Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Podobné dokumenty
Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/ :14:27

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Design: Wilfried a Marie Fort

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Princes of Florence - Pro Ludo

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Habermaaß-hra Magie stínů

e erz vaná v aco rozpr

1. Cíl hry. 2. Komponenty

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Habermaaß-hra Kočkoslon

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Hra od Antoina Bauzy Ilustrace Gerald Guerlais Od 2 do 5 hráčů Věk od 8 let

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Razzia!. Od Reinera Knizia

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně.

Chytrý medvěd učí počítat

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

královna Má hodnotu 16.

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

V krátkosti. Obsah. Příprava

LER 2892-ALBI min vĕk 8+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o lidském tĕle

Buďte prvním hráčem, který najme 6 různých hrdinů, nebo mějte na konci hry nejpočetnější družinu.

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

Sherlock. Obsah krabičky: 4 zástěny. 13 karet s podobiznami podezřelých. blok vyšetřovacích formulářů. návod

Karetní hra TÉMA HRY OBSAH HRY

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

strategická desková hra pro dva hráče

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

autor Stefan Kloss Obsah hry 48 karet zvířat (12 zvířat v každé ze čtyř barev)

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Jak se stíny prodlužují, do koutů se vkrádá tma, už ze skříně vykukují příšerky a strašidla! K posteli se tiše plíží, oči poulí, špulí ret, nám však

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

OBSAH BALENÍ. od René Wiersma

TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland)

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Transkript:

VE ZKRATCE Pokud se hráč v průběhu kola stane jediným hráčem, který se zbavil své poslední karty, stává se vítězem hry. Když je hráč na tahu, musí se snažit umístit jednu ze svých karet na správné místo. Zahraje-li ji nesprávně, karta je navrácena do krabičky a hráč si musí dobrat novou kartu. Island Německo Braniborská brána, Berlín Egypt Cheopsova pyramida v Gíze Rusko Matrjošky 103 000 km² 313 183 37 021 km² 81 30 86 1 001 40 km² 83 688 164 17 098 242 km² 138 082 178 14 100 M$ 6,6 t 3 629 000M$ Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. 9,1 t Švýcarsko Zámek Chillon, Veytaux 231 900 M$ 3 t? Kolumbie Amazonka 1 791 000 M$ 12, t Etiopie Jihoafrická republika

Obsah 110 karet, každá má na jedné straně název země a její obrázek, na druhé straně to samé a navíc další charakteristiky země. Česká a slovenská pravidla. 1 2 3 2 1 Název země Další informace k obrázku Národní vlajka 3 Keňa Masajové 4 4 Keňa Masajové Kontinent Charakteristiky 82 60 km² 43 013 341 36 100 M$ 0,3 t PŘEDNÍ STRANA STRANA S CHARAKTERISTIKAMI

Kontinenty Afrika Severní Amerika Jižní Amerika Asie Evropa Oceánie Podrobné informace o charakteristikách Plocha: tento údaj značí celkový povrch země, včetně vnitrozemských 021 vodních km² ploch. 81 30 Hodnota 86 37 je udána ve čtverečních kilometrech (km 2 ). 3 629 000M$ 9,1 t Populace: tento údaj zachycuje celkový počet obyvatel země (k roku 2012). Hrubý domácí produkt (HDP): tento údaj ukazuje celkovou hodnotu zboží a služeb vytvořených v zemi za období jednoho roku. Ukazuje tak ekonomickou sílu země. HDP je udáno v milionech amerických dolarů ($), v hodnotách k roku 2011. Životní prostředí: tento údaj značí počet tun emisí CO2 na obyvatele. Tuny CO2 jsou udávány v metrických tunách, v hodnotách k roku 2011.

Cíl hry Stát se prvním hráčem, kterému se podaří zbavit se všech svých karet. Příprava hry 1. Hráči se rozesadí okolo hracího prostoru. 2. Hráči se dohodnou, kdo bude začínajícím hráčem a se kterou charakteristikou budu hru hrát (Plocha, Populace, HDP, Životní prostředí). 3. Zamíchejte karty. Ujistěte se, že strany karet s charakteristikami jsou všechny skryté. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty, stranou s charakteristikami dolů. Hráči umístí karty před sebe. Za žádných okolností se hráči nesmí podívat na zadní stranu karty (tu s charakteristikami). Poznámka: Zkušenější hráči se mohou domluvit na jiném počtu karet, se kterými budou hrát. Měli by tak činit na základě svých předchozích zkušeností s tímto typem her. Čím více karet před sebou máte, tím může být hra náročnější.. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček - stranou s charakteristikami dolů. 6. První kartu balíčku (kterou budeme nazývat startovní karta) umístíme doprostřed stolu a otočíme ji tak, že jsou vidět její charakteristiky (zadní stranou nahoru). Tato karta bude tvořit základ osy, podél které budou hráči umisťovat karty, jež mají před sebou. 7. Jste připraveni začít hrát!

