PRVNÍ ÚLOVEK. Stáhl sis aplikaci, vytvořil trenéra a pustil se do zkoumání. Teď se dozvíš, jak chytit svého prvního Pokémona.
|
|
- Žaneta Kopecká
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 PRVNÍ ÚLOVEK Stáhl sis aplikaci, vytvořil trenéra a pustil se do zkoumání. Teď se dozvíš, jak chytit svého prvního Pokémona. Na základní obrazovce vidíš mapu. Ukazuje tvého trenéra na mapě společně s několika dalšími symboly a nástroji. 1 Kompas ukazuje, kterým směrem je sever. Klepnutím na něj se přepínáš mezi dvěma režimy mapa se buď orientuje automaticky, nebo jí můžeš otáčet podle potřeby Klepnutím na hlavu svého trenéra zobrazíš své statistiky a úspěchy. Tady můžeš kdykoliv upravit, jak tvůj trenér vypadá. 2 Vysoké barevné věže označují gymy tam to teprve začne být vážné! Jakmile dosáhneš úrovně 5, budeš v nich moct trénovat a bojovat se svými Pokémony Kulaté tlačítko ve tvaru Poké Ballu zobrazí hlavní nabídku. Takto zobrazíš Pokédex a veškeré své předměty, jako jsou Incense, Potion nebo Poké Bally. 3 7 PokéStopy představují místa, jež ti poskytnou užitečné předměty, jako jsou Potion (lektvary) nebo Poké Bally. Někdy se kolem nich vyskytují Pokémoni nebo v nich získáš vajíčko. Ta necháš vylíhnout v nové Pokémony do své sbírky (podívej se na stranu 20). 4 Tvůj trenér představuje tvou postavu a ukazuje tvou polohu na mapě. Radar ukazuje, kteří Pokémoni se vyskytují poblíž tvé aktuální pozice. 6
2 Profi l ukazuje tvou aktuální úroveň, tým a taky kolik máš zrovna herní měny (Pokécoins). Barevný ukazatel pod postavou trenéra říká, jak daleko jsi na cestě k další úrovni. Level / XP START DATE: 3/3/2016 Team Valor Charmander Squirtle Bulbasaur TVŮJ PRVNÍ POKÉMON Při prvním spuštění hry se kolem tebe objeví trojice divokých Pokémonů Squirtle, Charmander a Bulbasaur. Zobrazí se na mapě a ty můžeš zvolit kteréhokoliv z nich. Když na mapě uvidíš Pokémona, klepni na něj. Přeneseš se do zobrazení, ve kterém se můžeš pokusit ho chytit. Dole na obrazovce najdeš Poké Ball. Střel ho prstem přes obrazovku tak, aby doletěl až k Pokémonovi. Jakmile se dotkneš Poké Ballu, kolem Pokémona se objeví barevný kruh. Zelený znamená snadný cíl, žlutý už je obtížnější. Později se může objevit i oranžový nebo červený, to znamená, že tohoto Pokémona bude hodně obtížné chytit. První chycení by mělo být snadné, u dalších bys ale měl už pořádně mířit. Největší šanci na chycení budeš mít, když vypustíš Poké Ball v okamžiku, kdy je kruh kolem cíle nejmenší. Chycený Pokémon se objeví ve tvé sbírce a ty získáš zkušenost (Experience Points XP). Squirtle CP 268 AR Pikachu ZVOL SI PIKACHU Každý miluje malého roztomilého Pikachu. Víš, že může být tím prvním, se kterým se vydáš na další dobrodružství? Uděláš to následovně. Jakmile se objeví trojice prvních Pokémonů, jdi pryč a čekej, než tvůj telefon zavibruje. Uvidíš je znovu. Odejdi takto ještě tři až pětkrát a další Pokémon, který se objeví, už by měl být Pikachu. 7
3 CHYTÁNÍ POKÉMONU Podařilo se ti chytit prvního Pokémona. Určitě chceš v chytání pokračovat. Podívej se, jak na to! V OKOLÍ Abys mohl chytat Pokémony, musíš chodit. Různí Pokémoni se nacházenjí na různých místech (podívej se na strany 10 11), všeobecně se ale nejvíc Pokémonů nachází v hustě osídlených oblastech a veřejných parcích. Bedlivě sleduj, co se děje na obrazovce s mapou, a snaž se hrát v různých fázích dne. Místo zcela zející prázdnotou může v jinou část dne přímo překypovat Pokémony. Tvoje zařízení tě upozorní a zavibruje, když se v okolí objeví divoký Pokémon. MOJE PŘEDMĚTY? Tlačítko Bag (vpravo dole v hlavní nabídce) ti ukáže všechny předměty, které se ti podařilo ve hře získat. Některé ti pomohou chytit Pokémony například různé Poké Bally, Incense nebo Lure Modul (podívej se na stranu 13). Great Ball zvyšuje šanci na chycení Pokémona o polovinu a Ultra Ball na dvojnásobek. Nejvíce se hodí na obtížně polapitelné Pokémony na ty, kolem kterých se objeví červený kruh během chytání. RAZZ BERRIES Od úrovně 8 výše můžeš z PokéStopu a taky při přechodu na vyšší úroveň získat Razz Berry a použít ji při chytání klepnutím na tlačítko Bag. Klepni na Razz Berry a použij ji stejně jako Poké Ball. Na rozdíl od něj nemůžeš minout. Pokémon Razz Berry spořádá a pak bude snadnější ho chytit dalším Poké Ballem. 8
