Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.



Podobné dokumenty
OSADNÍCI Z KATANU JUBILEJNÍ SCÉNÁŘ KOLONIE (Jubiläums-Szenario Die Kolonien )

Objevitelské plavby na Katanu

PRAVIDLA HRY OBSAH. Přejeme příjemnou zábavu na Katanu!

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

úplně vás zelektrizuje! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Počet hráčů: 1-12 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 15 min.

ALMANACH. Podrobný výklad pravidel

HERNÍ MATERIÁL. město vesnice silnice

Osadníci z Katanu. a Monte Carlo Tree Search. David Pěgřímek. MFF UK (2013) 1 / 24

Cíl hry. Obsah. Příprava

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

OSADNÍCI Z KATANU HISTORICKÉ SCÉNÁŘE 2: VELKÁ ČÍNSKÁ ZEĎ (Die große Mauer)

Přehled hry a hrací deska pro první pokusy Přečtěte si nejprve tento přehled, ve kterém najdete nejdůležitější změny oproti hře Osadníci z Katanu.

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Almanach Katanu Podrobný výklad pravidel a příklady ke hře Osadníci z Katanu

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Města a Rytíři HR A OBSAHUJE OBSAH

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

Myšlenka hry a príprava

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Pravidla Vítejte u nových dobrodružství na Katanu!

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Pravidla hry OBSAH. Sestavení herního plánu... 2 Přehled hry Příprava hry... 4 Průběh hry Kmeny Konec hry...

Šachy, vrhcáby (backgammon) & dáma

OSADNÍCI Z KATANU BOJ O ŘÍM (Kampf um Rom)

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

S hrací deskou pro ještě více možností!

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

KACÍŘI a bitva o Evropu

OSADNÍCI Z KATANU HISTORICKÉ SCÉNÁŘE 1: CHEOPS

ANNO 1503 ŠLECHTICI A PIRÁTI HRA OBSAHUJE PŘÍPRAVA HRY

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Quatrata.

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Osadníci z Katanu tématická sada z karetní hry pro dva hráče

Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

HERNÍ MATERIÁL. Milí hráči, OBSAH PRAVIDEL. 138 herních figurek. VARIANTY - Přátelský zloděj - Události Katanu - Přístavní mistr - Katan pro dva

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Nová přehlednější pravidla

INTERACTIVE GAMES 750 CZK

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Alchymie je 2. rozšíření k Dominionu. Přidává 12 nových karet království a nové platidlo elixír.

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.

Vzrušující desková hra pro 2 až 4 architekty starší 9 let.

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Design: Wilfried a Marie Fort

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

královna Má hodnotu 16.

kartu Loupež Mor Všichni hráči dostanou za svá města pouze 1 kartu se surovinou. Města a rytíři: Hráči nedostanou za svá města žádné obchodní zboží.

Pravidla hry. Masao Suganuma

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Chytrý medvěd učí počítat

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Ročníkový projekt. Osadníci z Katanu. Jakub Malý. Uživatelská dokumentace

+ + + H UNTING M ISTER X H UNTING M ISTER X H UNTING M ISTER X + + +

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: min.

Je čas vzít věci do vlastních rukou, ale rychle! Protože chcete uskutečnit zásadní vědecký průlom před tím, než to udělá konkurence.

Princes of Florence - Pro Ludo

Napínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let.

Napínavá stolní hra z Divokého západu pro 2 až 5 hráčů od 8 let.

Sankt Petersburg. Herní materiál HISTORICKÝ ZÁKLAD A CÍL HRY PŘÍPRAVA A ZAČÁTEK HRY

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Cíl hry. Herní komponenty

Objevné plavby na KATANU

e erz vaná v aco rozpr

ČLOVĚČE, NEZLOB SE! PAT A MAT NA VÝLETĚ Postupuje-li hráč kupředu, může přeskakovat ostatní figurky. Pokud hodí takový počet

Návod a pokyny pro rodiče

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? 22. MaSo. V Praze a v Mikulově. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Stavba Město. Město Odinův chrám (1x) Po postavení Chrámu si ihned vezmi 1 kartu z libovolného (svého) dobíracího balíčku. Stavba Město.

