Zombicide FAQ 1.0. Zombicide faq- STRANA 1

Podobné dokumenty
PRAVIDLA & MISE. ver. 1.2

NAKAŽENÉ POVĚSTNÉ CHARAKTERY

Doom Rozšíření Děkujeme, že jsi si zakoupil rozšíření ke hře DOOM: DESKOVÁ HRA. Toto rozšíření rozvíjí hru DOOM: DESKOVÁ HRA

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

1. Cíl hry. 2. Komponenty

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény.

OPERACE: Work the Angles

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: min.

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Rvoucí. Plošný. Skákací souprava: Delassio může během fáze Pohybu místo normálního pohybu skočit až do střední vzdálenosti.

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Pravidla hry. RUNEBOUND je dobrodružná fantasy hra pro 2 6 hráčů. Běžná herní doba je 2 4 hodiny.

Používání tohoto přehledu

karty nestvůr bojové karty karty diváků sázecí žetony

MisE 2 nové NADĚJE. brífink ZBRANĚ 1 POKROČILÉ ZBRANĚ 0 EMZÁCKÝCH ZBRANÍ

NÁVOD NA MONTÁŽ MAGNETO INDUKČNÍ KLÍČ

zlaté pravidlo použití této knihy Příručka

MODULY PIONÝŘI NOVÉ ZEMĚ A STRÁŽCI RADY PRAVIDLA

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

ZRANĚNÍ A ŠÍLENSTVÍ. Pokud jsou na 0 sníženy zároveň vaše body příčetnosti i vaše body zdraví, pak jste ihned zničeni dle základních pravidel.

FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her.

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Automobilový zabezpečovací systém SPY13

Návod na instalaci a obsluhu

Zbraň: Výbušnina. Před bojem: Odhozením této karty. Kostěný luk. Zbraň: Luk. ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku.

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů.

Stage I. - Není větší potěšení...

Pravděpodobnost kolem nás

kartě lodi byly se umístí do příslušných odhazovacích balíčků. VLASTNOSTI HERNÍ KOLO

BANG! Emiliano Sciarra. Hra pro 4 7 hráčů ve věku od 10 let

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Pohon garážových vrat

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

VÁLEČNÝ STAV KORUPCE OBLÉHÁNÍ TROJSKÝ KŮŇ SOCHY TROJÚHELNÍKOVÝ OBCHOD

KLEOPATRA & SPOLEČENSTVÍ ARCHITEKTŮ

NÁVOD K OBSLUZE NEPTUN

ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM

MODULÁRNÍ AUTOALARM MONTÁŽNÍ MANUÁL.

5 FUNKČNÍ CYKLUS ZBRANĚ

HERNÍ PLÁN GANGSTER WORLD APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

A Game of Trones základní pravidla

V krátkosti. Obsah. Příprava

Autoři hry: Jan Rojewski a Michał Stajszczak HRA PRO 2 6 HRÁČŮ VE VĚKU 8 99 LET

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Pravidla Za jedna! Obsah balíku 103 karet celkem: 7 karet rolí (král, 2 gardisti, 3 lapkové a nekromant) 16 karet postav 80 herních karet

ÚVOD OBSAH SEZNAM KOMPONENT

Přehled hry. Obsah balení

Princes of Florence - Pro Ludo

e erz vaná v aco rozpr

ÚVOD OBSAH SEZNAM KOMPONENT

ČESKÝ STŘELECKÝ SVAZ. Příručka pro rozhodčí na střelišti. puškové disciplíny

Karetní hra TÉMA HRY OBSAH HRY

Komponenty hry. Přehled herních komponent. Úkoly, odměny, bitvy a sláva. Vítejte zpátky v říši Azerothu. Symbol rozšíření SoW.

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Zabezpečovací systém určený k montáži do nákladních vozidel

World of Warcraft: The Adventure Game

královna Má hodnotu 16.

