Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU"

Transkript

1 Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU 2014

2 O čem to bude... Trocha historie Shadery Unifikace GPGPU CUDA Využití GPGPU GPU a jeho Hardware Nvidia CUDA, OpenCL Jak na GPU programovat Podroběnjší pohled na architekturu CUDA Ukázky kódu a porovnání implementací

3 Jak to začalo Nejznámější API pro 3D grafiku: Glide (cca 1990) OpenGL (cca 1992) Silicon Graphics Khronos Group Direct3D (cca 1995) RenderMorphics Microsoft 3dfx Voodoo (1996) 3dfx x Nvidia

4 Grafická pipeline: Vertex Shaders + Pixel (Fragment) Shaders Malé programy se specifickou sadou instrukcí pro výpočet změny geometrie, nebo modifikace barevnosti fragmentů

5 Shadery Dříve pevně daný počet Vertex a Pixel shaderů Unfied Shader Model Co největší sjednocení instrukčních sad pro shadery Unified Shading Architecture Každá shader jednotka je schopná provádět jakýkoliv výpočetní úkol Dynamické škálovaní dle potřeby mezi jednotlivými typy shaderů Dostupné na GPU od Nvidia GeForce 8 a ATI Radeon HD 2000

6 Shadery Unified Shading Architecture

7 GPGPU General-Purpose Computing on Graphics Processing Units Převedení algoritmů z CPU na GPU vysoce výkonná vícejádrová zařízení s velkou datovou propustností GPU poskytuje vývojáři paralelní procesory k obecnému použití programovatelné v jazyce C GPU nejčastěji zpracovává vektory (RGB, XYZ) a je pro tento typ práce uzpůsobená <R1, B1, G1> <R2, B2, G2> Od roku 2002 James Fung (University of Toronto) ve spolupráci s firmou Nvidia publikoval několik článků, které nakonec vedly k vydání Nvidia CUDA v roce 2006 (API které umožňuje pomocí jazyka C vytvářet a spouštět kód na grafikách Geforce 8 a novější) a konkurenčního OpenCL.

8 Využití GPGPU PhysX Engine pro simulaci fyziky v reálném čase Dnes jeden z nejpoužívanějších enginů Vytvořený firmou Ageia spolu s vlastním HW řešením (PPU physics processing unit) Ageia zakoupena Nvidií v roce 2008 PPU výpočty realizovány pomocí GPGPU Nvidia CUDA

9 Ukázka simulace pomocí fyzikálního enginu

10 Využití GPGPU Vědecké výpočty, simulace, Matlab Klasifikace neuronové sítě, KNN Zpracování videa a zvuku Bioinformatika, medicínské aplikace Počítačové vidění, zpracování obrazu, OpenCV Kryptografie

11 CPU Architektura Intel Haswell (Core i7) Výrobní proces: 22nm 4 Jádra 1.4B tranzistorů

12 GPU Architektura Nvidia Kepler Geforce 7xx Geforce 8xx Nvidia GK110 Výrobní proces: 28nm 15 multiprocesorů (SMX) po 192 CUDA jádrech = 2880 CUDA cores 7.1B transistorů

13 CPU GPU CPU minimální odezva s nízkým objemem práce za čas (low latency low throughput processors) GPU maximální objem práce za čas i s horší odezvou (high latency high throughput processors)

14 CPU GPU CPU disponuje velkou cache pamětí a instrukční jednotkou (Control). Zvládne tedy dobře optimalizovat vykonávání instrukcí GPU jde spíše o hrubou sílu. V rámci jednoho multiprocesoru je používána řídící jednotka pro několik ALU (nazývaných stream procesory) a velmi malá cache paměť, což téměř vylučuje jakékoliv optimalizace vykonávání instrukcí

15 GPGPU API Nvidia CUDA OpenCL Compute Unified Device Architecture Open Computing Language Direct Compute

16 CUDA HEMI Cuda (1970) 425 bhp Engine: 426 cu in (6.98 L) Hemi V8 Plymouth Barracuda 440 (1971) 390 bhp Engine: 440cu in (7.2 L) V8

17 CUDA vs. OpenCL Pouze pro platformu Nvidia SDK verze 1.0 dostupné od února 2007 (Windows, Linux) První funkční balík na trhu Pokročilejší implementace množství funkcí, které usnadňují programátorům implementaci (High-level i Low-level API) Přehlednější implementace, debugging jádra a práce s pamětí Proprietární - Freeware Pro většinu platforem Nvidia, AMD, Intel Specifikace verze 1.0 v listopadu 2008 první implementace říjen 2009, IBM Inspirované Nvidia CUDA implementované podobně Spíše Low-level API Složitější debugging jádra a kompexnější práce s pamětí, ale obecnější Součást Khronos Group Royalty Free Open Standard

18 CUDA Compute Unified Device Architecture Platforma pro paralelizované výpočty na GPU CUDA SDK balík potřebných nástrojů pro vývoj Vlastní překladač nvcc pro GPU kód Zpětná binární kompatibilita Aktuálně dostupná verze 5.0 (GM107, GM108) Programy pro první G8x GPU by měly fungovat bez problémů i na moderních GPU Nové grafiky od GeForce GTX 750 a řady 8xx Grafické karty řady Quadro pro pracovní nasazení, věda, grafika vysoký výkon, vysoká cena

19 CUDA GFLOP/s

20 CUDA GB/s

21 GPU Archtektura Multiprocesor (G80) Rozložení na obrázku: Dva spárované multiprocesory složené každý z 8 stream procesorů MP = Multi procesor SP = Stream processor L1/L2 = Cache TF = Texture filtering unit

