Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jana Kalinová [ÚLOHA 01 ÚVOD DO PROSTŘEDÍ OBJEMOVÁ SOUČÁST; PŘÍKAZ SKICA A JEJÍ VAZBENÍ]



Podobné dokumenty
plošný 3D NURBS modelář pracující pod Windows NURBS modely jsou při jakkoliv blízkém pohledu dokonale hladké

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 03 VYSUNUTÍ TAŽENÍM A SPOJENÍM PROFILŮ.]

4. cvičení: Pole kruhové, rovinné, Tělesa editace těles (sjednocení, rozdíl, ), tvorba složených objektů

Autodesk Inventor 8 vysunutí

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 05 VYŘÍZNUTÍ MATERIÁLU LINEÁRNÍ A ROTACÍ]

4 Část II Základy práce v systému. 6 Část III Úvodní obrazovka. 8 Část IV Práce s přehledy. 13 Část V Kontakty. 19 Část VI Operativa

TECHNICKÁ DOKUMENTACE NA PC

Cvičení 3 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ

Obsah. Obsah. Úvod... 7

Import výkresu z AutoCADu do SolidWorks

WEBDISPEČINK NA MOBILNÍCH ZAŘÍZENÍCH PŘÍRUČKA PRO WD MOBILE

Témata pro doktorandské studium

Používání klávesnice. Zobrazit vše. V tomto článku

5. VZORKY. Obsah. 5.1 Vzorky 5. VZORKY 52

V této části manuálu bude popsán postup jak vytvářet a modifikovat stránky v publikačním systému Moris a jak plně využít všech možností systému.

Zadání. Založení projektu

Manuál Kentico CMSDesk pro KDU-ČSL

Správa lidských zdrojů - manuál

TVORBA MULTIMEDIÁLNÍCH PREZENTACÍ. Mgr. Jan Straka

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Seznámení s možnostmi Autodesk Inventoru 2012

TECHNOLOGICKÉ PROGRAMOVÁNÍ v EdgeCAM

rozlišení obrazovky 1024 x 768 pixelů operační systém Windows 2000, Windows XP, Windows Vista 1 volný sériový port (volitelný) přístup na internet

ČÁST PÁTÁ POZEMKY V KATASTRU NEMOVITOSTÍ

TRANSFORMACE. Verze 4.0

Jednotný vizuální styl: podpis v ové korespondenci.

TIP: Pro vložení konce stránky můžete použít klávesovou zkratku CTRL + Enter.

Školní kolo soutěže Mladý programátor 2016, kategorie A, B

Uživatelská dokumentace

NÁVRHOVÝ PROGRAM VÝMĚNÍKŮ TEPLA FIRMY SECESPOL CAIRO PŘÍRUČKA UŽIVATELE

Příručka k používání vizualizace

1 - Prostředí programu WORD 2007

WEBMAP Mapový server PŘÍRUČKA PRO WWW UŽIVATELE Hydrosoft Veleslavín, s.r.o., U Sadu 13, Praha 6

Úprava fotografií hledání detailu, zvětšování (pracovní list)

Kótování na strojnických výkresech 1.část

SAUT 3.1. program pro vyhodnocení výsledků zkoušení impulzní odrazovou metodou

Návod na elektronické podání

DUM 10 téma: Nástroje malování

MSSF Benefit praktický průvodce pro žadatele v rámci Operačního programu Rozvoj lidských zdrojů

Návod k obsluze programu ERVE4

Jméno: Zkouška. 1. stupeň

Cvièení uvedené v této uèebnici je souèástí školícího kursu CADKONu-K, který je možné absolvovat v uèebnì AB Studia.

primární tlačítko (obvykle levé). Klepnutí se nejčastěji používá k výběru (označení) položky nebo k otevření nabídky.

