Technologie LCD panelů. Jan Vrzal, verze 0.8

Podobné dokumenty
LCD displeje. - MONOCHROMATICKÉ LCD DISPLEJE 1. s odrazem světla (pasivní)

Zobrazovací jednotky. 1 z :53. LED technologie.

Michal Bílek Karel Johanovský. Zobrazovací jednotky

Technologie Liquid Crystal Display

5. Zobrazovací jednotky

LCD (3) LCD (1) LCD(Liquid Crystal Display): zobrazovací jednotka, která přisvéčinnosti využívá technologii LCD (4) LCD (2)

LCD displeje rozdělujeme na pasivní DSTN (Double Super Twisted Nematic) a aktivní TFT (Thin Film Transistors).

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Zobrazovací zařízení. Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací.

Zarovnávací vrstvy jsou z vnitřní strany zvrásněny

Monitor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Tento dokument vznikl v rámci projektu Využití e-learningu k rozvoji klíčových kompetencí reg. č.: CZ.1.07/1.1.38/

Monitory a grafické adaptéry

Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Zdeněk Dostál Ročník: 2. Hardware.

Monitory LCD. Obsah přednášky: Princip činnosti monitorů LCD. Struktura základní buňky. Aktivní v. pasivní matice. Přímé v. multiplexované řízení.

Úloha č. 1: CD spektroskopie

Srovnání LCD displejů a LED panelů

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Webinář displeje Winstar. Znakové a grafické moduly TFT displeje OLED moduly

Optoelektronika. elektro-optické převodníky - LED, laserové diody, LCD. Elektronické součástky pro FAV (KET/ESCA)

MONITOR. Helena Kunertová

1. Typ a zobrazovací technologie: a. Monitory, displeje technologie CRT, LCD, plazma, OLED, EPD, EInk b. Projektory technologie DLP, LCD, LCoS

DUM č. 18 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu monitory, jejich rozdělení a vlastnosti

Měření parametrů plazmových a LCD zobrazovacích jednotek

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY. 7. Zobrazovací zařízení

(15) Výstupní zařízení

Zobrazovací technologie

Počítačová grafika Grafické karty a monitory (metodické materiály) dr. Josef Šedivý Centrum talentů UHK, 2010

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Popis výukového materiálu

ZOBRAZOVACÍ SOUSTAVA. Režimy práce: Monitory CRT. Provedení

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

monitor a grafická karta

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

David Buchtela. Monitory Monitory. David Buchtela. enýrství lská univerzita v Praze

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Monitory, televizory

Teprve půlka přednášek?! já nechci

TELEVIZNÍ ZÁZNAM A REPRODUKCE OBRAZU

STUDIE VYUŽITÍ LABORATOŘE PROJEKCE S VYSOKÝM ROZLIŠENÍM PRO PROJEKT SPECIALIZOVANÉ CENTRUM PRO APLIKOVANOU SIMULACI A VIZUALIZACI ŠKOLAMI VŠECH TYPŮ

MINI LED Revoluční řešení LED pro malé formáty

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 7.

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ LCD MONITORY DIPLOMOVÁ PRÁCE. AUTOR PRÁCE Bc. JAN KANČO. VEDOUCÍ PRÁCE Ing. VÁCLAV MICHÁLEK, CSc.

Vlastnosti a využití displejů. Petr Zikmund

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika Ing. Jakab Barnabáš

Barvy v digitální fotografii. Jaroslav Svoboda

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

Rastrové počítačové obrazy (poněkud sporně často označované jako bitmapové) jsou pravděpodobně nejběžnější variantou obrazů v počítači.

Rozšíření bakalářské práce

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Vývoj počítačové grafiky. Tomáš Pastuch Pavel Skrbek

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA ELEKTROTECHNICKÁ KATEDRA TECHNOLOGIÍ A MĚŘENÍ BAKALÁŘSKÁ PRÁCE

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE

Digitální učební materiál

Komponenty a periferie počítačů

Maturitní otázka č.19: Zpobrazovací prvky a monitory

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

HISTORIE MONITORŮ. Vendula Burgrová 3iv1 2011/2012

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Michal Vik a Martina Viková: Základy koloristiky ZKO10. Správa barev

LCD (2) LCD (3) LCD panel je složen z následujících částí: LCD (4) LCD (5) LCD (6) Kapalné krystaly se dělí do třech skupin:

Technická specifikace

LED MONITOR ZOWIE BY BENQ XL ,5" DARK GREY LED MONITOR, HERNÍ, 24,5", 1920X1080, 12M:1, 1MS, DVI, 2X HDMI, DP, 240HZ, ČERNÝ, FF, LBL

Full High Definition LCD projektor pro pokročilé domácí kino PT-AE1000

OSVĚTLENÍ HOTEL KRYSTAL

PREZENTACE S VYUŽITÍM POČÍTAČE

Grafické systémy. Obrázek 1. Znázornění elektromagnetického spektra.

