec (L) 2. Šeredný žebrák (C) 2. Uvězněná panna (L) 2. Ztracený mudrc (A) 3. Křepčící derviš (L) 3. Šílený prorok (A) 3. Bláznivý darmošlap (D) 4. Mírná bouře (F) 4. Mirná bouře (F) 4. Ohyzdný hrbáč (C) 5. Veselí loupežníci (I) 5. Zlomyslný triton (I) 5. Mírná bouře (F) 6. Temná řeka (F) 6. Bojácný kapitán (I)4 6. Přízračné zvíře (J) 7. Očarované zvíře (I) 7. Třpytící se artefakt (E) 7. Temná stvoření (J) 8. Temná stvoření (J) 8. Očarované zvíře (J) 8. Temná řeka (F) 9. Přízračné zvíře (J) 9. Zrádné mělčiny (F) 9. Kouzelná bouře (F) 10. Třpytící se artefakt (E) 10. Šílený kapitán (I) 10. Malý artefakt (E) 11. Skryté město (E) Zdobený poklop (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nesmírný poklad (E) 12. Nádherný artefakt (E) Strašlivá bouře (F) Roztoužený zloděj (D) 1. Slepý muž (I) 1. Nestoudná čarodějnice (C) 2. Slepý muž (I) 2. Podivné obyčeje (I) 2. Švindlující kupec (L) 3. Užvaněný voják (L) 3. Písečná bouře (F) 3. Starý muž (I) 4. Domácí oheň (F) 4. Neznámé zvíře (J) 4. Ozbrojený zloděj (D) 5. Posedlý hrbáč (C) 5. Hladová ghúlka (I) 5. Podivné obyčeje (I) 6. Menší poklad (E) 6. Menší poklad (E) 6. Podvodná hra (I) 7. Podvodná hra (I) 7. Mluvicí zvíře (J) 7. Tajemný oheň (F) 8. Chycený ifrít (M) 8. Mluvicí zvíře (J) 8. Hladová stvoření (J) 9. Neznámé zvíře (J) 9. Očarované zvíře (J) 9. Očarované zvíře (J) 10. Tajemný oheň (F) 10. Krvežíznivá čarodějka (O) 10. Tajný poklop (E) 11. Podivný artefakt (E) Rozbořené město (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Překrásná ifrítka (M) 12. Nádherný artefakt (E) Mocný čaroděj (O)

5 Bláznivý darmošlap (D) 1. Roztoužený darmošlap (D) 1. Nemajetný darmošlap (D) 2. Šílený voják (L) 2. Nemajetný zloděj (D) 2. Falešný prorok (A) 3. Umírající žebrák (C) 3. Přátelská čarodějnice (C) 3. Umírající čarodějnice (C) 4. Zkázu zvěstující prorok (A) 4. Podivné obyčeje (I) 4. Uvězněná panna (L) 5. Kamenný sesuv (F) 5. Překrásná princezna (A) 5. Hladová ghúlka (I) 6. Sklíčená ghúlka (I) 6. Záludný vezír (I) 6. Tajemný oheň (F) 7. Nesčetní loupežníci (I) 7. Střežený poklad (E) 7. Tajný poklop (E) 8. Temná řeka (F) 8. Střežený poklad (E) 8. Létající stvoření (J) 9. Strašlivá stvoření (J) 9. Mazaný čaroděj (O) 9. Záhadná řeka (F) 10. Mluvící zvíře (J) 10. Překrásná čarodějka (O) 10. Mluvící zvíře (J) 11. Zdobený poklop (E) 11. Rozhněvaná ifrítka (M) Skryté město (E) 12. Rozhněvaná ifrítka (M) 12. Nádherný artefakt (E) Strašlivá bouře (F) Přestrojený derviš (L) 1. Bezzubý hrbáč (C) 1. Darmošlap na útěku (D) 2. Mírná bouře (F) 2. Strašlivá bouře (F) 2. Pohledný voják (L) 3. Zručný zloděj (D) 3. Osamělý prorok (A) 3. Ztracený mudrc (A) 4. Choromyslný hrbáč (C) 4. Pomstychtivý voják (L) 4. Roztoužená čarodějnice (C) 5. Přátelský triton (I) 5. Malý artefakt (E) 5. Přátelský triton (I) 6. Bojácný kapitán (I) 6. Veselí loupežníci (I) 6. Překrásné mělčiny (F) 7. Černý vodní vír (F) 7. Hladová ghúlka (I) 7. Zrádné mělčiny (F) 8. Třpytící se artefakt (E) 8. Záhadná řeka (F) 8. Zlomyslný triton (I) 9. Ohromný vodní vír (F) 9. Čaroděj vtipálek (O) 9. Zlomyslný triton (I) 10. Šílený kapitán (I) 10. Podivný artefakt (E) 10. Temná stvoření (J) 11. Malý artefakt (E) 11. Přízračné zvíře (J) 11. Černý vodní vír (F) 12. Strašlivá bouře (F) 12. Nesmírný poklad (E) 12. Černý vodní vír (F) Nakažená čarodějnice (C) 1. Ohyzdný žebrák (C) 1. Užvaněný mudrc (A) 2. Křepčící derviš (L) 2. Překrásná panna (L) 2. Opilý žebrák (C) 3. Krvežízniví loupežníci (I) 3. Slepý muž (I) 3. Šílený zloděj (D) 4. Nuzný princ (A) 4. Moudrý mudrc (A) 4. Přátelská panna (L) 5. Hladová ghúlka (I) 5. Domácí oheň (F) 5. Písečná bouře (F) 6. Písečná bouře (F) 6. Podvodná hra (I) 6. Veselí loupežníci (I) 7. Létající stvoření (J) 7. Podivné obyčeje (I) 7. Záhadná řeka (F) 8. Mocná čarodějka (O) 8. Kouzelná bouře (F) 8. Hladová stvoření (J) 9. Učený ifrít (M) 9. Mazaná čarodějka (O) 9. Veselí loupežníci (I) 10. Záhadný poklop (E) 10. Záludný vezír (I) 10. Vejce ptáka rucha (J) 11. Zdobený poklop (E) 11. Tajný poklop (E) 11. Malý artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 5

6 Nestoudný hrbáč (C) 1. Opilá čarodějnice (C) 1. Šeredná čarodějnice (C) 2. Opilý darmošlap (D) 2. Ztracený kupec (L) 2. Přátelský voják (L) 3. Starý muž (I) 3. Lítostivý zloděj (D) 3. Nuzný zloděj (D) 4. Záludný derviš (L) 4. Slepý muž (I) 4. Překrásné mělčiny (F) 5. Mírná bouře (F) 5. Veselí loupežníci (I) 5. Bojácný kapitán (I) 6. Malý artefakt (E) 6. Záhadný poklop (F) 6. Podivné obyčeje (I) 7. Hamižný kapitán (I) 7. Temná řeka (F) 7. Podivné obyčeje (I) 8. Rozbořené město (E) 8. Vejce ptáka rucha (J) 8. Šílený čaroděj (O) 9. Kouzelná bouře (F) 9. Menší poklad (E) 9. Zrádné mělčiny (F) 10. Šílený kapitán (I) 10. Mluvící zvíře (J) 10. Záhadná řeka (F) 11. Zlomyslný triton (I) 11. Strašlivá bouře (F) 11. Strašlivá stvoření (J) 12. Zrádné mělčiny (F) 12. Střežený poklad (E) 12. Nesmírný poklad (E) Švindlující kupec (L) 1. Cizoložný otrok (D) 1. Lítostivý darmošlap (D) 2. Švindlující kupec (L) 2. Roztoužený žebrák (C) 2. Roztoužený voják (L) 3. Neznámé zvíře (J) 3. Mírná bouře (F) 3. Mazaná čarodějnice (C) 4. Menší poklad (E) 4. Přátelský triton (I) 4. Veselí loupežníci (I) 5. Menší poklad (E) 5. Mírná bouře (F) 5. Mírná bouře (F) 6. Malý artefakt (E) 6. Zkázu zvěstující prorok (A) 6. Neznámé zvíře (J) 7. Střežený poklad (E) 7. Šílený kapitán (I) 7. Neznámé zvíře (J) 8. Šílená čarodějka (O) 8. Šílený kapitán (I) 8. Záhadná řeka (F) 9. Šílená čarodějka (O) 9. Černý vodní vír (F) 9. Přízračné zvíře (J) 10. Učená ifrítka (M) 10. Malý artefakt (E) 10. Hladová ghúlka (I) 11. Vznešený ifrít (M) 11. Strašlivá bouře (F) 11. Domácí oheň (F) 12. Vznešený ifrít (M) 12. Ohromný vodní vír (F) 12. Záhadný poklop (E) Darmošlap na útěku (D) 1. Šťastný darmošlap (D) 1. Nuzná čarodějnice (C) 2. Opilý hrbáč (C) 2. Přestrojený kupec (L) 2. Očarovaný voják (L) 3. Podvodná hra (I) 3. Nebezpečný hrbáč (C) 3. Uvězněná panna (L) 4. Domácí oheň (F) 4. Písečná bouře (F) 4. Lítostivý kupec (D) 5. Roztoužený princ (A) 5. Bláznivý princ (A) 5. Uvězněný princ (A) 6. Podivné obyčeje (I) 6. Podivné obyčeje (I) 6. Menší poklad (E) 7. Krvežízniví loupežníci (I) 7. Hladová stvoření (J) 7. Třpytící se artefakt (E) 8. Mluvící zvíře (J) 8. Hladová ghúlka (I) 8. Třpytící se artefakt (E) 9. Všemocná ifrítka (M) 9. Vejce ptáka rucha (J) 9. Kouzelná bouře (F) 10. Tajný poklop (E) 10. Písečná bouře (F) 10. Roztoužená ifrítka (M) 11. Střežený poklad (E) Chycený ifrít (M) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Podivný artefakt (E) 12. Rozhněvaný ifrít (M) Písečná bouře (F)

7 Kajícný kupec (D) 1. Kajícný kupec (D) 1. Přátelský triton (I) 2. Létající stvoření (J) 2. Otrok na útěku (D) 2. Přátelský triton (I) 3. Temná řeka (F) 3. Záludný žebrák (C) 3. Bojácný kapitán (I) 4. Přízračné zvíře (J) 4. Hamižný zloděj (D) 4. Zrádné mělčiny (F) 5. Hladová stvoření (J) 5. Užvaněný derviš (L) 5. Zlomyslný triton (I) 6. Temná stvoření (J) 6. Ušlechtilé zvíře (J) 6. Šílený kapitán (I) 7. Strašlivá stvoření (J) 7. Temná řeka (F) 7. Černý vodní vír (F) 8. Létající stvoření (J) 8. Strašlivá stvoření (J) 8. Hamižný kapitán (I) 9. Vejce ptáka rucha (J) 9. Démonická ifrítka (M) 9. Hamižný kapitán (I) 10. Nemotorný čaroděj (B) 10. Tajný poklop (E) 10. Přátelský triton (I) 11. Zlá čarodějka (B) 11. Skryté město (E) 11. Ohromný vodní vír (F) 12. Vznešený ifrít (M) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Černý vodní vír (F) Srdceryvná čarodějnice (C) 1. Domácí oheň (F) 1. Nuzný zloděj (D) 2. Přestrojený derviš (L) 2. Hypnotická čarodějnice (C) 2. Záludný prorok (A) 3. Přátelská princezna (A) 3. Ušlechtilé zvíře (J) 3. Písečná bouře (F) 4. Smutná ghúlka (I) 4. Podivné obyčeje (I) 4. Písečná bouře (F) 5. Písečná bouře (F) 5. Neznámé zvíře (J) 5. Nesčetní loupežníci (I) 6. Malý artefakt (E) 6. Uvězněná princezna (A) 6. Nesčetní loupežníci (I) 7. Vejce ptáka rucha (J) 7. Krvežízniví loupežníci (I) 7. Vejce ptáka rucha (J) 8. Záhadná řeka (F) 8. Ohromující čaroděj (O) 8. Strašlivá stvoření (J) 9. Nesčetní loupežníci (I) 9. Tajný poklop (E) 9. Záhadný poklop (E) 10. Záhadný poklop (E) 10. Třpytící se artefakt (E) 10. Rozbořené město (E) 11. Třpytící se artefakt (E) 11. Střežený poklad (E) 11. Nesmírný poklad (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) Starý muž (I) 1. Cizoložný darmošlap (D) 1. Kajícný darmošlap (D) 2. Nestoudný žebrák (C) 2. Přátelský žebrák (C) 2. Záludný hrbáč (C) 3. Otrok na útěku (D) 3. Léčící mudrc (A) 3. Falešný prorok (A) 4. Nuzný kupec (L) 4. Veselí loupežníci (I) 4. Záludný derviš (L) 5. Uvězněný prorok (A) 5. Tajemný oheň (F) 5. Přátelský triton (I) 6. Smutná ghůlka (I) 6. Mazaná čarodějka (O) 6. Mírná bouře (F) 7. Zlomyslný triton (I) 7. Záhadná řeka (F) 7. Podivné obyčeje (I) 8. Záhadná řeka (F) 8. Třpytící se artefakt (E) 8. Podivné obyčeje (I) 9. Příšerná stvoření (J) 9. Zdobený poklop (E) 9. Bojácný kapitán (I) 10. Temná stvoření (J) 10. Zdobený poklop (E) 10. Tajuplná řeka (F) 11. Prastaré město (E) 11. Krvežízniví loupežníci (I) Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) Černý vodní vír (F) 7