Zákaznická linka: Uživatelský manuál mobilní aplikace. Patriot EU

29 Evidence smluv. Popis modulu. Záložka Evidence smluv

Teleskopie díl pátý (Triedr v astronomii)

Manuál pro WebRSD. verze 2.0 z

Aktivity s GPS 3. Měření některých fyzikálních veličin

1. Požadavky na provoz aplikací IISPP

SD Quick Book Rezervační systém prvotní navedení systému

téma: Formuláře v MS Access

Škola VOŠ a SPŠE Plzeň, IČO , REDIZO

Uživatelské postupy v ISÚI Založení ulice a změna příslušnosti adresního místa k ulici

2 Trochu teorie. Tab. 1: Tabulka pˇrepravních nákladů

Nástroje produktivity

1 Bentley InRoads. 1.1 Úvod

PowerPoint podrobný průvodce. Marek Laurenčík. Vydala Grada Publishing, a.s. U Průhonu 22, Praha 7 jako svou publikaci

Testovací aplikace Matematika není věda

Strojní součásti, konstrukční prvky a spoje

DUM 05 téma: Základy obsluha Gimp

Zobrazení v rovině je předpis, který každému bodu X roviny připisuje právě jeden bod X roviny. Bod X se nazývá vzor, bod X se nazývá obraz.

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

VPS1 1/5. POPIS SIGNALIZAČNÍCH LED Červená připraveno k provozu, nebo komunikaci s PC Zelená čip přiložen (nekomunikuje s PC)

Výsledky přijímacích zkoušek

Pokyny České pošty pro označování Doporučených zásilek čárovými kódy

1. PROSTŘEDÍ PROGRAMU. Pás karet se záložkami (na obrázku aktivovaná karta Domů ) Hlavní okno, ve kterém se edituje aktuální snímek prezentace

Podrobný postup pro vygenerování a zaslání Žádosti o podporu a příloh OPR přes Portál farmáře

PALETOVÉ REGÁLY SUPERBUILD NÁVOD NA MONTÁŽ

Příručka pro zadavatele E-ZAK krok za krokem

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o.

Název: O co nejvyšší věž

BRICSCAD V16. Modelování strojírenských sestav

vismo Edituj, co vidíš.

IP kamerový systém - uživatelský návod k obsluze

DATABÁZE DŮLEŽITÉ: Před načtením nové databáze do vaší databáze si prosím přečtěte následující informace, které vám umožní:

Integrovaný Ekonomický Systém Zakázkový list - IES WIN 2006

Výroba Hofmanových bočních louček pomocí hoblovky. Napsal uživatel Milan Čáp Čtvrtek, 30 Duben :47

AutoCAD Architecture 2008

Postup doplnění kódu adresního místa

KNIHY 2.0. (Program pro evidenci knih a jejich výpůjček)

Informační a komunikační technologie. 1.4 Data, informace, komprimace

Mechanismy. Vazby členů v mechanismech (v rovině):

Vizualizace v ArConu (1.část) světla a stíny

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA REGISTR CHMELNIC NA EAGRI ZÁKLADNÍ POPIS FUNKCÍ A FORMULÁŘŮ. CCV, s. r. o.

Jak pracovat s kalkulačním programem HELUZ komín

Příloha č. 2 Vyhledávání souřadnic definičních bodů v Nahlížení do KN OBSAH

Moderní technologie ve studiu aplikované fyziky CZ.1.07/2.2.00/ Reálná čísla

c sin Příklad 2 : v trojúhelníku ABC platí : a = 11,6 dm, c = 9 dm, α = Vypočtěte stranu b a zbývající úhly.

Miroslav Kunt. Srovnávací přehled terminologie archivních standardů ISAD(G), ISAAR(CPF) a české archivní legislativy

Stručný návod na práci v modulu podatelna a výpravna

TECHNICKÉ KRESLENÍ -SOLIDWORKS-

Deep Focus 3.1. Uživatelská příručka

Digitální učební materiál

Návod k používání registračního systému ČSLH

3D modely v programu Rhinoceros

1 Seznámení s Word 2010, karty, nejčastější činnosti. 2 Tvorba dokumentu

MINISTERSTVO PRO MÍSTNÍ ROZVOJ UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA IS KP 14+ PRO INTEGROVANÉ NÁSTROJE: ŽÁDOST O PODPORU STRATEGIE CLLD. Verze: 1.

