Ravensburger Gra Nr. 22 075 5 Dla 2-4 nieustraszonych kierowców w wieku od 5 lat



Podobné dokumenty
PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk

Zlatá kniha pohádek.

Pokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit.

P r a V I d l a. C Esk A Pr Av i dla

Počet hráčů: 2-4 Věk: od 10 let Hrací doba: cca 45 minut. byliny = 3 body (5/5) lebka (0/10)

Café international - Mezinárodní kavárna

Jak na KOTLÍKOVÉ DOTACE? JEDNODUCHÝ RÁDCE PRO ZÁKAZNÍKY

Vše, co musíte vědět o BRZDÁCH DOPORUČUJE

OSOBNÍ DOPRAVA. G. Technické normy a technická hlediska provozu

Cesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004

TJ Háje - Jižní Město, handballclub. 19. ročník turnaje v házené MINI CUP za finanční pomoci MHMP a MČ Praha 11

Název: O co nejvyšší věž

Škola hrou. Vážení hráči

Seznámení žáků s pojmem makra, možnosti využití, praktické vytvoření makra.

Materiál: Cíl hry: Umístění na hrací plochu:

Kúpna zmluva č. Z _Z Uzatvorená v zmysle 409 a nasl. Obchodného zákonníka

Seva stavebnice Stavebnice Seva pro dívky 1 JUMBO

mísy na koření akční pole prostor pro karty koření 1 mlýnek na pepř

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

WEBMAP Mapový server PŘÍRUČKA PRO WWW UŽIVATELE Hydrosoft Veleslavín, s.r.o., U Sadu 13, Praha 6

Habermaaß-hra 8680A /4732N. Opič se po opici karetní hra

Simulátor EZS. Popis zapojení

KOMPENZÁTOR VZTLAKU HYBRID PURE

Návod k obsluze. MSA Plus 250

Vše, co musíte vědět o PRAVIDELNÉ PROHLÍDCE DOPORUČUJE

Vodopád Hagen Exo Terra EX

Informace BM2. Art. Nr. * vydání, 09/05

A ZKUŠEBNÍ TEST PRO SKUPINU: A 1 z 6

DIGITÁLNÍ HRACÍ HODINY DGT 2000 FIDE OFICIÁLNÍ ŠACHOVÉ HODINY

Péče o prodloužené vlasy

Vyhláška č. 294/2015 Sb., kterou se provádějí pravidla provozu na pozemních komunikacích

TECHNICKÁ ZPRÁVA REKONSTRUKCE STÁVAJÍCÍHO ÚSEKU MÍSTNÍ KOMUNIKACE: PRŮSEČNÁ KŘIŽOVATKA V OBCI ŠLAPANICE

Před samotnou tvorbou ještě pár rad.

(1413) 7.5 X 10.3 VÍŘIVKA, CHEMIE VODY, ČEŠTINA 05/12/2013

ZLATO ELFŮ. od Alana R. Moona

Tutoriál Volné plošné zatížení

TEST Z GOLFOVÝCH PRAVIDEL A GOLFOVÉ ETIKETY PRO ZISK GOLFOVÉ ZPŮSOBILOSTI (HCP 54)

Česká zemědělská univerzita v Praze Fakulta provozně ekonomická. Obor veřejná správa a regionální rozvoj. Diplomová práce

bugaboo bee bugaboo cameleon bugaboo gecko bugaboo frog vložka do sedačky

Rozmanitost modelů OBO. Přehled odbočných krabic

VYHODNOCENÍ NA KONCI HRY

Přenosná masážní podložka zad a stehen WP-C801. Návod k použití

Impossible s.r.o. přináší na tvůj mobil. zcela vyjímečnou budovatelskou strategii

Android Elizabeth. Verze: 1.3

HBG 60 ODSAVAČ PAR. Návod k instalaci a obsluze

Voděodolný tloušťkoměr MG-411. Návod k obsluze

Původní návod k použití Preklad pôvodného návodu na použitie Az eredeti használati utasítás fordítása

NÁVOD NA POUŽITÍ CS 230 N

Výroba ozubených kol. Použití ozubených kol. Převody ozubenými koly a tvary ozubených kol

Online travel solutions s.r.o. YONAD.CZ. Uživatelská příručka. Verze červen 2009

1.Kontrola instalace MSDE SQL 2000

Radlice pro sněhové frézy, kultivátory a MF 70. Radlice VARES. Návod k používání (cz) 2

Vydal Historický radioklub československý. Všechna práva vyhrazena.