22 GPU Architektua celek (G80) 128 Stream procesorů 16MP x 8SP

23 CUDA heterogenní programování Rozlišujeme: Host zařízení kde běží hlavní program (CPU) Device zařízení které spouští vlákna (GPU) Host a device mají oddělené paměti Je nutné nahrát data ke zpracování z host na device a po výpočtu zkopírovat vypočtená data zpět Kvalifikátory funkcí device Vykonávaná a volaná pouze na device global Vykonávaná na device volaná z host host Vykonávaná a volaná pouze na host

24 CUDA paměti Registry extrémně rychlé, přístupné jednotlivými vlákny Sdílená paměť extrémně rychlá, vysoce paralelní, dostupná pro jednotlivé bloky Globální paměť dostupná pro všechny, pomalá ( cyklů), nevhodná pro přístup z vláken Konstantní paměť readonly, rychlá odezva a velká propustnost

25 CUDA Paměť

26 CUDA bloky a vlákna Vlákna jsou sjednocovány do bloků Blok je spouštěn a na mutiprocesoru Bloky čekají ve frontě ke zpracování na dostupných multiprocesorech Blok možnost 1D, 2D, 3D indexace Bloky vykonávají stejný kernel Identifikace vlákna: interní proměnná threadidx

27 CUDA škálování Rozložení stejného výpočtu na různých GPU s různým počtem multiprocesorů automatické

28 CUDA mřížka a bloky Bloky vláken jsou sjednoceny do mřížky Každá mřížka (Grid) může spouštět rozdílné kernely Mřížka > Blok > Vlákno Identifikace vlákna ve vícerozměrném bloku : threadidx.x threadidx.y threadidx.z Identifikace bloku: interní proměnná blockidx (blockidx.{x,y})

29 CUDA příklad Zpracování obrázku 1024 x 1024 px Stanovíme rozměr Bloku na 16 x vláken Potřebujeme 4096 bloků ((1024x1024) / 256 ) dim3 threadsperblock(16, 16); Vytvoříme 2D mřížku (64 x 64 bloků) Potřebujeme vláken dim3 blockspergrid(imagewidth / threadsperblock.x, imageheight / threadsperblock.y); Spuštění kernelu gpukernel <<< threadsperblock, blockspergrid >>();

30 CUDA kernel void cpu_soucet() {float vys[], float c1[], float c2[]){ for(int i=0, i<size,i++) vys[i] = c1[i] + c2[i]; } global void gpu_soucet(float *vys, float *c1, float *c2){ int i = threadidx.x; vys[i] = c1[i] + c2[i]; } Překlad kernelu pomocí NVCC NVIDIA LLVM-based C/C++ překladače

31 CUDA vybrané specifikace

32 Nvidia CUDA princip práce Odeslání dat na GPU Spuštění výpočtu Vyčkání na dokončení výpočtu Stažení dat z GPU

33 CPU vs. GPU Prahování

34 CPU vs. GPU CPU Prahování

35 CPU vs. GPU GPU Prahování (CUDA)

36 CPU vs. GPU GPU Prahování (OpenCL)

37 CPU vs. GPU OpenCV OpenCV Open Source Computer Vision Knihovna sdružující funkce pro počítačové vidění a strojové učení

38

39 Porovnání implelemtací algoritmu prahování Doba provádění algoritmu prahování v závislosti na rozlišení obrázku a použité implementaci

40 Děkuji za pozornost...

Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU

Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU 2017 O čem to bude... Trocha historie Shadery Unifikace GPGPU CUDA Využití GPGPU GPU a jeho Hardware Nvidia

Více

GPGPU. Jan Faigl. Gerstnerova Laboratoř pro inteligentní rozhodování a řízení České vysoké učení technické v Praze

GPGPU. Jan Faigl. Gerstnerova Laboratoř pro inteligentní rozhodování a řízení České vysoké učení technické v Praze GPGPU Jan Faigl Gerstnerova Laboratoř pro inteligentní rozhodování a řízení České vysoké učení technické v Praze 8. cvičení katedra kybernetiky, FEL, ČVUT v Praze X33PTE - Programovací techniky GPGPU 1

Více

GPU A CUDA HISTORIE GPU CO JE GPGPU? NVIDIA CUDA

GPU A CUDA HISTORIE GPU CO JE GPGPU? NVIDIA CUDA GPU A CUDA HISTORIE GPU CO JE GPGPU? NVIDIA CUDA HISTORIE GPU GPU = graphics processing unit jde o akcelerátory pro algoritmy v 3D grafice a vizualizaci mnoho z nich původně vzniklo pro účely počítačových

Více

Úvod do GPGPU J. Sloup, I. Šimeček

Úvod do GPGPU J. Sloup, I. Šimeček Úvod do GPGPU J. Sloup, I. Šimeček xsimecek@fit.cvut.cz Katedra počítačových systémů FIT České vysoké učení technické v Praze Ivan Šimeček, 2011 MI-PRC, LS2010/11, Predn.3 Příprava studijního programu

Více

Co je grafický akcelerátor

Co je grafický akcelerátor Co je grafický akcelerátor jednotka v osobním počítači či herní konzoli přebírá funkce hlavního procesoru pro grafické operace graphics renderer odlehčuje hlavnímu procesoru paralelní zpracování vybaven