8 Roztoužený žebrák (C) 1. Ušlechtilé zvíře (J) 1. Roztoužený otrok (D) 2. Bláznivý otrok (D) 2. Očarované zvíře (J) 2. Bláznivá panna (L) 3. Ztracený derviš (L) 3. Sklíčená ghúlka (I) 3. Choromyslná čarodějnice (C) 4. Falešný prorok (A) 4. Mluvicí zvíře (J) 4. Pomstychtivá princezna (A) 5. Mírná bouře (F) 5. Hladová stvoření (J) 5. Kamenný sesuv (F) 6. Podvodná hra (I) 6. Vejce ptáka rucha (J) 6. Přízračné zvíře (J) 7. Záludný vezírj (I) 7. Prastaré město (E) 7. Temná řeka (F) 8. Domácí oheň (F) 8. Skryté město (E) 8. Krvežízniví loupežníci (I) 9. Krvežízniví loupežníci (I) 9. Krvežíznivý čaroděj (O) 9. Tajný poklop (E) 10. Strašlivá stvoření (J) 10. Vznešená čarodějka (B) 10. Rozbořené město (E) Roztoužená ifrítka (M) 11. Kouzelná bouře (F) 12. Laskavý ifrít (M) 12. Nádherný artefakt (E) Zdobený poklop (E) 12. Nádherný artefakt (E) Roztoužený hrbáč (C) 1. Opilý otrok (D) 1. Moudrý otrok (D) 2. Osamělý voják (L) 2. Ohoromyslný žebrák (C) 2. Umírající hrbáč (C) 3. Bláznivý zloděj (D) 3. Užvaněná panna (L) 3. Léčící mudrc (A) 4. Malý artefakt (E) 4. Pomstychtivý mudrc (A) 4. Mírná bouře (F) 5. Kamenný sesuv (F) 5. Otrok na útěku (D) 5. Chrabrý voják (L) 6. Sklíčená ghúlka (I) 6. Veselí loupežníci (I) 6. Přátelský triton (I) 7. Podivné obyčeje (I) 7. Hladová ghúlka (I) 7. Hamižný kapitán (I) 8. Očarované zvíře (J) 8. Neznámé zvíře (J) 8. Zlomyslný triton (I) 9. Létající stvoření (J) 9. Temná řeka (F) 9. Krvežízniví loupežníci (I) 10. Černá řeka (F) 10. Démonický ifrít (M) 10. Strašlivá bouře (F) 11. Střežený poklad (E) 11. Nesmírný poklad (E) 11. Obrovský vodní vír (F) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nesmírný poklad (E) 12. Skryté město (E) Šťastný darmošlap (D) 1. Nuzný mudrc (A) 1. Roztoužená čarodějnice (C) 2. Nebezpečný žebrák (C) 2. Moudrý zloděj (D) 2. Přestrojený otrok (D) 3. Bláznivá princezna (A) 3. Choromyslný hrbáč (C) 3. Smutná ghúlka (I) 4. Přátelský triton (I) 4. Očarovaný voják (L) 4. Temné bytosti (J) 5. Překrásné mělčiny (F) 5. Mírná bouře (F) 5. Menší poklad (E) 6. Zlomyslný triton (I) 6. Podivné obyčeje (I) 6. Strašlivé bytosti (J) 7. Bojácný kapitán (I) 7. Záludný vezír (I) 7. Malý artefakt (E) 8. Zrádné mělčiny (F) 8. Chycený ifrít (M) 8. Přízračné zvíře (J) 9. Hladová stvoření (J) 9. Záhadný poklop (E) 9. Létající bytosti (J) 10. Malý artefakt (E) 10. Třpytící se artefakt (E) 10. Mazaný čaroděj (O) 11. Obrovský vodní vír (F) 11. Nesmírný poklad (E) 11. Krvežíznivá čarodějka (O) 12. Obrovský vodní vír (F) 12. Nesmírný poklad (E) 12. Chycený ifrít (M)

9 Moudrý otrok (D) 1. Zaneprázdněný otrok (D) 1. Šeredná čarodějnice (C) 2. Ztracený voják (L) 2. Nuzný kupec (L) 2. Zručný zloděj (D) 3. Přestrojený hrbáč (C) 3. Choromyslný žebrák (C) 3. Zámožný kupec (L) 4. Mírná bouře (F) 4. Léčící mudrc (A) 4. Očarovaný kupec (A) 5. Zámožný kupec (D) 5. Osamělá panna (L) 5. Zlomyslný triton (I) 6. Veselí loupežníci (I) 6. Veselí loupežníci (I) 6. Zlomyslný triton (I) 7. Temná řeka (F) 7. Neznámé zvíře (J) 7. Bojácný kapitán (I) 8. Sklíčená ghúlka (I) 8. Létající bytosti (J) 8. Zrádné mělčiny (F) 9. Podivný artefakt (E) 9. Tajemná řeka (F) 9. Překrásná čarodějka (O) 10. Záhadný poklop (E) 10. Démonický ifrít (M) 10. Obrovský vodní vír (F) 11. Prastaré město (E) 11. Třpytící se artefakt (E) 11. Skryté město (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Podivný artefakt (E) Bezzubá čarodějnice (C) 1. Mírná bouře (F) 1. Zaneprázdněný otrok (D) 2. Hamižný zloděj (D) 2. Létající bytosti (J) 2. Záludný mudrc (A) 3. Starý muž (I) 3. Ušlechtilé zvíře (J) 3. Choromyslný žebrák (C) 4. Domácí oheň (F) 4. Slepý muž (I) 4. Očarovaný mudrc (A) 5. Domácí oheň (F) 5. Hladové bytosti (J) 5. Písečná bouře (F) 6. Užvaněný princ (A) 6. Přízračné zvíře (J) 6. Vejce ptáka Rucha (J) 7. Podivné obyčeje (I) 7. Temné bytosti (J) 7. Létající bytosti (J) 8. Čarodějka vtipálek (O) 8. Vznešený čaroděj (B) 8. Létající bytosti (J) 9. Mluvící bytost (J) 9. Šílená čarodějka (O) 9. Nesčetní loupežníci (I) 10. Záludný vezír (I) 10. Roztoužený ifrít (M) 10. Třpytící se artefakt (E) 11. Temné bytosti (J) 11. Zlá ifrítka (M) 11. Prastaré město (E) 12. Nesmírný poklad (E) 12. Učený ifrít (M) 12. Nádherný artefakt (E) Nemajetný darmošlap (D) 1. Bláznivý otrok (D) 1. Bláznivý voják (L) 2. Nebezpečný žebrák (C) 2. Srdceryvný žebrák (C) 2. Darmošlap na útěku (D) 3. Šílená panna (L) 3. Roztoužená panna (L) 3. Starý muž (I) 4. Moudrý princ (A) 4. Ušlechtilé zvíře (J) 4. Očarovaný hrbáč (C) 5. Mírná bouře (F) 5. Podvodná hra (I) 5. Přátelský kupec (A) 6. Moudrý kupec (D) 6. Bláznivý princ (A) 6. Sklíčená ghúlka (I) 7. Tajemný oheň (F) 7. Zkázu zvěstující prorok (A) 7. Mluvící zvíře (J) 8. Tajemný oheň (F) 8. Záludný vezír (I) 8. Skryté město (E) 9. Nesčetní loupežníci (I) 9. Mluvící zvíře (J) 9. Tajemný oheň (F) 10. Strašlivé bytosti (J) 10. Podivné obyčeje (I) 10. Černý vodní vír (F) 11. Třpytící se artefakt (E) 11. Tajný poklop (E) 11. Černý vodní vír (F) 12. Třpytící se artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Záhadný poklop (E) 9

10 Srdceryvná čarodějnice (C) 1. Opilý zloděj (D) 1. Létající bytosti (J) 2. Pohledný kupec (A) 2. Mírná bouře (F) 2. Krvežízniví loupežníci (I) 3. Ozbrojený darmošlap (D) 3. Veselí loupežníci (I) 3. Neznámé zvíře (J) 4. Mírná bouře (F) 4. Hypnotický žebrák (C) 4. Neznámé zvíře (J) 5. Temná řeka (F) 5. Cizoložný zloděj (D) 5. Temné bytosti (J) 6. Menší poklad (E) 6. Chrabrý voják (L) 6. Malý artefakt (E) 7. Hladová ghúlka (I) 7. Hladová ghúlka (I) 7. Střežený poklad (E) 8. Očarované zvíře (J) 8. Bezcitná čarodějka (O) 8. Třpytící se artefakt (E) 9. Pomstychtivý ifrít (M) 9. Temná řeka (F) 9. Skryté město (E) 10. Strašlivé bytosti (J) 10. Zdobený poklop (E) 10. Rozbořené město (E) 11. Krvežíznivý čaroděj (O) 11. Skryté město (E) 11. Vznešený ifrít (M) 12. Podivný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Mocný čaroděj (B) Mazaný darmošlap (D) 1. Šťastný otrok (D) 1. Nuzný hrbáč (C) 2. Menší poklad (E) 2. Mazaný žebrák (C) 2. Přátelský prorok (A) 3. Překrásná princezna (A) 3. Šílený mudrc (A) 3. Šílený darmošlap (D) 4. Malý artefakt (E) 4. Šílený prorok (A) 4. Křepčící derviš (L) 5. Třpytící se artefakt (E) 5. Podvodná hra (I) 5. Domácí oheň (F) 6. Střežený poklad (E) 6. Podivné obyčeje (I) 6. Podvodná hra (I) 7. Podivný artefakt (E) 7. Pomstychtivý princ (A) 7. Podivné obyčeje (I) 8. Podivný artefakt (E) 8. Nuzná panna (L) 8. Odtažitá čarodějka (O) 9. Skrytý poklop (E) 9. Křepčící derviš (L) 9. Odtažitá čarodějka (J) 10. Prastaré město (E) 10. Všemocná ifrítka (M) 10. Ušlechtilé zvíře (J) Roztoužený ifrít (M) 11. Ušlechtilé zvíře (J) 12. Překrásná čarodějka (O) 12. Nádherný artefakt (E) Rozhněvaný ifrít (M) 12. Učený čaroděj (B) Cizoložný zloděj (D) 1. Bláznivý zloděj (D) 1. Nestoudný hrbáč (C) 2. Šílený voják (L) 2. Záludný žebrák (C) 2. Záludný darmošlap (D) 3. Starý muž (I) 3. Osamělá panna (L) 3. Pohledný voják (L) 4. Bojácný kapitán (I) 4. Mírná bouře (F) 4. Osamělý prorok (A) 5. Překrásná princezna (A) 5. Zámožná princezna (A) 5. Mírná bouře (F) 6. Hamižný kapitán (I) 6. Tajemný oheň (F) 6. Tajemný oheň (F) 7. Překrásné mělčiny (F) 7. Krvežízniví loupežníci (I) 7. Krvežízniví loupežníci (I) 8. Menší poklad (E) 8. Překrásná panna (L) 8. Přízračné zvíře (J) 9. Přátelský triton (I) 9. Záhadná řeka (F) 9. Strašlivé bytosti (J) 10. Zlomyslný triton (I) 10. Prastaré město (E) 10. Malý artefakt (E) 11. Malý artefakt (E) 11. Strašlivá bouře (F) 11. Mocná čarodějka (O) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Kouzelná bouře (F)

