vytvořená Temple Games, Inc. přeložil: Dalibor Novák

Podobné dokumenty
Strategická příručka pro hru Polarity

Design: Wilfried a Marie Fort

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Habermaaß-hra Černý pirát

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

strategická desková hra pro dva hráče

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Princes of Florence - Pro Ludo

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

27-SEP-10. Black Cyan Magenta Yellow. CÍL HRY Jako první vytlačit šest. v tazích - své kuličky lze posunout. pole.

CAS. Czech Association of Shogi

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

ňáci bubli VÍTEJTE VE SVĚTĚ BUBLIŇÁKŮ! Pravidla hry V PODIVUHODNÉM SVĚTĚ, KDE JSOU PLANETY ZAKLETY V ČASE A KDE BUBLIŇÁCI ŽIJÍ.

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

e erz vaná v aco rozpr

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

NA ZÁPAD! (Go West!)

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Číslo výrobku: Sada na pétanque. Návod na hraní. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

ČESKY IRSKÁ KRÁLOVSKÁ DESKOVÁ HRA

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Pravidla ke hře Kubb

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra Bál princezen

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Šachy, vrhcáby (backgammon) & dáma

Medvídek Teddy barvy a tvary

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Habermaaß-hra Magie stínů

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Věk: 6+ Jak hrát. Goro-Goro Zvířátkové Shogi. Japonská Shogi Asociace / Shogi.cz

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY

aneb Mizerný nekromant

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Příprava hry. Průběh hry

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Napínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let.

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Název: Elektromagnetismus 2. část (Vzájemné působení magnetu a vodiče s proudem)

Čtvercové puzzle úloha za 2 body

Chytrý medvěd učí počítat

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

úplně vás zelektrizuje! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Počet hráčů: 1-12 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 15 min.

Laser game. Návod ke hře. Manual ver. 1.1

Příručka aplikace Granatier. Mathias Kraus

Quatrata.

Míčové hry - pravidla. Stolní tenis Badminton

CHYTRÝ FOTBAL. fotbal.indd :16:03

Transkript:

Pravidla Polarity vytvořená Temple Games, Inc. přeložil: Dalibor Novák Polarity je fascinující akční hra, která vyzývá hráčovy mentální a fyzické schopnosti. Je založena na magnetickém principu, podle kterého se opačné póly přitahují a shodné póly odpuzují. Jelikož je hra stvořena pro dva hráče či týmy hráčů, musíte mít vždy na paměti magnetická pole, vznikající při pokládání vašich disků na kruhovou hrací plochu. Vaše sada Polarity zahrnuje: plátěnou hrací plochu s kruhovou hrací zónou 52 černobílých magnetických hracích disků 1 červený středový disk k položení do středu hrací plochy odolný přenosný pytel, ve kterém můžete Polarity uchovávat a nosit kamkoli s sebou! kompletně přeložená pravidla v českém jazyce Pozor: Polarity obsahuje magnety. Prosím buďte si toho při hře vědomí a nenechte magnety přijít do kontaktu s čímkoli, co by se mohlo poškodit působením magnetického pole. Například s vaším počítačem! Cíl Polarity Zahrajte všemi svými disky na hrací plochu a získejte opatrným pokládáním disků tolik bodů, kolik jen můžete. Umísťováním svých disků se snažíte znesnadnit oponentovi umísťování jeho disků; to vám umožňuje získávat disky a vytvářet věže. V začátku Položte hru na plochý a rovný povrch. Vyhněte se povrchům, kolem nichž jsou kovy. Každý hráč obdrží 26 disků do své rezervy. Červený magnet je vyhozen do vzduchu jako mince, k určení základní polarity hracího pole, buď jako severní, nebo jižní. Jeden hráč vyvolá volbu. Hráč, který vyhraje, si vybírá polaritu (barvu) svých disků (černá nebo bílá). Každý hráč musí učinit všechny své pohyby svou vlastní barvou (černou či bílou) navrch. Červený disk je umístěn doprostřed hrací plochy, vítězným symbolem navrch. Bílý hraje první. Umísťuje všechny své disky naležato, kamkoli dovnitř kruhových hranic. (Nejlepší strategií je umístit počáteční disky co nejdále od sebe.) Černý pak také umísťuje svých pět počátečních disků naležato na hrací plochu. Tyto disky jsou nazývány Základními disky. Po tomto počátečním umísťovacím kole hráči nikdy nemohou přímo umístit svůj nezahraný disk na plochu naležato. Jak hrát Hráči hrají novým diskem ze své rezervy, nikdy mimo kruh; v hraní se každé kolo střídají. Disky, které umísťují, jsou nazývány Akčními disky. Takový Akční disk musí být umístěn nastojato, hráčovou barvou navrch (obr. 1). Je zakázáno pokládat disk naležato na plochu. Můžete se ho pokoušet postavit tolikrát, kolikrát jen chcete. Disk je možné stavět následujícími způsoby: Proti Základnímu disku své vlastní barvy; to je ten nejjednodušší způsob. Proti sloupci dvou a více disků své barvy. Proti již takto umístěnému disku své vlastní barvy. To je velmi obtížný tah, říká se mu Gordonský. Když umístíte Akční disk, mohou se stát dvě věci: 1. Hráč umístí svůj disk nastojato úspěšně. Na řadě je další hráč. Umístit disk úspěšně znamená umístit Akční disk své barvy nastojato na hrací plochu, aniž by vznikla chyba (popsáno níže). 2. Hráč snažící se umístit svůj Akční disk vytvoří chybu. Jeho tah tak okamžitě končí a řešíme chybu. Popisy chyb: a. Disk nebo více disků na ploše se mohou připojit k vašemu Akčnímu disku; který stále máte ve své ruce. b. Akční disk způsobí, že stojící disk spadne, aniž by se jakkoli dotknul dalších disků. c. Akční disk způsobí kontakt vícera disků a/nebo sloupců na plochu. d. Jeden nebo více disků se dostane mimo kruh. Co způsobuje chyby? a. Disk nebo více disků na ploše se připojí k vašemu Akčnímu disku, který máte stále v ruce (obr. 2). Pokud se hráč přiblíží k Akčnímu disku příliš blízko k ostatním diskům na ploše (stojícím či nikoli), magnetická přitažlivost způsobí, že se disk z plochy zvedne a připojí (se cvaknutím!) k Akčnímu disku. V tomto případě jdou všechny připojené disky zpět do rezervy a pak je tah hráče u konce. b. Akční disk způsobí pád stojatého disku, aniž by se jakkoli dotkl jiných disků. Když hráčův pokus umístit Akční disk nastojato nebo cokoli během jeho tahu (například kočka skočí přes hrací podložku) způsobí, že nějaký disk spadne, aniž by se dotkl jakéhokoli jiného disku, jde Akční disk zpět do rezervy a hráčův tah okamžitě končí (obr. 3). Akční disk může vrátit oponentův disk. V tomto případě jde Akční disk zpět do rezervy; oponent pak musí zvednout vrácený disk, otočit ho svojí barvou navrch a umístit naležato kamkoli na plochu (obr. 4). Nyní hraje protihráč svůj tah jako obvykle, staví svůj disk z rezervy na plochu.

