Cílem hry Otázky a odpovědi je pomoci studentům naučit se používat základy jazyka a tím stimulovat konverzaci v angličtině.



Podobné dokumenty
Obrázkové Bingo. trojúhelník. zebra. králík ovce. boty. motorka. židle Příroda a počasí

Program stimulace vývoje jazykových schopností dětí

Pracovní list korekce hlásky B

Speciální základní škola

Únor 1t - Pohádkové postavy - Čarodějnice Spoj tečky a vytvoř si svůj vlastní obrázek. Poté si obrázek vybarvi Tereza Bartošová

Významové souvislosti slov třídění slov pracovní list Jméno a příjmení: jablko paprika lízátko mrkev kedlubna. člověk stůl kůň čáp židle

kachna beruška prase

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

B I N G O B I N G O B I N G O B I N G O

Návod Hra je postavena na pravidlech hry Země město, jen se při ní nepíše, žáci jsou aktivnější.

ZŠ a MŠ Panenské Břežany

KOTVA CZ.1.07/1.4.00/

Projekt : EU peníze školám - OP VK oblast podpory 1.4 s názvem Zlepšení podmínek pro vzdělávání na základních školách

Opakování ČJ 2. Ročník 1.

Malí školáci 6-11 let

PES KOČKA SLEPICE KOZA KRÁVA KŮŇ KACHNA BERUŠKA PRASE

Nabídka velkých kobercových her, mozaiky a puzzlí

Požadavky ŽŠ a MŠ Brno, Křenová 21 na školní potřeby pro školní rok 2013/2014

NÁZVY OSOB NÁZVY ZVÍŘAT NÁZVY VĚCÍ NÁZVY VLASTNOSTÍ NÁZVY DĚJŮ

Počáteční písmena, sluchová analýza, délka a počet slabik, předložky pod/nad

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Název projektu: Poznáváme sebe a svět, chceme poznat více

VIII. stanoviště rozhovor s rodiči - hodnocení činností v průběhu zápisu, co dítě zvládlo a co nezvládlo

Popis materiálu a jeho využití:

Přídavná jména. Český jazyk třída pro jazykovou přípravu. Přídavná jména pro export.notebook. May 20, 2010

Výstupy žáka Učivo Průřezová témata a mezipředmětové vztahy

pracovní listy Základní Škola Hlubočky Mariánské Údolí, okres Olomouc, příspěvková organizace Název školy: Mgr. Eva Charamzová Vypracoval(a):

Anglický jazyk pro 6. ročník

Červen 1t - Svátek dětí - Balónky na sváteční oslavu Spoj tečky, dokresli balónky. Mgr. Marie Balcárková

Název materiálu: ŽIVOČIŠNÁ SPOLEČENSTVA - ŽIVOČICHOVÉ V ZOO VY_52_INOVACE_K1_P36_36. ZOO, živočichové, popis, význam ZOO

Konkretizovaný výstup Konkretizované učivo Očekávané výstupy RVP

Matematika se Čtyřlístkem 1

E-BOOK HLEDÁME VETŘELCE. Mgr. Lenka Syrová

PRACOVNÍ LISTY. Inspirace. každý den si můžeš cvaknout... a témata pro MŠ

VY_32_INOVACE_ / IQ cesta

Informace pro rodiče č. 3 Školní potřeby - 1. roč.

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

Koncovky přídavných jmen, rody

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vyučovací předmět ANGLICKÝ JAZYK Období: třída

Název projektu: EU Peníze školám. Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL

Učebnice, cvičebnice, CD-Rom, audio CD a DVD, počítačová učebna, dataprojektor, interaktivní tabule, mapy anglicky mluvících zemí, slovník

ať nebojí ježek ani hada

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/

1.1 Představování. What i s your name? What s your name? My name i s Tom. My names Tom. a m Tom. i m Tom. Cvičení: Já jsem Jirka.

Pracovní list č. 14 Savci šelmy

Petr Hladík. nových. pro atraktivní. výuku jazyků

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL

ČÁSTI DNE. Autorky: Radka Kolářová, Zuzana Janoušková

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

VY_32_INOVACE_0619 Člověk a jeho výtvory.notebook. July 11, Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu

LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy

Anglický jazyk pro 8. ročník druhý jazyk

ŠKODA AUTO přináší několik užitečných tipů, jak si užít cestování autem o...

Předmět: ANGLICKÝ JAZYK Ročník: 1.

Matematický KLOKAN 2005 (A) (B) (C) (D) (E) (A) 8 (B) 6 (C) 4 (D) 2 (E) 1

Vzdělávací obor: Cizí jazyk Anglický Ročník: 1. Měsíc Tématický okruh Téma -učivo Očekávaný výstup Poznámky

Sbírka řešených slovních úloh na téma POMĚR

Velká slovesová hra. Návod. Seznam sloves. Pravidelná slovesa

Tyto pracovní listy slouží k procvičení učiva: určování domácích zvířat, chov domácích zvířat a jejich prospěšnost pro lidi.

