b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

Podobné dokumenty
ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

Herní součásti. 24 karet zdrojů Rebelů 24 karet zdrojů Impéria. 5 karet strategie Rebelů 5 karet strategie Impéria. 16 žetonů vlivu.

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

CZ / SK VYSAVAČ / VYSÁVAČ NÁVOD K OBSLUZE NÁVOD NA OBSLUHU RCC-250

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

královna Má hodnotu 16.

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/ :14:27

Razzia!. Od Reinera Knizia

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk

Herní materiál. Příprava hry. 2 3 hráči: 20 karet 4 5 hráčů: 16 karet 6 7 hráčů: 12 karet 8 hráčů: 10 karet

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Cíl hry. Herní komponenty

KH 2. Termoventilátor s oscilací. Návod k použití

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

LER 2890-ALBI min vĕk 7+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o zvířatech

Vzdělávací karetní. Vzdělávací pomůcka. Určeno dětem od 3 do 5 let. volí libovolné otázky případně pořadí dětí, které budou na tahu.

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Pokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit.

Pribeh a cil hry. Herni material. Priprava hry. Druhá postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let.

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

obchodních smluv s místními panovníky.

Příprava hry. Průběh hry

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Žlutý okru STŘELNICE. Hnědý střed Cílové pole. Po rozbalení hry vyzkoušejte pružnost střílecí gumy. Pokud je uvolněná, nově ji napněte.

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Alchymie je 2. rozšíření k Dominionu. Přidává 12 nových karet království a nové platidlo elixír.

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

NÁVOD K POUŽITÍ dřevník SA023

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

(Koně a dostavník) 40'

Prehľad nového TwinSpace

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Příprava hry. Centrální karty

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Habermaaß-hra 4089 CZ

Piezo hořák UTPZ225 Piezo horák UTPZ225 NÁVOD K POUŽITÍ

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Pravidla hry Pravidlá hry

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Návod k použití a k instalaci Návod na použitie a inštaláciu D 11A. Plynové vařidlové desky Plynové varné dosky. Modely:

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Pravidla hry. Masao Suganuma

Pravidla hry 1. Nalejvárna (pro 1 hráče) 2. Nalejvárna ve dvou (pro 2 hráče)

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Pravidla hry. Herní materiál

ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

TERMOELEKTRICKÝ OHŘÍVAČ A CHLADNIČKA GZ-24A

2 hráči Grand Slam. Týmy. Tiráž. Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Složte herní plán ze tří okruhů dle své volby.

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

9 karet alibi. Každá z nich představuje postavu ze světa Mr. Jacka. Každá z těchto karet také zobrazuje počet přesýpacích hodin (0,1 nebo 2).

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý)

Habermaaß-hra Magie stínů

18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet

Chytrý medvěd učí počítat

Horkovzdušná pistole série SS-621

Ak si plánujete založiť účet, tento článok je určený pre Vás. Pozrite sa na prehľad služieb a ceny všetkých bánk na slovenskom trhu.

Dinosauří Člověče nezlob se

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Postup registrácie certifikátov do Windows

Transkript:

c b Charles Chevallier d c c g e a

Charles Chevallier pravidla hry Jste paleontology, kteří hledají kosti dinosaurů na nově objeveném nalezišti. Nejslavnějším paleontologem se stane ten, kdo dokáže objevit kompletní kostry! HERNÍ MATERIÁL - 32 karet dinosaurů (8 dinosaurů, každý ze 4 karet) - 22 akčních karet/1 startovní karta (s vlaječkou) přední zadní přední skála (6x) odhození výměna krádež dvojitý tah startovní karta PŘÍPRAVA HRY - Zamíchejte 22 akčních karet a 7 z nich lícem dolů (otazníkem nahoru) vraťte do krabice (a). - Poté zamíchejte dohromady zbývajících 15 akčních karet společně s 32 kartami dinosaurů a 1 startovní kartou. Akční karty míchejte stranou s otazníkem nahoru, karty dinosaurů nahoru stranou s kostrami. - Vymezte naleziště - rozložte karty na stůl do obdélníku 6 x 8 karet mi s otazníky a s kostrami nahoru (b). - Vyberte začínajícího hráče (může to být například ten, kdo naposledy kopal díru do země). - Odeberte z naleziště startovní kartu, čímž vznikne mezi kartami volné místo. Hra začíná! PRŮBĚH HRY Hráči se střídají na tahu po směru hodinových ručiček. Ve svém tahu si hráč vezme jednu kartu, která je k dispozici* na nalezišti ( ): - Hráč si může vzít kartu dinosaura a dát si ji před sebe na stůl (c). Pokud si vezmete čtvrtou kartu dinosaura, od kterého již máte 3 zbývající karty, sestavili jste celého dinosaura - otočte jej stranou živého dinosaura nahoru (d). - Hráč si může vzít akční kartu. Tuto ihned otočte a proveďte akci, kterou tato karta umožňuje. Otočené akční karty ihned odstraňte pryč z naleziště (e) s výjimkou skal, které zůstávají na svém místě na nalezišti (). * Karta je k dispozici, pokud alespoň jedna její sousedí s volným místem na nalezišti ( ).

