PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY



Podobné dokumenty
Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

Žlutý okru STŘELNICE. Hnědý střed Cílové pole. Po rozbalení hry vyzkoušejte pružnost střílecí gumy. Pokud je uvolněná, nově ji napněte.

Hra 1 - Rodinná hra. Druhy claimů: Počet hráčů: 2-4 Věk: 8+ Délka: minut

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk

CZ / SK VYSAVAČ / VYSÁVAČ NÁVOD K OBSLUZE NÁVOD NA OBSLUHU RCC-250

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Sumatra ostrov mnoha vzácných druhů zvířat 2 4 hráči, minut, věk 8+ Obsah krabice. větvení (na jedné straně každého dílku cesty)

Příprava hry. Průběh hry

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

Dinosauří Člověče nezlob se

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/ :14:27

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Dřevěné kuželky Drevené kolky. Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

2 hráči Grand Slam. Týmy. Tiráž. Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Složte herní plán ze tří okruhů dle své volby.

Horkovzdušná pistole série SS-621

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Herní součásti. 24 karet zdrojů Rebelů 24 karet zdrojů Impéria. 5 karet strategie Rebelů 5 karet strategie Impéria. 16 žetonů vlivu.

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).

NABÍJECÍ STANICE + POWERBANK 3000 mah + POWERBANK 6000 mah. NABÍJECÍ STANICE + POWERBANK 3000 MAH + POWERBANK 6000 MAH (obj. č.

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

Příprava hry. Centrální karty

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Pribeh a cil hry. Herni material. Priprava hry. Druhá postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let.

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Ak si plánujete založiť účet, tento článok je určený pre Vás. Pozrite sa na prehľad služieb a ceny všetkých bánk na slovenskom trhu.

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Mlýnek (typový výrobek)

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

INTERNET BANKING. Platby cez Internet banking VŠETKO, ČO JE MOŽNÉ. with.vub.sk, Bank of

NÁVOD K POUŽITÍ dřevník SA023

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Katalog 2011

Piezo hořák UTPZ225 Piezo horák UTPZ225 NÁVOD K POUŽITÍ

Starodávné relikvie dřímají od nepaměti v nejtemnějších koutech džungle. Jakmile však praskne, že byly objeveny, vyrazí kdejaký rádoby archeolog

Prúdové elektródy (vonkajšie) sa pripoja na svorky C1, C2 a potenciálové (vnútorné) elektródy na svorky P1, P2.

Automatické pohony na brány

Prehľad nového TwinSpace

Kajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7

STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

obchodních smluv s místními panovníky.

Razzia!. Od Reinera Knizia

KH 2. Termoventilátor s oscilací. Návod k použití

PPC brief. Zadanie pre tvorbu PPC reklamnej kampane

TEMATICKÝ OKRUH VEK DETÍ TÉMA

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 :

OBSAH. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min.

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk)

Detektor 4 v 1 TS530

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Globálny chemický experiment IYC Solárny destilátor

Napínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let.

BEZSÁČKOVÝ VYSAVAČ PRACHU

Solárna fotovoltaická sada

Strážci západu (Wardens of the West)

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

Imagine. Popis prostredia:

7 OPATRENIE Národnej banky Slovenska z 29. apríla 2008, ktorým sa ustanovujú limity umiestnenia prostriedkov technických rezerv v poisťovníctve

Odkazy na pravidlá sú podľa aktuálnych pravidiel na stránke Slovenská verzia pravidiel sa pripravuje

LER 2890-ALBI min vĕk 7+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o zvířatech

POKOJOVÁ DIGITÁLNÍ ANTÉNA NÁVOD K OBSLUZE

Používateľská príručka pre príjemcu balíkomat easypack 24/7

HOŘÁK NA PROPAN-BUTAN (souprava) HORÁK NA PROPAN-BUTAN (súprava) UTPB600 NÁVOD K POUŽITÍ

Pravidla hry Pravidlá hry

Pan-európsky prieskum verejnej mienky o ochrane zdravia a bezpečnosti pri práci Reprezentatívne výsledky za 27 členských štátov Európskej únie

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Začínam so zadaním z NEPOUŽÍVAME ROZSAH POKIAĽ HO MUSÍME PRESKOČIŤ

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

PERFEKTNÍ PLÁTKY - LEHCE A BEZPEČNĚ

Hydraulický zvedák panenka 12t, 15t, 20t, 32t, 50t PT92007 (T92007), PT91504 (T91504) PT91207 (T91207), PT93204 (T93204) PT95004 (T95004)

Postup pre firmy s licenciou Profesionál účtovná firma

Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou Kóreou v období okolo 10. storočia.

