Architektura a princip funkce počítačů
|
|
- Renáta Hrušková
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Architektura a princip funkce počítačů
2 Co je architektura obecně: souhrn znalostí o prvcích, ze kterých se skládá nebo dá složit nějaký celek o způsobech, kterými lze tyto prvky využít pro dosažení požadovaných vlastností celku dále se omezíme na architekturu počítačů
3 Systém soubor prvků, mezi kterými existují určité vztahy nebo vazby prvky systému neexistují osamoceně, jsou součástí mnohem rozsáhlejší množiny (např. vesmíru) všechny ostatní entity, které nepatří do systému, označujeme jako okolí systému vzájemné vazby mezi prvky systému jsou obvykle silnější než vazby mezi prvky systému a prvky okolí vazby mezi prvky systému a prvky okolí způsobují, že mezi systémem a okolím existuje interakce. Abychom rozlišili směr působení při interakci, používáme pojmy vstup a výstup systému
4 Systém
5 Systém hranice systému určují, které prvky do systému patří a které ne obvykle existují přirozené hranice systému, dané vazbami mezi prvky např. atom, molekula, součástka, modul... kde leží hranice systému z hlediska jeho pozorování určuje pozorovatel přirozené hranice systému pro nás nejsou závazné hranice systému můžeme volit podle okamžité potřeby pozorovatel systému může volit rozlišovací úroveň a tím velikost a počet rozlišovaných prvků při přechodu na nižší rozlišovací úroveň splyne několik prvků rozlišitelných na vyšší rozlišovací úrovni do jediného prvku počítač můžeme vnímat jako množinu jednotek, modulů, registrů, hradel, součástek
6 Systém u systému můžeme studovat interakce s okolím vnitřní strukturu systému interakci systému s okolím označujeme jako chování systému chování se snažíme popsat algoritmem, vyjadřujícím závislost výstupu (odezev, akcí) na vstupu (podnětech, stimulech) vnitřní strukturu systému můžeme popsat objektivně detailním popisem jeho prvků a vazeb pomocí modelu podobnost modelu a modelovaného systému na určité úrovni rozlišení posuzujeme podle podobnosti jejich chování (izomorfismus, homomorfizmus).
7 Stroj každý stroj má vstup zpracovávané suroviny výstup zpracované suroviny funkci (způsob zpracování vstupní suroviny na výstupní) důležitým atributem stroje je jeho ovladatelnost člověkem zpracování suroviny probíhá podle záměrů člověka řízení stroje může být přímé (typické pro jednoduché stroje a nástroje) člověk působí na ovládací prvky stroje a dosahuje tak požadovaného výsledku nepřímé (typické pro složité stroje) způsob zpracování suroviny je jednoznačně určen konstrukcí a nastavením stroje, který pak již pracuje automaticky, bez zásahu člověka oba způsoby řízení lze kombinovat
8 Počítač počítač můžeme definovat jako stroj na zpracování informací vstupem i výstupem počítače jsou informace řízení počítače je převážně nepřímé (programem) ale může být i přímé (interaktivní ovládání) program je předpis, jednoznačně určující způsob odvození výstupních dat z dat vstupních jeden program lze použít opakovaně pro zpracování různých kolekcí vstupních dat program počítače lze změnit a tak způsob zpracování dat přizpůsobit okamžitým potřebám
9 Kybernetika věda o řízení v neživých a živých systémech základy položil Norbert Wiener knihou Cybernetics: or, Control and Communication in the Animal and the Machine (1948) kybernetika studuje systémy z hlediska toku a zpracování informací její vztah k pojmu informace je podobný jako vztah matematiky k pojmu číslo, fyziky k pojmu hmota...
10 Kybernetický systém průběžně vyhodnocuje vstupní informace (podněty) a reaguje na ně výstupní aktivitou (odezvou), která je dána určitými pravidly chování pokud má systém paměť, může do ní ukládat historii, tj. časový záznam podnětů a odezev odezvy systému s pamětí mohou být závislé nejen na aktuálních podnětech, ale také na historii vazby mezi vyhodnocovacím a paměťovým blokem tvoří uzavřenou smyčku, tzv. zpětnovazební vazba mezi vyhodnocovacím blokem a blokem pravidel chování umožňuje systému měnit na základě získaných zkušeností pravidla chování (optimalizace, učení)
11 Schéma kybernetického systému
12 Schéma počítače co je zde? není náhoda, že (až na názvy bloků) je shodné se schématem kybernetického systému
13 Chování počítače v kybernetickém systému je v pozici? blok pravidel chování u smysluplně reagujících systémů se obvykle jedná o nějakou formu dlouhodobé paměti zkušenost, genetická paměť... souhrn pravidel, umožňujících systému řešit "informační situace", do kterých se dostane během své existence pravidla chování lze většinou vyjádřit ve tvaru děje-li se (stalo-li se) to a to, reaguj tak a tak
14 Program a programátor nejvhodnějším způsobem ovládání počítače je vkládání a modifikace pravidel chování jestliže místo přímého řízení systému dokážeme do systému vložit pravidla chování, můžeme určit nejen jeho okamžité chování (jako např. při řízení automobilu), ale také jeho chování kdykoliv v budoucnosti blok? je tedy vhodné implementovat jako paměť, jejíž obsah program bude určovat člověk programátor pokud do bloku zahrneme program i programátora, jsou obě schémata zcela shodná pokud programátora vyčleníme mimo systém, objeví se na tomto místě nový typ interakce systému s okolím - vstup programu
15 Schéma počítače program vstup programu programátor
16 Program počítače program je zvláštní formou vstupních dat formálně se od vstupních dat nijak neliší jeho úloha v počítači je specifická tím, že program není zpracováván ale prováděn pokud neuvažujeme strojový překlad programu jinak řečeno, představuje pokyny, podle kterých počítač postupuje při zpracování vstupních informací počítač těmto pokynům pochopitelně musí rozumět a program proto musí být napsán podle určitých pravidel, kterým říkáme programovací jazyk rozdíl mezi programem a vstupními daty je také v tom, že jeden program může být použit opakovaně pro zpracování různých kolekcí dat srovnáme-li proces zpracování dat v počítači s chemickými procesy, hraje program podobnou roli jako katalyzátor vstupuje do procesu transformace vstupních dat na data výstupní, ale z procesu vyjde nezměněn a lze ho opakovaně použít.
