NEROZBÍJAJTE SVOJ POČÍTAČ! Chyba je niekde medzi klávesnicou Vášho počítača a sedadlom Vašej stoličky! Pracovné listy z Informatiky 2 Ing. Pavel Hamada 4
OBSAH OBSAH...2 PRACOVNÉ LISTY ZONER CALLISTO...3 1. PRACOVNÉ PROSTREDIE...4 2. PRÁCA S PRACOVNOU PLOCHOU...5 3. KRIVKY...6 4. TVAROVANIE KRIVIEK...7 5. GEOMETRICKÉ TVARY...8 6. KOPÍROVANIE OBJEKTOV...9 7. ÚPRAVY OBJEKTOV...10 8. PRÁCA S FARBAMI...11 9. TEXT...12 10. TABUĽKY...13 PRACOVNÉ LISTY MS OUTLOOK EXPRES...14 1. PROSTREDIE MS OUTLOOK EXPRESS...15 2. KONFIGURÁCIA POŠTOVÉHO KLIENTA...16 3. ADRESÁR A PODPIS...17 4. TRIEDENIE POŠTY...18 DOPLNKOVÉ ÚLOHY PRE MS OUTLOOK EXPRES...189 PRACOVNÉ LISTY INTERNET EXPLORER...20 1. ZÁKLADNÉ POJMY...21 2. POPIS PROSTREDIA...22 3. UKLADANIE A TLAČENIE STRÁNOK...23 4. VYHĽADÁVANIE INFORMÁCIÍ NA INTERNETE...24 5. KONFIGURÁCIA PREHLIADAČA...25 DOPLŇUJÚCE ÚLOHY PRE INTERNET EXPLORER...26 PRACOVNÉ LISTY MS ACCESS...27 1. PRACOVNÉ PROSTREDIE...28 2. TVORBA TABULIEK...29 3. PRÁCA V NÁVRHOVOM ZOBRAZENÍ TABUĽKY...30 4. PRÁCA S DÁTAMI V ZOBRAZENÍ DÁTOVÉHO LISTU...31 5. HĽADANIE, FILTROVANIE A ZORAĎOVANIE DÁT V TABUĽKE...32 6. TVORBA FORMULÁRA...33 7. FORMÁTOVANIE FORMULÁRA...34 8. TVORBA FORMULÁRA V NÁVRHOVOM ZOBRAZENÍ...35 9. VIACSTRÁNKOVÉ FORMULÁRE...36 10. VYTVÁRANIE ZOSTÁV...37 11. PRISPÔSOBENIE VZHĽADU ZOSTAVY...38 PRACOVNÉ LISTY MS POWERPOINT...39 1. TVORBA PREZENTÁCIE...40 2. ÚPRAVY PREZENTÁCIE...41 3. ANIMÁCIE OBJEKTOV PREZENTÁCIE...42 2
Pracovné listy Zoner Callisto 3
Pracovné listy ZONER CALLISTO 1. PRACOVNÉ PROSTREDIE Grafický editor je program určený pre tvorbu a úpravu grafických dokumentov. Zoner Callisto je vektorový grafický editor, tzn. objekty sú kreslené pomocou vektorov (smerníc). Úvodná obrazovka: hlavné menu panel nástrojov Hladiny základný panel nástrojov alternatívny panel nástrojov panel nástrojov Text Galérie Pracovná plocha panel nástrojov Merítko Pravítko a sústava súradníc Paleta farieb Merítko zobrazení: Pri kreslení je treba občas obrázok zväčšiť alebo zmenšiť, pričom je veľkým pomocníkom práve tento panel nástrojov. Zväčšenie, zmenšenie a prechádzajúce merítko Celá stránka zobrazí celú stránku Vybrané objekty, pracovná plocha a prehľad všetkých objektov Pri stlačení klávesu Ctrl a pravého tlačítka myši sa stránka zmenší na polovicu a naopak. Pri stlačení klávesov Ctrl + Shift a pravého tlačítka myši sa stránka zmenší na štvrtinu a naopak. Rozdelenie pracovnej plochy: Pracovnú plochu je možné rozdeliť na dve alebo štyri časti. Rozdelenie prevedieme pomocou príkazu OKNO / ROZDELIŤ. ÚLOHA: Pracovnú plochu rozdeľte na dve časti, potom na štyri časti. Vyskúšajte si pracovnú plochu zväčšiť a zmenšiť. Opäť prepnite na zobrazenie celej stránky. 4
Pracovné listy ZONER CALLISTO 2. PRÁCA S PRACOVNOU PLOCHOU Hladiny: Hladiny alebo vrstvy je možné prirovnať ku skladaniu obrázkov z častí nakreslených na priehľadných fóliách. Pri uložení fólií na seba potom získame správny obrázok. V Zoner Callisto považujeme za hlavnú hladinu podložku týchto fólií. Pri práci s hladinami môžeme využiť Panel nástrojov Hladiny a Galériu Hladiny. Panel nástrojov Hladiny Galéria Hladiny poskytuje pre prácu s hladinami vyšší komfort. Aktívna hladina je podsvietená na modro. Po kliknutí pravým tlačítkom na ktorúkoľvek hladinu dostanete lokálne menu, kde môžete meniť vlastnosti hladín. Virtuálne hladiny sú zobrazené šedou farbou. Patrí sem Sieť, Vodiace linky...zaujímavou vlastnosťou pri nich je magnetickosť. Viac sa o tejto vlastnosti dozviete neskôr. Galéria Správca pohľadov vyvoláte ju kliknutím na kartu s označením. Využíva sa v situácii, keď je treba určitú časť obrázku zväčšiť a upraviť nejaký detail a vzápätí zmenšiť a skontrolovať zmeny na celkovom efekte. Ide v podstate o nadefinovanie veľkosti obrazovky. Je tu možné nadefinovať 100 rôznych pohľadov na obrazovku. Galéria Pohľady vyvoláte ju kliknutím na kartu s označením. Poskytuje prehľad o všetkých dostupných pohľadoch. Jednoduchým kliknutím zmeníte pohľad na kreslený objekt. Vodiace linky: Sú to priamky kolmé na sústavy súradníc a uľahčujú vkladanie a umiestňovanie objektov na stránke. Vodiace linky môžete nastaviť príkazom SÚBOR / NASTAVENIE DOKUMENTU na karte VODIACE LINKY alebo jednoduchšie vytiahnutím z pravítok. Odstránite ich rovnakým príkazom alebo ťahaním mimo pracovnú plochu. Príkazom ZOBRAZIŤ / VODIACE LINKY alebo kliknutím na tlačítko ich zobrazíte alebo skryjete. Ak chcete, aby linky nebolo možné posunúť pomocou myši kliknite na tlačítko alebo použite príkaz ZOBRAZIŤ / ZAMKNÚŤ VODIACE LINKY. Majú magnetickú schopnosť, tzn. že pokiaľ objekt dostanete do blízkosti linky, bude uchytený na rovnakej súradnici akú má linka. Magnetickú schopnosť môžete dočasne vypnúť stlačením klávesu Alt. Sieť: Aktívna hladina a jej vlastnosti Viditeľnosť, Uzamknutie a Možnosť tlače Pridať hladinu Uľahčuje pravidelné usporiadanie objektov. Ich použitie je možné prirovnať ku kresleniu na štvorčekový papier. Sieť nastavíte pomocou príkazu SÚBOR / NASTAVENIE DOKUMENTU na karte SIEŤ. Je tu možné zvoliť si hustotu siete aj typ siete buď Body, Linky alebo Body a linky. Sieť zobrazíte pomocou príkazu ZOBRAZIŤ / SIEŤ alebo kliknutím na tlačítko. 5 Zmazať hladinu ÚLOHA: a, Do dokumentu pridajte hladinu a nazvite ju Pomocná. Jej vlastnosti nastavte tak, aby bola viditeľná, neuzamknutá a aby ju bolo možné tlačiť. b, Nastavte vodiace linky tak, aby vytvorili okraje stránky vo vzdialenosti 2 cm od každého okraja a kríž v strede stránky. Uzamknite ich. Zobrazte bodovú sieť v hustote 1 cm.
Pracovné listy ZONER CALLISTO 3. KRIVKY Vkladanie kriviek: Nástroj na kreslenie kriviek nájdete v základnom paneli nástrojov na tretej pozícii stlačeného ľavého tlačítka myši vyvoláte podmenu jednoduché úsečky, jednoduché krivky, spojené úsečky a spojené krivky. Jednoduché úsečky: 6. Podržaním, ktorý umožní kresliť rukou, Ak chcete kresliť jednoduchú úsečku najprv vyberte tlačítko. Potom môžete na kreslenie využiť dva spôsoby: prvým kliknutím ľavým tlačítkom myši stanovíte počiatočný bod úsečky a druhým kliknutím koncový bod. alebo kliknutím stanovte počiatočný bod a ťahaním sa posuňte do koncového bodu a tlačítko myši uvoľnite. Jednoduché krivky: Zoner Callisto chápe krivku ako Beziérovu krivku a tak pri kreslení kriviek je nutné okrem krajných bodov stanoviť aj polohu riadiacich bodov smerníc, ktoré určujú smer a mieru zakrivenia. Najprv si kliknete na tlačítko. Potom stlačením ľavého tlačítka myši stanovte počiatočný bod krivky a ťahaním koncový bod jeho smernice. Rovnakým spôsobom stanovte aj koncový bod krivky. Skôr ako uvoľníte tlačítko myši, je možné podržaním klávesu Shift zmeniť polohu koncového bodu, pričom sa zachováva smer aj veľkosť smernice (bude sa posúvať s ním) Spojené úsečky a krivky: Umožňuje kreslenie lomenej čiary. Tá sa skladá z ľubovolného počtu jednoduchých úsečiek. Kliknite na tlačítko, nakreslite jednoduchú úsečku a následne je koncový bod úsečky počiatočným bodom úsečky nasledujúcej. Podobne nakreslíte aj spojenú krivku. Nástrojom pre kreslenie spojenej krivky je tlačítko. Nakreslite jednoduchú krivku a potom stačí dokresľovať koncové body a jeho smernice. Kreslenie rukou: Po kliknutí na tlačítko a stlačení ľavého tlačítka myši môžete kresliť voľnou rukou. Po uvolnení tlačítka sa voľne nakreslená krivka prevedie na zloženú Beziérovu krivku. Alternatívne nástroje pre kreslenie kriviek: Uvediem len niektoré. Stlačenie tlačítka zabezpečí, že smernica koncového bodu úsečky sa bude meniť po 15-tich stupňoch, čo uľahčí kreslenie pravidelných útvarov a kolmíc. Tlačítko Nová krivka ukončí kreslenie aktuálnej krivky a začne kresliť novú krivku a tlačítko uzavrie celú krivku a vytvorí z nej polygón. Pri kreslení voľnou rukou je dôležitú parameter Presnosť odchýlku pôvodnej krivky od krivky Beziérovej. ÚLOHA: a, Pomocou kriviek sa pokúste na nakresliť graf sínusoidy, päťuholník, srdce. b, Voľnou rukou nakreslite postavu, domček, strom, slnko. c, Nakreslite autoportrét., ktorý vyjadruje maximálnu