Informace pro rodiče č. 3 Školní potřeby - 1. roč.

POPIS EXPERIMENTÁLNÍ SKUPINA ŽÁKŮ

Červenec 1t - Počasí a znaky léta - Sluníčko Dokresli druhou půlku sluníčka, potom sluníčko vybarvi. Tereza Bartošová

Základní škola Karviná Nové Město tř. Družby 1383

ŠKOLA. - pozdrav - začínáme s angličtinou - čísla pokyny učitele - školní potřeby - barvy - moje třída slovesa To je.., Já mám DOMÁCÍ ZVÍŘATA

MaDe Pokladna Panenka Adélka 30 vět Panenka Adélka chodící - 8 písniček Panenka Adélka 100 funkcí

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Výstupy žáka Učivo Průřezová témata a mezipředmětové vztahy

Matematika. Klíč ke cvičením. K1/1 TVARY, POČET 1 Vybarvi tvary podle počtu teček. 2 Nakresli tvary podle počtu teček.

ZPRÁVA MŠ O DÍTĚTI. Po vyplnění důvěrné! Jméno a příjmení dítěte:... Datum narození:... Bydliště: kontakt... Navštěvuje MŠ:., od škol. roku...

Chytrý medvěd učí počítat

VÍŠ, CO JE TO BANKA?

Vzdělávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vyučovací předmět: Anglický jazyk Ročník: 5. Průřezová témata Mezipředmětové vztahy.

Autorka: Tereza Linhartová

Psychomotorické: žáci: - vyrobí si talířek - nakreslí, vystřihnou a nalepí potraviny

Slovní druhy Masarykova ZŠ a MŠ Velká Bystřice projekt č. CZ.1.07/1.4.00/ Název projektu: Učení pro život

Od ledna 2013 si mohou čtenáři KMO zapůjčit tzv. tematické kufříky také na pobočce Podroužkova 1663 v Ostravě Porubě.

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

Základní škola a Mateřská škola Slapy, okres Praha-západ Projekt EU OPVK, projekt číslo:cz.1.07/1.4.00/

2 HRAVÁ MATEMATIKA 2 - METODICKÁ PŘÍRUČKA 2. Skřítkové matematické souvislosti. 1. Domeček porovnání množství

Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost.

Příloha č. 1 - Obsah činností a úkolů ve výzkumném šetření. 1. Pracovní listy pro analýzu aktivní a pasivní slovní zásoby (Příloha č.

Den zdraví Víme, co jíme

Animals on the island

příloha č. 4 nepovinné předměty školní rok: 2015/2016 RUSKÝ JAZYK

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu EU peníze do škol. Přírodovědné křížovky

TŘÍDĚNÍ podle druhu IV.

Věk: 6+ Jak hrát. Goro-Goro Zvířátkové Shogi. Japonská Shogi Asociace / Shogi.cz

Řekni mi, co žereš Potravní řetězce

ROZVOJ SLUCHOVÉHO VNÍMÁNÍ

Instrukce pro administrátora

Pořadové číslo projektu:

KL cm = mm U. ST cm = mm UV cm = mm XY cm = mm KL = mm mm PQ = mm mm ST = mm mm UV = mm mm XY = mm mm

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Výstupy žáka Učivo Průřezová témata a mezipředmětové vztahy

Děkuju.-Prosím. Pozdravy : Ahoj! Nazdar! Dobrý den! Dobrou noc! Dobré ráno! Dobré odpoledne!

Projekt Odyssea,

Metodika práce s testy pro evaluaci Čj v 1. ročníku na pracovních listech a v programu ActivStudio

Transkript:

Otázky a odpovědi Obsah balení 1 plakát 1 hrací kostka se zájmenem nebo tázacím příslovcem: kdo, co, jak, kde, kdy a který 66 ilustrovaných karet zobrazujících 66 předmětů z plakátu Cílem hry Otázky a odpovědi je pomoci studentům naučit se používat základy jazyka a tím stimulovat konverzaci v angličtině. Ve třídě Před začátkem hry může učitel otestovat úroveň znalostí studentů tak, že rozprostře všechny karty na stůl a požádá studenty, aby z karet vytvořili kategorie předmětů a pojmenovali je. Poté mohou vytvořit další kategorie. Například kategorie zvířata může být dále rozdělena na zvířata čtyřnohá, nebo podle toho čím se živí, kde žijí apod. Pak se učitel zeptá: Která skupina je větší/menší? Kteří a kolik je hmyzu/savců/druhů dopravy atd.? Kolik karet souvisí s denním režimem? Jakou barvu má? Znáš ještě další předměty na plakátu? Víš, jak se řeknou anglicky? Pravidla hry 1 Učitel vybere kartu, ale neukáže ji hráčům. Hráči se snaží uhodnout, jaký předmět je na kartě tak, že jeden po druhém kladou otázky. Ten, kdo uhodne nejvíce karet, vyhrává. 2 Učitel vybere kartu. Hráči se snaží uhodnout, jaký předmět je na kartě tak, že jeden po druhém hodí kostkou a musí vytvořit otázku obsahující slovo na kostce. Ten, kdo uhodne nejvíce karet, vyhrává. Další varianta Každý hráč dostane jednu kartu. Nejmladší hráč hodí kostkou, vytvoří otázku obsahující slovo na kostce a snaží se uhodnout předmět na kartě hráče sedícího po své levé straně. Tento hráč, jakmile odpoví na otázku, hodí kostkou a zeptá se hráče sedícího po levé straně. Když si hráč myslí, že ví, co je na soupeřově kartě, může zkusit hádat. Pokud předmět uhodne, vezme si kartu a může házet kostkou a hádat kartu dalšího hráče. Ten, kdo má na konci nejvíce karet, vyhrává. Otázek může být vytvořeno nespočet, v závislosti na úrovni hráčů a jejich tvořivosti, například: Jakou to má barvu? Kde se to nachází? (doma, ve škole, v zoo ) Pokud jde o zvíře: Kolik má nohou? Kde žije? Co jí? Pokud jde o dopravní prostředky: Kolik má kol? Kdo jej používá? Jak je vyrobeno?

Pokud jde o jídlo: Kdy se jí? Kde se kupuje? Jakou má barvu? Pokud jde o hudební nástroj: Jak je vyroben? Jak se na něj hraje? Z čeho je vyroben? Pokud jde o školu/předměty denní potřeby: Kdo to používá? (student, kuchař.) Jak se to používá? (otevřeš víčko a píšeš, otevřeš to a dáš to ) Kde to obvykle je? (v kuchyni, v domě, jen ve škole, v kanceláři ) Jaký to má tvar? (čtverec, kulatý, trojúhelník ) Z jakého materiálu to je? (umělá hmota, sklo, kůže, keramika, dřevo, měď, papír ) K čemu slouží? (na krájení, na psaní, na sušení, na čtení, na jídlo ) Jak často/kdy se to používá? (někdy, často, zřídka, ráno ) Další hry Skupinová hra Hráči si pozorně prohlédnou plakát, učitel se ptá: Např.: Kolik kulatých/hranatých předmětů vidíš? Kolik předmětů stejné barvy vidíš? Nebo: Najdi a pojmenuj předměty stejné barvy. Počítej, počítej! Na procvičení pozorovacích schopností a počítání v angličtině: Kolik králíků/balonů/zmrzlin/koček/psů/labutí/hvězd/lízátek vidíš? Spočítej je. Hledej, hádej! Na procvičení pozorovacích schopností a předložek na, pod, vedle, před, za, nalevo, napravo : Napravo/nalevo/vedle/za... je předmět. Co to je? Pokud nikdo neuhodne, učitel přidá další nápovědu. Hráč, který předmět uhodne, musí zopakovat celou větu: Je to... a je to pod/nad... Další varianta: Jak se osoba/zvíře dostane do? Kde je žirafa/beruška/hamburger? Hádej kdo? Jeden hráč si tajně vybere postavu/zvíře. Ostatní se snaží pomocí otázek, které určí kostka, zjistit, kdo je na kartě.

Profese Na procvičení slovíček vztahující se k zaměstnání. Co dělá? Učitel/hráč popíše postavu na kartě: co má na sobě, obvyklou činnost, předměty, které používá. Ten kdo uhodne, získává 1 bod. Ten, kdo ve stanoveném časovém limitu získá nejvíce bodů, vyhrává. Seznam zaměstnání: zmrzlinář, klaun, kouzelník, gymnasta, cestovatel, student, prodavač, prodejce balonů Lov předmětů Učitel se ptá (podle úrovně studentů): Vyjmenuj nejméně dva předměty z plakátu, které: jsou červené se nachází v kuchyni jsou k jídlu jsou ze dřeva jsou určeny k tomu, aby se do nich dávaly další věci (kabelka, kufr ) Stejný postup může být použit pro zvířata a lidi. Př.: Vyjmenuj nejméně dvě zvířata z plakátu, která jsou: Seznam karet Doprava auto letadlo helikoptéra sanitka nákladní auto člun jízdní kolo motorka loď autobus Zvířata slon králík krokodýl labuť pták kůň kočka pes

žirafa beruška slepice ryba motýl myš žába had drak Jídlo jablko pomeranč třešně koláč hruška kuře hrozny bonbony ananas lízátko jahody Hudební nástroje buben kytara trubka housle Kancelářské potřeby pouzdro ořezávátko školní taška, aktovka propiska štětec kniha tužka nůžky Věci každodenní potřeby kufr konvice židle deštník fén myčka

budík klíč vidlička smeták telefon fotoaparát kartáček na zuby odpadkový koš kabelka brýle