ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

Podobné dokumenty
OBSAH. Překlad: Václav Pražák

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

NA ZÁPAD! (Go West!)

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

AQUARETTO. Michael Schacht

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

ALHAMBRA. Dirk Henn. Při každém dalším hodnocení se rozděluje více bodů. Kdo na konci hry dosáhne největšího počtu bodů, vyhrává.

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Princes of Florence - Pro Ludo

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

0. Destičku 10. herní materiál a příprava hry pro hru ve 4 hráčích. herní materiál a příprava hry

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

JAMBO. Cíl hry Vyhrává ten, komu se podaří vydělat více zlata.

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Razzia!. Od Reinera Knizia

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Habermaaß-hra Magie stínů

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Cíl hry. Herní komponenty

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Pravidla hry. Masao Suganuma

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland)

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto 2-4 hráči od 12 let asi 90 minut

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

královna Má hodnotu 16.

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

9 karet alibi. Každá z nich představuje postavu ze světa Mr. Jacka. Každá z těchto karet také zobrazuje počet přesýpacích hodin (0,1 nebo 2).

ČEST SAMURAJŮ. (Ehre der Samurai) jednomu ctihodnému daimjóovi (Daimyo). Také hráči usilují o získání cti. Dostávají body,

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

ÚVOD. Velbloudí dostihy SUPERPOHÁR

Notre Dame. Stefan Feld

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: min.

Sumatra ostrov mnoha vzácných druhů zvířat 2 4 hráči, minut, věk 8+ Obsah krabice. větvení (na jedné straně každého dílku cesty)

Habermaaß-hra 2537 CZ

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Příprava hry. Průběh hry

Chytrý medvěd učí počítat

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Transkript:

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ Michael Schacht TŘI NOVÉ BUDOVY (Drei Zusatzgebäude) 4 nové destičky, a sice: - 1 restaurace (Restaurant) - 1 obchod se suvenýry (Souvenirshop) - 2 pavilóny (Pavillon) Čtyři nové destičky se položí lícem nahoru doprostřed stolu. Restaurace Restaurace je nový typ prodejního stánku. Restauraci je možné koupit pomocí peněžní akce za 3 mince. Je možné ji umístit pouze na dvě sousedící stánková místa. Poznámka: V základní hře se takové místo nachází pouze vedle čtyřkového výběhu. Pozor: Restauraci nelze přesouvat, je umístěna napevno. Hodnocení: Na konci hry se majiteli restaurace jeho prodejní stánky započítávají jinak. Každý stánek na stánkovém místě bez ohledu na typ mu přináší 2 kladné body. To platí i pro restauraci samotnou. Poznámka: I nadále platí, že za každý typ stánku ve stáji se přidělují 2 záporné body. Za výběh sousedící s restaurací se přidělují body i tehdy, jestliže chybí dvě či více zvířat. Ve hře dvou hráčů je možné získat pomocí restaurace dokonce 10 bodů za stánky. Ve hře v pěti se však jedná o velmi riskantní investici, neboť zde vládne velký nedostatek peněz. Obchod se suvenýry Obchod se suvenýry je nový typ prodejního stánku. První hráč, kterému se narodí mládě, si musí vzít obchod se suvenýry zprostřed stolu. Poznámka: Jestliže má všechna stánková místa obsazená, musí obchod se suvenýry umístit do stáje. Hodnocení: Pokud se na konci hry nachází obchod se suvenýry na stánkovém místě, dostane jeho vlastník 1 kladný bod navíc za každé mládě ve všech svých výbězích. Jestliže obchod se suvenýry leží ve stáji, nepřinášejí mláďata žádné body navíc. Poznámka: Za samotný obchod se suvenýry na stánkovém místě dostane hráč na konci hry jako obvykle 2 kladné body. Za výběh sousedící s obchodem se suvenýry se přidělují body i tehdy, jestliže chybí dvě či více zvířat. 1

Pavilón Pavilón je nový typ speciální destičky. Pavilón je možné koupit pomocí peněžní akce za 3 mince. Pavilón je možné umístit pouze na volné pole do některého výběhu. Poznámka: Je dovoleno umístit oba pavilóny do téhož výběhu. Každý pavilón zmenšuje o jedno pole výběh, v němž se nachází. Je tedy vždy zapotřebí o jedno zvíře méně, aby se daný výběh zaplnil a hráč získal případný bonus. Pozor: Pavilón nelze přesouvat, je umístěn ve výběhu napevno. Poznámka: Zvířata z výběhu s pavilónem je možné i nadále vyměňovat. Samotného pavilónu se výměna nedotkne. Pavilón se nepovažuje za prodejní stánek! Pozor: Nemělo by se kombinovat s jinými rozšířeními nebo variantami. ZOO PRO MAZLÍČKY (Der Streichelzoo) 5 speciálních rozšiřujících desek zoo pro mazlíčky Každý hráč dostane jako dodatečný výběh rozšiřující desku se zoo pro mazlíčky, kterou si položí před sebe lícem vzhůru. Nadpočetné desky se odstraní ze hry. Do zoo pro mazlíčky je možné umisťovat pouze destičky mláďat. Ve výběhu je místo pro 2 mláďata. Do zoo pro mazlíčky je možné umisťovat mláďata různých druhů. Jestliže se hráči narodí mládě, musí se okamžitě rozhodnout, zda ho umístí do zoo pro mazlíčky či do výběhu k rodičům resp. do stáje. Toto je jediná možnost, jak umístit mláďata do zoo pro mazlíčky. Za první mládě v zoo pro mazlíčky obdrží hráč 1 minci, za druhé 2 mince. Pozor: Zoo pro mazlíčky je vyloučena z přestavbových akcí Přesun a Výměna. Není tedy dovoleno zvířata přesouvat do zoo pro mazlíčky ani je vyměňovat. Poznámka: Také ve hře se zoo pro mazlíčky platí, že každé zvíře může mít mláďata pouze jednou. Pozor: Nemělo by se kombinovat s jinými rozšířeními nebo variantami. 2