NÁVOD K POUŢITÍ BEZPEČNOSTNÍ ZÁSADY, PROVOZ A ÚDRŢBA PRO MECHANICKÝ KLÍN

Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou!

Závěr: Je potřeba vytvořit simulaci a propočítat, zda krácení dle rozpočtu a člověkohodin bude spravedlivé.

Steinbrenerova 6, VIMPERK. odbor výstavby a územního plánování Ú Z E M N Í R O Z H O D N U T Í

Návod k montáži a obsluze RJ 10

Accord DG. Mimo ádná nabídka pro jaro 2011 s podporou výrobního závodu p i p íležitosti 15 let existence prodejní organizace Kverneland v R

Registr UJO. Příručka pro uživatele. Institut biostatistiky a analýz. Lékařské a Přírodovědecké fakulty Masarykovy univerzity.

parametry společenských místností (kuchyně)

Návod. Pump Set + + Typ 400 Typ 600 Typ Bioflow 400 Bioflow 600 Bioflow

Katedra obecné elektrotechniky Fakulta elektrotechniky a informatiky, VŠB - TU Ostrava 16. ZÁKLADY LOGICKÉHO ŘÍZENÍ

Měření změny objemu vody při tuhnutí

Návazné opatření týkající se aplikačního nástroje pro sternální implantát ZipFix : Změny v návodu k chirurgické technice

DOBA KAMENNÁ: Styl je cíl

GFR 280 # D GB F DK CZ SK NL I. Güde Scandinavia A/S Engelsholmvej 33 DK-8900 Randers

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE PRO ZADÁVACÍ ŘÍZENÍ PODLE ZÁKONA Č. 137/2006 Sb. O VEŘEJNÝCH ZAKÁZKÁCH V PLATNÉM ZNĚNÍ, PROJEKTOVÁ DOKUMENTACE VE STUPNI RDS

Vážení přátelé, Dýchejte, uvolněte se, naslouchejte dotekům, důvěřujte, prožívejte. Prostě jen buďte. Jana Flaxová

Strategické plánování rozvoje obce Rašovice (okres Vyškov)

Po počátečních manželských neshodách u nich vznikl pěkný rodinný krb.

STRUNOVÁ SEKAČKA TRÁVY

R O Z H O D N U T Í. Miroslav Vala datum narození: a Jana Valová datum narození: rozhodnutí o umístění stavby

Témata pro doktorandské studium

PORTABLE COURT SYSTEM MODEL 510

Mistrovství České republiky juniorů 2012, 23. ledna 2012

I. D o p o r u č u j e Poslanecké sněmovně Parlamentu ČR projednat a schválit tisk 316 ve znění přijatých pozměňovacích návrhů:

Rázový utahovák. Návod k obsluze. MAKITA INTERNATIONAL EUROPE LTD. Michigan Drive, Tongwell, Milton Keynes, Bucks MK15 8JD, ENGLAND

Modelové řady visacích zámků Mul-T-Lock

I. ročník M E M O R I Á L U

Záloha a obnovení Uživatelská příručka

TRÉNINKOVÁ PŘÍRUČKA PRO PILOTY PHANTOMŮ. Vyslužte si křídla V1.1

STIGA TITAN 125 B TITAN COMBI

STÍRÁNÍ NEČISTOT, OLEJŮ A EMULZÍ Z KOVOVÝCH PÁSŮ VE VÁLCOVNÁCH ZA STUDENA

Poukázky v obálkách. MOJESODEXO.CZ - Poukázky v obálkách Uživatelská příručka MOJESODEXO.CZ. Uživatelská příručka. Strana 1 / 1. Verze aplikace: 1.4.

