Řešení složitých a rozsáhlých úloh

Podobné dokumenty
Znalosti a multiagentní systémy. Vladimir Mařík, Olga Štěpánková, Michal Pěchouček Gerstnerova laboratoř ČVUT FEL

Úvod do problematiky multiagentních systémů

MATEMATICKÁ TEORIE ROZHODOVÁNÍ

Úvod do problematiky multiagentních systémů

MATEMATICKÁ TEORIE ROZHODOVÁNÍ

Dominik Vymětal. Informační technologie pro praxi 2009, Ostrava

EXTRAKT z technické normy CEN ISO

MATEMATICKÁ TEORIE ROZHODOVÁNÍ

Metody tvorby ontologií a sémantický web. Martin Malčík, Rostislav Miarka

h t t p : / / a g e n t s. f e l k. c v u t. c z / A g e n t T e c h n o l o g y G r o u p

Servisně orientovaná architektura Základ budování NGII

Mgr. et Mgr. Jakub Fučík

Strategie Technologické agentury ČR STRATA od myšlenek k aplikacím

Správa VF XML DTM DMVS Datový model a ontologický popis

1. Webové služby. K čemu slouží? 2. RPC Web Service. 3. SOA Web Service. 4. RESTful Web services

VYSOKÁ ŠKOLA BÁŇSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA OSTRAVA FAKULTA STROJNÍ DATABÁZOVÉ SYSTÉMY ARCHITEKTURA DATABÁZOVÝCH SYSTÉMŮ. Ing. Lukáš OTTE, Ph.D.

Aplikace s odvozováním nad ontologiemi

Servisně orientovaná architektura a její aplikace v systémech sledování a řízení výroby

Ontologie. Otakar Trunda

Doc. Ing. Daniel Kaminský, CSc. ELCOM, a.s.

Informační a znalostní systémy jako podpora rozhodování

Vývoj informačních systémů. Obecně o IS

EXTRAKT z české technické normy

Příloha: Dodatečné informace, včetně přesného znění žádosti dodavatele o dodatečné informace

UAI/612 - Cloudová Řešení. Návrh aplikací pro cloud

Technologická podpora v projektu KP-Lab

Univerzita Hradec Králové Fakulta informatiky a managementu Katedra informačních technologií

GORDIC + CA = vaše cesta ke zvýšení kvality a efektivity služeb

1. Znalostní systémy a znalostní inženýrství - úvod. Znalostní systémy. úvodní úvahy a předpoklady. 26. září 2017

Architektura orientovaná na služby Návrh orientovaný na služby. Ing. Petr Weiss. VUT v Brně,, FIT, UIFS

Softwarové komponenty a Internet

Trendy v průmyslové automatizaci - směrem k Industry 4.0

Programování II. Třídy a objekty (objektová orientovanost) 2018/19

Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps

EXTRAKT z mezinárodní normy

Téma dizertační práce - Strategie ŠKODA AUTO pro čínský trh

Design systému. Komponentová versus procesní architektura

SOAP & REST služby. Rozdíly, architektury, použití

EXTRAKT z mezinárodní normy

Management sítí OSI management framework SNMP Komerční diagnostické nástroje Opensource diagnostické nástroje

ATS Global B.V. ATS Bus.

Řízení SW projektů. Lekce 3. Projektové procesy a znalostní oblasti. přednáška pro studenty FJFI ČVUT. zimní semestr 2012

