3D modelování. Výška objektů



Podobné dokumenty
Digitální kartografie 10

Možnosti vizualizace geodat v ESRI ArcGIS strana 2

Rastrové digitální modely terénu

Základy práce v programu ArcGIS 3D Analyst

Projekt Pospolu. Zpracování tachymetrie kompletně Obor M/01 Stavebnictví

ELEKTRONICKÝ DIGITÁLNÍ

GIS I cvičení Zimní semestr 2004/2005

Nápověda k webové aplikaci určené k revizi. ochranných pásem vodních zdrojů a vodárenských nádrží

Metody zobrazení výškopisu v mapách

2018/09/07 23:25 1/11 Jak přidat nový bod

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Pokročilé metody parametrického modelování

Internetový přístup do databáze FADN CZ - uživatelská příručka Modul FADN BASIC

Tvorba digitálního modelu terénu

Cvičení č. 1 Začátek práce s GIS

KIG/1GIS2. Geografické informační systémy. rozsah: 2 hod přednáška, 2 hod cvičení způsob ukončení: zápočet + zkouška

Základní popis Toolboxu MPSV nástroje

Digitální model reliéfu (terénu) a analýzy modelů terénu

Digitální kartografie 3

Obsah. Základy práce s rastry. GIS1-5. cvičení. ČVUT v Praze, Fakulta stavební, katedra mapování a kartografie

Základní popis Toolboxu MPSV nástroje

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

5. GRAFICKÉ VÝSTUPY. Zásady územního rozvoje Olomouckého kraje. Koncepce ochrany přírody Olomouckého kraje

Budovy a místnosti. 1. Spuštění modulu Budovy a místnosti

Zdroj:

Územní plán Ústí nad Labem

Společnost ATLAS, spol. s r.o. byla založena roku 1990 za účelem vývoje vlastního grafického software pro oblast inženýrských prací.

TVOŘÍME MAPU V GIS. manuál

PDF Split and Merge. Průvodce programem pro práci s PDF

Správa bodů. Všechny uživatelské body se v Locusu spravují ve Správci bodů. Do něj se dostanete několika způsoby: z hlavního menu: z panelu funkcí:

Postup práce v KDS 1

xrays optimalizační nástroj

Free and open source v geoinformatice. Příloha 2 - Praktické cvičení gvsig

Internetový přístup do databáze FADN CZ - uživatelská příručka Modul FADN RESEARCH / DATA

Prezentace. Prezentace. 5. InDesign vzory, znakové styly. Vytvořil: Tomáš Fabián vytvořeno

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 9

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Digitální kartografie 8

Hlavní okno aplikace

VÝUKA SYSTÉMU IDRISI NA KATEDŘE GEOINFORMATIKY PŘÍRODOVĚDECKÉ FAKULTY UNIVERZITY PALACKÉHO V OLOMOUCI

Digitální kartografie 7

Postup práce v KDS 1

UniLog-D. v1.01 návod k obsluze software. Strana 1

ZADÁNÍ: Informatika B Příklad 10 MS Access. TÉMA: Formuláře. OPF v Karviné, Slezská univerzita v Opavě. Ing. Kateřina Slaninová

MASARYKOVA UNIVERZITA FAKULTA INFORMATIKY. Prostorový model budov a místností a metody generování 3D dat

Strategie ochrany před negativními dopady povodní a erozními jevy přírodě blízkými opatřeními v České republice

Rektifikace rastrových dat

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

WinFAS. obecné. Praktický úvod do WinFASu IQ sestavy podrobně. Strana 1

Reliance 3 design OBSAH

Zpracování dat. Postup zpracování dat: 1. Program G7towin. Irena Smolová. 1. využití programu G7towin

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Digitální modely terénu a vizualizace strana 2. ArcGIS 3D Analyst

SCIA.ESA PT. Galerie výkresů

Mapové služby portálu veřejné správy České republiky a IRZ. Průvodce po mapové aplikaci

SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí. RASTR PRÁCE S RASTRY část 1

Vizualizace v ArConu (3.část) Ostatní

Prostorová vizualizace vybrané lokality na webu

GIS. Cvičení 7. Interakční modelování v ArcGIS

Tvorba nových dat. Vektor. Geodatabáze. Prezentace prostorových dat. Základní geometrické objekty Bod Linie Polygon. Vektorová

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

CZ.1.07/2.2.00/ )

1 Obsah přípravné fáze projektu Poohří

Postupy práce se šablonami IS MPP

Zemětřesení a sopečná činnost

UniLog-L. v0.81 návod k obsluze software. Strana 1

SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník JEDNOSNÍMKOVÁ FOTOGRAMMETRIE