Pravidla Polarity vytvořená Temple Games, Inc. přeložil: Dalibor Novák c. Akční disk způsobí kontakt mnoha disků a/nebo věží na ploše. Ať je v kontaktu jakýkoli počet disků, výsledek je stejný: pokud Akční disk nestojí a není v kontaktu s jiným diskem, musí jít zpět do rezervy. Disky se mohou na ploše dotýkat třemi různými způsoby: Stanou se sloupcem: na výšku stojící štos dvou a více disků (obr. 5) Líbání: dva disky (ležící nebo stojící) se dotýkají jen svým bokem (obr.6) Směs štosů a líbání: tři nebo více disků se dotýkají po vzoru kombinace dvou předchozích příkladů (štos-štos, polibek-polibek nebo štos-polibek) (obr. 7). V těchto případech hráč dává oponentovi příležitost získat body-vyhrávající štosy: nazýváme to konverzí (konvertujete disky na svou barvu). Když je chyba ukončena, musí oponent konvertovat disky, které překročily hrací plochu či které jsou v kontaktu se všemi disky (štos či/a polibek) a posbírat je do štosu (obr. 8). Musíte pak umístit tento štos svou barvou navrch, kamkoli na plochu chcete (obr. 9). Pak hrajete svůj tah jako obvykle, umístíte disk z rezervy na plochu. Poznámka: Pokud při pokusu konvertovat štos udělá oponent chybu, musíte použít stejné pravidlo: štos v ruce, který způsobil chybu, jde zpět do rezervy vinného hráče a druhý hráč musí konvertovat dotýkající se disky, pokud nějaké jsou (obr. 11), dříve než bude hrát novým diskem ze své rezervy (obr. 10). d. Jeden nebo více disků se dostane mimo kruh (obr. 12) Pokud je jeden nebo více disků zcela vytlačen nebo přitažen z hranic kruhu, jdou zpět k vinnému hráči. Když je sečteno, hráč se zbývajícími disky v rezervě musí odečíst jeden bod za každý disk ze své rezervy. Zvláštní poznámky Hráčův tah končí, když oponent začne ten svůj tím, že překročí kruh vyznačující pole. Mnohočetné konverze Když hráč konvertuje více dotýkajících se disků, může si zvolit, v jakém pořadí tak učiníte, než budete hrát svým diskem z rezervy. Pokud se během jedné konverze stane chyba, všechny disky, které nejsou konvertovány, zůstávají. Druhý hráč nyní musí provést všechny zbývající konverze, než bude hrát svým diskem z rezervy. Taktické tipy Způsobit chybu může být dobrým taktickým krokem: Konvertovat jeden ze svých Stojících disků naležato je chybou, ale může to být k vašemu prospěchu, protože se tento nový disk stává novým Základním diskem. Způsobit, aby se jeden z vašich Stojících disků dotkl oponentova štosu se Stojícím diskem může být velmi efektivním tahem. Když se oponent bude pokoušet tyto disky konvertovat, pochopitelně způsobí, že jeho Stojící disk spadne. Proto disky v jeho ruce půjdou zpět do jeho rezervy a jeho tah skončí. Můžete pohnout svým Základním diskem pomocí svého Akčního disku; může to však být obtížné. Konec hry Hra končí čtyřmi různými způsoby: Pokud hráč způsobí kontakt jakéhokoli disku s diskem červeným uprostřed plochy. Prohráváte okamžitě. Pokud hráč způsobí, že se červený disk posune mimo středový kruh. Prohráváte okamžitě. Pokud jsou všechny Základy a štosy jen v jedné barvě. Majitel této barvy vyhrává. Když hráč umístí svůj poslední disk z rezervy. Pokud je poslední umístění chybou, oponent provede konverzi a hra končí. Vítězem je ten hráč, který má nejvíce bodů. Abyste body spočítali: Základní disky nezískávají žádné body. Každý disk ve štosu s minimem dvou disků; počítejte jeden bod za každý disk.

Fig. 1 : Fig. 2 : Fig. 3 : Fig. 4 : Fig. 5 : Fig. 6 :

Fig. 7 : Fig. 8 : Fig. 9 : Fig. 10 : Fig. 11 : Fig. 12 :

Chcete zdarma herní tipy, stažitelnou Strategickou příručku s ilustrovanými pohyby, zajímavosti o magnetech, komunikovat s dalšími hráči a ještě více? Navštivte nás on-line na webu www.polarity.cz Design hry: Douglas Seaton Kniha pravidel: J. T. Kauffman a Mark Furr Grafický design: Bob O Sullivan Český překlad: Dalibor Novák Vydavatel: Temple Games, Inc., 2132 Adams Avenue, San Leandro, CA 94577, USA; www.templegames.com Evropský distributor: FERTI, ZI du Phare, 27 rue François Arago, FRANCE; ferti.free.fr Exkluzivní distributor pro Českou republiku: Dalibor Novák, Mládí 448, Praha 5, 155 00; www.polarity.cz, tel.: 774554630 (je-li to možné, volejte ve večerních hodinách), info@polarity.cz PolarityTM a všechny související loga a obchodní značky jsou registrované obchodní značky a/nebo značky služeb společnosti Temple Games Inc., držitele světových práv. 2005 2006 Temple Games Inc.; 2007 Dalibor Novák. Všechna práva vyhrazena. Poznámka k překladu: Specifické termíny hry Polarity jsou za účelem větší srozumitelnosti psány s Velkým písmenem na začátku.