Verze 1.0 z

Podobné dokumenty
CZ.1.07/1.5.00/ Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Chytrý medvěd učí počítat

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

V pohádkách se objevují kouzelné předměty Dobro vítězí nad zlem

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Hrací karty Čte-Sy-Rád

Centrum psaní. Knížku máme rádi, poradí, potěší, pomůže, DOPLŇTE

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Šimonovy pracovní listy 16

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Habermaaß-hra Bál princezen

Roztomilí televizní hrdinové

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

Hurá na pohádku. Žáci dostanou dominové karty. První žák s kartou START přečte příklad

INFRA, s.r.o., Tyršova 241, Stařeč, tel.: , , fax: , VĚRNOSTNÍ PROGRAM

TISKOVÁ ZPRÁVA č. 4/2017. (V Plzni ) Noc s Andersenem proběhla v Knihovně města Plzně v duchu Čtyřlístku

Tvořivá škola, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.4.00/ Základní škola Ruda nad Moravou, okres Šumperk, Sportovní 300, Ruda nad

Autorem portrétu Boženy Němcové na obálce e-knihy je Jan Vilímek.

Měsíc: březen Týden: Třída: myšky Příjmení: Gondeková. Téma: JARO UŽ JE TU

Obsah, metody a formy polytechnické výchovy v mateřských školách CZ.1.07/1.3.00/ Téma třídního vzdělávacího bloku

Nabídka besed pro mateřské školy, základní školy, střední školy a školní družiny

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Marek Killar. Dostupné z Metodického portálu ISSN: ,

Ohodnocení škod společenských her

MOC 99,- MOC 149,- MOC 99,-

ÚVOD ČLOVĚČE NEZLOB SE SE

HRA PRO MALÉ I VELKÉ HRA O MNOHA ÚROVNÍCH ZÁBAVNÉ UČENÍ HROU. Klasické pexeso

Beseda v knihovně. Nikol Dziadurová, 6.A

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Úloha 1 prokletá pyramida

MAGNET MAGNET MAGNETKA

Hry a rošťárny pro kluky a holky

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Putování Středozemí. Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu.

Balada. MODERNÍ A KONKURENCESCHOPNÁ ŠKOLA reg. č.: CZ.1.07/1.4.00/

INFRA, s.r.o., Tyršova 241, Stařeč, tel.: , , fax: , VĚRNOSTNÍ PROGRAM

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Kdo by neměl rád pohádky? Vlka, kůzlátka, Otesánka, prasátka, draky, princezny. Znáte je všechny?

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

PROJEKT. Tatínku, maminko, budeme číst. Třída: Veverky Školní rok: 2015/2016 Vypracovaly: Kateřina Ježková, Simona Saňová

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Obsahem této publikace jsou didaktické listy k deseti tradičním dřevěným hračkám, které jsou dostupné na našem trhu.

Informativní lekce pro základní školy

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Z pohádky do pohádky. Sněhurka a sedm trpaslíků

Mgr. Drahomíra Juřicová Základní školy, střední školy, víceletá gymnázia

KATALOG LOGOPEDICKÝCH POMŮCEK

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/

Medvídek Teddy barvy a tvary

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

O ztracené ponožce (Moderní pohádka)

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL

PRŮVODNÍ LIST k nově vytvořenému / inovovanému učebnímu materiálu

Petr Hladík. nových. pro atraktivní. výuku jazyků

Habermaaß-hra Moje první hra Můj den

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

ROČNÍ PLÁN ŠKOLNÍ DRUŽINY 2015/2016

Nabídka velkých kobercových her, mozaiky a puzzlí

Od ledna 2013 si mohou čtenáři KMO zapůjčit tzv. tematické kufříky také na pobočce Podroužkova 1663 v Ostravě Porubě.

Diferenciální počet funkcí jedné proměnné

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

Náměty jsou využitelné po celý školní rok a podporují nenásilně také fantazii a představivost dětí.

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

Nabídka pro žáky ZŠ

Viděli jste už někdy DUHU?

