Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Podobné dokumenty
Pravidla hry Pravidlá hry

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Pravidla hry Queendomino_rules CZ_250x250mm_PROD.indd :24:33

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Chytrý medvěd učí počítat

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Příprava hry. Průběh hry

královna Má hodnotu 16.

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Habermaaß-hra Magie stínů

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Princes of Florence - Pro Ludo

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

S hrací deskou pro ještě více možností!

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Nová přehlednější pravidla

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Medvídek Teddy barvy a tvary

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

úplně vás zelektrizuje! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Počet hráčů: 1-12 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 15 min.

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

EDITION HERNÍ MATERIÁL A PŘÍPRAVA HRY. Důmyslná taktická stolní hra pro 2 5 hráčů od 7 let, odehrávající se v jedné vzdálené galaxii.

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

e erz vaná v aco rozpr

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý)

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

strategická desková hra pro dva hráče

ANDREAS SEYFARTH CÍL HRY HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY PRŮBĚH HRY

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Komponenty a příprava hry

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů.

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů.

Cíl hry. Obsah. Příprava

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

V krátkosti. Obsah. Příprava

Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně.

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Transkript:

Královská zahrada Hra pro 2 4 hráče Úvod Jako mocní králové hledáte nová místa pro rozšíření své velkolepé zahrady. Je třeba prozkoumat všechny druhy krajiny - obilná pole, nehostinné skály i rozlehlá jezera a vybrat ta nejlepší místa. Ale pozor, jsou tu i další králové, kteří se poohlížejí po stejných krajinách..., aby měli právě tu svou zahradu co možná nejdokonalejší. Pozor: Před první hrou zkontrolujte, zda máte všechny součásti hry: 4 hrady, rozdílného tvaru a barvy tzv. startovací dílky, čtvercového tvaru (tedy 1/2 dominové kostky). 8 figurek - vždy dvě figurky náležící k jednomu hradu, stejného tvaru jako věže hradu 48 dílků různých dominových kostek 4 hrací desky pro stavbu území zahrady 1 vykládací deska pro výběr z nabídky dominových kostek Cíl hry Sestavte z dominových dílků krajinu v rozměru 5x5 políček a získejte co nejvíce vítězných bodů. Každý reliéfní dominový dílek obsahuje dvě čtvercová políčka. Ta nemusí být stejná. Jsou i v různé kombinaci podobně jako je tomu v klasickém dominu. Políčka znázorňují krajinné útvary: žluté políčko (klas) znamená pole červené políčko (květina) je louka šedé políčko (kladiva) je důl zelené políčko (stromek) je les modré políčko (vlnky) jsou rybníky a jezera černé políčko (hladké bez reliéfu) je bažina 1

Pozor: Některá políčka v pravém horním rohu jsou opatřena malým trojúhelníčky, které dle počtu 1 až 3 znásobují hodnotu políčka a všech stejných částí krajiny k tomuto políčku připojených dle pravidel hry. Příklad dominových dílků: Hrad Dílek rybníky (s 2 korunkami) a pole Dílek louka (jedna korunka) a důl Dílek bažina (3 korunky) a les 2

Příprava hry Umístěte krabici od hry tak, aby byla po ruce. Určete jednoho hráče průvodcem hry. Na začátku si každý hráč vezme: Při hře jen 2 hráčů: 2 krále a hrad své barvy (tvaru). Při hře 3-4 hráčů: jen 1 krále a hrad své barvy (tvaru). Každý si vezměte 1 startovní dílek (hrad) své barvy a umístěte jej na svou hrací plochu. Všechny dominové dílky (dále jen dílky) pečlivě zamíchejte a dejte je do krabice rubovou stranou nahoru tak, aby bylo z nich možno pohodlně odebírat. Pozor: Hrají-li 2 hráči, náhodně odeberte 24 dílků a dejte je stranou. Ve hře jich bude potřeba pouze 24! Hrají-li 3 hráči, náhodně odeberte 12 dílků, ve hře jich tak bude pouze 36! Hrají-li 4 hráči, ve hře bude všech 48 dílků! Nyní vyberte z krabice náhodně (stranou s čísly nahoru) tolik dílků, kolik je ve hře figurek - tedy 3 dílky pro 3 hráče a 4 dílky pro 2 nebo 4 hráče. Seřaďte je do řady doprostřed stolu, stále rubovou stranou nahoru, od nejnižšího čísla k nejvyššímu. Nakonec je otočte nahoru stranou s krajinou. Vylosujte pořadí hráčů. První hráč na tahu si vybere jeden z dosud neobsazených dílků v řadě a postaví svou figurku na něj, zabere si území. Pozor: Na každém dílku může stát pouze jedna figurka! Poslední hráč tedy nemá na výběr a obsadí poslední volný dílek. Ve hře pouze dvou hráčů si každý hráč vybere 2 dílky. Když jsou všechny dílky obsazeny, vezměte znovu stejný počet dílků a vytvořte z nich na vykládací desce druhou řadu nad či pod řadou první. 3