17 Role počítače počítač je velmi vhodný pro roli univerzálního řídícího prvku automatizace, vestavěné systémy, robotika... počítač je téměř ideálním prostředkem pro simulaci jakéhokoliv kybernetického systému počítače umožňují novou interpretaci rozsáhlých kolekcí dat, které by člověk jinak nedokázal zpracovat a vyhodnotit počítače umožnily řadu významných objevů ve fyzice, chemii, biologii, astronomii...
18 Harwardské schéma historicky starší koncepce používá pro program a pro data dvě nezávislé paměti označení podle počítače Harward Mark I, uvedeného do provozu na Harwardské univerzitě (1943)
19 Von Neumannovo schéma dnes nejrozšířenější architektura program i data jsou uloženy ve společné paměti (Stored Program Computer) označení podle autora této koncepce (1945)
20 Von Neumannovo schéma Operační paměť slouží k uchování prováděného programu a zpracovávaných dat Aritmeticko-logická jednotka (ALU, Arithmetic-Logic Unit) provádí podle pokynů řadiče požadované operace s daty (aritmetické výpočty, logické operace) Řadič postupně čte z operační paměti jednotlivé instrukce programu a interpretuje (provádí) je generuje řídící signály pro ovládání ostatních částí počítače umožňuje počítači reagovat na stavové informace z ostatních částí počítače a synchronizovat návaznost jednotlivých akcí Vstupní zařízení zajišťují vstup programu a dat Výstupní zařízení zajišťují výstup dat (výsledků)
21 Porovnání Harwardského a Von Neumannova počítače Harwardské schéma dnes se používá u specializovaných procesorů signálové procesory, jednočipové počítače... výhody: vysoká bezpečnost (paměť programu je typu ROM, takže program ji nemůže přepsat) u paměti programu lze použít jinou šířku slova (počet bitů) než u paměti dat nevýhody: vyšší cena hardware (dvě paměti) malá pružnost systému (program lze změnit jen obtížně nebo vůbec ne)
22 Porovnání Harwardského a Von Neumannova počítače Von Neumannovo schéma používá se u univerzálních počítačů (PC) výhody: nižší cena systému (jedna paměť) vysoká pružnost systému (program lze snadno měnit a zpracovávat jako data) nevýhody: je nutný kompromis mezi šířku toku programu a dat program může být nežádoucím způsobem ovlivněn (chybami v programu, viry)
23 Změny terminologie řadič a ALU dnes vnímáme jako jeden celek procesor (CPU, Central Procesing Unit) ALU se dnes považuje spíše za stavební prvek nižší úrovně (jako registr, multiplexor ) pro vstupní zařízení a výstupní zařízení se používá společný název vnější (periferní) zařízení alternativně I/O zařízení (Input/Output Device), V/V zařízení (vstup/výstup), periferie řada periferních zařízení je obousměrná, tj. slouží pro vstup i výstup dat (disky, terminály ) způsob připojení a ovládání vnějších zařízení se sjednotil
24 Další vývoj architektury v počítačích se vystřídalo několik generací prvků relé, elektronky, tranzistory, integrované obvody MSI, LSI, VLSI Von Neumannova koncepce získala převahu výhoda větší pružnosti převážila nad nevýhodami V průmyslových a vestavěných systémech obě koncepce koexistují přibyly nové architektonické prvky a řešení sběrnice, přerušovací systém, DMA, hierarchická paměť, zřetězené zpracování instrukcí (pipelining), multiprocesorové systémy došlo k výraznému pokroku v programování programovací jazyky, operační systémy, objektové programování
25 Princip funkce počítače prvotní úlohou počítačů bylo zrychlit provádění matematických výpočtů první počítače kopírovaly obvyklý postup manuálního provádění výpočtů pokyny pro zpracování dat (program) a vstupní data si operátor nejprve zapíše (vstup) do poznámek (paměti) nyní operátor (řadič) může po malých částech (instrukcích) číst postup, vyhledávat potřebná vstupní data a pomocí kalkulátoru (ALU) s nimi provádět požadované operace do poznámek (paměti) si operátor může zapsat i jakékoliv mezivýsledky, které pak lze použít opakovaně konečné výsledky operátor zapíše do výstupního protokolu (výstup)
26 Instrukční soubor instrukce je elementární operace, kterou počítač dokáže provést instrukční soubor (Instruction Set) je množina všech instrukcí, kterým počítač rozumí a dokáže je provádět program může obsahovat pouze instrukce, kterým daný počítač rozumí jedná se vlastně o formu jazyka, který musí programátor ovládat, aby se s počítačem dokázal domluvit What is your name? půl šesté! proveditelný program (ve strojovém kódu) je zápis postupu řešení úlohy ve formě posloupnosti instrukcí, dostupných v instrukčním souboru daného počítače na počítači s jiným instrukčním souborem tento program není použitelný!
