Tabulková data. budeme pracovat s CSV soubory položky oddělené středníkem, např.
|
|
- Přemysl Kopecký
- před 4 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Tabulková data budeme pracovat s CSV soubory položky oddělené středníkem, např. Číslo zákazníka;příjmení;jméno;datum narození 17;Novotná;Bohdana; ;Kender;David; ;Čihák;Jan; ;Zdobinská;Vlasta; ;Pohořalá;Michaela; ;Brejcha;Jiří; ;Kubále;Zdeněk; ;Hemelík;Miroslav; ;Hessingová;Lucie; ;Balada;Jakub; ;Kotýnek;Jaroslav; ;Popek;Marian; ;Prokopcová;Jiřina; ;Šachová;Lucie;
2 Filtrování program, který načte CSV soubor a vyfiltruje ženy narozené 1970 a dříve
3 private void tlačítkoprocházetvýchozí_click(object sender, EventArgs e) if (oknootevřenísouboru.showdialog() == DialogResult.OK) polevýchozí.text = oknootevřenísouboru.filename; private void tlačítkoprocházetvýsledný_click(object sender, EventArgs e) if (oknouloženísouboru.showdialog() == DialogResult.OK) polevýsledný.text = oknouloženísouboru.filename; // Přečtení a zápis prvního řádku (záhlaví) string záhlaví = výchozí.readline(); výsledný.writeline(záhlaví); // Čtení z výchozího, vyhodnocení a případný zápis do výsledného string řádek; while ((řádek = výchozí.readline())!= null) // Částečné dekódování řádku string[] hodnoty = řádek.split(';'); string hodnotapohlaví = hodnoty[3].trim().tolower(); bool žena = hodnotapohlaví == "žena"; string hodnotaroknarození = hodnoty[4].trim(); int roknarození = Convert.ToInt32(hodnotaRokNarození); private void tlačítkovyber_click(object sender, EventArgs e) // Otevření souborů StreamReader výchozí = new StreamReader(poleVýchozí.Text, Encoding.Default); StreamWriter výsledný = new StreamWriter(poleVýsledný.Text, false, Encoding.Default); // Ženy ročník 1970 a starší do výsledného souboru if (žena && roknarození <= 1970) výsledný.writeline(řádek); // Zavření obou souborů výchozí.close(); výsledný.close(); MessageBox.Show("HOTOVO!"); Split(oddělovač) rozdělí řetězec na pole položek Trim() zlikviduje mezery na začátku a konci řetězce ToLower() převede řetězec na malá písmena
4 Práce s datem instance DateTime k uložení jednoho data a času různé varianty konstruktorů rok, měsíc, den rok, měsíc, den, hodina, minuta, sekunda a další DateTime.Today dnešní datum v 0:00:00 DateTime.Now dnešní datum a aktuální čas vlastnosti Year, Month, Day, Hour, Minute, Second, Millisecond, DayOfWeek, DayOfYear AddXXX umí přidat udaný počet dní, hodin dvě instance DateTime lze odečítat a výsledek uložit do instance TimeSpan, která má např. užitečnou vlastnost Days
5 private void knoflíky_checkedchanged(object sender, EventArgs e) // Pole pro zadání data bude aktivní pouze tehdy, když // uživatel zvolí variantu "Jindy" poledatum.enabled = knoflíkjindy.checked; private void tlačítkoprocházet_click(object sender, EventArgs e) if (oknootevřenísouboru.showdialog() == DialogResult.OK) polesoubor.text = oknootevřenísouboru.filename; private void tlačítkovypiš_click(object sender, EventArgs e) // Které datum se hledá? DateTime dnes = DateTime.Today; DateTime hledanédatum; if (knoflíkdnes.checked) hledanédatum = dnes; else if (knoflíkzítra.checked) hledanédatum = dnes.adddays(1); else int letošnírok = dnes.year; hledanédatum = Convert.ToDateTime(poleDatum.Text + letošnírok.tostring()); // Otevření souboru a přeskočení řádku se záhlavím string jménosouboru = polesoubor.text; StreamReader soubor = new StreamReader(jménoSouboru, Encoding.Default); soubor.readline(); // Čtení položku za položkou a zpracování string řádek, zpráva = null; while ((řádek = soubor.readline())!= null) // Řádek se rozdělí na hodnoty string[] hodnoty = řádek.split(';'); // Separování jednotlivých hodnot string číslozákazníka = hodnoty[0]; string příjmení = hodnoty[1]; string jméno = hodnoty[2]; string datumnarozenítextem = hodnoty[3]; DateTime datumnarození = Convert.ToDateTime(datumNarozeníTextem); // Má narozeniny? if (datumnarození.day == hledanédatum.day && datumnarození.month == hledanédatum.month) zpráva += jméno + " " + příjmení + " (č. " + číslozákazníka + ")" + Environment.NewLine; // Zavření souboru, zobrazení zprávy soubor.close(); if (zpráva == null) zpráva = "V uvedený den nemá narozeniny žádný zákazník"; polezobrazení.text = zpráva;