Návod k používání registračního systému ČSLH

Montážní návod střešních systémů GERARD

KRAJSKÝ ÚŘAD JIHOMORAVSKÉHO KRAJE Odbor dopravy Žerotínovo náměstí 3/5, Brno

Slovní úlohy vedoucí na lineární rovnice I

Manuál uživatele čipové karty s certifikátem

Převodní (předřadný) transformátor AT-400 NV (AT 400 VA) Obj. č.: Obsah Strana. 1. Úvod

Version 1.2 česky. Kompresor BKP Návod na obsluhu. Art.-Nr.: Art.-Bez.: BKP

Naviják Seznam náhradních dílů, montážní návod a návod k používání

Otázky k závěrečnému přezkoušení žadatelů o profesní osvědčení učitele výuky a výcviku

Příručka pro stanovení objízdných tras rychlostní silnice R6 v územním obvodu Karlovarského kraje při vzniku mimořádné události

Vyřizuje: Tel.: Fax: Datum: Oznámení o návrhu stanovení místní úpravy provozu na místní komunikaci a silnici

A. PODÍL JEDNOTLIVÝCH DRUHŮ DOPRAVY NA DĚLBĚ PŘEPRAVNÍ PRÁCE A VLIV DÉLKY VYKONANÉ CESTY NA POUŽITÍ DOPRAVNÍHO PROSTŘEDKU

NÁRODNÍ PRAVIDLA PRO MČR OFF ROAD TRIAL 2013 Část I/ Všeobecná ustanovení

Žáci mají k dispozici pracovní list. Formou kolektivní diskuze a výkladu si osvojí grafickou minimalizaci zápisu logické funkce

Návod k používání a katalog náhradních dílů KLADECÍ ZAŘÍZENÍ ST-360C

Transkript:

PL Ravensburger Gra Nr. 22 075 5 Dla 2-4 nieustraszonych kierowców w wieku od 5 lat Zawartość opakowania: 13 pól trasy 1 pole startu/mety ze stanowiskiem technicznym 8 pionków aut (Zygzak McQueen, Sally, Wójt Hudson, Złomek, Guido, Szeryf, Pan Król, Roman) 16 oznaczeń okrążeń 4 podstawki do pionków 1 kostka do gry Uczestnicy wyścigu rozgrzewają silniki. Zwycięzca otrzyma kontrakt Stajni Dinoco! Zygzak McQueen i jego rywale muszą wykonać 4 pełne okrążenia na trasie. Rzucaj kostką i pomóż swoim autom zwycięsko przekroczyć linię mety bawiąc się doskonale. Przyspieszaj na prostych odcinkach trasy i uważaj na zakrętach! Bądź ostrożny, aby nie wpaść w poślizg! Gracze starają się być pierwsi na mecie po przejechaniu 4 okrążeń na trasie. Przed rozpoczęciem gry Jeśli gracie po raz pierwszy wyjmijcie z perforowanych szablonów wszystkie elementy trasy, pole startu/mety, pionki auta i oznaczenia okrążeń. Następnie zbudujcie trasę. Poszczególne pola można łączyć w różny sposób, więc za każdym razem możecie budować inną trasę (na końcu instrukcji znajdują się przykłady trasy). Upewnijcie się, że odcinki specjalne (pola trasy ze śladami oleju, zakręty etc.) nie są umieszczone bezpośrednio obok