Pracovné listy ZONER CALLISTO 4. TVAROVANIE KRIVIEK Je celkom možné, že nie vždy sa vám podarí vytvoriť krivku na prvý pokus a budete chcieť výsledný tvar krivky upraviť. Na tento účel slúži tvarovací nástroj, ktorý nájdete v základnom paneli nástrojov na druhej pozícii. Kliknutím na krivku sa tá rozdelí na jednotlivé body a úseky, pričom počiatočný bod je zvýraznený červenou farbou a aktívny bod je vyplnený čiernou. bežný bod aktívny bod Podobne môžete vyberať nielen body, ale aj úseky kriviek a úsečiek. V tom prípade je zvolená časť krivky zvýraznená zelenou farbou. Ak chcete vybrať viac uzlov, tak ich môžete označiť pomocou myši alebo postupne pri stlačení klávesu Shift. Pre zmenu polohy uzla alebo časti krivky potom jednoducho klikneme na ten uzol alebo tú časť, ktorú ideme tvarovať a ťahaním myšou ju prenesieme na novú pozíciu. Alternatívny panel nástrojov pre tvarovanie kriviek: V priebehu tvarovania kriviek obsahuje alternatívny panel celkom 11 nástrojov, nie všetky sú však dostupné za každých okolností. Pridať uzol - do polovice aktívneho úseku pridá uzol a urobí ho aktívnym. Odobrať uzol - zmaže vybrané uzly a úseky okolo zmazaného uzla spojí do jedného. Previesť na úsečku - prevedie vybrané úseky krivky na úsečku, pričom neovplyvní tvar priľahlých úsekov. Previesť na krivku - vybrané úsečky zmení na Beziérove krivky, pridelí im smernice a ich ťahaním potom môžete meniť tvar krivky. Symetrický, hladký a ostrý prechod medzi úsekmi - vytvorí spomenuté prechody medzi úsekmi. Ostrý prechod docielite aj stlačením klávesu Shift. Douzavrieť novým úsekom - uzavrie celú krivku vložením nového úseku, ktorý spojí koncový bod s počiatočným. Stlačením klávesu Shift sa krivka uzavrie bez pridania nového úseku, tzn. že koncový bod sa presunie na počiatočný bod. Rozdeliť - zloženú krivku rozdelí v označených bodoch tak, že z jedného uzla vytvorí dva oddelené ležiace tesne vedľa seba. ÚLOHA: Nástrojom pre vkladanie polygónov natiahnite do pracovnej plochy kružnicu. Prepnite na tvarovací nástroj a kružnicu vyberte. V alternatívnom paneli nástrojov kliknite na kladivko, čím sa kružnica rozbije na skupinu spojených kriviek. Vyberte Ostrý prechod a ťahaním horného uzla do stredu kružnice a dolného uzla mimo kružnice dostanete srdce. 7
Pracovné listy ZONER CALLISTO 5. GEOMETRICKÉ TVARY Vkladanie geometrických útvarov je možné previesť pomocou tlačítka, ktoré sa nachádza v základnom paneli nástrojov na štvrtej pozícii. Pri dlhšom stlačení myšou sa objaví podmenu, kde nájdete väčšie množstvo geometrických útvarov. Útvary možno vkladať dvomi spôsobmi: Numericky po kliknutí do plochy sa zobrazí okno, kde zadáte rozmery (výšku a šírku) objektu. Ťahaním myšou útvar vložíte natiahnutím objektu do pracovnej plochy. ťahanie objektov je možné robiť tromi spôsobmi. Buď sú objektu ťahané z ľavého horného rohu, v tom prípade musí byť stlačená tlačítko v alternatívnom paneli nástrojov, alebo ťahaním od stredu pri stlačenom tlačítku mnohouholníkoch a hviezdach aj podľa uhla tlačítko meniť po 15 ). Kreslenie objektov:, pri. (V prípade stlačenia klávesu Ctrl sa uhoľ bude Obdĺžniky a štvorce v alternatívnom paneli dá nastaviť tvar rohov, buď pravouhlé, skosené, oblé von alebo oblé dovnútra. Podobne si zvolíte aj veľkosť zrazenia, tzn. v akej vzdialenosti od okraja sa roh zalomí. Kružnice a elipsy okrem klasických elíps ponúka alternatívny panel možnosť kresliť výseky a oblúky. Stačí si zvoliť uhol, v ktorom bude výsek začínať a v ktorom bude končiť. Tlačítko slúži na výmenu počiatočného a koncového uhla. V prípade zaškrtnutia políčka sa výsek zmení na oblúk. Výsek Oblúk Mnohouholníky a hviezdy alternatívny panel ponúka možnosť nadefinovať počet cípov hviezdy alebo počet vrcholov mnohouholníka (počet cípov môže byť od 3 do 99). Druhou možnosťou je voľba ostrosti. Je definovaná v percentách a výsledok použitia vystihuje obrázok: Tvarovanie geometrických útvarov: Ostrosť 0 % 50 % 95 % Posunutie ťahaním myši za úchopový bod v strede objektu Otočenie uchopením šípky vychádzajúcej zo stredu objektu a jej otáčaním do požadovaného uhla Preťahovanie ťahaním za rohový úchopový bod môžete objekt ľubovoľne deformovať Zošikmenie ťahaním za úchopový bod v strede strany objektu Ak je zatlačené tlačítko - zachovať uhly rámca operácia Preťahovanie sa zmení na Celkové zväčšenie/zmenšenie a operácia Zošikmenie sa zmení na Čiastočné zväčšenie/zmenšenie Tvarovanie hviezd ak zvolíte tlačítko Tvarovanie cípov na hviezde sa vyznačia tri uzly. Uchopením ktoréhokoľvek z nich môžete potom meniť tvar cípu hviezdy, pričom ostatné cípy sa automaticky prispôsobia. ÚLOHA: a, Pomocou kriviek a geometrických tvarov nakreslite ďatelinový štvorlístok. b, Nakreslite pôdorys klziska so všetkými čiarami a útvarmi potrebnými na hokejový zápas, klzisko potom presuňte, otočte a zväčšite jeho jednu stranu. 8
Pracovné listy ZONER CALLISTO 6. KOPÍROVANIE OBJEKTOV Nakreslené objekty je možné upravovať buď tvarovacím nástrojom 9 alebo editačným nástrojom, ktorý nájdete v základnom paneli nástrojov na prvej pozícii. Objekty určené na editáciu vyberiete kliknutím myšou, v prípade, ak chcete vybrať viacero objektov môžete stlačiť klávesu Shift. Kopírovanie objektov: Kopírovanie je možné robiť viacerými spôsobmi. Buď pomocou klávesových skratiek Ctrl+C a Ctrl+V alebo stlačením pravého tlačítka myši a v kontextovom menu výberom Kopírovať a Vložiť. Najjednoduchšie je to však stlačením ikony Duplikačný režim presúvaní automaticky zdvojuje. Viacnásobné kopírovanie: v alternatívnom paneli nástrojov. Potom sa každý objekt pri Využíva sa vtedy, ak chcete umiestniť niekoľko rovnakých objektov rovnako od seba vzdialených. Pomocou príkazu OBJEKTY / VIACNÁSOBNÉ KOPÍROVANIE / LINEÁRNE, kde zadáte koľko objektov chcete kopírovať v horizontálnom a vertikálnom smere (číslo zahŕňa aj originál). Taktiež nastavte vzdialenosť objektov od seba, pričom prednastavená je veľkosť objektu, ak túto hodnotu nezmeníte, objekty pôjdu tesne za sebou. Výhodou je kopírovanie objektov po krivke. To je možné príkazom OBJEKTY / VIACNÁSOBNÉ KOPÍROVANIE / PO KRIVKE. Pri označovaní objektov na kopírovanie ako prvý vyberte objekt, ktorý určuje cestu pre tie ostatné. Zrkadlenie objektov: Zrkadlenie podľa osi x - objekt preklopíte kliknutím na toto tlačítko v alternatívnom paneli nástrojov Zrkadlenie podľa osi y - podobne ako pri zrkadlení podľa osi x Zrkadlenie podľa ľubovolnej osi kliknutím do plochy stanovíte počiatok osi otáčania a ťahaním určite os zrkadlenia a zároveň a novú polohu objektu Skupiny objektov: Ak máte viacero objektov a často s nimi manipulujete ako s jedným celkom, združte ich do skupiny pomocou tlačítka alebo príkazom OBJEKTY / VYTVORIŤ SKUPINU (klávesová skratka Ctrl+G). Skupinu opätovne rozdelíte tlačítkom Poradie objektov: alebo príkazom OBJEKTY / ROZDELIŤ SKUPINU (klávesová skratka Ctrl+U). Objekty v Zoner Callisto sa prekrývajú v poradí, v ktorom sú kreslené. Ak však chcete zmeniť poradie objektov využite tlačítka na presun - o objekt hore, - o objekt dole, - úplne nahor a - úplne nadol. Deformácia objektov: Deformovanie objektov bolo možné prevádzať aj pomocou tvarovacieho nástroja. Avšak v editačnom nástroji je možné deformovať viac objektov naraz. Pre deformáciu stlačte tlačítko. ÚLOHA: a, Klzisko z predchádzajúcej úlohy nakopírujte a preklopte podľa osi x. b, Nakreslite vianočnú reťaz zloženú z 12 hviezdičiek, ktorú budú umiestnené na ľubovolnej voľnou rukou nakreslenej krivke.