4 INCENSE Každý hráč začíná s Incense a další můžeš získat během hry. Použij ho chytře a šetrně. Jakmile ho použiješ, budou se kolem tebe objevovat divocí Pokémoni. Podle hráčů z praxe chytíš mnohem víc Pokémonů, když se během té půlhodiny budeš pohybovat, než když zůstaneš na jednom místě. SEBER VŠE, CO MŮŽEŠ Když začínáš, snaž se chytit každého Pokémona, co se objeví. Pokud se ve tvé sbírce objeví některý vícekrát, můžeš je poslat profesoru Willowovi, výměnou za ně dostaneš Candy. S těmi pak svoje Pokémony můžeš posílit a vyvinout (podívej se na strany 18 19). BONUSY ZA CHYCENÍ Když se hod opravdu povede, můžeš dostat bonusové body. Nice Great Excellent Curve Když Poké Ball dopadne v okamžiku, kdy je kruh kolem cíle největší, získáš 10 bodů XP navíc. Poké Ball přistane na Pokémonovi v okamžiku, kdy je kruh kolem něj poloviční. Znamená to bonus 50 XP. Když chytíš Pokémona v okamžiku, kdy je kruh nejmenší, dostaneš navíc 100 XP. Dalších 10 XP můžeš dostat hozením Poké Ballu po křivce a navíc tak zvýšíš svoje šance na chycení. AR VYPNOUT Pokud se ti nedaří Pokémona chytit pomocí Poké Ballů, přepni režim, aby to bylo snadnější. Když se objeví zobrazení pro chytání, obvykle je zapnutá Augmented reality (AR), která umístí Pokémona do scény před tebou. Vypnutím této funkce (přepínač AR, obvykle vpravo nahoře na obrazovce) tě přepne do jednoduššího zobrazení s Pokémonem na zeleném pozadí, kde bude snadnější odhadnout, jak daleko Poké Ball hodit. JAK HODIT CURVE BALL Curve Ball hodíš tak, že podržíš prst na Poké Ballu a roztočíš ho v malých kruzích proti směru hodinových ručiček. Poké Ball by se měl roztočit a začít blýskat. Teď hoď Poké Ball jako normálně, zamiř ale kousek mimo střed Pokémona nebo kousek nad něj. 9
5 KDE JE NAJDEŠ? Ve hře Pokémon GO existuje přes 140 různých Pokémonů rozdělených do 17 skupin podle typu. Každý typ najdeš na jiných místech, jak se dozvíš níže. Hmyzí Caterpie Beedrill Paras Venomoth Kamenní Geodude Onix Kabuto Aerodactyl Vodní Squirtle Krabby Psyduck Shellder Ledoví Jynx Cloyster Lapras Dewgong Dračí Dratini Dragonair Dragonite Bojoví Mankey Machamp Hitmonlee Poliwrath Travní Bulbasaur Oddish Bellsprout Paras Neměj strach, že se na některá místa nedostaneš. Pokémony občas najdeš i jinde, než je pro daný typ obvyklé, případně se ti může vylíhnout z vajíčka Travnaté plochy, hřiště, lesy a zahrady. Tyto Pokémony najdeš nejčastěji ve veřejných parcích. Parkoviště, pole, golfová hřiště, přírodní cesty a lomy. Občas i u velkých nákupních center. Téměř vždy poblíž vody, jako jsou venkovní bazény, dekorativní jezírka až jezera a moře. Objevují se i na podmáčených půdách jako jsou močály a bažiny. Rybníky, jezera, řeky a další podoby vody stejně jako ledovce, lyžařská centra a někdy i velké travnaté plochy. Tito vzácní Pokémoni se obtížně hledají, nejčastěji se ale vyskytují u důležitých míst, jako jsou muzea a jiné pamětihodnosti. Narazíš na ně i poblíž golfových hřišť. Téměř vždy blízko sportovních center, jako jsou fotbalová hřiště nebo stadiony. Někdy se objeví také u větších gymů. Najdeš je v zahradách, na malých hřištích, polích, v městských parcích, pěších cestách a přírodních rezervacích.
6 Psychičtí Abra Drowzee Slowpoke Mr Mime Tito zvláštní Pokémoni se nejčastěji vyskytují v hustě obydlených oblastech se spoustou domů a bytů. Existují případy, kdy na ně hráči narazili u nemocnic. Električtí Pikachu Voltorb Electabuzz Jolteon Nejčastěji se vyskytují v suchých oblastech, kolem škol, univerzit, továren a vlakových stanic. Občas se objeví v obydlených oblastech a u knihoven. Vílí Clefairy Clefable Jigglypuff Wigglytuff Místní pamětihodnosti jako významné budovy a sochy, stejně tak pláže a pobřeží. Oceloví Obvykle se objevují u železnice a průmyslových budov. Magnemite Magneton Ohniví Narazíš na ně v zastavěných oblastech, na polích a dalších suchých místech. Charmander Vulpix Ponyta Magmar Zemní Otevřená místa, jako jsou pole, parky, golfová hřiště a lesy. Sandshrew Diglett Cubone Rhyhorn Létající Charizard Zubat Gyarados Doduo Zatravněné plochy, jako jsou parky a velké zahrady. Všichni létající Pokémoni jsou dvojího typu, podívej se tedy do Pokédexu a zkontroluj, jakého dalšího typu Pokémon je, abys ho snadněji našel. Normální Pidgey Rattata Jigglypuff Spearow Skoro všude! Jsou nejběžnějším typem Pokémonů, můžeš na ně narazit kdekoliv, v sousedství stejně jako na venkově, u obchodu nebo ve městě. Duší Vzácní Pokémoni objevující se v zastavěných oblastech po setmění a brzo ráno. Mohou se objevit i kolem kostelů a podobných míst. Gastly Haunter Gengar Jedovatí Ekans Nidoran (m/f) Grimer Koffi ng Mokrá půda, bažiny, močály a některá jezera, ale taky průmyslové oblasti.