Nabídka knihovnických lekcí a besed na školní rok 2011/201

královna Má hodnotu 16.

Originální pohádkové příběhy Evy Hurdové lze využít jako netradiční motivaci pro použití pracovních listů a metodických námětů.

CZ.1.07/1.5.00/ Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Únor 1t - Pohádkové postavy - Čarodějnice Spoj tečky a vytvoř si svůj vlastní obrázek. Poté si obrázek vybarvi Tereza Bartošová

LETNÍ ČTENÁŘSKÁ VÝZVA PRO DĚTI

INFRA, s.r.o., Tyršova 241, Stařeč, tel.: , , fax: , VĚRNOSTNÍ PROGRAM

HISTORICKÁ PRÓZA OSLAVA ČESKÉHO ČLOVĚKA

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

DO LIBRÍNIE VSTUP JEN S PASEM! SEMINÁŘ KNIHOVNÍCI SOBĚ! KRAJSKÁ KNIHOVNA KARLOVY VARY,

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

V krátkosti. Obsah. Příprava

DĚT A SKÝ NEBO MOŽNOST DOTISKU VLASTNÍ HLAVIČKY DOPLŇKOVÝ SORTIMENT

KLÍČOVÁ SLOVA CÍLE: Děti:

Akademické publikování a autorské právo. Lucie Straková Martin Loučka Konference OpenAlt

Hodnocení soutěžních úloh

CO JE BOSSABALL? NOVÝ UNIVERZÁLNÍ SPORT

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Bc. Jarmila Kuchařová Mgr. Jana Pavlíková Základní školy 1.stupeň

TALENT PRAHY 8. Josefem LADOU. s malířem, ilustrátorem a spisovatelem. Talentová soutěž pro základní školy Prahy 8

Transkript:

Pohádkové karty

Veškeré texty a ilustrace tohoto díla (Pohádkové karty), publikovaného Městskou knihovnou v Praze, jsou vázány autorskými právy a jejich použití je definováno Autorským zákonem č. 121/2000 Sb. Vydání (obálka, upoutávka, citační stránka a grafická úprava), jehož autorem je Městská knihovna v Praze, podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora- Nevyužívejte dílo komerčně-zachovejte licenci 3.0 Česko. Verze 1.0 z 31. 7. 2018.

INSPIRACE Z KNIHOVNY Adreani, Manuela: Sněhurka Aškenazy, Ludvík: Pohádková mateřídouška Bass, Eduard: Koráb pohádek Drijverová, Martina: Pohádky z hor Erben, Karel Jaromír: Zlatovláska a jiné české pohádky Hrubín, František: Dvakrát sedm pohádek Kocourek, Vítězslav: Za pohádkou kolem světa Kůzlátka Malý, Miloš: Pohádky ledového větru Mikulka, Alois: Barevné pohádky Motlová, Milada: Český špalíček pohádek, říkadel, hádanek, přísloví Němcová, Božena: Pohádky Reschová, Stanislava: Veselá kopa pohádek Robberecht, Thierry: O vlkovi, který vypadl z knížky Stará, Ester: Koho sežere vlk? Špalíček českých pohádek Šrut, Pavel: Velká kniha českých pohádek Vladislav, Jan: První strom pohádek z celého světa Vladislav, Jan: Druhý strom pohádek z celého světa Žáček, Jiří: Hrůzostrašné pohádky pro malé strašpytlíky

JAK NA POHÁDKY? Gebhartová, Vladimíra: Jak a co číst dětem v MŠ Kalábová, Naděžda: Pohádkové vzdělávání Krátká, Pavla: Pohrátky aneb cesta pavoučka Vincka Macholdová, Taťjana: Výtvarné práce s pohádkami Schneiderová, Eva: Aktivity k rozvíjení vyjadřovacích schopností u dětí