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

S1P Příklady 01. Náhodné jevy

PRAVIDLA HRY HERNÍ SOUČÁSTI

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Zavlažovací systém

Zvolte si hru. Můžete si hrát sami proti sobě nebo s robotem nebo s člověkem. Hrát si můžete jen tak nebo můžete hrát ligu.

Začátek, cesta ven a zase zpět

Formulář NÚV v programu PPP4

Seznam komponent pravidla hry herní plán

OBSAH PŘÍSLUŠENSTVÍ - EXPANDER, INVERTER STR. 6-7 MAX. VÁHA

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů.

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček

manuál Sebury W2 Manuál Karta samostatný provoz / Wiegand 26 Dokumentace vytvořena dne JM VARIANT plus s.r.o. strana 1

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

Kombinatorika. Michael Krbek. 1. Základní pojmy. Kombinatorika pracuje se spočitatelnými (tedy obvykle

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Hráči se střídají na tazích po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, má tři možnosti:

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Styr, magnar z Thennu. Thennové (Nájezdníci), (1. část) Styr, magnar z Thennu Thennové. Styr, magnar z Thennu. Thennové (Nájezdníci), (2.

HISTORIE A ZÁKLADNÍ MYŠLENKY SYSTÉMU

Vehicle Security System VSS 1. Přůvodce nastavením systému - Czech

Vlastnická listina. Křišťálová koule

Úloha 1 prokletá pyramida

UNLOCK! ÚNIKOVÁ DOBRODRUŽSTVÍ

ELEKTRICKÝ SKÚTR CITY 306 UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA

Transkript:

Co se děje pokud nemají Zombíci žádnou cestu k Přeživším? Pokud jsou všechny cesty k Přeživším blokovány (např. když se Zombík zrodí uvnitř uzamčené budovy, kdy Přeživší použil schopnost Uzamčení [Lock It Down]), následují Zombíci nejkratší cestu k nejhlučnější Zóně, tak jako by byli dveře otevřené, nicméně je zavřené dveře stále zadržují. V případě, kdy mohou Zombíci sledovat Přeživšího do méně hlučné Zóny, řídí se tímto pravidlem. Když se provádí zrození v Zónách budov, které jsem právě otevřel, co se stane když si vytáhnu kartu Extra Aktivace nebo Průlezu [Manhole]? Vždy proveďte přesně to co daná karta uvádí, nezáleží na tom kdy se vytáhne. Pokud si vytáhnete kartu Extra Aktivace, tak Zombík daného druhu získává okamžitě akci navíc. Pokud táhnete kartu Průlezu [Manhole], zroďte Zombíky u průlezů jako normálně. V těchto případech se pak u Zón budov, pro které byly dané karty taženy, nezrodí žádní Zombíci. Měl bych si tahat Zombie kartu, jakmile otevřu dveře od budovy obsahující Začínající pole hráčů? Ne. Pokud je v zombíkama infikované Zóně více jak jeden Přeživší, zabije Zombík pouze jednoho Přeživšího a ostatní poté své akce vyplýtvají na zabitém Přeživším, ignorující ostatní Přeživší? Ne. "Feeding Frenzy", kdy Zombící, kteří ještě nebyli na řadě vyplýtvají své akce hodováním na Přeživším, který byl právě zabit, platí pouze jen až poté, co jsou v dané Zóně zabiti všichni Přeživší. Co se dějě, pokud má být zrozen Tlusťoch, ale již nejsou volní žádní Chodci? Jelikož má být Tlusťoch zrozen společně s dvěma Chodci, způsobí nedostatek požadovaného druhu Zombíků to, že všichni Chodci ve hře získávají extra aktivaci. Co se stane, pokud potřebuju doplnit Zombíky, kvůli rozdělení, ale již nemám požadované volné figurky? Stejně jako v případě, kdy potřebujete umístit Zombíka, ale již není žádný k dispozici, tak všichni Zombíci požadovaného druhu ve hře, získávají okamžitě aktivaci navíc. Co se dějě, pokud se vyplýtvá celý balíček Vybavení? Zamíchejte balíček znova, včetně všech odhozených karet, s vyjímkou karet Zranění, Pánví [Pans], Molotov a karet Pimpmobile (Ma s Shotgun a Evil Twins). Pokud je můj Inventář plný, včetně karty Benzínu [Gasoline], musím nějakou kartu odhodit, proto abych měl místo pro příjmutí Skleněné láhve [Glass Bottle] od jiného Přeživšího, předtím než ji zkombinuji k vytvoření Molotova? Ano. Nejdříve musíte umístit kartu do svého inventáře, předtím než ji zkombinujete s jinou kartou ve svém inventáři. To samé platí pro pušku [Rifle] a zaměřovač [Scope]. Zombicide faq- STRANA 1