SPORT TIME KEEPER. Bav se, sportuj, sdílej, buď profesionál se SPORT TIME KEEPER
SPORT TIME KEEPER Sport TimeKeeper je aplikace manuální časomíry do mobilů a tabletů se systémem Android a je v češtině. Je jednoduchá, přehledná, vždy po ruce. Měří celé závody, tréninky, kola, stejně
JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček
PRAVIDLA HRY 1 JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček a příručka! Poté stačí vyzvat kamaráda s vlastním balíčkem na duel! 2. Na začátku každého duelu
FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS
od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá
INFORMACE PRO ŽÁKY ZŠ Kostelec nad Černými lesy ke vzdělávací službě
1 INFORMACE PRO ŽÁKY ZŠ Kostelec nad Černými lesy ke vzdělávací službě Strana 1 (celkem 8) http://www.pohadkovaskola.cz Pohádková škola je další pomůcka, která ti může pomoci s přípravou do školy. Obsahuje
GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, 140 00 Praha 4. Herní plán
Herní plán vstup mincí: 2, 5, 10, 20 Kč případně 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000 Kč případně 2000, 5000 Kč max. SÁZKA na 1 hru : 2 Kč (2 kredity) max. výhra : 300 Kč (300 kreditů) v jedné hře
Ovládni svou konkurenci. Jak se stát jasnou volbou v očích tvých zákazníků?
Ovládni svou konkurenci Jak se stát jasnou volbou v očích tvých zákazníků? Jak získat zákazníky tvé konkurence i když je už zavedená a ty teprve začínáš? 2 Udělej svou konkurenci nezajímavou Když začínáš
Vysvětlení jednotlivých odkazů v levém sloupci úvodní strany
Vysvětlení jednotlivých odkazů v levém sloupci úvodní strany 1. Notifikace zde je soupis všech důležitých událostí a změn podle typu ikonky poznáš, zda je to suplování, aktualita na webových stránkách
HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.
HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 16. 4. 2012 1.0 První naplnění Karel Kyovský OBSAH Historie revizí... 2 Obsah... 3 Úvod... 4 Rozsah
Kreslící program. V této lekci se naučíš vytvořit si vlastní kreslící program! Následujte postupně tyto INSTRUKCE
Scratch 1 Kreslící program Všechny Kódovací kluby - Code Clubs musí být registrovány. Tím, že zaregistrujete váš klub, můžeme měřit náš dosah, a můžeme tak pokračovat s poskytováním zdrojů pro výuku programování
Jak vytvořit Osobní a profesní profil v Google Sites
Jak vytvořit Osobní a profesní profil v Google Sites Co je Osobní a profesní profil? Při ucházení se o zaměstnání ti Osobní a profesní profil pomůže prezentovat tvé zájmy, dovednosti, vzdělání a pracovní
HERNÍ PLÁN PANDORA APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.
HERNÍ PLÁN PANDORA APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 10. 3. 2016 1.0 První naplnění Radoslav Hrčka 2 Herní plán Pandora OBSAH Historie revizí... 2 Obsah...
Všichni hráči vzájemně spolupracují a snaží se sestavit stroj času.
K tobě musí přijít hned na začátku nového kola (to nevědí, neříkej jim to) a vylosují si u tebe jednu kartičku s barvou (to jim řekni). Kartičku si od nich pak (až zjistí, jaká to je) vezmi a už ji znovu
Herní plán EXTRA MAX POWER
Herní plán EXTRA MAX POWER EXTRA MAX POWER 1. Úvod Extra Max Power je 3 válcová hra s 5 liniemi. 2. Pravidla hry a její průběh Ve hře EXTRA MAX POWER může hráč nastavit sázky v následujících krocích: 2,
DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO
SETUP karty: každý hráč si náhodně vylosuje 6 karet, zvolí jednu a současně s ostatními hráči ji odkryje. města: každý hráč si zvolí barvu jednotek a umístí hlavní město. Při hře dvou, tří a čtyř hráčů
ChatBot - Povídací robot
Scratch 1 ChatBot - Povídací robot Všechny Kódovací kluby - Code Clubs musí být registrovány. Tím, že zaregistrujete váš klub, můžeme měřit náš dosah, a můžeme tak pokračovat s poskytováním zdrojů pro
PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
PRAVIDLA HRY Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. LEGENDA V kouzelné zemi Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s
Tréninkový deník na prázdniny 2014. nejméně sladkosti. Lepší svačinou než limonáda a sušenka je neslazený čaj TRÉNINK
Tréninkový deník na prázdniny 2014 Milý ragbisto, DOBŘE O SEBE PEČUJ Správný trénink jde ruku v ruce se správnou životosprávou a výživou. máš před sebou úžasné dva měsíce prázdnin. Zažiješ určitě spoustu
HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.
HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 10.7.2014 1.0 První naplnění Miroslav Lazarek 20.4.2015 1.1 Úprava textu Miroslav Lazarek 20.10.2015 1:2 Doplnění
HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.
HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 16. 04. 2012 1.0 První naplnění Karel Kyovský 23. 10. 2015 1.1 Změna v riziku Radoslav Hrčka 08. 01.
POČTENÍČKO PRO PŘEDŠKOLÁKY
POČTENÍČKO PRO PŘEDŠKOLÁKY a jejich rodiče Ahoj kamarádi, vítejte na palubě lodi Veselá plachta, jejímž cílem je Ostrov. Mé jméno je Tom a jsem na této lodi plavčíkem. Během plavby vás seznámím se životem
Tvoje cesta k úspěchu. Raději budu vydělávat 1% díky práci 100 lidi, než 100% díky své vlastní práce
Marketingový plán Tvoje cesta k úspěchu Raději budu vydělávat 1% díky práci 100 lidi, než 100% díky své vlastní práce 1) 3 způsoby jak vydělat z - Kupuješ pro sebe, používáš výrobky: Šetříš na marži -
HERNÍ PLÁN GANGSTER WORLD APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.
HERNÍ PLÁN GANGSTER WORLD APOLLO GAMES HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 12. 10. 2015 1.0 První naplnění dokumentu Milena Charvátová 27. 10. 2015 1.1 Oprava, doplněni Radoslav Hrčka 08.
HERNÍ PLÁN WIN AND RACE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.
HERNÍ PLÁN WIN AND RACE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 30. 10. 2008 1.0 První naplnění Karel Kyovský 31. 07. 2015 1.1 Změna obsahu-riziko Radoslav Hrčka 23.
Dobře zamíchejte všechny karty a rozdejte hráčům následující počet karet podle toho, kolik je hráčů:
PRAVIDLA HRY HERNÍ SOUČÁSTI 108 KARET 14 tempura 14 sashimi 14 knedlíček 12 2 maki rolky 8 3 maki rolky 6 1 maki rolka 10 lososové nigiri 5 nigiri s chobotnicí 5 vaječné nigiri 10 pudink 6 wasabi 4 hůlky
Sežer svého turistu! Pravidla pokročilé verze
Sežer svého turistu! Pravidla pokročilé verze Autor hry: David Bimka Spolupráce: Marek Vlha Na tajemný hrad Bahňák přijíždí nic netušící zájezd. Návštěvníci nemají ponětí, že ve zdech starobylého sídla
13 CZ kat.4. Herní ukazatelé: Kredit: aktuální stav kreditu, zde jsou zobrazeny hodnoty všech vhozených mincí a vložených bankovek
13 Všechny výherní kombinace jsou zobrazeny ve výherní tabulce. Výherní tabulka zobrazuje výhry se zvolenou sázkou a počtem linií. Budou vyplaceny jen nejvyšší výhry z každé ze zvolených výherních linií,
HERNÍ PLÁN GOLDEN TREASURE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.
HERNÍ PLÁN GOLDEN TREASURE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 27. 05. 2008 1.0 První naplnění Karel Kyovský 17. 06. 2008 1.1 Doplnění statistik a tabulek výher
Kajot Casino Ltd. Popis hry Ring of Fire XL
Ring of Fire XL Ring of Fire XL Popis a pravidla Ring of Fire XL je hra se pěti kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po pěti symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený
Chytrý medvěd učí počítat
CZ Habermaaß-hra 3151A /4547N Chytrý medvěd učí počítat Medvědí kolekce vzdělávacích her pro 2 až 5 hráčů ve věku od 4 do 8 let. S navlékacím počítadlem Chytrého medvěda a třemi extra velkými kostkami.
BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě
Herní plán vstup mincí: 5, 10, 20, 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000, 2000 Kč případně 5000 Kč max. sázka na 1 hru: 2 Kč (2 kredity) max. výhra: 300 Kč (300 kreditů) v jedné hře výherní podíl:
Medvídek Teddy barvy a tvary
CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:
Uživatelská příručka pro hráče k simulační hře
Uživatelská příručka pro hráče k simulační hře Praktický průvodce ekonomikou aneb My se trhu nebojíme! Registrační číslo: CZ.1.07./1.1.34/02.0039 OBSAH 1. ZÁKLADNÍ POPIS HRY... 3 2. MOŽNOSTI ÚČASTI VE
OBSAH AHOJ, JSEM KUKI. Bav se se mnou První pomoc 02/03
jak mě používat OBSAH AHOJ, JSEM KUKI. 6 10 22 Bav se se mnou První pomoc 02/03 Děkuji ti, že ses rozhodl pro naši společnou cestu. Od teď ti budu dělat jen radost. Přečti si o mně vše důležité, ať víš,
Pokyny pro vypracování závěrečné práce
Pokyny pro vypracování závěrečné práce Co je závěrečná práce? Závěrečná práce je rozsáhlejší text na téma, které si sám zvolíš podle svých zájmů. Závěrečná práce (a její obhajoba v červnu) by měla sloužit
KOLO. Vymodeluj z plastelíny dvě stejné modré kulaté placky a tři stejně dlouhé červené válečky.