Pracovné listy ZONER CALLISTO 7. ÚPRAVY OBJEKTOV Transformácia objektov: Na presúvanie, zmenu rozmerov, otáčanie a nakláňanie môžete použiť aj Galériu Transformácia. Objektu môžete priradiť konkrétne x-ové a y-ové súradnice, nastaviť jeho presnú výšku a šírku alebo zmenu výšky v percentách, uhol otočenia v stupňoch a zošikmenie. Zarovnanie objektov: Podobne ako pri texte aj tu sú tri základné spôsoby zarovnania vľavo, vpravo a na stred v horizontálnom aj vo vertikálnom smere. Možnosť zarovnať objekty ponúka Galéria Zarovnanie objektov. Rozmiestnenie objektov: Rozmiestnenie sa robí buď podľa ľavého okraja, pravého okraja alebo stredu objektov, prípadne podľa medzery medzi objektmi. V Galérii Rozmiestnenie objektov je tiež možné previesť rozmiestnenie buď do veľkosti výberu alebo do oblasti podľa prvého vybraného objektu alebo do celej stránky dokumentu. Objekty môžu byť tiež rozmiestnené v tom poradí, ako sme ich vyberali. Zjednotenie veľkostí objektov: Logické operácie s objektmi: Úlohou Galérie Zjednotenie veľkosti je, aby vybrané objekty mali rovnakú výšku alebo rovnakú šírku. Veľkosť vybraných objektov je možné prispôsobovať buď podľa najväčšieho objektu, podľa najmenšieho objektu alebo podľa ich priemernej výšky. Galéria Logické operácie umožňuje spojenie dvoch objektov, prienik objektov a orezanie pomocou objektu. Spojenie objektov - vyberte dva objekty a kliknite na tlačítko. Vznikne nový objekt, ktorý bude mať charakter zjednotenia. Prienik objektov - vznikne nový objekt podľa časti, ktorou sa objekty prekrývali. Orezanie objektov najprv vyberiete pomocou tlačítka rezací objekt a potom pomocou objekt, z ktorého má byť rezané. ÚLOHA: a, Nakreslite Puzzle zložené z aspoň deviatich dielikov, ktoré budú do seba zapadať. b, Nakreslite štyri štvorce. Označte ich a v Galérii Logické operácie stlačte tlačítko Kombinovať. Prepnite na tvarovací nástroj a ohraničením vyberte štyri vnútorné body štvorcov. Jeden z týchto bodov ťahajte. Mali by ste dostať podobný výsledok: 10
Pracovné listy ZONER CALLISTO 8. PRÁCA S FARBAMI V podstate každému objektu v Zoner Callisto je možné priradiť farbu a to buď farbu okraja (obrysu) alebo farbu výplne. Paleta farieb sa nachádza v spodnej časti pracovného prostredia a taktiež v Galérii Farby. V ľavom hornom rohu galérie sa nachádza štvorček znázorňujúci aktuálne nastavenie farieb. Ak chcete farby zmeniť, kliknite ľavým tlačítkom myši na niektorú z farieb pre nastavenie farby pera a pravým tlačítkom myši pre nastavenie farby výplne. V pravom rohu galérie sa nachádza šípka, ktorá vyvolá menu, kde pri vybratí možnosti Miešanie farieb môžete namiešať ľubovolný odtieň ktorejkoľvek farby. Výplň: Použitie pera: Okrem jednoduchej farby môže byť objekt vyplnený farebným prechodom, bitovou mapou alebo fraktálovou výplňou. Zoner Callisto ponúka šesť druhov farebných prechodov. Typ prechodu môžete zvoliť v Galérii Výplň -. Pomocou kláves Shift a Ctrl si môžete jednotlivé prechody ešte upraviť v okienku. Ak potrebujete viacfarebný alebo zložitejší prechod, kliknite na políčko Editácia. Ak chcete vypĺňať bitovou mapou zvoľte typ výplne Bitmapová a stlačte tlačítko Zo súboru. Potom už len vyberte obrázok, ktorým chcete objekt vyplniť. V Galérii Pero si môžete nastaviť typ čiary (plná, bodkovaná, čiarkovaná, bodkočiarkovaná...), šírku čiary a spôsob zakončenia čiary - a farbu čiary. Pre náročnejších užívateľov je určená tlačítko Editácia, kde je možné nastaviť podrobnejšie vlastnosti Galérie Pero. Priehľadnosť objektov: Priehľadnosť udáva do akej miery a kým spôsobom je objekt priehľadný. Na jej nastavenie je možné použiť Galériu Priehľadnosť. Opäť je možné vybrať typ Priehľadnosti, buď jednofarebná alebo podľa prechodu (typy prechodu sú zhodné s typmi výplne). Je tiež možné zvoliť percento priehľadnosti (0 % - objekt je úplne nepriehľadný a 100 % - úplne priehľadný). Tieňovanie objektov: Vytvoriť tieň znamená pripojiť objektu kópiu určitých vlastností farby, posunutia a naklonenia. Zoner Callisto ponúka štyri typy tieňov jednofarebný, priehľadný, mäkký a určený zmenou jasu. Tiene určené zmenou jasu sa nastavujú v okienku, pričom hodnota 100 % dáva tieň čierny, hodnota +100 % tieň biely. Mäkký tieň je daný prechodom z farby objektu do farby pozadia. Okrem toho sa dá v Galérii Tieň nastaviť posun tieňa v boxoch X a Y (kladné hodnoty znamenajú posun vpravo dolu) a uhol sklonu tieňa. ÚLOHA: Nakreslite kváder a vyfarbite ho tak, aby ste dodržali, že neviditeľné hrany budú čiarkované. Využitím priehľadnosti dosiahnite aspoň čiastočnú viditeľnosť zadných stien, kvádru priraďte tieň. 11
Pracovné listy ZONER CALLISTO 9. TEXT Zoner Callisto umožňuje vkladanie dvoch druhov textu odstavcový a umelecký. Odstavcový text - aj pri zmene veľkosti rámca zachováva všetky vlastnosti textu. Text sa správa ako text v textovom editore. Pre vloženie odstavcového textu klikneme na tlačítko a tam, kde chceme text vložiť natiahneme myšou rámec alebo klikneme bez naťahovania a zadáme výšku a šírku rámca ručne. Umelecký text - prispôsobuje sa zmene tvaru alebo rozmerov rámca a podľa potreby sa deformuje. Ak chceme vkladať umelecký text, klikneme na tlačítko. Môžeme si podobne ako pri odstavcovom texte vytvoriť rámec a text naň vložiť. Tiež je možné najprv si nakresliť ľubovolný objekt, v alternatívnom paneli nástrojov stlačiť tlačítko Umiestniť text na krivku, potom kliknúť myšou na nakreslený objekt a text bude vpísaný do objektu. Ak zatlačíte aj tlačítko Zmazať pôvodný objekt, pôvodný objekt sa po zapísaní textu vymaže a zostane len tvarovaný text. Výsledok vidieť na obrázku: a, Zachovaný pôvodný objekt b, Pôvodný objekt zmazaný Editácia textu: Režim editácie textu vyvoláte pri zapnutom tvarovacom nástroji 12 v alternatívnom paneli nástrojov kliknutím na tlačítko. Rovnaký efekt dosiahnete aj príkazom TEXT / EDITOVAŤ TEXT alebo klávesovou skratkou Ctrl+T. Nástroje na editáciu textu sú zhodné s nástrojmi používanými v textovom editore. Najprv je nutné označiť si text do bloku a potom vybrať jednu z možností v alternatívnom paneli nástrojov druh písma, veľkosť písma, rez písma (tučné alebo šikmé) a zarovnanie textu. Na text sa dajú uplatniť aj všetky nástroje na prácu s farbami spomínané v predchádzajúcej kapitole. Tvarovanie základne: Možnosť tvarovať základňu bude sprístupnená pri zapnutom tvarovacom nástroji po stlačení tlačítka v alternatívnom paneli nástrojov. Po jeho aktivácii sa horná časť rámu zmení na úsečku alebo krivku, ktorú bude možné tvarovať pomocou panelu tlačítiek bol podrobne rozobratý v kapitole Tvarovanie kriviek. Tvarovanie rámca: Stlačením tlačítka. Význam jednotlivých sa dostanete do režimu tvarovania rámca. Objaví sa alternatívny panel nástrojov. Tlačítkami je možné dodatočne zameniť umelecký text za odstavcový a naopak. Pri zmene umeleckého na odstavcový sa však stratia všetky jeho prevedené úpravy. Ďalej je možné zvoliť spôsob umiestnenia textu na základni, umiestnenie základne, vertikálne zarovnanie, umiestneniu textu nad a pod základňou, preklopenie textu, zrkadlenie textu, skosenie textového rámca, prípadne je možné rozbiť text na krivky a jednotlivé objekty je potom možné tvarovať spôsobom opísaným v kapitole Geometrické tvary. ÚLOHA: Vytvorte pozvánku na triedny večierok, využite pritom umelecký aj odstavcový text rôznych farieb a veľkostí. Tvarujte jeho základňu a rámec.
Pracovné listy ZONER CALLISTO 10. TABUĽKY Tabuľka v grafickom editore je nástroj na efektné formátovanie textových informácií do riadkov a stĺpcov. Vkladanie tabuľky: Nástroj na vkladanie tabuľky nájdete v základnom paneli nástrojov na šiestej pozícii. Podobne ako pri iných objektoch aj tabuľku vkladáte buď ťahaním myši alebo kliknutím na plochu a zadaním presných rozmerov. V obidvoch prípadoch sa však zobrazí okno pre stanovenie počtu riadkov a stĺpcov. Tvarovanie tabuľky: Tabuľka je vlastne skupina obdĺžnikov a odstavcového textu. A tak na každú bunku je možné aplikovať bežné efekty ako farba a druh výplne či obrysu, podobne v texte meniť jeho druh, veľkosť, rez a zarovnanie, či farbu pera a výplne. Pri tvarovaní tabuľky sa však v alternatívnom paneli nástrojov objavia takéto tlačítka:. Zmeny je možné prevádzať buď na jednej bunke alebo na skupine označených buniek. Rozmery buniek je možné meniť podobne ako v tabuľkovom editore kliknutím myšou medzi záhlavia stĺpcov a ťahaním alebo číselným zadaním pomocou tlačítka. Na pridanie a odobranie buniek slúžia tlačítka, pričom môžete zvoliť súčasne vloženie riadkov aj stĺpcov a tiež im určiť kam sa majú zaradiť (na začiatok alebo koniec tabuľky, prípadne za aktuálny riadok a stĺpec). Ohraničenie tabuľky prevediete tlačítkami. Ich funkcia je známe z tabuľkových editorov. Ak chcete tabuľku bez mriežky, pri tvarovaní zadajte v Galérii Pero typ pera Bez pera. Farby textu - toto tlačítko určuje, či sa budú zmeny pera a výplne týkať textu v bunke (tlačítko je v polohe zapnuté) alebo celej bunky, jej pozadia a ohraničenia (tlačítko je v polohe vypnuté). Písanie a úpravy textu v tabuľke: Do textového režimu sa dostanete poklepaním na príslušnú bunku. Ako už bolo spomenuté text v tabuľke je možné upravovať nástrojmi na úpravu textu. Okrem horizontálneho zarovnanie je možné text v bunke zarovnávať aj vertikálne tlačítkami. ÚLOHA: Do Zoner Callisto vložte tabuľku zloženú z piatich riadkov a z troch stĺpcov. V prvom riadku vytvorte farebne a graficky odlíšené záhlavie s údajmi Meno, Priezvisko, Bydlisko. Tabuľku vyplňte údajmi o žiakoch vašej triedy. Pridajte stĺpec Dátum narodenia a urobte potrebné úpravy. Text v bunkách zarovnajte vo vertikálnom aj v horizontálnom smere na stred. 13
Pracovné listy MS Outlook Express 14
