Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Podobné dokumenty
JAMBO. Cíl hry Vyhrává ten, komu se podaří vydělat více zlata.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Princes of Florence - Pro Ludo

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Cíl hry. Herní komponenty

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Pravidla hry. Masao Suganuma

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

1. Cíl hry. 2. Komponenty

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

e erz vaná v aco rozpr

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

Karetní hra TÉMA HRY OBSAH HRY

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

královna Má hodnotu 16.

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

Počet hráčů: 2-4 Herní doba: 45 minut Věk: od 12 let

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

NA ZÁPAD! (Go West!)

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Dva proti fazolové mafii MOTIV HRY

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý)

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Příprava hry. Průběh hry

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet

Akční karty, karty akce Akční karty přinášejí během hry určité výhody a možnosti pro hráče. Akční karty mají základní barvu bílou.

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

3 Přehled hry. Průběh hry

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Kočkoslon

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Notre Dame. Stefan Feld

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Herní materiál. Cíl hry. Příprava hry

OBSAH A PŘEHLED HRY

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

návod ke hře GWINT Gwint je karetní hra pro 2 hráče, ve které se spolu na bojišti utkají dvě armády.

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Transkript:

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let POZADÍ HRY Jambo je svahilský pozdrav. Tak zdraví své nakupující zákazníky zruční obchodníci na tržištích v srdci Afriky, kde již několik století rozkvétá čilý obchodní ruch. Množství místních výrobků je na těchto tržištích směňováno za zlato. Hráči jako obchodníci hledají dobré obchodní příležitosti při nákupu a prodeji zboží a snaží se o co nejlepší obchody. CÍL HRY Vítězem se stane hráč, který bude mít na konci nejvíce zlatých valounů. HERNÍ MATERIÁL 11 karet: Cena za umístění 6. žetonu zboží: 3 5 žetonů zlatých valounů: 36 žetonů zboží: 5 žetonů akcí 6/3 5 malých stánků 3 malých s hodnotou 1 šperk kožešina čaj Stařešina Váhy Gepard Rozhodněte se: Buď protihráč odhodí Vezměte si horní karty z dobíracího všechny své karty, kromě 3 karet dle Váš protihráč se musí rozhodnout: Buď balíčku, 1 z nich si nechte v ruce, svého výběru, z ruky na odkládací balíček, vám musí zaplatit zlaté valouny 4 11 druhou dejte do ruky protihráči. nebo si vy z dobíracího balíčku doberte nebo si vy můžete vzít do ruky karty tolik karet, abyste jich měli z dobíracího balíčku. v ruce celkem 5. 40 karet zboží předmětů 9 osob 14 zvířat 9 velkých s hodnotou 5 plátno ovoce sůl 1

R O Z L O Ž E N Í HRY: pro až 3 vyložené předměty PŘÍPRAVA HRY Zásoba žetonů zboží Bank zlatých valounů Žetony akcí Velký stánek pro odkládací balíček Cena za umístění 6. žetonu zboží: Velký stánek Dobírací balíček Před první hrou opatrně vylamte z kartónu žetony zboží, akcí a zlatých valounů. Posaďte se naproti sobě. Každý si vezměte 1 velký stánek (červený nebo zelený) a položte jej před sebe na stůl. Na tomto stánku je místo pro 6 žetonů zboží. Zbylé karty zamíchejte a každý si vezměte 5 karet do ruky. Na své karty se samozřejmě můžete podívat, protihráči je ale neukazujte. Žetony zboží dejte do zásoby uprostřed stolu. Žetony zlatých valounů dejte také do banku uprostřed stolu, každý si vezměte žetony v hodnotě 0 (3 velké v hodnotě 5 a 5 malých v hodnotě 1). 5 žetonů akcí dejte také doprostřed stolu. Hráč, který má v peněžence více drobných mincí, bude hru začínat. Cena za umístění 6. žetonu zboží: pro až 3 vyložené předměty

