Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut



Podobné dokumenty
ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

AQUARETTO. Michael Schacht

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Princes of Florence - Pro Ludo

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Notre Dame. Stefan Feld

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Cíl hry. Herní komponenty

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

královna Má hodnotu 16.

Alchymie je 2. rozšíření k Dominionu. Přidává 12 nových karet království a nové platidlo elixír.

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

V krátkosti. Obsah. Příprava

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

ANDREAS SEYFARTH CÍL HRY HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY PRŮBĚH HRY

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

ňáci bubli VÍTEJTE VE SVĚTĚ BUBLIŇÁKŮ! Pravidla hry V PODIVUHODNÉM SVĚTĚ, KDE JSOU PLANETY ZAKLETY V ČASE A KDE BUBLIŇÁCI ŽIJÍ.

Habermaaß-hra Magie stínů

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

OBSAH. Překlad: Václav Pražák

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

NA ZÁPAD! (Go West!)

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Pravidla hry. Masao Suganuma

strategická desková hra pro dva hráče

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý)

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

EDITION HERNÍ MATERIÁL A PŘÍPRAVA HRY. Důmyslná taktická stolní hra pro 2 5 hráčů od 7 let, odehrávající se v jedné vzdálené galaxii.

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

úplně vás zelektrizuje! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Počet hráčů: 1-12 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 15 min.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet

Chytrý medvěd učí počítat

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Transkript:

Aquaretto Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut Každý hráč vlastní jednu vodní zoologickou zahradu. Hráči se snaží přilákat do svého vodní parku co nejvíce návštěvníků. Snaží se proto shromáždit co nejvíce zvířat, která se jim do parku hodí. Aby se jim zvířat vešlo více, mohou svoji vodní zoo také rozšiřovat. Pokud má hráč plné nádrže, musí další zvířata umístit do bazénu a na konci hry za ně ztrácí body. Rozšíření parku ale stojí peníze a těch není mnoho. Další body hráčům mohou přinést také najmutí zaměstnanci. Vítězí hráč s největším počtem bodů na konci hry. MATERIÁL 16 kartiček mláďat (po dvou od každého druhu), 88 kartiček zvířat (po 11 od každého druhu), 10 kartiček mincí, 16 zaměstnanců, 30 mincí, 5 zoologických zahrad (vodních parků), 10 malých a 10 velkých kartiček rozšiřujících park, 5 zásobních nádrží (bazénů), 5 přepravních vozíků, 1 dřevěný disk. PŘÍPRAVA HRY Při 3 hráčích odstraňte ze hry kartičky zvířat a mláďat dvou druhů. Při 4 hráčích odstraňte ze hry kartičky zvířat a mláďat jednoho druhu. Při 5 hráčích se hraje se všemi kartičkami. Pozor: Následující druhy nemohou být odstraněny: delfín, kosatka a lvoun. Důležité: Pravidla pro 2 hráče naleznete na konci. Kartičky mláďat umístěte doprostřed stolu. Poznáte je podle kruhu na přední i zadní straně kartiček. Všechny ostatní kartičky otočte lícem dolů a zamíchejte. Odpočtěte 15 kartiček a vytvořte z nich sloupeček kartiček určující konec hry (kartičky ponechte lícem dolů). K označení sloupečku slouží červený disk. Z ostatních kartiček vytvořte doprostřed stolu několik dalších libovolně vysokých sloupečků. Doprostřed stolu umístěte stejný počet přepravních vozíků, kolik je hráčů. Zbylé vozíky nebudou při hře potřeba a odložte je zpět do krabice. Každý hráč obdrží jeden vodní park a jednu zásobní nádrž, které si položí před sebe. Navíc dostane po dvou velkých a malých rozšiřujících kartičkách, které si položí také před sebe lícem dolů (viz. obr.). Každý hráč dostane 1 minci. Zbylé mince položte doprostřed stolu, kde budou tvořit bank. Figurky zaměstnanců položte doprostřed stolu. Hráči se dohodnou, kdo z nich začne. PRŮBĚH HRY Hraje se více kol. Když je hráč na tahu, musí provést jednu z následujících tři akcí: A. Umístit jednu kartičku na jeden z přepravních vozíků. B. Vzít si jeden z přepravních vozíků a odstoupit. C. Provést jednu z peněžních akcí.