S kartou Náboje [Plenty of Ammo], může si Přeživší zvolit znovuhodit pouze těmi kostkami, kterými minul? Ne. Pokud si zvolí znovuhození na útok, musí se vždy hodit znova všemi kostkami, ne jen těmi kterými minul Pokud mám dvě karty Nábojů [Plenty Of Ammo] odpovídajícího druhu, můžu při útoku znovuhodit kostkami dvakrát? Ano. Získáváte možnost znovuhodit kostkami, za každou odpovídající kartu Nabojů [Plenty Of Ammo], kterou držíte. Pokud ovládám naráz dvě upilované brokovnice [Sawedoff Shotgun], mohu je nabíjet naráz jednou akci? Ano. Dvě stejné duální zbraně lze používat za cenu jedné akce, jak při útoku tak i při nabíjení. Jak fungují schopnosti +1 kostka: Souboj, +1 kostka: Nablízko, +1 kostka: Na dálku, při použití stejných duálních zbraní. +1 kostka se započítává do schopnosti každé zbraně, při Akci Souboje pomocí duálních zbraní se tak bonus zdvojnásobuje. Co schopnost Dva koktejly jsou lepší než jeden [Two cocktails are better then one] dělá? Tato schopnost pochází z rozšíření Zombicide Toxic City Mall. " Přeživší získává dvě karty Molotov namísto jedné, při vytváření Molotova. Ztrácí charakter se schopností Tough kartu Vybavení, pokud ignoruje útok? Ne, tato postava ignoruje celý útok, obsahující i požadavek na odhození karty Vybavení. Umožňuje schopnost Tough Přeživšímu ignorovat i útok způsobený jiným Přeživším. Ne. Schopnost Tough povoluje pouze ignorovat první útok způsobený během Fáze Zombíků. Tato schopnost nemá žádné účinky proti útokům, způsobené během Fáze Hráčů, ať už jde o útoky Hráčů nebo Zombíků. Získává Přeživší, se schopností Matching Set!, extra zbraň již při získání Pistole jako začínající Vybavení, nebo pokud získá od jiného Přeživšího duální zbraň? Ne, extra zbraň získává pouze, pokud si vytáhne duální zbraň během průzkumu [Search]. Zombicide faq- STRANA 2