Více

GPGPU Aplikace GPGPU. Obecné výpočty na grafických procesorech. Jan Vacata

GPGPU Aplikace GPGPU. Obecné výpočty na grafických procesorech. Jan Vacata Obecné výpočty na grafických procesorech Motivace Úvod Motivace Technologie 3 GHz Intel Core 2 Extreme QX9650 Výkon: 96 GFLOPS Propustnost paměti: 21 GB/s Orientační cena: 1300 USD NVIDIA GeForce 9800

Více

Obecné výpočty na GPU v jazyce CUDA. Jiří Filipovič

Obecné výpočty na GPU v jazyce CUDA. Jiří Filipovič Obecné výpočty na GPU v jazyce CUDA Jiří Filipovič Obsah přednášky motivace architektura GPU CUDA programovací model jaké algoritmy urychlovat na GPU? optimalizace Motivace Moorův zákon stále platí pro

Více

Pokročilé architektury počítačů

Pokročilé architektury počítačů Pokročilé architektury počítačů Tutoriál 3 CUDA - GPU Martin Milata Výpočetní model CUDA Organizace kódu Sériově organizovaný kód určený pro CPU Paralelní kód prováděný na GPU Označuje se jako kernel GPU

Více

Vyuºití GPGPU pro zpracování dat z magnetické rezonance

Vyuºití GPGPU pro zpracování dat z magnetické rezonance Vyuºití pro zpracování dat z magnetické rezonance Katedra matematiky, Fakulta jaderná a fyzikáln inºenýrská, ƒeské vysoké u ení technické v Praze Bakalá ská práce 2007/2008 Cíle práce Zpracování dat z

Více

GPU a CUDA. Historie GPU. Co je GPGPU? Nvidia CUDA

GPU a CUDA. Historie GPU. Co je GPGPU? Nvidia CUDA GPU a CUDA Historie GPU Co je GPGPU? Nvidia CUDA Historie GPU GPU = graphics processing unit jde o akcelerátory pro algoritmy v 3D grafice a vizualizaci mnoho z nich původně vzniklo pro účely počítačových

Více

Geekovo Minimum. Počítačové Grafiky. Nadpis 1 Nadpis 2 Nadpis 3. Božetěchova 2, Brno

Geekovo Minimum. Počítačové Grafiky. Nadpis 1 Nadpis 2 Nadpis 3.  Božetěchova 2, Brno Geekovo Minimum Nadpis 1 Nadpis 2 Nadpis 3 Počítačové Grafiky Jméno Adam Příjmení Herout Vysoké Vysoké učení technické učení technické v Brně, v Fakulta Brně, Fakulta informačních informačních technologií

Více

Pokročilé architektury počítačů

Pokročilé architektury počítačů Pokročilé architektury počítačů Přednáška 7 CUDA První paralelní aplikace Martin Milata Obsah SIMD versus SIMT Omezení a HW implementace Způsob zpracování warp skupiny vláken CUDA - pohled programátora

Více

REALIZACE SUPERPOČÍTAČE POMOCÍ GRAFICKÉ KARTY

REALIZACE SUPERPOČÍTAČE POMOCÍ GRAFICKÉ KARTY VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV TELEKOMUNIKACÍ FACULTY OF ELECTRICAL ENGINEERING AND COMMUNICATION DEPARTMENT OF TELECOMMUNICATIONS

Více

Přehled paralelních architektur. Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur

Přehled paralelních architektur. Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur Přehled paralelních architektur Přehled paralelních architektur Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur Přehled I. paralelní počítače se konstruují

Více

Pokročilé architektury počítačů

Pokročilé architektury počítačů Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Pokročilé architektury počítačů Architektura Intel Larrabee 5.12.2009 Josef Stoklasa STO228 Obsah: 1. Úvod do tajů

Více

Hlavní využití počítačů

Hlavní využití počítačů Úvod Hlavní využití počítačů Počítače jsou výkonné nástroje využívané pro zpracování dat. Provádějí: načtení a binární kódování dat provedení požadovaného výpočtu zobrazení výsledku Hlavní využití počítačů

Více

Grafické karty s podporou DirectX 11 Quynh Trang Dao Dao007

Grafické karty s podporou DirectX 11 Quynh Trang Dao Dao007 Pokročilé Architektury Počítačů 2009/2010 Semestrální projekt Grafické karty s podporou DirectX 11 Quynh Trang Dao Dao007 1. DirectX 11 V posledních pár letech se rozhraní DirectX dostalo do popředí a

Více

CUDA J. Sloup a I. Šimeček

CUDA J. Sloup a I. Šimeček CUDA J. Sloup a I. Šimeček xsimecek@fit.cvut.cz Katedra počítačových systémů FIT České vysoké učení technické v Praze Ivan Šimeček, 2011 MI-PAP, LS2010/11, Predn.6 Příprava studijního programu Informatika

Více

Pokročilé architektury počítačů

Pokročilé architektury počítačů Pokročilé architektury počítačů Přednáška 5 GPU - CUDA Martin Milata Obsah Obecné výpočty a GPU Grafické procesory NVIDIA Tesla Výpočetní model Paměťový model GT200 Zpracování instrukcí Vydávání instrukcí

Více

PŘEDSTAVENÍ GRAFICKÉHO PROCESORU NVIDIA G200

PŘEDSTAVENÍ GRAFICKÉHO PROCESORU NVIDIA G200 PŘEDSTAVENÍ GRAFICKÉHO PROCESORU NVIDIA G200 Bc.Adam Berger Ber 208 Historie a předchůdci G200 V červnu roku 2008 spatřila světlo světa nová grafická karta od společnosti Nvidia. Tato grafická karta opět