A. UMÍSTIT JEDNU KARTIČKU NA JEDEN Z PŘEPRAVNÍCH VOZÍKŮ Hráč otočí horní kartičku z některého sloupečku a položí ji na volné místo v libovolném vozíku. Tím končí jeho tah. V každém přepravním vozíku mohou být nejvýše tři kartičky. Jsou-li všechny vozíky plně obsazeny, nesmí hráč tuto akci zvolit. Musí se rozhodnout pro akci B nebo C. Pozor: Ze sloupečku označeného červeným diskem se smí kartičky otáčet teprve poté, co jsou rozebrány všechny ostatní kartičky. B. VZÍT SI JEDEN Z TRANSPORTNÍCH VOZÍKŮ A ODSTOUPIT Hráč si zvolí jeden z vozíků a položí si ho před sebe. Kartičky z vozíku musí ihned umístit do svého parku. Důležité: Hráč si smí zvolit pouze vozík, ve kterém je již umístěna nejméně jedna kartička! Vzetím vozíku odstupuje z probíhajícího kola a do hry se opět zapojí až na začátku dalšího kola. Každý hráč, který odstoupil, si ponechá vozík před sebou. Všichni hráči tak mají přehled, kdo v probíhajícím kole ještě hraje. Při umisťování kartiček do svého vodního parku musí hráč dodržovat následující pravidla: Kartičky zvířat Pokud má hráč ve své zoo ještě volné místo, smí kartičku zvířete umístit na některé volné pole a začít tak novou nádrž nebo rozšířit stávající nádrž. Pokud nemůže, musí kartičku zvířete umístit do bazénu. Nádrž je tvořena sousedními kartičkami zvířat stejného druhu. Každá nádrž může být tvořena pouze kartičkami zvířat jednoho druhu. o Založení nové nádrže Při založení nové nádrže musí hráč kartičku umístit na takové prázdné pole ve své zoo, které má od ostatních nádrží odstup nejméně 1 pole. Pozor: Dvě kartičky, které se dotýkají jen rohem se nepovažují za sousední. Důležité: Počet nádrží v parku je omezen. Na začátku hry jsou to 3 nádrže. Hráč tedy smí mít ve svém vodním parku nejvýše 3 různé druhy zvířat. Za každou velkou rozšiřující kartičku, kterou hráč připojil ke svému parku smí mít o 1 nádrž s dalším druhem více. o Zvětšení nádrže Pokud již hráč má nádrž se zvířaty stejného druhu, musí novou kartičku umístit vedle (vodorovně nebo svisle) nějaké kartičky téhož druhu. Tím nádrž zvětší. Také při zvětšení nádrže musí mít prázdné pole, na které kartičku umístíme, odstup od ostatních nádrží odstup nejméně 1 pole. Rozšíří-li hráč nádrž na 3, 6, 9 nebo 12 kartiček zvířat, dostane 1 minci jako bonus. Rozšíří-li hráč nádrž na 5 nebo 10 kartiček, dostane 1 pomocníka jako bonus. Způsob použití pomocníků je vysvětlen v kapitole Zvláštní situace. o Umístění kartičky do bazénu Nemůže-li hráč kartičku umístit do svého parku, musí ji odložit do bazénu. Pokud již v bazénu je nějaká kartička, je další umístěna tak, aby kartičky tvořily sloupeček. V bazénu smí být na sobě umístěny kartičky zvířat od libovolného počtu různých druhů. Omezení pro počet nádrží s různými druhy ve vodním parku pro bazén neplatí. Hráč se smí kdykoliv podívat na kartičky libovolného spoluhráče. Pořadí kartiček v bazénu se nesmí měnit. Upozornění: Hráč smí umístit kartičku do bazénu i v případě, že má volné místo ve svém vodním parku. Kartičky s mincemi Kartičku mince si hráč přidá ke svým mincím. Její hodnota odpovídá jedné minci. Obě jsou stejně hodnotné.

