1. Dialog Shadow/Highlight (Stíny a světla)



Podobné dokumenty
1. Vytváření vrstev výplně

1. Paleta History (Historie)

Pomocí filtrů dokážete změnit obrázek k nepoznání. Z fotografie dokážete udělat umělecké dílo, které bude vypadat jako mozaika, náčrtek, sítotisk

Pracovní plocha. V první kapitole se seznámíme s pracovním prostředím ve Photoshopu.

Obsah: 1. Používání alfa kanálů. Ukládání výběrů do alfa kanálů s aktuálním nastavením voleb. 1. Používání ALFA Kanalů 2. Rychlá maska Quick Mask

Názvy objektů na paletě Layers (Vrstvy)

Obsah. 1. Změny rozměrů a rozlišení. Změna rozměrů v obrazových bodech pro webový výstup. 1. Změny rozměrů a rozlišení. 2. Pravítka, mřížky, vodítka

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

1. Tužka. 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr. 8 ans a

Obsah. Zdroj vlastní

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Retušování a opravy vad snímku

pro začátečníky pro pokročilé na místě (dle požadavků zákazníka)

Tématická oblast Počítačová grafika Základní úpravy fotografií

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Modul 6. Multimediální prezentace

Pomocí nástroje Úprava obrázku dále vytvoříte v obrázku různé fotografické efekty.

Obsah: 1. Vytváření upravitelného textu 2. Výběr textu 3. Úpravy stylu textu 4. Odstavec 5. Rastrování textu

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Tlačítko Fotoalbum slouží k trochu jinému účelu, než je obyčejné vkládání obrázků do prezentace. Popsáno bude proto dále v této kapitole.

Uživatelská příručka k webové kameře HP Elite Autofocus

Používání Webových služeb pro skenování v síti (operační systém Windows Vista SP2 nebo novější, Windows 7 a Windows 8)

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám. "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

Materiály. Otevřete model Three Plugs.3dm.

Průvodce kvalitou barev

Variace. Zoner Callisto

Základy renderování Úvod Nastavení materiálů

Aplikace Microsoft Office Outlook 2003 se součástí Business Contact Manager

20 years PLM and 3D experience. Hustopeče, 21. května Raytracer

Software pro úpravu snímků LAB-10. Návod k obsluze

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Tvorba titulků. 133 Jak zobrazit a upravit standardní filmové titulky Pod pojem Standardní filmové titulky jsou schovány vzorové dynamické titulky.

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

1. Nastavení dokumentu

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Up & Down Opce. Manuál. Obsah

Název: VY_32_INOVACE_PG3311 Kamera a její použití, světelné efekty. Vzdělávací oblast / téma: 3D grafika, počítačová grafika, 3DS Max

Jednoduché stříhání videa

Návrhy forem v SolidWorks. Forma - kotva. Ing. Richard Strnka, 2013

Adobe Photoshop pro pokročilé

2. cvičení: Základní kroky v programu ArcGIS GIS1 tvorba map

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Jak lze ve Photoshopu vytvořit vynikající černobílé fotografie

Vytvoření vizualizace prostřednictvím použití funkce denního světla.

PowerPoint. Animace objektů a textu Tlačítka akcí. Alexandra Severová

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Photoshop - tutoriály

4 Tvorba a editace materiálů

742 Jak prohlížet seznam dat pomocí formuláře. další záznamy pomocí formuláře

Základní škola a mateřská škola Lázně Kynžvart Autor: David Holubec NÁZEV: VY_32_INOVACE_19_INF Vzdělávací oblast: informatika Ročník: 7.

je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Audacity 1.2. obsah 11/09. Kompletní průvodce programem

Maximální rozměr fotografie 305x305 mm (větší foto může být použito v případě výkonnějšího počítače).

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Uživatelská příručka k webové kameře HP

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí

Kreslení a vlastnosti objektů

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

Cvičení č. 2 : POLITICKÁ MAPA VYBRANÉHO KONTINENTU

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

WinFAS. obecné. Praktický úvod do WinFASu IQ sestavy podrobně. Strana 1

První kroky s aplikací ActivInspire

Výukový příklad 2 (příklad s řešením): Seznam členů klubu společenských her

Aranžmá tří světel s odleskem objektivu

Dobrý den, Obsah. 2 Co je nového?

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Prohlídka pracovní plochy

Průvodce kvalitou barev

Technika pořizování digitální fotodokumentace

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Migrace na aplikaci Outlook 2010

Začínáme s aplikací IBM TRIRIGA - skript videa Úprava prostředí aplikace TRIRIGA

PRODUKTY BOOM KDE KOUPIT TISKOVÝ SERVIS Z RECENZÍ. Aplikace 4FUN

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Ovladač Fiery Driver pro systém Mac OS

Téma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl. Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová

Výukový manuál 1 /64

FLUO Uživatelská příručka

Tematická příručka. k informačnímu systému Cygnus

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Práce s počítačem a úprava písemností

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Uživatelská příručka pro webovou kameru HP Webcam 2100

1. Základní popis programu Nová zkouška Záložka měření Záložka vtisky Záložka report Nastavení 7

Stručná p íručka k používání softwaru HP Photo Printing

Česky CEL-ST6CA2H0 NÁVOD K POUŽITÍ

Používání aplikace ADOBE PHOTOSHOP CS5

ÚROVNĚ, KŘIVKY, ČERNOBÍLÁ FOTOGRAFIE

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Adobe Photoshop 19. Převod obrázku do odstínů šedé

Inventor Profesionál 2009 Inventor Studio Animace pružiny ANIMACE PRUŽINY

zdroj světla). Z metod transformace obrázku uvedeme warping a morfing, které se

Nastavení u. Co je potřeba: Platné pro připojení k serveru Exchange. Microsoft Outlook. Apple Mail. Windows Phone. iphone.

