O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Podobné dokumenty
O soutěži MaSo. Co je to MaSo? 22. MaSo. V Praze a v Mikulově. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? 21. MaSo. V Praze a letos poprvé také v Brně. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Jak se k nám dostanete?

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

ÚPRAVY PRAVIDEL RAGBY

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Příprava hry. Průběh hry

FOTBAL herní činnosti

CHYTRÝ FOTBAL. fotbal.indd :16:03

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Pravidla a parametry zbraní

TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland)

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

PAŠÁK. Chcete-li zahrát tuto kartu, položte ji na stůl před sebe. KORUNA. Koruna PAŠÁK. Chcete-li zahrát tuto kartu, položte ji na stůl před sebe.

Zahrajeme si kopanou 1

Malacca Pravidla hry verze 2.0

Razzia!. Od Reinera Knizia

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

PRAVIDLA FOTBALU 1) HRACÍ PLOCHA. Rozměry hrací plochy. Pokutové území

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

P1 Formule ve sněhu. P2 Double Cola

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Ukazovatel stavu - ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre, počet time-outů a aktuální čtvrtinu Ukazatelé faulů -

e erz vaná v aco rozpr

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Jak se stíny prodlužují, do koutů se vkrádá tma, už ze skříně vykukují příšerky a strašidla! K posteli se tiše plíží, oči poulí, špulí ret, nám však

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Habermaaß-hra 4089 CZ

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

FOOLBALL.paragrafy Proč? HLAVA PRVNÍ Kapitola první technické podmínky Kapitola druhá počet hráčů Oddíl první

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

OPERACE: Work the Angles

PROPOZICE pro starší a mladší přípravky v roč

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET


Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

KNIHA PŘÍKLADŮ K PRAVIDLŮM LEDNÍHO HOKEJE

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

KACÍŘI a bitva o Evropu

Gorka Morka PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

MALÁ KOPANÁ TŘINEC - PRAVIDLA

Cíl hry. Herní komponenty

Bezvíček Upozornění: V úlohách Bezvíčku platí zákaz použití jakékoliv výpočetní a komunikační techniky včetně kalkulačky a telefonu!!!

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

1. HRACÍ PLOCHA. 102 Značky na hřišti. 104 Prostory pro střídání. 105 Trestné lavice a zapisovatelský stolek. 106 Kontrola hřiště

LER 2890-ALBI min vĕk 7+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o zvířatech

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

Pokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit.

1. Cíl hry. 2. Komponenty

královna Má hodnotu 16.

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

OFICIÁLNÍ PRAVIDLA PÉTANQUE

Pravidla turnaje v malé kopané. O pohár starosty obce Dolní Lánov

volitelný předmět ročník zodpovídá SPORTOVNÍ PŘÍPRAVA FOTBALOVÉ TŘÍDY 9. ŠULC MARTIN Průpravná, kompenzační, vyrovnávací a relaxační cvičení

Materiál: Cíl hry: Umístění na hrací plochu:

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

Dinosauří Člověče nezlob se

ROZPIS OBLASTNÍ KVALIFIKACE (OSSH) V HÁZENKÁŘSKÉM DESETIBOJI V KATEGORII MLADŠÍHO ŽACTVA

Fotbal. Počet hráčů v přihlášeném týmu: Pravidla. Hrací doba 1 x 15 minut

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

2 HRA V EXPLICITNÍM TVARU

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Doufáme, že si s rozrůstajícím se světem Dominionu užijete spoustu zábavy!

Cesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM

Mistrovství ČR starší žákyně 2009/2010

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

strategická desková hra pro dva hráče

Uživatelská příručka - Naves

PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITY PALACKÉHO KATEDRA INFORMATIKY ROČNÍKOVÝ PROJEKT KLOKAN. Informatika, II. ročník

DDC - Double Disc Court

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Pravidla Školení školitelů. Pecka červen 2009 Martin Hudík, Milan Labašta

Herní součásti. 24 karet zdrojů Rebelů 24 karet zdrojů Impéria. 5 karet strategie Rebelů 5 karet strategie Impéria. 16 žetonů vlivu.

ZLATO ELFŮ. od Alana R. Moona

Transkript:

MaSo jaro 2013

Co je to MaSo? o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev O soutěži MaSo spolupráce, komunikace, týmová hra Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol Praha + 10 Organizace o studenti a přátelé Matfyzu maso.mff.cuni.cz

Dostanete 7 příkladů Příklady o ty můžete řešit v libovolném pořadí Když máte výsledek příkladu o vezměte příklad s výsledkem (napsaným na zadání) a hrací list o jděte za opravovatelem o číslo opravovatele závisí na čísle příkladu

Opravovatel Správný výsledek o razítko do hracího listu a na příklad Měnič o závisí na čísle družstva o dejte mu orazítkovaný příklad o dostanete další na počítání Za každý správně vyřešený příklad 30 bodů