C. PROVÉST JEDNU Z PENĚŽNÍCH AKCÍ Hráč smí provést jednu z následujících akcí, za kterou musí zaplatit. Za akci může zaplatit libovolnou kombinací žetonů a kartiček mincí. Jsou k dispozici následující peněžní akce: 1. Přesun 1 mince 2. Nákup nebo odstranění kartičky 2 mince 3. Rozšíření vodního parku 1 nebo 2 mince Také při těchto akcí zůstávají v platnosti pravidla pro umisťování kartiček zvířat do parku. Pozor: Hráč smí provést pouze jednu z popsaných peněžních akcí. Pro složitější přestavbu své zoo musí hráč použít více tahů. V každém z nich provede jednu peněžní akci. 1. Přesun Přesun stojí 1 minci, kterou hráč platí do banku. Hráč vezme horní kartičku ze svého bazénu a umístí ji do své zoo nebo přesune jednoho ze svých pomocníků. 2. Nákup nebo odstranění kartičky Za 2 mince může hráč koupit kartičku od některého spoluhráče nebo odstranit horní kartičku ze svého bazénu. Nákup Hráč koupí horní kartičku z bazénu jednoho ze spoluhráčů a umístí ji do svého parku. o 1 minci zaplatí spoluhráči, od kterého zvíře koupil o 1 minci zaplatí do banku. Upozornění: Spoluhráč nemůže nákup odmítnout. Odstranění Hráč odstraní horní kartičku ze svého bazénu. Kartička se odloží mimo hru (zpět do krabice). o Obě mince, které hráč zaplatí, putují do banku. 3. Rozšíření zoo Za velkou rozšiřující kartičku hráč platí 2 mince do banku. Tím rozšíří svůj park o čtyři pole a smí do parku umístit navíc 1 další nádrž. To znamená, že s oběma velkými kartičkami se může ve svém parku starat o dva další druhy (celkem až o pět druhů). Upozornění: Hráč nemusí začínat novou nádrž právě na této kartičce. Za malou rozšiřující kartičku hráč zaplatí 1 minci do banku. Tím rozšíří svůj vodní park o tři pole. Kartička mu ale nedává možnost vytvoření další nádrže. Nová rozšiřující kartička se stává částí parku a musí být přiložena k parku nebo k dříve umístěné rozšiřující kartičce. Kartička musí být přiložena tak, že sousedí vodorovně nebo svisle nejméně jedním polem se stávajícím vodním parkem. KONEC KOLA Kolo končí v okamžiku, kdy každý hráč má jeden z transportních vozíků. Prázdné vozíky jsou vráceny zpět doprostřed stolu a další kolo začíná hráč, který si vzal vozík jako poslední. ZVLÁŠTNÍ SITUACE Mláďata Od každého druhu zvířat existují dvě dvojice rodičů, které poznáte dle malého symbolu na kartičkách. Když hráč umístí do nádrže k tatínkovi nebo mamince druhého partnera, získá okamžitě mládě. Hráč si vezme odpovídající kartičku mláděte ze zásoby a umístí ji do nádrže. Kartička mláděte se bere jako normální kartička stejného druhu. Pokud nemůže hráč kartičku mláděte umístit do nádrže (nelze již zvětšit), musí ji dát do bazénu.