SPECIALIZOVANÉ VÝBĚHY (Extragehege) 8 specializovaných výběhů (1 pro každý z 8 druhů) Všech 8 specializovaných výběhů se položí lícem nahoru doprostřed stolu. Jakýkoli specializovaný výběh je možné koupit pomocí peněžní akce za 2 mince. V každém specializovaném výběhu mohou být pouze zvířata vyobrazeného druhu. Specializované výběhy představují na konci hry dobrou alternativu pro umisťování nadbytečných destiček, nevyplatí se ovšem vždy. Výběh s ledním medvědem LEDNÍ MEDVĚD (Der Eisbär) Výběh s ledním medvědem se umístí doprostřed stolu lícem nahoru. Hráč, který jako první zaplní svůj šestkový výběh, dostane jako bonus výběh s ledním medvědem. Vezme si ho zprostřed stolu a položí si ho pod svou desku zoo poblíž stáje. Výběh s ledním medvědem zůstává u hráče až do konce hry. Není možné do něj umisťovat žádné jiné destičky. Hodnocení: Vlastník výběhu s ledním medvědem dostane za všechny destičky ve své stáji pouze polovinu záporných bodů. 3

PŘEMISŤOVATELNÁ STAVENIŠTĚ (Wanderbaustellen) Toto rozšíření vyšlo v časopise Spielbox 5/2007. Rozšíření sestává z 9 destiček stavenišť (po třech pro výběhy, stánková místa a stáje). Destičky z tohoto rozšíření lze rozeznat podle malé značky staveniště v levém dolním rohu. Destičky stavenišť se zamíchají mezi čtvercové destičky ze základní hry. Platí obvyklá pravidla hry ZOOLORETTO s následujícími doplňky: Staveniště představují nový typ destiček. Existují tři druhy stavenišť: staveniště výběhů, stánkových míst a stájí. Pokud si hráč vezme přepravní vůz se staveništěm, nepokládá ho do své zoo, nýbrž do zoo jiného hráče! Je-li na přepravním voze více stavenišť, lze je libovolně rozdělit mezi zoo ostatních hráčů. Poznámka: Je dovoleno dát jednomu hráči více stavenišť. Jestliže hráč pokládá staveniště do zoo jiného hráče, musí při tom respektovat následující pravidla: Staveniště výběhu se umisťuje na volné pole do libovolného výběhu. Pokud žádný jiný hráč nemá ve svých výbězích volná místa, odstraní se destička ze hry. Poznámka: Je dovoleno umístit do jednoho výběhu více stavenišť. Staveniště stánkového místa se umisťuje na volné stánkové místo. Pokud žádný jiný hráč nemá volná stánková místa, odstraní se destička ze hry. Staveniště stáje se umisťuje do stáje. Poznámka: Je dovoleno umístit do jedné stáje více stavenišť. Pozor: Pole ve výbězích a stánková místa se staveništi jsou pro jiné destičky blokována. Pole se staveništěm ve výběhu se pro účely mincového bonusu a hodnocení považuje za neobsazené. Příklad: Claus má ve čtyřkovém výběhu 2 slony a staveniště. Do tohoto výběhu umístí dalšího slona. Nyní nedostane žádný mincový bonus. Kromě toho dostane na konci hry za tento výběh pouze 4 body. Staveniště a peněžní akce I. Přestavba Destičky stavenišť jsou vyloučeny z přestavbových akcí Přesun a Výměna. Poznámka: Zvířata ve výběhu se staveništěm je možné nadále vyměňovat. Samotná staveniště nejsou výměnou dotčena. II. Předání (Abgabe) Hráč zaplatí do banku 1 minci a může vzít ze své zoo až dvě libovolné destičky stavenišť a podle pravidel pro umisťování je libovolně předat do zoo ostatních hráčů. 4