Výměnný formát XML DTM DMVS PK

GIS Libereckého kraje

Úvod do expertních systémů


Webové služby a ontologie

Využití EPM 2013 pro podporu řízení projektů - Případová studie

Znalostní báze pro obor organizace informací a znalostí

Digitální mapa veřejné správy

Sémantický web 10 let poté

Krajská koncepce e-gov

Metodický pokyn pro řízení kvality ve služebních úřadech: Kritéria zlepšování

Logika pro sémantický web

7. Pracovní postupy. Fakulta informačních technologií MI-NFA, zimní semestr 2011/2012 Jan Schmidt

EXTRAKT z technické normy ISO

Potřeba vypracovat Strategický plán rozvoje ITS pro ČR

Využití JBoss Fuse ve skandinávské energetice

PODNIKOVÁ INFORMATIKA

PDV /2018 Detekce selhání

Usuzování za neurčitosti

Reportingová platforma v České spořitelně

Úvod do problematiky vývoje Vývoj informačních systémů

Veronika Hájková,

EXTRAKT z mezinárodní normy

TECHNICKÁ SPECIFIKACE VEŘEJNÉ ZAKÁZKY

Datová věda (Data Science) akademický navazující magisterský program

Obsah Strategie rozvoje infrastruktury pro prostorové informace v ČR do roku (GeoInfoStrategie) Jiří Čtyroký, vedoucí Zpracovatelského týmu

Vlákno (anglicky: thread) v informatice označuje vlákno výpočtu neboli samostatný výpočetní tok, tedy posloupnost po sobě jdoucích operací.

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. Obsah předmětu. Požadavky kreditového systému. Relační datový model, Architektury databází

Inovace ICT kurikula. SPOLEČNOST 4.0 A JEJÍ VLIV NA STŘEDNÍ ŠKOLSTVÍ Plzeň

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

Obsah. Zpracoval:

Znalostní báze pro obor organizace informací a znalostí

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. Nástroje business modelování. Business modelling, základní nástroje a metody business modelování.

Stav řešení Enterprise Architektury na Moravskoslezském kraji

Integrací aplikací proti blackoutům

Průmysl 4.0 je tady!

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ

12. Setkání IA z oblasti průmyslu, obchodu a služeb Dva pohledy na audit nákupu

UAI/612 - Cloudová Řešení. Technologie

UML a jeho použití v procesu vývoje. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz

EXTRAKT z mezinárodní normy

Vývojové nástroje pro multiagentové systémy

POŽADADAVKY NA ORGANIZACI SYSTÉMU SPOLEČENSKÉ ODPOVĚDNOSTI (ZÁKLADNÍ INFORMACE)

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Petr Křemen. Katedra kybernetiky, FEL ČVUT. Petr Křemen (Katedra kybernetiky, FEL ČVUT) Sémantické sítě a rámce 1 / 112

Vývoj moderních technologií při vyhledávání. Patrik Plachý SEFIRA spol. s.r.o.

Nasazení jednotné správy identit a řízení přístupu na Masarykově univerzitě s využitím systému Perun. Slávek Licehammer

Výčet strategií a cílů, na jejichž plnění se projektový okruh podílí: Strategický rámec rozvoje veřejné správy České republiky pro období

1 Úvod 1.1 Vlastnosti programového vybavení (SW)

STŘEDNĚDOBÝ PLÁN INTERNÍHO AUDITU A POVĚŘENÉHO AUDITNÍHO SUBJEKTU

Teorie systémů TES 5. Znalostní systémy KMS

Tvorba informačních systémů

STŘEDNĚDOBÝ PLÁN INTERNÍHO AUDITU

Architektury Informačních systémů. Jaroslav Žáček

Common Object Request Broker Architecture

Web 2.0 vs. sémantický web

Trendy NSDI v Evropě a poznatky z tvorby a implementace koncepčních dokumentů

Transkript:

Řešení složitých a rozsáhlých úloh Zvýšení flexibility jen zvýšením autonomnosti jednotlivých zdrojů znalostí v rámci modulární architektury Volná integrace modulů prostřednictvím komunikace formou zasílání zpráv ( peer-to-peer ) Redukce role centrálního prvku Tak vznikají tzv. multiagentní systémy

