ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let



Podobné dokumenty
Princes of Florence - Pro Ludo

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

královna Má hodnotu 16.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý)

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

Vzrušující desková hra pro 2 až 4 architekty starší 9 let.

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

strategická desková hra pro dva hráče

e erz vaná v aco rozpr

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: min.

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

ANDREAS SEYFARTH CÍL HRY HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY PRŮBĚH HRY

NA ZÁPAD! (Go West!)

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

ALHAMBRA. Dirk Henn. Při každém dalším hodnocení se rozděluje více bodů. Kdo na konci hry dosáhne největšího počtu bodů, vyhrává.

Cíl hry. Herní komponenty

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Pravidla hry. Masao Suganuma

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Počet hráčů: 2-4 Herní doba: 45 minut Věk: od 12 let

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

V krátkosti. Obsah. Příprava

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Příprava hry. Průběh hry

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

AMUN RE. V zemi Faraónů

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Habermaaß-hra Magie stínů

TRAPPER (LOVEC) Lovení zvěře pro kožešiny v kanadské divočině. Hra s odkrýváním kartiček a jejich následným odvozem pro 2-4 lovce od 10ti let

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Materiál 50 karet hanabi 4 karty pravidel 8 modrých žetonů 3 červené žetony. Autor Antoine Bauza Ilustrace Albertine Ralenti Překlad Michal Kohoutek

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Transkript:

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči se vžívají do role stavitelů města Oddville. Domova čtyř silných cechů - gild. Pomocí svých dělníků získávají zdroje, peníze a staví budovy. Navíc se snaží využívat k těmto činnostem výhodnou pomoc členů jednotlivých gild. Na konci hry je každý hráč ohodnocen za vše co získal a postavil a za to, kolik a jaké členy gild získal ke spolupráci. Příprava hry: Každý hráč si vybere barvu za kterou bude hrát. Vezme si 4 karty dělníků a 9 figurek ve své barvě. Položí si je před sebe. Položte kartu hlavního náměstí do středu stolu. Ujistěte se že je pod ní a vedle ní dost místa na stavbu města. Položte na stůl destičku zdrojů, otočenou podle počtu hráčů (pro 2 / pro 3-4) Rozdělte karty gildovních postav podle barvy a vytvořte z nich 4 hromádky. (ve 3 hráčích náhodně odstraňte 1 kartu od každé barvy, ve 2 hráčích odstraňte 2 karty) Zamíchejte karty budov/mincí. Vytvořte z nich balíček obrázkem mince nahoru. Pak z prvních 6 vytvořte řadu karet, otočených obrázkem budovy nahoru (tak aby řada byla nalevo od balíčku budov a nad startovní kartou hlavního náměstí Náhodně určete prvního hráče. Nyní si každý hráč, počínaje od posledního a jdouce proti směru hodinových ručiček, vybere jednu surovinu. Postaví svojí figurku na jedno z políček surovinové destičky. Do levého horního rohu (oblast za 2 mince). Každý hráč si musí postavit figurku na jiné políčko. Poznámka: Kdykoliv hráč obdrží minci, položí si kartu mincí nahoru před sebe. Kdykoliv získá budovu, položí si kartu obrázkem budovy nahoru před sebe. Kdykoliv platí, odhodí odpovídající počet karet s mincí nahoru ze své zásoby.