Průběh hry V prvním kole hráči sice zahrají v pořadí dle pravidla směru otáčení hodinových ručiček, ale v dalším tahu pak pořadí hráčů ve hře je vždy určeno pořadím jejich figurek umístěných na dílcích v řadě takto: A Hráč, jehož figurka je postavena na prvním dílku v řadě (s nejnižším číslem), je první na řadě a musí provést následující akce: 1: Umístit dílek, na němž stojí jeho figurka, do svého království podle pravidel pro napojování. Může-li hráč dílek umístit, musí to udělat! 2: Vybrat si jeden z dílků ve druhé řadě a postavit na něj svoji figurku. Poté je na řadě hráč, jehož figurka stojí na druhém dílku v pořadí, ten provede stejné dvě akce, a tak dále, dokud všichni hráči neprovedou tyto 2 akce. Při hře dvou hráčů provede každý hráč akce 1 a 2 dvakrát, s každou svojí figurkou zvlášť. Poté vytvořte novou řadu dílků a může začít další kolo hry. Hra tří či čtyř hráčů má 12 kol. Hra dvou hráčů má jen šest kol, neboť v každém kole získá hráč 2 dílky. Pravidla napojování: Každý hráč má pro své království vymezen prostor 5x5 políček (každý dílek se skládá ze dvou čtvercových políček). Aby hráč mohl napojit právě získaný dílek do svého království, musí: Buď napojit stranou jednoho políčka (nikoli rohem) tento dílek na svůj startovní dílek (ten můžete považovat za žolíka - lze na něj napojit jakýkoli druh krajiny!). 4

Nebo jej napojit alespoň stranou jednoho políčka na dílek se stejným odpovídajícím druhem krajiny, tak, aby na sebe krajina navazovala (stačí na jedné straně jednoho políčka, zbytek navazovat nemusí). A to lze jak čelně nebo bočními stranami dílků nebo čelně k boku dílku apod. Nemůžete-li získaný dílek podle těchto pravidel umístit do svého království, musíte jej zahodit a nepřinese vám žádné body. Všechny vaše dílky se musejí vejít do prostoru 5x5 políček! Pokud by se vám do tohoto prostoru dílek nevešel, musíte jej také odložit mimo hru. Příklady správného a špatného napojení: Na obrázku A) je vše v pořádku, protože hráč svůj čtvrtý dominový dílek připojil polem k poli. Při sčítání bodů by měl za pole 4 body (dva spojené dílky vynásobeno dvěma korunkami), za rybníky by získal 9 bodů (3x3), za louku 1x2 body (je to sice jen jeden dílek, ale na něm jsou dvě korunky) a za oba oddělené lesy by nezískal nic, neboť nemají korunky a tudíž se nepočítají. 5

Na obrázku B) hráč špatně přiložil svůj dominový dílek voda-důl. Dílek nenavazuje ani jednou ze stran dílku k jinému, již položenému, tudíž nelze propojit krajinné útvary. Pokud by jej otočil, mohl by jej přiložit ke stávajícímu dílku s dolem nebo jej může připojit k hradu kteroukoliv částí. Hrad funguje jako žolík. Při sčítání bodů by měl hráč 4 body za důl (2x2) a 1 bod za les (1x1). Konec hry Když jsou umístěny do řady poslední dílky z krabice, nastává poslední kolo hry, ve kterém budou hráči provádět pouze akci 1. Každý hráč by měl před sebou mít království o ploše 5x5 políček. Některá políčka mohou být prázdná (viz výše). Poté každý hráč spočítá body za své království následujícím způsobem: Každé království se skládá z OBLASTÍ (skupin vzájemně propojených políček stejného druhu krajiny). Každá oblast přinese hráči tolik bodů, kolik je POČET POLÍČEK této oblasti vynásobený POČTEM KORUN zobrazených na políčkách této oblasti (rozložení viz zadní strana pravidel). V jednom království může být více oblastí jednoho druhu krajiny. Oblast, ve které nejsou žádné koruny, nepřináší hráči žádné body. Každý hráč sečte body za všechny své oblasti a tím získá své celkové skóre. Vítězem se stane hráč s nejvyšším počtem bodů. V případě shody v počtu bodů vítězí hráč, v jehož království se nachází nejrozlehlejší oblast (bez ohledu na počet korun). Je-li to stále nerozhodně, vítězí hráč s vyšším celkovým počtem korun. Je-li to i teď nerozhodně, hráči se o vítězství podělí. Důležité upozornění: Jakmile hráč umístí svůj dominový dílek na desku a propojí jej dle pravidel se svým územím, nelze jej již dodatečně měnit či přemisťovat ani otáčet! Jednou založený kámen zůstává na svém místě až do konce hry!!! Proto je tedy třeba tahy předem důkladně promyslet! 6

Varianty hry Dynastie: Zahrajte si 3 partie za sebou a sečtěte body z nich. Vítězí hráč s nejvyšším součtem. Centralizované království: Přičtěte si 10 bodů, je-li váš hrad ve středu vašeho království. Harmonie: Přičtěte si 5 bodů, je-li vaše království kompletní (nezahodili jste žádný dílek). Duel mocných: (Pouze pro 2 hráče): Hrajte se všemi dílky. Prostor pro vaše království je 7x7 políček (pro počítání bodů se vám mohou hodit papír a tužka nebo počítadlo skóre, které není součástí soupravy). Širší nabídka: (Pro 2 nebo 3 hráče): Hrajte ve dvou hráčích s 30 dílky a ve třech se všemi. Do řady vždy vyložte o jeden dílek více, než je figurek. Při vybírání pak vždy jeden dílek zůstane volný, odložte jej mimo hru. Varianty lze libovolně kombinovat. Magnetické dominové dílky jsou vytvořeny v jednoduché reliéfní podobě a uzpůsobeny pro hru zrakově hendikepovaných hráčů. Hrací pole pro tvorbu krajiny je magnetické, ohraničené přesně na 5x5 políček. Pro variantu Duel mocných lze zakoupit desky zvlášť. C Hra trvá cca 35-50 min dle počtu hráčů Věk 8 + Počet hráčů 2-4 Příjemnou zábavu Vám přeje Společenství duševních sportů, z. s., Praha e-mail: SDSZS@seznam.cz 7