6 Editace dat v tabulce v kategorii Data použijeme DataGridView vlastnost Dock dáme na Fill vyplní zbytek okna
7 definice sloupců se provádí ve vlastnosti Columns
8 Definice barev v okně editace sloupců vlastnost DefaultCellStyle tam BackColor, ForeColor, SelectionBackColor, SelectionForeColor RowsDefaultCellStyle určuje nastavení barev podle řádků rozlišení na liché a sudé zajistí AlternatingRowsDefaultCellStyle
9
10 Vlastnosti ovlivňující, co smí uživatel AllowUserToAddRows uživatel smí přidávat řádky AllowUserToDeleteRows smí mazat AllowUserToOrderColumns smí měnit tažením pořadí sloupců AllowUserToResizeColumns smí měnit velikost sloupců AllowUserToResizeRows smí měnit výšku řádků
11 Přístup k datům v tabulce vlastnost Rows seznam řádků, pomocí indexu dostupný každý řádek každý řádek je instance DataGridViewRow vlastnost Cells seznam buněk řádku, seznam lze indexovat číslem sloupce nebo názvem sloupce v uvozovkách buňky jsou instance DataGridViewCell zajímavá hlavně vlastnost Value většinou volaná metodou ToString
12 ulož řetězec ahoj do druhé buňky prvního řádku DataGridViewRow prvnířádek = tabulka.rows[0]; prvnířádek.cells[1].value = ahoj ; z prvního řádku zobraz buňku ze sloupce sloupecbydliště DataGridViewCell buňka = tabulka.rows[0].cells[ sloupecbydliště ]; string hodnota = buňka.value.tostring(); MessageBox.Show(hodnota);
13 lze přistupovat i pomocí dvojice indexů řádek, sloupec pozn. použito automatické zjištění typu proměnné pomocí var když zapomenu přesný název typu buňky // 2. buňka, 1. řádku tabulka[0, 1].Value = ahoj ; var buňka = tabulka[ sloupecbydliště, 0]; string hodnota = buňka.value.tostring(); MessageBox.Show(hodnota);
14 Plnění tabulky metoda Add na seznam řádků Rows více variant např. jedna přebírá pole hodnot string[] hodnoty = new string[] Franta, Vomáčka, Neratovice ; tabulka.rows.add(hodnoty);
15 using System; using System.IO; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Editace_tabulkových_dat public partial class oknoprogramu : Form string jménosouboru = null; public oknoprogramu() InitializeComponent(); private void nabídkasouborotevřít_click(object sender, EventArgs e) // Zjisti jméno souboru if (oknootevřenísouboru.showdialog()!= DialogResult.OK) return; jménosouboru = oknootevřenísouboru.filename; // Načítej soubor... StreamReader soubor = new StreamReader(jménoSouboru, Encoding.Default); // Hlavičku přečteme, ale v tomto programu nezpracováváme string hlavička = soubor.readline(); // Vymaž stávající hodnoty z tabulky tabulka.rows.clear(); // Postupně načítej řádky a přidávej do tabulky string řádek; while ((řádek = soubor.readline())!= null) string[] hodnoty = řádek.split(';'); tabulka.rows.add(hodnoty); // Zavři soubor soubor.close(); private void nabídkasouboruložit_click(object sender, EventArgs e) if (sender == nabídkasouboruložitjako jménosouboru == null) // Zjisti jméno souboru if (oknouloženísouboru.showdialog()!