KOLO Vydej se na dobrodružnou cestu! Začni výletem na kole. Jezdíš na kole rád? Jedno barevné si můžeš vyrobit a nezabere ti to ani moc času. Připrav si červenou a modrou plastelínu. Vymodeluj z plastelíny
Kde mohou pracovat lidé s postižením?
Kde mohou pracovat lidé s postižením? 30 Chráněné dílny Lidé s postižením pracují v chráněných dílnách. Většina lidí, kteří pracují v chráněných dílnách jsou lidé s postižením. V chráněné dílně ale také
BLUE GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě
Herní plán vstup mincí 5, 10, 20, 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000, 2000 Kč případně 5000 Kč max. sázka na 1 hru: 5 Kč (5 kreditů) max. výhra: 750 Kč (750 kreditů) v jedné hře výherní podíl: 88
PBF GAMES. Popis hry. - při vkladu bankovek 50 až 5000 Kč se připíše na kredit 50 až 5000 bodů.
PBF GAMES PBF GAMES je obrazovkový výherní hrací přístroj řízený mikroprocesorem. - hráč může volitelně získat nebo vyplatit kredit také prostřednictvím obsluhy pomocí klíče. - nejvyšší sázka na jednu
HERNÍ PLÁN MULTIFRUITS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.
HERNÍ PLÁN MULTIFRUITS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 24. 1. 2011 1.0 První naplnění Karel Kyovský 2 OBSAH Historie revizí... 2 Obsah... 3 Úvod... 4 Rozsah
OBSAH. 6 Zapoj a zapni mě 10 Zaregistruj si mě 16 Bav se se mnou 24 První pomoc 02/03
jak si mě nastavit AHOJ, JSEM KUKI. OBSAH 6 Zapoj a zapni mě 10 Zaregistruj si mě 16 Bav se se mnou 24 První pomoc 02/03 A BUDU TĚ BAVIT. Děkuji ti, že ses rozhodl pro naši společnou cestu. Od teď ti budu
HERNÍ PLÁN ATLANTIS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.
HERNÍ PLÁN ATLANTIS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 27. 5. 2008 1.0 První naplnění Karel Kyovský 17. 6. 2008 1.1 Doplnění statistik a tabulek výher Karel Kyovský
JAK TO CHODÍ NA PRACÁKU???
Informační příručka 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JAK TO CHODÍ NA PRACÁKU??? Projekt "Podpora uživatelů drog při uplatnění na trhu práce" Tento projekt je financován Evropským sociálním fondem - Operačním programem
RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě
Herní plán vstup mincí 5, 10, 20, 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000, 2000 Kč případně 5000 Kč max. sázka na 1 hru: 5 Kč (5 kreditů) max. výhra: 750 Kč (750 kreditů) v jedné hře výherní podíl: 91
Marketingový Plán. Tvoje cesta k úspěchu. Raději budu vydělávat 1% díky práci 100 lidí, než 100% vlastní prací
Marketingový Plán Tvoje cesta k úspěchu Raději budu vydělávat 1% díky práci 100 lidí, než 100% vlastní prací 3 způsoby výdělku s Nakupuješ pro sebe, používáš výrobky Betterware: šetříš na provizi Prodáváš
POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč
POPIS HRY Apex Multi Magic APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč Pravidla hry APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Výherní přístroj /dále jen VHP/ APEX Multi Magic
Herní plán MEGA GEMS - DIAMOND LINE DOUBLE MAX POWER
Herní plán MEGA GEMS - DIAMOND LINE DOUBLE MAX POWER 1. Úvod MEGA GEMS je 4 válcová hra hraná na 9 liniích pro všechny sázky. Výhry jsou uděleny za 3 nebo 4 stejné symboly na výherní linii. 2. Pravidla
P O S T O P Á C H P Ř E D K Ů. a n e b n e t r a d i č n í p u t o v á n í p o h o l e š o v s k ý c h p a m á t k á c h
P O S T O P Á C H P Ř E D K Ů a n e b n e t r a d i č n í p u t o v á n í p o h o l e š o v s k ý c h p a m á t k á c h Památky k návštěvě každého lákají, vícero podob však v sobě skrývají. Vydej se proto
NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let
NÁVOD SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let Dílky s obrázky a anglickými slovíčky, které popisující obsah těchto obrázků jsou jednoduchou a atraktivní formou výuky pro nejmladší.
Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava
Ravensburger hry č. 21 162 3 Napínavé pronásledování pro 2 4 hráče ve věku od 6 99 let Autor: Michael Schacht Ilustrace: Michael Menzel, Thomas Haubold Design: Vera Bolze, DE Ravensburger Redakce: Monika
ODVAHU! Knížka o přežití. Okamžitá pomoc při strachu, úzkosti a panice
Dr. med. Claudia Croos-Müller ODVAHU! Knížka o přežití Okamžitá pomoc při strachu, úzkosti a panice 12 a ½ cvičení pro okamžitou pomoc pro získání klidu a odvahy V této knize najdeš následující cvičení:
Nokia Mapy - Uživatelská příručka
Nokia Mapy - Uživatelská příručka 1. vydání 2 Obsah Obsah Aplikace Nokia Mapy 3 Zobrazení místa, kde se nacházíte, a procházení mapy 3 Hledání místa 4 Zkoumání míst v okolí 4 Přidání fotografie k místu
Základní škola, Praha 10, Švehlova 12/2900
Základní škola, Praha 10, Švehlova 12/2900 Vážení rodiče, rádi bychom Vás požádali o pomoc při práci na školním projektu Bezpečné cesty do školy, který v tomto školním roce pořádáme za pomoci společnosti
Rady pro pokročilou duši
Rady pro pokročilou duši Richard Bach Příručka Mesiáše Rady pro pokročilou duši Nejlepší způsob, jak se vyhnout odpovědnosti, je říct: Mám odpovědnost. Tví přátelé tě během první minuty vašeho setkání
SMOČ SI PLOUTEV V NOVÉM AKVA- PARKU
SMOČ SI PLOUTEV V NOVÉM AKVA- PARKU WWW.BRNOCONENI.CZ BRNO, CO NENÍ, JE TADY Právě držíte v ruce herní brožuru k třetímu kolu hry, která je. Nejsme jasnovidci, ale vaši první otázku si troufneme odhadnout.
PRACOVNÍ LIST POP č. 1 pro nadprůměrné dítě v mateřské škole, M. Kaslová
Předmatematické aktivity se zaměřením na rozvoj prostorové orientace a představivosti (D10) PRACOVNÍ LIST POP č. 1 pro nadprůměrné dítě v mateřské škole, M. Kaslová Pomůcky: obrázky jsou budˇ nakreslení
Habermaaß-hra 4511. Divocí Vikingové
CZ Habermaaß-hra 4511 Divocí Vikingové Hra Habermaaß č. 4511 Divocí Vikingové Riskantní sázková hra pro 2 5 odvážných Vikingů ve věku 6 99 let. Autor: Ilustrace: Délka hry: Wolfgang Dirscherl Michael Menzel
POPIS TESTŮ PAT-1 (Playing Ability Test 1)
POPIS TESTŮ PAT- (Playing Ability Test ) UZNÁNÍ: Tento dokument vznikl převodem oficiálních dokumentů autorů systému PAT do češtiny. Konkrétně jde o dokumenty PAT0-part.pdf a PAT0-part.pdf, publikované
Návod k softwaru ELECTREASURE. Software Electreasure pro měření plochy ran
Návod k softwaru ELECTREASURE Software Electreasure pro měření plochy ran Obsah 1. Výběr pacienta 1.1 Vytvoření nového pacienta 1.2 Výběr již zadaného pacienta 1.3 Vyhledání pacienta 1.4 Ukončení programu
V zásuvce máme schovanou elektrickou energii, která se uvolní, když do ní zapneme nějaký elektrický spotřebič (například počítač, televizi, troubu).
1.4.1 Enerie Předpoklady: Pomůcky: míček, autíčko na pružinu, Př. 1: Zvedneme míček do výšky a pustíme ho. Míček spadne, několikrát se odrazí a nakonec se zastaví na zemi. Nakresli obrázek míčku v následujících
Přečti si můj příběh uvnitř. Co přijde příště? MOJE RODINA SE MĚNÍ. Mrkni dovnitř na rady dalších mladých lidí Proč se to děje?
Co přijde příště? Přečti si můj příběh uvnitř MOJE RODINA SE MĚNÍ Mrkni dovnitř na rady dalších mladých lidí Proč se to děje? Proč se to děje? Existuje řada důvodů, proč se někteří rodiče rozejdou. Obvykle
Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači
Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači Posadíte se na určené místo v počítačové učebně, kde již předtím správce zkoušky spustil určený internetový prohlížeč s IP adresou zkouškového serveru.
Kajot Casino Ltd. Popis hry Fruit Machine 27
Fruit Machine 27 Fruit Machine 27 Popis a pravidla Fruit Machine 27 je hra se třemi kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po třech symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený
Vánoční setkání ve Strakonicích 2018
Vánoční setkání ve Strakonicích 2018 Po každém bodu umístěte příkaz čekej na stisk klávesy nebo tlačítka myši. 1. Na úvod namalujte pěkný obrázek kuchyně se sporákem (kuchyňskou linkou, ledničkou, ) a
Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Area
Joker Area Joker Area Popis a pravidla Joker Area je hra se čtyřmi kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po čtyřmi symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje
Kajot Casino Ltd. Popis hry Crazy Fruits
Crazy Fruits Crazy Fruits Popis a pravidla Crazy Fruits je hra se pěti kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po pěti symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje
Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27
Joker 27 Joker 27 Popis a pravidla Joker 27 je hra se třemi kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po třech symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje
Základy programování v jazyce Python pro střední školy
Základy programování v jazyce Python pro střední školy Lekce 5 Kreslení Andrej Blaho Ľubomír Salanci Václav Šimandl alfa verze - 2018 1. Už jsi směňoval koruny na eura. Teď vytvoř nový program smena2.py,
HERNÍ PLÁN IVT SYNOT
HERNÍ PLÁN IVT SYNOT 1 Celtic Magick Celtic Magick je hra se čtyřmi válci a 81 výherními liniemi. Hra obsahuje 10 různých symbolů. Ve hře Celtic Magick může hráč nastavit sázky v následujících krocích:
Zadání úloh mezinárodního kola soutěže Baltík 2006
Zadání úloh mezinárodního kola soutěže Baltík 2006 Pokyny: 1. Řešení úloh ukládejte do složky, která se nachází na pracovní ploše počítače. Její název je stejný, jako je kód, který dostal váš tým přidělený
Set Top Box Motorola VIP 1003
Set Top Box Motorola VIP 1003 1. Set Top Box Balení Set Top Boxu obsahuje: Set Top Box VIP 1003, dálkové ovládání, baterie do dálkového ovládání, napájecí zdroj, kabel pro připojení zdroje do napájecí
Tamagotchi je interaktivní virtuální zvířátko, které se bude vyvíjet na různé způsoby podle toho, jak se o něj staráš. Můžeš si s ním hrát, krmit ho
Tamagotchi je interaktivní virtuální zvířátko, které se bude vyvíjet na různé způsoby podle toho, jak se o něj staráš. Můžeš si s ním hrát, krmit ho a ošetřovat když onemocní a bude se vyvíjet v dobrého
Číslo výrobku: Sada na pétanque. Návod na hraní. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII
Číslo výrobku: 358 480 Sada na pétanque cs Návod na hraní Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 950912X3VIII 2017-10 Vážení zákazníci, pétanque je jedna z nejpopulárnějších her, založená na vrhání koulí, v jižní
Úvod. Tlačítka. Typ baterie
Math Professor Úvod Kalkulačka je určena dětem jako pomůcka k výuce matematiky. Pomáhá trénovat mozek k rychlejším výpočtům, budovat logické myšlení a zdokonalovat paměť. Tlačítka Stiskněte pro vstup do
Regionální kolo soutěže Baltík 2007, kategorie A a B
Úloha č. 1: Tři prasátka V celé této úloze bude Baltík neviditelný a bude mít nastavenu rychlost 6. a. Byla jednou tři prasátka, která se rozhodla postavit si domečky. Vyčarujte nejprve v Baltíkovi zem
HERNÍ PLÁN SLOT BIRDS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.
HERNÍ PLÁN SLOT BIRDS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 25. 02. 2012 1.0 První naplnění Miroslav Lazárek 31. 07. 2015 1.1 Změna obsahu-riziko Radoslav Hrčka
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Informační a komunikační technologie: studijní a učební obory Bez příloh
Identifikační údaje školy Číslo projektu Číslo a název šablony Autor Tematická oblast Číslo a název materiálu Anotace Vytvořeno 18.6.2013 Určeno pro Přílohy VÝUKOVÝ MATERIÁL Vyšší odborná škola a Střední
Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino
CZ Habermaaß-hra 4789A /4092N Super nosorožec Rhino Super nosorožec Rhino Napínavá stavební 3-D hra pro 2-5 super hrdinů od 5-99 let. Authors: Steven Strumpf & Scott Frisco Licence: Excel Global Development
Herní plán QUICK PAY JACKPOTS
Herní plán QUICK PAY JACKPOTS Quick Pay Jackpots 1. Úvod Quick Pay Jackpots je hra s 5 válci a 10 výherními liniemi. Hra obsahuje 15 různých symbolů. 2. Pravidla hry a její průběh Ve hře Quick Pay Jackpots
Kajot Casino Ltd. Popis hry Fly For Gold
Fly For Gold Fly For Gold Popis a pravidla Fly For Gold je hra se pěti kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po pěti symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje
NÁVOD PRO OBSLUHU UČEBNY NC 518
NÁVOD PRO OBSLUHU UČEBNY NC 518 Obsah 1 Ovládání světel... 3 2 Klimatizace... 4 3 Otevírání oken... 5 4 Zapnutí audiovizuální techniky... 6 4.1 Základní obrazovka... 8 4.2 Výběr zdroje prezentace... 8
GOLD GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě
Herní plán vstup mincí 5, 10, 20, 50 Kč vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000, 2000 Kč případně 5000 Kč max. sázka na 1 hru: 5 Kč (5 kreditů) max. výhra: 750 Kč (750 kreditů) v jedné hře výherní podíl: 91
Vyplácení: a) Přes Hopper v mincích 10,-- Kč. b) pomocí klíčového spínače a tlačítka VÝPLATA (Handpay - funkce)
Fruit Palace II 750 obsahuje 8 různých her (Průběh hry viz. popis hry) Sizzling Hot 750 Fruits n Royals 750 Ultra Hot 750 Supra Gems 750 Xtra Hot 750 Power Stars 750 American Poker II 750 Hi-Lo Hra 750
Kajot Casino Ltd. Popis hry Big Apple
Big Apple Big Apple Popis a pravidla Big Apple je hra se třemi kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po třech symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje
ZRANĚNÍ A ŠÍLENSTVÍ. Pokud jsou na 0 sníženy zároveň vaše body příčetnosti i vaše body zdraví, pak jste ihned zničeni dle základních pravidel.
