Škola hrou. Vážení hráči



Podobné dokumenty
Začínáme s pyramidkami Pravidla pěti her

Cesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004

Vzdělávací oblast: JAZYK A JAZYKOVÁ KOMUNIKACE Předmět: ČESKÝ JAZYK Ročník: 1.

Parkovací asistent PS8vdf

DOBA KAMENNÁ: Styl je cíl

NÁVOD K OBSLUZE KLEŠŤOVÝ AMPÉRMETR VC 120. Obj. č.:

VYHODNOCENÍ NA KONCI HRY

PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk

Základní škola, Staré Město, okr. Uherské Hradiště, příspěvková organizace. Komenské 1720, Staré Město, Metodika

Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou!

Zlodějské kvarteto Ovoce a zelenina

1. Prevence zubního kazu

PŘEDPISY V SOCIÁLNÍ OBLASTI TÝKAJÍCÍ SE SILNIČNÍ DOPRAVY nařízení (ES) č. 561/2006, směrnice 2006/22/ES, nařízení (EU) č. 165/2014

Směrnice k Pravidlům hry ICCF Turnaje jednotlivců a družstev (platné od )

Prameny. Hry středověku

U10793 P01 DINOFIX. Připojení pásem. UNIVERZÁLNÍ 0 13 kg Y E

UŽIVATELSKÝ A MONTÁŽNÍ NÁVOD pro modely : LUSSO PP, LUSSO ZP, UZÁVĚR PP a UZÁVĚR ZP

Masážní a zeštíhlovací pás H4304. Návod k použití

Pokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit.

Habermaaß-hra Zvíře na zvířeti provazový most

WAR AT SEA pravidla hry do češtiny přeložil Panzer (v1.2 opravy 11.6 a 14.8)

NÁVOD K HODINKÁM S KAMEROU 1. Úvod Dostává se Vám do rukou kamera s mikrofonem, záznamem obrazu a zvuku skrytá v náramkových hodinkách.

Nabídka seminářů Finanční gramotnost

TEST Z GOLFOVÝCH PRAVIDEL A GOLFOVÉ ETIKETY PRO ZISK GOLFOVÉ ZPŮSOBILOSTI (HCP 54)

STRUNOVÁ SEKAČKA TRÁVY

Kombinace lisu na kulaté balíky a baličky

Návod k montáži Ohřev odtoku vany kondenzátu Venkovní jednotka BWL-1S(B)-07/10/14 Strana 2 8

NÁVOD K POUŽÍVÁNÍ OSTŘIČKY NOŽŮ OŘEZU

5. cvičení 4ST201_řešení

ŠKOLNÍ ČASOPIS JARO JE TADY REDAKCE

Elektrická měření 4: 4/ Osciloskop (blokové schéma, činnost bloků, zobrazení průběhu na stínítku )

NÁVOD K OBSLUZE. Obj. č.:

PULSE BENEŠOVSKÁ DESÍTKA

Počet hráčů: 2-4 Věk: od 10 let Hrací doba: cca 45 minut. byliny = 3 body (5/5) lebka (0/10)

P r a V I d l a. C Esk A Pr Av i dla

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM

360 BEZDRÁTOVÝ ELEKTRICKÝ UKLÍZEČ SE 3 KARTÁČI

E. ZKOUŠKY ZÁKLADNÍHO MINIMA MALÝCH PLEMEN - ZMMP. Článek 67. Náplň zkoušky ZMMP dosažitelné body : 1. S t o p a - podle ZM 50 ( 35 )

Portfolio pedagogické praxe 1. ročník SOŠ Pg Předškolní a mimoškolní pedagogika

Návod k montáži a obsluze RJ 10

KLOKANOVY KAPSY. Dřevěné pomůcky, papírové karty ani jiné části souboru neslouží ke hraní, zamezte jejich použití jiným než popsaným způsobem.

GA 20 l # D GB F DK CZ SK NL I NOR S H HR SLO RO BG BIH. Güde GmbH & Co. KG Birkichstraße 6 D Wolpertshausen

LETNÍ SOUSTŘEDĚNÍ 2016 MACHŮV MLÝN

průvodce bezpečnějším braním

SOUTĚŽNÍ ŘÁD. 1. Základní ustanovení. 2. Řízení soutěží. 3. Účastníci soutěže 1.1

Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/ OHYB SVĚTLA

Návod pro parkovací senzory ps4c3, ps4cw3, ps4c4.2, ps4cw4.2, ps4lcd, ps4flcd, ps8lcd a ps4audio

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Žáci mají k dispozici pracovní list. Formou kolektivní diskuze a výkladu si osvojí grafickou minimalizaci zápisu logické funkce

Vyučovací předmět: TĚLESNÁ VÝCHOVA

Informace BM2. Art. Nr. * vydání, 09/05

Návod k používání. Lesní naviják VIP 615

Provedení Díly jsou vyráběné z ocelového plechu, opatřené přírubami. Na troubách mohou být umístěny přístupové otvory.