= DialogResult.OK) return; jménosouboru = oknouloženísouboru.filename; // Zapisuj soubor... StreamWriter soubor = new StreamWriter(jménoSouboru, false, Encoding.Default); // Zapiš hlavičkový řádek string hlavička = "Příjmení;Jméno;Místo bydliště"; soubor.writeline(hlavička); // Zapiš jednotlivé řádky tabulky int početřádků = tabulka.rows.count; int početsloupců = tabulka.columns.count; for (int číslořádku = 0; číslořádku < početřádků; číslořádku++) string řádek = null; for (int číslosloupce = 0; číslosloupce < početsloupců; číslosloupce++) řádek += tabulka[číslosloupce, číslořádku].value.tostring(); if (číslosloupce < početsloupců - 1) řádek += ";"; soubor.writeline(řádek); // Zavři soubor soubor.close(); private void nabídkasouborkonec_click(object sender, EventArgs e) Close(); private void nabídkazákazníknový_click(object sender, EventArgs e) string[] prázdnéhodnoty = new string[3]"", "", ""; tabulka.rows.add(prázdnéhodnoty); private void nabídkazákazníkodstranit_click(object sender, EventArgs e) var aktivníbuňka = tabulka.currentcell; if (aktivníbuňka!= null) int číslořádku = aktivníbuňka.rowindex; tabulka.rows.removeat(číslořádku);
16 Př. program, který rozloží větu na jednotlivá slova. Interpunkci pro jednoduchost neřešte, tj. použijeme Split na rozdělení dle mezer.
17 Př. program, který vypíše všechna data letošního roku. Tip: Vyrobte si datum 1. ledna letošního roku (DateTime datum = new DateTime(letošníRok, 1, 1);) a přidávejte dny (AddDays), dokud se nezmění rok. K zobrazení použijte ToLongDateString().
18 Př. program, který načte z CSV souboru data ve formátu příjmení; jméno; známka z M, známka z ČJ, známka z PRG a uloží do jiného CSV souboru data ve formátu příjmení; jméno; průměrný prospěch
19 Př. program, který sečte myší označené buňky. Tabulka je vyplněna náhodně. Tip: Seznam vybraných buněk se získá dotazem na hodnotu vlastnosti SelectedCells tabulky.
20 Kalendář prvek DateTimePicker hlavní vlastnost Value typu DateTime vyzkoušejte
21 Bublinová nápověda prvek ToolTip dáme do okna potom u dalších prvků nastavujeme vlastnost Tooltip na XXX na požadovanou hodnotu lze měnit barvy, ikonu
Indexové seznamy. známe už pole, kde ale musí být předem známa velikost indexové seznamy umí růst dynamicky
Indexové seznamy známe už pole, kde ale musí být předem známa velikost indexové seznamy umí růst dynamicky Viz nedávný příklad s převodem souboru na velká písmena. Řešení pomocí pole: private void tlačítkoprocházetvýchozí_click(object
VíceDruhy souborů. textové. binární. nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv. veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd
Soubory Druhy souborů textové nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv binární veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd Základy zápisu using System.IO; nutné pro odkázání na jmenný prostor,
VíceObjekty jako zapozdření dat. začneme vytvářet vlastní objekty a třídy
Objekty jako zapozdření dat začneme vytvářet vlastní objekty a třídy Rekapitulace Každý objekt obsahuje: (např. okno programu) proměnné polejméno, tlačítkoodeslat vlastnosti Text, MinimizeBox, BackColor
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceMetodický list k didaktickému materiálu
Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací
VícePOLE. - datová struktura ze složek stejného typu, ke kterým se přistupuje pomocí indexů
POLE - datová struktura ze složek stejného typu, ke kterým se přistupuje pomocí indexů Deklarace pole a přístup k položkám typ[] název = new typ[velikost]; např. string[] nájemníci = new string[13]; přístup
Více24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1
24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE AUTOR DOKUMENTU: MGR. MARTINA SUKOVÁ DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 UČIVO: STUDIJNÍ OBOR: PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) INFORMAČNÍ TECHNOLOGIE
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VícePro kontrolu správného formátu hodnoty N použijeme metodu try-catch.