27 Instrukce instrukce se obvykle skládá z několika částí (polí) ADD m[1234] + m[1235] m[1287] operační kód=součet odkud kam operační kód určuje, jaká operace s daty se má provést specifikace operandu určuje, odkud se mají číst data, kam se má uložit výsledek nebo jak má program pokračovat (skoky)
28 Provádění instrukce dobu provádění instrukce obvykle dělíme na dvě základní fáze: fázi načtení a dekódování instrukce FETCH Cycle fázi provedení instrukce EXECUTE Cycle anglické označení (FETCH, EXECUTE) souvisí s činností paměti během provádění instrukce jedna úplná operace s pamětí (čtení nebo zápis) se obvykle označuje jako paměťový cyklus během provádění jednooperandové instrukce proběhnou obvykle dva přístupy k paměti v prvním se načte instrukce, ve druhém se načte operand nebo uloží výsledek po načtení instrukce řadič převede operační kód na posloupnost řídících signálů pro ostatní části počítače registry, multiplexory, ALU, operační paměť
29 Provádění instrukce řadič generuje dva typy signálů: hladinové výběr funkce multiplexoru, ALU, paměti... impulsní časově přesně vymezené akce zápis do registru, inkrementace registru, zápis do paměti... vlastní operace s operandy se provádí v ALU výsledek operace se ukládá do operační paměti... nebo zůstává v registrech procesoru mezivýsledky uložené v registrech jsou v případě potřeby snadněji dostupné při provádění operace se získávají také další informace, umožňující pozdější vyhodnocení nulový nebo záporný výsledek, přetečení, dělení nulou
30 Počet operandů obecně může být v instrukci specifikován libovolný počet operandů v našem příkladu jsou tři jenže adresa slova paměti zabírá v instrukci hodně místa!... instrukce musí být rozdělena do několika slov a proto je její zpracování složitější a pomalejší... nebo je nutné použít velkou šířku slova paměti což vyžaduje více hardware a proto stoupne cena, rozměry a spotřeba energie
31 Formát instrukce Řešení: jednooperandové instrukce (další operandy implicitní) nebo registrově orientované instrukce (specifikace registru je mnohem kratší) operand A B A B ALU ALU implicitní operand výběr registru A výběr registru B registry
32 Specifikace operandu operand může být specifikován různým způsobem přímý (bezprostřední, immediate) operand operand je uveden přímo v instrukci obvykle jen malá celá čísla (např až -128) operand v registru operandy se čtou z (ukládají do) pole registrů v instrukci jsou adresy registrů (např. pro výběr jednoho z 8 registrů stačí 3 bity) operand v operační paměti operandy se čtou z (ukládají do) operační paměti v instrukci je adresa paměťového místa implicitní operand Např. při provádění jednooperandové instrukce ADD 1234 se druhý (implicitní) operand čte z pomocného registru a výsledek se ukládá opět do tohoto registru nepřímé adresování, relativní adresování...
33 Nepřímé adresování nepřímé adresování (indirect addressing) paměťové místo adresované instrukcí neobsahuje data, ale opět adresu operandu nepřímé adresování může být víceúrovňové (řetězené) instrukce: op oa if=1 if if = Indirect Flag (1 bit) oa if=1 if oa if=0 if oa 1... oa = nepřímá adresa 0... oa = adresa operandu operand
34 Relativní adresování relativní adresování adresa se vypočítává jako součet několika složek, např. báze a indexu: oa = báze + index umožňuje realizaci virtuální paměti kvůli rychlosti jsou složky adresy obvykle uloženy v registrech a pro výpočet adresy se používá samostatná ALU báze index ALU adresa operandu
35 Pořadí provádění instrukcí pořadí provádění instrukcí není libovolné algoritmus není komutativní teoreticky lze v každé instrukci pomocí dalšího operandu určit, odkud se má číst následující instrukce... tak byl navržen např. počítač prof. Svobody (5-operandové instrukce) ale takové instrukce by byly neúnosně dlouhé instrukce programu se obvykle provádějí v pevném pořadí sekvenčně, tj. v pořadí, ve kterém jsou za sebou uloženy v operační paměti takže adresu příští instrukce lze získat velmi jednoduše inkrementací registru PC (programového čítače), obsahujícího adresu právě provedené instrukce PC+1 >PC někdy je ale nutné pořadí provádění instrukcí změnit!
36 Skok někdy je nutné pořadí provádění instrukcí změnit při výběru více variant pokračování při volání podprogramu a návratu z něj při obsluze přerušení k tomuto účelu slouží skokové instrukce operandem skokové instrukce je adresa příští instrukce tj. instrukce, která se má provést místo instrukce bezprostředně následující za skokem provedení skoku může být podmíněné tj. závisí na výsledku některé z předchozích operace ALU nebo stavu některé jiné části počítače podmíněné skoky umožňují větvení programu v závislosti na mezivýsledcích rozhodovací operace typu: jestliže platí C, proveď P1, jinak P2
37 Operační paměť počítač potřebuje rychlý přístup k instrukcím programu a operandům data v operační paměti jsou uložena tak, aby vyhledávání dat probíhalo co nejrychleji používá se náhodný přístup (Random Access) paměť je rozdělena na velký počet paměťových míst všechna paměťová místa paměti jsou stejně velká každému paměťovému místu je přiřazena unikátní adresa operační paměť můžeme považovat za jednorozměrné pole paměťových míst, kde adresa je indexem paměťového místa v tomto poli s požadavkem na čtení nebo zápis se paměti předává adresa paměťového místa, se kterým má být operace provedena