POHÁDKA O POHÁDKÁCH Bylo nebylo, ale spíše bylo, než nebylo, knihovny od nepaměti sloužily jako místo, kde se setkávají příběhy. Nejprve v knížkách, časem přibyla hudba, filmy i mluvené slovo. Nejmladšími průvodci po říši příběhů jsou hry. Ty oproti knihám poskytují možnost děj přímo ovlivňovat, a v některých případech dokonce umožňují přímo vytvářet příběhy vlastní. A právě takovým druhem hry jsou i POHÁDKOVÉ KARTY. V roce 2017 se MĚSTSKÁ KNIHOVNA V PRAZE zaměřila na dětské čtenáře a zejména na rozvoj jejich fantazie a schopnosti vymýšlení jedinečných příběhů. Právě s tímto cílem vytvořila POHÁDKOVÉ KARTY jako originální hru pro odhalování skrytých vypravěčských talentů. POHÁDKOVÉ KARTY vycházejí z dobře známých pohádkových základů, přitom však otevírají možnost nečekaného spojování motivů a postav a vytváření překvapivých dějových zvratů, přesně tak, jak je to vlastní nespoutané dětské obrazotvornosti. MĚSTSKÁ KNIHOVNA V PRAZE vyrobila množství sad této hry, které rozdala dětem. Protože se POHÁDKOVÉ KARTY stále těší velké popularitě, rozhodli jsme se zpracovat elektronickou verzi, ze které si pomůcky pro hru budete moci zhotovit i vy.

POHÁDKOVÉ KARTY Hru tvoří devět základních sad karet, které jsou barevně odlišené. Kromě toho je součástí ještě šedivá sada prázdných karet určených pro vlastní náměty a rozšíření hry. Každá sada je tvořena šesti kartami se známými motivy. Pro podpoření představivosti nenesou karty žádná pojmenování mají inspirovat, nikoli svazovat vypravěče. ČERVENÁ (1. 2. sada) představuje postavy obvykle kladné. FIALOVÁ (3. sada) znázorňuje postavy obvykle záporné. ORANŽOVÁ (4. sada) nabízí pohádková zvířata. ZELENÁ (5. 6. sada) přináší kouzelné předměty. HNĚDÁ (7. sada) zobrazuje obvyklá prostředí. MODRÁ (8. sada) představuje počasí. ŽLUTÁ (9. sada) zobrazuje dopravní prostředky. ŠEDIVÁ (10. sada) umožňuje doplnit vlastní náměty (např. jména spoluhráčů, domácích mazlíčků konkrétních rodin, názvy, obrázky, fotografie oblíbených míst ) V přílohách naleznete i KRABIČKU NA UKLÁDÁNÍ KARET a předlohy DIPLOMŮ PRO KRÁLE a KRÁLOVNU VYPRAVĚČŮ. Věříme, že POHÁDKOVÉ KARTY potěší nejen děti a vůbec všechny milovníky pohádek, ale díky originálním ilustracím od Heleny Rosové také sběratele výtvarných děl s pohádkovými náměty.

Příprava hry VYPRÁVĚJTE POHÁDKY PODLE VLASTNÍ FANTAZIE! Karty, krabičku a případně i diplomy vytiskněte, nejlépe barevně oboustranně na tužší papír s povrchovou úpravou (např. matný/lesklý fotopapír) formátu A4, a vystřihněte. Krabičku složte podle návodu. Základní pravidla 1. Hra je vhodná pro jednoho i více hráčů. 2. Karty dobře zamíchejte. 3. Rozložte je lícem dolů (jako pexeso). 4. Otočte nejméně 3 karty. 5. Nechte si chvíli na rozmyšlenou a rozvrhněte si hlavní kostru příběhu. 6. Vyprávějte příběh. Fantazii se meze nekladou, ale podmínkou je, že děj musí posluchačům dávat smysl. Pokud se posluchači v příběhu ztratí, mají právo se ozvat. TIP Experimentujte a vyberte jen některé sady. Aby hra měla tu správnou dynamiku, je dobré využít alespoň tři různé sady. 7. Odvyprávěný příběh můžete hodnotit body, nebo o nejlepším hlasovat. 8. Hrát se dá na více kol, nejlepší vypravěč má právo na titul KRÁL či KRÁLOVNA VYPRAVĚČŮ.