Charakteristiky agenta autonomnost - agenti jsou proaktivní, cílově-orientované moduly schopné samostatného řešení určitých úloh bez nezbytnosti komunkace s okolím, avšak schopní komunikace, event. koordinace činnosti či dokonce kooperace s jinými agenty v rámci určité komunity. Agenti mají možnost se dobrovolně hlásit ke komunitě, opuštět ji, poskytovat jí výsledky či výsledky jiných požadovat reaktivita - agenti jsou aktivováni událostmi (eventdriven), schopni reagovat v souladu s vnímáním reálného času

Charakteristiky agenta intencionalita - schopnost mít na paměti dlouhodobé cíle, organizovat své chování tak, aby směřovalo k těmto cílům, formulovat vlastní plány a používat určitých typů vlastního usuzování schopnost sociálního chování - schopnost agentů spolupracovat s cílem dosahovat společně sdílených cílů, schopnost udržovat si informaci o jiných agentech a uvažovat nad nimi, cílevědomě se sdružovat do koalic a týmů, z nichž lze očekávat vzájemný prospěch

Sociální znalosti Znalosti agenta lze rozdělit na: problémově-orientované znalosti (problem oriented knowledge) asociální typ znalostí sloužící k lokálnímu, samostatnému řešení úloh (např. poskytování expertizy, hledání ve vlastní databázi agenta atd.) znalosti o sobě samém (self knowledge) znalosti o vlastním chování, vnitřním stavu, závazcích apod. sociální znalosti (social knowledge) znalosti o chování jiných agentů, o jejich schopnostech, zatížení, zkušenostech, závazcích, o jejich znalostech, záměrech a víře Soustředíme se na oblast softwarové integrace a na problémy agentifikace zaměříme se na roli sociálních znalostí při začleňování již existujícího softwarového modulu do multiagentní komunity

Organizace sociálních znalostí Sociální znalosti mohou být organizovány: centrálně lokálně kombinovaně Základní otázky při lokální organizaci sociálních znalostí: rozumný rozsah globálních znalostí rozumný rozsah znalostí o kooperujících agentech jak zabezpečit aktualizaci znalostí

Architektura agenta Agent obvykle sestává z obalu a vlastního těla pro úlohy integrace: tělo nemá informace o komunitě, obal je zodpovědný za plánování a realizaci sociálních interakcí v širším slova smyslu obal tak sestává z komunikační vrstvy modelu sociálního chování (acquaintance model) Model sociálního chování Komunikační vrstva tělo

Úloha sociálních znalostí Sociální znalosti umožňují agentům: delegovat odpovědnost, dekomponovat úlohu na podúlohy, kontrahovat optimálně spolupracující agenty, formovat týmy a koalice, vyhledávat chybějící informace. Tyto úlohy jsou často řešeny s využitím centrálně organizovaných znalostí tedy pomocí facilitátorů a informačních brokerů, mediátorů, matchmakerů nebo middle-agentů tyto agenti jsou obvykle součástí multiagentních platforem, díky centrálnímu uložení představují citlivý bottleneck celé komunity Užití lokálně reprezentovaných sociálních znalostí zaručuje vyšší stupeň autonomnosti chování agentů a tím robustnost celé komunity, ale zejména snižuje komunikační provoz v rámci komunity

Typy sociálních znalostí Znalosti v obalu (lokálně umístěné sociální znalosti): permanentní semi-permanentní dočasné Otázky: jak detailních znalostí je potřeba? jak od sebe tyto typy znalostí oddělit? jak udržovat sociální znalosti trvale v aktualizované podobě?