AKČNÍ KARTY: - Krádež: Hráč, který otočí tuto kartu, smí vzít jednu kartu dinosaura jinému hráči. Pozor: Není možné vzít kartu z kompletního dinosaura! - Skála: Hráč, který otočí tuto kartu, končí svůj tah a kartu nechá ležet na jejím místě na nalezišti. - Výměna: Hráč, který otočí tuto kartu, smí vyměnit jednu svoji kartu dinosaura a libovolnou kartu dinosaura jiného hráče. Ani tímto způsobem není možné vzít kartu z kompletního dinosaura. - Odhození: Hráč, který otočí tuto kartu, musí odhodit do krabičky jednu ze svých karet dinosaurů, pokud nějakou má. Ani tímto způsobem není možné vzít kartu z kompletního dinosaura. - Dvojitý tah: Hráč, který otočí tuto kartu, si smí ihned vzít 2 karty dinosaurů, které jsou k dispozici na nalezišti. Nesmí si vzít další akční karty. Je možné, že hráč nemůže v danou chvíli akci provést. V tom případě kartu zahoďte bez provedení jejího eektu. KONEC HRY Hra končí okamžitě ve chvíli, kdy je z naleziště sebrána poslední karta dinosaura. Je možné, že na nalezišti zůstanou některé akční karty, nebo i nedostupné karty dinosaurů (g). Hráči si spočítají body následujícím způsobem: - 1 samostatná karta dinosaura - 1 bod - 2 karty stejného dinosaura - 3 body - 3 karty stejného dinosaura - 6 bodů - kompletní dinosaurus (4 karty) - 10 bodů Hráč, který nasbíral nejvíce bodů, se stává nejslavnějším paleontologem a ve hře vítězí. Pokud má více hráčů stejně bodů, hra má více vítězů. Pokud chcete určit pouze jednoho vítěze, zahrajte si znovu! VARIANTY: - Rodinná hra: Pokud jste negativně ovlivnění akční kartou (soupeř na vás zahraje krádež, či výměnu, nebo sami otočíte odhození ), nechte si tuto akční kartu před sebou stranou s otazníkem nahoru. Na konci hry si za každou takovou kartu připočtěte 1 bod. - Pro menší děti: Ignorujte eekty všech akčních karet kromě skal. Když otočíte akční kartu (kromě skály), vezměte si ji před sebe stranou s otazníkem nahoru. Na konci hry si za každou takovou kartu připočtěte 1 bod. Výhradní zastoupení pro ČR a SR: MINDOK s.r.o. Korunní 810/104, Praha 10 www.mindok.cz Pokud máte jakékoliv dotazy nebo připomínky, velmi rádi Vám odpovíme. Více inormací o hře i jiných stejně kvalitních hrách najdete na www.hrajeme.cz.