NEBOJTE SE UPRAVOVAT PRAVIDLA Zdají se vám základní pravidla příliš jednoduchá? Nebo vám v nich něco chybí či se jimi cítíte omezeni? Nebojte se je upravit! Domluvte se s ostatními hráči a hru pozměňte podle svých zvyklostí a zkušeností. S minimální úpravou se s kartami dají hrát i další zábavné hry například PEXESO, ať již v klasické variantě se dvěma stejnými sadami, nebo tak, že se hledají motivy, které k sobě patří (například princ princezna, kuchař koláč...), v takovém případě je vždy na hráči, aby dokázal vysvětlit, co dvojici spojuje. Zkuste třeba i POHÁDKOVÉ SEXTE- TO nebo ČERNÉHO PETRA, kdy si za Petra můžete zvolit baziliška, ale také princeznu. Záleží jen na vaší fantazii

VYPRÁVĚLI NÁM HONZA SUDIČKY PRSTEN Když byl Honza ještě mimino, byly u něj sudičky hodný a zlý. Ty hodný mu daly peníze a ta zlá mu řekla, že bude mít strašně vošklivou princeznu za ženu. Ta hodná mu ale tajně dala kouzelný prsten, aby si z tý vošklivý mohl udělat hezkou. (Jonáš, 7 let) HONZA KOLÁČ TRPASLÍK Šel Honza do světa a nesl si tři koláče. Potkal prvního trpaslíka a dal mu koláč. Trpaslík poděkoval a odnesl si ho. Potkal druhého trpaslíka a dal mu koláč. Trpaslík poděkoval a odnesl si ho. Potkal třetího trpaslíka a dal mu třetí koláč. Potkal čtvrtého trpaslíka a byl smutnej, že mu nemá co dát. Trpaslík mu řekl, že mu to nevadí, protože on mu stejně nese ty tři koláče zpátky jeho kamarádům nechutnají! (Aneta, 9 let)

HRY PRO ZKUŠENÉ VYPRAVĚČE Story Cubes Příběhy z kostek Prostě hoďte kostkami a podívejte se na obrázky, které vám padly. Pak začněte skládat příběh, ve kterém se vše, co je na kostkách, objeví. Bílé historky Obrň se proti duchům noci, prozař temnotu a vylušti hádanku! Strašidelné úkazy odhalíš pomocí otázek a logického myšlení. Dixit Na začátku hry dostane každý do ruky několik obrázkových karet. Jeden z hráčů se stane vypravěčem vybere si tajně kartu z ruky a na základě jejího obrázku řekne příběh. Ostatní tipují, která karta příběh nejlépe vystihuje. Mysterium Hra vás zavede do 20. let minulého století na staré venkovské sídlo, kde se jeho majiteli dějí záhadné věci. Vaším úkolem bude pomoci odhalit pachatele dávné vraždy. Dračí doupě II Dračí doupě je nejznámější česká hra na hrdiny. Vše se odehrává jen ve fantazii hráčů. Stačí vám tedy pouze kus papíru, tužka a několik kostek. Myší hlídka hra na hrdiny Hra koncepčně vychází z cenami ověnčené komiksové série, kterou napsal a nakreslil David Petersen.

Pohádkové karty Námět Eva Šilerová Text Lenka Hanzlíková Ilustrace a grafické zpracování hry Helena Rosová Výběr knižních tipů Jitka Řeháková a kolektiv knihovnic z Dětského oddělení Ústřední knihovny Výběr herních tipů Jaroslav Rajl Redakce Markéta Teuchnerová Vydala Městská knihovna v Praze Mariánské nám. 1, 115 72 Praha 1 V MKP 1. vydání Verze 1.0 z 31. 7. 2018 ISBN 978-80-7602-172-3 (pdf)