38 Operační paměť velikost jednoho adresovatelného paměťového místa je nejčastěji 1 byte (slabika, 1B) s informační kapacitou 8 bitů vyhovuje pro ukládání binárních čísel a instrukcí (v případě potřeby lze použít více slabik za sebou), textu (1 slabika = 1 znak) i dekadických čísel (1 slabika = 2 dekadické řády) s daty se často pracuje po větších celcích po slovech, blocích, stránkách, sektorech, segmentech dosahuje se tím vyšší rychlosti zpracování termínem slovo (word) se obvykle označuje dvojice slabik ale někdy se tímto termínem označuje plná šířka toku dat (např. sběrnice) bez ohledu na počet slabik!! velikost instrukcí a čísel je obvykle mocninou čísla 2 (16, 32, 64 či 128 bitů = 2, 4, 8 či 16 byte)
39 Operační paměť
40 Operační paměť Kromě vstupu adresy, vstupu dat a výstupu dat má operační paměť ještě řídící vstupy a stavové výstupy Řídící vstupy umožňují: určit typ operace (čtení, zápis) určit šířku toku dat (byte, slovo, dvojslovo ) aktivaci (start) paměťové operace Stavové výstupy umožňují řadiči zjistit aktuální stav paměti dokončení operace, chyba parity, chyba zápisu, pokus o přístup k neexistujícímu paměťovému místu, pokus o přístup do zakázané oblasti
41 Časování paměti paměť obvykle pracuje v cyklech délka cyklu je určena časem, který uplyne od okamžiku zahájení operace do okamžiku, kdy lze zahájit další operaci
42 Cyklus čtení (READ) před zahájením a po dobu provádění operace musí byt na vstupy paměti přivedena adresa čtení nějakou dobu trvá; dokončení operace čtení (tj. okamžik, kdy jsou na výstupu platná data) hlásí signál hotovo (Ready) přístupová doba paměti je čas, který uplyne od okamžiku zahájení operace do okamžiku, kdy se objeví signál hotovo
43 Cyklus zápisu (WRITE) před zahájením a po dobu provádění operace musí byt na vstupy paměti přivedena adresa a data zápis nějakou dobu trvá; dokončení operace zápisu (tj. okamžik, kdy adresu a data na vstupech již lze změnit a zahájit novou operaci) hlásí signál hotovo (Ready)
44 Rozhraní paměti celé soustavě propojovacích vodičů se říká rozhraní (interface) termín rozhraní označuje jednak vlastní adresní, datové, řídící a stavové vodiče, např. paměť adresa (24 bitů) vstup dat (16 bitů) výstup dat (16 bitů) R/W STR RDY adresa data řízení/stav... ale také specifikaci, tj. podrobný popis funkce všech vodičů včetně logických úrovní, časování signálů, napájecích napětí, zapojení konektorů z rozhraní mezi pamětí a procesorem se později vyvinuly systémové sběrnice - zobecněná rozhraní pro vzájemné propojení jednotlivých částí počítače (bus). Sběrnicím bude věnována samostatná přednáška
45 Děkuji za pozornost
Princip funkce počítače
Princip funkce počítače Princip funkce počítače prvotní úlohou počítačů bylo zrychlit provádění matematických výpočtů první počítače kopírovaly obvyklý postup manuálního provádění výpočtů pokyny pro zpracování
VíceArchitektura počítačů
Architektura počítačů Co je architektura obecně: souhrn znalostí o prvcích, ze kterých se skládá nebo dá složit nějaký celek o způsobech, kterými lze tyto prvky využít pro dosažení požadovaných vlastností
VíceZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14
ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 14 0:40 1.3. Vliv hardware počítače na programování Vliv
VíceHardware - komponenty počítačů Von Neumannova koncepce počítače. Von Neumannova koncepce počítače
V roce 1945 vystoupil na přednášce v USA matematik John von Neumann a představil architekturu samočinného univerzálního počítače (von Neumannova koncepce/schéma/architektura). Základy této koncepce se
VícePohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek
Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Z čeho vycházíme = Vycházíme z Von Neumannovy architektury = Celý počítač se tak skládá z pěti koncepčních bloků: = Operační paměť = Programový řadič = Aritmeticko-logická
VíceSběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC
Informační systémy 2 Obsah: Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC ROM RAM Paměti typu CACHE IS2-4 1 Dnešní info: Informační systémy 2 03 Informační systémy
VíceArchitektury počítačů a procesorů
Kapitola 3 Architektury počítačů a procesorů 3.1 Von Neumannova (a harvardská) architektura Von Neumann 1. počítač se skládá z funkčních jednotek - paměť, řadič, aritmetická jednotka, vstupní a výstupní
VíceČinnost CPU. IMTEE Přednáška č. 2. Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus
Činnost CPU Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus Hodinový cyklus CPU je synchronní obvod nutné hodiny (f CLK ) Instrukční cyklus IF = doba potřebná
VíceArchitektura počítačů
Architektura počítačů Studijní materiál pro předmět Architektury počítačů Ing. Petr Olivka katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava email: petr.olivka@vsb.cz Ostrava, 2010 1 1 Architektura počítačů Pojem
VíceArchitektura počítače
Architektura počítače Výpočetní systém HIERARCHICKÁ STRUKTURA Úroveň aplikačních programů Úroveň obecných funkčních programů Úroveň vyšších programovacích jazyků a prostředí Úroveň základních programovacích
VíceProfilová část maturitní zkoušky 2014/2015
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 26-41-M/01 Elektrotechnika Zaměření: technika
VíceSběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC
Informatika 2 Technické prostředky počítačové techniky - 2 Přednáší: doc. Ing. Jan Skrbek, Dr. - KIN Přednášky: středa 14 20 15 55 Spojení: e-mail: jan.skrbek@tul.cz 16 10 17 45 tel.: 48 535 2442 Obsah:
VíceVÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor Tematická oblast Číslo a název materiálu Anotace Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková
VíceHistorie počítačů. 0.generace. (prototypy)
Historie počítačů Historie počítačů se dělí do tzv. generací, kde každá generace je charakteristická svou konfigurací, rychlostí počítače a základním stavebním prvkem. Generace počítačů: Generace Rok Konfigurace