Model sociálních znalostí Tři způsoby komunikace: centrální komunikační jednotka všesměrové šíření zpráv (spojené např. s metodikou kontrahování agentů na bázi contract-net-protocol ) komunikace s využitím lokálně umístěných sociálních modelů ( acquaintance-model-based contract-bidding strategies) je cílená, opírá se o znalosti udržované průběžnou, nenáročnou komunikací v nekritických časových intervalech Komunikace probíhá v ACL (Agent Communication Language) Jak ho standardizovat?? Základní problémy Principy komunikace mezi agenty, standardizace a interoperabilita (Lokální) modely pro správu sociálních znalostí, jejich aplikace

Jazyky pro komunikaci mezi agenty ACL jazyk vyšší úrovně určený pro vzájemné domlouvání, koordinaci a kooperaci Obvykle se opírají o tzv. teorii řečového aktu (performativy vyjadřující, že nějaká operace se opravdu vykonala nebo bude vykonána) Sdílení informace na třech úrovních: syntaktické, sémantické a pragmatické Syntaktická úroveň: problém jednoduchý, syntax lze snadno definovat Hlavní problém: sémantická úroveň tvroba znalostních ontologií Pragmatická úroveň: s kým hovořit, kde dotyčného nalézt, jak iniciovat komunikaci mezi agenty není složité

Jazyk KQML KQML (Knowledge Query and Manipulation Language) první pokus o formalizaci a standardizaci zaměřen na pragmatické a sémantické aspekty komunikace základní principy: zavedení performativů jako základních komunikačních aktů zavedení facilitátorů, tj. centrálních agentů poskytujících určité komunikační služby Každá zpráva sestává ze jména performativu a jeho parametrů, vlastní obsah zprávy může být zapsán v libovolném jazyce a představuje obsah jednoho parametru

Jazyk KQML Typická zpráva: (ask-one :sender agent A :receiver server_ceník :language PROLOG :ontology SCP_seznam :content cena(unipetrol,cena). ) Obsahem performativu může být další perfomativ jako požadovaná forma odpovědi, může dokonce docházet k vícenásobnému vnořování

Jazyk KQML Tři typy perfomativů: Performativy pro vedení diskuse: ask-if, ask-all, ask-one, tell, untell, deny, insert, uninsert, delete-one, delete-all, undelete, advertise, unadvertise, subscribe Performativy pro zasahování do diskuse: error, sorry, standby, ready, next, rest, discard Performativy pro síťování a podporu facilitátora: register, unregister, broadcast, forward, transport-address, broker-one, broker-all, recommend-one, recommend-all, recruit-one, recruit-all

Jazyk KQML Jazyk KQML předpokládá, že většina dohadovacích procedur mezi agenty probíhá nepřímo, prostřednictvím facilitátora Každý facilitátor zodpovídá za jednu doménu, veškerá komunikace vně domény jde výlučně přes příslušné facilitátory Velmi často se používá kombinace performativů advertise-subscribe Nejčastěji tři dohadovací mechanismy - odpovídající role agentů: matchmaker broker mediator

Jazyk FIPA-ACL Sdružení FIPA (Foundation for Physical Intelligent Agents) navrhlo svůj vlastní ACL Tento vychází z principů KQML: opět se používá performativů a jejich syntaxe je téměř stejná jako v KQML Obsah performativů je však jiný, FIPA jich stanovila pouze uzavřenou množinu (20) a nové perfomativy mohou vzniknout jen přípustnou kombinací těch základních Sémantika jazyka striktně formalizována pomocí výrazových prostředků modální logiky v rámci FIPA-SL: agenti však nebývají vybaveni příslušnými vyvozovacími algoritmy sémantika zavisí na informacích typu belief, které nebývají přístupné jiným agentům a často se mění

Jazyk FIPA-ACL Ve FIPA-ACL nejsou k dispozici performativy pro síťování a administraci zpráv, FIPA tento problém přenechává implementátorům FIPA vydává standardy a) normativní: FIPA-AA (Abstract Architecture), FIPA-ACL, FIPA-SL, FIPA-KIF (Knowledge Interchange Format), FIPA-RDF (Resource Description Framework), FIPA-AMT (Agent Message Transport) b) informativní: Agent SW Integration, Personal Travel Assistance, Personal Assistant, Audio-visual Entertainment and Broadcasting, Network Management and Provisioning, AgentCities, úsilí v oblasti holonických výrobních systémů FIPA