1 4 2 3 1 První hráč 4 Dobírací balíček 2 3 Hrací prostor Startovní karta Karty rozdané hráčům

Přehled hry Ny Hráči hrají v jednotlivých tazích, po směru hodinových ručiček. První hráč musí umístit libovolnou ze svých karet vedle startovní karty: Pokud si myslí, že charakteristika na jeho kartě země má nižší hodnotu než na startovní kartě, umístí svoji kartu vlevo od startovní karty. Pokud se domnívá, že k charakteristika na jeho kartě má vyšší hodnotu než na startovní kartě, umístí svoji kartu vpravo od startovní karty. Po zahrání hráč kartu otočí na zadní stranu, aby bylo vidět charakteristiku, a zkontroluje, zda její hodnota odpovídá jejímu umístění na ose: Ny ny Pokud byla karta umístěna správně, je ponechána na svém místě, charakteristikou nahoru, a hráčův tah skončil. Pokud byla karta umístěna nesprávně, je navrácena do krabičky. Hráč si musí dobrat svrchní kartu z dobíracího balíčku a umístit ji před sebe (stranou s charakteristikou dolů) vedle svých ostatních karet. Tah začínajícího hráče

Nyní může začít svůj tah další hráč (první po levici začínajícího hráče). Zahrál-li první hráč svoji kartu správně, může si druhý hráč vybrat mezi třemi místy, kam umístit svoji kartu: nalevo od obou zahraných karet, napravo od nich či mezi ně. Nezahrál-li první hráč svoji kartu správně, druhý hráč má pouze dvě možnosti (zahrát kartu buď vlevo, či vpravo od startovní karty). Pokud druhý hráč umístí kartu správně, zůstává karta na stole stranou s charakteristikou otočenou nahoru. Osa se prostě upraví tak, aby mezi jednotlivými kartami zbyl prostor pro umístění dalších karet. Nyní hraje třetí hráč. Zahráli-li první dva hráči své karty správně, třetí hráč si nyní může vybrat ze čtyř míst, kam umístit svoji kartu Wenn die beiden ersten Spieler ihre Karten richtig platziert haben, hat er nun die Auswahl zwischen vier verschiedenen Positionen. Und so weiter Tah druhého hráče Tah třetího hráče

Konec hry a podmínky vítězství Pokud je ve hře jediný hráč, který během posledního kola správně umístil svou kartu, stává se ihned vítězem hry. Pokud více než jeden hráč zahraje správně svoji poslední kartu v tom samém kole, hra pokračuje. Všichni hráči, kteří zahráli správně svoji poslední kartu, zůstávají ve hře, zatímco ostatní jsou vyřazeni. Hráči, kteří zůstali ve hře, si každý doberou jednu kartu z dobíracího balíčku a pokračují v hraní, dokud nezůstane pouze jeden hráč, který v daném kole umístil svoji poslední kartu správně. Zvláštní pravidlo V průběhu hry může nastat situace, kdy hráč bude pokládat kartu se shodnou charakteristikou, jakou má jedna z karet, které již jsou vyloženy na stole. V tomto případě musí umístit kartu hned vedle karty, která je již vyložena. Nezáleží přitom, z které strany ji umístí. Autoři Autor: Frédéric Henry Ilustrace: Vincent Dutrait Překladatelé: Martin Hrabálek, David Müller Publikováno nakladatelstvím Asmodee Editions. Česká verze: REXhry, http://www.rexhry.cz. Značka je vlastnictvím společnosti Rexport, s.r.o. Líbila či nelíbila se Vám naše hra? Podělte se o svůj názor s ostatními na našich stránkách či na stránkách http:// www.zatrolene-hry.cz nebo http:// www.deskozrout.cz.