MINIATURGOLF - PRAVIDLÁ HRY

Podobné dokumenty
PROPOZÍCIE TRDLO ROČNÍK

DIAGRAMY K PRAVIDLU XI - HRÁČ MIMO HRY

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou Kóreou v období okolo 10. storočia.

Na aute vyfarbi celé predné koleso na zeleno a pneumatiku zadného kolesa vyfarbi na červeno.

3D origami - tučniak. Postup na prípravu jednotlivých kúskov: A) nastrihanie, alebo natrhanie malých papierikov (tie budeme neskôr skladať)

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

Základná škola s materskou školou

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.

1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

Odkazy na pravidlá sú podľa aktuálnych pravidiel na stránke Slovenská verzia pravidiel sa pripravuje

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

Kajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27

Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ,

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/ :14:27

Matematika test. Cesta trvala hodín a minút.

DOTAZNÍK STARÉ MESTO BEZ BARIÉR! kaviareň/pub/bar reštaurácia galéria múzeum kino iné... ulica...

Kajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet

SLOVENSKÁ GOLFOVÁ ASOCIÁCIA. v spolupráci s Lomnickým GK. vyhlasuje. Medzinárodné majstrovstvá Slovenska mužov a žien v hre na rany

Výstupný test projektu KEGA pre 7. roč. ZŠ. Verzia B

Výstupný test projektu KEGA pre 7. roč. ZŠ. Verzia A

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 :

Téma : Špecifiká marketingu finančných služieb

LOGO MANUÁL

Príklad BH BZ NC KC Zisk 1 Parfum ,70 22,90 8,20 10 Parfumov Nákupná cena (NC) = 147 Katalógová cena (KC) = 229

užite si voľnosť a volajte za menej so Šikovnou voľbou

SLOVENSKÁ GOLFOVÁ ASOCIÁCIA. v spolupráci s Golfovým klubom Borša. vyhlasuje GREEN RESORT HRUBÁ BORŠA

Pracovný zošit vznikol vďaka grantu Detské šachové kráľovstvo z programu hodina deťom

Modré obrázkové slová skladanie slov z písmen

Cviky na šikmé brušné svaly

Návod na použitie zápisníka jedál

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

D- 1.strana D- 2.strana D- 3.strana D. - SPOLU TEST I. ČASŤ TEST

P O D M I E N K Y V Ý M E N Y E U R P A L I E T

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Súmernosti. Mgr. Zuzana Blašková, "Súmernosti" 7.ročník ZŠ. 7.ročník ZŠ. Zistili sme. Zistite, či je ľudská tvár súmerná

Základy optických systémov

Cviky na hamstringy Zakopávanie v ľahu na lavici

SVETOVÝ DEŇ ATLETIKY VO ZVOLENE

OBSAH. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min.

2. PRIDANIE ZÁVEREČNEJ PRÁCE DO EVIDENCIE ZÁVEREČNÝCH PRÁC (EZP) A OZNAČENIE PRÁCE AKO FINÁLNEJ.

2.5 Stropný systém. Únosnosť stropu POROTHERM. Building Value. str. 63

Dřevěné kuželky Drevené kolky. Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku

Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary.

Ružové obrázkové slová skladanie slov z písmen

Dodanie tovaru a reťazové obchody Miesto dodania tovaru - 13/1

NEVLASTNÁ VODIVOSŤ POLOVODIČOVÉHO MATERIÁLU TYPU P

SKLADOVÁ INVENTÚRA 1 VYTVORENIE INVENTÚRY. 1.1 Nastavenie skladovej inventúry

Ako započítať daňovú licenciu

Pangea predpis postupu

PLASTOVÉ KARTY ZÁKAZNÍKOV

Erasmus+ Online jazyková podpora (OLS) Využite svoj pobyt Erasmus+ naplno!

Automatický timer pre DX7 návod na inštaláciu a manuál

Závesné vaky Human Care

Cviky na hornú časť hrudníku

KORUNOVAČNÁ BRATISLAVA MANUÁL LOGA VER. 1/2017

Matematika test. Mesačne zaplatí. Obvod obdĺžnikovej záhrady je. Jedna kniha stojí Súčet

PARKOVACÍ SYSTÉM s LCD-displejom a 4 senzormi H PS010. Užívateľský manuál

AKO PRIPRAVIŤ MONEY S4 / S5 NA NOVÝ ÚČTOVNÝ ROK

DALI, pomoc a riešenia

Metóda vetiev a hraníc (Branch and Bound Method)

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde

Jednoduché stroje Prevody na prenos síl a pohybu

TARIFA DOPRAVCU PRAVIDELNEJ DIAĽKOVEJ VNÚTROŠTATNEJ A MEDZINÁRODNEJ AUTOBUSOVEJ DOPRAVY CESTUJÚCICH A BATOŽÍN

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Automatické pohony na brány

Základné prvky loga OPCHS

Vývoj cien energií vo vybraných krajinách V4

Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H.

TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY

pravouhlý trojuholník rovnoramenný trojuholník päťuholník s 3 pravými uhlami krátka šírka SL1 SL2 SL3 SL4

Zvyškové triedy podľa modulu

Gymnázium P.O.Hviezdoslava Dolný Kubín Hviezdoslavovo nám. č. 18, Dolný Kubín

Riešené úlohy Testovania 9/ 2011

PODPROGRAMY. Vyčlenenie podprogramu a jeho pomenovanie robíme v deklarácii programu a aktiváciu vykonáme volaním podprogramu.

Studentove t-testy. Metódy riešenia matematických úloh

Základná škola s materskou školou Rabča

FLL WORLD CLASS ZADANIA ÚLOH ROBOT GAME

Teória grafov. Stromy a kostry 1. časť

Import cenových akcií FRESH

Golfová pravidla JAN MERGL

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk)

Verifikácia a falzifikácia

Plánovanie procesov a vlákien

Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ. Grafy

Myš v bludisku. Stopár. Robotická súťaž Voľná jazda. Sumo zápas. Informácie prebraté z

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych

ZÁKLADY ELEKTROTECHNICKÉHO INŽINIERSTVA

Túra olympijských nádejí TON 2017

organizuje 1. ročník BANK OPEN 2017

Cviky na predlaktie. Klopenie zápästia. Prevedenie

Užívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti

Imagine. Popis prostredia:

2. Vyslovte negáciu nasledujúcich výrokov, určte pravdivostnú hodnotu pôvodných výrokov aj negácií: a. Súčin dvoch kladných reálnych čísel je kladný.

Transkript:

MINIATURGOLF - PRAVIDLÁ HRY Miniaturgolf je druh dráhového golfu. Kompletné ihrisko tvorí 18 dráh s normovanými rozmermi (dĺžka 6,25 m, šírka 0,9 m, priemer koncového kruhu 1,4 m) a prekážkami. Celkový počet normovaných dráh je 25.

Cieľ hry: Cieľom hry je, na každej dráhe dostať čo najmenším počtom úderov loptičku z odpaliska, t.j. odpaľovacieho poľa rozmerov 40 x 50 cm, cez prekážky (podľa typu dráhy) do cieľovej jamky. Niektoré dráhy sa zásadne hrajú na jeden úder. 1 úder = 1 bod Jednu dráhu možno hrať maximálne na 6 úderov (bodov) len jednou loptičkou. Ak sa loptička ani potom nedostane do cieľovej jamky, hráč dostane 7 bodov. Najvyšší počet bodov je teda 7. Ak loptička stratí, resp. vyletí von z dráhy, a nenájde sa do 5 minút v hre sa pokračuje s novou loptičkou. Úder: Loptičku položíme rukou na odpalisko (do vnútra značenia odpaľovacieho poľa). Loptička sa môže odpáliť, až keď sa nehýbe. Loptička sa musí dať do pohybu iba jedným úderom golfovou palicou, t. j. nesmie sa tlačiť, naberať na paličku, ani ťahať. Loptička sa smie uviesť do pohybu paličkou len v momente úderu. Golfovú palicu treba držať pri každom údere oboma rukami. Na betónovú dráhu možno pri údere vstúpiť. Dráha: - odpalisko (odpaľovacie pole), - prekážky (podľa typu dráhy), - cieľová jamka, - hraničné a vodiace čiary, - bočné mantinely. Dráhy s prekážkou: Pri tomto type dráh musí loptička prekonať prekážku umiestnenú v hracom poli dráhy na jeden úder. Prekážka je zdolaná, ak sa loptička dotkne hraničnej čiary (hneď za prekážkou), alebo sa cez ňu prekotúľa, inak sa hrá odznova z odpaliska. Ak sa loptička vráti cez zdolanú prekážku naspäť za hraničnú čiaru, treba ju položiť 30 cm za prekážku na okrajovú vodiacu čiaru. Dráhy bez prekážky: Loptička musí prekonať hraničnú čiaru na jeden úder z odpaliska. Ak nedosiahne čiaru, hrá sa odznova z odpaliska. Ak sa loptička vráti cez zdolanú hraničnú čiaru znova naspäť za ňu, v hre sa pokračuje z toho miesta, kde loptička prekročila hraničnú čiaru.