ZRANĚNÍ A ŠÍLENSTVÍ Pravidla Pokud vaše body příčetnosti nebo zdraví klesnou na 0, můžete si místo zničení (pohlcení) své postavy, dobrat 1 kartu šílenství v případě ztráty příčetnosti nebo 1 kartu zranění
Napájení. Číslo dokumentu: 396855-221. V této příručce je popsán způsob napájení počítače. B ezen 2006
Napájení Číslo dokumentu: 396855-221 B ezen 2006 V této příručce je popsán způsob napájení počítače. Obsah 1 Umíst ní ovládacích prvk a indikátor napájení 2 Zdroje napájení Připojení adaptéru střídavého
Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král
CZ Habermaaß-hra 5432A /4795N Koláček nebo král Koláček nebo král Rychlá karetní hra podporující rychlé rozhodování pro 2-4 hráče ve věku od 5 let. Hra má FEX efekt na zvýšení stupně obtížnosti! Autor:
NÁVOD NA OVLÁDÁNÍ. Set Top Box Motorola VIP 1003 Portálu IPTV
NÁVOD NA OVLÁDÁNÍ Set Top Box Motorola VIP 1003 Portálu IPTV Set Top Box Motorola VIP1003 Set Top Box Balení Set Top Boxu obsahuje: Set Top Box VIP 1003 Dálkové ovládání Baterie do dálkového ovládání Napájecí
Habermaaß-hra 4934. Rozruch na ledovci
CZ Habermaaß-hra 4934 Rozruch na ledovci Rozruch na ledovci Odvážná cvrnkací hra pro 2 až 4 polární zvířátka ve věku od 5 do 9 let. Autor: Heinz Meister Ilustrace: Stephan Pricken Délka hry: cca. 15 minut
Desatero na mapových serverech
G y m n á z i u m F. X. Š a l d y v L i b e r c i Desatero na mapových serverech Pavel TAIBR Obsah Slovo úvodem...3 I. Lokalizace...3 I.1 GPS souřadnice místa...3 I.2 Vyhledání lokality ze souřadnic GPS...3
Úvod do počítačových sítí
Úvod do počítačových sítí Jméno a příjmení: Jan Tichava Osobní číslo: Studijní skupina: středa, 3 4 Obor: INIB INF E-mail: jtichava@students.zcu.cz Datum odevzdání: 19.12.06 Základní charakteristika Jednoduchá
HERNÍ PLÁN MYSTERY JOKER APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.
HERNÍ PLÁN MYSTERY JOKER APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o. HISTORIE REVIZÍ Datum Verze Popis změn Autor změn 05. 08. 2009 1.0 První naplnění Karel Kyovský 17. 09. 2009 1.1 Finalizace Karel Kyovský 31. 07. 2015
HERNÍ PLÁN. Případné reklamace hráče budou řešeny provozovatelem.
HERNÍ PLÁN 1. Max. sázka na jednu hru: 5 Kč (50 kreditů.) 2. Max. výhra z jedné hry: 750 Kč(750 kreditů.) 3. Výherní podíl je minimálně 90%. 4. Přístroj přijímá bankovky v hodnotě 100 Kč, 200 Kč, 500 Kč
Kajot Casino Ltd. Popis hry Lucky Dragon
Lucky Dragon Lucky Dragon Popis a pravidla Lucky Dragon je hra se pěti kotouči. Zobrazený výsledek se skládá ze tří řad po pěti symbolech (každý kotouč zobrazuje tři symboly). Náhledy Uvedený obrázek představuje
Návod ke kursu Úvod do počítačové typografie Spuštění kursu
Návod ke kursu Úvod do počítačové typografie Spuštění kursu Vložte DVD do mechaniky. Měl by se sám spustit. Pokud máte ve Windows zablokované automatické spouštění, prohlédněte si jeho obsah třeba ve Windows
Kajot Casino Ltd. Popis hry Superwave 34
Superwave 34 Superwave 34 Popis a pravidla Superwave 34 je hra s pěti válci. Na každém válci je viditelná jiná část. Na prvním, třetím a pátém válci jsou vidět tři symboly, zatímco na druhém a čtvrtém
V NOVÉM SÁLE TO KONEČNĚ ROZBALÍM VÁŠ JANÁČEK
V NOVÉM SÁLE TO KONEČNĚ ROZBALÍM VÁŠ JANÁČEK WWW.BRNOCONENI.CZ BRNO, CO NENÍ, JE TADY Právě držíte v ruce herní brožuru k druhému kolu hry, která je. Nejsme jasnovidci, ale vaši první otázku si troufneme
NA NÁBŘEŽÍ TO DNES NEFRČÍ? BRZY BUDE!
NA NÁBŘEŽÍ TO DNES NEFRČÍ? BRZY BUDE! WWW.BRNOCONENI.CZ BRNO, CO NENÍ, JE TADY Právě držíte v ruce herní brožuru ke čtvrtému kolu hry, která je. Nejsme jasnovidci, ale vaši první otázku si troufneme odhadnout.
D A Č I C E R U H O S K OST K O U
D A Č I C E R U H O S K OST K O U 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1. AHOJ KAMARÁDI, jmenuji se Kostička Cukrová a ráda bych vám ukázala své Dačice. Tady jsem se totiž v roce 1843 narodila, a představ si, že jsem byla
MŮJ PHYSIOBOOK PRAKTICKÁ ČÁST PB1
PRAKTICKÁ ČÁST PB1 V praktické části probereme jednotlivé testy. Správně provedené testování je nutné, jinak můžou být tvé výsledky zkreslené! Dávej pozor a soustřeď se. Testovat budeme 3 bloky: BOTY velikost
Návod ke stažení nahrávek a k práci s Wiki webem
Návod ke stažení nahrávek a k práci s Wiki webem brno.alfakurzy.cz Obsah 1 Jak se mám přihlásit na alfí web?...2 2 Zapomněl jsem heslo, chci nové...5 3 Chci změnit své heslo, staré si pamatuji...6 4 Jak