Více

Pokročilá architektura počítačů

Pokročilá architektura počítačů Pokročilá architektura počítačů Technologie PhysX Jan Lukáč LUK145 Sony PlayStation 2 Emotion Engine První krok do světa akcelerované fyziky učinily pro mnohé velmi překvapivě herní konzole. Sony Playstation

Více

Řešíme úlohu zpracování velkého množství dat. Data jsou symetrická, úloha je dobře paralelizovatelná. Propaganda výrobců grafických karet:

Řešíme úlohu zpracování velkého množství dat. Data jsou symetrická, úloha je dobře paralelizovatelná. Propaganda výrobců grafických karet: GPGPU Motivace Řešíme úlohu zpracování velkého množství dat Data jsou symetrická, úloha je dobře paralelizovatelná Propaganda výrobců grafických karet: Vezměte váš C-čkový kód, zkompilujte a pusťte jej

Více

Řešíme úlohu zpracování velkého množství dat. Data jsou symetrická, úloha je dobře paralelizovatelná

Řešíme úlohu zpracování velkého množství dat. Data jsou symetrická, úloha je dobře paralelizovatelná GPGPU Motivace Řešíme úlohu zpracování velkého množství dat Data jsou symetrická, úloha je dobře paralelizovatelná Propaganda výrobců grafických karet: Vezměte váš C-čkový kód, zkompilujte a pusťte jej

Více

Akcelerace výpočtů prostřednictvím GPU

Akcelerace výpočtů prostřednictvím GPU Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Akcelerace výpočtů prostřednictvím GPU Bakalářská práce Vedoucí práce: Ing. David Procházka, Ph.D. Karel Zídek Brno 2012 2 zadání práce 4 Děkuji

Více

GPU a CUDA. Historie GPU. Co je GPGPU? Nvidia CUDA

GPU a CUDA. Historie GPU. Co je GPGPU? Nvidia CUDA GPU a CUDA Historie GPU Co je GPGPU? Nvidia CUDA Historie GPU GPU = graphics processing unit jde o akcelerátory pro algoritmy v 3D grafice a vizualizaci mnoho z nich původně vzniklo pro účely počítačových

Více

Grafické karty. Autor: Kulhánek Zdeněk

Grafické karty. Autor: Kulhánek Zdeněk Grafické karty Autor: Kulhánek Zdeněk Škola: Hotelová škola, Obchodní akademie a Střední průmyslová škola Teplice, Benešovo náměstí 1, příspěvková organizace Kód: VY_32_INOVACE_ICT_826 1.11.2012 1 1. Grafická

Více

Paralelní výpočty ve finančnictví

Paralelní výpočty ve finančnictví Paralelní výpočty ve finančnictví Jan Houška HUMUSOFT s.r.o. houska@humusoft.cz Výpočetně náročné úlohy distribuované úlohy mnoho relativně nezávislých úloh snížení zatížení klientské pracovní stanice

Více

Základní úrovně: Moorův zákon: multi-core mikroprocesory (CPU) hypertherading pipeline many-core Paralelní systém Instrukce iterace procedura Proces

Základní úrovně: Moorův zákon: multi-core mikroprocesory (CPU) hypertherading pipeline many-core Paralelní systém Instrukce iterace procedura Proces Základní úrovně: hardwarová (procesory, jádra) programová (procesy, vlákna) algoritmická (uf...) zvýšení výkonu, redundance, jiné cíle, ale podobné nástroje a problémy. Moorův zákon: Počet tranzistorů/komponent,

Více

Masivně paralelní zpracování obrazu v prostředí systému VisionLab. 25. 9. 2013 Liberec Roman Cagaš, rc@mii.cz

Masivně paralelní zpracování obrazu v prostředí systému VisionLab. 25. 9. 2013 Liberec Roman Cagaš, rc@mii.cz Masivně paralelní zpracování obrazu v prostředí systému VisionLab 25. 9. 2013 Liberec Roman Cagaš, rc@mii.cz Moravské přístroje a.s. - oblasti vývoje a výroby Prostředí pro vývoj aplikací Software pro

Více

GRAFICKÉ ADAPTÉRY. Pracovní režimy grafické karty

GRAFICKÉ ADAPTÉRY. Pracovní režimy grafické karty GRAFICKÉ ADAPTÉRY Grafický adaptér (též videokarta, grafická karta, grafický akcelerátor) je rozhraní, které zabezpečuje výstup obrazových dat z počítače na zobrazovací jednotku (monitor, displej, dataprojektor,

Více

Architektura grafických ip pro Xbox 360 a PS3

Architektura grafických ip pro Xbox 360 a PS3 Architektura grafických ip pro Xbox 360 a PS3 Jakub Stoszek sto171 VŠB TU Ostrava 12.12.2008 Obsah Grafická karta ATI Xenox (Xbox 360)...3 ip grafické karty ATI Xenos (Xbox 360)...3 Pam grafické karty

Více

Paralelní a distribuované výpočty (B4B36PDV)

Paralelní a distribuované výpočty (B4B36PDV) Paralelní a distribuované výpočty (B4B36PDV) Branislav Bošanský, Michal Jakob bosansky@fel.cvut.cz Artificial Intelligence Center Department of Computer Science Faculty of Electrical Engineering Czech

Více

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULTIMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND

Více

OPS Paralelní systémy, seznam pojmů, klasifikace

OPS Paralelní systémy, seznam pojmů, klasifikace Moorův zákon (polovina 60. let) : Výpočetní výkon a počet tranzistorů na jeden CPU chip integrovaného obvodu mikroprocesoru se každý jeden až dva roky zdvojnásobí; cena se zmenší na polovinu. Paralelismus

Více

Matematika v programovacích

Matematika v programovacích Matematika v programovacích jazycích Pavla Kabelíková am.vsb.cz/kabelikova pavla.kabelikova@vsb.cz Úvodní diskuze Otázky: Jaké programovací jazyky znáte? S jakými programovacími jazyky jste již pracovali?