Gymnázium Pierra de Coubertina, Námestie SNP 9, Piešťany IŠkVP 2017/18 Rámcový učebný plán pre 8 -ročné štúdium

Pracovný zošit vznikol vďaka grantu Detské šachové kráľovstvo z programu hodina deťom

Manuál Elektronická návratka

Rozdělení Československa: 20 let od vzniku samostatné ČR a SR

Transkript:

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY Francesco Rotta Andrea Femerstrand 1

7+ 15 2 4 min Obsah hry 16 dílků pastvin 64 žetonů ovcí: 16 od každé barvy STÁLE NA POUTI ZA ZELENĚJŠÍMI PASTVINAMI Naše malé stádečko ovcí cítí, že jejich současné pastviny jsou jim malé. A tak vyráží dobýt svět, jednu pastvinu po druhé. Skvělý mix rodinné zábavy a strategie. PŘÍPRAVA HRY Každý hráč si vezme 16 žetonů ovcí v jedné barvě a vytvoří z nich před sebou stádo (sloupeček). Každý hráč si vezme 4 dílky pastvin. Vyberte začínajícího hráče. Tento hráč umístí jeden ze svých dílků pastvin na hrací plochu, v dosahu ostatních hráčů. Další hráči postupně, po směru hodinových ručiček, umisťují další pastviny na hrací plochu a vytváří tak velkou pastvinu. Každý nový dílek se přikládá tak, aby byl spojen alespoň jednou stranou s již umístěnou pastvinou. Po vytvoření velké pastviny (všech dílků) hráči postupně, po směru hodinových ručiček, umístí celé své stádo (sloupeček) 16 ovcí na jakoukoliv neobsazenou pastvinu na vnější hranici velké pastviny (jeden hex = jedna pastvina). 2

CÍL HRY Obsadit nejvíce pastvin. PRŮBĚH HRY Hráč, jenž jako první umisťoval svoje stádo ovcí na pastvinu, se rovněž jako první pohybuje. Jak se pohybovat Během svého tahu můžete posunout jakýmkoliv stádem (sloupečkem) svých ovcí tak, že jej rozdělíte do dvou částí a horní část posunete libovolným směrem po přímce, a to až na pastvinu, na které narazíte na ovci na vedlejší pastvině, nebo na hraniční pastvinu. Alespoň jednu ovci musíte nechat na políčku, kde bylo původní stádo ovcí umístěno. Příklad (viz obrázek) 1 Hráč posune svoje stádo ovcí na hranici velké pastviny (červená pole na obrázku), nebo 2 Hráč posune svoje nové stádo ovcí po přímce tak, že se zastaví na pastvině sousedící s pastvinou obsazenou jinými ovcemi (modré pole na obrázku). Poté hrají po směru hodinových ručiček další hráči. DŮLEŽITÉ Když vytváříte nové stádo, vždy musíte nechat alespoň jednu ovci na políčku, odkud původní stádo ovcí vyráží. Nové stádo se musí pohnout vždy o tolik pastvin, o kolik je jen možné (maximální počet). Ovce se vždy musí pohybovat po přímce. 3

Hra pokračuje a hráči postupně dělí svá stáda a přesouvají nově vytvořená stáda na nové pastviny. Stádo je zablokované, pokud je obklopené stády soupeřů nebo je na hranici velké pastviny a nemůže se již dále dělit a pohybovat. KONEC HRY A PRAVIDLA PRO VÍTĚZSTVÍ Ve chvíli, kdy jsou zablokovány všechny ovce, nemůžete již pokračovat ve hře. Pokud se žádný z hráčů nemůže se svými ovcemi pohnout, hra končí. Hráč, jenž ovládá nejvíce pastvin (nejvíce dílků), vítězí. V případě shody vítězí hráč, který má největší ovčí armádu (skupina ovcí jedné barvy na sousedících políčkách) pro více podrobností se podívejte na stranu 8. 4