Postranná vodiaca čiara: Ak zostane loptička ležať medzi mantinelom a značením postrannej vodiacej čiary, treba ju položiť priamo na vodiacu čiaru. Lopta zahraná do autu (mimo dráhy): Ak lopta po zdolaní prekážky opustí za prekážkou dráhu (aut), pokračuje sa z miesta postrannej vodiacej čiary, kde opustila dráhu. Ak lopta opustí dráhu bez prekážky, hrá sa od začiatku z odpaliska. V oboch spomenutých prípadoch sa nepripočítavajú trestné body! Formy hry: Jeden proti všetkým: Hrá sa na viacero okruhov. Vyhráva ten, kto má najmenší počet bodov - úderov. Hra 77: Každý hráč má na začiatku 77 úderov ako kapitál. Vyhráva ten, kto 77-mi údermi zahrá najviac dráh (počítajú sa teda dráhy a nie body). Hra začína na dráhe číslo 1 a hrajú sa pokračovacie okruhy. Každý úder zníži kapitál o jedno. Na konci hry sa sčítajú iba úplne odohrané dráhy. Hra vo dvojici: Hráči hrajú medzi sebou dvakrát jednu dráhu. Vyhráva ten, kto má najmenší počet bodov. Možnosti: - počítajú sa oba pokusy, - platí len lepší pokus, - počíta sa druhý pokus. Stred: Pri tejto hre musí byť nepárny počet hráčov. Hrá sa jedno kolo a vyhráva ten, kto zo všetkých odohraných výsledkov dosiahne stred (t.j. rovnaký počet hráčov má nižší a rovnaký počet hráčov má vyšší výsledok ako víťaz). Možnosti: pri párnom počte spoluhráčov sú dvaja víťazi, t.j. obaja stredáci. Tandem: Vytvoria sa páry. Jeden z partnerov hrá základný úder zo základného poľa pred prekážkou, druhý dohráva loptičku do jamky. Každému páru sa zaznamenáva spoločný počet bodov. Vyhráva pár s najmenším počtom bodov. Nahrávajúci pár: Vytvoria sa páry. Začína ten pár, ktorý hrá menej úderov, t.j. práve vyhráva. Zaznačuje sa rozdiel výsledkov oboch partnerov. Hráči sa navzájom vymieňajú. Vyhráva pár s najmenším počtom bodov. Rodina: Jedna rodina tvorí družstvo, napr. otec, mama a dieťa. Hrá celá rodina, ale počíta sa len najlepší a najhorší výsledok. Vyhráva rodina s najmenším počtom bodov. Možnosti: - hodnotia sa len oba najlepšie výsledky, - dopredu sa dohodne, že na ďalšej dráhe sa počíta otec alebo dieťa, - rodinu nemusia tvoriť len príbuzní, môžu to byť aj traja priatelia.

Skupina: Ak je pri tejto hre počet hráčov deliteľný tromi, možno vytvoriť tri skupiny. Zostavia sa štartovné skupiny tvorené troma hráčmi, s jedným z každej skupiny. Vyhráva skupina s najmenším počtom bodov. Možnosti: - Každá štartovacia skupina obsahuje hráča s najmenším úderom za jeden bod, druhého najlepšieho za dva body a tretieho za tri body. Vedúci skupiny spočítajú tieto body dokopy a vyhráva skupina s najmenším počtom bodov. - Počet hráčov deliteľný dvoma - vytvoria sa dve skupiny. Získavanie bodov: Pri tejto hre sa v poradí menia hráči od dráhy k dráhe. KO - Systém: Počet účastníkov tejto hry musí byť mocninou 2 (4, 8, 16, 32, 64, 128...). Vylosujú sa páry. Vyhráva pár s najmenším počtom úderov v jednom kole a postupuje do ďalšieho kola. Možnosti: - Každý hrá proti každému a víťaz získava skóre 2:0 a porazený 0:2. Vyhráva sa s najlepším skóre. - Po každom kole sa porovná výsledok všetkých spoluhráčov a hodnotí sa ako v predchádzajúcej možnosti hry (pomocou skóre). Golfová palica: Skladá sa z troch častí: grip (držadlo), tyč, pätka. Postoj pri údere: Loptičku položíme na odpal na prvej dráhe. Stojíme pevne, s istotou a s možnosťou pohybu v kolenách. Chodidlá umiestnime v malom odstupe vedľa seba v smere dráhy loptičky pri údere, aby špičky chodidiel tvorili jednu líniu. Loptička leží v strede medzi špičkami chodidiel tak, že medzi špičkami chodidiel a loptičkou vznikne rovnoramenný trojuholník. Kolená sú ľahko zohnuté, váhu tela rozdelíme rovnomerne na obe nohy, horná časť tela je naklonená dopredu. Správny postoj tela pri údere dosiahneme vtedy, ak pätka golfovej palice je položená rovno na zemi (platni).

Držanie golfovej palice: Golfovú palicu držíme pevne za grip (rukoväť) oboma rukami položenými na sebe. Praváci majú najčastejšie ľavú ruku hore. Úder. Golfovou palicou ako predĺžením našich horných končatín pohybujeme rovnomerne dopredu lakťami (žiadny otáčavý pohyb ako pri veľkom golfe): 1. Palicu položíme na zem za loptičku a pohybujeme ňou do želaného smeru úderu. 2. Napriahneme ju asi 10 až 15 cm nad zadnú čiaru odpaliska (žiadne krúživé pohyby, ale zášvih), švihneme, udrieme do loptičky (úder) a švihneme golfovou palicou 10 až 15 cm dopredu. Čím je švih pravidelnejší a úder pevnejší, tým presnejšia je dráha a rýchlejší pohyb loptičky.