Transkript:

Obsah 1. Dialog Shadow/Highlight (Stíny a světla) 2. Photo Filter (Fotografický filtr) 3. Světelné efekty Díky těmto efektům se naučíte upravit fotografii k obrazu svému. Pokud u fotky nebudete spokojeni se světlem, máte k dispozici nástroj, který dokáže hotové zázraky - Dialog Shadow/Highlight (Stíny a světla). 1. Dialog Shadow/Highlight (Stíny a světla) 1. Otevřete si obrázek se kterým budete pracovat. (Obr 14.1) 2. Označte si vrstvu nebo Background (Pozadí). 3. Zvolte Edit > Adjustments > Shadow/Highlight (Úpravy > Přizpůsobení > Stíny a světla). 4. V oddíle Shadows (Stíny) posuňte jezdce Amount (Míra) nebo nastavte procenta zesvětlení tmavých obrazových bodů. (Obr 14.2) V oddíle Highlights (Světla) posuňte jezdce nebo nastavte procenta ztmavení světlých oblastí. 5. Vypněte a znovu zapněte Preview (Náhled), ať můžete porovnat změny. 6. Úpravy potvrďte tlačítkem OK. (Obr 14.3) Obr 14.1 Původní obrázek Obr 14.2 Dialog Shadow/Highlights (Stíny a světla)

Obr 14.3 Výsledný obrázek Obr 14.1 Původní obrázek 2. Photo Filter (Fotografický filtr) Pomocí fotografických filtrů lze dosáhnout teplejších a chladnějších odstínů barev. 1. Otevřete si obrázek. (Obr 14.4) 2. Zvolte vrstvu nebo Background (Pozadí) které chcete upravovat. 3. Zvolte Image > Adjustments > Photo Filter (Obraz > Přizpůsobení > Fotografický filtr). (Obr 14.5) 4. Zapněte si Preview (Náhled). 5. Klepněte na políčko Filter (Filtr) a z roletkové nabídky vyberte některý z přednastavených filtrů nebo klepněte na políčko Color (Barva) a v dialogu Color Picker (Výběr barvy) zvolte barvu filtru. Potvrďte tlačítkem OK. 6. Jezdcem Density (Hustota) nastavte procenta krytí barevného filtru. 7. Pokud zapnete volbu Preserve Luminosity (Zachovat světlost), zachováte celkový jas. 8. Úpravy potvrďte tlačítkem OK. (Obr 14.6a,b) Obr 14.4 Původní obrázek

Obr 14.5 Dialog Photo Filter (Fotografický filtr) Obr 14.6a Výsledný obrázek Obr 14.6b Výsledný obrázek s použitím jiné barvy Fotografického filtru

3. Světelné efekty Pomocí Světelného efektu můžete vytvořit mnoho nasvícení. V obrázku může být umístěno až 16 různých zdrojů světla. 1. Otevřete si obrázek se kterým budete pracovat. (Obr 14.7) 2. Klepněte na vrstvu nebo Background (Pozadí). 3. Zvolte Filter > Render > Lightning Effects (Filtr > Vykreslení > Světelné efekty). (Obr 14.8) 4. Otevře se dialogové okno Lightning Effects (Světelné efekty). (Obr 14.9) Obr 14.7 Původní obrázek Obr 14.9 Dialog Lighting Effects (Světelné efekty) Obr 14.8 Nabídka Filter (Filtr) 5. V roletce Style (Styl) zvolte předvolbu Default (Výchozí). 6. V roletce Light Type (Typ světla) aktivujte volbu On (Zapnuto), aby se zobrazily další možnosti. V roletce Light Type (Typ světla) zvolte buď Directional (Směrové), Omni (Rozptýlené) nebo Spotlight (Bodové). U bodového světla můžete přizpůsobit Focus (Ohnisko), kterým upravíte velikost paprsku. Jezdcem Intensity (Intenzita) upravte jas. Pro změnu barvy světla klepněte na barevné políčko a otevřete dialog Color Picker (Výběr barvy). 7. V náhledovém okně proveďte následující: (Obr 14.10) Chcete-li přetáhnout celý zdroj světla, přetáhněte jeho středový bod na jinou pozici. Chcete-li natočit úsečku (a nezměnit přitom velikost elipsy) přidržte klávesu Ctrl a přetáhněte koncový bod úsečky na jinou pozici. Pro zesílení světla přetáhněte koncový bod směrem do středu. Obr 14.10 Nastavení světla 4

8. Posunem bočního táhla změníte směr světla. V oddíle Properties (Vlastnosti) nastavte jezdce Gloss (Odraz). Ten řídí míru odrazu světla. Material (Materiál) upravuje množství vyzařované barvy Plastic (Plastický), Metallic (Kovový). Exposure (Expozice) zesvětluje nebo ztmavuje celou vrstvu. Ambience (Okolí) řídí rovnováhu mezi zdrojem světla a celkovým osvětlením vrstvy. Klepnutím na políčko barvy v oddílu Properties (Vlastnosti) můžete změnit barvu okolního osvětlení kolem oblasti ozářené světlem. 9. Chcete-li přidat další zdroj světla, uchopte myší zdroj žárovky a přetáhněte jej do náhledového okna. 10.Pro odstranění zdroje světla uchopte jeho střed myší a přetáhněte jej na symbol Koše 11. Zdroj světla můžete zkopírovat přidržením klávesy Alt a přetažením jeho středu. 12.Úpravy potvrďte tlačítkem OK. (Obr 14.11a, b) Obr 14.11a Výsledný obrázek s použitím tří zdrojů světla Obr 14.11b Ukázka s použitím jednoho zdroje světla