Průběh kola: Hra probíhá po směru hodinových ručiček. Trvá několik kol. Během svého tahu musí hráč provést jednu akci (pouze jednu). Má na výběr ze dvou možností : 1) zahraje kartu dělníka z ruky 2) postaví novou část města (budovu) Po provedení jedné z těchto akcí, končí hráčovo kolo a hraje další hráč. Pokud některý z hráčů umístí do města svou 6 figurku, končí hra. 1/ Zahrání karty s dělníkem z ruky: Hráč si vybere jednu kartu z ruky a vyloží jí před sebe (lícem nahoru). Nahlas oznámí kterou schopnost dělníka hodlá využít. Může využít pouze jednu z jeho schopností. Buďto si vezme peníze, jednu surovinu nebo získá jednu z vyložených budov. Získání peněz: Hráč před sebe vyloží kartu dělníka, oznámí že si chce vzít peníze a vezme si z balíčku odpovídající počet karet/mincí (ty si položí také před sebe). Počet mincí který každý dělník dává se liší. Je vyznačen symboly mincí na kartě. Nejslabší dělník neumožňuje zisk žádných mincí. Hráči se nesmí dívat na druhou stranu karet které používá jako mince. Pozor: Hráč nesmí mít před sebou nikdy víc než 5 mincí. Pokud získá další mince musí je odhodit (dát do spodu balíčku budov) Získání suroviny: Hráč vyloží kartu dělníka a oznámí, že si bere surovinu. Vybere si jednu z těch které má karta na sobě vyznačenou. Položí svou figurku na barvou odpovídající políčko surovinové destičky. Vždy musí položit figurku na první nejlevnější prázdné políčko. U každé suroviny jsou 3. První je zadarmo, druhá dvě jsou za 1 minci. Prostor nad nimi je za 2 mince. Na políčku zdarma a za 1 minci smí stát vždy jen jedna figurka. Na prostoru nad nimi (za 2 mince) může stát libovolný počet figurek. Pokud je pozice označena mincí hráč musí zaplatit za umístění (1 nebo 2 mince). Během hry může hráč kdykoliv vzít jednu nebo více svých figurek z destičky zdrojů a vrátit si je zpět do své zásoby figurek. Získání budovy: Hráč vyloží kartu dělníka a řekne že jí chce využít k získání budovy. Vybere si jednu z 6 vyložených budov. A zaplatí za ní odpovídající cenu v mincích. Cena je vyznačena na kartě dělníka. Pokud je karta v zelené sekci získává jí zadarmo, pokud je v sekci označené mincí platí za ní tolik mincí kolik je až k její pozici. Např. U nejsilnějšího dělníka si hráč vybral zisk budovy. Chce budovu na šesté pozici zaplatí tedy 2 mince. Když si hráč kartu odebere, dá si jí před sebe. Vzniklá mezera ve vyložených kartách budov se odstraní sesunutím karet k sobě (doleva) a doplní se novou kartou z balíčku (takže je jich opět 6).

Pozor! Hráč nesmí mít před sebou nikdy vyložené víc jak 2 budovy. Pokud by získal další, vrátí jí dospodu balíčku budov. 2/ Stavba nové budovy Pokud si hráč vybere tuto akci musí : Si vybrat jednu z budov které má před sebou (které získal pomocí dělníka) Zaplatit požadované suroviny a to tak že odebere svoje dělníky z odpovídajících polí destičky zdrojů - Vždy musí figurky odebírat od nejlevnějších pozic! - Odebraná figurka se hned vrací do zásoby hráče a může jí ihned použít Vyložit kartu do města (podle pravidel stavění nových budov viz dále) Položit na nově postavenou budovu svojí figurku ( aby označil že je jeho). Opětovné získání karet dělníků do ruky: Zahraná karta dělníka zůstává ležet před hráčem tak dlouho, dokud jí opět nezíská zpět do ruky! (vyloženou kartu dělníka nelze použít pouze karty dělníků z ruky). Pokud hráč nemá na začátku svého kola žádné karty dělníků v ruce, musí si vzít všechny dělníky co předtím použil zpět do ruky. Pokud má ještě hráč nějaké karty dělníků na ruce, může si také vzít na začátku svého kola všechny již použité dělníky zpět do ruky, ale musí zaplatit a to tolik mincí kolik mu ještě zbývalo na ruce karet dělníků. Příklad: Hráč má v ruce 1 kartu dělníka 3 už použil a leží před ním. Jednu z nich však zrovna velmi potřebuje. Rozhodne se tedy opět karty získat. Zaplatí jednu minci (protože má v ruce ještě 1 kartu) a vezme si tři již vyložené karty dělníků zpět do ruky (nyní má opět na výběr ze 4 karet). PRAVIDLA STAVĚNÍ NOVÝCH BUDOV DO MĚSTA: Nová karta musí být položena tak aby sousedila ortogonálně s jinou kartou města (vlevo, vpravo, nad či pod). Nesmí být položena tak aby se dotýkala pouze rohem (diagonálně). Pozice startovní karty hlavního náměstí udává vrchní linku nad kterou nelze stavět. To znamená že žádná z karet nesmí být postavena do řady nad hlavní náměstí (město se bude rozrůstat jen dolů, doleva a doprava od hlavního náměstí). Budovu nelze nijak natáčet (na bok, střechou dolů atd.) Nová budova musí navazovat na sousední odpovídajícím typem. Dům na dům, ulice na ulici. Jednou postavená budova už nelze nijak odstranit ani přesunout.