7+ 15 2 4 min Obsah hry 16 dielikov pastvín 64 žetónov oviec: 16 z každej farby STÁLE NA PÚTI ZA ZELENŠÍMI PASTVINAMI Naše malé stádočká oviec majú pocit, že ich súčasné pastviny sú už malé. A tak vyrazili do sveta dobývať jednu pastvinu za druhou. Skvelý mix rodinnej zábavy a stratégie. PRÍPRAVA HRY Každý hráč si zoberie 16 žetónov oviec jednej farby a vytvorí z nich pred sebou stádo (stĺpik). Každý hráč si zoberie 4 dieliky pastvín. Vyberte prvého hráča. Tento hráč umiestni jeden zo svojich dielikov pastvín na hernú plochu tak, aby naň dosiahli všetci hráči. Ďalší hráči postupne, v smere hodinových ručičiek, umiestňujú ďalšie dieliky pastvín na hernú plochu a tvoria tak veľkú pastvinu. Každý nový dielik sa priloží tak, aby sa aspoň jednou stranou dotýkal už umiestnenej pastviny. Nakoniec každý hráč, v smere hodinových ručičiek, položí svoje stádo (stĺpik žetónov) 16 oviec na akýkoľvek voľný krajný dielik pastviny (jeden hex = jedna pastvina) 5

CIEĽ HRY Obsadiť čo najviac pastvín. PRIEBEH HRY Hráč, ktorý ako prvý umiestnil svoje stádo oviec na pastvinu, hrá ako prvý. Ako pohybovať ovcami Vo svojom ťahu môžete pohnúť svoje stádo (stĺpik žetónov) tak, že ho rozdelíte na dve časti a hornú časť presuniete po priamke až kým nenarazíte na inú ovcu alebo na okrajovú pastvinu. Na políčku, z ktorého ste sa pohli, musíte nechať aspoň jednu ovcu. Príklad (viď obrázok) 1 Hráč posunie svoje stádo oviec na hranicu veľkej pastviny (červená poľa na obrázku), alebo 2 Hráč posunie svoje nové stádo oviec po priamke tak, že zastaví na pastvine susediacej s pastvinou obsadenou inými ovcami (modré pole na obrázku). Potom hrá ďalší hráč v smere hodinových ručičiek. NEZABUDNITE Keď tvoríte nové stádo, vždy musíte nechať aspoň jednu ovcu na políčku, kde pôvodné stádo oviec stálo. Nové stádo sa musí pohnúť vždy o maximálny možný počet pastvín. Ovce sa vždy musia pohybovať po priamke. 6

Hra pokračuje a hráči postupne rozdeľujú svoje stáda a presúvajú novo vytvorené stáda na nové pastviny. Stádo je zablokované, ak ho obklopujú stáda súperov, alebo ak je na hranici veľkej pastviny a nemôže sa už ďalej deliť a pohybovať. KONIEC HRY A PRAVIDLÁ VÍŤAZSTVA Keď sú všetky vaše ovce zablokované, v hre ďalej nepokračujete. Hra končí vo chvíli, keď už ani jeden hráč nemôže pohnúť svojimi ovcami. Hráč, ktorý ovláda najviac pastvín (najviac dielikov), vyhráva. V prípade zhody vyhráva hráč, ktorý má najväčšiu armádu oviec (skupina oviec jednej farby na susediacich políčkach) pre viac podrobností sa pozrite na stranu 8. 7

KONEC HRY / KONIEC HRY 14 13 15 =9 15 =10 VÍTĚZÍ ČERVENÉ STÁDO / VÍŤAZÍ ČERVENÉ STÁDO AUTOŘI / AUTORI Autor hry: Francesco Rotta Ilustrace: Andrea Femerstrand Český/slovenský překlad: David Daf Müller / Miroslava Miri Barančeková Grafická úprava: Jiří Morthe Tomášek 2014 Blue Orange. Veškerá práva vyhrazena. www.blueorangegames.eu 2015 REXhry.cz. www.rexhry.cz, obchod@rexhry.cz 8