DIPLOMOVÁ PRÁCE DIPLOMA THESIS



Podobné dokumenty
VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY ELEKTRICKÉ HOUSLE TITLE PETR DOMORÁD FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR PRODUKTOVÉHO DESIGNU

Operační systém teoreticky

PROGRAMOVÁNÍ SVĚTELNÝCH OZDOB

1.3.1 Kruhový pohyb. Předpoklady: 1105

Microsoft Office. Word styly

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Průvodce e learningem

{ } Kombinace II. Předpoklady: =. Vypiš všechny dvoučlenné kombinace sestavené z těchto pěti prvků. Urči počet kombinací pomocí vzorce.

Metodika pro učitele

M - Rovnice - lineární a s absolutní hodnotou

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Příloha č. 1 Dotazník pro pedagogy mateřských škol. Příloha č. 2 Dotazník pro rodiče dětí v předčtenářském období

Ministerstvo pro místní rozvoj. podprogram

Nerovnice s absolutní hodnotou

Operační program Rybářství

A. Struktura grafického kódu na dokladech o získání základního vzdělání

Západočeská univerzita v Plzni. Fakulta filozofická

V týmové spolupráci jsou komentáře nezbytností. V komentářích se může např. kolega vyjadřovat k textu, který jsme napsali atd.

Roční hodnocení (návod pro studenty)

SMĚRNICE RADY MĚSTA Č. 2/2013

Sada 2 Microsoft Word 2007

Art marketing Činoherního klubu

Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU MS POWERPOINT 2010

1 Typografie. 1.1 Rozpal verzálek. Typografie je organizace písma v ploše.

František Hudek. březen ročník

Obchodní řetězec Dokumentace k návrhu databázového systému

Číslo materiálu: VY 32 INOVACE 30/12

P R A V I D L A. č. P1/2016

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART. Living history Living history

Nastavení aplikace webového prohlížeče pro portál a jeho aplikace

Digitální knihovna AV ČR

ikiosk Digitální distribuce novin a časopisů pro ios a Androind prostřednictvím PNS a.s

Vedoucí bakalářské práce

ICT nás baví reg. číslo: CZ.1.07/1.3.00/ Přehled realizace seminářů k 23. březnu 2015

František Hudek. květen ročník

Katalog OneNet. Manuál Jak s Katalogem OneNet pracovat

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART INTERIÉROVÝ MOBILIÁŘ INTERIOR MOBILIARI

Tvorba a využití výukových animací pro praktikum z genetiky

SITEMAP / STRUKTURA. VÝVOJ ONLINE PREZENTACE / ETAPA I. CLIENT / DHL Global Forwarding THEQ ALL GOOD THINGS

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ AKCIDENČNÍ TYPOGRAFIE 2D/3D BAKALÁŘSKÁ PRÁCE FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR GRAFICKÉHO DESIGNU 1

ZÁKON ze dne ČÁST PRVNÍ Změna zákona o hlavním městě Praze. Čl. I


Kalendář je nástroj, který vám pomůže zorganizovat si pracovní čas. Zaznamenáváme do něj události jako schůzky, termíny odevzdání práce a podobně.

DUM téma: KALK Výrobek sestavy

Kapitola I - Množiny bodů daných vlastností I.a Co je množinou všech bodů v rovině, které mají od daných dvou různých bodů stejnou vzdálenost? I.

ZKUŠEBNÍ PŘEDMĚTY SPOLEČNÉ ČÁSTI MATURITNÍCH ZKOUŠEK

CERTIFIKOVANÉ TESTOVÁNÍ (CT) Výběrové šetření výsledků žáků 2014

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

imedicus - internetové objednávání

Výsledky I. fáze Posouzení shody webu podrobný rozpis. Název. Splňuje. Důvod a způsob založení. Splňuje. Organizační struktura

Testování výškové přesnosti navigační GPS pro účely (cyklo)turistiky

Postup práce s elektronickým podpisem

Příloha č. 1. Rozhovor Česká školní inspekce Karlovy Vary průvodní dopis. Vážená paní inspektorko,

Windows 10 (6. třída)

Název: VY_32_INOVACE_PG3309 Booleovské objekty ve 3DS Max - sčítání a odčítání objektů

Mobilní aplikace pro ios

Metodika. k používání prezentace. Prezentace aplikace Microsoft PowerPoint (.ppsx)

16. února 2015, Brno Připravil: David Procházka

Svobodná chebská škola, základní škola a gymnázium s.r.o.