1. ŘEŠENÉ PŘÍKLADY 1.2 PŘÍKLAD 24-2-8-2_DOKONALÉ ČÍSLO Napište program, který má na vstupu přirozené číslo N > 1. Výstupem je informace o tom, zda toto číslo je/není dokonalé. (Dokonalé číslo je takové
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu EU-OPVK-VT-III/2-ŠR-303 Druh didaktického materiálu DUM Autor RNDr. Václava Šrůtková Jazyk čeština
VíceProgramování jako nástroj porozumění matematice (seriál pro web modernivyuka.cz)
Programování jako nástroj porozumění matematice (seriál pro web modernivyuka.cz) Autor: Radek Vystavěl Díl 12: Algebra Lineární transformace MATEMATIKA Lineární transformace, neboli přeet hodnoty x podle
VíceStředoškolská technika 2017 PROGRAM NA GENEROVÁNÍ PRVOČÍSEL
Středoškolská technika 2017 Setkání a prezentace prací středoškolských studentů na ČVUT PROGRAM NA GENEROVÁNÍ PRVOČÍSEL Vojtěch Pchálek Střední škola technická Kouřílkova 8, Přerov ANOTACE Bratr, který
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceJazyk C# a platforma.net
Jazyk C# a platforma.net Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Syntaxe jazyka C# - 2. část BI-DNP Evropský sociální fond
VícePř. program s popojíždějícím autíčkem o 50 pixelů při každém stisku Popojeď
Animace a pohyb Př. program s popojíždějícím autíčkem o 50 pixelů při každém stisku Popojeď namespace Autíčko public partial class oknoprogramu : Form int x = 10, y = 10; public oknoprogramu() InitializeComponent();
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceDesetinná čísla. pro celá čísla jsme používali typ int. pro desetinná čísla používáme typ double
Čísla Desetinná čísla pro celá čísla jsme používali typ int pro desetinná čísla používáme typ double analogicky pro konverzi ze stringu na double se místo Convert.ToInt32 používá Convert.ToDouble Př. program,
VícePokročilá práce s proměnnými
Pokročilá práce s proměnnými Protokolování Př. program, který bude protokolovat věty zadané uživatelem. polevěta, poleprotokol, tlačítkoodešli poleprotokol: ReadOnly na True Multiline na True ScrollBars
Vícezapište obslužnou metodu události Click tlačítka a vyzkoušejte chování polevýsledek.text = polečíslo1.text + polečíslo2.text;
Typy a proměnné zapište obslužnou metodu události Click tlačítka a vyzkoušejte chování polevýsledek.text = polečíslo1.text + polečíslo2.text; Typy Hodnoty, kterých mohou nabývat vlastnosti prvků nejsou
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceJazyk C# a platforma.net
Jazyk C# a platforma.net Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Syntaxe jazyka C# - 1. část BI-DNP Evropský sociální fond
VíceNejzajímavější jsou události MouseDown a KeyDown.
Myš a klávesnice Nejzajímavější jsou události MouseDown a KeyDown. Z objektu e, který je parametrem obslužné metody MouseDown a KeyDown, lze zjistit, které tlačítko myši bylo stisknuto a pozice myši, a
VíceJazyk C# - přístup k datům
Jazyk C# - přístup k datům Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Data Reader BI-PCS Evropský sociální fond Praha & EU:
VíceStřední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Učební praxe Téma: Visual Studio Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 31-33 Číslo: V/5 Programování
VíceStřední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Učební praxe Téma: Visual Studio Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 71-78 Číslo: V/5 Programování
VíceMetodický list k didaktickému materiálu
Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu EU-OPVK-VT-III/2-ŠR-308 Druh didaktického materiálu DUM
VíceJazyk C# (seminář 5)
Jazyk C# (seminář 5) Pavel Procházka KMI 23. října 2014 Přetěžování metod motivace Představme si, že máme metodu, která uvnitř dělá prakticky to samé, ale liší se pouze parametry V C# můžeme více metod
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VícePředdefinované dialogy
Předdefinované dialogy 1032 OpenFileDialog, zobrazení dialogu pro otevření souboru Chceme-li zobrazit dialog vyzývající uživatele k otevření souboru, vytvoříme nejprve instanci třídy SystemWindowsFormsOpenFileDialog
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
Více1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky
1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky Cíl látky Procvičit práci se soubory s využitím výjimek. 1.1. Úvod Program, aby byl programem, my mít nějaké výstupy a vstupy. Velmi častým případem je to, že se
VíceMetodický list k didaktickému materiálu
Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu EU-OPVK-VT-III/2-ŠR-319 Druh didaktického materiálu DUM Autor RNDr. Václava Šrůtková Jazyk čeština
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceTakto chápanému druhu objektů se říká TŘÍDA.