VíceZáklady informatiky. 2. Přednáška HW. Lenka Carr Motyčková. February 22, 2011 Základy informatiky 2
Základy informatiky 2. Přednáška HW Lenka Carr Motyčková February 22, 2011 Základy informatiky 1 February 22, 2011 Základy informatiky 2 February 22, 2011 Základy informatiky 3 February 22, 2011 Základy
VíceMikrokontroléry. Doplňující text pro POS K. D. 2001
Mikrokontroléry Doplňující text pro POS K. D. 2001 Úvod Mikrokontroléry, jinak též označované jako jednočipové mikropočítače, obsahují v jediném pouzdře všechny podstatné části mikropočítače: Řadič a aritmetickou
VícePočítač jako prostředek řízení. Struktura a organizace počítače
Řídicí počítače - pro řízení technologických procesů. Specielní přídavná zařízení - I/O, přerušovací systém, reálný čas, Č/A a A/Č převodníky a j. s obsluhou - operátorské periferie bez obsluhy - operátorský
VíceŘízení IO přenosů DMA řadičem
Řízení IO přenosů DMA řadičem Doplňující text pro POT K. D. 2001 DMA řadič Při přímém řízení IO operací procesorem i při použití přerušovacího systému je rychlost přenosu dat mezi IO řadičem a pamětí limitována
VíceProfilová část maturitní zkoušky 2015/2016
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 26-41-M/01 Elektrotechnika Zaměření: technika
VíceNSWI /2011 ZS. Principy cpypočítačůčů aoperačních systémů ARCHITEKTURA
Principy cpypočítačůčů aoperačních systémů ARCHITEKTURA Literatura W.Stallings: Computer Organization & Architecture J.L.Hennessy, P.A.Patterson: Patterson: Computer Architecture: a Quantitative Approach
VíceSystém řízení sběrnice
Systém řízení sběrnice Sběrnice je komunikační cesta, která spojuje dvě či více zařízení. V určitý okamžik je možné aby pouze jedno z připojených zařízení vložilo na sběrnici data. Vložená data pak mohou
VíceZákladní pojmy. Program: Algoritmus zapsaný v programovacím jazyce, který řeší nějaký konkrétní úkol. Jedná se o posloupnost instrukcí.
Základní pojmy IT, číselné soustavy, logické funkce Základní pojmy Počítač: Stroj na zpracování informací Informace: 1. data, která se strojově zpracovávají 2. vše co nám nebo něčemu podává (popř. předává)
VíceC2115 Praktický úvod do superpočítání
C2115 Praktický úvod do superpočítání IX. lekce Petr Kulhánek, Tomáš Bouchal kulhanek@chemi.muni.cz Národní centrum pro výzkum biomolekul, Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Kotlářská 2, CZ-61137
VíceStrojový kód. Instrukce počítače
Strojový kód Strojový kód (Machine code) je program vyjádřený v počítači jako posloupnost instrukcí procesoru (posloupnost bajtů, resp. bitů). Z hlediska uživatele je strojový kód nesrozumitelný, z hlediska
Více1 Osobní počítač Obecně o počítačích Technické a programové vybavení... 4
1 Osobní počítač... 2 1.1 Architektura IBM PC... 2 2 Obecně o počítačích... 3 2.1 Co jsou počítače dnes... 3 3 Technické a programové vybavení... 4 3.1 Hardware... 4 3.1.1 Procesor... 4 3.1.2 Sběrnice...
VíceProcesor. Základní prvky procesoru Instrukční sada Metody zvýšení výkonu procesoru
Počítačové systémy Procesor Miroslav Flídr Počítačové systémy LS 2006-1/17- Západočeská univerzita v Plzni Víceúrovňová organizace počítače Digital logic level Microarchitecture level Processor Instruction
VícePřednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010
Přednášky o výpočetní technice Hardware teoreticky Adam Dominec 2010 Rozvržení Historie Procesor Paměť Základní deska přednášky o výpočetní technice Počítací stroje Mechanické počítačky se rozvíjely už
Více2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu
Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Tematická oblast Předmět Druh učebního materiálu Anotace Vybavení, pomůcky Ověřeno ve výuce dne, třída Střední průmyslová škola strojnická Vsetín
VíceInovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/34.0333 Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií
VY_32_INOVACE_31_02 Škola Střední průmyslová škola Zlín Název projektu, reg. č. Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Téma Tematická oblast Název Autor Vytvořeno, pro obor, ročník Inovace výuky
VíceTechnické prostředky počítačové techniky
Počítač - stroj, který podle předem připravených instrukcí zpracovává data Základní části: centrální procesorová jednotka (schopná řídit se posloupností instrukcí a ovládat další části počítače) zařízení
VíceSběrnicová architektura POT POT. Jednotlivé subsystémy počítače jsou propojeny sběrnicí, po které se přenáší data oběma směry.
Systémov mová sběrnice 1 Sběrnicová architektura Jednotlivé subsystémy počítače jsou propojeny sběrnicí, po které se přenáší data oběma směry. Single master jeden procesor na sběrnici, Multi master více
VíceStrojový kód k d a asembler procesoru MIPS SPIM. MIPS - prostředí NMS NMS. 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů).
Strojový kód k d a asembler procesoru MIPS Použit ití simulátoru SPIM K.D. - cvičení ÚPA 1 MIPS - prostředí 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů). Registr $0 je zero čte se jako 0x0, zápis
VíceSEKVENČNÍ LOGICKÉ OBVODY
Sekvenční logický obvod je elektronický obvod složený z logických členů. Sekvenční obvod se skládá ze dvou částí kombinační a paměťové. Abychom mohli určit hodnotu výstupní proměnné, je potřeba u sekvenčních
VícePrincipy komunikace s adaptéry periferních zařízení (PZ)
Principy komunikace s adaptéry periferních zařízení (PZ) Několik možností kategorizace principů komunikace s externími adaptéry, např.: 1. Podle způsobu adresace registrů, které jsou součástí adaptérů.