Více

SUPERPOČÍTAČE DANIEL LANGR ČVUT FIT / VZLÚ

SUPERPOČÍTAČE DANIEL LANGR ČVUT FIT / VZLÚ SUPERPOČÍTAČE DANIEL LANGR ČVUT FIT / VZLÚ TITAN / HOPPER / NOTEBOOK TITAN HOPPER NOTEBOOK Počet CPU jader 299 008 153 216 2 Operační paměť [GB] 598 016 217 000 8 Počet GPU (CUDA) jader 50 233 344 0 8

Více

Základy informatiky. 2. Přednáška HW. Lenka Carr Motyčková. February 22, 2011 Základy informatiky 2

Základy informatiky. 2. Přednáška HW. Lenka Carr Motyčková. February 22, 2011 Základy informatiky 2 Základy informatiky 2. Přednáška HW Lenka Carr Motyčková February 22, 2011 Základy informatiky 1 February 22, 2011 Základy informatiky 2 February 22, 2011 Základy informatiky 3 February 22, 2011 Základy

Více

FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÝCH SYSTÉMŮ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER SYSTEMS POUŽITÍ OPENCL V

Více

Procesy a vlákna (Processes and Threads)

Procesy a vlákna (Processes and Threads) ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ Ver.1.00 Procesy a vlákna (Processes and Threads) Správa procesů a vláken České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická 2012 Použitá literatura [1] Stallings, W.: Operating

Více

Metoda sledování paprsku na grafických akcelerátorech. Martin Zlatuška

Metoda sledování paprsku na grafických akcelerátorech. Martin Zlatuška České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Diplomová práce Metoda sledování paprsku na grafických akcelerátorech Martin Zlatuška Vedoucí práce: Ing. Vlastimil Havran, Ph.D. Studijní

Více

Přednáška 1. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012

Přednáška 1. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Přednáška 1 Úvod do HW a OS. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského

Více

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010 Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) GPU a GTC BI-MGA, 2010, Přednáška 11 1/29 Ing. Jan Buriánek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek,

Více

Jiné výpočetní platformy J. Sloup, M. Skrbek, I. Šimeček

Jiné výpočetní platformy J. Sloup, M. Skrbek, I. Šimeček Jiné výpočetní platformy J. Sloup, M. Skrbek, I. Šimeček xsimecek@fit.cvut.cz Katedra počítačových systémů FIT České vysoké učení technické v Praze Ivan Šimeček, 2011 BI-EIA, ZS2011/12, Predn.12 Příprava

Více

GPU Computing.

GPU Computing. GPU Computing Motivace Procesory (CPU, Central Processing Units) jsou rychlé, paměť nestačí poskytovat data. Běžným lékem na latenční dobu (memory latency) paměti bývá užívání rychlých (ale malých) cache

Více

Paralelní programování

Paralelní programování Paralelní programování přednášky Jan Outrata únor květen 2011 Jan Outrata (KI UP) Paralelní programování únor květen 2011 1 / 15 Simulátor konkurence abstrakce = libovolné proložení atom. akcí sekvenčních

Více

Cvičení MI-PAP I. Šimeček, M. Skrbek, J. Trdlička

Cvičení MI-PAP I. Šimeček, M. Skrbek, J. Trdlička Cvičení MI-PAP I. Šimeček, M. Skrbek, J. Trdlička xsimecek@fit.cvut.cz Katedra počítačových systémů FIT České vysoké učení technické v Praze Ivan Šimeček, 2011 MI-PAP, LS2010/11, Cvičení 1-6 Příprava studijního

Více

ARCHITEKTURA AMD PUMA

ARCHITEKTURA AMD PUMA VŠB-TU Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informačných technológií ARCHITEKTURA AMD PUMA Martin Raichl, RAI033 21. listopadu 2009 Ján Podracký, POD123 Obsah Architektura AMD PUMA nová

Více

PROCESOR. Typy procesorů

PROCESOR. Typy procesorů PROCESOR Procesor je ústřední výkonnou jednotkou počítače, která čte z paměti instrukce a na jejich základě vykonává program. Primárním úkolem procesoru je řídit činnost ostatních částí počítače včetně

Více

GPU jako levný výpočetní akcelerátor pro obrazovou JPEG2000 kompresi. ORS 2011 Karviná,

GPU jako levný výpočetní akcelerátor pro obrazovou JPEG2000 kompresi. ORS 2011 Karviná, GPU jako levný výpočetní akcelerátor pro obrazovou JPEG2000 kompresi Jiří Matela ORS 2011 Karviná, 2011 10 21 PROPOJENÍ 3 UltraGrid nízkolatenční, nízkolatenční, vysoké rozlišení, nízkolatenční, vysoké

Více

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Tematická oblast Předmět Druh učebního materiálu Anotace Vybavení, pomůcky Ověřeno ve výuce dne, třída Střední průmyslová škola strojnická Vsetín

Více

FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÝCH SYSTÉMŮ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER SYSTEMS NUMERICKÁ SIMULACE

Více

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV AUTOMATIZACE A MĚŘÍCÍ TECHNIKY FACULTY OF ELECTRICAL ENGINEERING AND COMMUNICATION

Více

IB109 Návrh a implementace paralelních systémů. Organizace kurzu a úvod. RNDr. Jiří Barnat, Ph.D.