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART. Vhled INSIGHT

Zpravodaj 11. Podzim 2014

Ekonomika Základní ekonomické pojmy

Srovnání posledních dvou verzí studijních plánů pro studijní obor. Informační systémy. (studijní program Aplikovaná informatika)

Jak napsat písemnou práci na Katedře asijských studií

Elektronický formulář

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

PŘÍRUČKA K POUŽÍVÁNÍ APLIKACE HELPDESK

Sada 2 - MS Office, Excel

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART KŘEHKÁ LINIE FRAGILE LINE

IMPORT A EXPORT MODULŮ V PROSTŘEDÍ MOODLE

V TEPU KRAJINY. Ondřej Navrátil. Záznamy přírody v díle Milana Maura. MASARYKOVA UNIVERZITA Filosofická fakulta Seminář dějin umění

Diktafon s aktivací hlasem

Vážení představitelé měst a obcí,

Internetová agentura. Předimplementační analýza webu

František Hudek. červen ročník. Nastavení myši, místní a jazykové nastavení.

Kód předmětu: MSBP_PC1

Verzovací systémy (systémy pro správu verzí)

Pravidla pro publicitu v rámci Operačního programu Doprava

Ozobot aktivita lov velikonočních vajíček

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ PRAHA ŽIJE HUDBOU PRAGUE LIVES FOR MUSIC FACULTY OF FINE ARTS

Escort Servis Night Prague

Postup při registraci na pro přihlašování na základní nebo nástavbové týdenní kursy KNX a používání osobních stránek

(a) = (a) = 0. x (a) > 0 a 2 ( pak funkce má v bodě a ostré lokální maximum, resp. ostré lokální minimum. Pokud je. x 2 (a) 2 y (a) f.

Návod na připojení k ové schránce Microsoft Windows Live Mail

DS SolidWorks PDM Workgroup

První přihlášení a první kroky po přihlášení do Registru zdravotnických prostředků pro již ohlášenou osobu

Zřizování věcných břemen na pozemcích ve vlastnictví města Zábřeh

Svobodná chebská škola, základní škola a gymnázium s.r.o. Zlomky sčítání a odčítání. Dušan Astaloš. samostatná práce, případně skupinová práce

CZ 1.07/1.4.00/ Základní škola, Lubnice, okres Znojmo, příspěvková organizace. Lubnice 20, Uherčice, okres Znojmo, IČO

Pohybové a sportovní hry. tělesné výchovy vysokoškoláků

EZB dělí časopisy dle dostupnosti do 4 kategorií označené symboly: - volně dostupné. - předplacené tituly dostupné v rámci knihovny

JAK PŘIDAT UŽIVATELE PRO ADMINISTRÁTORY

Soubor testovacích podložek verze 1.4. Soubor testovacích podložek Tomáš Feltl TFSoft

Digitální učební materiál

Poznámky k verzi. Scania Diagnos & Programmer 3, verze 2.27

Rap Man 3. Extruder manuál 3.1.0

Obecně závazná vyhláška č. 1/2015,

Rozšíření počítadla okruhů pro českou autodráhu s roztečí drážek 90 mm (ev. č.: )

Transkript:

DIPLOMOVÁ PRÁCE DIPLOMA THESIS AUTOR PRÁCE AUTHOR VEDOUCÍ PRÁCE SUPERVISOR OPONENT PRÁCE OPPONENT Bc. BcA. GABRIELA POKORNÁ MgA. MIKULÁŠ MACHÁČEK doc. JIŘÍ ELIŠKA BRNO 2014

DOKUMENTACE VŠKP K obhajobě byla předložena interaktivní elektronická kniha ve formě aplikace do tabletu v rozsahu 52 stran.