VíceProcesor. Procesor FPU ALU. Řadič mikrokód
Procesor Procesor Integrovaný obvod zajišťující funkce CPU Tvoří srdce a mozek celého počítače a do značné míry ovlivňuje výkon celého počítače (čím rychlejší procesor, tím rychlejší počítač) Provádí jednotlivé
VíceSběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC
Informatika 2 Technické prostředky počítačové techniky - 2 Přednáší: doc. Ing. Jan Skrbek, Dr. - KIN Přednášky: středa 14 20 15 55 Spojení: e-mail: jan.skrbek@tul.cz 16 10 17 45 tel.: 48 535 2442 Obsah:
VíceStruktura a architektura počítačů (BI-SAP) 7
Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 7 doc. Ing. Hana Kubátová, CSc. Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologii
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Mgr. Petr
VíceIntegrovaná střední škola, Sokolnice 496
Integrovaná střední škola, Sokolnice 496 Název projektu: Moderní škola Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/34.0467 Název klíčové aktivity: III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Kód výstupu:
VíceKubatova 19.4.2007 Y36SAP - 13. procesor - control unit obvodový a mikroprogramový řadič RISC. 19.4.2007 Y36SAP-control unit 1
Y36SAP - 13 procesor - control unit obvodový a mikroprogramový řadič RISC 19.4.2007 Y36SAP-control unit 1 Von Neumannova architektura (UPS1) Instrukce a data jsou uloženy v téže paměti. Paměť je organizována
VíceProfilová část maturitní zkoušky 2013/2014
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA
VícePROCESOR. Typy procesorů
PROCESOR Procesor je ústřední výkonnou jednotkou počítače, která čte z paměti instrukce a na jejich základě vykonává program. Primárním úkolem procesoru je řídit činnost ostatních částí počítače včetně
VíceProvádění instrukcí. procesorem. Základní model
procesorem 1 Základní model Kód programu (instrukce) a data jsou uloženy ve vnější paměti. Procesor musí nejprve z paměti přečíst instrukci. Při provedení instrukce podle potřeby čte nebo zapisuje data
VíceArchitektura Intel Atom
Architektura Intel Atom Štěpán Sojka 5. prosince 2008 1 Úvod Hlavní rysem Atomu je podpora platformy x86, která umožňuje spouštět a běžně používat řadu let vyvíjené aplikace, na které jsou uživatelé zvyklí
VíceÚvod SISD. Sekvenční výpočty SIMD MIMD
Úvod SISD Single instruction single data stream Sekvenční výpočty MISD 1. Přednáška Historie Multiple instruction single data stream SIMD Single instruction multiple data stream MIMD Multiple instruction
VícePaměťový podsystém počítače
Paměťový podsystém počítače typy pamětových systémů počítače virtuální paměť stránkování segmentace rychlá vyrovnávací paměť 30.1.2013 O. Novák: CIE6 1 Organizace paměťového systému počítače Paměťová hierarchie...
VíceAkademický rok: 2004/05 Datum: Příjmení: Křestní jméno: Osobní číslo: Obor:
Západočeská univerzita v Plzni Písemná zkouška z předmětu: Zkoušející: Katedra informatiky a výpočetní techniky Počítačová technika KIV/POT Dr. Ing. Karel Dudáček Akademický rok: 2004/05 Datum: Příjmení:
VíceZdroj obr. http://ct.upce.cz/machalik/puitk-stare/hardware/zakljedn.pdf
Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: AUTOMATIZACE DRUHÝ ZDENĚK KOVAL 29. 5. 2013 Aut 2 - výpočetní technika, kybernetika. Název zpracovaného celku: 8.3 Číslicové počítače 8.3.1 Schéma počítače John von Neumannovo
VíceProfilová část maturitní zkoušky 2017/2018
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA
VíceVstupně - výstupní moduly
Vstupně - výstupní moduly Přídavná zařízení sloužící ke vstupu a výstupu dat bo k uchovávání a archivaci dat Nejsou připojována ke sběrnici přímo, ale prostřednictvím vstupně-výstupních modulů ( ů ). Hlavní
VíceStruktura a architektura počítačů (BI-SAP) 11
Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 11 doc. Ing. Hana Kubátová, CSc. Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologii
VíceStruktura a architektura počítačů (BI-SAP) 10
Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 10 doc. Ing. Hana Kubátová, CSc. Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologii
VíceArchitektura procesorů PC shrnutí pojmů
Architektura procesorů PC shrnutí pojmů 1 Co je to superskalární architektura? Minimálně dvě fronty instrukcí. Provádění instrukcí je možné iniciovat současně, instrukce se pak provádějí paralelně. Realizovatelné
VícePřerušovací systém s prioritním řetězem
Přerušovací systém s prioritním řetězem Doplňující text pro přednášky z POT Úvod Přerušovací systém mikropočítače může být koncipován několika způsoby. Jednou z možností je přerušovací systém s prioritním
VíceProcesor z pohledu programátora
Procesor z pohledu programátora Terminologie Procesor (CPU) = řadič + ALU. Mikroprocesor = procesor vyrobený monolitickou technologií na čipu. Mikropočítač = počítač postavený na bázi mikroprocesoru. Mikrokontrolér
VíceZ{kladní struktura počítače
Z{kladní struktura počítače Cílem této kapitoly je sezn{mit se s různými strukturami počítače, které využív{ výpočetní technika v současnosti. Klíčové pojmy: Von Neumannova struktura počítače, Harvardská
VícePRINCIPY POČÍTAČŮ Metodický list číslo 1
Metodický list číslo 1 Téma č.1: Historie, vývoj počítačů, architektura počítače. historický přehled, předpoklady pro vývin a rozvoj počítačů nejvýznamnější osoby, vynálezy a stroje von Neumannova architektura
VíceÚvod do problematiky návrhu počítačových systémů. INP 2008 FIT VUT v Brně
Úvod do problematiky návrhu počítačových systémů INP 2008 FIT VUT v Brně Čím se budeme zabývat Budou nás zejména zajímat jednoprocesorové číslicové počítače: Funkce počítače Struktura propojení funkčních
VíceČíselné vyjádření hodnoty. Kolik váží hrouda zlata?
