Animace v architektuře

Podobné dokumenty
Metodika pro výuku architektury na základních školách a její vliv na změnu vnímání architektury a veřejného prostoru dětmi

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ

Otevřená věda III popularizace přírodovědných oborů a komunikace výzkumu a vývoje ve společnosti

Příloha č. 2: Obsahy kurzů projektu

Inventura stavění dříve a dnes

Letní semestr 2007 / kód pro zápis do KOS: 106 VYPSANÉ ATELIÉRY: 1. URBANISMUS 2. SOUBOR STAVEB 3. BYTOVÝ DŮM 4.

STAVEBNÍ ČVUT V PRAZE

Animace ve WPF. Filip Gažák. Ing. Václav Novák, CSc. Školní rok:

Situace v dalším vzdělávání v kraji Vysočina s důrazem na malé a střední podniky. Vítězslav Šeda, OHK Jihlava

KRÁTKODOBÁ ZAHRANIČNÍ ODBORNÁ STÁŽ 2011

Zimní semestr 2008 / kód pro zápis do KOS: 106 VYPSANÉ ATELIÉRY: 1. URBANISMUS 2. SOUBOR STAVEB 3. BYTOVÝ DŮM - COHOUSING 4.

České vysoké učení technické v Praze SGS ČVUT 2015 Číslo grantu: SGS15/097/OHK1/1T/15 Číslo FIS: E000. Závěrečná zpráva

BIM & Projekt. di5 architekti inženýři s.r.o., Tomáš Minka minka@di5.cz

Perspektivy území III: veřejné prostory a prostranství. Internetová publikace Principy a pravidla územního plánování

Co CAMP nabízí? - umělcům a architektům: podílet se v rámci kurátorského dohledu na programu expozic a instalací

Služby Microsoft Office 365

Příklady revitalizací a konverzí vesnických objektů v studentských projektech Ústavu památkové péče na Fakultě architektury ČVUT Praha

ATELIER KOHOUT - TICHÝ Ing. arch. Michal Kohout, ing. arch. David Tichý Ph.D.

Palmovka Koncepce a obsah projektu

Granty NČA na rok 2015 Přehled projektů

ARCHITEKTONICKÁ A ENERGETICKÁ KONCEPCE BUDOVY A JEJICH INTERAKCE

bakalářském a magisterském stupni VŠ vzdělání

PROJEKT CZ / /0428

Přechod stavebního projektu do užívací fáze

Konference projektu ROMODIS Inteligentní dopravní systémy Rozvoj, výzkum, aplikace , Ostrava

Zpráva o průběhu přijímacího řízení pro akademický rok 2014/2015 zpracovaná dle odst zákona č. 111/1998 Sb.

Platforma Regionální inovační značky. Setkání č SMART AKCELERÁTOR Královéhradeckého kraje: CZ /0.0/0.

M I G R A T I N G A R T H I S T O R I A N S

inovován v rámci projektu od ak. roku 2010/11 inovován v rámci projektu od ak. roku 2010/11 inovován v rámci projektu od ak.

Analýza a prezentace hodnot moderní architektury 60. a 70. let 20. století jako součásti národní a kulturní identity ČR.

BEZBARIÉROVOST NA FAKULTĚ ARCHITEKTURY ČVUT V PRAZE_VÝUKA A PRAXE

VYUŽITÍ ICT VE VÝUCE FYZIKY NA GYMNÁZIU. Jana Škrabánková Vít Schindler

Masarykova univerzita Fakulta sociálních studií

Masarykova univerzita Fakulta sociálních studií

Hospodaření s veřejnými prostředky poskytovanými na účelovou a institucionální podporu výzkumu a vývoje

Strategické plánování ve městě Libčice nad Vltavou část B) Urbanistická studie města Libčice nad Vltavou

Studijní obor doktorského studia Politologie (P0312D20548)

KRAJSKÁ KNIHOVNA VYSOČINY

Komunikační plán projektu ReStEP pro cílové skupiny (mimo veřejnou správu)

Masarykova univerzita Fakulta sociálních studií

PLÁN REALIZACE STRATEGICKÉHO ZÁMĚRU VĚDECKÉ FAKULTY MECHATRONIKY, INFORMATIKY TECHNICKÉ UNIVERZITY V LIBERCI PRO ROK 2019