siebie. Zawsze rozdzielcie je neutralnym elementem. Każdy gracz wybiera pionek auto i umieszcza go w podstawce. Następnie umieśćcie auta na starcie. W zestawie znajduje się kilka aut, więc do każdego wyścigu możecie wybierać inne. Pozostałe auta odłóżcie do pudełka. Każdy gracz otrzymuje 4 oznaczenia okrążeń, które umieszcza na stanowisku technicznym. Kostkę do gry połóżcie obok toru. Gotowi! Do startu! Start! Grę rozpoczyna najmłodszy gracz rzucając kostką. Przesuwa soje auto o ilość pól na trasie równą ilości wyrzuconych na kostce oczek. Następnie gra odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Trasa ma dwa pasy, więc na jednym polu nie mogą stać więcej niż dwa auta. Dwa auta, które stoją obok siebie blokują drogę i nie można ich wyprzedzić. Jeśli zbliża się trzecie auto musi zatrzymać się na polu za nimi, nawet jeśli ilość oczek wyrzucona na kostce była większa. W czasie wyścigu możesz napotkać na trudne warunki na drodze: Pamiętaj o zakrętach! W tej części droga się zwęża. Mieści się tu tylko jedno auto, którego nie można wyprzedzić. Pamiętaj o plamach oleju! Na torze wyścigowym rozlał się olej i auto wpadło w poślizg. Jeśli znajdziesz się na tym polu, musisz cofnąć się o jedno pole w tył. Uwaga, złapałeś gumę! Twoje auto złapało gumę! Jeśli znajdziesz się na tym polu musisz zjechać na pas przydrożny i tracisz jedną kolejkę. 2

Maksymalna prędkość! Na prostych odcinkach trasy Twoje auto rozpędza się do maksymalnej prędkości. Jeśli znajdziesz się na tym polu rzucasz kostką jeszcze raz. Startuj! Stanowisko techniczne Po każdym okrążeniu zatrzymaj się przy stanowisku technicznym, ponieważ opony są zużyte po wyścigu. Musisz zjechać do stanowiska technicznego nawet jeśli ilość oczek wyrzuconych na kostce była większa. Za każdym razem, kiedy Twoje auto znajduje się na stanowisku technicznym, zabierasz jedno oznaczenie okrążenia i kładziesz je przed sobą na stole. W taki sposób zawsze wiesz, ile okrążeń już pokonałeś. Jeśli znowu nadejdzie Twoja kolej, kontynuuj grę według zasad. Gra kończy się kiedy pierwszy z graczy położy przed sobą wszystkie cztery oznaczenia wykonanych okrążeń. Gracz, który jako pierwszy dotarł do mety po wykonaniu czterech okrążeń (zebrał cztery oznaczenia) wygrywa grę. Wygrywa kontrakt Stajni Dinoco gratulacje!! 2010 Ravensburger Spieleverlag Disney/Pixar Zabawka nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy, które stwarzają ryzyko połknięcia lub zadławienia. Prosimy zachować instrukcję i opakowanie ze względu na zawarte informacje lub ewentualną reklamację. Prosimy usunąć opakowanie oraz elementy mocujące przed podaniem zabawki dziecku. Wyprodukowano w Republice Czeskiej. 3

CZ Ravensburger Hra č.: 22 075 5 Pro 2-4 nebojácné závodníky Piston Cupu od 5 let Obsah: 13 úseků dráhy 1 startovní / cílový úsek s pruhem u boxu 8 hracích autíček (Blesk McQueen, Sally, Doc Hudson, Mater, Guido, Sheriff,The King, Ramone) 16 etapových značek 4 podstavce 1 kostka Závodníci Piston Cupu roztočí motory na plné obrátky. Na konci závodu dostane vítěz sponzorskou smlouvu Dinoco! Blesk McQueen a jeho soupeři musí na závodním okruhu ujet čtyři etapy. Snaž se hodit kostkou co největší počet bodů, aby tvoje závodní auto projelo cílovou páskou jako první a aby sis užil pocit vítězství ze závodu. Na rovných úsecích sešlápni plyn až na zem a snaž se obratně zvládnout úzké zpomalovací zatáčky. Ale dávej pozor, abys neuklouzl na dráze znečištěné od oleje! Všichni hráči se snaží ujet čtyři etapy a projet cílovou páskou jako první. 4 Před startovním signálem Pokud hrajete poprvé, vyloupněte všechny úseky závodního okruhu, startovní / cílový úsek, etapové značky a hrací autíčka. Pak poskládejte závodní okruh. Úseky se dají poskládat různými způsoby, takže si pokaždé můžete vytvořit jinou závodní dráhu.