ODRAZ A LOM SVĚTLA. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Septima - Fyzika - Optika

Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie

Světlo 1) Světlo patří mezi elektromagnetické vlnění (jako rádiový signál, Tv signál) elmg. vlnění = elmg. záření

Full HD 3D Projektor pro domácí kino PT-AE8000 PT-AT6000. Srpen 2012

Téma: Barevné modely, formáty souborů

Monitory. Další parametry monitoru: Úhlopříčka: 14, 15, 17, 19, 20, 21, 24 palců. úhlopříčka pozorovací vzdálenost 45 cm 60 cm 80 cm

DNS_PC_ATYP_ _10

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Full High-Definition Projektor pro domácí kino PT-AE3000

Grafické adaptéry a monitory

OBRAZOVKY, MONITORY, DISPLEJE A POLARIZOVANÉ SVĚTLOĚ. Podpora přednášky kurzu Mezioborové dimenze vědy

Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky

zdroj světla). Z metod transformace obrázku uvedeme warping a morfing, které se

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

Návod k použití Poslední revize:

Jak. dokonalou prezentaci v. PowerPointu. Marek Laurenčík

Modulace vlnoplochy. SLM vytváří prostorově modulovaný koherentní optický signál

IVT. Rastrová grafika. 8. ročník

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Monitor typ 1: levný monitor pro nenáročný provoz Nabízená konfigurace uchazeče

Novinky v TV přijímačích

Digitální fotografie. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Úkoly pro úpravu textu

JAK EFEKTIVNĚ VÝRÁBĚT LGP (BLU) PANELY

T52WA 15" širokoúhlý monitor LCD Uživatelská příručka

Transkript:

Technologie LCD panelů Jan Vrzal, verze 0.8

Princip LCD panelů tekuté krystaly jsou látka, která má stále krystalickou mřížku a zároveň se chová podobně jako kapalina tyto krystaly byly objeveny na nervových vláknech (látka myelin) před více jak 150 lety 2

Princip LCD panelů tekuté krystaly jsou materiály, které pod vlivem elektrického napětí mění svoji strukturu a díky tomu určují množství procházejícího světla obrazový bod je ohraničen dvěma polarizačními filtry barevným filtrem (RGB) a dvěma vyrovnávacími vrstvami, vše je vymezeno tenkými skleněnými panely 3

Princip LCD panelů elektrické pole způsobí změnu struktury tekutého krystalu a ovlivní natočení jeho částic krystal lze regulovat v několika desítkách až stovkách různých stavů vzniká výsledný jas barevných odstínů obrazový bod skládá ze tří barevných subpixelů 4

Princip LCD panelů 5

Nejrozšířenější technologie LCD panelů TN (Twisted Nematic) xva (Vertical Alignment) IPS (In Plane Switching) 6

TFT (Thin Film Transistor) obecné označení všech dnešních LCD panelů jedná se o nanesení tranzistorů na tenkou vrstvu tyto tranzistory ovládají jednotlivé subpixely, které mají právě určitou výrobní technologii TFT vrstva je tedy u všech LCD monitorů prakticky stejná 7

TFT (Thin Film Transistor) všechny LCD využívají tekutý krystal, všechny polarizují světlo a všechny mají své vady, zejména omezený pozorovací úhel doba odezvy 8

TFT (Thin Film Transistor) 9

TFT (Thin Film Transistor) 10

TN (Twisted Nematic) rychlá odezva a nízké výrobní náklady pouze 6 bitová barevná hloubka, zbytek do 8 bitové barevné hloubky se interpoluje malé pozorovací úhly při pohledu zespodu obvykle panel zesvětlá a shora ztmavne užití v NTB a kancelářských monitorech, rozhodně ne pro grafiku 11

Princip TN (Twisted Nematic) pokud je krystal v klidovém stavu (není přivedeno napětí), tak krystal propouští světlo (šroubovité uspořádání molekul uvnitř krystalu) v případě problému pixel neustále svítí (mrtvý pixel) pokud chceme zobrazit černou, musí být tekuté krystaly v el. poli (molekuly uvnitř krystalu jsou neuspořádané) video 12