Směrnice děkana č. 2/2012 o bakalářských, diplomových a disertačních pracích

Vzdělávací využití videozáznamů rozhovorů s pamětníky z Archivu vizuální historie Institutu USC Shoah Foundation

PODMÍNKY CŽV PŘEDSTAVENÍ ABSOLVENTI VZDĚLANOST STABILITA INOVACE MODERNÍ KAMPUS STÁŽ FAKULTY FINANCOVÁNÍ ANALÝZA PR TÝM. Bc. INTERNACIONALIZACE

ATELIER KOHOUT - TICHÝ

Garant studijního programu Architektura a stavitelství v rámci celoživotního vzdělávání Doc. Ing. Martina Peřinková, Ph.D.

Nabídka Multimediálních předmětů. Akademický rok 2008/2009. HF JAMU DIFA JAMU FF MU FaVU VUT

Aktualizace Dlouhodobého záměru vzdělávací a vědecké, výzkumné, vývojové a inovační, umělecké a další tvůrčí činnosti pro rok 2016

1960 ve Zlíně zřízeno vysokoškolské pracoviště národního podniku SVIT-součást Státní vš technické v Bratislavě 1963 součástí VUT v Brně

P 8109 Obecná teorie a dějiny umění a kultury DĚJINY VÝTVARNÉHO UMĚNÍ

TVORBA A EVALUACE PROJEKTU

Grantová agentura MU (GA MU)

Přijímací řízení na Fakultě umění Ostravské univerzity v Ostravě na AR 2016/2017

XLIII. zasedání Akademického sněmu Akademie věd České republiky. Praha 12. prosince Bod programu: 3

Přijímací řízení na Fakultě umění Ostravské univerzity v Ostravě na AR 2014/2015

PRAVIDLA SYSTÉMU ZAJIŠŤOVÁNÍ A VNITŘNÍHO HODNOCENÍ KVALITY AKADEMIE VÝTVARNÝCH UMĚNÍ V PRAZE

Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps

Specializovaná mapa s interpretací regionálních rozdílů v oblasti sociálního výzkumu

Střední škola aplikované kybernetiky s.r.o.: Maturitní okruhy z odborných předmětů 2010

Název textu práce: Vzdělávání dospělých ve státní sféře

ZÁPIS 12. ZASEDÁNÍ AS FA VUT ze dne Místo zasedání: místnost 117A - FA Poříčí 5 začátek jednání: 15:10, konec jednání: 16:30

P 7310 Filologie SLOVANSKÉ LITERATURY

Umění a věda VY_32_ INOVACE _06_111

Slezská univerzita v Opavě Filozoficko-přírodovědecká fakulta v Opavě

Statut festivalu. Článek 1.: Charakteristika festivalu

Registrační číslo projektu: Škola adresa: Šablona: Ověření ve výuce Pořadové číslo hodiny: Třída: Předmět: Název: Zpracování informací Anotace:

WWW. Petr Jarolímek, DiS. Školní rok:

STRUČNÝ POPIS E LEARNINGOVÝCH KURZŮ

SCIAP 2014 SOUTĚŽNÍ PŘEHLÍDKA POPULARIZACE VĚDY

ŽÁDOST O AKREDITACI NAVAZUJÍCÍHO MAGISTERSKÉHO OBORU SVĚTELNÝ DESIGN STUDIJNÍHO PROGRAMU DRAMATICKÁ UMĚNÍ

POKROČILÁ KARTOGRAFICKÁ TVORBA v prostředí ArcMap

Spolupráce mezi hospodářskou sférou a vědou, příležitosti a bariéry. Pavel Němeček Technická univerzita v Liberci

Kurz B1.1. Internet jako zdroj informací

Strategie podpory kulturních a kreativních průmyslů. Datum, místo Ing. Josef Praks

STRUKTUROVANÝ SEZNAM PŘEDMĚTŮ V BSP 2018/19

INTERIÉR 1 - CVIČENÍ - ANALÝZA INTERIÉRU

Inovace studijních programů AF a ZF MENDELU. směřující k vytvoření mezioborové integrace

Kadaň ztracené předměstí Atelier Jana Šépky a Mirky Tůmové, ČVUT FA letní semestr 2012 / 2013

AUTORSKO PRÁVNÍ PROBLEMATIKA V GEOINFORMATICE A KARTOGRAFII

Univerzitní informační systém

Plnění Politiky architektury a stavební kultury ČR MINISTERSTVO PRO MÍSTNÍ ROZVOJ ČR. Ing. arch. Josef Morkus, Ph.D.