(Na konci tohoto návodu najdete dvě možnosti, jak postavit závodní okruh.) Dávejte pozor, abyste nepoložili dva akční úseky (tj. úseky dráhy znečištěné olejem, zpomalovací zatáčku atd.) těsně vedle sebe, ale aby mezi nimi vždycky byl nějaký neutrální úsek. Každý hráč si vybere jedno autíčko a vsune ho do podstavce. Pak všichni hráči umístí autíčka na startovní úsek. Můžete si vybrat z několika autíček, takže nemusíte používat při každém závodě to samé. Zbývající autíčka vraťte do krabice. Každý hráč dostane čtyři etapové značky a dá si je do jednoho boxu. Kostku si připrav vedle závodního okruhu. Připravit, pozor, teď! První hází kostkou nejmladší závodník Piston Cupu. Posune závodní autíčko o tolik úseků dráhy, kolik bodů hodil. Hra pokračuje ve směru hodinových ručiček. Hráč, který je na řadě, hodí kostkou a posune autíčko o hozený počet bodů. Dráha má jen dva pruhy, takže na každém úseku dráhy mohou stát současně jen dvě závodní auta. Dvě auta, která stojí vedle sebe, blokují dráhu, takže je nikdo nemůže předjet. Pokud se k nim blíží třetí závodní auto, nemůže je objet, ale musí se zařadit na úsek dráhu za nimi. V takovém případě hráč přichází o body, které při tomto tahu nevyužil. V průběhu závodu musíš překonávat různé potíže: Pozor na zpomalovací zatáčku! V tomto úseku dráhy se silnice zužuje. Je na ní místo jen na jedno závodní auto a nikdo ho nemůže předjet. Pozor, dráha je znečištěná od oleje! Na závodním okruhu je olej, tvoje závodní auto klouže. Vrať se s autem o jedno políčko zpět. 5

Pozor: vypuštěná pneumatika! Tvoje závodní auto má vypuštěnou pneumatiku! Postav auto ke straně dráhy a jednou neházej, musíš si pneumatiku vyměnit. Maximální rychlost! Na tomto dlouhém úseku může tvoje závodní auto zrychlit na maximum. Házej ještě jednou a pořádně se rozjeď! Zastávka v boxu! Po každé etapě musíš udělat krátkou zastávku v boxu, protože máš po rychlé jízdě opotřebované pneumatiky. Pokud při tomto tahu některé body nevyužiješ, přijdeš o ně. Pokaždé, když uděláš zastávku v boxu, vezmeš z boxu jednu etapovou značku a položíš ji před sebe na stůl, abys měl přehled, kolik etap ti ještě zbývá. Až budeš zase na řadě, můžeš normálně pokračovat v závodě. Hra končí, jakmile má první hráč před sebou na stole všechny čtyři etapové značky. Závodník Piston Cupu, který projede cílovou páskou jako první po všech čtyřech etapách (protože nasbíral všechny čtyři značky), vyhrává. Dostane trofej a sponzorskou smlouvu Dinoco - blahopřejeme! 2010 Ravensburger Spieleverlag Disney/Pixar 6

SK Ravensburger Hra č.: 22 075 5 Pre 2 4 nebojácnych pretekárov Piston Cupu od 5 rokov Obsah: 13 úsekov dráhy 1 štartový / cieľový úsek s pruhom pri boxe 8 hracích autíčok (Blesk McQueen, Sally, Doc Hudson, Mater, Guido, Sheriff, The King, Ramone) 16 etapových značiek 4 podstavce 1 kocka Pretekári Piston Cupu roztočia motory na plné obrátky. Na konci pretekov dostane víťaz sponzorskú zmluvu Dinoco! Blesk McQueen a jeho súperi musia na pretekárskom okruhu prejsť štyri etapy. Snaž sa hodiť kockou čo najväčší počet bodov, aby tvoje pretekárske auto prešlo cieľovou páskou ako prvé a aby si si užil pocit víťazstva z pretekov. Na rovných úsekoch zošliapni plyn až na zem a snaž sa obratne zvládnuť úzke spomaľovacie zákruty. Ale dávaj pozor, aby si sa nepošmykol na dráhe znečistenej od oleja! Všetci hráči sa snažia prejsť štyri etapy a prejsť cieľovou páskou ako prví. Pred štartovým signálom Ak hráte prvýkrát, vylúpnite všetky úseky pretekárskeho okruhu, štartový / cieľový úsek, etapové značky a hracie autíčka. Potom poskladajte pretekársky okruh. Úseky sa dajú poskladať rôznymi spôsobmi, takže si zakaždým môžete vytvoriť inú pretekársku dráhu. 7