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Hrací plán: město 25 vynálezů 1 peněžní kámen 1 kámen pro počítání kol. 4 šipky

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Závěrečná práce studentského projektu OPPA

NA ZÁPAD! (Go West!)

Transkript:

Herní materiál 6 kostek se surovinami blok s 60 herními plány Příprava Každý hráč dostane list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná. Princip hry Na herním plánu je ostrov Katan se symboly pro cesty, vesnice, města a rytíře. Město Rytíř Vesnice První cesta (začátek cesty) Cesta Surovinový žolík (cihly) Každý hráč se snaží během hry postavit na svém plánu ostrova co nejvíce cest, vesnic, měst a rytířů. Postavit znamená označit příslušný symbol kolečkem, křížkem nebo vybarvením obrysu. Cihly Dřevo Vlna Obilí Ruda Zlato 2

Stavba stojí suroviny. Suroviny se získávají hodem kostkami. Na každé kostce je vlna, obilí, cihly, ruda, dřevo a zlato. Stavba cesty například stojí vždy dřevo a cihly. Hráč může postavit cestu, jen když hodil tyto suroviny. Kdo něco postavil, resp. označil příslušný symbol, může si připsat tolik ů, jaké je číslo na symbolu. Kdo má na konci hry nejvíce ů, vyhrává. Průběh hry Začíná první hráč. Hodí až třikrát. Pak staví pomocí naházených surovin a připíše si y. Na řadě je další hráč po směru hodinových ručiček.. Hod kostkou Hráč, který je na řadě, může házet kostkami až třikrát. Po prvním hodu dá stranou libovolný počet kostek a hází znovu se zbylými. Po druhém hodu může dát stranou další kostky ze zbylých, ale může vzít a použít pro svůj poslední hod i kostky z dříve odložených. Po třetím hodu je výsledek konečný. Hráč může samozřejmě přestat házet už po prvním nebo druhém hodu. Výsledek lze změnit už jen pomocí surovinového žolíku (viz strana 5) nebo výměnou za zlato (viz strana 6). 2. Stavba V přehledu stavby je uvedeno, jaké suroviny jsou zapotřebí k postavení cesty, vesnice, města nebo rytíře. Hráč, který například staví rytíře, dá stranou kostky s rudou, vlnou a obilím a označí tužkou symbol rytíře na herním plánu. Obdobně postupuje i při stavbě cesty, vesnice nebo města. Hráč může postavit i více věcí, pokud mu k tomu stačí hozené suroviny. Stavební náklady 3

Pak hráč zanese y u označeného symbolu do volného políčka v ovém lístku (první záznam patří do horního levého políčka). Pokud hráč může během tahu postavit více věcí, sečte čísla označených symbolů a zanese jejich součet do políčka. Bodový lístek Důležité: Pokud hráč ve svém tahu nemůže nic postavit, musí do políčka vepsat křížek, který se počítá jako minus 2 y. 3 2 2 = Příklad: Hráč ve svém prvním tahu postavil vesnici, a zapsal si proto 3 y. Ve druhém tahu postavil dvě cesty a získal 2 y. Symboly cest a vesnice už označil kolečkem. Ve svém třetím tahu hodil zobrazené suroviny. Dá stranou dřevo a cihly a označí kolečkem symbol cesty. Pak dá stranou po jedné vlně, rudě a obilí a označí rytíře. Rytíř a cesta se počítají vždy za jeden hráč si do třetího políčka zapíše 2 y. Pravidla pro stavění: Co se kde smí stavět? Cesta: Cesta stojí cihly a dřevo a má vždy hodnotu u. První cesta (začátek cesty) je již postavená, nestojí tedy žádné suroviny. Cesty se stavějí dále, každá další cesta musí navazovat na již postavenou. Pokud je na konci cesty město nebo vesnice, nebrání další stavbě a to ani tehdy, když tato vesnice, resp. město, nejsou ještě postavené. Vesnice: Vesnice stojí dřevo, cihly, obilí a vlna, a musí vždy navazovat na vlastní cestu. Vesnici můžeme postavit na volné křižovatce v případě, že na žádné 4