Kreditní systém. Předepsaný počet kreditních hodin v programech Interactive Online MBA a MSc je 41 kreditů.

PRŮMYSLOVÝ DESIGN VE STROJÍRENSTVÍ. Magisterské studium

ÚSTAV KONSTRUOVÁNÍ Fakulta strojního inženýrství VUT v Brně

Závěrečná zpráva Akreditační komise o hodnocení doktorských studijních programů na Fakultě architektury Vysokého učení technického v Brně

Otevřený přístup (Open Access) v Akademii věd ČR

STUDIJNÍ PLÁN FA CVUT (bakalárský, magisterský navazující) 2003/4

ATELIER KOHOUT - JIRAN - TICHÝ

Výroční zpráva 2008 Zpráva o činnosti občanského sdružení SPAFi

PEDAGOGIKA: OKRUHY OTÁZEK Státní závěrečná zkouška bakalářská

8 Přílohy. Příloha A: Maketa dotazníku. Dobrý den,

Týden

KAPPA. Program Výzkum financovaný z Fondů EHP a Norska Martina Kalášková

Jak využít kancelářské aplikace ve výuce MS Office Gymnázium a SOŠ Orlová Ing. Marta Slawinská

Seminář pro vedoucí knihoven asviústavů AV ČR ASEP

Úvod do audiovizuální komunikace. Jana Dannhoferová Ústav informa3ky PEF MZLU v Brně Audiovizuální komunikace (AVK)

Směrnice Akademické rady Akademie věd ČR č. 10

Město nad železnicí Atelier Jana Šépky a Mirky Tůmové, ČVUT FA zimní semestr 10 /11

ARCHEOLOGIE PRAHY NA DOSAH

Rozvíjení informační gramotnosti v pregraduální přípravě učitelů na PřF OU. Doc. PaedDr. Dana Kričfaluši, CSc.

Transkript:

Animace v architektuře Ing. arch. David Bureš školitel: prof. Ing. arch. Petr Pelčák Ústav navrhování 3, FA VUT v Brně Abstrakt: Klíčová slova: Abstract: Keywords: Výzkum v rámci projektu Intermediální databáze a aplikace s webovým rozhraním s interaktivním přístupem uživatele a ověření aplikace audiovizuálního vnímání ve vzdělání architektů (dále jen Kaviár) prokázal potenciál animací v oblasti architektury a urbanismu. Dynamické 3D zobrazování je lidskému vnímání a představivosti pozorovatele bližší a snáze pochopitelné než statické 2D vizualizace. Šíře záběru možných aplikací animací a nových médií v prezentaci i vlastní tvorbě architekta zároveň přibližuje architekturu a urbanismus laické veřejnosti. animace, videomapping, databáze filmů o architektuře, KAVIAR (=Kino A VIdeo Architektura) Research in the framework of the project "Intermedia databases and applications with web interface with an interactive user access and applications in audiovisual perception of architects" (hereinafter referred to as Kaviár) demonstrated the potential of animations in architecture and urbanism. Dynamic 3D imaging is for human perception and imagination of the observer closer and easier to understand than static 2D visualization. Breadth of possible applications of animation and new media in the presentation of architect s work also eases understending of the architecture and urbanism by the general public. animation, videomapping, database of architecture movies 1 Úvod Soudobé architektonické navrhování, teorie architektury a mezioborový kontext humanitních a technických věd ve stále větší míře využívá nová média a technologie zpracování jak v návrhu tak i prezentaci. Média jako film, video, animace se především dynamickým vnímáním prostoru a sdílností stávají přirozeným doplňkem současné generace studentů. Mediatéka jako nedílná součást knihovních fondů včetně intermediální databáze je přirozeným nástrojem poptávky rychlého a co 18