IB109 Návrh a implementace paralelních systémů. Organizace kurzu a úvod. RNDr. Jiří Barnat, Ph.D. IB109 Návrh a implementace paralelních systémů Organizace kurzu a úvod RNDr. Jiří Barnat, Ph.D. Sekce B109 Návrh a implementace paralelních systémů: Organizace kurzu a úvod str. 2/25 Organizace kurzu Organizace

Více

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Z čeho vycházíme = Vycházíme z Von Neumannovy architektury = Celý počítač se tak skládá z pěti koncepčních bloků: = Operační paměť = Programový řadič = Aritmeticko-logická

Více

Nová architektura od ATI (Radeon HD 4800) Datum: 26.11.2008 Vypracoval: Bc. Radek Stromský

Nová architektura od ATI (Radeon HD 4800) Datum: 26.11.2008 Vypracoval: Bc. Radek Stromský Nová architektura od ATI (Radeon HD 4800) Datum: 26.11.2008 Vypracoval: Bc. Radek Stromský Použité zkratky GDDR5 - Graphics Double Data Rate, verze 5 GPU - Graphic Processing Unit ALU - Arithmetic Logic

Více

FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULTIMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND

Více

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC Informační systémy 2 Obsah: Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC ROM RAM Paměti typu CACHE IS2-4 1 Dnešní info: Informační systémy 2 03 Informační systémy

Více

Procesory nvidia Tegra

Procesory nvidia Tegra VŠB-TU Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Procesory nvidia Tegra Petr Dostalík, DOS140 Pokročilé architektury počítačů Představení nvidia Tegra V únoru roku 2008 představila společnost nvidia

Více

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Mgr. Jana Kubcová Název

Více

INDIVIDUÁLNÍ PROJEKT 1 - ZPRACOVÁNÍ GNSS SIGNÁLU V GPU

INDIVIDUÁLNÍ PROJEKT 1 - ZPRACOVÁNÍ GNSS SIGNÁLU V GPU V O J T Ě C H T E R Š 27.1.2013 INDIVIDUÁLNÍ PROJEKT 1 - ZPRACOVÁNÍ GNSS SIGNÁLU V GPU Ú K O L P R O J E K T U: Přeprogramování rychlé diskrétní Furierovy Transformace (FFT) do jazyka Open CL. V Y B R

Více

Sem vložte zadání Vaší práce.

Sem vložte zadání Vaší práce. Sem vložte zadání Vaší práce. České vysoké učení technické v Praze Fakulta informačních technologií Katedra počítačových systémů Diplomová práce Distribuované prolamování hesel v PDF na svazku GPU Bc.

Více

Představení a srovnání grafických procesorů ATI RV770 a NVIDIA G(T)200

Představení a srovnání grafických procesorů ATI RV770 a NVIDIA G(T)200 Představení a srovnání grafických procesorů ATI RV770 a NVIDIA G(T)200 Adam Količ, kol400 NVIDIA G(T)200 Technické info: 65nm (G200b - 55nm) 1,4 mld. tranzistorů 240 stream procesorů 32 ROP/RBE 80 texturovacích

Více

Využití grafického procesoru pro matematické výpočty. Bc. Miloslav Cinibulk

Využití grafického procesoru pro matematické výpočty. Bc. Miloslav Cinibulk České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Katedra počítačů Diplomová práce Využití grafického procesoru pro matematické výpočty Bc. Miloslav Cinibulk Vedoucí práce: Ing. Ivan Šimeček,

Více

OBRAZU FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND MULTIMEDIA

OBRAZU FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND MULTIMEDIA VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULTIMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND

Více

Virtualizace. Lukáš Krahulec, KRA556

Virtualizace. Lukáš Krahulec, KRA556 Virtualizace Lukáš Krahulec, KRA556 Co je vitualizace Způsob jak přistupovat ke zdrojům systému jako k univerzálnímu výkonu a nezajímat se o železo Způsob jak využít silný HW a rozložit ho mezi uživatele,

Více

Optimalizace pro GPU hardware

Optimalizace pro GPU hardware Optimalizace pro GPU hardware Jiří Filipovič jaro 2015 Jiří Filipovič Optimalizace pro GPU hardware 1 / 52 Paralelismus GPU Paralelní algoritmy je nutno navrhovat vzhledem k paralelismu, který poskytuje

Více

Architektura Intel Atom

Architektura Intel Atom Architektura Intel Atom Štěpán Sojka 5. prosince 2008 1 Úvod Hlavní rysem Atomu je podpora platformy x86, která umožňuje spouštět a běžně používat řadu let vyvíjené aplikace, na které jsou uživatelé zvyklí

Více

Návrhy elektromagnetických zení

Návrhy elektromagnetických zení Návrhy elektromagnetických součástek stek a zařízen zení Zuzana Záhorová zuzanaz@humusoft.cz Karel Bittner bittner@humusoft.cz www.humusoft.cz www.comsol comsol.com tel.: 284 011 730 fax: 284 011 740 Program

Více

vlastnosti, praktické zkušenosti

vlastnosti, praktické zkušenosti Obecné výpočty na grafických kartách použitelnost, vlastnosti, praktické zkušenosti Martin Kruliš, Jakub Yaghob KSI MFF UK Malostranské nám. 25, Praha {krulis,yaghob}@ksi.mff.cuni.cz Abstrakt. Nedávný