Upozornění: Stačí, když jsou oba rodiče ve stejné nádrži, nemusí být umístěni těsně vedle sebe. Každý rodič může mít mládě jen jednou. Například hráč nedostane žádné mládě, pokud k existujícímu páru přidá dalšího rodiče. Až když k trojici rodičů v nádrži přibude čtvrtý (vytvoří se druhá dvojice), získá hráč další mládě. Pozor: Páry mají mláďata jen v nádrži, nikdy ne v bazénu nebo v transportním vozíku. Bonus za zvětšení nádrže Když hráč rozšíří stávající nádrž, může získat nějaký bonus: Když hráč umístí do nádrže třetí, šestou, devátou nebo dvanáctou kartičku, dostane ihned jednu minci z banku. Upozornění: Dvanáct kartiček může hráč získat jedině, pokud má v nádrži alespoň jedno mládě. Když hráč umístí do nádrže pátou nebo desátou kartičku, obdrží ihned jednoho pomocníka ze zásoby. Hráč musí pomocníka okamžitě umístit na jedno z možných míst. Na konci hry přináší hráči každý pomocník další body. Hráč získá samozřejmě bonus také v případě, že nádrž rozšíří najednou o více kartiček. Například pokud současně přidá třetí a čtvrtou kartičku, získá přesto bonus 1 minci. A. Pokladní Hráč umístí pomocníka na jednu z pokladen v levé spodní části svého parku. Každý hráč může zaměstnávat nejvýše dva pokladní. Pokladní přináší hráči další body za mince, které mu zůstaly na konci hry. Za každou minci získá hráč 1 bod. Pokud má dva pokladní, získá za každou minci body 2. Upozornění: Hráč si mince ponechává, nemusí je při zisku bodů zahodit. B. Ošetřovatel Hráč umístí pomocníka na jednu ze zásobáren krmiva v levé spodní části svého parku. Každý hráč může mít nejvýše dva ošetřovatele. Za ošetřovatele získává hráč na konci hry další body za kartičky zvířat ve svém parku, na kterých se nachází symbol ryby. Každá kartička se symbolem ryby mu přináší 1 bod. Pokud má ošetřovatele dva, obdrží za každou kartičku se symbolem ryby 2 body. C. Trenér Hráč umístí pomocníka na libovolné volné pole ve svém vodním parku. Pole, na kterém stojí trenér se již nebere jako volné. Každý hráč smí umístit do svého parku libovolný počet trenérů. Za trenéra dostane hráč na konci hry další body za delfíny, kosatky a lvouny, kteří se nacházejí na polích sousedících vodorovně, svisle nebo diagonálně s políčkem, na kterém stojí trenér. Za každou takovou kartičku zvířete získává hráč 1 bod. Pokud kartička sousedí s více trenéry, získává hráč za toto zvíře víckrát. Na dvou kartičkách s delfíny, kosatky a lvouny je zobrazen červený blesk. Za tyto kartičky nepřináší hráči trenér žádné body. D. Manažer Hráč umístí pomocníka na pravou dolní část své kartičky s bazénem. Každý hráč mít pouze jediného manažera Na konci hry manažer snižuje na polovinu počet záporných bodů za kartičky v bazénu. Přesun pomocníka Pokud hráč zvolí peněžní akci přesun pomocníka, může jednoho ze svých pomocníků přesunout na jinou pozici. Například může z manažera udělat trenéra tím, že ho přesune z bazénu na jedno z volných políček ve svém vodním parku. Stejně tak ale může akci využít k přesunu trenéra z jednoho políčka na jiné.

KONEC HRY Když hráč otočí první kartičku z posledního sloupečku (označené červeným diskem), je dokončeno probíhající kolo. Poté, co si každý hráč vzal vozík, hra končí a následuje vyhodnocení. Důležité: Kartičky ze sloupečku označeného červeným diskem se smí brát teprve poté, co jsou kompletně rozebrány kartičky z ostatních sloupečků. Vyhodnocení Každý hráč si spočítá kladné a záporné body ve svém vodním parku. Za každou kartičku zvířete ve svém vodním parku získá hráč 1 bod. K bodům za kartičky si hráč přičte body za pokladní, ošetřovatele a trenéry. Za každý druh zvířat v bazénu odečte 2 body. Pokud má hráč manažera, odečte si za každý druh jen 1 bod. Vítězí hráč s nejvíce body. Při rovnosti bodů vítězí hráč, který má nejvíce mincí. V případě schody se hráči o vítězství dělí. PŘÍKLAD VYHODNOCENÍ Příklad závěrečného sečtení bodů pro vodní park na obrázku vpravo. 6 delfínů 6 bodů 6 ledních medvědů 6 bodů 5 lvounů 5 bodů 2 hrochy 2 body Trenér A (delfíni a lvouni) 6 bodů Trenér B (delfíni a lvouni) 4 body poznámka: lvoun c) je nevycvičitelný Ošetřovatel D 5 bodů Pokladní (není) 0 bodů Bazén (2 druhy bez manažera) -4 body Celkem 30 bodů PRAVIDLA PRO 2 HRÁČE Platí výše uvedená pravidla s následujícími úpravami: Před hrou odstraňte tři druhy zvířat. Doprostřed stolu umístěte 3 transportní vozíky. Z odložených kartiček zvířat vezměte tři. Kartičky otočte rubem nahoru a pomocí nich zablokujte v jednom z vozíků jedno místo a ve druhém dvě místa. Každý hráč si v každém kole smí vzít jen jeden z vozíků, ve kterém již leží nejméně jedna kartička. Důležité: Pokud si hráč zvolil vozík, vezme si z něj jen kartičky otočené lícem nahoru. Blokující kartičky umístěné rubem nahoru v něm nechá ležet. Jakmile si oba hráči zvolili vozík, kolo končí. Pokud jsou ve zbývajícím vozíku nějaké kartičky lícem nahoru, jsou před začátkem dalšího kola odstraněny ze hry. AQUARETTO A ZOOLORETO SPOLEČNĚ Poznámka: Tato varianta je vhodná pouze pro zkušené hráče obou her. Ke hře je potřeba hrací materiál z Aquaretta i Zooloretta. Pro přípravu platí následující výjimky: Uprostřed stolu se připraví pouze tolik přepravních vozíků, kolik je ve hře hráčů (s výjimkou pro 2 hráče: 3 vozíky). Každý hráč dostane pouze 2 mincí.