11 Švindlující kupec (L) 1. Opilý darmošlap (D) 1. Osamělý voják (L) 2. Osamělý prorok (A) 2. Ztracený prorok (A) 2. Přátelský žebrák (C) 3. Nakažený hrbáč (C) 3. Nebezpečná čarodějnice (C) 3. Bláznivý zloděj (D) 4. Přátelský triton (I) 4. Mocný derviš (L) 4. Užvaněný mudrc (A) 5. Překrásné mělčiny (F) 5. Šílený kapitán (I) 5. Laskavý kupec (B) 6. Zrádné mělčiny (F) 6. Krvežíznivá čarodějka (O) 6. Vejce ptáka Rucha (J) 7. Zlomyslný triton (I) 7. Neznámé zvíře (J) 7. Písečná bouře (F) 8. Bojácný kapitán (I) 8. Démonická ifrítka (M) 8. Hladové bytosti (J) 9. Hamižný kapitán (I) 9. Překrásné mělčiny (F) 9. Záhadná řeka (F) 10. Strašlivá bouře (F) 10. Černý vodní vír (F) 10. Neznámé zvíře (J) 11. Černý vodní vír (F) 11. Obrovský vodní vír (F) 11. Tajný poklop (E) 12. Obrovský vodní vír (F) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Nádherný artefakt (E) Nemajetný darmošlap (D) 1. Roztoužený voják (L) 1. Mírná bouře (F) 2. Mocný otrok (D) 2. Ztracená panna (L) 2. Záludný vezír (I) 3. Roztoužená panna (L) 3. Přestrojený otrok (D) 3. Šílený kapitán (I) 4. Šílený prorok (A) 4. Vejce ptáka Rucha (J) 4. Přátelský triton (I) 5. Kamenný sesuv (F) 5. Ztracený princ (A) 5. Podivné obyčeje (I) 6. Podivné obyčeje (I) 6. Osamělá princezna (A) 6. Temná řeka (F) 7. Podivné obyčeje (I) 7. Přízračné zvíře (J) 7. Šílená čarodějka (O) 8. Strašlivá bouře (F) 8. Zlá čarodějka (B) 8. Překrásné mělčiny (F) 9. Kouzelná bouře (F) 9. Létající bytosti (J) 9. Záhadný poklop (E) 10. Kouzelná bouře (F) 10. Bezcitný čaroděj (O) 10. Podivný artefakt (E) 11. Nemotorná čarodějka (B) 11. Nesmírný poklad (E) 11. Rozbořené město (E) 12. Očarované zvíře (J) 12. Nádherný poklad (E) 12. Nádherný artefakt (E) Mírná bouře (F) 1. Ozbrojený otrok (D) 1. Starý muž (I) 2. Slepý muž (I) 2. Mírná bouře (F) 2. Zámožný kupec (D) 3. Kamenný sesuv (F) 3. Chrabrý voják (L) 3. Mírná bouře (F) 4. Záhadná řeka (F) 4. Veselí loupežníci (I) 4. Kamenný sesuv (F) 5. Neznámé zvíře (J) 5. Nesčetní loupežníci (I) 5. Hladové bytosti (J) 6. Podivný artefakt (E) 6. Překrásná čarodějka (O) 6. Sklíčená ghúlka (I) 7. Mazaný čaroděj (O) 7. Střežený poklad (E) 7. Přízračné zvíře (J) 8. Bezcitná čarodějka (O) 8. Strašlivá bouře (F) 8. Moudrý mudrc (A) 9. Záhadný poklop (E) 9. Kouzelná bouře (F) 9. Chycený ifrít (M) 10. Očarované zvíře (J) 10. Přátelský triton (I) 10. Šílený čaroděj (O) 11. Rozbořené město (E) 11. Mluvící zvíře (J) 11. Čarodějka vtipátek (O) 12. Nádherný artefakt (E) 12. Černý vodní vír (F) 12. Všemocná ifrítka (M) 11

12 82 85 (MATICE A) 1. Nuzný zloděj (D) 1. Osamělý 1. Laskavý 2. Umírající žebrák (C) 2. Užvaněný 2. Nemajený 3. Mírná bouře (F) 3. Nuzný 3. Nemotorný 4. Pohledný princ (A) 4. Bláznivý 4. Nemotorný 5. Zlomyslný triton (I) 5. Přátelský 5. Roztoužený 6. Hamižný kapitán (I) 6. Uvězněný 6. Přestrojený 7. Překrásné mělčiny (F) 7. Přestrojený 7. Mazaný 8. Šílený kapitán (I) 8. Šílený 8. Pomstychtivý 9. Obrovský vodní vír (F) 9. Pomstychtivý 9. Zlý 10. Strašlivá bouře (F) 10. Záludný 10. Mocný 11. Rozbořené město (E) 11. Očarovaný 11. Ohromující 12. Rozbořené město (E) 12. Očarovaný 12. Ohromující (MATICE C) 90 (MATICE A) 1. Bezzubá čarodějnice (C) 1. Přátelský 1. Přátelský 2. Přestrojený otrok (D) 2. Přátelský 2. Bláznivý 3. Slepý muž (I) 3. Nuzný 3. Užvaněný 4. Vejce ptáka Rucha (J) 4. Nestoudný 4. Nuzný 5. Bláznivý princ (A) 5. Šeredný 5. Falešný 6. Sklíčená ghúlka (I) 6. Přestrojený 6. Přestrojený 7. Nesčetní loupežníci (I) 7. Mazaný 7. Moudrý 8. Tajemný oheň (F) 8. Umírající 8. Uvězněný 9. Očarované zvíře (J) 9. Posedlý 9. Očarovaný 10. Všemocný ifrít (M) 10. Záludný 10. Záludný 11. Podivný artefakt (E) 11. Nebezpečný 11. Šílený 12. Skryté město (E) 12. Mocný 12. Mocný 84 (MATICE B) (MATICE B) 87 (MATICE A) 91 (MATICE C) 1. Laskavý 1. Přátelský 1. Bezzubý 2. Nemotorný 2. Bláznivý 2. Nuzný 3. Nemajetný 3. Nuzný 3. Umírající 4. Nemajetný 4. Pohledný 4. Nakažený 5. Přestrojený 5. Přestrojený 5. Nakažený 6. Chycený 6. Zámožný 6. Očarovaný 7. Šílený 7. Uvězněný 7. Mazaný 8. Šílený 8. Šílený 8. Posedlý 9. Zlý 9. Pomstychtivý 9. Hypnotický 10. Pomstychtivý 10. Pomstychtivý 10. Ohyzdný 11. Zatracený 11. Záludný 11. Choromyslný 12. Ohromující 12. Mocný 12. Nebezpečný

13 92 (MATICE D) 95 (MATICE B) 99 (MATICE A) 1. Šťastný 1. Laskavý 1. Přátelský 2. Bláznivý 2. Roztoužený 2. Bláznivý 3. Hamižný 3. Nemotorný 3. Nuzný 4. Opilý 4. Vznešený 4. Moudrý 5. Opilý 5. Zlý 5. Uvězněný 6. Přestrojený 6. Mazaný 6. Léčící 7. Mazaný 7. Přestrojený 7. Léčící 8. Mazaný 8. Pomstychtivý 8. Léčící 9. Přestrojený 9. Šílený 9. Pomstychtivý 10. Ozbrojený 10. Zatracený 10. Šílený 11. Šílený 11. Ohromující 11. Záludný 12. Záludný 12. Všemocný 12. Mocný 93 (MATICE A) 97 (MATICE D) 100 (MATICE C) 1. Přátelský 1. Šťastný 1. Nestoudný 2. Bláznivý 2. Nemajetný 2. Umírající 3. Nuzný 3. Hamižný 3. Nakažený 4. Osamělý 4. Bláznivý 4. Mazaný 5. Přestrojený 5. Bláznivý 5. Přestrojený 6. Zámožný 6. Roztoužený 6. Záludný 7. Pomstychtivý 7. Přestrojený 7. Hypnotický 8. Záludný 8. Přestrojený 8. Ohyzdný 9. Šílený 9. Mazaný 9. Ohyzdný 10. Šílený 10. Ozbrojený 10. Očarovaný 11. Očarovaný 11. Šílený Mocný 12. Záludný 12. Mocný 94 (MATICE M) 98 (MATICE A) Nebezpečný 101 (MATICE C) 1. Laskavý 1. Přátelský 1. Přátelský 2. Laskavý 2. Bláznivý 2. Nestoudný 3. Chycený 3. Nuzný 3. Šeredný 4. Roztoužený 4. Falešný 4. Nuzný 5. Roztoužený 5. Užvaněný 5. Přestrojený 6. Pomstychtivý 6. Moudrý 6. Opilý 7. Zlý 7. Uvězněný 7. Roztoužený 8. Zlý 8. Pomstychtivý 8. Umírající 9. Vznešený 9. Šílený 9. Nakažený 10. Učený 10. Šílený 10. Srdceryvný 11. Démonický 11. Zkázu zvěstující 11. Posedlý 12. Všemocný 12. Mocný 12. Choromyslný 13

14 102 (MATICE A) 107 (MATICE D) 1. Přátelský 1. Moudrý 1. Přátelský 2. Pohledný 2. Nemajetný 2. Osamělý 3. Osamělý 3. Zaneprázdněný 3. Roztoužený 4. Roztoužený 4. Opilý 4. Překrásný 5. Přestrojený 5. Na útěku 5. Překrásný 6. Uvězněný 6. Ozbrojený 6. Ztracený 7. Zámožný 7. Mazaný 7. Uvězněný 8. Očarovaný 8. Cizoložný 8. Přestrojený 9. Šílený 9. Šílený 9. Pomstychtivý 10. Záludný 10. Záludný 10. Záludný 11. Záludný 11. Záludný 11. Mocný 12. Mocný 12. Mocný 12. Mocný 105 (MATICE C) (MATICE D) 113 (MATICE A) 1. Nuzný 1. Šťastný 1. Přátelský 2. Opilý 2. Nuzný 2. Roztoužený 3. Nakažený 3. Roztoužený 3. Překrásný 4. Nestoudný 4. Bláznivý 4. Překrásný 5. Umírající 5. Zámožný 5. Zámožný 6. Srdceryvný 6. Ozbrojený 6. Zámožný 7. Mazaný 7. Přestrojený 7. Ztracený 8. Choromyslný 8. Hamižný 8. Uvězněný 9. Záludný 9. Cizoložný 9. Šílený 10. Očarovaný 10. Mazaný 10. Záludný 11. Hypnotický 11. Záludný 11. Očarovaný 12. Mocný 12. Záludný 12. Mocný 106 (MATICE D) (MATICE A) 109 (MATICE A) 114 (MATICE B) 1. Šťastný 1. Přátelský 1. Laskavý 2. Moudrý 2. Ztracený 2. Nemajetný 3. Zručný 3. Překrásný 3. Nemotorný 4. Opilý 4. Uvězněný 4. Sebeobětující 5. Zámožný 5. Nuzný 5. Překrásný 6. Lítostivý 6. Přestrojený 6. Vznešený 7. Ozbrojený 7. Zámožný 7. Učený 8. Mazaný 8. Očarovaný 8. Přestrojený 9. Hamižný 9. Pomstychtivý 9. Mazaný 10. Záludný 10. Záludný 10. Šílený 11. Mocný 11. Šílený 11. Zlý 12. Mocný 12. Mocný 12. Mocný

15 115 (MATICE B) 118 (MATICE M) 121 (MATICE M) 1. Laskavý 1. Laskavý 1. Laskavý 2. Nemotorný 2. Učený 2. Laskavý 3. Překrásný 3. Učený 3. Překrásný 4. Vznešený 4. Roztoužený 4. Vznešený 5. Přestrojený 5. Chycený 5. Vznešený 6. Mazaný 6. Chycený 6. Všemocný 7. Zatracený 7. Rozhněvaný 7. Všemocný 8. Pomstychtivý 8. Démonický 8. Pomstychtivý 9. Šílený 9. Zlý 9. Roztoužený 10. Zlý 10. Pomstychtivý 10. Zlý 11. Mocný 11. Všemocný 11. Démonický 12. Ohromující 12. Všemocný 12. Chycený 116 (MATICE M) 119 (MATICE M) 1. Laskavý 1. Roztoužený 2. Roztoužený 2. Roztoužený 3. Překrásný 3. Chycený 4. Chycený 4. Chycený 5. Pomstychtivý 5. Rozhněvaný 6. Zlý 6. Laskavý 7. Zlý 7. Démonický 8. Vznešený 8. Pomstychtivý 9. Vznešený 9. Zlý 10. Učený 10. Vznešený 11. Démonický 11. Vznešený 12. Všemocný 12. Všemocný 117 (MATICE B) 120 (MATICE M) 1. Laskavý 1. Rozhněvaný 2. Nemotorný 2. Roztoužený 3. Roztoužený 3. Chycený 4. Překrásný 4. Překrásný 5. Překrásný 5. Překrásný 6. Pomstychtivý 6. Vznešený 7. Pomstychtivý 7. Učený 8. Šílený 8. Učený 9. Zlý 9. Pomstychtivý 10. Ohromující 10. Laskavý 11. Ohromující Všemocný 12. Všemocný Zlý 15