nejširšího získávání informací, pochopení problematiky architektury, urbanismu i designu. Projekt specifického juniorského výzkumu (financováno Interní grantovou agenturou VUT v Brně) s názvem Intermediální databáze a aplikace s webovým rozhraním s interaktivním přístupem uživatele a ověření aplikace audiovizuálního vnímání ve vzdělání architektů se zabýval prací s AV médii ve dvou základních úrovních: vytvoření interaktivní databáze filmů a videí o architektuře a přímá aplikace animace do vzdělávání a praxe architekta. 2 Databáze filmů o architektuře Vytvoření funkční intermediální databáze a aplikace s webovým rozhraním a s interaktivním přístupem uživatele jako základny pro další využívání nových médií v oboru architektura bylo základním cílem projektu. Databáze soustřeďuje záznamy a informace nových médií /film, video, animace/ s tématem architektury a užitého umění, klíčových osobností těchto oborů a jejich vzájemné propojení nad tématy problematiky oboru architektura, urbanismus, užité umění v kontextu mezioborové spolupráce s historiky, sociology, filology a intermediálními studiemi. Vznik aplikace s webovým rozhraním je motivován absencí takového řešení v oblasti architektury. Projekt chce usnadnit odborné i laické veřejnosti přístup k informacím a zkvalitnit a rozšířit vzdělávání v oblasti architektury a umění. Obr. č. 1: Webový server Kaviár přístupný přes webové stránky FA VUT v Brně Dokumenty a celovečerní filmy jsou děleny do jednotlivých kategorií dle tématu, měřítka stavby, místa, období, druhu stavby nebo autora. Webová aplikace používá 19

vícestupňový filtr vyhledávání. Výsledky jsou formovány dle konkrétního požadavku. Každý záznam obsahuje běžná identifikační data jako režie, rok vzniku, anotace, atd. Abychom usnadnili přístup k daným snímkům, obsahuje každý záznam kontakt na distributora nebo nositele autorských práv, např. pro zajištění práv pro promítání na půdě fakulty nebo pořízení záznamu pro školní knihovnu. V případě, že existuje legální online stream - sdílení, obsahuje záznam také přímý odkaz pro sledování. Aplikace bude v následujícím roce shromažďovat a analyzovat data (např. nejčastěji prohlížený záznam, apod.). Vyhodnocení těchto dat by mělo proběhnout v rámci navazujícího výzkumu (předpoklad dalšího grantového projektu) s partnerem specializovaným na statistické vyhodnocení dat. Analýza získaných dat bude charakterizovat aktuální poptávku a nabídku definující oblast zájmu současných cílových skupin. Výsledky pak budou komplexním podkladem pro efektivní rozšiřování školní mediatéky i pro samotnou tvorbu filmových dokumentů. Web Kaviáru se také snaží podporovat vznik nových filmových a AV záznamů a nabízí tvůrcům prostor pro prezentaci a sdílení jejich snímků, a to jak profesionálních, tak studentských. Motivuje tak k využití nových médií ve výuce architektury, především v předmětech dějiny architektury a urbanismu a ateliérech architektonického navrhování. Studentům poskytuje zároveň užitečné odkazy a návody pro jejich vlastní práci. 3 Aplikace animace ve výuce a praxi architekta Základním předpokladem bylo vytvoření podmínek pro zapojení nových médií do výuky architektury, především v předmětech dějiny architektury a urbanismu a ateliérech architektonického navrhování, s cílem následné inovace výuky. 3.1 Animace jako nástroj v oblasti výzkumu Animace jako soudobý nástroj pro prezentaci byla aplikována v disertační práci Nepostavené Brno. Výzkumu předcházelo vymodelování dynamické 3D makety brněnské lokality Kraví hora a přilehlého okolí z 20. let 20. stol. Následovala dokumentace nerealizovaných urbanistických záměrů tohoto období. Pro vytvoření modelu byl použit soutěžní projekt Aloise Dryáka na podobu zástavby Akademického náměstí z roku 1925 [1], skici Vladimíra Fischera na podobu Babákova náměstí (dnešní náměstí Míru) a kostela sv. Augustina z let 1925 1931 [2] a soutěžní projekt na zastavění Kraví hory kampusem Masarykovy univerzity z roku 1932 [3]. Tyto projekty byly v té době doporučeny k realizaci (popřípadě podle nich byla realizace započata). Staly se proto východiskem urbanistické analýzy, jejíž výsledky byly zobrazeny a prezentovány právě za použití animace (viz. webový server Kaviár v sekci Animace.) 20