Všechny ostatní věci jsou připraveny v závislosti na počtu hráčů stejně jako v každé z obou her. To znamená, že každý hráč obdrží zoo a vodní park se zásobní nádrží. Při méně než 5 hráčích je z každé z her odstraněn odpovídající počet druhů zvířat. Kartičky z obou her jsou zamíchány odděleně a jsou z nich vytvořeny samostatné sloupečky. Stejně tak jsou vytvořeny dva sloupečky s 15ti kartičkami z Aquaretta a Zooloretta pro konec hry. Pro průběh hry platí následující výjimky: A. Umístění kartičky na přepravní vozík Platí následující dvě omezení: Na vozík smí být umístěny kartičky pouze z jedné hry (buď jen ze Zooloretta nebo jen z Aquaretta). Vždy první kartička umístěná na vozík určuje, jaké další kartičky se na něj smí umísťovat. Pozor: V každém kole musí být nejméně jeden vozík naložen kartičkami z Aquaretta a nejméně jeden kartičkami ze Zooloretta. Například pokud jsou ve všech vozících kromě jednoho naloženy kartičky ze Zooloretta, musí být na poslední vozík naloženy kartičky z Aquaretta. B. Vzetí vozíku a odstoupení Platí toto omezení: První vozík v každém kole si smí nějaký hráč vzít teprve poté, co existuje alespoň jeden vozík s kartičkami z Aquaretta a jeden vozík s kartičkami ze Zooloretta. Dříve nesmí být tato akce hráči zvolena. Kartičky ze Zooloretta smí být umístěny pouze do zoo a kartička z Aquaretta pouze do vodního parku nebo do zásobní nádrže. Pro umisťování kartiček platí pravidla odpovídající hry. Kartičky mincí si hráči dávají ke svým mincím. Není podstatné, ze které hry hráč minci získal. C. Provedení peněžní akce Při volbě této akce smí hráč provést pouze jednu peněžní akci ve své zoo nebo vodním parku. Konec hry Od konce kola, ve kterém je otočena kartička z jednoho z posledních sloupečků (označeného červeným diskem), jsou ze hry odstraněny zbylé kartičky z tohoto sloupečku. Dále se hraje pouze s kartičkami ze druhé hry. Současně přestává platit pravidlo omezující umisťování kartiček do vozíků a první braní vozíku. V okamžiku, kdy je otočena kartička ze druhého sloupečku s červeným dřevěným diskem, dohraje se do konce aktuální kolo. Jakmile si všichni hráči vezmou vozík, hra končí a následuje vyhodnocení. Vyhodnocení Vodní park a nádrž je vyhodnocena dle pravidel pro Aquaretto. Přitom platí následující výjimka: Má-li hráč pokladní, počítají se mu body za všechny jeho mince. Zoologická zahrada a stáj jsou vyhodnoceny podle pravidel pro Zooloretto. Přitom platí následující výjimka: Má-li hráč v zásobní nádrži manažera, obdrží za každý druh zvířat ve stáji pouze 1 záporný bod. Každý hráč sečte body dosažené v obou hrách. Vítězem je hráč s nejvíce kladnými body. Autor: Michael Schacht 2008 ABACUSSPIELE Verlags GmbH & Co. KG Dreieich, www.abacusspiele.de Překlad: Ladislav Smejkal SVĚT DESKOVÝCH HER www.svet-deskovych-her.cz