Charles Chevallier pravidlá hry Ste paleontológmi, ktorí hľadají kosti dinosaurov na novoobjavenom nálezisku. Najslávnejším paleontológom sa stane ten, kto dokáže objaviť kompletné kostry! HERNÝ MATERIÁL - 32 kariet dinosaurov (8 dinosaurov, každý zo 4 kariet) - 22 akčných kariet/1 štartovacia karta (s vlajkou) predná zadná predná skala (6x) odhodenie výmena krádež dvojitý ťah štartovacia karta PRÍPRAVA HRY - Zamiešajte 22 akčných kariet a 7 z nich lícom dolu (otáznikom nahor) vráťte do škatule (a). - Potom zamiešajte ostávajúcich 15 akčných kariet spolu s 32 kartami dinosaurov a 1 štartovacou kartou. Akčné karty miešajte stranou s otáznikom nahor, karty dinosaurov stranou s kostrami nahor. - Vymedzte nálezisko rozložte karty na stôl do obdĺžnika 6 x 8 kariet mi otáznikmi a s kostrami nahor (b). - Vyberte začínajúceho hráča (môže to byť napríklad ten, kto naposledy kopal jamu). - Odoberte z náleziska štartovaciu kartu, čím vznikne medzi kartami voľné miesto. Hra začína! PRIEBEH HRY Hráči sa striedajú v ťahoch v smere hodinových ručiček. Vo svojom ťahu si hráč vezme jednu kartu, ktorá je k dispozícii* na nálezisku ( ): - Hráč si môže vziať kartu dinosaura a dať si ju pred seba na stôl (c). Ak si vezmete štvrtú kartu dinosaura, z ktorého už máte 3 ostatné karty, zostavili ste celého dinosaura otočte ho stranou živého dinosaura nahor (d). - Hráč si môže vziať akčnú kartu. Túto ihneď otočte a vykonajte akciu, ktorú táto karta umožňuje. Otočené akčné karty ihneď odstráňte preč z náleziska (e) s výnimkou skál, ktoré ostávajú na svojom mieste na nálezisku (). * Karta je k dispozícii, ak aspoň jedna jej susedí s voľným miestom na nálezisku ( ).

AKČNÉ KARTY: - Krádež: Hráč, ktorý otočí túto kartu, môže vziať jednu kartu dinosaura inému hráčovi. Pozor: Nie je možné vziať kartu z kompletného dinosaura! - Skala: Hráč, ktorý otočí túto kartu, končí svoj ťah a kartu nechá ležať na jej mieste na nálezisku. - Výmena: Hráč, ktorý otočí túto kartu, môže vymeniť jednu svoju kartu dinosaura za ľubovoľnú kartu dinosaura iného hráča. Ani týmto spôsobom nie je možné vziať kartu z kompletného dinosaura. - Odhodenie: Hráč, ktorý otočí túto kartu, musí odhodiť do škatule jednu zo svojich kariet dinosaurov, ak nejakú má. Ani týmto spôsobom nie je možné vziať kartu z kompletného dinosaura. - Dvojitý ťah: Hráč, ktorý otočí túto kartu, si môže vziať 2 karty dinosaurov z náleziska. Nesmie si vziať ďalšie akčné kartyy. Je možné, že hráč nemôže v danej chvíli akciu vykonať. V tom prípade kartu zahoďte bez vykonania eektu karty. KONIEC HRY Hra končí okamžite vo chvíli, keď je z náleziska odobraná posledná karta dinosaura. Je možné, že na nálezisku ostanú niektoré akčné karty, alebo i nedostupné karty dinosaurov (g). Hráči si spočítajú body nasledujúcim spôsobom: - 1 samostatná karta dinosaura - 1 bod - 2 karty rovnakého dinosaura - 3 body - 3 karty rovnakého dinosaura - 6 bodov - kompletný dinosaurus (4 karty) - 10 bodov Hráč,, ktorý nazbieral najviac bodov, sa stáva najslávnejším paleontológom a v hre víťazí. Ak má viac hráčov rovnaký počet bodov, hra má viac víťazov. Ak chcete určiť len jedného víťaza, zahrajte si znova! VARIANTY: - Rodinná hra: Ak ste negatívne ovplyvnení akčnou kartou (súper na vás zahrá krádež, či výmenu alebo sami otočíte odhodenie ), nechajte si túto akčnú kartu pred sebou stranou s otáznikom nahor. Na konci hry si za každú takúto kartu pripočítajte 1 bod. - Pre menšie deti: Ignorujte eekty všetkých akčných kariet okrem skál. Keď otočíte akčnú kartu (okrom skaly), vezmite si ju pred seba stranou s otáznikom nahor. Na konci hry si za každú takúto kartu pripočítajte 1 bod. Výhradné zastúpenie pre ČR a SR: MINDOK s.r.o. Korunní 810/104, Praha 10 www.mindok.cz Ak máte akékoľvek otázky alebo pripomienky, veľmi radi vám odpovieme. Viac inormácií o hre a iných rovnako kvalitných hrách nájdete na www.hrajeme.cz.