Čísla a logika Číselné vyjádření hodnoty Au Kolik váží hrouda zlata? Dekadické vážení Když přidám osmé závaží g, váha se převáží => závaží zase odeberu a začnu přidávat závaží x menší 7 závaží g 2 závaží
VíceVon Neumannovo schema počítače
Název školy: Střední odborná škola stavební Karlovy Vary Sabinovo náměstí 16, 360 09 Karlovy Vary Autor: Ing. Hana Šmídová Název materiálu: VY_32_INOVACE_10_NEUMANN_S1 Číslo projektu: CZ 1.07/1.5.00/34.1077
VícePojem architektura je převzat z jiného oboru lidské činnosti, než počítače.
1 Architektura počítačů Pojem architektura je převzat z jiného oboru lidské činnosti, než počítače. Neurčuje jednoznačné definice, schémata či principy. Hovoří o tom, že počítač se skládá z měnších částí
VíceJak do počítače. aneb. Co je vlastně uvnitř
Jak do počítače aneb Co je vlastně uvnitř Po odkrytí svrchních desek uvidíme... Von Neumannovo schéma Řadič ALU Vstupně/výstupní zař. Operační paměť Počítač je zařízení, které vstupní údaje transformuje
VíceVstupně výstupní moduly. 13.přednáška
Vstupně výstupní moduly 13.přednáška Vstupně-výstupn výstupní modul (I/O modul) Přídavná zařízení sloužící ke vstupu a výstupu dat nebo k uchovávání a archivaci dat Nejsou připojována ke sběrnici přímo,
VícePaměti a jejich organizace
Kapitola 5 Paměti a jejich organizace 5.1 Vnitřní a vnější paměti, vlastnosti jednotlivých typů Vnější paměti Jsou umístěny mimo základní jednotku. Lze je zařadit mezi periferní zařízení. Zápis a čtení
VíceVrstvy periferních rozhraní
Vrstvy periferních rozhraní Cíl přednášky Prezentovat, jak postupovat při analýze konkrétního rozhraní. Vysvětlit pojem vrstvy periferních rozhraní. Ukázat způsob využití tohoto pojmu na rozhraní RS 232.
VíceProcesory, mikroprocesory, procesory na FPGA. 30.1.2013 O. Novák, CIE 11 1
Procesory, mikroprocesory, procesory na FPGA 30.1.2013 O. Novák, CIE 11 1 Od sekvenčních automatů k mikroprocesorům 30.1.2013 O. Novák, CIE 11 2 30.1.2013 O. Novák, CIE 11 3 Architektura počítačů Von Neumannovská,
VíceHistorie výpočetní techniky. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1121_Histrorie výpočetní techniky_pwp
Historie výpočetní techniky Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1121_Histrorie výpočetní techniky_pwp Název školy: Číslo a název projektu: Číslo a název šablony klíčové aktivity:
VíceFaculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague
Tomáš Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague Zjednodušené schéma systému z základ hardware pro mainframe tvoří: operační pamět - MAIN / REAL STORAGE jeden
VíceOPS Paralelní systémy, seznam pojmů, klasifikace
Moorův zákon (polovina 60. let) : Výpočetní výkon a počet tranzistorů na jeden CPU chip integrovaného obvodu mikroprocesoru se každý jeden až dva roky zdvojnásobí; cena se zmenší na polovinu. Paralelismus
VícePráce v textovém editoru
Práce v textovém editoru 0) Otevřete NOTEPAD a okopírujte celý tento článek do NOTEPADu. [Můžete použít zkratky Ctrl-A (označit vše) Ctrl+C(kopírovat), Ctrl+V (vložit)] 1) Najděte v tomto textu slovo "myš"
Více5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA
5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA 5. 15. 1 Charakteristika předmětu A. Obsahové vymezení: IVT se na naší škole vyučuje od tercie, kdy je cílem zvládnutí základů hardwaru, softwaru a operačního systému,
VícePaměti. Paměť je zařízení, které slouží k ukládání programů a dat, s nimiž počítač pracuje
Paměti Paměť je zařízení, které slouží k ukládání programů a dat, s nimiž počítač pracuje Paměti počítače lze rozdělit do tří základních skupin: registry paměťová místa na čipu procesoru jsou používány
VíceZákladní principy konstrukce systémové sběrnice - shrnutí. Shrnout základní principy konstrukce a fungování systémových sběrnic.