Pracovné listy MS OUTLOOK EXPRES 1. PROSTREDIE MS OUTLOOK EXPRESS Pre posielanie správ pomocou elektronickej pošty má počítač nainštalovaný program - elektronický poštový klient. Súčasťou MS Windows je klient: MS Outlook Expres ploche. q Poštový klient umožňuje: rozosielanie správ čítanie a uchovávanie správ triedenie správ filtrovanie správ šifrovanie správ elektronické konferencie sieťové noviny diskusné skupiny, ktorý sa spúšťa zástupcom na pracovnej q Prostredie MS Outlook Expres: Panel priečinkov Panel s nástrojmi Panel programu Obsah priečinka Zoznam priečinkov Obsah správy s hlavičkou q Emailová adresa udáva adresu elektronickej poštovej schránky na niektorom serveri na Internete. Má tvar: meno_užívateľa@meno_počítača. q Nová správa - kliknutím na ikonu sa zobrazí okno pre napísanie novej správy, dôležité je vyplniť hlavičku správy: Pre (To): - emailová adresa adresáta Predmet (Subject) : - krátky a výstižný obsah správy Text správy: má zahŕňať: oslovenie, správu a pozdrav s podpisom q po napísaní, správu odošleme: tlačidlom ODOSLAŤ q pripojenie súboru ku správe: pomocou tlačidla, alebo výberom VLOŽIŤ / SÚBOR AKO PRÍLOHA. ÚLOHA: a, Napíšte krátku rozprávku a pošlite ju vyučujúcemu a niekoľkým vašim kamarátom b, Pozrite si priečinok odoslaná pošta 15
Pracovné listy MS OUTLOOK EXPRES 2. KONFIGURÁCIA POŠTOVÉHO KLIENTA Aby sme mohli správy čítať a posielať z našej e-mailovej schránky (v prípade že vlastníme elektronickú poštovú schránku), je nutné správne nakonfigurovať nášho poštového klienta. V prostredí Outlook Expres vyberieme z ponuky: NÁSTROJE / ÚČTY záložku POŠTA. Zvolíme tlačidlo PRIDAŤ4POŠTA. Postupujeme podľa sprievodcu pripojením na internet: zadáme meno, elektronickú adresu vložíme IP adresu alebo DNS adresu servera, na ktorom máme poštovú schránku vytvorenú nasleduje zadanie mena účtu a hesla, ktoré ste dostali od poskytovateľa (providera) tip pripojenia: prostredníctvom pevnej linky (LAN) alebo telefónneho pripojenia ( modemom ) Obr.: Zobrazenie okien pre vloženie názvu poštového servera a označenie osobného účtu s heslom na poštovom serveri. adresa poštového servera Poštové účty na klientovi Outlook Expres je možné meniť. Po označení účtu vyberieme tlačidlo VLASTNOSTI. Zrevidujeme alebo prípadne opravíme jeho mylné nastavenie. ÚLOHA: a, Nakonfigurujte svojho klienta pre odosielanie a príjem pošty z vášho účtu podľa návodu b, Zostavte dotazník s otázkami, ktoré vás zaujímajú, napr. obľúbené jedlo, farba, herec,...a pošlite ho najbližšiemu kolegovi so žiadosťou o vyplnenie a zaslanie ďalšiemu. Ten má dotazník po vyplnení poslať späť autorovi. 16
Pracovné listy MS OUTLOOK EXPRES 3. ADRESÁR A PODPIS Adresár: Emailová adresa môže byť komplikovaná a ťažko zapamätateľná, preto poštový klient umožňuje adresy uchovávať v adresári. q Spôsoby napĺňania adresára: adresy došlých správ sa automaticky uložia Obr.: Okno pre vkladanie údajov nového kontaktu do adresára vloženie nového kontaktu NÁSTROJE / ADRESÁR / NOVÝ KONTAKT(NOVÁ SKUPINA) q Hľadanie v adresári: ADRESÁR / HĽADAŤ. q Odoslanie pošty: po označení adresáta v adresári a kliknutí pravým tlačidlom myši sa ponúkne AKCIA 4ODOSLAŤ POŠTU Podpis: Každá správa má na záver obsahovať podpis: meno a priezvisko odosielateľa, prípadne zamestnanie, telefónne a faxové čísla, elektronickú adresu, adresu domovskej stránky. Je možné vytvoriť viac typov elektronických podpisov, ktoré používame pre listy oficiálne, alebo priateľské. Obr.: Okno s ponukou Možnosti4Podpisy q Vytvorenie podpisu: v hlavnom okne klienta zvolíme NÁSTROJE / MOŽNOSTI / PODPISY q Vloženie podpisu: v okne správy vyberieme VLOŽIŤ / PODPIS tlačidlom v panely nástrojov okna správy ÚLOHA: a, Adresy všetkých spolužiakov vložte do skupín chlapci, dievčatá b, Vytvorte dve verzie vášho podpisu - oficiálnu a neoficiálnu c, Napíšte krátky pozdrav. Pre chlapcov ho podpíšte oficiálnym podpisom, pre dievčatá neoficiálnym. d, Odpovedajte na došlé správy! 17
Pracovné listy MS OUTLOOK EXPRES 4. TRIEDENIE POŠTY Poštový klient ponúka efektívne triedenie pošty prostredníctvom priečinkov. Je to vhodné vtedy, ak je na poštovom klientovi nadefinovaných viac účtov. Môže zablokovať prijímanie správ z niektorých serverov, alebo od niektorých adresátov. q Vytvorenie nového priečinka: 1. spôsob: SÚBOR / PRIEČINOK / NOVÝ PRIEČINOK označíme priečinok, v ktorom sa má nový priečinok nachádzať a dopíšeme jeho názov 2. spôsob: po označení ľubovoľného priečinka ľavým tlačidlom myši NOVÝ PRIEČINOK a postupujeme ako v predchádzajúcom bode q Presun správy do iného priečinka: označíme ju ľavým tlačidlom a zvolíme presunúť do priečinka alebo ťahaním správy do priečinka Obr.: Vytvorenie nového priečinka Obr.: Nové pravidlo pre poštu názov nového priečinka výber podmienky výber akcie popis pravidla stromová štruktúra priečinkov q Pravidlá pre správy: nakonfigurovaním pošty, príspevkov diskusných skupín alebo blokovaním niektorých prichádzajúcich správ sa pošta automaticky potriedi Pravidlá pre správy definujeme: NÁSTROJE / PRAVIDLÁ PRE SPRÁVY 4POŠTA vyberieme podmienku a akciu pre prijímané správy Pravidlá pre diskusné príspevky (NÁSTROJE / PRAVIDLÁ PRE SPRÁVY 4PRÍSPEVKY) konfigurujeme podobne Blokovanie príspevkov: NÁSTROJE / PRAVIDLÁ PRE SPRÁVY 4 ZOZNAM BLOKOVANÝCH UŽÍVATEĽOV. Dopíšeme elektronickú adresu užívateľa, od ktorého pošta sa poštovým klientom neprijme. ÚLOHA: a, Vytvorte priečinky pre poštu: od dievčat, od chlapcov, vytvorte príslušné pravidlá pre prichádzajúce správy b, Napíšte krátke pozdravy pre chlapcov a pre dievčatá a pošlite ich skupinám adresátov chlapci, dievčatá nakonfigurovaným v predchádzajúcej lekcii c, Odpovedajte na došlé správy! 18
Pracovné listy MS OUTLOOK EXPRES Doplnkové úlohy pre MS OUTLOOK EXPRES 1. Poviedka: každý študent vytvorí správu s jednou vetou a pošle svojmu nasledovníkovi podľa dohodnutého poradia. Ten pridá k poviedke ďalšie pokračovanie (aspoň 5 slovnú vetu) a pošle svojmu nasledovníkovi. Reťazové písanie poviedky končí, keď sa správa vráti k autorovi. Poviedky sa potom prečítajú nahlas. 2. Inzeráty: každý zo skupiny vytvorí čo najlepší inzerát a pošle vedúcemu skupiny. Ten inzeráty označí číslami a pošle ich študentom opačného pohlavia. Tí si majú vybrať 2-3 inzeráty a odpísať na ne cez vedúceho hry. Vyhráva ten, kto dostane najviac odpovedí. 3. Hlasy: každý zo študentov pošle vedúcemu skupiny správu so zvukovým súborom, ktorý obsahuje jeho hlas, pripraveným vopred. Vedúci zvukové súbory označí a rozpošle študentom v skupine, ktorí po rozpoznaní hlasov svoje tipy napíšu vedúcemu. Ten po skončení tipovania zverejní pôvodcov jednotlivých hlasov. 4. Obrázok: Každý zo študentov nakreslí jednoduchý obrázok (napr. v programe Skicár) a pošle ho ďalšiemu v skupine. Ten dokreslí do obrázka a odošle ho ďalej. Posledný študent obrázok vytlačí na pripojenej tlačiarni. Obrázky sa vyhodnotia. 19
Pracovné listy Internet Explorer 20
Pracovné listy INTERNET EXPLORER 1. ZÁKLADNÉ POJMY 1. www world wide web najrozšírenejšia služba Internetu umožňujúca prezerať pavučinu webových stránok. Stránky ponúkajú textové, obrazové a multimediálne informácie. Prezerajú sa prehliadačom ( browserom). 2. webová stránka súbor vo formáte HTML 3. HTML hypertext markup language jazyk pre písanie webových stránok, ktorý pomocou značiek (tagov) informuje prehliadač o zobrazení stránky. Zdrojový kód stránky sa zobrazí po stisnutí pravého tlačidla myši na akomkoľvek voľnom mieste web stránky. 4. Prehliadač (browser) program umožňujúci zobrazovať webové stránky, pracovať s nimi (ukladať na disk, tlačiť ich obsah na tlačiarni,...), komunikovať s webovým serverom (počítačom), na ktorom je stránka uložená. 5. www adresa stránky (URL uniform resource locator ) jednoznačné určenie umiestnenia stránky na Internete. Jej tvar môže byť napríklad: http://www.oape.sk kde http:// - komunikačný protokol (dohodnutý spôsob odovzdávania dát) so serverom, na ktorom je stránka uložená. Obr. Zobrazenie zdrojového kódu web stránky www.oape.edu.sk - adresa počítača na Internete, pričom časti oddelené bodkami sa nazývajú domény. Sk je najvyššia doména pre Slovensko. 6. Odkaz webové stránky sú navzájom prepojené odkazmi. Sú to miesta v texte, ktoré bývajú odlíšené iným formátom písma (farba a podčiarknutie). Pri premiestnení myši nad nich sa kurzor zmení na rúčku a v stavovom riadku prehliadača sa zobrazí URL odkazovanej stránky.. Kliknutie ľavým tlačidlom myši na odkaz, sa zobrazí obsah stránky v okne prehliadača. 7. Domovská stránka stránka, ktorá sa zobrazí po stlačení tlačidla. Jej URL sa nastaví NÁSTROJE / MOŽNOSTI SIETE INTERNET záložka VŠEOBECNÉ. Obr.: Adresové pole Obr.: Okno Nástroje / Možnosti siete Internet ÚLOHA: a, Postupne podľa odkazov prechádzajte celou web stránkou našej školy. b, Zobrazte zdrojové kódy aspoň dvoch stránok. Ktoré časti kódov sú rovnaké? c, Zmeňte domovskú stránku vášho prehliadača. 21
Pracovné listy INTERNET EXPLORER 2. POPIS PROSTREDIA Microsoft Internet Explorer patrí medzi obľúbené prehliadače (brovsery), ktoré umožňujú prezeranie web stránok a pohyb po Internete. Spustenie Programu: - Dvojklikom na ikonu programu na pracovnej ploche - alebo v ponuke ŠTART / PROGRAMY / INTERNET EXPLORER / INTERNET EXPLORER Hlavné okno: Panel nástrojov Roletový zoznam adries Ponuková lišta Adresové pole Zobrazovacia plocha Pohyb po stránkach webu : 1. vpísaním www adresy (URL) hľadanej stránky na adresovú lištu, stisneme ENTER. 2. rozvinutie roletového zoznamu www adries, kliknutím na šípku na konci adresového poľa - ak hľadáme adresu stránky, na ktorej sme už boli 3. www stránky obsahujú odkazy na iné stránky ( podčiarknuté odkazové slová a zmena tvaru kurzora na ruku). 4. tlačidlo DOZADU - presun na predchádzajúcu stránku 5. tlačidlo DOPREDU - presun na nasledujúcu stránku 6. pri oboch tlačidlách je šípka na rozvinutie roletového zoznamu www adries stránok, na ktorých ste postupne boli Rolovanie obsahu stránky: - posúvacia lišta - ak stránka presahuje veľkosťou zobrazovacie možnosti okna - obsah stránky rolujete ťahaním posúvacej lišty alebo klikaním na tlačidlá v tvare šípok v hornej alebo dolnej časti lišty Zastavenie načítania stránky: kliknutím na ikonu. Aktualizácia obsahu stránky: opätovné načítanie obsahu stránky z internetu a nie z pevného disku ÚLOHA: a, Vyhľadajte stránku Gymnázia v Partizánskom pomocou www.zoznam.sk a nájdite informáciu o prijímacích pohovoroch b, Vráťte sa na www.zoznam.sk, zistite dátum prijímacích pohovorov na EU v Bratislave 22