(Na konci tohto návodu nájdete dve možnosti, ako postaviť pretekársky okruh.) Dávajte pozor, aby ste nepoložili dva akčné úseky (t. j. úseky dráhy znečistené olejom, spomaľovaciu zatáčku atď.) tesne vedľa seba, ale aby medzi nimi vždy bol nejaký neutrálny úsek. Každý hráč si vyberie jedno autíčko a vsunie ho do podstavca. Potom všetci hráči umiestnia autíčka na štartový úsek. Môžete si vybrať z niekoľkých autíčok, takže nemusíte používať pri každých pretekoch to isté. Zostávajúce autíčka vráťte do škatule. Každý hráč dostane štyri etapové značky a dá si ich do jedného boxu. Kocku si priprav vedľa pretekárskeho okruhu. Pripraviť, pozor, teraz! Prvý hádže kockou najmladší pretekár Piston Cupu. Posunie pretekárske autíčko o toľko úsekov dráhy, koľko bodov hodil. Hra pokračuje v smere hodinových ručičiek. Hráč, ktorý je na rade, hodí kockou a posunie autíčko o hodený počet bodov. Dráha má len dva pruhy, takže na každom úseku dráhy môžu stáť súčasne len dve pretekárske autá. Dve autá, ktoré stoja vedľa seba, blokujú dráhu, takže ich nikto nemôže predbehnúť. Ak sa k nim blíži tretie pretekárske auto, nemôže ich obísť, ale musí sa zaradiť na úsek dráhy za nimi. V takom prípade hráč prichádza o body, ktoré pri tomto ťahu nevyužil. V priebehu pretekov musíš prekonávať rôzne ťažkosti: Pozor na spomaľovaciu zatáčku! V tomto úseku dráhy sa cesta zužuje. Je na nej miesto len na jedno pretekárske auto a nikto ho nemôže predbehnúť. Pozor, dráha je znečistená od oleja! Na pretekárskom okruhu je olej, tvoje pretekárske auto sa šmýka. Vráť sa s autom o jedno políčko späť. 8

Pozor: vypúšťaná pneumatika! Tvoje pretekárske auto má vypustenú pneumatiku! Postav auto ku strane dráhy a raz nehádž, musíš si pneumatiku vymeniť. Maximálna rýchlosť! Na tomto dlhom úseku môže tvoje pretekárske auto zrýchliť na maximum. Hádž ešte raz a poriadne sa rozbehni! Zastávka v boxe! Po každej etape musíš urobiť krátku zastávku v boxe, pretože máš po rýchlej jazde opotrebované pneumatiky. Ak pri tomto ťahu niektoré body nevyužiješ, prídeš o ne. Zakaždým, keď urobíš zastávku v boxe, vezmeš z boxu jednu etapovú značku a položíš ju pred seba na stôl, aby si mal prehľad, koľko etáp ti ešte zostáva. Až budeš zase na rade, môžeš normálne pokračovať v pretekoch. Hra sa končí, hneď ako má prvý hráč pred sebou na stole všetky štyri etapové značky. Pretekár Piston Cupu, ktorý prejde cieľovou páskou ako prvý po všetkých štyroch etapách (pretože nazbieral všetky štyri značky), vyhráva. Dostane trofej a sponzorskú zmluvu Dinoco blahoželáme! 2010 Ravensburger Spieleverlag Disney/Pixar 9