NÁZEV ŠKOLY: Střední odborné učiliště, Domažlice, Prokopa Velikého 640. V/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Nastavení telefonu T-Mobile MDA Touch

Návrh rozměrů plošného základu

Transkript:

Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jana Kalinová [ÚLOHA 01 ÚVOD DO PROSTŘEDÍ OBJEMOVÁ SOUČÁST; PŘÍKAZ SKICA A JEJÍ VAZBENÍ]

1 CÍL KAPITOLY. Cílem této kapitoly je sžití se s win prostředím Solid Edge v.20, porozumění hlavní obrazovce programu a volbám, seznámení s hlavními panely v modulu Objemová součást, s ikonovými menu, s navigačním panelem, s dynamickou lištou, příkazovým řádkem, souřadným systémem a především zobrazením objektu v prostoru. V závěru je práce s prvním novým příkazem Skica, v němž je ukázána důležitost definování objektu v ploše na 0 stupňů volnosti.

2 ÚVOD Program Solid Edge verze 20 je parametrický modelář koncipovaný jako modulový program. Při jeho spuštění se zobrazí hlavní obrazovka (viz obr.1), která vlevo nabízí otevření nového souboru v modulu Objemová součást, Plechová součást, Svařenec, Sestava a Výkres. Vpravo na obrazovce jsou možnosti cvičení, které lze projít s průvodcem a buď si některé příkazy oživit, nebo se sám některé další naučit. Naše úlohy začínáme v modulu Objemová součást, kde každý otevíraný či ukládaný soubor má příponu par. Pro účely Úlohy 01 má student k dispozici nejen Sablona.par, ale také Pracovní soubor 01.par, který si stáhne z Moodle, uloží na své úložiště souborů (do pracovního adresáře) a následně jej otevře standardní windows ikonou Otevřít soubor Existující dokument. Obr. 1 Otevření souboru 3

3 TEORETICKÁ ČÁST Otevřením Pracovní soubor 01.par jsme se dostali do prostředí Objemové součásti, kde vlevo je Navigační panel, hlavní plocha Modelovací prostor se souřadným systémem Nárysny, Bokorysny a Půdorysny, v níž je umístěn model, pak jsou zde Roletová menu, standardní win Hlavní nabídka, pod ní Dynamická lišta a poslední Příkazový řádek (viz obr.2). Navigační panel Modelovací prostor Obr. 2 Uspořádání modulu Objemová součást; izometrický pohled na součást 3.1 Zobrazení objektu v modelovacím prostoru 3.1.1 Izometrie a pojmenované pohledy Jak se nám součást otevřela a zobrazila, to je jeden ze tří Izometrických pohledů. Ty je možné aktivovat buď klávesovými zkratkami Ctrl+M, Ctrl+J nebo Ctrl+I (na obr.2 vidíme izometrii Ctrl+J), nebo stisknutím ikony Pojmenované pohledy. Normy ve strojírenství vyžadují samozřejmě i Základní pohledy, jako jsou pohled shora (Ctrl+T), pohled zepředu (Ctrl+F), pohled zleva (Ctrl+L) a pohled zprava (Ctrl+R). Všechny zkratky vychází z angličtiny - top, front, left a right. Na obr.3 je jako příklad uvedeno zobrazení zepředu (Ctrl+F). 4

Obr. 3 Pohled na součást zepředu, klávesová zkratka Ctrl+F 3.1.2 Příkazy Zoom Další používané možnosti zobrazení objektu v prostoru jsou přiblížení, oddálení, pohled na detail, překreslení pohledu, předchozí pohled aj. Některé příkazy lze snadno provádět pohybem kolečka na myši (dopředu Oddálení, dozadu Přiblížení), a stlačením kolečka k desce stolu zároveň s pohybem myši lze zobrazit model v jakékoliv obecné poloze, viz obr.4. Obr. 4 Pohled na součást z libovolného úhlu 5

Ikonové menu nám nabízí možnosti pohledu na detail ( pod lupou ), nebo zvětšení a zmenšení lupou, dále zobrazení celého modelu ve viditelném prostoru (nikoli tzv. za rohem), nebo posun modelu po obrazovce na libovolnou pozici ručičkou. 3.1.3 Příkaz Zaostření Možnosti volby - zaostření objektu je v rozsahu 1 až 5, přičemž implicitně je přednastaveno zaostření 2, viz obr.5. To proto, že zaostření vyhlazení oblých tvarů, přechodů a křivkových těles by při požadavku na detailní zobrazení významně zpomalilo práci PC. Použití má význam tehdy, zpracováváme-li prezentaci, kde je pro efektní výsledek jemnost povrchu nezbytná. Obr. 5 Přednastavené zaostření oblých ploch na stupeň 2 3.1.4 Drátový nebo stínovaný model Na obrázcích výše, je při pozorném sledování vidět dvojí zobrazení stínovaného modelu. A to Stínovaný model s viditelnými hranami (obr.3 a 4), tj. model vypadá jako z plného materiálu, má ostré černé obrysové linky a navíc vrhá vlastní stín. Na obr.2 je však pouze model stínovaný, bez viditelných hran a bez vrženého stínu. 6