Více

Závěrečná zpráva projektu Experimentální výpočetní grid pro numerickou lineární algebru

Závěrečná zpráva projektu Experimentální výpočetní grid pro numerickou lineární algebru Závěrečná zpráva projektu Experimentální výpočetní grid pro numerickou lineární algebru Ing. Ivan Šimeček Ph.D., Zdeněk Buk xsimecek@fit.cvut.cz, bukz1fel.cvut.cz Červen, 2012 1 Zadání Paralelní zpracování

Více

Cloudy a gridy v národní einfrastruktuře

Cloudy a gridy v národní einfrastruktuře Cloudy a gridy v národní einfrastruktuře Tomáš Rebok MetaCentrum, CESNET z.s.p.o. CERIT-SC, Masarykova Univerzita (rebok@ics.muni.cz) Ostrava, 5. 4. 2012 PRACE a IT4Innovations Workshop Cestovní mapa národních

Více

Hardware - komponenty počítačů Von Neumannova koncepce počítače. Von Neumannova koncepce počítače

Hardware - komponenty počítačů Von Neumannova koncepce počítače. Von Neumannova koncepce počítače V roce 1945 vystoupil na přednášce v USA matematik John von Neumann a představil architekturu samočinného univerzálního počítače (von Neumannova koncepce/schéma/architektura). Základy této koncepce se

Více

PV109: Historie a vývojové trendy ve VT

PV109: Historie a vývojové trendy ve VT PV109: Historie a vývojové trendy ve VT Vývojové trendy Luděk Matyska Fakulta informatiky Masarykovy univerzity podzim 2014 Luděk Matyska (FI MU) PV109: Historie a vývojové trendy ve VT podzim 2014 1 /

Více

HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně

HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně ZVT HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně HW vybavení PC Hardware Vnitřní (uvnitř počítačové skříně) Vnější ( ) Základní HW základní jednotka + zobrazovací zařízení + klávesnice + (myš) Vnější

Více

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULTIMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND

Více

Grafické adaptéry. Jan Vrzal, verze 1.0

Grafické adaptéry. Jan Vrzal, verze 1.0 Grafické adaptéry Jan Vrzal, verze 1.0 Grafická karta úkolem je zpracovávat a transformovat grafická data do podoby, kterým rozumí zobrazovací zařízení integrovaná na základní desce, v procesoru, případně

Více

Paralelní výpočetní jádro matematického modelu elektrostatického zvlákňování

Paralelní výpočetní jádro matematického modelu elektrostatického zvlákňování Paralelní výpočetní jádro matematického modelu elektrostatického zvlákňování Milan Šimko Technická univerzita v Liberci Interní odborný seminář KO MIX 19. prosince 2011 Obsah prezentace 1 MOTIVACE 2 VLÁKNOVÝ

Více

Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky

Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky Přednáška 1 Úvod do problematiky Význam počítačové grafiky Obrovský přínos masovému rozšíření počítačů ovládání počítače vizualizace výsledků rozšíření možnosti využívání počítačů Bouřlivý rozvoj v oblasti

Více

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Číslo projektu: Číslo šablony: 3 CZ.1.07/1.5.00/34.0410 Název materiálu: Ročník: Identifikace materiálu: Jméno autora: Předmět: Tématický celek:

Více

NA GPU FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ MICHAL KULA BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER SYSTEMS

NA GPU FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ MICHAL KULA BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER SYSTEMS VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÝCH SYSTÉMŮ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER SYSTEMS POROVNÁNÍ VÝKONNOSTI

Více

SEZNAM A VYSVĚTLENÍ VYBRANÝCH POJMŮ TÝKAJÍCÍCH SE PARAMETRŮ ZOBRAZOVACÍCH JEDNOTEK ELEKTRONICKÝCH SYSTÉMŮ

SEZNAM A VYSVĚTLENÍ VYBRANÝCH POJMŮ TÝKAJÍCÍCH SE PARAMETRŮ ZOBRAZOVACÍCH JEDNOTEK ELEKTRONICKÝCH SYSTÉMŮ SEZNAM A VYSVĚTLENÍ VYBRANÝCH POJMŮ TÝKAJÍCÍCH SE PARAMETRŮ ZOBRAZOVACÍCH JEDNOTEK ELEKTRONICKÝCH SYSTÉMŮ Grafický čip (GPU Graphic Procesor Unit) představuje hlavní část grafické karty. Zpracovává instrukce

Více

Architektura počítače

Architektura počítače Architektura počítače Výpočetní systém HIERARCHICKÁ STRUKTURA Úroveň aplikačních programů Úroveň obecných funkčních programů Úroveň vyšších programovacích jazyků a prostředí Úroveň základních programovacích

Více

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÝCH SYSTÉMŮ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER SYSTEMS SIMULACE ŠÍŘENÍ

Více

Představení a vývoj architektur vektorových procesorů

Představení a vývoj architektur vektorových procesorů Představení a vývoj architektur vektorových procesorů Drong Lukáš Dro098 1 Obsah Úvod 3 Historie, současnost 3 Architektura 4 - pipelining 4 - Operace scatter a gather 4 - vektorové registry 4 - Řetězení

Více

MetaCentrum. Martin Kuba CESNET

MetaCentrum. Martin Kuba CESNET MetaCentrum Martin Kuba CESNET Vývoj MetaCentra MetaCentrum bylo založeno v roce 1996 jako superpočítačové meta-centrum spojením tří superpočítačových center Superpočítačové Centrum Brno, Masarykova univerzita