16 174 NIC STONEHENGE Na cizím a vzdáleném ostrově stojí Stonehenge, tajemný chrám nevěřících dalekého severovýchodu. Říká se, že na tomto místě získávají muži nazývaní druidi velkou a nebezpečnou sílu uzavíráním temných dohod s mocnými duchy. 176 STRAŠIDELNÝ DŮM Přiblížíš se ke kamennému kruhu, když vtom vstoupí skupina postav v černých kápích zpívajících v podivném jazyce. Ozbrojené stráže před každým vstupem vpouští pouze kněží: přihlížející jsou drženi venku. Tento dům je znám jako strašidelný. Mnozí vstoupili, leč nikdo z nich tam nestrávil noc bezpečně vskutku, nikdo se nevrátil živ. Sultán této země slíbil velikou odměnu tomu, kdo zlomí prokletí a ty jsi přísahal, že tak učiníš. Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a použij tabulku dole): Za soumraku vstoupíš do domu a večer probíhá poklidně. Začínáš pochybovat o historkách o domu, když jakýsi hlas zavolá tvé jméno a zeptá se: Co s tím mám dělat? Volba 1: Převléci se za kněze, vstoupit do kruhu a pozorovat rituály. Volba 2: Omráčit stráže, vplížit se do ceremoniálního kruhu a zničit nevěřící. Volba 3: Zůstat opodál a pozorovat obřady nevěřících, abys je mohl popsat svému sultánovi. VOLBA Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a použij tabulku dole): Volba 1: Neříkat nic. Počkat, co se stane. Ukrýt se. Volba 2: Zvolat: Kdo se opovažuje strašit v tomto domě? Ve jménu Alláha tě vyzývám, odejdi! Použij k vyhnání zla z domu sílu své víry. Volba 3: Být zdvořilý. Kdosi tě oslovil jménem. Řekni: Pouze to polož do rohu, děkuji. HOD KOSTKOU KOST OU NIC VOLBA 175 JESKYNĚ ZÁZRAKŮ Toto je Jeskyně zázraků (rovněž známá jako jeskyně Al-koloats). Říká se, že uvnitř se nacházejí veliké poklady: obrovské místnosti vyplněné zlatem a stříbrem, strom rodící drahokamy a proslulá kouzelná lampa a pečetní prsten. Člověk může do jeskyně vstoupit pouze s pomocí velké magie a pouze s velkým štěstím a odhodláním se může vrátit živý... Stojíš před vstupem do této slavné jeskyně. Je zatarasen skálou a magií a nemůžeš se jednoduše dostat dovnitř. Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a použij tabulku dole): Volba 1: Použít znalosti magie a otevřít vstup do jeskyně. Jakmile budeš uvnitř, důvěřuj svým kouzlům, že tě dokáží ochránit před jakýmikoli strážci ukrytými v jeskyni. Volba 2: Vyhledat jiný vstup do jeskyně. Spoléhej se, že tě ochrání tvůj důvtip a ostrý meč. Volba 3: Najít čaroděje a slíbit mu podíl na ukrytém pokladu, když ti pomůže vstoupit do jeskyně. VOLBA 16 HOD KOSTKOU HOD KOSTKOU NIC ZDOBENÁ PEVNOST Zdobená pevnost je místo z legend, postavená velikým králem, aby se stala rájem na zemi. Aby potrestal opovážlivost stavitelů, den po jejím dokončení Všemocný otrávil a v pustinu změnil zemi na stovky mil daleko. Cestoval jsi daleko. Před tebou stojí uprostřed chladné liduprázdné pustiny bájná pevnost, jejíž nádhera je léty dešťů a prachu stěží utlumena. Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a použij tabulku dole): Volba 1: Hledět na dílo člověka a potom jej porovnat s dílem Alláha. Vůbec se nepokoušet do pevnosti vstoupit. Volba 2: Přiblížit se a vstoupit do pevnosti a počítat s milostí Alláha, že tě ochrání. Volba 3: Začít pevnost vylupovat. Trhat drahokamy ze stěn a poté hledat vchod do jakýchkoli skrytých komnat s poklady. VOLBA HOD KOSTKOU 1 2 3

17 VOLBA NIC HOD KOSTKOU NIC MOSAZNÉ MĚSTO Bájné Mosazné město leží kdesi daleko na západě. Mnozí město 179 hledali, jelikož se povídá, že ukrývá klíč k velkému bohatství a moci. Městské brány jsou obloženy mramorovými tabulkami s JEZERO BAREV verši, které jsou odkazem marnosti pýchy: ty, kteří nedbají varování a do města vstoupí, často potká strašlivý osud. Dávno je tomu, co jsi slyšel historku o rybáři, jenž osvobodil z láhve ifríta a za odměnu dostal čtyři zářivě barevné ryby. Rybář K hradbám města přijdeš za soumraku. Brány jsou zavřené a je prodal sultánovi, aby byly připraveny k jeho večeři. Když byly uzamčené. ryby položeny na pánev, začaly mluvit a hovořily o vzdáleném Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a použij tabulku městě, prokletém a odsouzeném k záhubě. dole): Volba 1: Prozkoumat oblast kolem města a zaznamenat verše, až je nalezneš. Nepokoušet se o vstup do města. Volba 2: Poslat někoho, aby vyšplhal na hradby a nahlédl do středu města. Hledat vchod. Volba 3: Vzývat Alláha, aby pro tebe vytvořil vchod, kterým budeš moci město prozkoumat. VOLBA Vysoko v horách jsi došel k jezeru plnému velkých červených, modrých, žlutých a bílých ryb. V jezeře je tolik ryb, že jezero samo vypadá barevně, takže užasle stojíš na jeho břehu. Jedna z ryb prorazí hladinu a jasným hlasem praví: Ty musíš být ten, kdo nás zachrání! Než stačíš odpovědět, ryba opět zmizí pod hladinou Jezera barev. Na vzdáleném břehu jezera stojí velké město, jaké jsi nikdy před tím neviděl, vydáš se tedy k němu. Město je temné a zlověstné: všechny domy jsou postavené z černého bazaltu. Z hloubi jedné budovy slyšíš ztrápený nářek, z jiné pláč ženy. HOD KOSTKOU Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a použij tabulku dole): Volba 1: Prozkoumat zvuky nářku, abys zjistil, jakou pomoc můžeš poskytnout i jaká tajemství můžeš rozkrýt. NIC Volba 2: Prozkoumat zvuk pláče ale pohybuj se nenápadně a tiše. Pozoruj a naslouchej. Volba 3: Zkoumat, ale držet se od obyvatel dále. Pokusit se rozluštit záhadu bez ohrožení sebe sama. volba 178 ZDOBENÁ PEVNOST Zdobená pevnost je místo z legend, postavená velikým králem, aby se stala rájem na zemi. Aby potrestal opovážlivost stavitelů, den po jejím dokončení Všemocný otrávil a v pustinu změnil zemi na stovky mil daleko. Cestoval jsi daleko. Před tebou stojí uprostřed chladné liduprázdné pustiny bájná pevnost, jejíž nádhera je léty dešťů a prachu stěží utlumena. Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a použij tabulku dole): Volba 1: Hledět na dílo člověka a potom jej porovnat s dílem Alláha. Vůbec se nepokoušet do pevnosti vstoupit. Volba 2: Přiblížit se a vstoupit do pevnosti a počítat s milostí Alláha, že tě ochrání. Volba 3: Začít pevnost vylupovat. Trhat drahokamy ze stěn a poté hledat vchod do jakýchkoli skrytých komnat s poklady. HOD KOSTKOU NIC ÚDOLÍ DIAMANTŮ Toto místo znáš z prastarých příběhů. O údolí je známo, že obsahuje dvě věci: obrovské diamanty nevyčíslitelné hodnoty a drobné hady neuvěřitelné smrtelnosti. Aby získali diamanty, házejí obchodníci do údolí zdechliny zvířat. Na úsvitu vynáší těla zvířat zpět na úbočí hor obrovští ruchové, aby je sežrali. Kupci poté ruchy vyplaší a vyberou diamanty uvízlé v mase. Existují legendy o statečných mužích, kteří sestoupili do údolí a přežili, ale obáváš se, že jsou to pouze legendy. 17

18 Tajnými stezkami jsi se dostal do nižších partií údolí, kde tvé srdce poskočí pohledem na obrovské diamanty a vyděsí se pohledem na smrtící hady. 182 TEMNÁ ZEMĚ Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a použij tabulku dole): Temná země je místo, kde přebývají ifrítové a džinové. Je to další rovina existence, kterou mohou navštívit jen nemnozí Volba 1: Proplížit se kolem hadů, posbírat tolik diamantů, kolik synové Adamovi. Země tajemných míst a kouzelné moci, není bude možné a plížit se zpět cestou, kudy jsi přišel. možno říci, co zde můžeš nalézt. Volba 2: Popadnout jakýkoli diamant, který najdeš a počkat, až spadne zdechlina zvířete. Ukrýt se v těle, dokud tě ruch nevynese ven a kupci nevysvobodí. Bezcílně kráčíš bílou mlhou, když zaslechneš podivné a děsivé zvuky přicházející zpoza blízkého kopce. Zvědav je prozkoumáš. použij Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a po užij tabulku dole): Volba 3: Zabít všechny hady žijící v údolí a učinit jej tak bezpečným pro průchod. Snad ti v tomto Alláh dopřeje úspěchu. Volba 1: Jít na kopec prozkoumat je, ale zůstat mimo dohled a nijak nedat najevo svou přítomnost. VOLBA Volba 2: Vyběhnout na kopec s tasenými zbraněmi a s tisíci magickými slovy na jazyku. Dej o sobě obyvatelům této země HOD KOSTKOU vědět! Volba 3: Pomocí magie k sobě povolat ifríta, nechat ho zvuky NIC prozkoumat a přinést zprávu o událostech odehrávajících se za kopcem. VOLBA 181 HOD KOSTKOU PODMOŘSKÉ KRÁLOVSTVÍ NIC Podmořské království je rozlehlá a rozmanitá říše tritonů (a mořských panen), které spatřilo jen nemnoho suchozemců. Obsahuje nesčetná města, nesmírné bohatství a obyvatele se spalující zvědavostí a velkým obdivem vůči synům Adamovým. Ale nebezpečí této velké země jsou rovněž velká: v těchto vodách plují dendani a jsou to ta nejdivočejší stvoření vůbec. 184 Je s tebou zacházeno jako s váženým hostem Mořského lidu a naskytne se ti mnoho úžasných pohledů. Tvé uznání respektu zapůsobilo na tvého posluchače a poslouchá tě tedy dále. Můžeš (Zvol si možnost, hoď kostkou osudu a použij tabulku dole): dole ): Bez dovednosti: Řekne ti věci, které naplní tvé srdce údivem. [S1] Volba 1: Hluboce vstřebat tyto obrazy a zázraky Podmořského království. Volba 2: Naučit se co nejvíce o lidu této pozoruhodné země, tak podobných a zároveň odlišných od tvého vlastního lidu. Volba 3: Získat důvěru jednoho z králů této země přesvědčit ho, aby obsadil své sousedy. VOLBA Učenost: Porovnáním jeho historek s jinými příběhy a legendami, které jsi slyšel, objevíš náročnou a riskantní cestu k bájné Zdobené pevnosti. [D1/ S1/ Příležitost vstoupit do Zdobené pevnosti] Vypravěčství: Zahájíš soutěž ve vyprávění příběhů a strávíte večer v příjemné rozpravě. Jsi poctěn za svůj důvtip a znalosti (shledává tvůj příběh o dni, který Abu Hasan propšoukal, obzvláště zábavným). [D1/ S2/ W+1 (Max: Majetný)/ Uznávaný] HOD KOSTKOU Praví: Ačkoli je toho málo, co bys pro mě mohl učinit, ti přesto děkuji za tvého laskavého a šlechetného ducha. NIC Bez dovednosti: Budu si tě pamatovat, pokud se na mě štěstěna znovu usměje. Odejdeš a dlouho poté ti TEN DRUHÝ prokáže velkou službu. [D1/ Dvorská etiketa/ Můžeš ztratit jeden stav dle své volby] Zbožnost: Svými moudrými a zbožnými slovy jsi zbavil mé srdce nudy. Lituji, že se ti nemám čím odvděčit, ale snad ti můj šlechetný a milovaný bratr pomůže. Obdržíš instrukce k nalezení této vážené osoby a spěcháš se s ním setkat. [D1/ 18