Obr. č. 2: Náhled animace, část Kraví hora. Autoři: David Bureš, Jan Adamus, Jáchym Daniel. Zdroj: Vlastní archiv autora. Obr. č. 3: Náhled animace: Inventura stavění v MPR. Autoři: Karel Adamec, Veronika Ehlová, Jan Foltýnek, Martina Holá, Martina Goluchová, Barbora Jakubíková, Radim Mazálek, Jana Podpleská. Zdroj: Archiv UN3 FA VUT v Brně. 3.2 Aplikace animace do výuky V rámci projektu uspořádaly Fakulta architektury a Centrum architektury společný interaktivní workshop zaměřený na ověření metodických přístupů s tématy prostorového vnímání. Workshopu se zúčastnili žáci prvního stupně Základní školy Antonínská a studenti Fakulty architektury VUT v Brně. Studenti magisterského 21

modulu FA představili veřejnosti lokality analyzovaných rezerv města. Studenti si ověřili možnosti práce s laickou veřejností a způsoby jak formulovat důležité aspekty svých projektů s důrazem na maximální srozumitelnost a využití nových médií. Výsledky mohli přímo aplikovat do tvorby vizuálních výstupů. V navazujícím workshopu uspořádaném na Fakultě architektury se studenti pod odborným vedením lektorů učili tvořit krátká videa podkreslující vlastní architektonické návrhy a analýzy. Vznikla série animací, kde studenti Ústavu navrhování 3 ztvárnili výstup výzkumu městských rezerv jako audiovizuální záznam. O svém výzkumu natočili také krátký dokument. Články a animace jsou dostupné na webových stránkách projektu. Obr. č. 4: Práce s videomappingem v rámci workshopu Architektura a animace (UN3, FA VUT v Brně, 13. 15. 12. 2013). Zdroj: Vlastní archiv autora. 3.3 Videomapping Videomapping je směr vizuálního umění. Jeho základem je projekce na vhodné objekty či prostory, např. fasády domů nebo interiéry budov, za pomoci připravených kompozic. Cílem videomappingu jsou projekce, které spolupracují 22

s vybraným objektem a usilují o rozbití vnímání perspektivy u diváka. Pomocí projektorů lze zakřivit a zdůraznit jakýkoliv tvar, linii nebo prostor. Všechno se stává iluzí. [4] Přímý videomapping v reálných prostorách budov se stal jedním z témat workshopu Architektura a animace pořádaného Ústavem navrhování 3. Mapovaná videa a podpůrné animace v prostorách 1:1 svými výsledky přímé zkušenosti pozorovatele či tvůrce jednoznačně ukázaly potenciál této oblasti užití nových médií pro potřeby výuky i návrhu samotného. Videomapping nevyužívá volený objekt pouze jako pozadí. Naopak s vybraným objektem koexistuje, využívá jeho charakter a ověřuje možnosti prostoru. 4 Závěr Tvorba videa a krátkých dokumentů ve srovnání s klasickými způsoby prezentace práce architekta potvrdily základní předpoklad prováděného výzkumu: Média a nástroje dynamického zobrazování (animace, video) jsou schopna předat pozorovateli stejné množství informací, jako dnes běžně užívané způsoby prezentace, v mnohem kratším čase. Prostorové vnímání pozorovatele je účinnější, analýza architektonických návrhu pomocí pohybových studií a modelace iluzivního měřítka předpokládané reality v nesrovnatelně větším záběru pomáhá architektovi ve vyhodnocení jeho záměru. Za neočekávaný výsledek výzkumu můžeme označit aplikaci videomappingu. Jeho využití v oblasti studia architektury a urbanismu má velký potenciál a zaslouží si podrobnější výzkum. Studium animace, videa a filmového dokumentu odhalilo také možnosti další mezioborové spolupráce především s obory Mediální studia a žurnalistika, Sociologie, Informační technologie, Teorie interaktivních médií. 5 Použitá literatura a prameny [1] DRYÁK, Alois. Projekt Akademického náměstí a Právnické fakulty MU. 1932 1933. Archiv Masarykovy univerzity. [2] Archiv města Brna, pracoviště Kuřim, Fond A1/37: Stavební úřad 1904 1944. (pozn. jedná se neprobádanou a konkrétně nezařazenou část fondu, inventární čísla dosud nebyla přiřazena). [3] FUCHS, Bohuslav KUMPOŠT, Jindřich. Akademická čtvrť na Kraví hoře. 1932 1933. Muzeum města Brna, ev. č. 119 680 119 690. [4] Obecná definice videomappingu. Zdroj: http://www.avmedia.cz/pronajem/videomapping-na-mff-kv.html 23