Základní principy konstrukce systémové sběrnice - shrnutí Shrnout základní principy konstrukce a fungování systémových sběrnic. 1 Co je to systémová sběrnice? Systémová sběrnice je prostředek sloužící
VíceMetody připojování periferií BI-MPP Přednáška 2
Metody připojování periferií BI-MPP Přednáška 2 Ing. Miroslav Skrbek, Ph.D. Katedra počítačových systémů Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Miroslav Skrbek 2010,2011
VíceÚvod do architektur personálních počítačů
Úvod do architektur personálních počítačů 1 Cíl přednášky Popsat principy proudového zpracování informace. Popsat principy zřetězeného zpracování instrukcí. Zabývat se způsoby uplatnění tohoto principu
VícePočítač jako elektronické, Číslicové zařízení
Počítač jako elektronické, Číslicové Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1135_Počítač jako elektrornické, číslicové _PWP Název školy: Číslo a název projektu: Číslo a název šablony
Více2.9 Vnitřní paměti. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu
Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Tematická oblast Předmět Druh učebního materiálu Anotace Vybavení, pomůcky Ověřeno ve výuce dne, třída Střední průmyslová škola strojnická Vsetín
VíceEvropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti
Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti MI-SOC: 2 KOMUNIKACE NAČIPU, LATENCE, PROPUSTNOST, ARCHITEKTURY doc. Ing. Hana Kubátová, CSc. Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních
VícePřednáška. Vstup/Výstup. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012
Přednáška Vstup/Výstup. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Mgr. Petr
VícePokročilé architektury počítačů
Pokročilé architektury počítačů Architektura IO podsystému České vysoké učení technické, Fakulta elektrotechnická A4M36PAP Pokročílé architektury počítačů Ver.1.00 2010 1 Co je úkolem? Propojit jednotlivé
VíceAdresní mody procesoru
Adresní mody procesoru K.D. - přednášky 1 Obecně o adresování Různé typy procesorů mohou mít v instrukci 1, 2 nebo více adres. Operandy mohou ležet v registrech nebo v paměti. Adresní mechanismus procesoru
VíceDisková pole (RAID) 1
Disková pole (RAID) 1 Architektury RAID Základní myšlenka: snaha o zpracování dat paralelně. Pozice diskové paměti v klasickém personálním počítači vyhovuje pro aplikace s jedním uživatelem. Řešení: data
VíceArchitektura procesoru ARM
Architektura procesoru ARM Bc. Jan Grygerek GRY095 Obsah ARM...3 Historie...3 Charakteristika procesoru ARM...4 Architektura procesoru ARM...5 Specifikace procesoru...6 Instrukční soubor procesoru...6
VíceKoncepce DMA POT POT. Při vstupu nebo výstupu dat se opakují jednoduché činnosti. Jednotlivé kroky lze realizovat pomocí speciálního HW.
p 1 Koncepce DMA Při vstupu nebo výstupu dat se opakují jednoduché činnosti. Jednotlivé kroky lze realizovat pomocí speciálního HW. Čekání na připravenost V/V Přenos paměť V/V nebo V/V paměť Posun pointeru
VíceGymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Mgr. Jana Kubcová Název
Více3. Počítačové systémy
3. Počítačové systémy 3.1. Spolupráce s počítačem a řešení úloh 1. přímý přístup uživatele - neekonomické. Interakce při odlaďování programů (spusť., zastav.,krok, diagnostika) 2. dávkové zpracování (batch
VíceDalší aspekty architektur CISC a RISC Aktuálnost obsahu registru
Cíl přednášky: Vysvětlit principy práce s registry v architekturách RISC a CISC, upozornit na rozdíly. Vysvětlit možnosti využívání sad registrů. Zabývat se principy využívanými v procesorech Intel. Zabývat
VícePraktické úlohy- 2.oblast zaměření
Praktické úlohy- 2.oblast zaměření Realizace praktických úloh zaměřených na dovednosti v oblastech: Měření specializovanými přístroji, jejich obsluha a parametrizace; Diagnostika a specifikace závad, měření
VíceZákladní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard. Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje:
Základní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje: procesor (mikroprocesor) patici pro numerický koprocesor (resp. osazený
VícePROGRAMOVATELNÉ LOGICKÉ OBVODY
PROGRAMOVATELNÉ LOGICKÉ OBVODY (PROGRAMMABLE LOGIC DEVICE PLD) Programovatelné logické obvody jsou číslicové obvody, jejichž logická funkce může být programována uživatelem. Výhody: snížení počtu integrovaných
VíceJako pomůcka jsou v pravém dolním rohu vypsány binární kódy čísel od 0 do 15 a binární kódy příkazů, které máme dispozici (obr.21). Obr.
Model procesoru Jedná se o blokové schéma složené z registrů, paměti RAM, programového čítače, instrukčního registru, sčítačky a řídicí jednotky, které jsou propojeny sběrnicemi. Tento model má dva stavy:
VíceAssembler RISC RISC MIPS. T.Mainzer, kiv.zcu.cz
Assembler RISC T.Mainzer, kiv.zcu.cz RISC RISC, neboli Reduced Instruction Set Computer - koncepce procesorů s redukovaným souborem instrukcí (vs. CISC, neboli Complex Instruction Set Computer, "bohatý"
VíceInformační a komunikační technologie
Informační a komunikační technologie 2. www.isspolygr.cz Vytvořil: Ing. David Adamovský Strana: 1 Škola Integrovaná střední škola polygrafická Ročník Název projektu 1. ročník SOŠ Interaktivní metody zdokonalující
VíceDělení pamětí Volatilní paměti Nevolatilní paměti. Miroslav Flídr Počítačové systémy LS /11- Západočeská univerzita v Plzni
ělení pamětí Volatilní paměti Nevolatilní paměti Počítačové systémy Vnitřní paměti Miroslav Flídr Počítačové systémy LS 2006-1/11- Západočeská univerzita v Plzni ělení pamětí Volatilní paměti Nevolatilní
VícePB002 Základy informačních technologií
Počítačové systémy 21. září 2015 Základní informace 1 Přednášky nejsou povinné 2 Poku účast klesne pod pět studentů, přednáška se nekoná 3 Slidy z přednášky budou vystaveny 4 Zkouška bude pouze písemná
VíceInovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/34.0333 Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií
VY_32_INOVACE_31_04 Škola Název projektu, reg. č. Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Téma Tematická oblast Název Autor Vytvořeno, pro obor, ročník Anotace Přínos/cílové kompetence Střední
VícePrincipy počítačů I Netradiční stroje
Principy počítačů I Netradiční stroje snímek 1 Principy počítačů Část X Netradiční stroje VJJ 1 snímek 2 Netradiční procesory architektury a organizace počítačů, které se vymykají struktuře popsané Johnem
VíceMetody připojování periferií BI-MPP Přednáška 1
Metody připojování periferií BI-MPP Přednáška 1 Ing. Miroslav Skrbek, Ph.D. Katedra počítačových systémů Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Miroslav Skrbek 2010,2011
Více