Pracovné listy INTERNET EXPLORER 3. UKLADANIE A TLAČENIE STRÁNOK Pri prezeraní stránok je užitočné vedieť si ich obsah uložiť na pamäťové médium alebo ho vytlačiť. Stránky sa ukladajú na disk ako dokumenty s príponou html alebo htm. Vo verzii programu Explorer 4.0 sa stránky ukladajú bez obrázkov. Tie sa dajú potom samostatne uložiť. Verzia programu 5.0 ukladá stránku spolu s obrázkami a animáciami. Príslušné obrázky sa uložia do adresára, ktorý je automaticky vytvorený v adresári, do ktorého stránku ukladáte. Ukladanie stránok: z ponukovej lišty vyberte možnosť SÚBOR / ULOŽIŤ AKO po zobrazení okna pre výber adresára si vyberte, do ktorého stránku uložíte a stisnite tlačídlo ULOŽIŤ Ukladanie obrázkov a animácií: * obrázky a animácie sa dajú ukladať samostatne. podržte na obrázku stisnuté pravé tlačidlo myši z ponuky zvoľte ULOŽIŤ OBRÁZOK AKO vyberte adresár, do ktorého obrázok uložíte Tlačenie dokumentu : Pred samotnou tlačou je potrebné nastaviť rozmery strany, vzhľad strany, hlavičku a pätu strany, nastavenie typu tlačiarne príkazom SÚBOR / NASTAVENIE STRANY. vyberte v ponuke SÚBOR / TLAČIŤ nastavte typ tlačiarne a jej vlastnosti ak zaškrtnete políčko TLAČ DO SÚBORU, tak nebude dokument vytlačený na tlačiarni, ale uložený v definovanom súbore v nastavení rozsahu tlače definujete, ktoré strany je potrebné tlačiť ak je dokument zložený z viacerých okien, môžete zadefinovať, ktoré okno tlačiť VYTLAČIŤ RÁMCE. Tlačenie dokumentu môžete priamo z panela nástrojov tlačidlom TLAČ pričom budú použité nastavenia, ako pri tlačení posledného dokumentu.. Dokument sa vytlačí, ÚLOHA: a, Zo stránky Univerzity P. J. Šafárika uložte na disk zoznam katedier na Prírodovedeckej Fakulte. b, Vytlačte na pripojenej tlačiarni úvodnú stranu aj so zoznamom prepojení. c, Vyhľadajte na stránke www.infovek.sk spracované pokusy pre vyučovanie biológie a vytlačte aspoň dva z nich. 23
Pracovné listy INTERNET EXPLORER 4. VYHĽADÁVANIE INFORMÁCIÍ NA INTERNETE Internet poskytuje efektívne vyhľadávacie systémy pre orientáciu sa v obrovskom množstve informácií, ktoré obsahuje. Tieto systémy sa dajú podľa spôsobu vyhľadávania rozdeliť do dvoch skupín: 1. adresárové katalógy 2. vyhľadávacie stroje Adresárové katalógy: obsahujú štruktúru tematicky usporiadaných odkazov na web stránky vyhľadávanie sa robí postupným prechádzaním po štruktúre stránok, pričom sa neustále upresňuje želaná informácia, alebo vyhľadáva podľa kľúčového slova. slovenské katalógy: www.szm.sk, www.zoznam.sk, www.google.sk, www.box.sk, www.atlas.sk a ďalšie české katalógy: www.seznam.cz, www.atlas.cz, www.uzdroje.cz celosvetové katalógy: www.yahoo.com,www.excite.com, www.webcrawler.com, www.lycos.com a ďalšie. Zobrazenie stránok www.yahoo.com a www.altavista.com s popisom obsluhy. objekt hľadania výber jazyka stránok zadanie kľúčového slova kľúčové slová pre hľadanie spustenie vyhľadávania Vyhľadávacie stroje: pomocou programu (vyhľadávacieho robota), ktorý prechádza po stránkach webu, si vyhľadávacie stroje vytvárajú databázy. stránok. Kľúčové slová, pre nájdenie informácie sa zadávajú do vstupného poľa. slovenské vyhľadávacie stroje: kompas.zoznam.sk a http://www.digital.sk:8080 celosvetové vyhľadávacie stroje: www.altavista.com, www.av.com, www.hotbot.com, www.infoseek.com, www.lycos.com Spresňovanie hľadaných informácií: zadávajte viac kľúčových slov kľúčové slová píšte s malými písmenami, v tom prípade vyhľadávacia služba hľadá slová s malými aj s veľkými písmenami ak chcete nájsť skupiny slov, tak ich zadajte v úvodzovkách: napr. "New York" na nájdenie slov, začínajúcich určitou skupinou písmen zadávajte za nich * napr.: internet* - nájdené slová budú: internetom, internetový,... ak chcete, aby sa hľadané slovo nachádzalo vo všetkých nájdených odkazoch, pred kľúčové slovo vložte +; ak chcete, aby sa slovo v odkazoch nenachádzalo vložte pred neho -. Napr.: Royal Albert Hall + concert - orchester ÚLOHA: a, Koľko odkazov nájde systém Yahoo a koľko AltaVista, ak kľúčové slovo je Slovakia country? b, Vyhľadajte informáciu o geografii krajiny ( mapy, mestá, história)! c, Vyhľadajte informácie o lokalitách liečivých rastlín na Slovensku 24
Pracovné listy INTERNET EXPLORER 5. KONFIGURÁCIA PREHLIADAČA Aby ste sa príjemne cítili pri čítaní web stránok, aby vám vyhovovalo prostredie (kódovanie, veľkosť písma,...), je nutné správne si nakonfigurovať prostredie prehliadača. Veľkosť písma: Niekedy je vhodné zmeniť veľkosť zobrazovaného písma na stránke ( buď je pre nás príliš malé alebo veľké). Pri tlačení veľmi dlhej stránky sa oplatí mať zvolené najmenšie písmo, pretože tlačiareň použije toto nastavenie. Písmo zmeníme takto: v ponukovej lište volíme ZOBRAZIŤ / VEĽKOSŤ TEXTU Kódovanie: Text na stránke môže byť zobrazený v rôznom kódovaní. Ak váš prehliadač zobrazuje obdĺžničky namiesto niektorých znakov, alebo niektoré znaky s diakritickými znamienkami sa nezobrazujú správne, príčinou toho je nesprávne nastavené kódovanie. Zmeníme ho takto: v ponukovej lište volíme ZOBRAZIŤ / KÓDOVANIE -stredoeurópska abeceda Windows alebo v kontextovom menu (stlačenie pravého tlačidla myši) vyberieme vhodné kódovanie Zobrazovanie obrázkov a animácií: Ak sa vám zdá, že načítavanie obrázkov alebo animácií zbytočne zdržiava pri získavaní informácií z Internetu, je možné vypnúť ich zobrazovanie: NÁSTROJE / MOŽNOSTI SIETE INTERNET - záložka UPRESNIŤ. Zobrazenie na celú obrazovku: Umožňuje zväčšiť veľkosť prezeranej stránky. Na obrazovke sa zobrazí iba panel nástrojov. kláves F11 nás vráti do pôvodného stavu stlačením tlačidla v panely nástrojov Obľúbené položky a história : Obľúbené položky uľahčujú návrat k zaujímavým web stránkam. Ich ukladanie uľahčujú priečinky. Aktivujeme ich stlačením tlačidla Prehliadač ukladá www adresy stránok, ktoré boli navštívené v tzv. histórii. Zobrazí sa po stlačení tlačidla. ÚLOHA: a, Načítajte stránku www.markiza.sk bez zobrazovania obrázkov a potom so zobrazovaním obrázkov. (Úvodný obrázok je zároveň štartom pre ďalšie stránky.) b, Stránku prezerajte v režime na celú obrazovku c, Zvoľte rôzne kódovania a rôzne veľkosti písma na tejto stránke. d, Stránku zaraďte medzi obľúbené položky. e, Prezrite si históriu www stránok a zobrazte z nej niektorú zaujímavú stránku. 25
Pracovné listy INTERNET EXPLORER Doplňujúce úlohy pre INTERNET EXPLORER 1. Dnešná tlač: prelistujte obsah dnešného vydania novín SME a INZINE. Obsah novín ukladajte na lokálny disk vášho počítača. Zhodnoťte navigáciu v jednotlivých denníkoch a ich grafické prevedenie. 2. Divadlá: pomocou slovenských vyhľadávacích služieb zistite program aspoň dvoch divadiel vo vašom okolí, zistite ceny vstupeniek, začiatky predstavení a pod. 3. Osobnosti: nájdite osobné stránky viacerých osobností slovenského kultúrneho alebo politického diania. Najzaujímavejšie obrázky, informácie vytlačte na pripojenej tlačiarni. 4. Stredné školy: vyhľadajte stránky slovenských stredných škôl ( v stredoslovenskom, západoslovenskom a východoslovenskom regióne) a porovnajte školské aj mimoškolské aktivity študentov, nájdite názvy ich školských časopisov a rubrík v nich. 5. Speváci: zistite osobné stránky vašich obľúbených spevákov, napíšte im e-mail, resp. skúste stiahnuť z ich stránky hudobnú ukážku piesne. 6. Stiahnutie programu: zo stránky MFF UK v Bratislave z katedry vyučovania informatiky stiahnite vyučovací program pre hudobnú výchovu. 7. Rádiá, televízie: prezrite stránky slovenských, českých rádií a televízií a zostavte rebríček stránok podľa kritérií: grafická úprava navigácia po stránke úplnosť informácií (relácie, program, moderátori, rebríčky,...) 8. Poštový úrad: na niektorom poštovom serveri (www.post.sk, www.pobox.sk, www.yahoo.com,...) si vytvorte poštovú schránku a pošlite z nej pár pozdravov priateľom 9. Školské teleprojekty: na stránkach školských projektov (IEARN, ESP,...) vyhľadajte informácie o bežiacich teleprojektoch, nájdite zoznam participujúcich škôl a vyberte projekt, do ktorého by ste sa zapojili. 10. Pohľadnica: pošlite pohľadnicu pomocou stránok, ktoré umožňujú takúto službu. (www.pohladnice.sk, www.postcard.cz, www.barbie.com,...) 11. Rozhovor: zapojte sa do chat - telerozhovoru! (http://kecklub.alinet.sk, http://planetchat.sk,...). Zvoľte si vlastnú prezývku a vyberte vhodnú tému na rozhovor. Dodržujte pravidlá netikety. 26
Pracovné listy MS Access 27
Pracovné listy MS ACCESS 1. PRACOVNÉ PROSTREDIE Často sa stretávame s veľkým množstvom informácií, ktoré musíme ukladať, triediť, udržovať, aktualizovať, prepojovať, znovu nachádzať a používať. Na takéto účely je najlepšie prispôsobený databázový program. Úvodná obrazovka: otvoríme si buď jednu z existujúcich databáz sú zobrazené aj databázy, z ktorých si môžeme vyberať. ďalšiu voľbu predstavuje Prázdna databáza, ktorú môžeme potom upraviť podľa svojich predstáv. Alebo posledná možnosť využitie Sprievodcu databázou, s možnosťou voľby medzi rôznymi preddefinovanými šablónami: Ak zvolíme napríklad databázu Správa kontaktov, tak: V prvom nás Sprievodca požiada o zadanie názvu databázového súboru V ďalších oknách vás bude Sprievodca informovať o type dát a tabuľkách, ktoré bude databáza obsahovať a o poliach jednotlivých tabuliek. Môžeme si vybrať štýl výpisy na obrazovka a štýl výpisu zostavy na tlačiareň. Okno databázy: Základné prostriedky, ktoré sa dajú využiť pri práci s databázou sú: TABUĽKY súbor dát DOTAZY analýza dát FORMULÁRE uľahčujú zadávanie a prezeranie dát v databáze ZOSTAVY sumarizácia a prezentácia dát v tlačenej forme MAKRA automatizácia opakujúcich sa úloh MODULY programovanie v MS Access, pomocou jazyka Visual Basic ÚLOHA: Pomocou Sprievodcu sa pokúste vytvoriť databázu Správa kontaktov, vyskúšajte si vybrať do tabuľky napr. nepovinné polia alebo zmeniť štýly výpisov na obrazovku prípadne zostavy na tlačiareň. 28