Další možnosti zobrazení jsou: pouze drátový model bez viditelných skrytých hran (objekt je průsvitný viz obr.6) a nebo je model zobrazen cele drátový i s viditelnými skrytými hranami (objekt je průhledný viz obr.7). Obr. 6 Průsvitný model Obr. 7 Průhledný model 7

3.2 Příkaz Skica a její určení v ploše (vazby) 3.2.1 Kreslení skici Před volbou příkazu skica vidíme základní ikonové menu pro modelování téměř prázdné, můžeme pouze tvořit prvek vysunutím lineárním, vysunutím rotací nebo si připravit pro tyto účely složitější profil skicu. Dynamická lišta je také neaktivní a příkazový řádek nic nezobrazuje, viz obr.8. Možnost tvorby prvku Možnost tvorby plochy Obr. 8 Základní pohled na prostředí a aktuální možnosti tvorby Klikneme na ikonu Skica a vidíme, že se nám změnila dynamická lišta (nabízí budoucí možnosti editace profilu) a příkazový řádek nám dává pokyn: Vyberte rovinnou plochu atd, přičemž je možno ještě volit nejen z nárysny, bokorysny a půdorysny, ale také v roletce menu rovin můžeme vybrat jinou specifickou, která odpovídá dalším požadavkům při konstruování, viz obr.9. 8

Obr. 9 Výběr roviny k nakreslení profilu skici Kliknutím levým tlačítkem na nárysnu si volím jednoduše kreslení profilu v nárysu. Tím se mi souřadný systém natočí do čelní roviny (do nárysu), změní se automaticky ikonová pole (viz obr.10) podle možností práce vnořeně v příkazu skica, tj. momentálně změněno na kreslení entit, kótování, editace, modifikace a určování v ploše (vazbení na 0 stupňů volnosti). Obr. 10 Nástroje ve skice Poznámka: Entita je čára, kružnice, oblouk apod. 9

Implicitně je přednastaven aktivní příkaz kreslení Čáry, příkazový řádek tedy říká: Zadejte první bod čáry, což učiníme stisknutím levého tlačítka na myši. Zrovna tak můžeme volit příkazy kreslení Kružnice, Obdélníku, Křivky aj. Dřív, než si zvykneme a zažijeme automatičnost kreslení, pečlivě sledujeme pokyny příkazového řádku a řídíme se jimi. Program Solid Edge v.20 je výjimečně intuitivní, win prostředí tomu značně napomáhá a pokud se vyvarujeme zbrklosti, pak se dá ovládat poměrně lehce a spolehlivě. Na tomto místě je potřeba rozvaha a pečlivost. Rychle neznamená dobře. Zakreslíme příkazem Obdélník (obr.11)., který zadáme třemi body v prostoru Obr. 11 Obdélník bez pevného určení v ploše Nyní máme nejasně velký obdélník s nejasnými souřadnicemi vůči počátku souřadného systému (x,y). Kontrola stupňů volnosti probíhá v přesných krocích: Krok 1 Volba v Hlavní nabídce roletového menu Nástroje Krok 2 Vyberu příkaz Kóty Krok 3 Vyberu příkaz Správce vazeb Krok 4 Vyberu objekty (myší táhnu výběrový obdélník zleva odshora doprava dolů) Krok 5 Potvrdím pravým tlačítkem na myši vybraný objekt (obdélník) nebo potvrdím zeleným tlačítkem na dynamické liště Krok 6 Potvrdím ikonu vedle Zobrazit stupně volnosti 10