Naučte se víc... Microsoft Office PowerPoint 2007 PŘÍKLADY

INFORMAČNÍ SYSTÉMY PRO KRIZOVÉ ŘÍZENÍ GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY A JEJICH VYUŽITÍ V KRIZOVÉM ŘÍZENÍ - MAGIS ING. JIŘÍ BARTA

9. Práce s naskenovanými mapami

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

ZÁKLADY CAD = M. v t. Mezi hlavní podklady, které dostanete při zpracování jakékoliv dokumentace patří:

apilot - První kroky Publikační platforma apilot První kroky

2. cvičení: Základní kroky v programu ArcGIS GIS1 tvorba map

PŘEHLED A MOŽNOSTI VYUŽITÍ WEBOVÝCH MAPOVÝCH SLUŽEB

Navigovat do Vyberte cíl. Přímo na mapě. Standardní hlasová navigace, jak ji znáte z auta nebo jiných aplikací.

Návod - katalog. ANTEE s.r.o. - tel.: , fax: , helpdesk: ,

Cvičení software Groma základní seznámení

ArcGIS Desktop 10. Nástroje pro správu, editaci a analýzu prostorových dat

Obsah Přehled existujících a evidence nových klientů... 3 Přehled foto-záznamů... 4 Nahrávání foto-záznamů... 6 Analýza foto-záznamů...

Geografické informační systémy GIS

ZEMĚMĚŘICKÝ ÚŘAD. Geografická data pro podporu rozhodování veřejné správy

8. přednáška z předmětu GIS1 Rastrový datový model a mapová algebra

Jak importovat šablony tiskových sestav do aplikace MarkTime PORTAL. Administrační manuál Bellman Group, s.r.o. 2007/09/23 verze 1.

Uživatelský manuál. Format Convert V3.1

Hotline Helios Tel.: Pokročilé ovládání IS Helios Orange

Hlavní okno aplikace

LWD Průvodce rychlým spuštěním Úvod. Instalace ovladačů a softwaru

Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Obsah. Zdroj vlastní

Nápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah

enálezy Rozšiřující modul Návod Dokumentace

Funkce Cell, Neighborhood and Zonal Statistic

METODICKÝ POKYN PŘIDÁNÍ A PŘEHRÁNÍ VIDEA V PREZENTACI

Vypracoval: Datum: Název projektu (oblast, číslo mapy) Závěrečná zpráva

Téma 8: Konfigurace počítačů se systémem Windows 7 IV

AGE MONITOR Manuál OBSAH:

Free and open source v geoinformatice. Příloha 3 - Praktické cvičení R Studio

Srovnání v T4C 3 (LELY Benchmark Social Network)

2.17 Webová grafika. Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Hort. Vyrobeno pro SOŠ a SOU Kuřim, s.r.o.

Transkript:

terénu a objektů na něm bude předvedeno v produktu ESRI ArcGIS 3D Analyst, který zahrnuje i aplikace ArcGlobe a ArcScene. Pomocí nich lze na své zájmové území podívat z ptačí perspektivy. Na plasticky zobrazený reliéf položit letecký snímek, trasy komunikací včetně mostů a estakád, 3D modely budov a stromů. Podle potřeb lze dále zobrazit 3D tvar průzkumných štol, průběh hladiny spodní vody, míru kyselosti půdy, znečištění ovzduší či nějakého demografického jevu jako např. zaměstnanosti či kupní síly. V modelu území se můžete interaktivně pohybovat a svůj pohyb či let zaznamenat v podobě videozáznamu. Pohyb po modelu je realizován sadou nástrojů: navigace pomocí myši (levé tlačítko mění směr pohledu, pravé zvětšení, prostřední zajišťuje posun) průlet nebo průchod terénem změna pohledu na cíl, zvětšení a posun na cíl, definování pozice pozorovatele Výška objektů V GIS jsou používány jak 2D tak i 3D vrstvy. V případě druhých jmenovaných je výška přímo součástí geometrického popisu objektů ve vrstvě. U 2D vrstev se výšková souřadnice definuje zpravidla jako atributová hodnota. Pokud vrstva údaj o nadmořské výšce vůbec neobsahuje, musí být tato hodnota převzata z jiné vrstvy, nejčastěji z DMT ve formě TIN nebo DEM. Jako další výškovou informaci budeme považovat i údaj o vlastní výšce objektu (u staveb tedy výšku od terénu po střechu). Tento údaj je buď přímo uveden v atributové tabulce nebo jej je nutné dopočítat z jiných indicií (odvozením z jiných atributů například počet pater). Třetím možným výškovým údajem potřebným pro je výška nad/pod terénem. Některé objekty mohou se vyskytovat nad nebo pod terénem a je nutné je tedy posunout. Takovým příkladem mohou být podzemní stavby a důlní díla, nebo ve specifickém případě nadzemní objekty jako mosty, nadchody, produktovody apod. Hodnota posunu je dána buď konstantní hodnotou nebo výrazem. Podobně lze posunout dvě vrstvy pro lepší vizualizaci a jejich odlišení.