( x ) 2 ( ) Další úlohy s kvadratickými funkcemi. Předpoklady: 2501, 2502

RC model UFO s LED osvětlením RtF. Obj. č.: Popis výrobku. Rozsah dodávky

MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE

Jak se zúčastnit dražby byty Kbely - duben 2016

Naviják Seznam náhradních dílů, montážní návod a návod k používání

Pravidla poskytování pečovatelské služby (PS) (pro zájemce a uživatele PS)

Úvod. Úvod. Německo Uhlí Sólová varianta Doplňující herní materiál

Habermaaß-hra 8680A /4732N. Opič se po opici karetní hra

Šipka sa skladá z hrotu, těla, násadky a letky.

2.1. Hrací doba Hrací doba. současné znění

Katalog pomůcek Montessori a didaktických pomůcek

Podrobný postup pro vygenerování a zaslání Žádosti o podporu a příloh OPR přes Portál farmáře

Elektrický bezdrátový smeták. model SW02. Návod k použití

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 6, 7, 8, 9) násobilkové karty DiPo

CT-AHS, CT-ARS CT-MBS, CT-MFS. Návod k obsluze a montáži

1.7. Mechanické kmitání

Pravidla malého fotbalu Pravidlo 1. Hrací plocha

Úvod do teorie her a historie. Vymezení teorie her

PROTIPROUDÉ ZAŘÍZENÍ. Compass Single Jet. Compass Double Jet

Číslo projektu CZ.1.07/1.4.00/ Název sady materiálů Technické práce 8. ročník Název materiálu VY_32_INOVACE_10_Řezání kovů Autor.

Pravidla hry RICOCHET

Montážní návod. Trubkové spojení Logano G115/G125 Logalux LT300 Logano G115/G125 s hořákem Logalux LT /2003 CZ Pro odbornou firmu

Základní škola a Mateřská škola, Podhorní Újezd a Vojice, okres Jičín ŠKOLNÍ ŘÁD MŠ

ZKUŠEBNÍ ŘÁD PRO ZKOUŠKY TERIÉRŮ A JEZEVČÍKŮ BARVÁŘSKÉ ZKOUŠKY (BZ)

Integrita dat, hash, autenticita, šifrovací algoritmus a klíč

Schéma rozmístění komponentů parkovacího systému

ZLATO ELFŮ. od Alana R. Moona

Název laboratorní úlohy: Popis úlohy: Fotografie úlohy:

METODICKÝ LIST. Aktivita projektu Obloha na dlani - Laboratoř vědomostí ROBOT NA PÁSOVÉM PODVOZKU

Čl. I. Vyhláška č. 106/2001 Sb., o hygienických požadavcích na zotavovací akce pro děti, ve znění vyhlášky č. 148/2004 Sb.

Dodatek č. 1/2015 ke Školnímu vzdělávacímu programu ZUŠ Františka Jílka

Sportovní pravidla ringa

Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/ U Lesa, Karviná - Ráj

1 GL 1280 Faser Optik Návod k použití

P O K Y N Y P R O ZADAVATELE

POKYNY BOZP a EMS pro DODAVATELE

SOUTĚŽNÍ ŘÁD soutěží Jihomoravské oblasti Českého svazu orientačních sportů v orientačním běhu

EMS 58 Automat na prodej času

S EKOLOGICKÝM PROGRAMEM NA BÍLÉ

Uživatelská příručka pro myčky nádobí Jemi. GS-102 Automatic

Olympiáda v českém jazyce, 41. ročník, 2014/2015 školní kolo

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Cyklus while, do-while, dělitelnost, Euklidův algoritmus

PALISgym ČIKITA

Pokyny pro závodníky

PRAVIDLA PRO VYBAVENÍ ZÁVODIŠTĚ

Odpájecí stanice pro SMD. Kontrola teploty, digitální displej, antistatické provedení SP-HA800D

Climate Connections - Pravidla

Transkript:

Autor: designdirect

Škola hrou Od třetího roku věku si děti začínají spojovat vizuální vjemy s myšlenkami a řečí. Postupně se zlepšují v rozpoznávání typických tvarů a rysů objektů a vrývají si je do paměti. Učí se rozlišovat a pojmenovat různé barvy a tvary. S tímto souborem prvních her se dítě učí dodržovat jednoduchá pravidla a určité povely. Hráči hází kostkami a poté posouvají autíčko příslušné barvy či tvaru vpřed o jedno pole. To napomáhá rozvíjet týmovou hru spolu se schopností začlenit se do společnosti. Pozorným poslechem příběhu a reagováním ve správném okamžiku děti rozvíjí své soustředění a sluchové vnímání. Vážení hráči Tento soubor prvních her obsahuje 2 různé typy her: Kostkové hry a Příběhy poslouchej a hraj. Všechny hry i příběhy lze hrát až se 4 dětmi. Bez ohledu na počet hráčů se vždy používají všechna 4 autíčka. Hráči si nevybírají své vlastní autíčko; místo toho pohybují všichni hráči autíčky společně. Kostkové hry: - Závod barev od 2,5 let - Mela autíček od 3 let - Autorelli od 3,5 let Ve všech kostkových hrách se můžete předem rozhodnout, zda bude mít hra jednoho vítěze, nebo zda všichni zvítězí společně. Příběhy poslouchej a hraj od 3,5 let: Děti musí velmi pozorně poslouchat příběh, dávat pozor a posunout autíčko vpřed, jakmile je zmíněno příslušné přídavné jméno (např. "modré" nebo "kulatý"). Více informací naleznete v přiloženém sešitu pohádek.

Úvod Připravit... Pozor... TEĎ! Konečně je velký Lučanský závod autíček odstartován! Jupíí! Kdo dorazí do cíle jako první tentokrát?

Kostková hra Závod barev Hrací deska "Luční závodní dráha", kostka s barvami Všechna čtyři autíčka položte na startovní pole. Začíná nejmladší dítě, které hodí kostkou. Poté může posunout autíčko, jehož barva padla na kostce, o jedno pole vpřed. Speciální symboly: Padne-li hvězdička, může si hráč vybrat, které závodní autíčko posune vpřed. Padne-li klíč, znamená to, že je autíčko rozbité a je třeba jej opravit. Hráč v tomto tahu nepohne žádným autíčkem. Hráči se střídají v hodu kostkou. Konec hry (buď A nebo B): A Vyhrává autíčko, které jako první projede cílovou čárou. B Vyhrává hráč, který jako první posune autíčko za cílovou čáru.

Kostková hra Mela autíček Hrací deska "Luční závodní dráha", kostka s barvami i kostka s tvary Všechna čtyři autíčka položte na startovní pole. Začíná nejmladší dítě, které hodí oběma kostkami. Poté může posunout vpřed dvě autíčka, např. modré autíčko a trojúhelníkové autíčko. Když padne například "žlutá" a "čtverec", může se toto autíčko posunout o dvě pole vpřed. Speciální symboly: Viz kostkovou hru Závod barev. Když například padne "modrá" a klíč, může být posunuto pouze modré autíčko o jedno pole vpřed. Hráči se střídají v hodu kostkami. Konec hry (buď A nebo B): A Vyhrává autíčko, které jako první projede cílovou čárou. B Vyhrává závodní řidič, který jako první posune autíčko za cílovou čáru.

Kostková hra Autorelli Hrací deska "Klikatá cesta", kostka s barvami NEBO kostka s tvary NEBO obě kostky Díky tomu, že je cesta příliš úzká, nemohou autíčka stát vedle sebe; namísto toho předjedou autíčko před sebou a postaví se na další volné pole. Všechna čtyři autíčka položte na startovní pole. Začíná nejmladší dítě, které hodí jednou, nebo oběma kostkami. Poté může posunout vpřed jedno nebo dvě autíčka, např. modré autíčko a/nebo trojúhelníkové autíčko. Když při hře se dvěma kostkami padne například "žlutá" a "čtverec", může se toto autíčko posunout o dvě pole vpřed.

Kostková hra Autorelli Speciální symboly: Viz kostkovou hru Závod barev. Když například padne "modrá" a klíč, může být posunuto pouze modré autíčko o jedno pole vpřed. Hráči se střídají v hodu kostkami. Konec hry (buď A nebo B): A Vyhrává autíčko, které jako první projede cílovou čárou. B Vyhrává závodní řidič, který jako první posune autíčko za cílovou čáru.

cz Obsah 1 oboustranná hrací deska (57 x 19 cm) 4 barevná autíčka 4 různých tvarů 1 kostka s barvami 1 kostka s tvary sešit pohádek pravidla Autor: designdirect Ilustrace: Roger DeKlerk Selecta Spielzeug AG Telefon: +49 (0) 80 71 10 06-0 Postfach 47 83531 Edling Telefax: +49 (0) 80 71 10 06-40 NĚMECKO Mail: info@selecta-spielzeug.de 2010 Selecta Spielzeug AG www.selecta-spielzeug.de