Vítejte ve hře Planet Territory



Podobné dokumenty
Manuál Virtuální dílna

MƏj úĭet Uživatelský manuál Verze 1.01/2010

Uživatelská příručka pro portál ecardio

Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?

Manuál pro Zákaznický servis CCS

Nápověda pro ovládání automaticky čtené učebnice

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

Kajot Casino Ltd. Popis hry Ring of Fire XL

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Star 81

Manuál byl vytvořen v rámci projekt Kruh propojení klíčových hráčů v oblasti vzdělávání dospělých v kraji Vysočina

Kajot Casino Ltd. Popis hry Superwave 34

Kajot Casino Ltd. Popis hry Lucky Dragon

Kajot Casino Ltd. Popis hry Halloween King

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Area

Kajot Casino Ltd. Popis hry Super Star 81

Kajot Casino Ltd. Popis hry Big Apple

Manuál k e-learningovému vzdělávacímu modulu 1 MODUL HIGH-TECH POTRAVINY. Popularizace zdraví Po.Zdrav (CZ.1.07/3.1.00/ )

Kajot Casino Ltd. Popis hry Fly For Gold

Nielsen Admosphere, a.s. Vážená domácnosti,

Kajot Casino Ltd. Popis hry Fruit Machine 27

Kajot Casino Ltd. Popis hry Crazy Fruits

Kajot Casino Ltd. Popis hry Nitro 81

Registrace na stránkách Disney Infinity

Používání sdíleného kalendáře v projektu Bioanalytické centrum

..:: IKV.EVARIANTY.CZ ::.. ..:: Uživatelský manuál pro studenty ::..

GPS Loc. Uživatelský manuál. webové rozhraní. pro online přístup do systému GPS Loc přes webové uživatelské rozhraní app.gpsloc.eu

Nápověda k systému CCS Carnet Mini

Uživatelská příručka k portálu Společnost pro kvalitu školy, o. s. část třetí. testování žáků

EVALUAČNÍ STUDIE. Manuál pro učitele. Využívání metody CLIL na ZŠ

Návod pro používání Automaticky Čtených Učebních Pomůcek vytvořených v rámci projektu ARET

BENCHMARKING VENKOVA. Uživatelská příručka nástroje ehomer.cz. Verze dokumentu: 1.1

Příručka uživatele. Registrace a přihlášení uživatele do portálu IS KP 14+ Aplikace MS2014+

Základy práce s aplikací ecba / ESOP

REGISTRACE UŽIVATELE

INSTALAČNÍ MANUÁL. TME gadget

Pravidla používání webového rezervačního systému bezpečnostních školení Letiště Praha, a. s. - jednotlivec

První seznámení s mobilní aplikací PATRIOT GPS

Systém pro podávání připomínek a námitek ke konceptu Územního plánu hl. m. Prahy

Nápověda k systému CCS Carnet Mini. Manuál k aplikaci pro evidenci knihy jízd

Váš první webinář aneb jak na to?

Čtečka ereading First Edition Aktivace čtečky uživatelský manuál

Kudyšel comfort. Manuál k programu

Jak se připojit do síťě KolejNET

PlayTAB 01 NÁVOD K OBSLUZE NAVŠTIVTE NAŠE STRÁNKY VÍCE INFORMACÍ O PRODUKTECH TAB, NAVIO, DVR, DVB-T

Bakala ř i - manua l. Obsah

MONITOROVACÍ SYSTÉM. Návod na obsluhu webového rozhraní. Truck Data Technology, s.r.o oficiální verze

Návod na Lync webinář

Vyhledejte webové stránky Seznamte se s položkami v menu

Vzájemné uznávání C-TPAT. Registrace a údržba EORI

PISA 2015 Online učitelský dotazník: Manuál pro učitele

Návod k používání eshopu Iveco

K práci je možné přistoupit následujícím způsobem. Odkaz na práci se nachází na osobním webu autora práce:

Nejsnazší cesta k půjčení firemního vozu

Manuál SW lokalizace problémů a hodnot v dynamické mapě

Základní nastavení telefonu Vložení SIM karty Vložení paměťové karty Zapnutí tabletu a PIN Kontakty Kopírování ze SIM karty do tabletu Založení

VYTVOŘENÍ ÚČTU LG SMART WORLD

1. Obsah. 1. Obsah Začínáme Práce s mapou Kniha jízd Denní statistika Seznam řidičů...9

Průvodce e learningem pro uživatele

Zakázkový systém TECHNICKÁ MAPA.CZ. Základní informace - Ovládání systému. Sdružení správců technické infrastruktury středních a východních Čech

VY_32_INOVACE_INF.08. Microsoft Windows II.

SimBIm uživatelská dokumentace

Stránky technické podpory programu TDS-TECHNIK

Manuál k elektronickému podávání přihlášek a žádostí u ÚPV

Obsah nápovědy. Úvod (str. 1) Celkové rozložení obrazovky (str. 2) Co znamenají ikonky vpravo (str. 3) Přehled stránek celého kurzu (str.

Uživatelský manuál SŘHV Online WEB rozhraní pro ZÁKAZNÍKY Srpen 2015 verze 1. 0 VÍTKOVICE STEEL, a.s. vitkovicesteel.com

REGISTRACE UŽIVATELE

Průvodce Akademickým portálem SoftwareONE

Metodický průvodce k výukovému materiálu

Průvodce Akademickým portálem SoftwareONE

František Hudek. březen ročník. Informační a komunikační technologie OS WINDOWS Hlavní panel

Příručka pro práci v systému edoceo

Vzdělávejte se v Learnis Cloud 5.5

1 Přihlášení do aplikace Online Operátor. 2 Nastavení pro Adobe Flash Player

Obsah. Manuál pro uživatele aplikace ONIF platný ke dni Řešení společnosti icord International s.r.o.

1 ZÁKLADNÍ FUNKCE SYSTÉMU

Návod pro tisk dokumentů na VŠPJ. Vysoká škola polytechnická Jihlava

NOVINKY VERZE

Poté je možné se Přihlásit prostřednictvím údajů zadaných při Registraci nového účtu.

Verze: Červen 2017 verze 14 1/ 11

Uživatelská příručka

Důležité odkazy pro zákaznický samoobslužný portal

Memeo Instant Backup Průvodce rychlým. Krok 1: Vytvořte si bezplatný účet Memeo. Krok 2: Připojte vaše úložné zařízení k počítači

Uživatelská příručka

FAQ BENEFIT7. BRNO BŘEZEN 2013 verze 2

Návod k obsluze portálu pro obchodníky

Příručka pro použití portálu Klikni a daruj pro dárce

REGISTRACE A SPRÁVA UŽIVATELSKÉHO ÚČTU

Zároveň jsme velice rádi, že jste se rozhodli tyto data zpřesnit doplnit o data z nového projektu SimStream.

BALÍKONOŠ.CZ NÁVOD. 1. Obsah. 2. Aktivace účtu

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Manuál - informace ke studiu E-kurzů

WebSyncro Stručná příručka pro koncové uživatele

První přihlášení do Registru zdravotnických prostředků pro novou osobu

Manuál pro žadatele OBSAH

Jak rychle začít se 4-kanálovým NVR-4IPC kitem *H5601?

Steam. 1. Klienta STEAM stáhnete zde: kliknutím na tlačítko (Nainstalovat službu Steam).