Pracovné listy MS ACCESS 2. TVORBA TABULIEK Existujú tri spôsoby vytvárania novej tabuľky v MS Access: Pomocou Sprievodcu tabuľkou Zobrazenie dátového listu Návrhové zobrazenie Po stlačení tlačítka NOVÝ sa nám otvorí nasledujúce okno: Ak vyberieme možnosť vytvárať tabuľku pomocou Sprievodcu, ten nám umožní: vybrať širokú škálu preddefinovaných tabuliek vybrať zoznam polí, ktoré chceme zahrnúť do tabuľky s možnosťou ich premenovania zadať meno tabuľky a stanoviť primárny kľúč Druhou možnosťou je tvorba tabuľky v Zobrazení dátového listu. V tomto prípade sa nám objaví prázdna tabuľka, ktorá obsahuje 20 stĺpcov a 30 riadkov. Zmenu názvu poľa vykonáme tak, že premenujeme stĺpec: klikneme myšou na záhlavie stĺpca a vložíme nový názov a potom stlačíme klávesu ENTER alebo pomocou príkazu FORMÁT / PREMENOVAŤ STĹPEC TIP: Meno poľa (stĺpca) nesmie obsahovať bodku, výkričník, hranaté zátvorky a apostrof. Do novovytvorenej tabuľky je možné okamžite zadávať dáta. Posledným spôsobom ako vytvoriť tabuľku je Návrhové zobrazenie. V návrhovom zobrazení zadávame názvy polí, ich dátový typ a vlastnosti. V hornej časti definujeme jednotlivé polia tabuľky postupne ich názov, dátový typ a popis V dolnej časti dialógu sa zobrazujú zvolené vlastnosti aktívneho dátového typu. Dátové typy: TEXT ľubovoľné znaky a písmená, maximálna veľkosť poľa je 255 znakov. MEMO podobné textu, maximálna veľkosť je 65 535 znakov, ale nedajú sa podľa neho zoraďovať záznamy ČÍSLO hlavne na matematické operácie DÁTUM / ČAS ÁNO / NIE dvojica hodnôt, pričom jedno je pravda a druhé nepravda. Je možné nastaviť ako zaškrtávacie políčko MENA OBJEKT OLE grafika, zvuky alebo iné objekty, maximálna veľkosť je 1 GB. HYPERTEXTOVÝ ODKAZ ÚLOHA: a, Pomocou Sprievodcu tabuľkou vytvorte tabuľku Recepty, ktorá bude obsahovať minimálne 5 polí a vyplňte údaje aspoň o troch jedlách. b, Vytvorte tabuľku v Zobrazení dátového poľa, pričom tabuľka bude obsahovať stĺpce Meno, Priezvisko, Dátum narodenia a Telefónne číslo. Vyplňte údaje o aspoň štyroch osobách a vyskúšajte si stĺpce presúvať. 29
Pracovné listy MS ACCESS 3. PRÁCA V NÁVRHOVOM ZOBRAZENÍ TABUĽKY Tabuľku môžeme v návrhovom zobrazení buď vytvárať priamo, alebo sa do návrhového zobrazenia musíme prepnúť pomocou ikony v hornom menu. Už z minulej lekcie vieme, že tu môžeme zadávať názvy polí, ich dátový typ a vlastnosti. Každý dátový typ má niekoľko vlastností, ktoré si môžeme nadefinovať. Text: Veľkosť počet znakov od 0 do 255 Formát určuje akým spôsobom bude text zobrazený. Formát možno ovplyvniť zadaním týchto znakov: @ - vyžaduje sa textový znak alebo medzera < - prevedie všetky znaky na malé písmená > - prevedie všetky znaky na veľké písmená Vstupná maska určuje formát v ktorom sa budú dáta zadávať. Je možné vybrať z uvedených vstupných masiek alebo si vytvoriť vlastnú. Titulok názov stĺpca hodnôt Východzia hodnota Overovacie pravidlo určuje požiadavky na zadávané dáta, ak dáta nespĺňajú stanovené kritéria, nemôžu byť vložené Overovací text vypíše sa, ak hodnota nespĺňa overovacie pravidlo Indexovať ak je povolené, zrýchli operácie zoraďovania a zoskupovania Zobraziť ovládací prvok umožňuje vložiť textové pole, zoznam alebo pole so zoznamom. Vytvorí sa tým preddefinovaný zoznam hodnôt, ktoré je potom možné do bunky poľahky vložiť. Číslo: Veľkosť je možné nastaviť podľa potreby na: bajt od 0 do 255 celé číslo od 32 768 do 32 768 dlhé celé číslo od 2 147 483 648 do 2 147 483 647 jednoduchá presnosť reálne číslo na 7 desatinných miest dvojitá presnosť reálne číslo na 15 desatinných miest Dátum / Čas: Formát dá sa definovať alebo vybrať z nadefinovaných formátov: obyčajný dátum, dátum (dlhý), dátum (stredný), dátum (krátky), čas (dlhý), čas (stredný), čas (krátky) Áno / Nie: Formát môže obsahovať až tri časti: Prvá časť nemá žiadny vplyv na dátové typy. Ako zástupný symbol sa však vyžaduje bodkočiarka ; Druhá časť obsahuje text, ktorý sa zobrazí miesto hodnoty Áno. Tretia časť obsahuje text, ktorý sa zobrazí miesto hodnoty Nie. Jednotlivé tri časti sú oddelené bodkočiarkou. ÚLOHA: V návrhovom zobrazení vytvorte databázu KAMARÁTI, zloženú z údajov o vašich priateľoch, ktorá bude obsahovať meno, priezvisko, bydlisko, dátum narodenia, údaj o tom, či je ženatý (vydatá) alebo slobodný (á), tel. číslo a jeho študijný priemer. Pre každé pole určite dátový typ a jeho vlastnosti nastavte podľa potreby. Vyskúšajte meniť vlastnosti dátových polí. 30
Pracovné listy MS ACCESS 4. PRÁCA S DÁTAMI V ZOBRAZENÍ DÁTOVÉHO LISTU Tabuľku môžeme v zobrazení dátového listu buď vytvárať priamo, alebo sa do zobrazenia dátového listu musíme prepnúť pomocou ikony v hornom menu. Pridanie nového záznamu do tabuľky: Buď použitím navigačného tlačítka, alebo v menu pomocou príkazu VLOŽIŤ / NOVÝ ZÁZNAM. Pridanie poľa do tabuľky: Najprv klikneme na stĺpec, ktorý má byť napravo od vkladaného stĺpca a potom zvolíme v menu príkaz VLOŽIŤ / STĹPEC. Poklepaním na záhlavie stĺpca môžeme zapísať nový názov. Kopírovanie hodnoty rovnakého poľa predchádzajúceho záznamu: Ak nasledujú nejaké hodnoty v rovnakom poli za sebou, nemusíme ich vypisovať. Stačí použiť klávesovú skratku CTRL + ô. Kopírovanie, presun a odstránenie dát: Kopírovanie zvýraznenej časti -. Vystrihnutie zvolených dát -. Prilepenie dát zo schránky na zvolené miesto v tabuľke -. Ak chceme aktívny záznam z tabuľky odstrániť klikneme na ikonu. Premiestnenie stĺpca: Najskôr označíme stĺpec, ktorý chceme presúvať a potom klikneme na záhlavie zvoleného stĺpca a ťahaním premiestňujeme na nové miesto. Zmena šírky stĺpca a výšky riadku: Na zmenu šírky stĺpca najskôr umiestnime kurzor na rozhranie záhlavia dvoch stĺpcov a ťahaním myši za toto rozhranie zmeníme šírku stĺpcu. Podobný efekt sa dá dosiahnuť aj kliknutím pravým tlačítkom myši na stĺpec a potom v kontextovom menu zvoliť príkaz ŠÍRKA STĹPCA alebo v hornom menu príkazom FORMÁT / ŠÍRKA STĹPCA. To isté platí aj s riadkami. Skrytie stĺpcov a zobrazenie skrytých stĺpcov: Stĺpce určené na skrytie označíme a zvolíme príkaz FORMÁT / SKRYŤ STĹPCE. Na zobrazenie skrytých stĺpcov potom príkaz FORMÁT / ZOBRAZIŤ SKRYTÉ STĹPCE a v dialógovom okne zaškrtneme názvy stĺpcov, ktoré chceme opäť zobraziť. Zmena štýlu písma: Písmo nastavíme v dialógovom okne po zadaní príkazu FORMÁT / PÍSMO. ÚLOHA: Do databázy KAMARÁTI pridajte záznamy o ďalších aspoň troch osobách, vložte stĺpec Titul a presuňte ho pred stĺpec Meno a následne ho skryte. Šírku stĺpcov nastavte podľa dĺžky údajov. Vyskúšajte si meniť štýl, veľkosť a farbu písma v databáze. 31
Pracovné listy MS ACCESS 5. HĽADANIE, FILTROVANIE a ZORAĎOVANIE DÁT V TABUĽKE Hľadanie je dôležité najmä v databázach, ktoré sú rozsiahle a v ktorých by sme sa bez špecializovaných funkcií určite neobišli. Vyhľadanie konkrétnej hodnoty: Umiestnime kurzor do poľa, ktoré chceme prehľadávať. V hornom menu použijeme príkaz ÚPRAVY / HĽADAŤ alebo klikneme na ikonu. V dialógovom okne nastavíme parametre hľadania. Hľadanie dát filtrovaním: Filtrovanie podľa výberu je vhodné v prípadoch, keď je ako kritérium zvolený jeden zo záznamov alebo jeho časť. Potom stačí označiť v tabuľke určité slovo, ktoré hľadáme a kliknúť na ikonu v paneli nástrojov alebo použiť príkaz ZÁZNAMY / FILTER / FILTROVAŤ PODĽA VÝBERU. TIP: Rovnakom môžete použiť aj filtrovanie mimo výber, to znamená, že budú vybraté všetky údaje, ktoré nespĺňajú dané kritérium. Filtrovanie podľa formulára tento druh filtra má širšie použitie ako filter podľa výberu, hoci kritéria pre filtrovanie sa tu zadávajú pomalšie. Kritéria pre filtrovanie možno zadať buď kliknutím na ikonu alebo pomocou príkazu ZÁZNAMY / FILTER / FILTROVAŤ PODĽA FORMULÁRA. K tomuto výberu slúži rozbalovacie menu pri záhlaví každého stĺpca. V ľavom dolnom rohu sú prepínače kariet HĽADAŤ a ALEBO, ktoré slúžia na alternatívny výber hodnoty jedného poľa. Po zadaní všetkých kritérií je nutné klkinúť na ikonu. Tým spustíme vlastné filtrovanie. Rozšírený filter predstavuje ešte komplexnejšiu možnosť filtrovania dát. Spustíme ho v hornom menu príkazom ZÁZNAMY / FILTER / ROZŠÍRENÝ FILTER ALEBO ZORAĎOVANIE. Zoraďovanie dát: Dáta možno zoraďovať buď vzostupne kliknutím na ikonu ZORADIŤ / ZORADIŤ VZOSTUPNE. alebo pomocou príkazu ZÁZNAMY / Alebo ich možno zoraďovať zostupne pomocou ikony alebo príkazom ZÁZNAMY / ZORADIŤ / ZORADIŤ ZOSTUPNE. ÚLOHA: a, Otvorte si databázu KAMARÁTI a zoraďte osoby podľa Priezviska a následne podľa mena. b, Pomocou filtra z databázy vyberte ľudí, ktorí sa volajú buď Jana alebo bývajú v Partizánskom. c, Filter zrušte a nahraďte všetky mená Martin menom Jozef. 32