Může Ned použít svoji schopnost + 1free Search Action, pro vytvoření druhé Akce Průzkumu během svého kola? Ne. Přeživší může během svého tahu provést vždy pouze jednu Akci Průzkumu, dokonce i když se jedná o volnou akci. Může Wanda použít svoji schopnost 2 Zone per Move Action k projití zombíky okupované zóny na jednu Akci? Ne. Pokud nemá schopnost Slippery, jinak vstup do zombíky okupované Zóny má za následek přerušení pohybu. Wandin pohyb by končil v Zóně okupované zombíky, poté by mohla utratit jednu akci k pohybu na další dvě Zóny plus jednu Akci za každého Zombíka ve stávající Zóně. Jakmile střílím do Zóny obývané Přeživším a Zombíkama, jde pouze první zásah do Přeživšího a zbytek do Zombíků? Ne. Podle pravidla priority zaměření, musí být všechny cíle nižší priority eliminovány dříve, než půjdou zásahy do cílů vyšší priority. Pamatujte že pro útoky autem to platí rovněž. Mohu si zvolit své cíle, pokud používám střelnou zbraň, při útoku ve své Zóně? Ne. Střelná zbraň je stále zbraň na dálku, i když je na útok použit dosah [Range] 0, stále tak pro ni platí pravidlo priority zaměření. Způsobuje jediný zásah, zbraní s poškozením [Damage] 2, 2 zranění Přeživšímu? Ano. Musím být vybavený Molotovem v ruce, pokud jej chci použít? Ano. Molotov je zbraň a jako taková musí být vybavena v ruce, pro její použití, dokonce i když se po použití odhazuje a poté zanechává váš slot na ruku prázdný. Musím být vybavený Baterkou [Flashlight] v ruce, abych mohl využívat její účinky? Ne, pouze zbraně musí být vybavené ve slotu na ruce, pro jejich použití. Ostatní karty Vybavení jako Baterka, nebo Náboje, účinkují stále a nezáleží na tom kde jsou v inventáři umístěny. Pokud použiji Baterku [Flashlight], co se stane, pokud jako první kartu vytáhnu kartu Aaahh!? Pokud používáte Baterku, taháte obě karty zároveň, karta Aaahh! tak nepřerušuje vaše táhnutí. Zombicide faq- STRANA 3

Musím být uvnitř auta, abych jej mohl prozkoumat? Ne, pouze musíte být ve stejné Zóně jako je auto a nesmí být v dané Zóně žádný zombík. Můžete být dokonce uvnitř jiného auta. Musím mít Vybavení k otevření dveří i při otevírání dveří z vnitřku? Ano. Všechny dveře musí být otevírány stejným způsobem, a to také i když začínáte misi uvnitř budovy. Mohu otevřít dveře od budovy, i když jsem uvnitř auta? Ano, dokud je auto ve stejné Zóně jako dveře a máte patřičné Vybavení. Může Přeživší utratit pouze jednu Akci za kolo, pro pohyb autem, který řídí? Ne, může utratit tolik Akcí, kolik by chtěl. Každá Akce umožňuje pohyb autem až o dvě Zóny. Co se stane když dojedu autem do Zóny, kde již je jiné auto obsahující Přeživší? Auta žádným způsobem neovlivňují prioritu zaměření, tito nešťastní Přeživší tak budou vaším útokem autem, zaměřeni jako první. Pokud projíždím zamořenou Zónou, hážu kostkou i za ty zombíky, které nelze autem zabit? Ano. Hážete kostkou za každou figurku v cílové Zóně (ať už se jedná o Chodce, Běžce, Tlusťocha, Zrůdu nebo Přeživší). Zásahy jsou přidělovány podle pořadí priority zaměření, ale při poškození [Damage] 1, nelze autem zabít Tlusťochy, nebo Zrůdy (což znamená že i Běžci jsou v bezpečí, pokud se mohou ukrýt za nimi). Řidič získává všechny zkušenostní body za každé zabití. Mohou si dva Přeživší v autě navzájem vyměnit místa za 1 Akci? Ne, výměna sedadel není povolena. Přeživší musí použít 1 Akci k opuštění svého sedadla a přemístění na jiné volné sedadlo. Další Přeživší pak může použít 1 Akci k přesednutí na právě uvolněné místo. Může Přeživší se schopností Slippery vlézt do auta i když jsou kolem zombíci? Ne. Do auta lze vlézt vždy pouze pokud v dané Zóně není jediný zombík (i když pro vylézání z auta neplatí žádný zákaz. Zombicide faq- STRANA 4

Zombicide FAQ 1.0 Tyto dveře mají vést k Zóně nalevo, obsahující průlez [Manhole]. À V Misi 02 "Y-Zone", dveře na desce 3C mají vést do které uliční Zóny? a Zombicide faq- STRANA 5

Zombicide FAQ 1.0 V Misi 08 "Zombie Police", dveře umístěné na desce 3C mají vést do které uliční Zóny? Tyto dveře mají vést do Zóny obsahující policejní auto. À a Zombicide faq- STRANA 6