PRŮBĚH HRY Tip před první hrou: Jambo je hra založená na množství různých karet a jejich efektů a zahrání těchto karet v pravý čas. Doporučujeme první hru sehrát tak, že se postupně seznámíte s různými kartami a jejich efekty tak, abyste již ve druhé hře věděli, co všechno vás v průběhu hry může potkat. Přehled hry: Každý hráč má 1 velký stánek, na který umisťuje zboží. Během hry mohou hráči dokoupit ještě další malé stánky, aby měli místo na více zboží. Pomocí karet zboží mohou hráči buď nakoupit zboží za zlaté valouny a umístit ho na volná políčka svých stánků, nebo naopak zboží ze svých stánků za zlaté valouny prodat vrátit do zásoby. Hodnotu zboží zobrazenou na kartách při nákupu hráč do banku zaplatí, při prodeji si ji naopak z banku vezme. Osoby a zvířata jsou karty, které přinesou hráči jednorázovou výhodu, nebo naopak umožní jednorázově uškodit protihráči. Předměty jsou karty, které se vykládají na delší dobu a přinesou hráči výhodu vždy, když využije jejich efekt. Průběh tahu hráče: Každý tah hráče se skládá ze dvou fází, které vždy proběhnou v následujícím pořadí: 1. Dobrání karet. Hraní karet Hráč má ve svém tahu vždy 5 akcí. Počet zahraných akcí hráče kontroluje protihráč tím způsobem, že po každé zahrané akci bere ze středu stolu 1 žeton akce. Poté co protihráč vezme ze středu stolu poslední žeton akce, vrátí všech 5 žetonů akcí doprostřed stolu. Váš tah je tímto u konce a na tahu je protihráč. Pozor: Pokud již nechcete ve svém tahu hrát další akce a zbývají vám ještě nebo více akcí, vezměte si 1 zlatý valoun z banku. 3 Fáze 1: Dobírání karet Hráč si vezme horní kartu z dobíracího balíčku. Rozhodne se, jestli si ji nechá v ruce, nebo jestli ji zahodí na odkládací balíček toto stojí 1 akci. Pokud si hráč kartu nechá, nastává ihned. fáze tahu hraní karet. Ve. fázi tahu už si hráč nemůže dobírat žádné karty (pokud to neumožňuje efekt některé z karet). Pokud hráč kartu zahodí, může si vzít další kartu z balíčku, nebo rovnou přejít do. fáze tahu. Vzetí každé karty z balíčku stojí 1 akci. Hráč se může tímto způsobem postupně podívat až na 5 karet. Může si ale vždy nechat jen poslední kartu, kterou si vzal. Není možné se například postupně podívat na 3 karty a rozhodnout se vzít si první z nich. Hráč může spotřebovat všech 5 akcí v 1. fázi tahu. Hráč se také může rozhodnout 1. fázi tahu úplně vynechat a nechat si všech 5 akcí do. fáze tahu hraní karet. Tip: Karty jsou ve hře klíčovým prvkem. Ve velké většině případů se vyplatí podívat se na jednu nebo více karet z dobíracího balíčku a 1 kartu si vzít do ruky. 4 doky

Fáze : Hraní karet Pozor: Zahrání každé karty stojí 1 akci! Z tohoto pravidla se ve hře vyskytuje několik výjimek, ty jsou vždy uvedeny přímo na kartách. Ve hře je 5 druhů karet. V rámci kola může hráč libovolně kombinovat jejich zahrání a provedení jejich efektů: malé stánky karty zboží předměty osoby zvířata Podrobněji k jednotlivým druhům karet Malé stánky K velkému stánku, který má každý hráč na začátku hry, si může v průběhu hry koupit navíc malé 6/3 stánky. Poté co si hráč koupí malý stánek, položí si jej na stůl vedle svého velkého stánku. Malý stánek poskytuje hráči místo pro 3 další zboží. Hráč, který si jako první ve hře koupí malý stánek, za něj zaplatí 6 zlatých valounů. Každý další malý stánek koupený v průběhu hry stojí oba hráče 3 zlata. Každý hráč může mít i více malých stánků. 4 Karty zboží Karty zboží slouží pro nákup nebo prodej zboží. Po zahrání kartu vždy odhoďte na odkládací balíček. Na většině karet jsou zobrazeny 3 zboží, na některých kartách 6 zboží. 5 1 10 18 Při nákupu zaplatí hráč do banku cenu karty 5 ve zlatých valounech zobrazenou v levém dolním rohu karty a vezme si ze zásoby všechny žetony zboží zobrazené na kartě. Ty si ihned umístí na volná místa ve svém stánku (stáncích). Pokud hráč nemá ve svém stánku (stáncích) dostatek volného místa pro zboží zobrazené na kartě, nemůže kartu zboží zahrát. Karta zboží také nemůže být zahrána, pokud ve společné zásobě nejsou všechny žetony zboží zobrazené na kartě. Všechny zobrazené žetony musí být vždy koupeny současně. Ve svém velkém stánku má každý hráč místo pro 6 žetonů zboží. Ovšem pouze 5 z nich může do stánku umístit zdarma. Chce-li umístit žeton zboží i na poslední (šesté) místo, musí za to zaplatit zlaté valouny do banku. Tyto zlaté valouny musí hráč zaplatit vždy, když obsazuje žetonem zboží poslední volné pole svého velkého stánku. Tip: Zajímavou výhodou ve hře může být postavení alespoň jednoho malého stánku. Hráč poté může umisťovat zboží do tohoto malého stánku a vyhnout se tak výdajům za obsazení posledního pole svého velkého stánku. Při prodeji si hráč vezme z banku cenu karty ve zlatých valounech zobrazenou v pravém dolním rohu karty a vrátí do zásoby všechny žetony zboží zobrazené na kartě. Hráč může prodat zboží pouze ve chvíli, kdy má všechny žetony zobrazené na kartě ve svých stáncích. 1