Nenavazuje správně otočená střechou dolů Hráč který umístil budovu do města ihned získá : Bonus vyznačený v pravém horním rohu právě postavené karty. A navíc bonus vyznačený v pravém horním rohu, karty hranou (ne diagonální) sousedící s právě postavenou kartou, pokud na sebe navazují silnicí (a ne budovou). Postavy z gildovních domů Pokud budova jako bonus za postavení dává gildovní kartu, vezme si hráč vrchní kartu z balíčku odpovídající gildy a dá si jí před sebe. Pokud žádná karta této gildy není k dispozici, vrátí všichni (i hráč který má bonus právě obdržet) tento typ gildovních karet zpět. Vytvoří se nová hromádka karet této gildy a hráč si vezne vrchní jako bonus. Od chvíle kdy jí má hráč vyloženou před sebou, může používat její schopnost. Dokud jí nebude muset vrátit zůstává stále před ním. Hráč může mít v jednu chvíli i více karet gild (i stejné barvy). Pozor: Gildovní kartu bere hráč jako bonus pouze z budovy kterou právě postavil (tzn. i pokud by mohl brát bonus ze sousední budovy díky spojení silnicí bere vše ostatní ale gildovní kartu navíc již ne) Konec hry a počítání skóre Pokud některý hráč umístil na město svou 6 figurku. Dokončí kolo a hra tím ihned končí (ostatní již nehrají). Každý hráč si nyní spočítá skóre: hodnotu budov (nebo hlavního náměstí) ve městě na kterých má figurku (viz dále) plus hodnotu na kartách gild které má před sebou plus 1 bod za každou figurku která mu zbyla na desce zdrojů Hráč který získal nejvíc bodů se stává vítězem. V případě rovnosti je vítězem hráč který hru ukončil nebo ten kdo je k tomu kdo hru ukončil blíž po směru hodinových ručiček. Bonusy za postavení budovy: Hráč obdrží 1 surovinu položí svojí figurku na nejlevnější volné políčko odpovídající plochy na desce surovin Toto umístení nemusí zaplatit je zdarma. Hráč si vezme z balíčku kartu a dá si jí před sebe (mincí nahoru). Hráč může přesunout jednu svou figurku kterou má na destičce zdrojů na pole jiného zdroje. Musí jí umístit na nejlevnější volné políčko. Nic neplatí.

Hráč si může zdarma umístit figurku na libovolné surovinové pole. Vždy na nejlevnější prázdné. Hráč může zdarma umístit figurku na pole suroviny, kde už má některou svojí figurky. Musí jí umístit na nejlevnější prázdné políčko. Symboly označující zisk bodů: Vítězné body jsou vyznačeny v levém horním rohu budovy. Některé symboly udávají specifický způsob počítání budovy. Hráč získá 5 bodů Hráč získá 3 body + 1 bod za každý diamant ve městě Hráč získá 1 bod + 1 bod za každou ortogonálně sousedící kartu Hráč získá 1 bod + 1 bod za každou kartu v tomto sloupci (včetně této) Hráč získá 2 body + 1 za každou v této řadě (včetně této) Hráč získá součet bodů ze štítů sousedních karet Hráč získá 1 bod + 1 bod za kždou budovu se symbolem této gildy ve městě (včetně této)

Karty postav Modrá gilda Umožňuje použíj jakéhokoliv dělníka k zisku jakékoliv jedné suroviny. Na konci za 5 VB Umísťování figurky na destičku zdrojů stojí o jedna méňe. Na konci 4 VB Umožňuje položit 2 figurky (místo jedné) na suroviny (stejné i jiné ) z karty dělníka. Na konci 3 VB fialová gilda Jednou za kolo smí hráč otočit jednu svou kartu mince na kartu budovy (nesmí se na ní předtím dívat) Pozor na limit 2 budov před hráčem!! Na konci 3 VB Při obnově karet v ruce platí hráč o jednu minci méně než by měl. Na konci 5 VB Jednou za kolo může hráč prohodit kartu budovy před sebou za kartu budovy z 6 vyložených. Na konci za 2 VB. Zelená gilda Jakákoliv karta dělníka nyní umožňuje získat 3 mince. Na konci za 4 VB Kdykoliv jakýkoliv z protihráčů něco platí, obdržíš 1 minci. Na konci za 2 VB

Na začátku každého kola (kdy jí má hráč před sebou), obdrží automaticky 1 minci. Na konci 3 VB Žlutá gilda Hráč dostane bonus za sousední budovu i když není spojená silnicí. Na konci 2 VB Kdykoliv jiný hráč staví budovu, může vlastník této karty také stavět (mimo své kolo). Musí však zaplatit 2 mince. Na konci za 4 VB Hráč který má tuto kartu před sebou může postavit (po zaplacení surovin) svojí figurku na startovací kartu hlavního náměstí. Každý hráč smí mít na hlavním náměstí pouze jednu figurku. Pokud hráč tuto kartu použil a postavil figurku na náměstí, nemá na konci hry za tuto kartu navíc žádné VB. Pokud během hry nepostavil figurku na náměstí a má tuto kartu na konci hry před sebou je za 7 VB. Přeloženo pro nejlepší prodejnu her www.hras.cz