19 Uznávaný (1 použití)/ Měj ihned setkání s Přátelským princem (matice A)] Vězeň si zoufá a tvá slova mu náladu nijak nezlepšují. Obávám se, že mi nemůžeš nijak pomoci. Když ho začneš utěšovat, vykřikne "Ty blázne, k čemu by mi to bylo?" Bez dovednosti: Bereš ho za slovo a odcházíš [D-1] Pokora: Odmítáš si zoufat se slovy Pokud si Jediný bůh přeje Bez dovednosti: Otočí se na patě a prchne. Zanedlouho již tvou svobodu, nic tě nemůže zastavit. Cituješ z Koránu a Sunny všichni vědí o tvém ponížení. [D-1/ S1/ Opovrhovaný] a slova Proroka ukážou uvězněnému jeho osud v novém světle. Jeho nálada se pozvedne a také ty jsi nyní vybaven novými Neústupnost: I přes jeho jedovatá slova vytrváš. Seznámíš zbraněmi proti zoufalství. [D1/ Neústupnost] ho s neštěstími, která Tě potkala, a jak ses s nimi vyrovnal. Ulevíš tak jeho těžkostem a povzbudíš jeho duši. [S1/ D1] 191 Vypravěčství: Ignoruješ jeho krutá slova a vyprávíš mu příběh o Ifrítovi, kterému manželka nasadila parohy. Když skončíš, poví Ti, "Pokud se toto může stát i mocnému džinovi, pak jsou naše neštěstí malicherná." Tvůj posluchač získá kuráž čelit svým vlastním strastem. [D2/ S1/ Zvol si Vypravěčství nebo Moudrost] 187 Promluvíš k němu, ale předtím než dokončíš myšlenku, zakřičí: "Ticho!" TEN DRUHÝ srdečně přijme tvé vyznání lásky a zničehonic zjistíš, že jsi ženatý vše se seběhlo tak rychle, že si ani nevybavuješ, co přesně se stalo. Brzy však zjistíš, že tvá nastávající je krutá a majetnická a v jejím srdci je místo jen pro ni samotnou. Bez dovednosti: Alláh rozhodl o tvém osudu a vůli Nejvyššího nemůže nikdo odporovat. Vedle tvého manželství se ostatní útrapy zdají nicotné. (D1/Neústupnost/Ženatý) Štěstěna: Naštěstí a k tvé velké úlevě tvá snoubenka krátce po svatbě náhle zemře na záhadnou nemoc. Dáváš najevo svůj Bez dovednosti: "Odejdi, ty červe!" Ten druhý vypadá, že zármutek a přitom počítáš majetek. [D1/S1/W+1 (Max: ho Tvá troufalost velmi nazlobila a ve spěchu odcházíš tam, kam Zámožný)] Tě nohy ponesou. [D-1/ S1] Žena (povinně): Tvůj manžel krátce po svatbě náhle zemře a Vystupování: "Tvá slova jsou špatně načasována a odhalují osvobodí tě tak od dřiny. Naneštěstí zákon nedovoluje ženám Tvůj pravý úmysl, ale dokonalost jejich přednesu mě i tak dědit a tak manželův majetek, připadne jeho staršímu bratrovi. uklidňuje. Dovol mi naučit Tě náležitému respektu k Tvým (D1/S1) nadřízeným." Vrátíte se do příbytku toho druhého a Tvá lekce trvá dlouho do noci. [D1/ Dvorská etiketa] Tvá vyznání lásky jsou opětována se stejnou vášní a brzy plánuješ svatbu. Ale noc před obřadem k tobě přijde tvůj věrný Nad tvými slovy si hluboce povzdechne. "Děkuji za slova útěchy. sluha a poví ti, že ses stal obětí krutého žertu TEN DRUHÝ se Kéž by se věci měly jinak." chystá svatbu odmítnout a zesměšnit Tě tak před rodinou a Bez dovednosti: S těmi slovy se s tebou rozloučí a odejde. svědky. [S1] Bez dovednosti: Přede všemi nevěrnou snoubenku obžaluješ a povoláš sluhu jako svědka. Děkuješ štěstěně, že tě Vypravěčství: Dlouze s ním promlouváš a debatuješ nad jeho vážnou situací. Tvůj čerstvý pohled ozřejmí očividné řešení ušetřila hanby. [D1] a celou věc společně šťastně uzavřete. Ten druhý je velmi Svádění, Herectví a přestrojení: Vydáš se za svou potěšen a chválí Tě před tváři Stvořitele všech věcí. [D1/S1/ nastávající a předstíráš, že nic netušíš o jejím zlomyslném plánu. Zvol si buď Zbožňovaný (je-li to vhodné) nebo Požehnaný] Místo toho ji zahrneš chválou a všemi lichotkami, které ti přijdou na mysl. Stydí se za svou lest a tvé vyznání ji napraví. Neústupnost: Protože jsi v minulosti zažil těžkosti, chceš Zřekne se své lsti a stane se tvou oddanou a milující ženou, tomu druhému pomoci v jeho tíživé situaci. Tvé zarputilé odhodlání ulehčí jeho trápení a dovedeš vše do šťastného konce která ti bude přinášet radost až do konce tvých dnů. [D1/ S1/ Vystupování/ Ženatý] a získáš i drobnou odměnu. Přesto je ale ten druhý nešťastný z věcí, které jste museli udělat, abyste šťastného konce dosáhli. 193 [D2/ S1/ W+1 (Max: Chudý)] 189 Když mluvíš, TEN DRUHÝ vykřikne: Rychle! Klíče visí tady na zdi! Osvoboď mě, než se můj věznitel vrátí! Bez dovednosti: Sakra, bachař se vrátí, než stačíš otevřít dveře a křičí na poplach. Lehce jste oba polapeni. [D1/ Uvězněný] Štěstěna, Sto klíčů: Bachař se na obchůzce zdrží a na první pokus se Ti podaří najít správný klíč. TEN DRUHÝ se Ti šlechetně odvděčí za tvou pomoc. [D1/ S1/ W+1 (Max: Zámožný)] Dříve než můžeš jednat podle svého rozhodnutí, zjistíš, že TEN DRUHÝ není váženou osobou, za kterou Jsi ho považoval, ale zlomyslným podvodníkem. Bez dovednosti: Podvodník zavolá své sluhy a uvězní tě, abys nemohl nikomu prozradit jeho úklady. [D1/Uvězněný] Neústupnost: Podvodník Tě uvrhne do želez, ale tvé vznešené chování a důstojnost tváří v tvář nepřízni osudu obměkčí srdce hrbatého žalářníka a ty tak můžeš uprchnout. Na svém útěku se dozvíš, že tě podvodník prohlásil za psance. [D1/ S1/ Psanec] 19

20 Mosazná trumpeta (povinně): Když přistupuješ k TOMU DRUHÉMU, Mosazná trumpeta vydá varovný tón, který TOHO DRUHÉHO zasáhne velkou silou. Zatímco se vzpamatovává, prcháš do bezpečí. [D1/ S1] 194 Přestože TEN DRUHÝ vypadá neškodně, tvé srdce ti říká, že je nebezpečný! S výkřikem tasíš meč a vrhneš se na něj. Bez dovednosti: Využije tvé zranitelné pozice a zaútočí na tebe. Zbije tě do bezvědomí, okrade a zanechá tě tvému osudu. [D1/ W-1 (Min: Na mizině)] Zacházení se zbraní: Náhodou se podíváš vzhůru a vidíš, jak tasí meč. Varován tímto zásahem štěstěny hravě vykryješ jeho útok. Jediným hbitým výpadem mu útok vracíš a zraníš ho. Nepočítal s tvým šermířským uměním a bere nohy na ramena. Pronásleduješ ho, ale je rychlý a uprchne ti. [D1/ S1] Bez dovednosti: TEN DRUHÝ vykřikne zděšením a dá se na Mosazná trumpeta (povinně): Mosazná trumpeta zatroubí jasným tónem a TEN DRUHÝ zaváhá ve svém útoku. útěk. Brzy se ti ztratí z dohledu. [S1] Tasíš svůj meč k obraně a TOHO DRUHÉHO zaženeš. [D2/ S1] Zacházení se zbraní, Mosazná trumpeta (povinně): Tvůj rychlý výpad ukončí život TOHO DRUHÉHO. Po 199 bližším prozkoumání zjistíš, že byl členem sekty zlých kouzelníků uctívačů ohně! Byl jsi nástrojem Alláhovy vůle. [D1/ S1/ TEN DRUHÝ radostně přijímá tvá milá slova a dary. Požehnaný] Bez dovednosti: Doufáš v získání větší přízně a přidáš k tvým darům další předměty. Jakmile jsou však tyto věci v jeho 195 rukou, TEN DRUHÝ na tebe okamžitě zapomene. [D1/ W-1 Tvůj hbitý útok se setká s ještě pohotovější obranou a dostaneš (Min: Chudý)] silný úder do hlavy. Když se probereš, jsi sám. [S1/ Zraněný] Plížení a loupení: Jakmile zjistíš, že TEN DRUHÝ nemá zájem ocenit tvé dary, šikovně je ukradneš zpět a kvapíš pryč. 196 [D1/ S1/ Plížení a loupení] Tvůj hbitý útok složí TOHO DRUHÉHO k tvým nohám dříve, než přihlížející dokáží cokoliv udělat. Sultánova stráž je však brzy na místě, zatknou tě a chtějí znát důvod tvého činu. Bez dovednosti: Tvé námitky, že z toho druhého vyzařovala aura zla jsou považovány za bezpředmětné a jsi podle práva zatčen. [S1/ Uvězněný] Dvorská etiketa, Herectví a přestrojení: př estrojení: Důrazně obhajuješ svůj čin. Tvá plamenná a pohotová řeč brzy přesvědčí soud, že TEN DRUHÝ byl tvůj starý nepřítel, který zavraždil tvé rodiče a unesl tvou sestru. Dostaneš odměnou jeho majetek a jsi propuštěn na svobodu. [D1/ S2/ W+1 (Max: Majetný)] Mosazná trumpeta (povinně): Důrazně obhajuješ svůj čin. Tvoje plamenná a pohotová řeč brzy přesvědčí soud, že ten druhý byl tvůj starý nepřítel, který zavraždil tvé rodiče a unesl tvou sestru. Jako důkaz předvedeš svou Mosaznou trumpetu, která zatroubila, když jsi se k TOMU DRUHÉMU přiblížil a odhalila tak jeho zlé úmysly. [D1/ S2/ Moudrost] TEN DRUHÝ tě požádá, zda bys pro něj nezařídil audienci u jednoho z tvých přátel vlivného obchodníka z blízkého města. Bez dovednosti: Učiníš tak. Ten druhý se ukáže být šejdířem, který obchodníka podvede a ten ti vyčítá tvůj špatný úsudek. [D1/ Opovrhovaný] Herectví a přestrojení, Mosazná trumpeta: Z tónu hlasu TOHO DRUHÉHO poznáš, že jeho úmysly nejsou čisté a že má v úmyslu tvého přítele napálit. Obviníš ho z falešnosti a zapamatuješ si, jak jednají nepoctivci. [D2/ Moudrost] 201 Poté, co vyslechne tvá milá slova, nabídne ti TEN DRUHÝ zaměstnání a ty přijímáš. Snažíš se získat pozornost TOHO DRUHÉHO, abyste mohli probrat důležitou finanční záležitost, ale je poněkud roztržitý a zcela tě přehlíží. Bez dovednosti: Plat je dobrý, ale tvůj pán se brzy ukáže být proradným lhářem a ty jsi obviněn ze zločinu, který spáchal on. Jsi nucen uprchnout, abys nebyl o hlavu kratší. [D1/ W+1 (Max: Majetný)/ Psanec] Bez dovednosti: Jsi dotčen touto nezdvořilostí a rozhněvaně odcházíš. Později se dozvídáš, že jsi propásl příležitost získat velký majetek. [Závistivý] Šarm: Plat je dobrý, ale tvůj pán se brzy ukáže být proradným lhářem a ty jsi obviněn ze zločinu, který spáchal on. Tvůj břitký jazyk přesvědčí sultána, že jsi jen nevinný prosťáček. Než svého bývalého pána ponecháš jeho osudu, stihneš se obohatit z jeho majetku. [D1/ S1/ W+2 (Max: Majetný)] Dvorská etiketa: Slušně se omluvíš, žes plýtval jeho časem a jsi připraven odejít. Když slyší tvá milá slova, probere se TEN DRUHÝ ze svých myšlenek a také se ti omluví. Poté ti vypráví svůj příběh plný žalu, trápení a chudoby. Tvá soustrast odlehčí jeho srdci a jako výraz vděčnosti za tvou dobrotu s tebou cestuje po mnoho dní. [S2/ Požehnaný] Mosazná trumpeta (povinné): Jak odpočítává mince do tvých dlaní, Mosazná trumpeta zatroubí a odhalí, že je proradný lhář. Hodíš mince na zem a udáš ho strážím. Ani jeho úlisná slova ho nezachrání před trestem. [D2/ S2/ Uznávaný] 198 Hluboce se TOMU DRUHÉMU pokloníš. 20 Mosazná trumpeta (povinně): Jakmile odevzdáš své dary, Mosazná trumpeta zatroubí a varuje tě před hamižností TOHO DRUHÉHO. Vymyslíš si záminku, jak je získat zpět a rychle toto místo opouštíš. [D1/ S1/ Pohotová mysl] 202 TEN DRUHÝ říká: Jsem jeden z těch, kteří zemřou, a příčinou mé smrti nebude nic jiného, než má láska, touha a přebytek citů. Prosím o vysvobození z mého soužení. Prosí tě, abys mu pomohl uzavřít sňatek se šlechtičnou, která sídlí poblíž.

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17) ŽEZLO ZE ZAVADORU I. Obsah hry - Herní deska obsahující stupnice Znalostí a stupnici vítězných bodů - Žetony v barvách jednotlivých hráčů - Desky hráčů obsahující stupnici limitu karet v ruce, pole pro

Více

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí. PŘEHLED PRAVIDEL d JAK POUŽÍVAT TENTO PŘEHLED d Tento přehled pravidel je určen jako odpověď ke všem dotazům, které se týkají pravidel hry. Na rozdíl od průvodce hrou se podle přehledu pravidel nenaučíte

Více

Alison Gross Am G C E7 Am G C Dm E7 1. Když zapadlo slunce a vkradla se noc a v šedivých mracích se ztrácel den, Am G C E7 Am G Am a když síly zla ve tmě převzaly moc, tu Alison Gross vyšla z hradu ven.

Více

Bílý. kámen. 1. Bílý kámen (P. Lochman, J. rejent / V. Kočandrle, I. Bartošová) 2. Lípo stoletá (V. kočandrla / V. Kočandrle)

Bílý. kámen. 1. Bílý kámen (P. Lochman, J. rejent / V. Kočandrle, I. Bartošová) 2. Lípo stoletá (V. kočandrla / V. Kočandrle) kámen Bílý 1. Bílý kámen (P. Lochman, J. rejent / V. Kočandrle, I. Bartošová) 2. Lípo stoletá (V. kočandrla / V. Kočandrle) 3. Poklad ( J. Škorpík / V. Kočandrle, I. Bartošová) 4 Jeskyně (V. Kočandrle,

Více

2. Čisté víno (Sem tam)

2. Čisté víno (Sem tam) 1. Čekání na zázrak (Sem tam) H # 1. Už padá půlnoc, zní jen můj těžký krok, oblohou snáší se k zemi mráz, vítr ztichl, zbyl jenom úplněk, () i čas zůstal na chvíli stát. 2. jinak nic, pouze průhledný

Více

Šiřte poselství lásky

Šiřte poselství lásky Šiřte poselství lásky Promluva Satja Sáí Báby z 25. prosince 1994 Vesmír je ovládán Bohem, Bůh je veden pravdou, pravdě vládnou ušlechtilé bytosti, kdo je ušlechtilý, je Bůh sám. Vtělení božské lásky!