Vizualizace objektů Animace Animace je vytvářena několika způsoby. Nejjednodušším je pomocí klíčových snímků (Kyeframe). Po nastavení správného pohledu na scénu v okně je poloha pozorovatele a směr pohledu uložen jako klíčový snímek a uživatel může pohybem po scéně si připravit další pohled a záběr. Mezilehlé snímky jsou interpolovány a je tak vytvořen dojem plynulého definování trasy průletu modelem.

Cvičení ke kapitole 5 Z disku N:\ si překopírujte data \dmt\cviceni5\ na disk D:\ Zpracování bude probíhat v programu ArcMap s nadstavbami 3D Analyst a ArcScene. Úkol 1: Načtení a zobrazení prostorových dat Pro dané území zobrazit 3D model s budovami, popisky a 3D objekty a pro presentaci vytvořit animaci Krok 1: Vrstevnice Načtěte si z adresáře \ukol1\ do prázdného projektu vrstvy vrstevnice.shp Podívejte se do atributové tabulky a zjistěte, kde jsou uloženy hodnoty pro nadmořskou výšku vrstevnice... pomocí nástroje otočte modelem tak, aby bylo vidět, zda se jedná o prostorovou vrstvu neb o vrstvu rovinnou pro přiřazení výšek vrstevnicím a získání prostorového zobrazení použijte nastavení na záložce Base Heights ve vlastnostech vrstvy. Zde nastavte Use constant value or expression to pomocí kalkulátoru odkaz na hodnotu v atributové tabulce. zkontrolujte otočením modelu, zda je již model prostorový. Krok 2: DEM nahrajte další vrstvu DEM.img. Jedná se o rastrový výškový model terénu. Další vrstvou bude ortofoto4.tif, který je ortofotosnímkem dané lokality. zobrazení DEMu vypněte a otevřete vlastnosti vrstvy ortofoto4. Protože rastrový snímek nemá informaci o výšce, musí být této vrstvě přiřazena výška z jiného souboru nebo vrstvy. Jako zdroj informace o výškách v lokalitě bude použit DEM. V záložce Base Heights nastavte (pokud již

není) pro Obtain heights for layer vrstvu DEM.img. Rastr nyní musí výškově korespondovat s vrstevnicemi. Krok 3: Budovy protože jsou výškové poměry nevýrazné, proveďte globální nastavení ve vlastnostech scény v položce Vertical Exaggeration na hodnotu 5 nebo změňte poměr převýšení pro jednotlivé vrstvy (Z Unit Conversion ve vlastnostech vrstev) přidejte do modelu vrstvu budov (budovy.shp) a změňte u nich nastavení výšky dle DEM pro budovy je definován atribut typ, který posouží k definování výšky budovy. Ve vlastnostech vrstvy nastavte Extrusion na hodnotu [typ]. Protože se ale jedná o výrazně převýšený model, u budov budeme požadovat nižší převýšení, a proto hodnotu v atributech typ podělíme dvěma. U budov ještě definujte symbologii tak, aby došlo k barevnému zobrazení dle atributu typ. Krok 4: Symbologie Pro budovy nastavte zobrazení z nabídky 3D symbolů (Více symbolů/ 3D Basic) různé varianty fasády do scény dohrajte další vrstvy (stromy, vodni_plochy, lesni_puda a zahrada). Zastavte symbologii i pro tyto vrstvy. pro stromy definujte symboly z 3D Trees dle atributu ID (pro každý zvolte jiný strom) a změňte velikost stromů dle okolní situace Krok 5: Animace Animace je vytvářena pomocí nástrojů na paletě Animation Pro animaci vytvořte sadu klíčových snímků (Keyframe), ze kterých je celá animace interpolována. Těchto klíčových snímků vytvořte alespoň 15. Vyexportujte výslednou animaci do formátu avi v menu Animation/ Export to Video