Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Podobné dokumenty
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

DUM 01 téma: Úvod do Corelu

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

Předtisková příprava

Adobe Photoshop 19. Převod obrázku do odstínů šedé

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

Adobe Photoshop 9. Vytváření cest nástrojem Pero

Jak lze ve Photoshopu vytvořit vynikající černobílé fotografie

Správa barev. Správa barev v programech. Správa barev. Vytvořila: Jana Zavadilová Vytvořila dne: 21. ledna

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Adobe Photoshop Gymnázium Broumov

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILÉ ČINNOSTI

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení Úvod... 9

Informační a komunikační technologie 1. st. Malování - nástroje

Jednoduchá fotográfická retuš

Prezentace. Prezentace. 6. InDesign obtékání textu, zarovnání. Vytvořil: Tomáš Fabián vytvořeno

Tématická oblast Počítačová grafika Základní úpravy fotografií

Vytváření realistických děl pomocí síťové výplně




Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Co je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):

SPIRIT Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

Okno Editoru nabízí v panelu nástrojů

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Adobe Photoshop 6. Práce s vrstvami

Základy digitální fotografie

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

GYMNÁZIUM, VLAŠIM, TYLOVA

Pokyny pro autory. (Times, 14, tučně, kapitálky) (Times, 10, tučně, kurzívou) (Times, 10, normálně)

Adobe Illustrator CS5

DUM 15 téma: Filtry v prostředí Gimp

Gravitační pole manuál Jan Hrnčíř, Martin Klejch, Gravitační pole. Využití multimédií při výuce fyziky. Manuál k multimediální prezentaci

Zpracovnání digitální fotografie

CS WAVE Virtuální pracovní stůl svařování Malá verze Manuál uživatele

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ. Uživatelská příručka k programu FloodFilling Art

Na základě Business Targets autora Simona Greenalla, vydaných nakladatelstvím Macmillan Heinemann English Language Teaching (Oxford).

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Obsah. Seznámení s programem Adobe Photoshop CS5. Práce se soubory. Úvod Spuštění a ukončení programu Popis okna programu 19

ZoomText 10.1 pro Windows. Dodatek k uživatelské příručce

Workshop fotografického tisku Workshop fototisku

Obsah. KAPITOLA Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu

Retušování a opravy vad snímku

1. krok Přihlaste se. Klikněte na políčko Přihlášení

ISO 400 1/250 sekundy f/2,8 ohnisko 70 mm. 82 CANON EOS 550D: Od momentek k nádherným snímkům

INTERNET SERVIS MANUÁL

PremiumLine EQ Greenline HE / HA

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

Prezentace. Prezentace. 5. InDesign vzory, znakové styly. Vytvořil: Tomáš Fabián vytvořeno

Objednávky OBX. Objednávkový systém určený k instalaci na PC u zákazníka pro tvorbu offline objednávek zboží

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

INSTALAČNÍ MANUÁL pro aplikaci ihc-mirf

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

Program: Digitální hrátky aneb záludnosti interpretace Autorka programu: Michaela Thelenová

CZ.1.07/1.5.00/ Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM

Úvod do počítačové grafiky

Výuka počítačové grafiky

Učíme se podnikat v ekonomické laboratoři. Manuál pro obsluhu webové aplikace

Fotosyntetický výdej kyslíku

Photoshop CS6. Adobe. Mojmír Král, Tomáš Flídr

NÁVOD K MONTÁŽI A K OBSLUZE. Obj. č.:

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Druhy masek 1 tvary ohraničené vyhlazené bez stínování

Ve čtvrtek se koná burza učebnic, na které je možno některé tituly zakoupit za nižší cenu.

DUM 13 téma: Retuše fotografie

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

Obsah. Ukládáme sešit 31 První uložení sešitu 31 Jak pracovat se složkami 33 Ukládání již jednou uloženého sešitu 34 Ukončení práce v Excelu 36

PROGRAM AZA Control návod k použití

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu

NÁVODY GRUNDFOS. Hydro MPC. Montážní a provozní návod

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

LIFELINE SH 905 ID GR BK

Stravenky Exit. 1. Spuštění modulu Stravenky Exit

Transkript:

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 12. 2. 2013 Autor: MgA. Jiří Žižka Určeno pro předmět: Odborný výcvik Tematická oblast: Zařízení pro úpravu a zpracování obrazu v oblasti digitální fotografie, 2. roč. Obor vzdělání: Fotograf (34-56-L/01), 2. ročník Název výukového materiálu: Adobe Photoshop: lekce č. 40 Popis využití: Čas: Výukový materiál o úpravách a zpracování digitální fotografie s využitím programu Adobe Photoshop. 60 minut