Více

Legenda o třech stromech

Legenda o třech stromech Legenda o třech stromech Legenda o třech stromech je v tomto setkání s malými metodickými úpravami zpracována v rámci jednoho setkání pro skupinu mládeže a dospělých včetně seniorů. Ve středu zájmu není

Více

Kamila Krátká z 8.A. KLEC a KLÍČ. Jestlipak víte, co se stane s člověkem, jenž utíká před světem? Stane se z něj to, co už nikdo nevidí,

Kamila Krátká z 8.A. KLEC a KLÍČ. Jestlipak víte, co se stane s člověkem, jenž utíká před světem? Stane se z něj to, co už nikdo nevidí, Kamila Krátká z 8.A píše poezii a v letošním roce získala za přednes básně Klec a klíč na regionální recitační soutěži Dětská scéna 2013 ocenění za autorský přínos. Ukázky z její tvorby zveřejňujeme v

Více

Nižší arkany - Meče ESO MEČŮ (ACE OF SWORDS) Klíčová slova: Intelektuální jasnost, originální myšlení, jasná myšlení, božská inspirace.

Nižší arkany - Meče ESO MEČŮ (ACE OF SWORDS) Klíčová slova: Intelektuální jasnost, originální myšlení, jasná myšlení, božská inspirace. Nižší arkany - Meče ESO MEČŮ (ACE OF SWORDS) Klíčová slova: Intelektuální jasnost, originální myšlení, jasná myšlení, božská inspirace. Na čepeli zeleného meče je vyryto řecké slovo, jehož význam je jasnost.

Více

Druidi aplikace pravidel DrD 1.6

Druidi aplikace pravidel DrD 1.6 Druidi aplikace pravidel DrD 1.6 Tento článek navazuje na pojednání o druidech z minulého čísla Dechu draka a popisuje schopnosti druidů jednotlivých ekosystémů v rámci pravidel Dračího doupěte. Stejně

Více

Jižní Čechy harmonické

Jižní Čechy harmonické w w w. j i z n i c e c h y. c z Jižní Čechy harmonické hrady a zámky jako v pohádce Tento projekt Tvorba tiskových materiálů vč. elektronických verzí pro propagaci Jihočeského kraje v ČR i zahraničí 1.

Více

NOCTURNO 2014. Do hlubin. Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí

NOCTURNO 2014. Do hlubin. Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí NOCTURNO 2014 Do hlubin Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí Jsme to, nejsme to my zakletý v jantaru váhání Dívej se na

Více

G HÚL (Ghoul) Klasifikace MK: XX

G HÚL (Ghoul) Klasifikace MK: XX G HÚL (Ghoul) Klasifikace MK: XX Ghúl je sice ošklivý, není to však tvor nijak zvlášť nebezpečný. Podobá se poněkud slizkému kolozubému obrovi a sídlí obvykle na půdách či ve stodolách patřících kouzelníkům,

Více

Jak to, že jsou vykopávky pravěkých lidí, když první lidé byli Adam a Eva? Sabina, 10 let. Dr. phil. Jiřina Prekopová (*1929)

Jak to, že jsou vykopávky pravěkých lidí, když první lidé byli Adam a Eva? Sabina, 10 let. Dr. phil. Jiřina Prekopová (*1929) Dr. phil. Jiřina Prekopová (*1929) Jsem psycholožka, učitelka a také spisovatelka, protože jsem napsala 25 knih, které byly přeloženy do 25 jazyků. Pomáhám dětem, které to mají složité se svými rodiči,

Více

OPERACE: Work the Angles

OPERACE: Work the Angles OPERACE: Work the Angles Briefing: Říše objevila záhadný objekt, který by mohl znamenat porážku Unie. Unie musí zabránit kurýrovi v předání předmětu do rukou Císaře. Říše musí dostat předmět k agentovi

Více

Příprava hry. Průběh hry

Příprava hry. Průběh hry Ve Vikings: Warriors of the North se hráči ujímají rolí vikingských jarlů, kteří bojují o nadvládu nad severem a korunu Konunga. Moc získá ten, kterému se jako prvnímu podaří vyloupit všechny vesnice a

Více

Heiden: Obsidian. Heiden: Obsidian. Nostalgia echo Katarze Trojice Na pohřbu Thujon Post lux tenebras Monomania Pohřben před sto lety.

Heiden: Obsidian. Heiden: Obsidian. Nostalgia echo Katarze Trojice Na pohřbu Thujon Post lux tenebras Monomania Pohřben před sto lety. Heiden: Obsidian Nostalgia echo Katarze Trojice Na pohřbu Thujon Post lux tenebras Monomania Pohřben před sto lety stránka 1 z 9 Nostalgia echo (Dante Alighieri, Božská komedie, překlad Vladimír Mikeš)

Více

Prokletí ztraceného přítele v kostce

Prokletí ztraceného přítele v kostce Prokletí ztraceného přítele v kostce (dlouhý post již zveřejněný na RPGfóru) Když jsem vzdal soutěž, tak se aspoň podělím o svůj výtvor, který tímto dávám všanc k vykradení (pokud někdo neměl nápad, tohle

Více

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B). Pro 2 4 hráče od 10 let Autor oblíbené hry Osadníci z Katanu vás nyní zve s novou originální hrou do rozbouřených mořských vln. Bojujte proti pirátům, chytře naplánujte své obchodní strategie a pomozte

Více

TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland)

TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland) TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland) Mark Krimsu Sienholz Obsah: 110 karet: = 15 karet pokladů (Schatz(-kammer)-Karten): 5 odznaků moci (Insignien der Macht), 10 cenností (Kostbarkeiten)) +

Více

P O S T O P Á C H P Ř E D K Ů. a n e b n e t r a d i č n í p u t o v á n í p o h o l e š o v s k ý c h p a m á t k á c h

P O S T O P Á C H P Ř E D K Ů. a n e b n e t r a d i č n í p u t o v á n í p o h o l e š o v s k ý c h p a m á t k á c h P O S T O P Á C H P Ř E D K Ů a n e b n e t r a d i č n í p u t o v á n í p o h o l e š o v s k ý c h p a m á t k á c h Památky k návštěvě každého lákají, vícero podob však v sobě skrývají. Vydej se proto

Více

Josefína Ukázková. Křestní jméno: Josefína Datum narození: 16.6.1975 CESTY ŽIVOTA. Milá Josefíno.

Josefína Ukázková. Křestní jméno: Josefína Datum narození: 16.6.1975 CESTY ŽIVOTA. Milá Josefíno. Josefína Ukázková Křestní jméno: Josefína Datum narození: 16.6.1975 CESTY ŽIVOTA Milá Josefíno. Výše jsou pro Vás vyloženy všechny karty, které Vám utvářejí Vaše cesty v nejbližší budoucnosti. Je potřeba

Více

Čtenářský deník. Jaroslav Hradil, III.B

Čtenářský deník. Jaroslav Hradil, III.B Čtenářský deník Jaroslav Hradil, III. Kytice utor: Karel Jaromír Erben byl český historik, právník, spisovatel, básník, překladatel, sběratel lidových písní a pohádek a představitel romantismu. Narodil

Více

Z ČEHO NÁS VLASTNĚ JEŽÍŠ VYKOUPIL? Mírně dekadentní úvaha v době předvelikonočního půstu

Z ČEHO NÁS VLASTNĚ JEŽÍŠ VYKOUPIL? Mírně dekadentní úvaha v době předvelikonočního půstu Z ČEHO NÁS VLASTNĚ JEŽÍŠ VYKOUPIL? Mírně dekadentní úvaha v době předvelikonočního půstu 1 Hospodin Bůh pak z prachu země zformoval člověka a do jeho chřípí vdechl dech života. Tak se člověk stal živou

Více

být a se v na ten že s on z který mít do o k

být a se v na ten že s on z který mít do o k být a se 1. 2. 3. v na ten 4. 5. 6. že s on 7. 8. 9. z který mít 10. 11. 12. do o k 13. 14. 15. ale i já 16. 17. 18. moci svůj jako 19. 20. 21. za pro tak 22. 23. 24. co po rok 25. 26. 27. oni tento když

Více

Bůh povznese Josefaotroka

Bůh povznese Josefaotroka Bible pro děti představuje Bůh povznese Josefaotroka Napsal: Edward Hughes Ilustrovali: M. Maillot; Lazarus Upravili: M. Maillot; Sarah S. Přeložila: Majka Alcantar Vydala: Bible for Children www.m1914.org

Více

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY VÝSTAVBA PRVNÍ ČÁSTI POBŘEŽÍ Začíná hráč se světlými figurkami. Táhne vrchní krajinu z balíčku a přiloží ji ke krajině s delfínem uprostřed stolu. Nakonec položí jednoho svého Řeka do města, jednu svou

Více

Zpravodaj pražské farní obce starokatolické církve

Zpravodaj pražské farní obce starokatolické církve Zpravodaj pražské farní obce starokatolické církve červen 2009 3. ročník/6. číslo Když kocour není doma... Slovo úvodem Když kocour není doma, myši mají pré.. Ježíš odešel. Oblak Otcovy slávy ho vzal našim

Více

přes město ztichlé v zapadajícím slunci, sídlo krásy a nepozemského trvání, cítil se nevolníkem tyranských bohů snu: nemohl totiž žádným způsobem

přes město ztichlé v zapadajícím slunci, sídlo krásy a nepozemského trvání, cítil se nevolníkem tyranských bohů snu: nemohl totiž žádným způsobem Snové putování k neznámému Kadathu Třikrát se Randolphu Carterovi zdálo o podivuhodném městě a třikrát byl stržen pryč, když ještě mlčky vyčkával na vysoké terase nad ním. Zlatě a líbezně planulo v zapadajícím

Více

Prosím Dovol mi dotknout se myšlenkou Tvého ticha, vnořit se do barev Tvých a tóny prstů s Tebou tvořit duhové mosty (2. 6. 2013)

Prosím Dovol mi dotknout se myšlenkou Tvého ticha, vnořit se do barev Tvých a tóny prstů s Tebou tvořit duhové mosty (2. 6. 2013) Prosím Dovol mi dotknout se myšlenkou Tvého ticha, vnořit se do barev Tvých a tóny prstů s Tebou tvořit duhové mosty do S T Ř E D U (2. 6. 2013) Sami a spolu nahoru dolu ve zpěvu ptáků v zrcátku mraků

Více

18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet

18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet Zde je tvá loď a posádka, co netrpělivě čeká na svého kapitána... Konečně můžeš vyplout na širé moře. Čeká tě dlouhá a náročná cesta ke vzdáleným přístavům. Během plavby budeš čelit nástrahám pirátů, kteří

Více

Rituály lvl 2 (PHB1+PHB2+OG+FRPG. +AP+Dragon366 +PHB2+OG+FRPG+AP. +Dragon366+EPG +EPG) Odolnost proti elementům (PHB1) Strážné oko (PHB1) by: Kin

Rituály lvl 2 (PHB1+PHB2+OG+FRPG. +AP+Dragon366 +PHB2+OG+FRPG+AP. +Dragon366+EPG +EPG) Odolnost proti elementům (PHB1) Strážné oko (PHB1) by: Kin Rituály lvl 2 (PHB1+PHB2+OG+FRPG +PHB2+OG+FRPG+AP +AP+Dragon366 +Dragon366+EPG +EPG) by: Kin Odolnost proti elementům (PHB1) Ni arktická zima či pekelná vedra tě nezastaví. Všechny tyto neduhy z tebe opadnou

Více

3. Kousky veršů (Poupata)

3. Kousky veršů (Poupata) 1. esta poslední kapky (Poupata) mi mi 1. Sklenici vína dolej nám, ó, Pane, mi mi dokud tam na dně něco zbejvá, Pane, nebudem vědět o těle, duše se vínem umeje, nebudem bdít a nebudem spát, ó, Pane. 2.

Více

Z á k l a d n í š k o l a D o l o p l a z y, o k r e s O l o m o u c příspěvková organizace

Z á k l a d n í š k o l a D o l o p l a z y, o k r e s O l o m o u c příspěvková organizace Příklad dobré praxe 1 Název lekce: Plnění kompetencí za dané období Téma: Hodnocení stanovených kompetencí Cíl: Žák zhodnotí stanovené kompetence, pojmenuje a posoudí výsledky své práce. Metoda: Čtyři

Více

Je takový osud, že co je v něm bez chvění, není pevné. Je taková láska, že se ti nedostává světa, byť jenom pro krůček.

Je takový osud, že co je v něm bez chvění, není pevné. Je taková láska, že se ti nedostává světa, byť jenom pro krůček. JE Je takový osud, že co je v něm bez chvění, není pevné. Je taková láska, že se ti nedostává světa, byť jenom pro krůček. Je taková rozkoš, že se trestáš za umění, když umění je hříchem. Je takové mlčení,

Více

MN130. Devadūta sutta

MN130. Devadūta sutta MN130. Devadūta sutta Nebeští poslové Úvod Tak jsem slyšel. Jednou Vznešený prodléval v Sāvatthī, Jetově háji, Anāthapindikově zahradě. Tam Vznešený oslovil mnichy: "Mnichové!" "Ctihodný pane!" odpověděli

Více

Nejprve si malého ostrůvku uprostřed jezera nikdo nevšiml - ani podivné postavy sedící s obrovským grimoárem uprostřed vydlabaného kmene.