Objekty a třídy Každý objekt obsahuje: vlastnosti události metody např. Panel z předchozích příkladů: vlastnost BorderStyle událost Paint metoda Refresh Neplatí co objekt, to originál. V programu se často
VíceVISUAL BASIC. Práce se soubory
VISUAL BASIC Práce se soubory Práce se soubory 1/2 2 Vstupní data pro programy bývají uloženy do souborů Vstupy pro výpočet, nastavení vzhledu aplikace Výsledky práce programu je potřeba uchovat uložit
VícePřehled příkazů pro CLI část aplikace Fits Header Modifier Jan Hlava
Masarykova univerzita Fakulta informatiky Přehled příkazů pro CLI část aplikace Fits Header Modifier Jan Hlava Přehled příkazů pro CLI část aplikace Vysvětlivky značek:... - parametr lze zadat vícekrát
Více2) Napište algoritmus pro vložení položky na konec dvousměrného seznamu. 3) Napište algoritmus pro vyhledání položky v binárním stromu.
Informatika 10. 9. 2013 Jméno a příjmení Rodné číslo 1) Napište algoritmus pro rychlé třídění (quicksort). 2) Napište algoritmus pro vložení položky na konec dvousměrného seznamu. 3) Napište algoritmus
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceJazyk C# - přístup k datům
Jazyk C# - přístup k datům Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Zpracování dat po částech ( stránkování DataSetu) BI-PCS
VícePokud neuvedeme override, vznikne v synu nová (nevirtuální) metoda (a pochopitelně se nezavolá, jak bychom
Poznámky k virtuálním metodám aneb co když zkoušíme překladač zlobit... Pokud neuvedeme override, vznikne v synu nová (nevirtuální) metoda (a pochopitelně se nezavolá, jak bychom chtěli). Pokud neuvedeme
Vícezeleně jsou označené funkce, které patří do zlatého fondu Excelu tyto funkce jsou sice zajímavé, ale pravděpodobně je moc často nepoužijete
Vybrané funkce MS Excel Obsah Funkce - A... 2 Funkce - B... 2 Funkce - C... 2 Funkce - Č... 2 Funkce - D... 2 Funkce - E... 3 Funkce - H... 3 Funkce - I... 3 Funkce - J... 3 Funkce - K... 3 Funkce - M...
VíceVětvení programů příkaz IF
Výpočetní technika programování Větvení programů příkaz IF Tento materiál vznikl v rámci projektu CZ.1.07/1.2.15/01.0022 Záchytná síť široké spektrum podpůrných aktivit. Střední škola spojů a informatiky,
VíceStřední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Vývoj aplikací Téma: Visual Studio Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 35-40 Číslo: V/5 Programování
VíceKomponenty v.net. Obsah přednášky
doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Rozdíl mezi COM a.net Distribuce komponent Programování
VíceDSL manuál. Ing. Jan Hranáč. 27. října 2010. V této kapitole je stručný průvodce k tvorbě v systému DrdSim a (v
DSL manuál Ing. Jan Hranáč 27. října 2010 V této kapitole je stručný průvodce k tvorbě v systému DrdSim a (v současné době krátký) seznam vestavěných funkcí systému. 1 Vytvoření nového dobrodružství Nejprve
VíceStřední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Učební praxe Téma: Visual Studio Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 50-60 Číslo: V/5 Programování
VíceSOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY POKRAČOVÁNÍ
SOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY POKRAČOVÁNÍ Vstupy a výstupy pokračování Kódování textů Texty (řetězce nebo znaky) v jazyce C# jsou v paměti uloženy v kódování označovaném běžně Unicode (kódová stránka 1200).