Jazyk FIPA-ACL Open-source implementace: JADE FIPA-OS APRIL ZEUS Protokoly spolupráce agentů FIPA-ACL podporuje standardní protokoly spolupráce agentů: Contract Net Protocol, anglická dražba, holandská dražba obálková metoda aukce typu Vickrey

Modely pro správu sociálních znalostí Dva základní modely: twin-base model (Cao, Hartwigsen) tri-base model Tri-base acquaintance model (3bA): kooperační báze: permanentní/semipermanentní znalosti (adresa, jazyk, schopnosti agentů) báze úloh: sestává ze sekce problémové (obecné znalosti pro dekompozice úloh) a ze sekce plánovací (konkrétní instance pravidel s ohledem na aktuální zatížení a schopnosti) báze stavů: obsahuje stále se měnící informace o spolupracujících agentech a o stavu řešení úloh

Správa znalostí Kooperační báze - permanentní znalosti Báze úloh: problémová sekce je permanentní a sekce plánovací je spravována v průběhu přeplánování Báze stavů je udržována buď formou: periodických revizí jedná se o pravidelnou výměnu informací v časových úsecích, kdy není komunikační infrastruktura příliš zatížena nebo za pomoci performativů avdertise-subscribe (asynchronní údržba)

Vylepšování znalostí Vylepšování znalostí na úrovni jednotlivých agentů agent se sám učí, optimalizuje, reorganizuje svoji činnost, samostatně vyvozuje a mění i permanentní znalosti Vylepšování na meta-úrovni realizuje se za pomoci nezávislého agenta, tzv. meta-agenta, jenž pozoruje aktivity celé komunity nebo její části, zobecňuje posbíraná data a poté zobecňuje yískané poznatky Vylepšování znalostí je jednou z forem sociálního uvažování

Typy aktivit meta-agenta Nenahrazuje žádnou z forem centrálního agenta (facilitátora, brokera, middle-agenta atd ), neboť bez něj komunita dále funguje, byť nezlepšuje celkovou efektivitu svého chování meta-agent může být buď: aktivním meta-agentem, jenž svými závěry, které zasílá formou zpráv, reviduje obsah sociálních modelů (konkrétně problémovou sekci báze úkolů) jednotlivých agentů pasivním meta-agentem, jenž neovlivňuje životní cyklus dané komunity, pouze činnost komunity pozoruje a své závěry předkládá uživateli (ten pak uzavírá zpětnou vazbu zásahem do komunity)

Typy revizí z úrovně aktivního meta-agenta Možné typy meta-agentem odhalených skutečností (a následných revizí): agent odumřel agent ztratil část svých schopností nový agent agent získal další, nové schopnosti agent změnil míru své spolehlivosti u agenta se změnila míra jeho zatížení změnily se podmínky aplikovatelnosti některé části pravidel agent obvykle kooperuje s jistou částí komunity (přirozená koalice)

Závěr Přirozený trend v oblasti umělé inteligence: Dekompozice monolitních řešení do podoby distribuovaných a posléze multiagentních systémů V souvislosti s multi-agentními systémy - dva nové typy znalostí: znalosti sociální a znalosti ontologické Tyto dva nové typy znalostí je nutno udržovat odděleně od znalostí pro (lokální) řešení úloh, obvykle v tzv. obalu agenta Sociální znalosti.modely pro správu sociálních znalostí Ontologické znalosti. sdílené znalostní ontologie v rámci komunikačních standardů

Závěr Perspektivním modelem - 3bA model oddělené spravování permanentních, semipermanentních a proměnných znalostí silná redukce meziagentové komunikace přirozené zavedení meta-uvažování (meta-agentů) Z hlediska ACL - nejzávažnější problém = standardizace Zatím KQML a FIPA Usilovná snaha o tvorbu informativních standardů (formát zpráv, sdílené ontologie, doporučené služby)