ze sousedních křižovatek není již postavená vesnice či město. Dále platí, že vesnice se musí stavět v pořadí podle ů: nejdříve tedy vesnice se 3 y, potom vesnice se 4 y, atd. Město: Město stojí 3 ruda a 2 obilí. Postupuje se jako při stavbě vesnice: Město se může postavit, jen když k němu vede postavená cesta a musí se stavět v pořadí podle ů. Rytíř: Rytíř stojí vždy obilí, vlna a ruda. Rytíři se musí stavět v pořadí podle počtu ů. Když hráč postaví rytíře, může jednou za hru použít surovinu pod rytířem jako žolíka (viz další odstavec). Surovinový žolík Když hráč postaví rytíře, může jednou za hru použít surovinu, která je zobrazená pod rytířem, místo jakékoli jiné suroviny: Po hodu kostkami otočí hráč jednu z kostek na stranu se surovinou, která je zobrazená pod postaveným (označeným) rytířem. Potom se symbol surovinového žolíku označí tužkou. Po postavení posledního rytíře (s číslem 6) se může jako žolík použít libovolná surovina. Protože je rytířů šest, může jeden hráč ve hře použít až šest surovinových žolíků pokud postaví všechny rytíře. V jednom tahu je možné použít i dva nebo více žolíků. Výměna za zlato Dvě hozená zlata je možné (po hodu kostkami) vyměnit za libovolnou jinou surovinu: Jedna z kostek se symbolem zlata se otočí na stranu s požadovanou surovinou, druhou už hráč nemá v tomto tahu k dispozici. Tak mohou 2 zlato nahradit např. ruda, cihly nebo jakoukoli jinou surovinu. Ze samotného zlata se nic stavět nedá, lze jej jen vyměnit za jiné suroviny. zlato je proto při hodu bez užitku. 5

Konec hry Hra končí, když všichni hráči odehrají 5 tahů (vyplnili všech 5 políček ového lístku). Hráči si sečtou y. Za každý křížek na ovém lístku se odečítají 2 y. Vyhrává hráč, který získal nejvíc ů. Výrobce a distributor pro ČR: Albi Česká republika a. s. Thámova 3, 86 00, Praha 8 www.albi.cz Distribútor pre SR: Albi s. r. o., Dlhá 88, Žilina www. albi.sk Infolinka hry: +420 737 22 00 www.modernihry.cz Autor: Klaus Teuber Web: www.klausteuber.de Grafika: www.fine-tuning.de Ilustrace: Tanja Donner Licence: Catan GmbH 2007 www.catan.com 2007 KOSMOS Verlag Všechna práva vyhrazena VYROBENO V NĚMECKU 2009 ALBI Česká republika a. s. 6

Od kostkové hry už máte jen kousek ke......hře deskové OSADNÍCI Z KATANU! Suroviny tu jsou také......ale na kartách! Pomocí jednotlivých polí krajiny se......v každé hře staví nový ostrov! Staví se cesty, vesnice a města......s trojrozměrnými figurkami! Z kostkové hry již víte, že jsou ke stavění potřeba suroviny, a že se za stavby získávají vítězné y. Co desková hra nabízí navíc, zjistíte, když otočíte list!

Dvě kostky rozhodují o tom, kdo získává suroviny... Abyste mohli stavět,......vyměňte suroviny se spoluhráči nebo s bankou! Pomocí karet událostí... Rytíř Pokrok Pokrok Pokrok Katedrála Tržiště Knihovna Univerzita Parlament Když vyložíš tuto kartu, přesuň zloděje a vezmi si jednu kartu od hráče, který byl zlodějem poškozen. Monopol Když vyložíš tuto kartu, vyber si jednu surovinu. Všichni hráči Ti musí dát všechny karty s touto surovinou, které mají. Vynález Když vyložíš tuto kartu, vezmi si hned dvě libovolné karty se surovinami z banku. Stavba silnic Když vyložíš tuto kartu, můžeš si postavit dvě silnice zdarma...si obstarejte výhody a vítězné y navíc! A především: Hrajte společně se spoluhráči na jednom herním plánu! Vyzkoušejte původní deskovou hru Osadníci z Katanu! Jste jen malý krůček od úžasné zábavy!