Ubožejší nulu než ty jsem ještě neviděl. Zdržíš se na dvě kola.



Podobné dokumenty
Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Sežer svého turistu! Pravidla pokročilé verze

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC!

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

Návod na použití zápisníku jídel

Ferdovo putování. Hra pro 2 až 4 hráče

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Návod na použití zápisníku jídel

KACÍŘI a bitva o Evropu

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Skákavý rébus duo Počátky Přemyslovců

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

Jaká část těla tě nejvíc vzrušuje?

POPIS TESTŮ PAT-1 (Playing Ability Test 1)

Habermaaß-hra 2523 CZ

Cíl hry. Herní komponenty

KL cm = mm U. ST cm = mm UV cm = mm XY cm = mm KL = mm mm PQ = mm mm ST = mm mm UV = mm mm XY = mm mm

Získal jsi armádní zakázku (pokud máš nemovitost) v hodnotě 50Q. (neplatí pro banku). Byl jsi jmenován členem kontrolní komise kartu si

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

RODINNÁ HRA PRO 2 6 HRÁČŮ OD 7 LET CHOVÁŠ ZVÍŘATA, CHRÁNÍŠ JE PŘED NEBEZPEČÍM, ZVYŠUJEŠ SVŮJ ZISK!

Pravidla hry Cashflow 101

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

ČLOVĚČE, NEZLOB SE! PAT A MAT NA VÝLETĚ Postupuje-li hráč kupředu, může přeskakovat ostatní figurky. Pokud hodí takový počet

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

PRAVIDLA HRY TENTO SEŠIT SI PŘEČTĚTE NEJDŘÍVE

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Úvod do počítačových sítí

Zadání soutěžních úloh

III/ 2- Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Hygiena a toxikologie, 3. ročník, Ekologie a životní prostředí

fb.com/klubrmosty

Jak se přihlásím ke studiu

RYCHLÁ DRÁHA ČESKÝ NÁVOD

Číslo výrobku: Sada na pétanque. Návod na hraní. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

Je čas vzít věci do vlastních rukou, ale rychle! Protože chcete uskutečnit zásadní vědecký průlom před tím, než to udělá konkurence.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Internet a autorský zákon (pracovní list)

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

MINIMUM. náhradní rodinné péci PORADCE

Medvídek Teddy barvy a tvary

LIBIDO. Perverzní desková hra

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Burešovi pak můžete vymyslet speciální úkol nebo trest za usvědčení. Fantazii se meze nekladou!

Chytrý medvěd učí počítat

Pravděpodobnost kolem nás

Všichni hráči vzájemně spolupracují a snaží se sestavit stroj času.

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

S hrací deskou pro ještě více možností!

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Dinosauří Člověče nezlob se

Habermaaß-hra Magie stínů

Plošné vnímání prostoru, zrakové vnímání. Dítě hledá cestu k medvídkovi.

ODVAHU! Knížka o přežití. Okamžitá pomoc při strachu, úzkosti a panice

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Hrad je založen na úrovni 1 automaticky a může být vylepšen na úroveň 10. Zdokonalování budovy přináší následující bonusy:

Dobře zamíchejte všechny karty a rozdejte hráčům následující počet karet podle toho, kolik je hráčů:

Pohybové hry do tělocvičny i přírody

Čtvercové puzzle úloha za 2 body

Kategorie Základní školy

Pohybová hra mé tělo

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Princes of Florence - Pro Ludo

Hodnocení soutěžních úloh

D Ř E V Á K VÝPRAVY DO POHÁDKOVÉ ŘÍŠE. Časopis ZŠ Hronov Velký Dřevíč 2015/ vydání

ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM

Bůh lásky Druid Léčitelka Pomstychtivec

Výstupy dotazníkového šetření Pohoda ředitel GRAFY

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Přehled hry. Obsah balení

Stavba Město. Město Odinův chrám (1x) Po postavení Chrámu si ihned vezmi 1 kartu z libovolného (svého) dobíracího balíčku. Stavba Město.

Byl jsi vyvolený, abys stejně jako Sára a Ondra našel pět diamantů HRA

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Optika - AZ kvíz. Pravidla

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Vyplácení: a) Přes Hopper v mincích 10,-- Kč. b) pomocí klíčového spínače a tlačítka VÝPLATA (Handpay - funkce)

NEWSLETTER TRÉNINKOVÉHO CENTRA MLÁDEŽE

Návod pro tvorbu referátu o přečtené knize

Transkript:

Ubožejší nulu než ty jsem ještě neviděl. Zdržíš se na dvě kola. Za poslední měsíc máš jen 150 přesčasových hodin. Nepohneš se z místa, dokud ti nepadne šestka. Došel mi popel i hrách, dnes nemusíš zůstávat přesčas. Postupuj o dvojnásobek hozeného čísla. Na letošní teambuilding potřebuji sehnat 20 papírků LSD. Z legislativních důvodů si na to musíš vzít 2 dny neplaceného volna. (dvě kola neházej) Ukázalo se, že jsi odolný vůči séru pravdy, které mísíme do nápojové fontánky v kuchyňce. Přeřazuji tě do nově vzniklé pracovní skupiny SOX compliance. (Přesuň figurku na poslední volné pole v cílovém domečku) Novou sadu pracovních směrnic s okamžitou platností jsem nechal vytisknout tajným inkoustem, který se zviditelňuje pouze reakcí s lidskou krví. Pokud dalším hodem neodstraníš cizí figurku, vrať se do startovního domečku. Tvé pracovní výsledky jsou působivé, ale vidím, že sis ještě nenechal na záda vypálit motto společnosti. Vrať se o 10 polí zpět. Jelikož se rozmáhají stížnosti na dodavatele stravovacích služeb ve firemní jídelně, požaduji od všech zaměstnanců konzumaci levné směsi piniových oříšků. Každé pondělí je bude vydávat firemní knecht v 1 patře budovy. 5 kol postupuj o 3 kroky méně, než jsi hodil. Byl jsi svými kolegy vybrán jako představitel oddělení pro každoroční firemní Večírek s kamenováním. Vrať figurku do startovního domečku. Podle posudku, který mi za úplatu poskytl tvůj psycholog, jsi ideální objekt, na kterém si mohu vybíjet vztek. Házej a postupuj třikrát po sobě.

Človek hrající s červenými figurkami byl v minulém životě flašinetář. Zdrží se jedno kolo. Italští vědci opět zpochybnili fyzikální zákony. Následující kolo postupuj opačným směrem. V kuchyňce na 4.p. divoce masturbuje orangutan. Omezený přístup ke kávě zpomaluje tvůj postup. Následující dvě kola se posunuj jen o jedno políčko. Ale kostkou házej, abys nevyšel ze cviku... Tuhle hru nevyhraješ. Hráč se žlutými figurkami je kalvinista. Pošeptej to všem ostatním. Stahování pirátských torrentů v práci konečně přineslo své plody. Policie provedla razii a uzavřela kanceláře. Všichni hráči se zdrží na dvě kola, a je nám celkem jedno, co během té doby budou dělat. Neumíš prohrávat. Vztekle shoď celou hrací plochu i s figurkami ze stolu. Hráč s modrými figurkami ti teď na dvě kola bude dělat poskoka. Tvoje skutečná identita byla prozrazena. Jednu figurku můžeš dát do cílového domečku, ale ty ostatní jdou zpátky do startovního. Kvůli invazi Kadronianské imperiální flotily firma vyhlásila třídenní mimořádné volno. Tři kola neházej.

Umíš dobře svádět vinu na kolegy, což je ve firemním prostředí to nejdůležitější. Tuto kartu můžeš v budoucnu použít k přenesení jakékoliv jedné trestné karty na libovolného spoluhráče. Pouličního dealera odnaproti zatkla policie a marketingové oddělení je mimo provoz. Na chodu firmy se to nijak neprojevilo. Hra pokračuje, jakoby nic. Člen správní rady ti v nepřehledné situaci na parkovišti přejel nohu. Vezeš se na vlně lítosti, a dvě kola házíš, zatímco všichni ostatní hráči stojí. Šeky na významné částky si můžeš vyzvednout v lobby otvorem v bedně Tarantule 12ks Vánoční bonus. Postupuj o 10 polí vpřed. Ukázalo se, že sis z návštěvy oddělení interního auditu přinesl svrab. Všechny figurky v okolí 5 polí od tvých se vrátí na startovní pole. Objevil jsi způsob jak obejít firemní firewall a dostat se na Facebook. Pracovní dny při Farmville ubíhají dvakrát rychleji. Následující 3 kola postupuj o dvojnásobek hozeného čísla. Mezi lidmi se šíří řeči o tom, že parkuješ na místech pro management. Postup o 7 polí vpřed za zvýšený R*E*S*P*E*C*T. Na personálním oddělení uvěřili tvému obskurnímu náboženskému vyznání a schválili ti volno ve vybrané dny. Můžeš vykopnout jednu libovolnou figurku jiného hráče. Na posledním MTG jsi dobře pochleboval vrchnosti. Postav svou figurku jedno místo za jiného hráče, jak ti to nejlépe vyhovuje. Práci ve ZLO corp jsi získal předstíráním toho, že jsi někdo jiný. Od teď budeš hrát se žlutými figurkami, a žlutý hráč s tvými. Pokud žlutý hráč neexistuje, nebo už se žlutými figurkami hraješ sám, neumíš předstírat, a to je v korporátním světě EPIC FAIL - současnou figurku vrať na startovní pole.