VíceJazyk C# - přístup k datům
Jazyk C# - přístup k datům Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Entity Framework BI-PCS Evropský sociální fond Praha
VíceOOPR_05. Případové studie
OOPR_05 Případové studie 1 Přehled probírané látky příklad skládání objektů - čára příklad skládání objektů kompozice a agregace přetížené konstruktory pole jako datový atribut 2 Grafický objekt - čára
VíceZápis programu v jazyce C#
Zápis programu v jazyce C# Základní syntaktická pravidla C# = case sensitive jazyk rozlišuje velikost písmen Tzv. bílé znaky (Enter, mezera, tab ) ve ZK překladač ignoruje každý příkaz končí ; oddělovač
VíceUniverzita Palackého v Olomouci Radek Janoštík (Univerzita Palackého v Olomouci) Základy programování 4 - C# 19.2.
Základy programování 4 - C# 2. cvičení Radek Janoštík Univerzita Palackého v Olomouci 19.2.2019 Radek Janoštík (Univerzita Palackého v Olomouci) Základy programování 4 - C# 19.2.2019 1 / 19 Reakce na úkoly
VíceTest z programování v jazyce VBA v rámci předmětu Počítače II Vzorová zadání a vypracování
Test z programování v jazyce VBA v rámci předmětu Počítače II Vzorová zadání a vypracování Vypracování bude ve formě ručně napsaného zdrojového textu programu na papír se zadáním. Program dle zadání si
VíceZákladní pojmy. Matice(řádky, sloupce) Matice(4,6) sloupce
Vektor a Matice Základní pojmy Matice(řádky, sloupce) Matice(4,6) sloupce řádky (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6) (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6) (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6) (4,1) (4,2) (4,3)
VíceMetodický list k didaktickému materiálu
Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceTabulkový procesor. Základní rysy
Tabulkový procesor Tabulkový procesor je počítačový program zpracovávající data uložená v buňkách tabulky. Program umožňuje použití vzorců pro práci s daty a zobrazuje výsledné hodnoty podle vstupních
VícePB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory
PB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory Výhody objektového řešení Nástroje pro IO operace jsou v C++ součástí knihoven Hierarchie objektových
VíceZáklady C++ I. Jan Hnilica Počítačové modelování 18
Základy C++ I 1 Přechod z C na C++ jazyk C++ je nadmnožinou jazyka C z hlediska syntaxe se jedná o velmi podobné jazyky, spolu s dalšími jazyky "céčkovské" rodiny, jako je např. C# každý platný program
VíceProgramování jako nástroj porozumění matematice (seriál pro web modernivyuka.cz)
Programování jako nástroj porozumění matematice (seriál pro web modernivyuka.cz) Autor: Radek Vystavěl Díl 5: Náhoda Původ a význam Gaussova rozdělení MATEMATIKA O pravděpodobnostech při hodu jednou kostkou
VícePřehled probírané látky
OOPR_04 1 Přehled probírané látky asociace (relace) mezi třídami popis množiny spojení mezi objekty skládání objektů - upřesněný typ asociace, vazba mezi objekty kompozice objektů (velmi pevná vazba mezi
VíceObsah. 1.1 Práce se záznamy... 3 1.2 Stránka Dnes... 4. 2.1 Kontakt se zákazníkem... 5
CRM SYSTÉM KORMORÁN UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA Obsah 1 Základní práce se systémem 3 1.1 Práce se záznamy................................. 3 1.2 Stránka Dnes.................................... 4 1.3 Kalendář......................................
Více20. Projekt Domácí mediotéka
Projekt Domácí mediotéka strana 211 20. Projekt Domácí mediotéka 20.1. Základní popis, zadání úkolu V projektu Domácí mediotéka (Dome) se jednoduchým způsobem evidují CD a videa. Projekt je velmi jednoduchý
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceSOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY POKRAČOVÁNÍ
SOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY POKRAČOVÁNÍ Serializace objektů pokračování Serializace v binárním nebo SOAP formátu pokračování Přizpůsobení serializace pokračování Příklad Program provádí serializaci a deserializaci
VíceCvičné příklady Hodina 8 Cvičný 1
Cvičné příklady Hodina 8 Cvičný 1 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click 'Procedura pro tlačítko "Zjistím délku řetězce v TextBox1"
Vícesoubor dat uspořádaných do řádků a sloupců
MS Access je program, který umožňuje vytvářet a spravovat databáze. Důležitým prvkem při tvorbě databáze je vytvoření vhodné struktury tabulek. Tabulku začneme vytvářet definováním jejich polí (=sloupců).
VícePŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ
PŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ Jazyk C# podobně jako jazyk C++ umožňuje přetěžovat operátory, tj. rozšířit definice některých standardních operátorů na uživatelem definované typy (třídy a struktury). Stejně jako
VíceDotazy tvorba nových polí (vypočítané pole)
Téma 2.4 Dotazy tvorba nových polí (vypočítané pole) Pomocí dotazu lze také vytvářet nová pole, která mají vazbu na již existující pole v databázi. Vznikne tedy nový sloupec, který se počítá podle vzorce.
VíceDATABÁZE MS ACCESS 2010
DATABÁZE MS ACCESS 2010 KAPITOLA 5 PRAKTICKÁ ČÁST TABULKY POPIS PROSTŘEDÍ Spuštění MS Access nadefinovat název databáze a cestu k uložení databáze POPIS PROSTŘEDÍ Nahoře záložky: Soubor (k uložení souboru,
VíceŘÍDÍCÍ STRUKTURY - PODMÍNKY
ŘÍDÍCÍ STRUKTURY - PODMÍNKY Pokusíme se rozvětvit sktipt v Bashi ŘÍDÍCÍ STRUKTURY - PODMÍNKY V této lekci budeme probírat podmínkové, tj., které nám pomohou rozvětvit skript a provádět určité pouze při
VícePokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Třídy v C++
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Třídy v C++ Třídy v C++ Třídy jsou uživatelsky definované typy podobné strukturám v C, kromě datových položek (proměnných) však mohou obsahovat i funkce
VíceDUM 07 téma: Proměnné, konstanty a pohyb po buňkách ve VBA
DUM 07 téma: Proměnné, konstanty a pohyb po buňkách ve VBA ze sady: 03 tematický okruh sady: Tvorba skript a maker ze šablony: 10 Algoritmizace a programování určeno pro: 4. ročník vzdělávací obor: vzdělávací
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceJazyk C# (seminář 6)
Jazyk C# (seminář 6) Pavel Procházka KMI 29. října 2014 Delegát motivace Delegáty a události Jak docílit v C# funkcionální práce s metodami v C je to pomocí pointerů na funkce. Proč to v C# nejde pomocí
VícePREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ
PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ Chybová hlášení V C# podobně jako v C++ existuje direktiva #error, která způsobí vypsání chybového hlášení překladačem a zastavení překladu. jazyk C# navíc nabízí direktivu #warning,
Více2. Cvičení Formáty dat, jednoduché vzorce
2. Cvičení Formáty dat, jednoduché vzorce 1. Vytvořte složku s vaším příjmením a jménem. 2. Otevřete soubor MS Excel, uložte ho do vaší složky pod názvem 02_Priklad. K názvu nepřidávejte své jméno, při
VíceMANUÁL K PROGRAMU JEDNODUCHÝ SKLAD (VER-1.2)
MANUÁL K PROGRAMU JEDNODUCHÝ SKLAD (VER-1.2) Program byl vytvořený za účelem uchovávání artiklů (položek) a jejich cen. Základním cílem bylo vytvořit uživatelsky příjemné prostředí s mnoha funkcemi ve
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceRegulární výrazy. Vzory
Regulární výrazy Regulární výrazy jsou určeny pro práci s textovými řetězci, jsou součástí J2SDK až od verze 1.4, v předchozích verzích je potřeba použít některou z externích knihoven, např. knihovnu ORO
VíceStandardní algoritmy vyhledávací.