Více

Připravil: David Procházka. Základy OpenGL

Připravil: David Procházka. Základy OpenGL 24. září 2013, Brno Připravil: David Procházka Základy OpenGL Počítačová grafika 2 Grafické knihovny Strana 2 / 25 Obsah přednášky 1 Grafické knihovny 2 Vykreslování rastrového obrazu 3 OpenGL aplikace

Více

Základní operace. Prefix sum. Segmentovaný prefix-sum

Základní operace. Prefix sum. Segmentovaný prefix-sum Základní operace Paralelní redukce Paralelní redukce na architekturách se sdílenou pamětí Paralelní redukce na architekturách s distribuovanou pamětí Paralelní redukce na GPU v CUDA Prefix sum Segmentovaný

Více

Úvod do problematiky návrhu počítačových systémů. INP 2008 FIT VUT v Brně

Úvod do problematiky návrhu počítačových systémů. INP 2008 FIT VUT v Brně Úvod do problematiky návrhu počítačových systémů INP 2008 FIT VUT v Brně Čím se budeme zabývat Budou nás zejména zajímat jednoprocesorové číslicové počítače: Funkce počítače Struktura propojení funkčních

Více

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ FACULTY OF ELECTRICAL ENGINEERING AND COMMUNICATION ÚSTAV RADIOELEKTRONIKY DEPARTMENT OF

Více

Paralelní programování

Paralelní programování Paralelní programování přednáška 5 Michal Krupka 15. března 2011 Michal Krupka (KI UP) Paralelní programování 15. března 2011 1 / 13 Ještě ke kritickým sekcím Použití v praxi obvykle pomocí zámků (locks)

Více

Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek

Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek = Velmi malé jádro = implementuje jen vybrané základní mechanismy: = virtuální paměť; = plánování vláken; = obsluha výjimek; = zasílání

Více

České vysoké učení technické v Praze

České vysoké učení technické v Praze České vysoké učení technické v Praze Fakulta stavební Katedra mechaniky BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Efektivní algoritmy pro vyhodnocení statistických deskriptorů Vedoucí práce: Ing. Jan Sýkora, Ph.D. Praha 2012 Jan

Více

VÝVOJ ŘÍDICÍCH ALGORITMŮ HYDRAULICKÝCH POHONŮ S VYUŽITÍM SIGNÁLOVÉHO PROCESORU DSPACE

VÝVOJ ŘÍDICÍCH ALGORITMŮ HYDRAULICKÝCH POHONŮ S VYUŽITÍM SIGNÁLOVÉHO PROCESORU DSPACE VÝVOJ ŘÍDICÍCH ALGORITMŮ HYDRAULICKÝCH POHONŮ S VYUŽITÍM SIGNÁLOVÉHO PROCESORU DSPACE Přednáška na semináři CAHP v Praze 4.9.2013 Prof. Ing. Petr Noskievič, CSc. Ing. Miroslav Mahdal, Ph.D. Katedra automatizační

Více

Paralení programování pro vícejádrové stroje s použitím OpenMP. B4B36PDV Paralelní a distribuované výpočty

Paralení programování pro vícejádrové stroje s použitím OpenMP. B4B36PDV Paralelní a distribuované výpočty Paralení programování pro vícejádrové stroje s použitím OpenMP B4B36PDV Paralelní a distribuované výpočty Minulé cvičení: Vlákna a jejich synchronizace v C++ 11... 1 Minulé cvičení: Vlákna a jejich synchronizace

Více

Procesor. Hardware - komponenty počítačů Procesory

Procesor. Hardware - komponenty počítačů Procesory Procesor Jedna z nejdůležitějších součástek počítače = mozek počítače, bez něhož není počítač schopen vykonávat žádné operace. Procesor v počítači plní funkci centrální jednotky (CPU - Central Processing

Více

Xbox 360 Cpu = IBM Xenon

Xbox 360 Cpu = IBM Xenon Xbox 360 Cpu = IBM Xenon VŠB TUO Ostrava 7.11.2008 Zdeněk Dubnický Architektura procesoru IBM Xenon a její přínosy -architektura -CPU -FSB -testování a ladění IBM Xenon Vývoj tohoto procesoru začal v roce

Více

DRUHY SESTAV. Rozlišujeme 4 základní druhy sestav. PC v provedení desktop. PC v provedení tower. Server. Notebook neboli laptop

DRUHY SESTAV. Rozlišujeme 4 základní druhy sestav. PC v provedení desktop. PC v provedení tower. Server. Notebook neboli laptop POČÍTAČOVÁ SESTAVA MARTIN ČEŽÍK 8.A DRUHY SESTAV Rozlišujeme 4 základní druhy sestav PC v provedení desktop PC v provedení tower Notebook neboli laptop Server CO NAJDEME VE VŠECH ČTYŘECH? Základní deska

Více

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu / Druh CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT

Více

Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA GRAFICKÉ KARTY

Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA GRAFICKÉ KARTY Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA GRAFICKÉ KARTY Úvod Grafická karta se stará o grafický výstup na monitor, TV obrazovku či jinou zobrazovací jednotku. V případě, že grafická karta obsahuje tzv. VIVO

Více

PB001: Úvod do informačních technologíı

PB001: Úvod do informačních technologíı PB001: Úvod do informačních technologíı Luděk Matyska Fakulta informatiky Masarykovy univerzity podzim 2013 Luděk Matyska (FI MU) PB001: Úvod do informačních technologíı podzim 2013 1 / 29 Obsah přednášky

Více