Nejprve si malého ostrůvku uprostřed jezera nikdo nevšiml - ani podivné postavy sedící s obrovským grimoárem uprostřed vydlabaného kmene. NEKROMANCERŮV OSTROV Nejprve si malého ostrůvku uprostřed jezera nikdo nevšiml - ani podivné postavy sedící s obrovským grimoárem uprostřed vydlabaného kmene. Shrbená postava pádlovala pomocí staré lopaty

Více

Vítejte v jednotě! Poselství pro srpen 2011

Vítejte v jednotě! Poselství pro srpen 2011 Poselství pro srpen 2011 Přijala Barbara Bessen, http://www.kryon-deutschland.com/ Překlad Marketa Selinijana, www.zemeandelu.cz Vítejte v jednotě! Buďte pozdraveni milí přátelé, zde je KRYON z magnetické

Více

Ale jak to, že nás má tolik stát život s Pánem který dává spasení zdarma, který za nás - jak víme - cele zaplatil svým životem?

Ale jak to, že nás má tolik stát život s Pánem který dává spasení zdarma, který za nás - jak víme - cele zaplatil svým životem? Mt 13, 44-46 Podobenství o Království. Zvláštní obrazy, které PJ používal aby lidi přivedl k podstatě věci. Tentokrát o pokladu a perle které člověka stojí všechno co má. Chceme-li porozumět Ježíšovu sdělení,

Více

Na úvod pár slov, jak je úžasná tato kniha. Co nám dává? Dává nám poznat obraz, jaký je Bůh, jaké je jeho srdce.

Na úvod pár slov, jak je úžasná tato kniha. Co nám dává? Dává nám poznat obraz, jaký je Bůh, jaké je jeho srdce. Já budu jásotem oslavovat Hospodina Máme Bibli? To je úžasná kniha. Na úvod pár slov, jak je úžasná tato kniha. Co nám dává? Dává nám poznat obraz, jaký je Bůh, jaké je jeho srdce. A já bych hned na začátku

Více

Xenobiologie pro začátečníky Agricola rozšíření X deck

Xenobiologie pro začátečníky Agricola rozšíření X deck Xenobiologie pro začátečníky Agricola rozšíření X deck Na farmě bývají klidné noci, ale bylo tomu tak vždy? Po dlouhém dni na polích farmy, poté co jsi snědl plný talíř dobré polévky, zahrál si partičku

Více

VÍTE PRO ......se vymyšlené zpráv íká kachna? ...se íká,že delfín je nejinteligentn jší mo ský tvor? ...má zebra ernobílé pruhy? ...

VÍTE PRO ......se vymyšlené zpráv íká kachna? ...se íká,že delfín je nejinteligentn jší mo ský tvor? ...má zebra ernobílé pruhy? ... VÍTE PROČ......se vymyšlené zprávě říká kachna? Výraz novinářská kachna se zrodil v Německu v 17.století.Tehdy němečtí vydavatelé novin označovali fantastické a pochybné zprávy zkratkou N.T.,Což byla zkratka

Více

2. kapitola. Šamanský pohled na svět

2. kapitola. Šamanský pohled na svět 2. kapitola Šamanský pohled na svět Mýty a legendy existujících šamanských kmenů nám mohou poskytnout vodítka k odpovědi na otázku, jak a kdy šamanismus vznikl, ale vždy musíme mít na paměti, že každý

Více

Dovednosti. Hrubá síla: vyrážení dveří, zdvihání břemen, tlačení, tažení a držení silou

Dovednosti. Hrubá síla: vyrážení dveří, zdvihání břemen, tlačení, tažení a držení silou Základní povolání Bojovník Dovednosti Pěší boj zblízka proti lidem a zvířatům (Tělo) Boj zblízka: útok, obrana, finty Používání a využívání zbraní a zbrojí: krytí se štítem před šípy, proražení dveří zbraní,

Více

Pro Váš klid, během dne i noci, při námaze i odpočinku.

Pro Váš klid, během dne i noci, při námaze i odpočinku. Pro Váš klid, během dne i noci, při námaze i odpočinku. Novartis s. r. o., Pharma, Nagano III., U Nákladového nádraží 10, 130 00 Praha 3, tel.: 225 775 111, fax: 225 775 222, www.novartis.com FOR-04/003-10/2004

Více

Nepravidelný občasník MŠ Ukrajinská

Nepravidelný občasník MŠ Ukrajinská Nepravidelný občasník MŠ Ukrajinská www.msukrajinska.cz Únor 2016 Učitel bere za ruce, otevírá mysl a dotýká se srdce. Kresba předškolního dítěte Dětská kresba je jedním z nejvhodnějších přístupů k poznání

Více

ONDŘEJ HLOŽEK otluky

ONDŘEJ HLOŽEK otluky ONDŘEJ HLOŽEK otluky ZÁJEZDÍ/EDICE ZHOŘ ISBN: 978-80-87843-01-7 1 Ondřej Hložek (*1986, Opava) Autor poezie, pořadatel literárních akcí a animátor v kulturním dění. V roce 2011 vydalo nakladatelství Dalibora

Více

řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi Voňavé kadění

řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi Voňavé kadění téma měsíce řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi Voňavé kadění Svíčky a kadidlo. Dvě věci, bez kterých si pravoslavný kostel snad ani nelze představit. Obě věci se vyrábějí už po staletí stejným

Více

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad CZ Habermaaß-hra 4748A /4287N 1000 a jeden poklad 1000 a jeden poklad Dobrodružná hra na motivy pohádek 1000 a jedné noci pro 2-4 hráče od 5 do 99 let. Obsahuje základní variantu pro mladší hráče. Autor:

Více

le není žádný neuklizený pokoj, kdepak. Je to většinou neprostupná změť obrovských stromů s propletenými korunami a dlouhatánskými liánami nad

le není žádný neuklizený pokoj, kdepak. Je to většinou neprostupná změť obrovských stromů s propletenými korunami a dlouhatánskými liánami nad KOTĚ V DŽUNGLI Zorí přišla na svět v daleké Indii. Teď si možná představujete krásnou indickou princeznu v hedvábném sárí a stříbrných opánkách, s třpytivou čelenkou v tmavých vlasech, rudým drahokamem

Více

Mudry typu asamjuta podle Nátjašástry

Mudry typu asamjuta podle Nátjašástry ( ) ( HASTÁBHINAJA Mudry typu asamjuta podle Nátjašástry 1 Patáká (ptaka) * prapor (rovněž pozice ruky při střelbě z luku) vanutí větru, spalující žár, naléhání, vzrušení, dosažení štěstí, plameny ohně,

Více

Scénář Kráčmera Krnov. obraz Scéna dialogy 1 Přistání na Cvilíně

Scénář Kráčmera Krnov. obraz Scéna dialogy 1 Přistání na Cvilíně Scénář Kráčmera Krnov obraz Scéna dialogy 1 Přistání na Cvilíně Kráčmera letí balonem a najednou slyší policejní vrtulník. Kráčmera se otočí a vidí jak se k němu rychle přibližuje, rozhodne se uhnout,

Více

Foliáš z Fornostu. Toulky

Foliáš z Fornostu. Toulky Foliáš z Fornostu Toulky Poutník I Byl večer, už zavřela se vrátka a jakýs poutník zpíval písničku. Ta slova zdála se být sladká, ale mužíček smutněl trošičku. Kousek dál v prachu cesty kráčí on, malý

Více

1. BAZILIŠEK. (Původní název AMÉBA ) Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka. Cíle

1. BAZILIŠEK. (Původní název AMÉBA ) Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka. Cíle 1. BAZILIŠEK (Původní název AMÉBA ) Žádný Žádné Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka 20 minut Hráči vytvoří 2 skupiny (vymyslet názvy viz Harry Potter). Každá skupina tvoří buňku. Stěnu vytvoří hráči,

Více

Jan Skácel. Metličky V Y Š E H R A D

Jan Skácel. Metličky V Y Š E H R A D Vyšehrad Jan Skácel Metličky Jan Skácel Metličky V Y Š E H R A D Copyright Jan Skácel, 2011, c/o Aura Pont, s. r. o. Praha Illustrations Helena Konstantinová, 2011 ISBN 978-80-7429-162-3 Maličko pospíš,

Více

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE Indie začátkem 18 století. Téměř 200 let trvající vláda Velkých mogulů se očividně rozpadá. Toho využívají ve svůj prospěch maharadžové a kmenoví vládci na severozápadě

Více

Jací jsme? Dokážete správně napsat jména na popisky u výběhů opic v liberecké ZOO?

Jací jsme? Dokážete správně napsat jména na popisky u výběhů opic v liberecké ZOO? Dokážete správně napsat jména na popisky u výběhů opic v liberecké ZOO? PAVIÁNI Jací jsme? Na Zemi přilétá delegace ze spřátelené části vesmíru, která se velmi zajímá o život na naší planetě. Úkolem vašeho

Více

Rozšířené vědomí (II) Meditace (I) dva body many za minutu I - 5 bodů, II - 10 bodů, III - 20 bodů, IV - 30 bodů Energetická magie (I)

Rozšířené vědomí (II) Meditace (I) dva body many za minutu I - 5 bodů, II - 10 bodů, III - 20 bodů, IV - 30 bodů Energetická magie (I) Mág Tito tajemní mužové jsou schopni silou mysli ovládnout nejen věci ale i mysli jiných. Už nejeden mizerný se divil když se pokusil vyloupit mágův dům a ke svému zjištění, že tento muž sedí pohodlně

Více

DRUŽINOVKY. Vypracovala: Lenka Lepíčková. Oddíl Svišti, Modrý kruh

DRUŽINOVKY. Vypracovala: Lenka Lepíčková. Oddíl Svišti, Modrý kruh DRUŽINOVKY Vypracovala: Lenka Lepíčková Oddíl Svišti, Modrý kruh Praha, 2016 Obsah Obsah...2 Úvod...3 1 Spuštění družinovek...4 1.1 Správné místo a čas...4 1.1.1 Škola vs. klubovna...4 1.2 Dohoda s okolím...5

Více

Trivializér nefungoval přesně

Trivializér nefungoval přesně hokr» Trivializér nefungoval přesně Befel zvýšit výkon, Výrazně zlepšit chod Byl dán Pár chyb sem tam stroj vykázal, A proto techniků všech král Jen šáh, prohrabal sedlej kal, Mouchy tak vyčapal a tím

Více

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck Biskup očekává velmi váženou návštěvu, ale bohužel velká freska - malba na stropě katedrály - zoufale volá po zrestaurování. Souhrn Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck pro 2-4 hráče od 10 let Proslulí

Více

Gymnázium, Brno, Elgartova 3

Gymnázium, Brno, Elgartova 3 Gymnázium, Brno, Elgartova 3 GE - Vyšší kvalita výuky CZ.1.07/1.5.00/34.0925 I/2 Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji čtenářské a informační gramotnosti Téma: Vybraná díla z české literatury

Více

Ďábel a člověk Texty 1 Pt 5, 8 9: Mt 4, 1 11: 1 M 3, 1-13:

Ďábel a člověk Texty 1 Pt 5, 8 9: Mt 4, 1 11: 1 M 3, 1-13: Ďábel a člověk V našich shromážděních často hovoříme o Bohu, jeho díle v životě člověka, někdy trochu zapomínáme na to, že nežijeme v duchovně neutrálním prostředí, ve kterém nepracuje jenom Bůh, ale i

Více

Pastorale. Vánoční evagelium podle Lukáše 2,1-20. Pro dva lesni rohy, varhany, flétnu, recitaci a sborový zpěv

Pastorale. Vánoční evagelium podle Lukáše 2,1-20. Pro dva lesni rohy, varhany, flétnu, recitaci a sborový zpěv Pastorale Vánoční evagelium podle Lukáše 2,1-20 Pro dva lesni rohy, varhany, flétnu, recitaci a sborový zpěv Hudba: Bohdan Mikolášek Liturgie: Jana Mikolášková Nebojte se! Liturgická vánoční slavnost pořad:

Více

ÚKOLY PRO STAVITELE HRADU

ÚKOLY PRO STAVITELE HRADU 1 V následujících listech si zahrajete na stavitele, jejichž hrad musí odolat útoků nepřítele. Budete muset najít nejlepší místo na jeho stavbu, vymyslet co nejlepší podobu, zvolit nejlepší taktiku obrany.

Více

I. DUCHOVNÍ SVÌT. MICHAEL NEWTON, PhD. UÈENÍ DUŠÍ

I. DUCHOVNÍ SVÌT. MICHAEL NEWTON, PhD. UÈENÍ DUŠÍ MICHAEL NEWTON, PhD. UÈENÍ DUŠÍ I. DUCHOVNÍ SVÌT V okamžiku smrti vystoupí duše ze svého těla. Je-li duše starší a má zkušenosti z mnoha předchozích životů, ihned pozná, že je volná, a vydá se domů. Tyto

Více

PORAĎ SI SE ŠKOLOU Lucie Michálková

PORAĎ SI SE ŠKOLOU Lucie Michálková PORAĎ SI SE ŠKOLOU Lucie Michálková Copyright 2015 Lucie Michálková Grafická úprava a sazba Lukáš Vik, 2015 1. vydání Lukáš Vik, 2015 ISBN epub formátu: 978-80-87749-89-0 (epub) ISBN mobi formátu: 978-80-87749-90-6

Více

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B Pokyny: 1. Kategorie A řeší jen úlohy 1, 2, 3 a kategorie B jen úlohy 2, 3, 4! 2. Řešení úloh ukládejte do složky, která se nachází na pracovní ploše počítače. Její název je stejný, jako je kód, který

Více

Podpořte vydání knihy Básní a Energetických obrázků Duchovní léčitelky. S fotografiemi

Podpořte vydání knihy Básní a Energetických obrázků Duchovní léčitelky. S fotografiemi Podpořte vydání knihy Básní a Energetických obrázků Duchovní léčitelky S fotografiemi Část peněz ze zisku této knihy věnuje na podporu centra www.nightlife.mypage.cz Brána k uzdravení Těla, Duše i Světa.