Úprava barevnosti na základě čísel Na naše vnímání barev má vliv celá řada faktorů. Při pochybnostech o vzhledu původního snímku lze provést úpravy na základě čísel a vyvážit snímky s matematickou přesností. Jsou-li hodnoty stínů, středních tónů a světel vyrovnané, problém s barevným nádechem zmizí. U pleťových tónů je situace poněkud komplikovanější. Během práce s čísly musíme neustále sledovat hodnoty stínů, středních a světlých tónů.

Hlavní zásady pro úpravu barev pomocí číselných hodnot: Úprava světlých tónů Podle nejvyšší (cílové) hodnoty na paletě Informace dorovnáváme nižší hodnoty. Vyvážení středních tónů Neutrální hodnotu nalezneme tak, že sečteme všechny tři hodnoty středních tónů a vydělíme je třemi. Dále dorovnáváme všechny tři hodnoty středních tónů k výslednému průměru. Vyvážení stínů Podle nejnižší cílové hodnoty na paletě Informace dorovnáme i zbývající nižší hodnoty.

Vyvážení středních tónů pomocí Úrovní Cvičení: Korekce barevnosti středních tónů podle čísel vždy začíná nalezením vzorkovacího bodu pro světla, střední tóny a stíny. 1. Umístěte do obrázku vzorkovací body světel, středních tónů a stínů a přidejte vrstvu úprav Úrovně. Abychom odstranili barevný nádech ve světlech, musíme dorovnat nižší hodnoty k nejvyšší hodnotě tak, aby se trojice hodnot RGB shodovala.v tomto případě je nejvyšší hodnota 247 v červeném kanálu a bude cílovou hodnotou, ke které se bude dorovnávat.

Obr. 1 VY_32_INOVACE_OVF24060ŽIŽ

2. V dialogovém okně Úrovně zvolte zelený kanál s nejnižší hodnotou světel a snižte hodnotu světel (pole úplně vpravo) pomocí kurzorové šipky dolů, dokud se na paletě Informace nesrovná hodnota zelené s cílovou červenou hodnotou (247). (Přitom nestačí pouze změnit hodnotu Vstupní úrovně, vepsáním hodnoty 247, nýbrž musíme hodnotu zvyšovat nebo snižovat, dokud se na paletě Informace neobjeví stejná hodnota - 247 také u zeleného kanálu).

3. Zvolte modrý kanál a umístěte opět kurzor do pole světel. Pomocí kurzorové šipky dolů zvyšte hodnotu modré na paletě Informace na 247. Nechcete-li snižovat hodnoty barev pouze o jeden bod; stiskněte klávesu Shift, která umožňuje posun hodnoty o celých10 bodů.

4. Při úpravě středních tónů, které jsou označeny vzorkovacím bodem číslo použijte jako cíl průměr všech tří hodnot. V tomto případě 214 + 148+ 181 = 543 děleno 3 určuje cílovou hodnotu 181. Zvolte červený kanál, klikněte na prostřední pole Vstupních úrovní a pomocí šipek na klávesnici snižte červený střední tón, abyste na paletě Informace dosáhli cílové hodnoty 181. Zopakujte tento postup se zeleným a modrým kanálem, abyste dosáhli hodnoty 181.

Po úpravě světel a následném přechodu ke středním tónům a stínům se rovněž změní hodnoty světel. (Photoshop se řídí údaji v Nastavení barev a přizpůsobuje světla těmto nastavením). Liší-li se navzájem RGB hodnoty světel o dva body, tisk bude neutrální. Kdybychom použili Úrovně nebo Křivky a poklepali bílým kapátkem na světlou oblast, změnilo by jí to na čistě bílou, což by znamenalo ztrátu kresby.

Zdroje obrázků: Obr. 1: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:gorlov_sergey.jpg,12. 2. 2013 Použitá literatura: 1. Eismann, Katrin: Photoshop retuš a restaurování fotografie, Zoner Press, Brno 2008. 2. Adobe Creative Team: Adobe Photoshop CS5 - Oficiální výukový kurz, Computer Press, 2010. Pokud není uvedeno jinak, je použitý obrazový materiál z vlastních zdrojů autora.