Ovládání mapového prohlížeče a aplikace. Šumperk : Mapa města

ISPOP 2019 MANUÁL PRO PRÁCI V REGISTRU ODBORNĚ ZPŮSOBILÝCH OSOB

WD FileAgent. Manuál

Postup stažení a podání formulářů F_OVZ_SPE a F_OVZ_POPL

Transkript:

noctrl 2014

Vítejte ve hře Planet Territory Hra vznikla v rámci projektu přírodních věd a právě proto je zaměřena na rozvoj znalostí v oblasti biologie, chemie, fyziky a environmentální výchovy. Tyto znalosti můžete využít nejen při dobývání vesmíru, ale i při soubojích proti jiným hráčům. Pro hraní potřebujete pouze internetový prohlížeč, do kterého není nutné instalovat žádný software (Flash Player, Java, apod.). Hra je zcela zdarma, nejsou potřeba žádné platby. Pokud máte chuť objevovat nové světy, dobývat vesmírné planety, ničit nepřátele pomocí své vesmírné lodi a to vše pomocí svých znalostí, zaregistrujte se a pojďte si s námi zahrát. Tento manuál by vám měl pomoct zvládnout základní herní kroky.

1. Registrace Pro zapojení se do hry je třeba provést registraci, tedy vytvořit si svůj vlastní herní účet. Tento krok po vás vyžaduje zadání herní přezdívky (login), e-mail, jméno, příjmení a heslo. Pro úspěšnou registraci je potřeba přečíst a souhlasit s herními podmínkami. Tento souhlas vyjadřujete zaškrtnutím příslušného pole pod registračním formulářem.

2. Hangár Hlavní obrazovkou je váš hangár. Sem se dostanete kliknutím na ikonku domečku v pravé horní části obrazovky. 2.1 Ovládací panel V horní části obrazovky se nacházejí ikony pro ovládání hry a důležité informace o hráči. V levém rohu je čtveřice ikon: přátelé obrazovka pro komunikaci s ostatními hráči; zprávy obrazovka pro komunikaci, tj. především čtení zpráv od systému a ostatních hráčů; nastavení účtu obrazovka pro nastavení a změnu údajů o vás a taky pro změnu hesla; odhlášení. V pravém rohu je dvojice ikon: hangár hlavní obrazovka s lodí a základními nabídkami; mapa planet obrazovka s částmi vesmírů a planetami, které můžete dobývat. Taky zde najdete informace o hráči přezdívka, úroveň hráče, počet akčních bodů a čtyři barvy krystalů a počet, kolik krystalů od každé barvy vlastníte.

2.2 Hlavní okno V hlavním okně se nachází vaše loď, nabídka pro její vylepšení a čtyři důležitá tlačítka: mapa planet obrazovka s částmi vesmírů a planetami, které můžete dobývat; souboj obrazovka s nabídkou hráč proti hráči (PVP, player vs player); encyklopedie seznam objevených technologií lodi a čidel; scoreboard obrazovka s žebříčkem hráčů. 2.3 Vylepšení lodi Dobýt závěrečnou planetu vyžaduje vybavit loď na nejvyšší možnou technologickou úroveň. Všechna vylepšení se kupují za krystaly a jsou rozdělena do čtyř skupin, přičemž každá skupina má jednu základní barvu. Pro vylepšení na vyšší stupeň je však potřeba mít i krystaly jiných barev. Po najetí kurzoru myši se objeví informace o vylepšení a ceně krystalů.

2.4 Krystaly Modré krystaly získávají se na planetách biologické části vesmíru. Zelené krystaly získávají se na planetách chemické části vesmíru. Žluté krystaly získávají se na planetách environmentální části vesmíru. Šedé získávají se na planetách fyzikální části vesmíru. 2.5 Akční body Umožňují hráči dobývat planety a určují jeho dolet. 2.6 Úroveň hráče Úroveň hráče je dána vylepšením jeho lodi. Za každé vylepšení náleží jeden bod úrovně. 2.7 Zkušenosti Zkušenosti získává hráč dobýváním planet. Množství zkušeností je přiděleno na základě úrovně dobývané planety. Zkušenosti určují hráčovu pozici v žebříčku v sekci Scoreboard. 2.8 Encyklopedie V encyklopedii má hráč přehled technologií a čidel, se kterými se již během hraní setkal.