HU Ravensburger játék száma: 22 075 5 2-4 autóversenyző részére, 5 éves kor felett A doboz tartalma: 13 db út-kártya 1 db start-cél kártya 8 db Verdák autó-karakter 16 db zseton 4 db műanyag talpacska 1 db serleg 1 db dobókocka Óriási autóverseny készülődik, mindenki izgatott! Villám McQueen és ellenfelei négy kört tesznek meg a versenypályán, hogy elnyerjék a Dinoco kupát és a szponzori szerződést. A te feladatod az lesz, hogy segíts versenyautódnak minél gyorsabban körbemenni a pályán, amihez persze nem kevés szerencsére is szükség lesz. Nyomd a gázt, de vigyázz, kerüld el az olajfoltokat, mert könnyen kicsúszhatsz a pályáról! A játékosok célja elsőként megtenni a kijelölt négy kört. 10 Az első játék előtt: Nyomjuk ki a kártyákat, zsetonokat és egyéb figurákat a kartonokból. Állítsuk össze a versenypályát, olyan módon, ahogy legjobban tetszik. Így akár minden versenykor különböző pályán mehetünk. Győződjünk meg arról, hogy az akciót mutató kártyák (pl. olajfoltos) nem kerültek

egymás mellé. Minden játékos választ egy autót, felteszi a műanyag talpacskára. Ezután helyezzük el a figurákat a start-mezőn, a többit tegyük vissza a dobozba. Minden játékos kap 4 zsetont, melyeket egy kupacba helyezünk el az asztal közepén. Vigyázz, kész, rajt! A legfiatalabb játékos kezdi a versenyzést, és dob a kockával. Versenyautóját a kocka által mutatott számnak megfelelően lépteti előre a pályán. Ezután az óra járása szerinti irányban haladnak tovább a játékosok. A pálya minden darabja két sávra osztott, ezért maximum két autó tartózkodhat egyszerre egy szakaszon. Így aztán előállhat az a helyzet, hogy egyszerre két autó áll a pályaszakaszon, és ezzel blokkolja azt. Ebben az esetben nem lehet megelőzni őket, a következő autók a mögöttük lévő pályaszakaszon kénytelenek megállni. Ilyenkor, hiába dobott valaki többet, nem haladhat tovább, pontjai elvesznek. Meg kell várnia, amíg felszabadul a pályaszakasz. A verseny során a következő akadályokkal kell szembenézni: Csúszós szakasz: ezen a szakaszon egyszerre csak egy autó haladhat! Olajfolt a pályán: megcsúszik a versenyautó! Egy lépéssel vissza kell lépni. Vigyázat, defekt! gumit kell cserélni, egyszer kimaradsz a dobásból. 11

Maximum sebesség: az egyenes pályaszakaszon nagyon felgyorsul az autó. Még egyszer dobhatsz. Minden megtett kör után ki kell állni az autóval egy kerékcserére. Ekkor a játékos egy zsetont elvesz, és maga elé teszi. Ebből fogja tudni, hány kört tett már meg. A következő körben a szokott módon folytathatjuk a versenyt. A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos elsőként összegyűjtötte a 4 zsetont ő nyeri meg a játékot. Megkapja a serleget, és elnyeri a Dinoco szponzori szerződését gratulálunk! 2010 Ravensburger Spieleverlag Disney/Pixar 12

RUS Ravensburger игра 22 075 5 для 2-4 мужественных гонщиков в возрасте от 5 лет Содержание: 13 деталей трека 1 деталь старт/финиш c боксами для машин 8 игровых фигур ( «молния» Маккуин, Салли, док Хадсон, Хук, Гвидо, Шериф, Кинг, Рамон ) 16 круглых фишек 4 подставки 1 кубок «Большого поршня» 1 кубик На старте, рыча моторами, выстраиваются участники гонки на кубок «Большого поршня». В конце этой гонки определится и главный победитель спонсорства «Диноко». Маккуину и другим участникам соревнования предстоит пройти 4 круга. Чтобы первым пересечь финишную линию, вашему автомобилю в немалой степени могут помочь результаты, выпадающие на кубике. Давайте полный газ на прямых участках трека и умело пробирайтесь в узких местах. Обратите внимание на то, чтобы машину не занесло на запачканных маслом участках трассы. Цель игры - прийти к финишу первым после 4 кругов гонок. Подготовка к игре. Перед первой игрой осторожно освободить детали трека, деталь старт/финиш, круглые фишки и игровые фигуры из картона. Из отдельных деталей собрать трек. Используя изогнутые детали, вы можете сами построить гоночную трассу. ( В конце инструкции 13