Standardní algoritmy vyhledávací. Vyhledávací algoritmy v C++ nám umožňují vyhledávat prvky v datových kontejnerech podle různých kritérií. Také se podíváme na vyhledávání metodou půlením intervalu (binární
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceSoubor jako posloupnost bytů
Soubory Soubor je množina údajů uložená ve vnější paměti počítače, obvykle na disku Pro soubor jsou typické tyto operace. otevření souboru čtení údaje zápis údaje uzavření souboru Přístup k údajům (čtení
VíceProgramování jako nástroj porozumění matematice (seriál pro web modernivyuka.cz)
Programování jako nástroj porozumění matematice (seriál pro web modernivyuka.cz) Autor: Radek Vystavěl Díl 8: Analytická geometrie Polární souřadnice, kružnice, elipsa, spirála MATEMATIKA Pro úlohy aplikované
Více5 Rekurze a zásobník. Rekurzivní volání metody
5 Rekurze a zásobník Při volání metody z metody main() se do zásobníku uloží aktivační záznam obsahující - parametry - návratovou adresu, tedy adresu, kde bude program pokračovat v metodě main () po skončení
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceTest z programování v jazyce VBA v rámci předmětu Počítače II Vzorová zadání a vypracování
Test z programování v jazyce VBA v rámci předmětu Počítače II Vzorová zadání a vypracování Vypracování bude ve formě ručně napsaného zdrojového textu programu na papír se zadáním. Program dle zadání si
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VíceINFORMACE. ÚČETNICTVÍ ORGANIZAČNÍCH KANCELÁŘÍ KOMPLEXNÍ SYSTÉM PRO VEDENÍ ÚČETNICTVÍ www.okuok.cz. Naplňování faktury do formuláře PDF.
ÚČETNICTVÍ ORGANIZAČNÍCH KANCELÁŘÍ KOMPLEXNÍ SYSTÉM PRO VEDENÍ ÚČETNICTVÍ www.okuok.cz INFORMACE Naplňování faktury do formuláře PDF Zpracoval: Ing. Václav Říha RNDr. Josef Stuhl Datum vydání: Datum aktualizace:
VíceIRAE 07/08 Přednáška č. 2. atr1 atr2. atr1 atr2 -33
Objekt jako proměnná Objekty a metody Objekt = proměnná referenčního typu vznik pomocí new, chování viz pole jako referenční proměnná minulý semestr Stack Heap objekt ref this 10 20 atr1 atr2 jinyobjekt
VíceVAŠE NOVÁ APLIKACE NISSAN GROUP EPC PŘÍRUČKA ZAČÍNÁME
VAŠE NOVÁ APLIKACE NISSAN GROUP EPC PŘÍRUČKA ZAČÍNÁME IDENTIFIKACE VOZIDLA Aplikace Nissan EPC využívající systém Microcat Live vám nabízí špičkový systém prodeje náhradních dílů. Chcete-li začít, podívejte
VíceUniverzita Palackého v Olomouci Radek Janoštík (Univerzita Palackého v Olomouci) Základy programování 4 - C# 26.3.
Základy programování 4 - C# 7. cvičení Radek Janoštík Univerzita Palackého v Olomouci 26.3.2017 Radek Janoštík (Univerzita Palackého v Olomouci) Základy programování 4 - C# 26.3.2017 1 / 14 Reakce na úkoly
VíceKnihovna XmlLib TXV 003 63.01 první vydání prosinec 2010 změny vyhrazeny
Knihovna XmlLib TXV 003 63.01 první vydání prosinec 2010 změny vyhrazeny 1 TXV 003 63.01 Historie změn Datum Vydání Popis změn Prosinec 2010 1 První vydání, popis odpovídá XmlLib_v13 OBSAH 1 Úvod...3 2
VíceGenerické programování
Generické programování Od C# verze 2.0 = vytváření kódu s obecným datovým typem Příklad generická metoda, zamění dva parametry: static void Swap(ref T p1, ref T p2) T temp; temp = p1; p1 = p2; p2 =
VíceURČITÝM ZPŮSOBEM PODOBNÉ
Objekty Svět se skládá z objektů! konkrétní x abstraktní hmatatelné x nehmatatelné (letadlo) x (chyba v programu) Objekty mohou obsahovat jiné objekty (tělo obsahuje buňky, letadlo součásti). Objekty URČITÝM
VíceMANUÁL PRO PRÁCI S INFORMAČNÍM SYSTÉMEM ČESKÉ UNIE SPORTU
MANUÁL PRO PRÁCI S INFORMAČNÍM SYSTÉMEM ČESKÉ UNIE SPORTU 3. ČÁST EDITACE SEKCÍ ODDÍLY A ČLENOVÉ (určeno pro správce TJ/SK a správce oddílu) Zpracovala: Česká unie sportu, z.s. ve spolupráci s Pražskou
Více