Pracovné listy MS ACCESS 6. TVORBA FORMULÁRA MS Access ponúka tri možnosti tvorby formulára: Vytvorenie automatického formulára stĺpcového, tabulárneho alebo dátového listu Pomocou Sprievodcu formulárom Vytvorenie v návrhovom zobrazení Po stlačení tlačítka NOVÝ sa nám otvorí nasledujúce okno: Najjednoduchšou možnosťou ako vytvoriť k tabuľke formulár je pomocou automatického formulára. Rozdiel je len v tom, či vyberieme stĺpcový, tabulárny alebo dátový list. Stĺpcový formulár je koncipovaný tak, aby boli súčasne vidieť všetky polia jedného záznamu. Tabulárny formulár je akýmsi prechodom medzi stĺpcovým a dátovým listom. Dátový list je v podstate zhodný so zobrazením dátového listu tabuľky. Druhou, nie príliš zložitou možnosťou je tvorba formulára pomocou sprievodcu. Sprievodca nám ponúkne možnosť vybrať polia, ktoré chceme, aby formulár obsahoval a dovolí nám vybrať rozvrhnutie a štýl zobrazenia formulára. Poslednom možnosťou tvorby formulára je Návrhové zobrazenie. Aj pre tvorbu formulárov platí, že formulár úplne prispôsobený našim požiadavkám nevytvoríme za pomoci Sprievodcu, ale len v Návrhovom zobrazení. Celý formulár pozostáva z troch základných častí: Záhlavie formulára Telo formulára Päta formulára Okrem toho môžeme ešte definovať: Záhlavie stránky Pätu stránky Záhlavia a päty sa zväčša využívajú na poznámky pod čiarou, nadpisy alebo na zobrazenie informácií, ktoré majú byť z nejakého dôvodu graficky oddelené. Veľkosť záhlavia, tela aj päty formulára môžeme v návrhovom zobrazení meniť ťahaním za horizontálnu čiaru oddeľujúcu navzájom tieto časti formulára. ÚLOHA: a, V databáze KAMARÁTI vytvorte automatický formulár stĺpcový. b, Vytvorte novú databázu zloženú zo žiakov vašej triedy, obsahujúcu údaje Meno, Priezvisko, Ulicu, Obec, PSČ, Dátum narodenia, Rodné číslo a z vytvorenej tabuľky navrhnite pomocou sprievodcu formulár. 33
Pracovné listy MS ACCESS 7. FORMÁTOVANIE FORMULÁRA Formátovanie a úpravu vlastnosti formulára je možné vykonávať len v návrhovom zobrazení. V tomto zobrazení buď formulár priamo vytvárame alebo sa do neho môžeme prepnúť pomocou ikony. Na formátovanie slúži okno VLASTNOSTI, ktoré zobrazíme kliknutím na ikonu v paneli nástrojov. Toto okno zobrazuje súbor všetkých nastaviteľných vlastností práve aktívneho ovládacieho prvku. Pre každý formulár existujú štyri veľké skupiny vlastností: Formátové Dátové Udalostné Iné Formátové vlastnosti: Titulok text zobrazený v titulku Navigačné tlačítka povolenie alebo zákaz zobrazenia navigačných tlačítiek Volič záznamov povolenie alebo zákaz voliča záznamov vo formulári Min. a Max. tlačítka povolenie alebo zákaz zobrazenia minimalizačného a maximalizačného tlačítka v hornej lište formulára Zatváracie tlačítko povolenie alebo zákaz zatváracieho tlačítka v hornej lište formulára Obrázok definícia obrázkového súboru, ktorý bude použití ako pozadie formulára a cesta k nemu Dátové vlastnosti: Zdroj formulára názov tabuľky, ktorá je k formuláru pripojená ako zdroj dát Filter výraz pre filtrovanie dát Zoradiť podľa kritéria zoraďovania záznamov Povoliť úpravy je možné záznamy upravovať Povoliť odstránenie je možné záznamy odstraňovať Povoliť pridávanie je možné záznamy pridávať Udalostné vlastnosti: Sem sa zaraďujú rôzne príkazy a procedúry na prácu s databázou. Iné vlastnosti: Ak chceme upravovať vlastnosti celého formulára, musíme kliknúť do jeho ľavého horného rohu. Prekrývacie okno ak je vlastnosť nastavená na Áno, zostáva formulár vždy navrchu pracovnej plochy. Toto sú však len tie najzákladnejšie vlastnosti, ktoré môžeme vo formulári nastavovať. V skutočnosti je ich ďaleko viac. ÚLOHA: Skúste si zmeniť nastavenia vlastnosti formulára ŽIACI a nastavte si do pozadia formuláru nejaký obrázok zo súboru. 34
Pracovné listy MS ACCESS 8. TVORBA FORMULÁRA V NÁVRHOVOM ZOBRAZENÍ Pomocou vlastností uvedených v minulej lekcii je možné upravovať nielen formulár, ale aj jednotlivé ovládacie prvky formulára, prípadne navrhovať aj úplne nový formulár v návrhovom zobrazení. Ovládacie prvky sú dostupné v SÚPRAVE NÁSTROJOV. Pokiaľ ešte súprava nástrojov nie je zobrazená, možno ju zobraziť kliknutím na ikonu v paneli nástrojov MS Access. Súprava nástrojov: Prvé dve tlačítka sú špecifické. Tlačítko Vybrať objekty nepredstavuje ovládací prvok, ale nástroj na vyberanie objektov. Druhé tlačítko Sprievodcovia ovládacími prvkami umožňuje automaticky aktivovať sprievodcom ovládacích prvkov. Popiska ovládací prvok zobrazujúci text. Do formuláru ho vložíme tak, že klikneme na ikonu a potom myšou ľavým tlačítkom určíme veľkosť popisky vo formulári. Textové pole je jedným z najpoužívanejších ovládacích prvkov. Skladá sa z bunky pre zobrazenie textu a z vlastnej pridruženej popisky. Aktivuje sa kliknutím na ikonu. Vlastnosti textového poľa: Formátové: Zobraziť povolí alebo zakáže zobrazenie poľa vo formulári Vľavo, Hore pozícia ľavého horného poľa vzhľadom na ľavý horný vrch formulára Šírka, Výška veľkosť textového poľa Farba, Písmo Dátové: Zdroj ovládacieho prvku pole tabuľky odkiaľ sa čerpajú dáta Východzia hodnota, Overovacie pravidlo, Overovací text rovnaké vlastnosti ako v tabuľke Sprístupniť dáta je možné meniť Iné: Názov názov textového poľa Poradové číslo prvku udáva koľký v poradí je ovládací prvok vo formulári Skupina volieb predstavuje rámček pre zoskupenie ďalších ovládacích prvkov, väčšinou zaškrtávacích políčok alebo prepínačov. Aktivuje sa stlačením. Prepínacie tlačítko je podobné príkazovému tlačítku, ale je typu Áno/Nie Prepínač používa sa na výber jednej z mnoho hodnôt, najčastejšie v rámci skupiny volieb Zaškrtávacie políčko - používa sa na výber niekoľkých hodnôt z mnoho, taktiež najčastejšie v rámci Skupiny volieb Pole so zoznamom je veľmi podobné textovému poľu, ale navyše obsahuje šípku, ktorá slúži k rozbaleniu hodnôt, z ktorých môžeme vyberať. Vlastnosti poľa so zoznamom: Počet riadkov zoznamu udáva počet riadkov zobrazeného zoznamu Omedziť na zoznam určuje, či sa dá doplniť ľubovoľný text alebo len dáta zo zoznamu Automaticky doplniť určuje, či sa text dopĺňa pri písaní Zoznam - podobný zoznamu, ibaže samotný zoznam nie je rozbalovací a vždy je v ňom hodnota Príkazové tlačítko - priradí sa k nemu príkaz, ktorý sa po jeho stlačení vykoná Obraz - pripojenie obrázku k databáze ÚLOHA: V databáze ŽIACI navrhnite vlastný formulár s použitím vhodných ovládacích prvkov. Pridajte do neho vhodný obrázok a skupinu volieb s prepínačmi, ktorá sa bude týkať známky z Informatiky. 35
Pracovné listy MS ACCESS 9. VIACSTRÁNKOVÉ FORMULÁRE Tvorba formuláru s niekoľkými stránkami alebo kartami: Existujú dva spôsoby vytvorenia formuláru s niekoľkými stránkami. Buď použijeme ovládací prvok KARTA a potom sú všetky stránky vstavané do jedného ovládacieho prvku a ak chceme zobraziť inú stránku stačí nám kliknúť na volič príslušnej karty, alebo použijeme ovládací prvok KONIEC STRÁNKY, čím oddelíme stránky horizontálnym spôsobom. Použitie ovládacieho prvku Karta: Otvoríme si formulár v návrhovom zobrazení a v súprave nástrojov klikneme na ikonu. Vyberieme miesto vo formulári, kam chceme ovládací prvok umiestniť a klikneme. Potom môžeme na kartu pridávať ovládacie prvky alebo ich tam kopírovať z inej časti formulára. S ovládacím prvkom karta môžeme robiť štandardné operácie: Ak chceme pridať ďalšiu kartu, odstrániť kartu alebo zmeniť poradie kariet, klikneme na okraj ovládacieho prvku pravým tlačítkom myši a v kontextovom menu vyberieme hľadanú možnosť. Ak chceme zmeniť poradie prvkov na stránke, klikneme pravým tlačítkom myši na stránku, ktorú chceme meniť a v kontextovom menu vyberieme príkaz PORADIE PRVKOV. Vlastnosti Karty: Titulok určuje text zobrazený na záložke karty Násobný riadok určuje, či Karta môže mať viac riadkov so záložkami. Štýl určuje, čo je zobrazené na hornom okraji ovládacieho prvku Karta. Môžu to byť záložky, príkazové tlačítka alebo vôbec nič. Pevná výška a pevná šírka záložky nastavuje sa veľkosť záložky Obrázok ak chceme na kartu umiestniť nejaký grafický symbol Použitie ovládacieho prvku Koniec stránky: V návrhovom zobrazení klikneme v súprave nástrojov na ikonu a následne si vo formulári určíme miesto, kde má byť koniec stránky. Koniec stránky je vyznačený na ľavom okraji bodkovanou čiarou. Prepínanie medzi stránkami sa potom deje pomocou kláves PAGE DOWN a PAGE UP. Vytvorenie hlavného prepínacieho panelu: Hlavný prepínací panel je zvláštny druh formulára, ktorý sa zobrazí hneď pri načítaní databázového súboru do MS Access a uľahčuje užívateľovi prácu s databázou. Vytvoríme ho pomocou príkazu NÁSTROJE / SPRÁVA DATABÁZE / SPRÁVCA PREPÍNACIEHO PANELU, kde po otázke, či chceme prepínací panel vytvoriť odpovieme Áno a vyberieme možnosť UPRAVIŤ. Potom dovtedy, kým nemáme definované všetky položky prepínacieho panelu, volíme príkaz NOVÝ, kde do položky Text napíšeme názov tlačítka a v položke Príkaz vyberieme činnosť, ktorá sa má vykonať po jeho stlačení. Návrh Prepínacieho panelu ukončíme príkazom ZAVRIEŤ. ÚLOHA: Databázu ŽIACI rozdeľte na dve karty, pričom na jednej budú Osobné údaje a na druhú kartu doplňte Záujmy, Obľúbené jedlo, farba, herec, spevák a pod. 36
Pracovné listy MS ACCESS 10. VYTVÁRANIE ZOSTÁV Zostavy majú veľa spoločného s formulármi. Rovnako sú prepojené s dátami v tabuľke a slúžia na zobrazovanie dát. Na rozdiel od formulárov ale zostavy neslúžia k aktualizácii dát, ale predovšetkým k i ch prezentácii v tlačenej forme. Opäť ako pri formulári existujú tri spôsoby tvorby zostáv: Za pomoci Sprievodcu zostavou Tvorba automatickej zostavy stĺpcovej alebo tabulárnej Návrhové zobrazenie Ak použijete Sprievodcu zostavou je nutné si v dialógových oknách zvoliť dáta, ktoré budú zobrazené v zostave, pričom vybrané polia môžu byť z viacerých tabuliek. Vybrané dáta je ďalej možné zoskupovať podľa kategórií viď obrázok. Takisto je nutné definovať zoraďovanie dát v zostave a grafickú úpravu zostavy. Po vytvorení zostavy býva nutné prispôsobiť jej vzhľad v návrhovom zobrazení, do ktorého sa dostaneme kliknutím na ikonu. Použitím príkazu AUTOMATICKÁ ZOSTAVA môžeme vytvoriť zostavu, ktorá zobrazuje všetky polia a záznamy podkladovej tabuľky. Môže byť: stĺpcová každé pole zostavy sa objaví na samostatnom riadku s popisom vľavo tabulárna každé pole jedného záznamu sa objaví na rovnakom riadku, titulky sú na hornom okraji každej stránky. Najjednoduchším spôsobom ako vytvoriť automatickú zostavu je použitie príkazu VLOŽIŤ / AUTOMATICKÁ ZOSTAVA v hornom menu. Tento príkaz je dostupný, ak máme práve otvorenú tabuľku. Zostavu je tiež možné vytvárať z formulára, najmä ak je pekne graficky zobrazený. Potom v hornom menu vyberiem príkaz SÚBOR / ULOŽIŤ AKO, napíšeme názov zostavy a vyberieme typ Zostava. Poslednou možnosťou je návrhové zobrazenie. Nezabudnite, že zostava je členená do sekcií: Záhlavie zostavy je zobrazené vždy na začiatku zostavy a používa sa na zobrazenie nadpisov. úvodných obrázkov a pod. Je tlačené len na prvej stránke zostavy. Záhlavie stránky zobrazuje sa v hornej časti každej stránky. Väčšinou slúži na zobrazovanie popisov. Telo zostavy hlavná časť, zobrazujú sa v nej dáta Päta stránky využíva sa hlavne na číslovanie stránok, uvedenie poznámok pod čiarou Päta zostavy zobrazenie súhrnu, prípadne vyhodnotenie dát Rovnako ako vo formulároch je aj v zostavách dostupná Súprava nástrojov, ktorá slúži na pridávanie ovládacích prvkov do zostavy. ÚLOHA: V databáze ŽIACI vytvorte pomocou sprievodcu zostavu, prepnite sa do návrhového zobrazenia a upravte ju tak, aby sa všetky dáta vošli na šírku stránky. Upravte záhlavie zostavy tak, aby tam bolo uvedené, že ide o zoznam žiakov vašej triedy a záhlavie stránky tak, aby tam boli uvedené popisy jednotlivých dátových polí presne nad dátovými poliami. 37