Po těchto krocích vidím červený obrazec zvýrazňující možnosti změny obdélníku v ploše (tj. změna jeho šířky, výšky, umístění vůči ose x a y) a zároveň čtu: Potřebné vazby 4. To jsou vazby právě uvedené v závorce resp. stupně volnosti objektu profilu - skici. Viz obr.12. Obr. 12 Obdélník bez pevného určení v ploše 3.2.2 Vazbení skici Krok 1 Vyberu příkaz Chytrá kóta a okótuji výšku a šířku obdélníku 50 x 100 Krok 2 Vyberu příkaz z vazeb Spojit Krok 3 Uchopím svislou hranu obdélníku za midpoint k vodorovné ose x. Zmáčknu levé tlačítko na myši. a přiblížím Krok 4 Uchopím vodorovnou hranu obdélníku za midpoint svislé ose y. Opět potvrdím zmáčknutím levého tlačítka na myši. a přiblížím ke Výsledkem je okótovaný obdélník pevně a navíc symetricky definovaný vůči souřadnému systému. Za midpointy (poloviny svých hran) k osám x a y. Viz obr.13. 11

Obr. 13 Obdélník s pevným určením v ploše 3.2.3 Kontrola zavazbení skici 0 stupňů volnosti Krok 1 Nástroje Krok 2 Kóty Krok 3 Správce vazeb Krok 4 Výběr objektu a potvrzení výběru (např. zeleným tlačítkem) Krok 5 Zobrazit stupně volnosti..zobrazí se 0 stupňů volnosti. Vše v pořádku, skica je v ploše plně určena a my ji (příkaz) můžeme dokončit zmáčknutím tlačítka Návrat. Program nás vrátí do 3D pohledu, zapíšeme název skici (např. Obdélník) a zmáčkneme tlačítko Dokončit, dále ještě Storno. V navigačním panelu vidíme dokončený příkaz Skica s názvem Obdélník. Viz obr.14. Obr. 14 Dokončení skici 12

4 PRAKTICKÁ ČÁST 4.1 Zadání 1 Pevné určení v ploše rovnostranného trojúhelníku s kružnicí vepsanou a opsanou Krok 1 - Nový - Šablona.par (implicitně poskytnuta studentům) Krok 2 - Příkaz Skica Krok 3 - Vybrat rovinu Krok 4 Kreslení Čáry nakreslit trojúhelník (dolní hrana vodorovně, vrchol trojúhelníku zavazbit k ose y) Krok 5 Vazbit za midpoint vodorovnou hranu k ose y vazbou spojit Krok 6 - Kreslení Kružnice třemi body vepsané k hranám trojúhelníku Krok 7 - Vazba Tečně trojúhelníku pro kružnici vepsanou a každou hranu Krok 8 - Kreslení Kružnice opsané se středem shodným jako u vepsané kružnice Krok 9 Vazbou Spojit střed kružnic s počátkem souřadného systému Krok 10 Vazbou Spojit vrcholy trojúhelníku s kružnicí opsanou Krok 11 Zakótovat Chytrou kótou kružnici např. na průměr 90 mm viz obr.15 Krok 12 Přepočítat stupně volnosti..musí být 0!!! Krok 13 Návrat, Název, Dokončit, Uložit na disk Poznámka: postupy kreslení a vazbení jsou možné různé. 13

Obr. 15 Výstup cvičení - v ploše pevně určený trojúhelník 14

4.2 Zadání 2 Editace profilu skici Změňte původní skicu trojúhelníku s kružnicemi na obdélník s vnitřními kružnicemi dle obr.16 Obr. 16 Zadání - změna profilu Krok 1 Vybrat v navigačním panelu skicu a zmáčknout prostřední ikonu v dynamické liště Upravit profil, viz obr.17. 15

Obr. 17 Upravit profil Krok 2 Původní skicu vymazat klávesou Delete Krok 3 Nakreslit obdélník, zavazbit a zakótovat Krok 4 Nakreslit kružnice, zavazbit a zakótovat Krok 5 Kontrolovat počet stupňů volnosti.musí být 0!!! Krok 6 Návrat, dokončit 16

5 ZÁVĚR Úloha 1 ÚVOD DO PROSTŘEDÍ OBJEMOVÁ SOUČÁST; PŘÍKAZ SKICA A JEJÍ VAZBENÍ Zvládnutím této úlohy: Pro modelování 3D objemů (těles), budete umět pracovat se všemi pohledy na součást, umět používat zaostřené zobrazení modelu a další. Budete schopni připravit si pro tvorbu modelu jakoukoliv skicu - profil, pevně ji určit v ploše na 0 stupňů volnosti a zároveň ji podle potřeby editovat. 17

6 PŘÍLOHY 18