Příběh jednoho stromu, aplikace do tabletu, 52 stran, 2014

OBHAJOBA Praktická část mojí diplomové práce Interaktivní elektronická kniha pro děti je kniha s názvem Příběh jednoho stromu. Aplikace obsahuje autorský text, který vypráví o starém stromě, který žije svým vlastním životem a ožívá také vše kolem něj. Text je doplněný ilustracemi, které jsou vytvořeny kombinací technik (perokresba, akvarel, fotografie) a digitálně upraveny. Některé ilustrace jsou animované, jiné vyžadují interakci čtenáře, aby se daly do pohybu, vydaly zvuk apod. Každá strana je doplněna zvukem nebo hudbou. Na Fakultu výtvarných umění v Brně jsem nastoupila do Ateliéru papíru a knihy, který se po třech letech mého studia přetransformoval v Ateliér grafického designu 2. Již od počátku byla kniha mým velkým tématem. Chtěla jsem se jí věnovat i nadále, podívat se na ni z různých úhlů, poznat její nové možnosti. Rozhodla jsem se vytvořit interaktivní elektronickou knihu pro tablet. Prvním krokem bylo prostudování současných dostupných interaktivních knih, které jsou na trhu, jejich možností, funkčnosti a grafického zpracování. Této problematice jsem věnovala kapitolu v teoretické části diplomové práce s názvem Elektronická kniha. Příběh jednoho stromu vypráví o starém stromě a o všem co ožívá kolem něj. Myšlenkou příběhu je, že je důležité dívat se kolem sebe a všímat si i detailů a drobností, že i ty mohou významně ovlivnit náš život nebo životy další. Zároveň musíme mít vždy na paměti to, že něco pro jednoho, může znamenat něco úplně jiného pro druhého. Napsala jsem si vlastní příběh, abych mohla co nejlépe využít možnosti interaktivní knihy. Stejně jako se snaží podstata interaktivní knihy zapojit všechny smysly, tak i můj příběh nabádá naslouchat, dívat se, zvolit si cestu. Takto v knize vytvářím rozcestí, na kterých si lze zvolit, jak budeme číst příběh dál, kudy se vydáme. Volit si můžeme pouze směr čtení příběhu, konec ale bude vždy stejný. Kniha se skládá z jakýchsi mikropříběhů, které jsou vzájemně propojené, jeden ovlivňuje druhý. Základem ilustrací jsou autorské fotografie z přírody. Ty jsou dále upravovány a doplňovány perokresbou, akvarelem a dále zpracovány v digitální podobě v programu Adobe Photoshop. Stylem zpracování doplňují příběh, jeho kolážovitost, různorodost pohledů. Další zpracování probíhalo v programu Flash, kde jsem animovala jednotlivé stránky. Některé animace fungují samy, některé ke spuštění vyžadují zapojení čtenáře. Animace čtenář spouští dotykem, některými ilustrace může manipulovat a přesouvat je tahem, u jiných spouštět zvuky. U několika stran je využit akcelerometr tabletu tedy možnost pohybovat ilustrací přímo pohybem tabletu (jeho natáčením a nakláněním). Ovládací prvky knihy jsou dvě šipky (vpřed a vzad), symbol pro otevření textu a symbol pro menu. Šipky pro procházení knihou (listování) jsem zvolila z toho důvodu, aby pohybování ilustracemi nereagovalo na pohyb prstu po tabletu a nespustilo přechod na další stránku. Stiskem symbolu textu se rozbalí text, ťuknutím na text opět zmizí. Pro sazbu jsem vybrala bezpatkové písmo, které sázím do užšího sloupečku. Jako podklad pro text je poloprůhledné pozadí, které text odstíní od ilustrace, která je pod ním. Aby bylo písmo dobře čitelné je skoro bílé, jeho velikost respektuje to, že se již nedá zvětšit. Na menším zařízení nezůstane v této velikosti, ale zmenší se spolu s ilustrací. Pro rychlejší pohyb knihou (přechod na vzdálenější stranu) lze využít menu. Zde je vybráno patnáct stran, které jsou pro příběh strategické, stiskem symbolu křížku v menu se menu zavře. Každou stranu doplňují zvuky nebo hudba. Některé zvuky jsou více reálné, některé jsou naopak velmi neočekávané. Pro doplnění atmosféry příběhu jsem využila hudbu skladatele C. Filipa Alvese, která je volně ke stažení. Na knize se mnou částečně spolupracoval také programátor Petr Vorel. Jeho práce je koncepce způsobu propojení jednotlivých stran, kódy k některým stranám využívajícím akcelerometr a fungování menu.