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Digitální učební materiál Projekt CZ.1.07/1.5.00/34.0387Krok za krokem Šablona III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (DUM) Tématická Světová a česká literatura do konce 19. Společná pro

Více

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo:

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo: ČAS PROMĚN Záměr: Za většinu současných proměn krajiny je zodpovědný člověk tím, jak v krajině hospodaří a jak ji využívá. Anotace: Tento výukový program vznikl jako součást projektu Venkovská krajina

Více

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji. Héra a Zeus Když se hádají bohové, země se třese. Zeus, otec bohů a jeho žena Héra se často neshodnou na věcech pozemských i olympských. A často tato neshoda přejde v hádku, kdy si oba z bohů přivolávají

Více

Pravidla a parametry zbraní

Pravidla a parametry zbraní Pravidla a parametry zbraní (v. 2015.1) S pomocí starších pravidel sepsal Mara Úvod Před začátkem hry musí každá zbraň projít kontrolou pověřeného organizátora. Všechny schválené zbraně budou označeny.

Více

PDF publikace. Katalog forem a metod. INFRA, s.r.o. vydavatelství a nakladatelství Tyršova 241 675 22 Stařeč www.infracz.cz

PDF publikace. Katalog forem a metod. INFRA, s.r.o. vydavatelství a nakladatelství Tyršova 241 675 22 Stařeč www.infracz.cz Katalog forem a metod PDF publikace Upozornění pro uživatele této publikace: Elektronická verze publikace podléhá stejným pravidlům užívání jako tištěná. Všechna práva jsou vyhrazena. Žádná část nesmí

Více

Básně o (v) Sutomiščici. Jaroslav Balvín

Básně o (v) Sutomiščici. Jaroslav Balvín Básně o (v) Sutomiščici Jaroslav Balvín 2008 SUTOMIŠČICA JE KŠTICA Kštica Borových hájů, fíkových stromů a olivovníků Stožárů plachetnic a lodí Sněhobílých starobylých domů A příjemných lidí. Tato kštica

Více

Fantastický Svět Pana Kaňky

Fantastický Svět Pana Kaňky Fantastický Svět Pana Kaňky Adam Nehůdka je chlapec, jenž velmi rád četl knížky. Doma a ve škole se mu nikdy nic nedařilo, a tak byl poslán do Akademie pana Kaňky. Chodili tam chlapci, jejichž jména začínala

Více

Bhagaván Šrí Ramana Maháriši Dodatek ke 40 veršům o Skutečnosti

Bhagaván Šrí Ramana Maháriši Dodatek ke 40 veršům o Skutečnosti Bhagaván Šrí Ramana Maháriši Dodatek ke 40 veršům o Skutečnosti (zveřejněno na www.rudolfskarnitzl.cz) (Bhagaván Šrí Ramana Maháriši je autorem veršů, zvýrazněných v textu kurzívou.) Vzývání To, co je

Více

Kázání, Levice, 25.10.2015. Milost Vám a pokoj od Boha Otce i Pána Ježíše Krista. Amen.

Kázání, Levice, 25.10.2015. Milost Vám a pokoj od Boha Otce i Pána Ježíše Krista. Amen. Kázání, Levice, 25.10.2015 Milost Vám a pokoj od Boha Otce i Pána Ježíše Krista. Amen. Jan 6:14 21 Když lidé viděli znamení, které Ježíš učinil, říkali: "Opravdu je to ten Prorok, který má přijít na svět!"

Více

Já se taky zpovídám!

Já se taky zpovídám! tonino Lasconi Já se taky zpovídám! Příprava na slavnost svátosti smíření Takže Odkud mám začít? Ilustrace GiUSY capizzi kluci a holky to je kniha pro vás! kniha Já se taky zpovídám! je tady pro vás, kdo

Více

Znalost magických předmětů (I) Očarování předmětů (I)

Znalost magických předmětů (I) Očarování předmětů (I) Theurg Je mnoho předmětů, co zdají se být prostého a bezvýznamného charakteru, však v rukou theurga se může i obyčejný předmět, jako je prsten, nůž nebo jehla na šití, stát věcí zásadního významu, který

Více

téma měsíce řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi Lidé a Země www.lideazeme.cz

téma měsíce řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi Lidé a Země www.lideazeme.cz téma měsíce řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi 34 Stará řemesla stále žijí Letité dřevo středomořských oliv či borovic se pod rukama sámoských řemeslníků už tisíce let mění v bytelné rybářské

Více

Terénní tvary. Geomorfologie Hřebečského hřbetu PRACOVNÍ LIST

Terénní tvary. Geomorfologie Hřebečského hřbetu PRACOVNÍ LIST Autor: Mgr. Matěj Kunc I. stupeň Pracovní list 1A Terénní tvary PRACOVNÍ LIST ÚKOL č. 1 Pavouk má na končetinách pět názvů terénních tvarů. Tyto názvy jsou odvozeny od pojmenování určitých věcí a objektů.

Více

Habermaaß-hra 4343. Bál princezen

Habermaaß-hra 4343. Bál princezen CZ Habermaaß-hra 4343 Bál princezen Bál princezen Pohádkové pexeso pro 2-6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje varianty pro začátečníky i profesionály. Autoři: Christine Basler a Alix-Kis Bouguerra

Více

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie HRACÍ MATERIÁL Eufrat a Tigris 1 hrací deska 153 civilizačních kartiček - 30 černých osady - 57 červených chrámy - 36 modrých farmy - 30 zelených tržiště 8 kartiček katastrof 4 spojovací kartičky 4 kartičky

Více

Jsou okamžiky, kdy dlouze vyhráváš, pak štěstí se přikloní na moji stranu, možná jen, že mi ve hře šanci dáváš, kterou jinde tak snadno nedostanu...

Jsou okamžiky, kdy dlouze vyhráváš, pak štěstí se přikloní na moji stranu, možná jen, že mi ve hře šanci dáváš, kterou jinde tak snadno nedostanu... 1. Hrajeme spolu tu partii podivnou zase, bez figurek na šachovnici žlutohnědé, bez vnímání prostoru v prázdném čase, červenají při ní tváře pře tím tak bledé... Nehrajeme na remízu, ale na vyhrání, jen

Více

Rok bez zimy Pokusy o haiku

Rok bez zimy Pokusy o haiku Rok bez zimy Pokusy o haiku K minulým Vánocům jsem dostal krásný, ručně vyrobený notýsek. Při přemýšlení, čím jeho stránky zaplnit, mě inspiroval další dárek útlá sbírka haiku od Bašóa. Vzhledem k tomu,

Více

Pravěk. periodizace dle používaných materiálů ( doba kamenná, bronzová )

Pravěk. periodizace dle používaných materiálů ( doba kamenná, bronzová ) Pravěk 3miliony př. n. l. až do vzniku prvního písma: 3000let př. n. l nejdelší období v dějinách někdy nazýváme jako prehistorie česky předhistorie žádné písemné prameny, pouze hmotné (malby, sošky, nástroje,

Více

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo:

ČAS PROMĚN. Záměr: Anotace: Cíle: Cílová skupina: Počet účastníků: Místo: ČAS PROMĚN Záměr: Za většinu současných proměn krajiny je zodpovědný člověk tím, jak v krajině hospodaří a jak ji využívá. Anotace: Tento výukový program vznikl jako součást projektu Venkovská krajina

Více

Pomůcky: texty do domovských skupin, pětilístek, dýně, dlabadla, nožíky, temperové barvy, pytle na odpad Průběh čtenářské lekce

Pomůcky: texty do domovských skupin, pětilístek, dýně, dlabadla, nožíky, temperové barvy, pytle na odpad Průběh čtenářské lekce Čtenářská lekce: Halloween Zpracovatel: Mgr. B. Charvátová Ročník: 3. Časová náročnost: 4 hodiny (2h. čtení, psaní 2h. PČ) Cíle: nalézt v textu podstatné informace a oddělit je od vedlejších zaujímat různé

Více

Oldřich Mikulášek Agogh

Oldřich Mikulášek Agogh Vyšehrad Oldřich Mikulášek Agogh [VERŠE Z LET 1969 1971] Oldřich Mikulášek Agogh VYŠEHRAD Illustrations Johana Hrabíková Vojnárová, 2012 Copyright Oldřich Mikulášek, 1980 ISBN 978-80-7429-163-0 Motto:

Více

PRŮVODCE. vycházkové okruhy po městě Beroun DĚTI BEROUN

PRŮVODCE. vycházkové okruhy po městě Beroun DĚTI BEROUN PRŮVODCE vycházkové okruhy po městě Beroun DĚTI BEROUN mě bere 0 100 200 300 400 500 600 m Map Design &, 2015 www.mapdesign.eu DETI DĚTI CHILDREN Trasa D pro nejmenší Route Trail D D for for the youngest

Více

Búřil. Venku sněží doma hřeje a my se u okna na zimu smějeme. Rýma kašel nás nezdolá počkáme si až jaro zavolá.

Búřil. Venku sněží doma hřeje a my se u okna na zimu smějeme. Rýma kašel nás nezdolá počkáme si až jaro zavolá. Búřil Venku sněží doma hřeje a my se u okna na zimu smějeme. Rýma kašel nás nezdolá počkáme si až jaro zavolá. U našeho krbíčku tam kde máme spoustu čajíčku. Langrová Fičí fouká fujavice, V lednu půjdu

Více

Stanislav Banházi. Èarodìjnická kouzla. a jak se chránit pøed uèarováním a temnými silami. Eko konzult

Stanislav Banházi. Èarodìjnická kouzla. a jak se chránit pøed uèarováním a temnými silami. Eko konzult Stanislav Banházi Èarodìjnická kouzla a jak se chránit pøed uèarováním a temnými silami Eko konzult Držíte v rukou knihu, která obsahuje rùznorodé èarodìjnické návody. Recepty v ní obsažené vznikly kdesi

Více

KARAMELOVÉ PRAŽSKÉ DOBRODRUŽSTVÍ

KARAMELOVÉ PRAŽSKÉ DOBRODRUŽSTVÍ KARAMELOVÉ PRAŽSKÉ DOBRODRUŽSTVÍ Hurá na Prahu a její věže! Jednoho letního dne se plyšový medvěd Karamel vydal na cestu z Londýna do Prahy. V učebnici vlastivědy četl, že tam mají přesně sto věží. Moc

Více

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na 30 45 minut

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na 30 45 minut Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na 30 45 minut 4 karty rytířů 4 karty stanů 8 karet lokací 16 karet akcí z toho 4 x E, 2 x A, 2 x T, 2 x G, 2 x Q, 4 x P 14 karet úkolů 18 karet ctností 2 přehledové

Více

8. Boží přikázání: NEPROMLUVÍŠ KŘIVÉHO SVĚDECTVÍ PROTI SVÉMU BLIŽNÍMU

8. Boží přikázání: NEPROMLUVÍŠ KŘIVÉHO SVĚDECTVÍ PROTI SVÉMU BLIŽNÍMU 8. Boží přikázání: NEPROMLUVÍŠ KŘIVÉHO SVĚDECTVÍ PROTI SVÉMU BLIŽNÍMU Pán Ježíš miloval velice pravdu. Často doporučoval, abychom byli upřímní a pravdomluvní. Ďábla nazýváme správně otcem veškeré lži,

Více

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA Samuraj & Katana je diplomatická a strategická hra odehrávající se v Japonsku 16tého století, uprostřed SENGOKU-JIDAI ( věku země ve válce ), který trval od Onin válek (1477)

Více

Okultismus a principy magie v larpu Arkanum

Okultismus a principy magie v larpu Arkanum Okultismus a principy magie v larpu Arkanum Dovednost Okultismus Dovednost okultismu zastřešuje několik schopností, všechny jsou soustředěny na schopnost manipulovat s manou. Naučením se okultismu se postava

Více

Razzia!. Od Reinera Knizia

Razzia!. Od Reinera Knizia Razzia!. Od Reinera Knizia Počet hráčů: 2 5 Věk: od 12 let Hrací doba: přibližně 45 minut Herní materiál. 99 karet kořistí (obsahují 6 typů karet s barevně odlišným rámečkem) 20 červených 20 cetek (4 od

Více

LER 2890-ALBI. 1 8 15 min vĕk 7+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o zvířatech

LER 2890-ALBI. 1 8 15 min vĕk 7+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o zvířatech LER 2890-ALBI Mysli a spojuj! 1 8 15 min vĕk 7+ Karetní hra Zábavná vzdĕlávací hra o zvířatech Hra obsahuje: 45 obrázkových karet 45 slovních karet 8 karet Nový start 2 karty Super start Příprava hry Zamíchejte

Více