3. Mapa planet Mapa planet je místo, kde hráč vybírá planety, které chce dobýt. Planety jsou rozděleny dle úrovně náročnosti otázek. Hráč se postupným vylepšováním lodi dostává k planetám s vyšší úrovní, za které získává vyšší odměny v podobě krystalů a bodů zkušeností. 3.1 Rozdělení Mapa planet je rozčleněna do čtyř vesmírů a to na vesmíry: Biologie, Chemie, Environment, Fyzika. Planety těchto vesmírů se liší na základě druhu krystalů, které hráč může získat. Biologie zelené krystaly Chemie modré krystaly Environment šedé krystaly Fyzika žluté krystaly 3.2 NAPADNUTÍ PLANETY Poté co si hráč vybere planetu, klikne na ní a zobrazí se mu obrazovka, na které buď potvrdí svůj záměr, nebo se vrátí na mapu planet.

4. TEST, DOBÝVÁNÍ Dobývání planety probíhá formou vědomostního testu. Hráč během něj odpovídá na deset otázek, různé obtížnosti a zaměření dle úrovně planety a vesmíru, ve kterém se planeta nachází. Otázky jsou časově omezeny. Za úspěšné dobytí planety získá hráč odměnu ve formě krystalů a zkušenostních bodů. Při neúspěšném pokusu hráč nezíská nic. 4.1 ČIDLA A OTÁZKY Na začátku každého dne dobývání má hráč možnost získat body navíc za správné zodpovězení otázky s čidly. Pokud hráč zodpoví otázku správně, rozsvítí se zelené světlo na indikátoru; v případě špatné odpovědi pak světlo červené. Po zodpovězení otázky následuje test k dobývání planety.

4.2 Dohrání hry část: Dobývání planet Pokud hráč postupným dobýváním získá dostatek krystalů a vylepší díky nim svou loď na dvacátou úroveň, zobrazí se mu na mapě planet konečná planeta Territory. Obsahuje otázky úrovně pět ze všech čtyř vesmírů. Pokud tuto planetu úspěšně dobyje, zmizí tato planeta a hráč dostane odměnu v podobě hodnosti Kapitána to se projeví v žebříčku, kde se před jeho jménem zobrazí odznak kapitána. Pokud pokus o dobytí bude neúspěšný, může hráč planetu napadnout opět následující den. Po dobytí této planety může hráč bez omezení pokračovat v dobývání planet a získávání krystalů a bodů zkušeností.

5. SCOREBOARD Na této obrazovce je umístěn žebříček všech hráčů. Pozice je určena dle zkušenostních bodů, které získává hráč během dobývání planet. 5.1 Statistika Mimo žebříček hráčů je zde umístěna i statistika jednotlivých hráčů, která uvádí podrobnosti o hráčově dobývání planet.

6. PVP REŽIM V této části hry hráči soupeří mezi sebou. Hráči vyzývají další hráče k testu, během kterého porovnávají své znalosti. Hráč se může rozhodnout, zda se bude PvP režimu účastnit a dle toho jej zapnout nebo vypnout. Na základě soubojů hráč získává PvP-B (PvP body), které určují jeho pozici v PvP žebříčku. Pokud má hráž PvP režim zapnut, zobrazí se jeho jméno v žebříčku a může napadnout ostatní hráče. Ostatní hráči mu mohou zaslat výzvu k souboji. Tu může přijmout, nepřijmout nebo ignorovat. Pokud hráč výzvu přijme, dojde k souboji se soupeřem, pokud ji nepřijme, automaticky souboj prohraje; souboj prohraje i v případě, že se rozhodne výzvu ignorovat. Jeden hráč může zaslat maximálně 10 výzev najednou a mít maximálně 5 nepřijatých výzev. 6.1 Souboj, test Souboj probíhá formou testu, při kterém je hráčům zadáno deset stejných otázek. Otázky jsou časově omezeny. Dle počtu správných odpovědí se následně rozhodne o výhře, prohře či remíze v souboji. Hráč může během souboje využít nápovědy. 6.2 STATISTIKA Hráč může také sledovat svou statistiku, která je umístěna na stejné obrazovce, jako je umístěn žebříček.

7. zvuk Hra je v několika místech ozvučena. Tyto zvuky lze vypnout v sekci nastavení.