Předměty Když hráč zahraje kartu předmětu, vyloží ji lícem nahoru před sebe na stůl. Váhy Předměty na konci svého tahu balíčku, 1 z nich si nechte v ruce, druhou dejte do ruky protihráči. nezahazujte na odkládací balíček, ale nechte je ležet před sebou na stole. Od chvíle, kdy je karta vyložena na stole, může být využit její efekt. A to i ve stejném tahu, ve kterém byla karta předmětu vyložena. Pozor: Vyložení karty předmětu stojí hráče 1 akci a každé využití efektu předmětu stojí hráče také 1 akci! Efekt každého vyloženého předmětu lze využít pouze jedenkrát za tah hráče. Pro označení toho, že už byl efekt předmětu v tomto tahu využit, otočte kartu předmětu o 90. Hráč nemůže mít v jednom okamžiku vyloženy více než 3 karty předmětů. Pokud již má vyloženy 3 předměty a chce vyložit další, může kterýkoli ze svých vyložených předmětů zahodit na odkládací balíček. Tímto způsobem může být zahozen i předmět, jehož efekt byl již v tomto kole využit. Hráč může mít vyloženo více stejných předmětů, pak může využívat efekt stejného předmětu vícekrát během svého tahu (za každou kartu jedenkrát). Na konci tahu otočte využité karty předmětů zpět, abyste je mohli opět využít v příštím tahu. Osoby Když zahrajete kartu osoby, ihned proveďte její efekt popsaný v textu a odhoďte ji na odkládací balíček. Zvířata Když zahrajete kartu zvířete, ihned proveďte její efekt popsaný v textu a odhoďte ji na odkládací balíček. Vezměte si horní karty z dobíracího Stařešina Rozhodněte se: Buď protihráč odhodí všechny své karty, kromě 3 karet dle svého výběru, z ruky na odkládací balíček, nebo si vy z dobíracího balíčku doberte tolik karet, abyste jich měli v ruce celkem 5. Gepard Váš protihráč se musí rozhodnout: Buď vám musí zaplatit zlaté valouny nebo si vy můžete vzít do ruky karty z dobíracího balíčku. 5 Pozor: Proti kartě zvířete zahrané protihráčem se můžete bránit pomocí karty strážce. Tuto kartu je možné zahrát pouze mimo vlastní tah. Zahrání této karty nestojí žádnou akci a ruší efekt karty zvířete pro oba hráče. Kartu strážce ihned odhoďte na odkládací balíček. KONEC HRY Na konci tahu hráče, ve kterém tento hráč nashromáždil 60 nebo více zlatých valounů, nastává konec hry. Protihráč má ještě svůj poslední tah (5 akcí). Pokud má protihráč po tomto tahu stejně, nebo více zlatých valounů, stává se vítězem on. Pokud nemá stejně, nebo více zlatých valounů, stává se vítězem hráč, který způsobil konec hry. DŮLEŽITÉ TIPY Nezapomeňte: Pokud hráči na konci tahu zbývají nebo více akcí, dostane 1 zlatý valoun z banku. Hráč může držet v ruce libovolný počet karet. Své zlaté valouny musejí mít hráči po celou dobu hry viditelně rozložené před sebou na stole. Pokud hráči nezůstanou žádné zlaté valouny, nemůže dočasně provádět žádné akce, za které je třeba platit zlatými valouny. Pokud hráč nemá na svých stáncích dostatek místa pro žetony zboží, které dostane prostřednictvím karet osob nebo zvířat, může se vždy rozhodnout, které žetony zboží si ponechá na stáncích a které vrátí do zásoby. Pro odlišení mají karty předmětů jiné orámování a také tmavší pozadí za textem než karty osob a zvířat. Ve vzácných případech se může stát, že dojdou karty v dobíracím balíčku. V tom případě zamíchejte odkládací balíček a vytvořte z něj nový dobírací balíček.

Výhradní zastoupení pro ČR a SR: MINDOK s.r.o. Korunní 104 Praha 10 www.mindok.cz informace o hrách vyhledávání recenze žebříčky kluby akce turnaje internetový obchod Autor: Rüdiger Dorn Ilustrace: Michael Menzel COPYRIGHT: 004 KOSMOS Verlag Stuttgart 6