Pracovné listy MS ACCESS 11. PRISPÔSOBENIE VZHĽADU ZOSTAVY Vzhľadom k tomu, že zostavy sú určené predovšetkým na prezentačné účely, je v nich dôležitá grafická stránka zobrazenia. Prispôsobenie formátu zostavy: Pokiaľ chceme zmeniť automatický formát zostavy, najjednoduchšie je to pomocou príkazu FORMÁT / AUTOMATICKÝ FORMÁT a následne tlačítko PRISPÔSOBIŤ. Otvorí sa dialógové okno: Prvá voľba predstavuje možnosť vytvoriť nový automatický formát na základe otvorenej zostavy. Druhá voľba umožňuje aktualizovať formát otvorenej zostavy. Posledná znamená odstránenie automatického formátu zo zoznamu. Vloženie obrázku: Je ďalšou z efektívnych možností na spestrenie zostavy je vloženie obrázku do pozadia. Obrázok sa dá vložiť buď len na prvú stránku zostavy alebo na každú stránku. V návrhovom zobrazení zostavy je nutné zadať do vlastnosti Obrázok názov obrázku aj s cestou, v ktorom adresári ho nájdeme a zvoliť ďalšie vlastnosti obrázku typ, režim, zarovnanie a určiť, či bude obrázok len na prvej strane alebo na každej. Grafické prvky: Do zostavy je možné pridávať napríklad čiary alebo obdĺžniky. Stačí v Súprave nástrojov kliknúť na ikonu Čiara alebo na ikonu Obdĺžnik. Tieto grafické prvky môžeme upravovať. Stačí si zvoliť v ikonách šírku čiary alebo efekt čiary. Rozmery, sklon a umiestnenie čiar môžeme po ich označení meniť taktiež buď pomocou ťahania myšou alebo v dialógovom okne vlastnosti čiary. To isté platí aj s grafickým prvkom Obdĺžnik. V okne Vlastnosti grafického objektu sa dá meniť aj farba objektu. Nezabudnite, že tak ako vo formulári aj v zostave sa dá meniť veľkosť jednotlivých sekcií. ÚLOHA: Vytvorte v databáze žiaci novú zostavu v návrhovom zobrazení a využite pri tom všetky možnosti úpravy vzhľadu zostavy. Do pozadia vložte obrázok. Jednotlivé polia orámujte alebo zvýraznite obdĺžnikom prípadne inak oddeľte čiarou. 38
Pracovné listy MS Powerpoint 39
Pracovné listy MS Powerpoint 1. TVORBA PREZENTÁCIE Cieľom prezentačného programu je pripraviť prehľadné informácie v kvalitnej grafickej podobe k premietaniu na obrazovke počítača, alebo vytlačenie podkladov k prednáškam, alebo k projekcii z počítača na plátno v sálach, konferenčných miestnostiach... Spustenie programu PowerPoint: Program spustíme z menu ŠTART / PROGRAMY / Microsoft PowerPoint, alebo prostredníctvom jeho zástupcu na ploche. Najjednoduchšiu tvorbu prezentácie umožňuje stručný sprievodca, takže v úvodnej obrazovke zvolíme prvú možnosť. Sprievodca tvorby prezentácie: Typ prezentácie - z rôznych typov prezentácií zvoľme obecný typ. Možnosti výstupu - tvorba prezentácií na WWW, alebo podklady na projekciu Štýl prezentácie budeme prezentovať na obrazovke, prípadne tlačiť podklady na tlačiarni Možnosti prezentácie vyplníme názov prezentácie, jej autora a dokončíme prácu so sprievodcom Možnosti zobrazenia: (ikony sa nachádzajú v ľavom dolnom rohu obrazovky, alebo využijeme príkaz ZOBRAZIŤ /...) Zobrazenie jednotlivých snímok prezentácie Zobrazenie osnovy obsahu snímok Zobrazenie poradia všetkých snímok Zobrazenie poznámok pod snímkami Zobrazenie vlastnej prezentácie Zmena obsahu snímok: Nadpisy ako aj samotný text je výhodné vkladať v zobrazení osnovy. Na ľavom okraji obrazovky sa nachádza panel nástrojov pre manipuláciu so snímkami. Meniť text je možné aj v zobrazení jednotlivých snímok, stačí kliknúť myšou do textového poľa. Vlečením za úchytky poľa sa môže meniť jeho veľkosť. Zmena poradia snímok: Výmenu snímok uskutočníme najjednoduchšie vlečením snímky myšou doprava v zobrazení všetkých snímok, alebo šípkami na paneli nástrojov v zobrazení osnovy. Vkladanie a odstraňovanie snímok: Prázdny snímok vložíme buď príkazom VLOŽIŤ / NOVÝ SNÍMOK alebo ikonou v štandardnom paneli nástrojov, alebo si zapneme panel nástrojov Bežné úlohy (ZOBRAZIŤ / PANELY S NÁSTROJMI...) Celý snímok odstránime nožnicami, alebo príkazom ÚPRAVY / VYSTRIHNÚŤ. Uloženie prezentácie: Príkazom SÚBOR / ULOŽIŤ uložíme prezentáciu vo formáte názov.ppt, (PowerPoint) alebo názov.pps (formát automatického spustenia prezentácie). ÚLOHA : Pomocou sprievodcu vytvorte jednoduchú prezentáciu o svojej škole. Prezentácia bude obsahovať: Názov a autora prezentácie, meno a typ školy, adresu školy, počet tried, zamerania tried, počet všetkých žiakov a pedagógov, úspechy školy. Prezentáciu uložte a spusťte. 40
Pracovné listy MS Powerpoint 2. ÚPRAVY PREZENTÁCIE Na vytvorenie kvalitnej prezentácie nestačí preddefinovaný formát, ktorý poskytuje sprievodca. Ukážeme si, ako vkladať rôzne druhy snímok, ako meniť vzhľad objektov prezentácie. Šablóna návrhu: Pri spustení programu MS PowerPoint zvolíme otvorenie novej prezentácie so šablónou a vyberieme pozadie prezentácie z danej ponuky. V prípade otvorenia ďalšej prezentácie príkazom SÚBOR / NOVÝ klikneme na kartu návrhy prezentácií a vyberieme šablónu. Otvorením novej prezentácie ikonou musíme ponuku šablóny vyvolať buď z panela nástrojov Bežné úlohy, alebo ikonou.( Obe sa nachádzajú v štandardnom paneli nástrojov. ) plávajúci panel ikony odpovedajúce ponukám z Bežných úloh Rozvrhnutie snímok: Pri vkladaní novej snímky sa otvorí dialógové okno Nová snímka s možnosťou výberu rôznych typov snímok. Vkladanie a úprava objektov: (obrázkov, grafov, schém, tabuliek) Po výbere typu snímky stačí kliknúť do poľa konkrétneho objektu a meniť jeho podobu najrýchlejšie pomocou kontextového menu vybraného objektu ( vyvoláme ho pravým tlačidlom myši ), alebo príkazmi hlavného menu. 1. Zoznam a odrážky: Zmenu typu odrážky, resp. formátu písma na snímke so zoznamom môžeme urobiť aj príkazom FORMÁT / PÍSMO resp. FORMÁT / ODRÁŽKY. 2. Obrázok KlipArt, WordArt : Kliknutím do priestoru pre obrázok sa otvorí galéria KlipArtov, ktorú poznáme z programu Word. Na miesto nadpisu snímky (vymažeme ho klávesom Delete) môžeme vložiť WordArt príkazom VLOŽIŤ / OBRÁZOK / WordArt, alebo ikonou v paneli kreslenie. 3. Tabuľka: Kliknutím do priestoru tabuľky odpovedajúcej snímky sa otvorí dialógové okno Vložiť tabuľku známe z programu Word. Pri úprave tabuľky je výhodné zapnúť panel s nástrojmi Tabuľka a orámovania. 4. Graf: Kliknutím do priestoru grafu odpovedajúcej snímky sa otvorí vzorové riešenie (vymažeme ho klávesom Delete). Dáta grafu môžeme preniesť z Word-u resp. Excel-u pomocou schránky, alebo priamo zapísať. Graf sa dá formátovať analogicky ako v programe Excel. 5. Schéma: Prostredníctvom snímky organizačná schéma môžeme prezentovať hierarchiu vecí, osôb, javov... ÚLOHA : Vytvorte podklady na prednášku s témou Boj proti drogám. V jednotlivých snímkach využite zoznamy, tabuľky, obrázky, WordArty, prípadne graf. Prezentáciu uložte a spusťte. 41
Pracovné listy MS Powerpoint 3. ANIMÁCIE OBJEKTOV PREZENTÁCIE Pôsobivé prezentácie zapôsobia animáciou objektov na snímkach, doplnenou zvukovými efektmi. Animácia sa dá ovládať buď myšou, alebo časom. Efekty animácie: Pre jednoduché oživenie vybraného objektu na snímke zvolíme niektorú z možností, ktorú ponúka panel nástrojov Efekty animácie ( Zapneme ho príkazom ZOBRAZIŤ / PANELY S NÁSTROJMI ). Viac možností dáva okno Vlastná animácia, otvoríme ho príkazom PREZENTÁCIA / VLASTNÁ ANIMÁCIA, alebo ikonou na paneli efektov animácie. Vlastná animácia: Na karte Časovanie určíme, či animácia zvoleného objektu sa spustí myšou, alebo po uplynutí nastaveného počtu sekúnd. Na karte Efekty vyberieme typ animácie, zvukový efekt, ako sa má animácia realizovať ( po písmenách, slovách ), čo sa bude diať po animácii objektu. Karta Efekty grafu slúži k nastaveniu animácií častí grafu ( napr. animácia postupnosti dátových radov grafu). Pozadie snímok a farebné schémy: Ak nám farebnosť zvolenej šablóny nevyhovuje, vyvoláme kontextové menu (kliknutím pravého tlačidla myši na pozadí snímky) a upravíme farebnú schému snímky, alebo nastavíme vlastné pozadie ( musíme vypustiť grafiku pozadia a zvoliť vlastnú výplň). Analogické voľby vyvoláme príkazom FORMÁT /... Automatické tvary, kreslenie: Spestrením prezentácie budú rôzne automatické tvary, 3D objekty, WordArty a iné objekty Kreslenia. Nakreslené objekty môžeme otáčať menu. Prezentácia:, alebo meniť ich vlastnosti prostredníctvom kontextového Bohaté možnosti poskytuje príkaz PREZENTÁCIA. Tu nastavíme parametre premietania vytvorenej prezentácie, napr.. spustiť prezentáciu - od prvej snímky skúška časovania pre odhad dĺžky trvania prezentácie nastaviť prezentáciu o.i. nastaviť farbu pera, ktorým môžeme na snímku písať, ak zmeníme kurzor šípka na pero ( prostredníctvom kontextového menu obrazovky pri prezentácii ) tlačidla akcií vložiť ovládacie tlačidla na obrazovku napr. tlačidlo späť, dopredu... prechod snímok akým spôsobom sa prejde na nasledujúcu snímku ÚLOHA : Vytvorte vtipnú prezentáciu, v ktorej predstavíte Vašu triedu podľa vlastných predstáv a postrehov. V jednotlivých snímkach využite animácie ľubovoľných objektov s pridaním zvukov, KlipArty kategórie Sreen Beans, automatické tvary a pod. Prezentáciu uložte a spusťte. 42