Princip xva (Vertical Alignment) xva: mnoho nepřehledných technologií molekuly v krystalu jsou uspořádány stromečkovitě a při rozsvěcování dochází k jejich otevírání často 6 bitová barevná hloubka v dnešní době však technologie xva ustupuje a je často nahrazována IPS video 13

Princip IPS (In Plane Switching) vyvinula společnost Hitachi v roce 1996 tvar subpixelů 14

Princip IPS (In Plane Switching) pokud jsou krystaly v každém subpixelu v klidovém stavu (nepřivedeno napětí), tak nepropouští světlo molekuly v krystalu jsou uspořádány do jedné roviny mrtvý pixel nesvítí pokud jsou krystaly v el. poli, molekuly se natočí o 90 a tím se zajistí propustnost světla video 15

Přehled vlastností LCD panelů doba odezvy (response time) - udává se v [ms] inputlag gamut pozorovací úhly (viewing angle) - udává se ve stupních kontrast (contrast) - udává se v poměru dvou čísel 16

Přehled vlastností LCD panelů dynamický kontrast - udává se v poměru dvou čísel jas (brightness) - udává se v [cd/m 2 ] a podsvícení 17

Doba odezvy čas, za který se dokáže změnit pixel z černé barvy na bílou a zpět na černou rise: udává dobu potřebnou pro rozsvícení bodu do bílé barvy a fall: naopak pro zhasnutí do černé dnes se spíše hovoří o šedá-šedá, která udává změnu z tmavě šedé (např. [32,32,32]) do světle šedé [128,128,128] a zpět, běžnější situace 18

Doba odezvy změna [100,100,100] na [150,150,150] může být výrazně delší (krystaly jsou již v elektrickém poli a rozdíl napětí je daleko menší) k urychlení odezvy se používá technologie OverDrive aby se krystal rychleji natočil, pustí do něj elektronika po velmi krátkou dobu výrazně vyšší napětí 19

Doba odezvy video noise: chvilku je zobrazena světlejší barva (krystal propustí více světla) a vznikne tak světlý stín za pohybujícím se objektem rise fall 20

Doba odezvy pro kancelářské aplikace je 20 ms dostačující (občasné rozmazání textu při pohybu) pro hráče je pak < 6 ms ideální 21

Inputlag doba jakou potřebuje elektronika na zpracování obrazu zásadní pro hráče 22

Gamut výřez z barevného prostoru, který je schopen monitor zobrazit běžný srgb Adobe RGB zasahuje daleko více do zeleno-azurové barvy lepší pokrytí tiskařského prostoru CMYK tiskový CMYK 23

24

Pozorovací úhly (viewing angle) 25

Pozorovací úhly (viewing angle) při překročení úhlu obraz začne prudce ztrácet kontrast a barvy začnou blednout povrchová úprava panelu lesklá (velmi nepříjemné odlesky) matná (eliminuje odlesky, ale na bílé ploše vytváří špinavou strukturu) polomatná (u grafických monitorů) 26

Kontrast poměr svítivosti bílé a černé barvy (měřeno v lx) lux je jednotka intenzity osvětlení xva panely mají kontrast 4000-5000:1 ideál na filmy IPS a TN panely mají kontrast 700-1000:1 ideál pro grafiku 27

Dynamický kontrast extrémně vysoký kontrast i 20 000 000:1 detekce pro dynamický kontrast pouze u filmů, her čip vyhodnocuje aktuální obraz a pokud je hodně tmavý, ubere na intenzitě podsvětlení sníží se jas celého obrazu naopak pokud je v obraze hodně světlých míst, tak se podsvětlení zapne na maximum 28

Jas hodnota se určuje tak, že všechny pixely zobrazí bílou barvu a změří se svítivost monitoru (cd/m 2 ) 29

Podsvícení v současnosti se jedná o LED podsvícení nižší spotřeba menší zahřívání panelu širší gamut u levnějších monitorů: nepřesné barvy v modré 30

Podsvícení 31

Podsvícení ve většině dnešních monitorů nalezneme Edge-LED podsvícení dva až čtyři pásky LED, které se umístí na okraj panelu s větlo je poté rozvedeno po ploše soustavou optických fólií možné průsvity na okraji monitoru 32

Zdroj: KOVAČ, Pavel. Technologie LCD panelů. Svět hardware:...vše ze světa počítačů [online]. 2013 [cit. 2014-10-01]. Dostupné z: http://www.svethardware.cz/technologie-lcd-panelu/14465 VAVREČKOVÁ, Šárka. Technické vybavení osobních počítačů. Opava, 2011. Dostupné z: http://fpf.slu.cz/~vav10ui/hw.html