Nesprávný výsledek Můžete počítat dál o počet pokusů na vyřešení příkladu není omezený Příklad je moc těžký o můžete ho u měniče vyměnit za další o měnič zaznačí výměnu do hracího listu o max. 4 výměny za hru

Karetní, bojová, strategická Úkol o bojovat proti zlounům Jak? o o počítat příklady postupovat ve hře Kdy hrát? o o o kdykoliv Hra za správně vyřešený příklad lze udělat JEDNO z následovných: získat karty (daná karta za daný příklad) vylepšit karty bojovat s sebou: hrací list, kroniku, potřebné karty

Příšery o mají útok a obranu Vybavení Karty o zvyšuje útok i obranu všech příšer o účinkuje v každém dalším kole boje Kouzla: o Zničení vybavení odstraní první soupeřovo vybavení o Zabití příšery odstraní ze hry první soupeřovu příšeru o Zranění soupeře obrana na něj nemá vliv jednorázové, počítá se jen v kole ve kterém se zahraje tyto karty mají vliv i na kartu zahranou soupeřem v tom samém kole, kdy jsou zahrány

Vylepšování karet Karty příšer získané za příklady Možnost zvýšit obranu / útok / obojí Obětováním karet příšer O kolik? Součet obrany a útoku obětovaných karet (2+4) + (1+4) = 11 Děleno dvěma (případně se zaokrouhlí dolů) 5 Toto se rozdělí mezi obranu a útok vylepšované karty (například jako na obrázku)

V kolech Boj počet kol závisí na zlounovi S předem sestaveným balíčkem počet karet maximálně tolik, kolik je kol v průběhu boje nelze balíček měnit ani prohazovat Průběh: každý hráč v každém kole -1kartu kolo nelze vynechat má-li boj např. 10 kol, je možné hrát např. jen s 8 kartami zahrají se v prvních 8 kolech kola se dohrají i když už jednomu (oběma) hráčům balíček dojde

Přesně daní Zlouni vždy odehrají karty v pořadí v jakém jsou napsané Koeficient násobí se ním body které v případě vítězství můžete získat Počet kol počet kol, které se v boji s daným soupeřem VŽDY odehrají Karta za poražení jakou kartu je za poražení soupeře možné získat tyto karty vylepšovat nelze

Počítání zranění a bodů 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 0

Počítání zranění a bodů 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 0

Počítání zranění a bodů 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 0 5

Počítání zranění a bodů 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 1 0 5 7

Počítání zranění a bodů 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 1 5 0 5 7 0

Počítání zranění a bodů 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 1 5 5 5 0 5 7 0 0 0 ( 18 12 ) * ( 1 + 5 * ( 6 4 )) * 1,5 = = ( 6 ) * ( 1 + 10 ) * 1,5 = 6 * 11 * 1,5 = 99

Vyhrát boj: Hodnocení boje o způsobit zlounovi větší zranění než on vám Za vítězství body ANEBO kartu Prohraný boj nic se neděje Proti stejnému zlounovi lze bojovat kolikrát chcete Za každého zlouna jen JEDNU kartu (pak už jen body) Jestli chcete za vítězství body nebo kartu musíte nahlásit PŘEDEM

Příklad použití kouzla Zranění soupeře 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 0

Příklad použití kouzla Zranění soupeře 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 0

Příklad použití kouzla Zranění soupeře 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 0 5

Příklad použití kouzla Zranění soupeře 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 1 0 5 7

Příklad použití kouzla Zranění soupeře 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 1 2 0 5 7 3

Příklad použití kouzla Zranění soupeře 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 1 2 9 0 5 7 3 3

Příklad použití kouzla Zranění soupeře 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 1 2 9 0 5 7 3 3

Příklad použití kouzla Zranění soupeře 1. KOLO 2. KOLO 3. KOLO 4. KOLO 5. KOLO 6. KOLO Zranění: Alici Nám 0 2 1 2 9 6 0 5 7 3 3 1 ( 20 19) * ( 1 + 5 * ( 6 6 )) * 1,5 = = ( 1) * ( 1 + 0 ) * 1,5 = 1 * 1 * 1,5 = 1,5 --> 2 body

Kdykoliv během hry Kreslič o vezměte hrací list, kroniku a potřebné karty Během jedné návštěvy jen JEDEN tah 1 boj vylepšení 1 karty vyzvednutí max. 3 karet o poté na konec fronty Tah je platný jen když je potvrzený kresličem Doporučení: táhněte průběžně

Hru zahájí odpočítávání Pár slov na závěr 90 min hry sbírání karet a hlavně boj opromítaná časomíra Hru ukončí odpočítávání Na konci: těm, co stojí ve frontě okresliči nakreslí 1 tah oopravovatelé opraví max. 3 příklady ove frontě stojíte jako tým (i 4 lidi se počítají jako jeden) organizátoři vysbírají hrací listy a kroniky Vyhodnotí se MaSo

Poděkování sponzorům

Hodně štěstí Bude to MaSo!