предлагается 2 варианта). При сборке обратить внимание на то, чтобы «проблемные» участки трека ( следы масла, узкий участок и т.д.) не были соединены непосредственно друг с другом, а между ними находились нейтральные участки. Каждый игрок выбирает себе модель автомобиля и закрепляет её на подставке. Затем игроки размещают свои автомобили на старте. Чтобы не играть всегда одними и теми же моделями, предлагается на выбор несколько моделей. Не участвующие в игре модели просто возвращают в коробку. Кроме того, каждый игрок получает по четыре круглые фишки, которые он кладёт в один из боксов. По местам, готово, вперёд Начинает самый юный участник, он бросает кубик первым. Число очков на кубике показывает, как далеко игрок может продвинуть свой автомобиль. Кубик передается следующему игроку и так далее по кругу. Следующий по порядку игрок бросает кубик и продвигает свой автомобиль соответственно выпавшему на кубике количеству очков. Трек имеет только две полосы движения, поэтому на одном и том же участке трека могут стоять одновременно только два автомобиля. Это означает, что этот участок трека блокирован и нет возможности остальным игрокам продвигаться дальше. Следующий игрок, достигнув заблокированного участка, не сможет двигаться дальше, он вынужден остановиться за 2 блокирующими машинами, а оставшиеся, после броска кубика, очки пропадают. В процессе гонки вы должны будете столкнуться и с другими препятствиями: 14 Осторожно узкий участок! Трек в этом месте сужается. Здесь может проехать только один автомобиль, и объехать этот автомобиль другому игроку невозможно. Осторожно следы масла! На данном участке трассы следы масла и ваш автомобиль заносит. Поэтому возвращайте свой автомобиль обратно на предыдущий участок.

Осторожно прокол шины! У автомобиля проколота шина! Вы съезжаете на обочину и пропускаете круг, чтобы сменить колесо. Скоростной участок! На этом прямом участке трассы ваш автомобиль набирает большую скорость. Бросайте кубик ещё раз, и стремительно вперёд! Остановка в боксе После каждого круга вам необходимо сделать короткую остановку в боксе, так как после быстрой езды шины автомобиля сильно изнашиваются. При этом оставшиеся, после броска кубика, очки пропадают. Для точного учета количества пройденных кругов, вы должны каждый раз при остановке в боксе, вынимать оттуда одну фишку и класть её перед собой. Когда в следующий раз будет ваша очередь, вы продолжите «гонку» как обычно. Игра заканчивается, как только один из игроков выложит перед собой четыре круглые фишки. Победителем гонок объявляется игрок, который после четырех кругов по треку первым достигнет финиша и соберет четыре круглых фишки. Этот игрок получает кубок «Большого поршня» и выигрывает спонсорство «Диноко» сердечные поздравления! 2010 Ravensburger Spieleverlag Disney/Pixar 15

Disney/Pixar elements Disney/Pixar, not including underlying vehicles owned by third parties; Dodge ; Hudson Hornet TM ; Volkswagen AG; Hummer ; Model T TM ; Fiat TM ; Mack ; Mazda Miata ; Kenworth ; Chevrolet ; Peterbilt ; Porsche ; Jeep ; Mercury TM ; Plymouth Superbird TM ; Cadillac ; Ferrari ; Fairlane TM ; Petty. Background inspired by the Cadillac Ranch by Ant Farm (Lord, Michels and Marquez) 1974. 2010 Ravensburger Spieleverlag www.ravensburger.com Ravensburger Spieleverlag Postfach 24 60 D-88194 Ravensburg 227836