Staveniště a hodnocení Pole výběhu se staveništěm se považuje za neobsazené. Stánkové místo se staveništěm se považuje za neobsazené. Za jedno či více stavenišť stájí ve stáji se přidělují 2 záporné body. 5 karet úkolů KARTY ÚKOLŮ (Auftragkarten) Idea rozšíření: Rüdiger Dorn Karty úkolů se zamíchají a každý hráč dostane lícem dolů jednu z nich. Podívá se na ni, ale ostatním ji neukazuje. Nadpočetné karty nebudou zapotřebí a vrátí se zpět do krabice. Pokud hraje méně něž 5 hráčů, je možné vyřadit ze hry pouze plameňáky, klokany a levharty. Platí obvyklá pravidla hry ZOOLORETTO s následujícími doplňky: Na konci hry při hodnocení všichni hráči otočí své karty úkolů lícem nahoru a dosažené bodové skóre upraví následujícím způsobem: Za každý zaplněný výběh s druhem zvířat, který je uveden u symbolu +3, dostane hráč navíc 3 kladné body. Za každý zaplněný výběh s druhem zvířat, který je uveden u symbolu +2, dostane hráč navíc 2 kladné body. Za druh zvířete, který je uveden u symbolu 0, nedostane hráč žádné záporné body, jestliže má destičky tohoto druhu ve stáji. Výběh s gorilou GORILA (Gorilla) Výběh s gorilou se umístí doprostřed stolu lícem nahoru. 5

Hráč, který jako první zaplní svůj šestkový výběh, dostane jako bonus výběh s gorilou. Vezme si ho zprostřed stolu a položí si ho pod svou desku zoo poblíž stáje. Pokud se hraje současně s rozšířeními Lední medvěd a Gorila, může se patřičný hráč rozhodnout, jaký z těchto výběhů si vezme. Druhý z nich dostane další hráč, který zaplní svůj šestkový výběh. Výběh s gorilou zůstává u hráče až do konce hry. Není možné do něj umisťovat žádné jiné destičky. Pokud vlastník výběhu s gorilou otočí destičku, smí ji okamžitě umístit přímo do své zoo, jestliže na výběh s gorilou položí 1 minci ( investice ). Toto je možné provést pouze jednou za hru. Mince ve výběhu s gorilou zůstává až do konce hry a nezapočítává se do závěrečného hodnocení. 5 vkladních knížek VKLADNÍ KNÍŽKA (Das Sparbuch) Každý hráč dostane jednu vkladní knížku, kterou si položí lícem nahoru před sebe. Nadpočetné vkladní knížky se ve hře nepoužijí a vrátí se zpět do krabice. Když hráč přijde na řadu, může si místo obvyklých akcí zvolit novou akční možnost: Uložit na vkladní knížku. Hráč položí 1 minci ze své zásoby na pole 1 na své vkladní knížce. Poté následuje se svým tahem další hráč po směru hodinových ručiček. Na vkladní knížce smí vždy ležet pouze 1 mince. Konec kola: Kolo končí jako obvykle, jakmile si všichni hráči vezmou přepravní vozy a umístí z nich destičky do svých zoo. Nyní přesune každý hráč, který má minci na své vkladní knížce, tuto minci na pole s následujícím vyšším číslem. Pokud při tom dospěje mince na pole 4, vezme si ji hráč zpět do své zásoby a obdrží ještě 1 minci navíc z banku ( úrok ). To platí i pro poslední kolo. Poznámka: Vkladní knížku lze využít vícekrát za hru. Pokud hráč zapomene minci posunout, nemůže to již později napravit. Poté se jako obvykle vrátí prázdné přepravní vozy zpět doprostřed stolu a začíná další kolo. Důležité: Minci nelze vzít z vkladní knížky pryč, dokud nedosáhne pole 4. Konec hry: Pokud rozhodují na konci hry v případě shody mince, započítává se i mince ležící na vkladní knížce. Jestliže se spolu se ZOOLORETTEM hraje i AQUARETTO, započítává se mince na vkladní knížce pokladníkovi. 6

Na začátku hry může panovat velký nedostatek peněz a člověk by měl rád k dispozici něco pro tu či onu investici. S pomocí vkladní knížky je nyní možné získat trochu peněz navíc. Výběh se sobem SOB (Rentier) Výběh se sobem se umístí doprostřed stolu lícem nahoru. Hráč, který jako první zaplní svůj šestkový výběh, dostane jako bonus výběh se sobem. Vezme si ho zprostřed stolu a položí si ho pod svou desku zoo poblíž stáje. Pokud se hraje současně s rozšířeními Sob, Lední medvěd a/nebo Gorila, může se patřičný hráč rozhodnout, jaký z těchto výběhů si vezme. Druhý resp. třetí z nich dostane další hráč, který zaplní svůj šestkový výběh. Výběh se sobem zůstává u hráče až do konce hry. Není možné do něj umisťovat žádné jiné destičky. Hodnocení: Vlastník výběhu se sobem dostane za každé prázdné pole ve výbězích základní hry ZOOLORETTO 1 kladný bod. Toto rozšíření je možné kombinovat se základní hrou pouze o Vánocích. 7